Warcraft

May 12, 2017 | Author: Andres Felipe Orrego Sanchez | Category: N/A
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Descripción: World of warcraft...

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Warcraft: Orcs & Humans Fecha: Noviembre, 1994Juego (PC / Mac) Durante toda una eternidad, el titán caído, Sargeras, había estado planeando acabar con toda la vida sobre la faz de Azeroth. Con este fin, Sargeras poseyó al hechicero humano Medivh y le obligó a encontrarse con Gul'dan, un brujo orco en el mundo de Draenor. Allí, los demoníacos sirvientes de Sargeras en la Legión Ardiente comenzaron a corromper a los otrora pacíficos orcos, y los convirtieron en un ejército sediento de sangre conocido como la Horda. Esta fuerza maldita invadió Azeroth a través de El Portal Oscuro, una puerta dimensional creada por Medivh y Gul'dan, y comenzó a luchar contra la nación humana de Ventormenta. Ayudados por el medio orco Garona, campeones humanos como Anduin Lothar lucharon valientemente para proteger su reino. Sin embargo, la poderosa Horda terminó por sobrepasar las defensas de Ventormenta. Mientras la urbe caía trágicamente, Garona traicionó a sus aliados y asesinó al Rey Llane Wrynn, sellando la derrota de la nación. Warcraft II: Tides of Darkness Fecha: Diciembre, 1995Juego (PC / Mac) La nación humana de Ventormenta había caído frente a la Horda. El campeón caballero Anduin Lothar había reunido los dispersos restos del ejército humano, y dirigió a los refugiados hacia el norte, a través del Gran Mar, hasta el reino de Lordaeron. Tras conseguir el apoyo de otras naciones (humanos, gnomos, elfos y enanos), Lothar ayudó a formar una gran Alianza para resistir frente a los orcos y su implacable nuevo líder, Orgrim Martillo Maldito. La Horda, en apariencia imparable, amplió su reguero de destrucción al reforzar su creciente ejército con salvajes trols y brutales ogros. Sin embargo, ya con la victoria al alcance de la mano, Gul'dan y sus seguidores abandonaron a sus aliados para ir en busca de poderosos artefactos, lo cual provocó que la debilitada Horda se viese obligada a retirarse. Martillo Maldito logró reunir a los orcos de manera momentánea tras conseguir acabar con Lothar en una cruenta batalla, pero la determinación de la Alianza no se vio comprometida por la muerte del héroe. Turalyon, leal lugarteniente de Lothar, tomó rápidamente el liderazgo de los defensores de Azeroth y finalmente consiguió derrotar a la Horda.

Warcraft II: Beyond the Dark Portal Fecha: Abril, 1996Expansión (PC / Mac) Tras la destrucción de El Portal Oscuro por parte de la triunfante Alianza, el chamán orco Ner'zhul tomó el mando de los restantes efectivos de la Horda en Draenor. Allí comenzó a crear portales de acceso a otros mundos aún por explotar, con el objetivo de ir invadiéndolos uno tras otro. Para poder realizar los rituales que condujesen a su conquista dimensional, Ner’zhul envió tropas orcas a través del intacto Portal Oscuro a su mundo, en busca de poderosas reliquias en Azeroth. Desconfiando de los planes de la Horda, los héroes de la Alianza invadieron Draenor para terminar con la amenaza orca para siempre. Enfrentándose a una derrota segura a manos de sus enemigos, Ner'zhul consiguió abrir numerosos portales a nuevos mundos. La tensión mágica resultante hizo añicos a Draenor, atrapando a muchos de los mayores héroes de Azeroth en Terrallende, los destrozados restos del planeta. Warcraft III: Reign of Chaos Fecha: Julio, 2002Juego (PC / Mac) Tras años consumiéndose en cautividad, los orcos que aún quedaban en Azeroth fueron liberados por un antiguo esclavo llamado Thrall. Este joven chamán y su reformada Horda huyeron al continente de Kalimdor para escapar de la invasión de la Legión Ardiente, un ejército demoníaco que buscaba arrasar todo Azeroth. Para debilitar las defensas del mundo, la Legión liberó una nueva y horripilante arma: la Plaga de los no-muertos. El príncipe Arthas Menethil de Lordaeron luchó con valentía para proteger sus tierras contra el temible enemigo, pero su temor y desesperación le llevaron a unir sus fuerzas con el misterioso líder de la Plaga, el Rey Exánime. En Kalimdor, la Horda de Thrall dejó a un lado las viejas rencillas y se unió con otras razas para desbaratar un ataque a gran escala de la Plaga dirigido por el señor demoníaco Archimonde. Pagando un alto precio, la inverosímil unión de humanos, elfos de la noche y orcos derrotó a sus enemigos en la cima del sagrado Monte Hyjal. Warcraft III: The Frozen Throne Fecha: Julio, 2003Expansión (PC / Mac) Mientras los ejércitos de humanos, orcos y sus aliados se recuperaban de la batalla contra la Legión Ardiente, Arthas Menethil, ahora Caballero de la Muerte, masacraba a los habitantes de los Reinos del Este de Azeroth en nombre de la Plaga. Pero nuevas fuerzas emergían que amenazaban con destruir a Arthas y a sus esbirros: la alma en pena Sylvanas Brisaveloz se rebeló, creando una facción escindida de los no-muertos conocida como los Renegados, y el elfo de la noche con sangre de demonio, Illidan Tempestira, envió a sus ejércitos al continente helado de Rasganorte para combatir contra el Rey Exánime. Arthas se apresuró a defender a su maestro y derrotó a Illidan, quien huyó avergonzado hacia Terrallende. Por último, ya cerca del centro del poder del Azote, Arthas hizo lo impensable y voluntariamente unió su propio espíritu al del Rey Exánime. World of Warcraft Fecha: Noviembre, 2004Juego (PC / Mac)

