Vulcan Manual Nov09
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INDICE 1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ
4
2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES) 6 3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA
7
4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A PLOTEAR
7
5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII
7
6. ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD 7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK
11
8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA
12
9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIÓN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF: 14 10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO
14
11. PARA CORTAR UN SOLIDO POR SECCIONES
14
12. PARA HACER CURVA LOG-PROB
14
13. COMPOSITACIÓN
21
14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS
24
15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO
29
16. PARA PINTAR POLÍGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS
30
17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION
p 31
18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL
p 32
19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA TRIANGULACION p 34 20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES)
35
21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA
39
22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY)
39
23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA
39
24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIÓN COMO LIMITE 43 25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS COMPOSITO)
49
26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS
55
27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIÓN)
56
28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT)
57
29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS (COMPOSITOS) 57 30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS..
60
31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD CALCULATION
61
32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES
62
33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS
65
34. COMPOSITACIÓN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO 68 35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL MODELO DE BLOQUES - MASK --74 36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER SOLIDOS 76 37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO (DDH)
78
38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES
82
39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO
77
40. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO VIA CSHELL)
83
41. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON CIRCULOS
88
42. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS
91
CON UN FLAG
43. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE OPMIN 44. PARA HACER UN CONTOUR
45. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA INTERPRETAR……………………………….94 45
PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE
46. PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES…96 46. PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A BASE DATOS.. PAG 97 46
PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO pag 98
47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO PAG 93 48. VULCAN:Para transferir variables de un modelo a otro 94 49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN 98 50.PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEÑO YA EXISTENTE (DESDE OTRA BASE) 101 49. PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES 101
PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS)
1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ 1.
DEFINIR MEMORIA VIRTUAL = 2000 (iguales ambos max y min) a. Mi PC,- Propiedades – Avanzado – Opciones de Rendimiento 2. Crear Variables de Ambiente : a. En raiz de C, crear directorio VULCAN_TEMP (o dejar que lo cree automático al instalar) (lo solicita despues para cargar Home Environment al instalar) 3. Crear Directorio Vulcan_lic en raiz de C, y copiar en este el archivo de licencia que viene en directorio vulcan_lic de CD. 4. Ejecutar Autorun desde CD a. Cuando pida Home Environment hay que indicar C:\Temp. b. Cuando pida workbench estilo hay que indicar Default 1024 o Default 1072 (la que coincida con la resolución de pantalla) La instalación de esta versión incluye un archivo con el primer Service Pack (SP1). Este archivo permite incorporar los últimos avances de la versión aportando tanto nuevas funcionalides como mejoras de las actuales. Para estar seguro que la instalación se haya hecho en forma completa, debe seguir el siguiente procedimiento: 1.- Haber instalado desde el CD la nueva versión de VULCAN 4.5. El CD es autoinstalable por lo que al insertarlo, la pantalla de instalación debiera aparecer automáticamente. Si esto no sucede, utilice el explorador de Windows para obtener una carpeta con el contenido del CD y haga doble click sobre el archivo autorun.exe. Seleccione la opción para instalar Vulcan. 2.- Una vez instalado Vulcan 4.5, utilice el explorador de Windows para abrir el contenido de la carpeta Option en en CD de instalación de Vulcan. Debe copiar el archivo V450_SP1.exe que se encuentra en esta carpeta en el directorio donde instaló su versión de VULCAN 4.5.
3.- Hacer doble click sobre el archivo V450_SP1.exe de la carpeta donde instaló VULCAN . Si el service pack se instaló exitosamente, al concluir se despliega el siguiente mensaje.