Con la intención de asentarse en la árida región de Durotar, la nueva Horda de Thrall expandió sus filas al invitar a los no-muertos de los Renegados a unirse a los orcos, tauren y trols. Mientras, enanos, gnomos y los antiguos elfos de la noche se comprometieron con una reforzada Alianza guiada por el reino humano de Ventormenta. Después de que el rey de Ventormenta, Varian Wrynn, desapareciera misteriosamente, el alto señor Bolvar Fordragón sirvió como regente; sin embargo, su trabajo se vio entorpecido por las manipulaciones y el control mental del dragón negro Onyxia, quien gobernaba disfrazado como una humana perteneciente a la nobleza. Mientras los héroes investigaban las manipulaciones de Onyxia, antiguos enemigos aterrizaron en territorios situados por doquier para amenazar por igual a la Horda y la Alianza. Assault on Blackwing Lair Fecha: Julio, 2005World of Warcraft: Parche 1.6 En lo más profundo del abrasador núcleo de la Montaña Roca Negra, el dragón negro Nefarian llevó a cabo perversos experimentos con la sangre de otros Vuelos. Con el objetivo de apoderarse para sí de la región al completo, Alanegra reunió a los remanentes de la Horda oscura, un malvado ejército que adoptó la demoníaca sed de sangre de la antigua Horda. Estos orcos, trols y miembros de otras razas, todos ellos corruptos, lucharon contra Ragnaros, el Señor del Fuego, y contra los sombríos enanos Hierro Negro por el control de la ardiente montaña. Antes de acabar siendo derrotado por varios héroes intrépidos, Nefarian creó a los perversos dragones cromáticos y una legión de distintas abominaciones con la intención de formar un ejército lo suficientemente poderoso como para controlar Azeroth y así proseguir el legado de su infame progenitor, Alamuerte e Destructor. Rise of the Blood God Fecha: Septiembre, 2005World of Warcraft: Parche 1.7 Años atrás, en el templo en ruinas de Atal'Hakkar, varios sacerdotes leales al Dios de la Sangre, Hakkar el Cazador de Almas, intentaron traer al mundo al iracundo avatar de la deidad. Sin embargo, sus seguidores, los sacerdotes de Atal'ai, descubrieron que el Cazador de Almas solo podía ser invocado en la antigua capital de la tribu Gurubashi, Zul'Gurub. Vuelto de nuevo a la vida en esta fortaleza selvática, Hakkar tomó el control de la tribu Gurubashi y de los mortales campeones de los poderosos dioses animales de los trols. La oscura influencia del Cazador de Almas encontró un mínimo de resistencia cuando la sabia tribu Zandalari reclutó a diversos héroes de la Horda y la Alianza y organizó la invasión de Zul'Gurub. The Gates of Ahn'Qiraj Fecha: Enero, 2006World of Warcraft: Parche 1.9 La gran fortaleza desértica de Ahn’Qiraj, durante mucho tiempo guardada tras El Muro del Escarabajo, era el hogar de los qiraji, una salvaje raza de apariencia similar a la de los insectos que una vez logró organizar un ataque para devastar el continente de Kalimdor. Pero algo mucho más siniestro acechaba entre los muros de Ahn'Qiraj: el dios antiguo C'Thun, una antigua entidad cuya

omnipresente maldad había envuelto a Azeroth en tiempos inmemoriales. Mientras C'Thun instigaba a los qiraji para que entrasen en frenesí, tanto la Alianza como la Horda preparaban un gigantesco esfuerzo bélico. Una fuerza compuesta por soldados de ambos bandos conocida como el Poder de Kalimdor abrió las puertas de Ahn’Qiraj bajo la dirección del indómito orco Varok Colmillosauro. Su orden: asediar las ruinas y los templos de Ahn’Qiraj y derrotar a los terrores de épocas pasadas. Shadow of the Necropolis Fecha: Junio, 2006World of Warcraft: Parche 1.11 Durante la precipitada búsqueda del Rey Exánime por extender la plaga de no-muertos por Azeroth, este concedió a uno de sus mayores sirvientes, el exánime Kel'Thuzad, la ciudadela voladora de Naxxramas, una horripilante base de operaciones para la Plaga. Los constantes ataques por parte de las facciones conocidas como la Cruzada Escarlata y El Alba Argenta debilitaron las defensas de la fortaleza flotante, lo que permitió planificar una incursión que llevó a la derrota a Kel’Thuzad. Sin embargo, un traidor entre las filas de la orden de caballeros de El Alba Argenta huyó con los restos malditos de Kel’Thuzad y se refugió en Rasganorte, donde el exánime caído pudo ser reanimado.

The Burning Crusade Fecha: Enero, 2007Expansión de World of Warcraft El Señor de fatalidad Kazzak volvió a abrir El Portal Oscuro a Terrallende, lo que provocó que Azeroth se viese inundada por los feroces demonios de la Legión Ardiente. Varias expediciones de la Horda y la Alianza, reforzadas por sus nuevos aliados, los elfos de sangre y los draenei, atravesaron la entrada para detener la invasión en su punto de origen. En la reseca Península del Fuego Infernal la Alianza descubrió a varios de sus héroes que habían cruzado el portal muchos años atrás, mientras que la Horda estableció contacto con los Mag'har, orcos "incorruptos" que no habían formado parte de la primera invasión de su raza en Azeroth. La expedición en Terrallende arrastró a los ejércitos de la Horda y la Alianza a un conflicto mayor con los agentes de la Legión y los lugartenientes de Illidan Tempestira, quienes habían reclamado el destrozado mundo para sí. El Templo Oscuro Fecha: Mayo, 2007World of Warcraft: Parche 2.1 Con el fin de extender su dominio por toda Terrallende, Illidan el Traidor había establecido una poderosa fortaleza para sus efectivos dentro del Templo Oscuro, una antigua ciudadela draenei. Pese a ello, su influencia comenzó a menguar después de la derrota de sus más fiables lugartenientes, incluido el antiguo líder de los elfos de sangre, Kael'thas Caminante del Sol. La resultante oportunidad permitió a Akama, un sabio anciano de los antiguos draenei conocidos como los Tábidos, rebelarse contra el auto-denominado "señor de Terrallende". Junto con el antiguo carcelero de Illidan, el estoico elfo de la noche Maiev Cantosombrío, Akama ayudó a un grupo de héroes a infiltrarse en la sede del poder de Illidan y poner fin al reino del Traidor de una vez por todas.