Verificación de la correcta instalación de Vulcan. Si Vulcan está instalado correctamente, debe aparecer la siguiente leyenda en la pantalla de inicio de Vulcan: VULCAN 4.5 (Build 661) SP1
Si en la leyenda de la versión aparece el mensaje: VULCAN 4.5 (Biuld 661) RELEASE, Entonces debe ejecutar los pasos 2 y 3 del procedimiento indicado al comienzo de este correo. Un ejemplo de una versión instalada en forma incompleta se muestra en la siguiente imagen. PARA CONFIGURAR Y CHEQUEAR VARIABLES DE ENTORNO además, un procedimiento de instalación del software. 1. Revision memoria virtual.: a) icono de Mi PC tickea con botón derecho elige Propiedades y selecciona Advanced
b) Al eligir Performance Options se desplegara el siguiente panel que indica la memoria virtual asignada
c) Si eliges la opción Change puedes cambiar o redireccionar la memoria, aqui debes revisar : - Se tenga suficiente espacionen el disco donde esta asignado - que el tamano inicial y final sea igual - Como maximo puedes asignar 2000 mb tal como lo indica el panel adjunto
2. Revisión Variables de Ambiente. a) Debes elegir del primer panel que te envio la opcion Environment Variables y setear la variable TEMP y TMP a una carpeta en un disco duro de tu equipo con espacio suficiente.
3. Revisión aceleración grafica. a) Pincha sobre tu pantalla con el botón derecho mouse y elige propiedades y ve a la opción setting
b) Selecciona la opción advanced, se desplegará el siguiente panel debes cambiar la aceleración virtual a None.
4. Revisión Setting en Vulcan Al ingresar a vulcan en la pantalla principal puedes elejir la opción seting o dentro de vulcan en la opción tools> Dynamic Memory Setting
En el caso que estes usando la versión 7 es la foto correspondiente. Aqui debes cambiar la configuración a Larger o a la siguiente configuración.
2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES) UTILITIES IMPORT DATABASE NEW DATABASE ISIS LIBRARY DATABASE (DA LO MISMO TICKET) COD
SON LEY (escribir a mano) OVERWRITE Buscar archivo con browser Nota : sacar los dos tickets a Expect AL FINAL HACER DSR DE NUEVO UTILITIES CREATE DESURVEY :
3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA 1. FILE>CONVERT>GIF TO PEXEL: nombre para el archivo pexel
Seleccionar el archivo gif y asignar un
3. DESING>CONTROL PEXEL POINT>CREATE: Solicita el nombre del archivo pexel y seleccionar un color para las underlay que va a crear (puntos de control), luego se debe generar un recuadro para darle la ubicacion a la fotografia pexel, se desplegara la fotografia Finalmente solicita los puntos de control, coordenadas reales (sobre la triangulacion) coordenadas pexel (sobre la imagen)estas se pinchan con el mouse y a lo menos deben ser 3 puntos 4. MODEL>TRIANGLE UTILITY>ATRIBUTES: Seleccionar en la lengueta de avanzado: use texture resourse donde se seleciona el archivo pexel, la triangulacion se recargara Ricardo, tambien te envio como deberas configurar las propiedades de la Triangulacion.
4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A PLOTEAR Una vez generado el ploteo ve a la opcion File_Plot Edit y selecciona Load Plot File se desplegara un panel donde podras seleccionar el ploteo a editar y le asignas el nombre una layer para guardarlo, el resto del panel lo dejas igual. Esta opcion te 120convierte tu archivo en una layer, alli le cambias los atributos a las grillas y lo guardas. luego en el mismo menu de Plot Edit seleccionas Generate Plot File y reconvierte la layer a un ploteo.