Los Dioses de Zul'Aman Fecha: Noviembre, 2007World of Warcraft: Parche 2.3 Tras varios años de batallas contra la antigua Horda, el señor de la guerra trol Zul'jin se retiró a la ciudad de Zul’Aman, capital de los trols Amani, donde reclutó a misteriosos y oscuros poderes para reconstruir su ejército. Mientras los ojos de Azeroth se centraban en la lucha contra la Legión Ardiente y la expedición a Terrallende, los buscadores de tesoros invadieron Zul’Aman, volviendo a prender el odio de Zul’jin hacia el mundo exterior, especialmente hacia los elfos nobles de Quel'thalas. Tras enterarse de que esos "elfos de sangre" nuevamente bautizados habían pasado a formar parte de la Horda durante su ausencia, un furioso Zul’jin declaró la guerra tanto a la Horda como a la Alianza. La Furia de la Fuente del Sol Fecha: Marzo, 2008World of Warcraft: Parche 2.4 Con la derrota en Terrallende todavía reciente, Kael’thas el Caminante del Sol volvió a la ciudad de los elfos de sangre, Lunargenta. En vez de guiar a su pueblo hacia la gloria, tal y como había prometido, el desgraciado príncipe los traicionó. Kael’thas pretendía utilizar la legendaria Fuente del Sol, origen del poder mágico de los elfos de sangre, para invocar al señor demoníaco Kil'jaeden en Azeroth. Apoyado por una fuerza conjunta de elfos de sangre y draenei, la Ofensiva Sol Devastado, los héroes de la Horda y la Alianza a duras penas consiguieron detener a Kael’thas y Kil'jaeden, purificando La Fuente del Sol con la ayuda del profeta draenei Velen. Wrath of the Lich King Fecha: Noviembre, 2008Expansión de World of Warcraft Tras la purificación de La Fuente del Sol, una sospechosa tranquilidad se había apoderado del mundo. Como llegando para acabar con ella, la Plaga de los no-muertos lanzó un ataque de dimensiones mastodónticas contra las ciudades y pueblos de Azeroth, esta vez extendiendo su alcance mucho más allá de los Reinos del Este. Bajo la presión de tener que responder con un ejército al completo, el Jefe de Guerra Thrall desplegó una fuerza expedicionaria en Rasganorte liderada por el Señor supremo Garrosh Grito Infernal. Mientras, el desaparecido rey humano, Varian Wrynn, consiguió volver a la ciudad de Ventormenta para reclamar su corona. Envió un ejército de la Alianza igual de poderoso, comandado por Bolvar Fordragón, para derrotar al Rey Exánime y a cualquier miembro de la Horda que se interpusiese en su camino. Secretos de Ulduar Fecha: Abril, 2009World of Warcraft: Parche 3.1 La marcha de los ejércitos de la Horda y la Alianza a través de Rasganorte conllevó un número nada desdeñable de victorias, pero estos sucesos perdieron importancia frente a un descubrimiento realizado por el explorador Brann Barbabronce en el interior de Ulduar, antigua estructura de los titanes. La misteriosa fortaleza había servido durante mucho tiempo como prisión del dios antiguo Yogg-Saron, un ser de una maldad inconmensurable cuya influencia se había extendido hasta el

propio continente de Rasganorte. Con ayuda de Brann, pequeños grupos de campeones de la Alianza y la Horda se infiltraron en Ulduar para hacer frente a Yogg-Saron, quien acechaba a los invasores con crípticas visiones: la creación, hace milenios, de un artefacto conocido como Alma de dragón, el asesinato del Rey Llane de Ventormenta, y una breve atisbo del futuro del Rey Exánime. La Llamada de la Cruzada Fecha: Agosto, 2009World of Warcraft: Parche 3.2 Como preparación para la ofensiva final contra el Rey Exánime, la Cruzada Argenta, una unión de guerreros sagrados de la Orden de la Mano de Plata y El Alba Argenta, levantó una base cerca de la Ciudadela de la Corona de Hielo para conseguir recursos e identificar a los campeones que servirían como vanguardia de su ejército. El alto señor Tirion Vadín organizó un torneo para poner a prueba a los potenciales héroes de la Horda y la Alianza, pero agentes de la Plaga aparecieron rápidamente para sabotear el evento. El ataque de los no-muertos culminó con la aparición del monstruoso señor de la cripta Anub'arak, quien intentó exterminar a la fuerza de élite de Tirion antes de que esta pudiese conformarse. La Caída del Rey Exánime Fecha: Diciembre, 2009World of Warcraft: Parche 3.3 Mientras se acercaba la batalla final contra el Rey Exánime, la hechicera humana Jaina Valiente y la Reina alma en pena Sylvanas Brisaveloz emprendieron viaje hacia el helado centro de Rasganorte. Ambas partieron por diferentes razones: Jaina esperaba averiguar si una parte de su antiguo amigo y amante, Arthas Menethil, aún vivía; Sylvanas pretendía vengarse de su antiguo enemigo. Con la ayuda de estos dos héroes, los campeones de Azeroth irrumpieron en la Ciudadela de la Corona de Hielo y derrotaron a los esbirros del Rey Exánime. Su confrontación provocó que miles de almas fueran consumidas por la espada de Arthas, Agonía de Escarcha. Arthas acabó siendo derrotado, y los héroes que triunfaron sobre él descubrieron una inquietante verdad sobre la existencia de la Plaga de los no-muertos. Cataclysm Fecha: Diciembre, 2010Expansión de World of Warcraft Las victoriosas expediciones de Rasganorte volvieron a su hogar, donde se encontraron con que todo Azeroth estaba conmocionado por caprichosas fuerzas elementales. Este malestar precedía al retorno del perturbado Dragón Aspecto Alamuerte el Destructor, quien abandonó su guarida en las entrañas del Plano Elemental sacudiendo todo Azeroth en el proceso. Con los reinos elementales ahora abiertos al mundo, caóticos espíritus elementales y sus tiránicos señores emergieron para ayudar a que el Destructor y el culto nihilista del Martillo Crepuscular hiciesen llegar la Hora del Crepúsculo: el fin de toda vida sobre Azeroth. La Rebelión de los Zandalari Fecha: Abril, 2011World of Warcraft: Parche 4.1 Alarmada por las terribles pérdidas entre todos los trols, la tribu Zandalari viajó por todo el mundo para reunir a su raza y reconstruir su antiguo y poderoso imperio. Los Zandalari recuperaron las

ciudades caídas de Zul’Gurub y Zul’Aman, y comenzaron a dirigir sangrientas incursiones contra territorios que habían sido "suyos" con anterioridad. La creciente fuerza trol esperaba dirigir una gran guerra contra el resto de razas de Azeroth, pero el honorable Vol'jin, de la tribu Lanza Negra, se levantó contra semejante plan criminal, y reclutó a campeones de la Horda y la Alianza para invadir las antiguas ciudades y detener el ataque. La Ira de las Tierras de Fuego Fecha: Junio, 2011World of Warcraft: Parche 4.2 Tras una serie de feroces batallas, los héroes de Azeroth desterraron a Ragnaros el Señor del Fuego y a sus esbirros elementales del Monte Hyjal. Sin embargo, las amenazas contra Hyjal persistían, incluyendo a traidores druidas que habían abandonado a sus aliados y habían unido sus fuerzas a la de los elementales. Temiendo otra invasión elemental, los defensores de Azeroth iniciaron un audaz asalto contra el reino ardiente de Ragnaros: las Tierras de Fuego. Entre las hirvientes llamaradas de su dominio elemental, Ragnaros se encontraba en la plenitud de su poder; solo los mayores campeones de la Horda y la Alianza, ayudados por grandes druidas como Malfurion Tempestira, podían atreverse a intentar derrotar al Señor del Fuego. Hora del Crepúsculo Fecha: Noviembre, 2011World of Warcraft: Parche 4.3 En el apogeo de su locura, Alamuerte el Destructor luchaba por conducir al mundo al crepúsculo, un futuro devastado y privado de toda forma de vida. El Alma de dragón, un poderoso artefacto perdido en el pasado, era la única arma capaz de detener a Alamuerte; por esa razón, los guardianes de Azeroth, los Dragones Aspectos, enviaron a varios intrépidos héroes en un viaje a través del tiempo para recuperarlo. Pese a ser atacados por el misterioso Vuelo Infinito mientras viajaban por las sendas del tiempo, los campeones regresaron al presente con el artefacto y se lo entregaron al sabio chamán Thrall. Con su ayuda, el Alma de dragón fue empleada contra el Destructor en el transcurso de una batalla que comenzó en los cielos de Azeroth y prosiguió en el agitado núcleo de la Vorágine, en el interior del centro del mundo. Gracias a los esfuerzos conjuntos de los Aspectos y sus aliados, la locura de Alamuerte acabó llegando a su fin. Mists of Pandaria Fecha: Septiembre, 2012Expansión de World of Warcraft Tras el fin de la amenaza de Alamuerte, el Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal aprovechó la oportunidad para atacar a la Alianza y expandir el territorio de la Horda en Kalimdor. Su ataque arrasó por completo la ciudad humana de Theramore e hizo que la violencia global estallase una vez más entre ambas facciones. Una batalla naval arrastró a fuerzas de la Alianza y la Horda hasta la costa cubierta de niebla de la isla de Pandaria, que apareció en mar abierto en contra de lo que decían los mapas y cartas modernos. Al establecer sus bases en el rico continente, las beligerantes facciones entraron en contacto con los nobles pandaren, uno de sus pueblos más prolíficos. La raza ancestral trabajó con la Alianza y la Horda con la esperanza de disipar a los sha: seres efímeros y oscuros despertados de las entrañas de Pandaria por el sangriento conflicto. Desembarco

Fecha: Noviembre, 2012World of Warcraft: Parche 5.1 El conflicto entre la Horda y la Alianza ha desatado un nuevo y sangriento episodio en Pandaria. Mientras las dos facciones se enfrentaban en las costas del continente, el Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal envió tropas de élite en busca de la Campana divina, un antiguo artefacto mogu capaz de dotar a sus soldados de un poder inimaginable. No obstante, los osados y temerarios actos de Garrosh tuvieron consecuencias nefastas para la Horda, como el estallido de violencia contra los trols Lanza Negra y la expulsión de los elfos de sangre de Dalaran, ciudad de magos que otrora fue neutral. A pesar de que Garrosh reclamó la campana, el príncipe Anduin Wrynn y los agentes secretos del IV:7 de la Alianza siguieron muy de cerca todos los movimientos del Jefe de Guerra. En los picos más altos de la Cima Kun-Lai, el valeroso príncipe frustró los planes de Garrosh y provocó la destrucción del legendario artefacto mogu. El Rey del Trueno Fecha: Marzo, 2013World of Warcraft: Parche 5.2 Mientras por toda Pandaria se libraba la guerra entre la Horda y la Alianza, los mogu desperdigados tramaban recuperar su terrible esplendor anterior. Reavivaron su alianza histórica con los trols Zandalari, quienes lograron resucitar al tiránico emperador mogu Lei Shen, el Rey del Trueno, con la esperanza de restablecer el dominio mogu sobre el continente. Los valientes Shadopan se apresuraron a contener a sus enemigos, creando un destacamento especial, el Asalto del Shadopan, compuesto originalmente por guerreros pandaren y contando luego con el apoyo de héroes de la Horda y de la Alianza. Estos campeones intrépidos se esforzaron por derrotar al Rey del Trueno, aunque al mismo tiempo sirvieron a los intereses de sus facciones en Pandaria. Jaina Valiente comandó la Ofensiva del Kirin Tor en su misión de hallar la fuente de todo el poder mogu (y evitar que la Horda se hiciera con él), mientras que Lor'themar Theron se llevó al Embate de los Atracasol en busca del poderoso armamento mogu para que les ayudara en un atrevido plan... Una insurrección contra el Jefe de Guerra Garrosh Grito Infernal. Alzamiento Fecha: Mayo, 2013World of Warcraft: Parche 5.3 En su búsqueda del poder en Pandaria, Garrosh Grito Infernal excava parte del sagrado Valle de la Flor Eterna intentando hallar un siniestro artefacto, una decisión que pone en contra de la Horda al Shadopan y a otros pandaren influyentes. Mientras, en la capital de la Horda, Orgrimmar, el jefe Vol'jin y los trols Lanza Negra son declarados traidores y perseguidos por los Kor'kron, la guardia personal de Grito Infernal. La gente de Vol'jin se retira a Durotar y a los Baldíos para reunir suministros y refuerzos con los que contraatacar, contando con el apoyo de su antiguo Jefe de Guerra, Thrall, y un pacto especialmente endeble con la Alianza, cuyo interés en terminar con el dominio de Garrosh podría presagiar cosas no precisamente buenas para la Horda...

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