5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII 1. En planilla excel, generar 3 hojas (puntos en vez de comas y sin formatos): PRIMERA : COLLAR Nº sondaje
Este
Norte
Cota
Longitud (m)
1
24081
27233
3531
126
2
24099
27174
3500
60
3
24143
27197
3511
100
hasta 126 60 100 140
azimut 63 63 63 63
inclinación -39 -82 -72 -66
hasta 126 60 100
cutot 1 1 1
SEGUNDA : TRAYECTORIA Nº sondaje 1 2 3 4
desde 0 0 0 0
TERCERA : LEY_CU Nº sondaje 1 2 3
desde 0 0 0
2. GRABAR CADA HOJA APARTE COMO ASCII TIPO .CSV
ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD NO OLVIDAR QUE PARA GENERAR OTRA BASE MUESTRAS CONVIENE COPIAR UNA SON.DSF O CUALQUIER OTRO .DSF
7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK 1. AL VISUALIZAR LAYERS DE MUESTRAS (EN SECCIONES , PLANTAS) CON UN TIPO DE LEYENDA Y SE REQUIEREN DESPLEGAR CON OTRO TIPO DE LEYENDA, DEBERIA PODER HACERSE SOLO CON EL HECHO DE CAMBIAR LA LEYENDA Y DAR UN REFRESH....LO MISMO AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES. 2. AL DESPLEGAR BLOCK RESERVES ADVANCE Y DESELECCIONAR TRIANGULACIONES, NO DEBERIA VOLVER A LA VENTANA ANTERIOR, SINO QUE EN LA MISMA VENTANA PODER SELECCIONAR LAS NUEVAS TRIANGULACIONES 3. AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES, DEBERIA PODER MOSTRAR ATRIBUTOS (COMO VALORES DE LEYES O CODIGOS DE ROCAS) EN PANTALLA
Y MEJOR AUN, PODER IMPRIMIR O PLOTEAR TODO DIRECTAMENTE CON PLOT ALL ,SIN TENER QUE IR A SECTION SET UP O BATCH PLOT 4. EN VENTANA DE WINDOWS EXPLORER DE ENVISAGE DE DEBERIA PODER BORRAR DIRECTAMENTE LAYERS SIN TENER QUE EDITAR, LO MISMO PODER COPIAR LAYERS DE UN DGD A OTRO CON UN PAR DE CLICKS. TAMBIEN EN ESA VENTANA PODER ORDENAR LOS LAYERS POR NOMBRE, FECHA, ETC 5. LOS LAYERS DEBEN TENER FECHA Y PODER ORDENAR POR NOMBRE Y O FECHA 8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA MODEL--->TRIANGLE SOLID --->CREATE
ESCAPE A ESTA PANTALLA
9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIÓN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF: MODEL TRIANGLE EDIT FROM TRIANGLES 10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO MODEL TRIANGLE UTILITY MERGE 11. PARA CORTAR UN RAJO POR SECCIONES EDITAR EN PANTALLA EL SOLIDO EDITAR EN PANTALLA UNA SECCION BASE Model Triangle utility Section Ahi colocar nombre 12. PARA HACER CURVA LOG-PROB SI SE TRATA DE UNA BASE DATOS COMPOSITADA: Analise statistic II- Data
NEXT ELEGIR BASE DATOS
ELEGIR VARIABLE :
AHORA PARA SETEAR GRAFICO : Analise statistic II- GRAPH
MARCAR EDIT
MARCAR OK
13. COMPOSITACIÓN Compositación de la base de datos de sondajes :STRAIGHT
El STRAIGHT no permite filtrar los datos como el run lenght, o sea por ejemplo los datos – 9.999 son bajados como 9.999 pues no puede dejarlos fuera..OJO OJO El RUN LENGHT por otro lado permite usar un RANGO DE DATOS y asi deja fuera los negativos
OJO QUE EL VULCAN SE MAREA CON SIGNOS ( COMO % ,etc)
dar CANCELa ventana anterior
14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS PRIMERO HAY QUE CREAR SONDAJES EN Vulcan Se baja ascii desde servidor \\anquimic\Arch_Lab\Sondajes (.txt) a excel. Ahí se le cambia : -Agregar ceros a nombre (tal como esta en BD) -Poner 2 decimales a desde, hasta; 3 a cu y cusol; 4 a Mo,As,Pb
00000806 00000806 00000806 00000806 00000806 00000806
0.00 5.00 10.00 15.00 20.00 25.00
5.00 10.00 15.00 20.00 25.00 30.00
0.660 0.810 1.610 1.180 1.000 1.570
-9.999 -9.999 -9.999 -9.999 -9.999 -9.999
-Grabar como .csv (delimitado por comas) en carpeta andi.vc Después en vulcan ir a Import/Export-----update CSV
0.0200 0.0100 0.0120 0.0140 0.0170 0.0220
0.0005 0.0005 0.0050 0.0005 0.0005 0.0010
0.0010 0.0010 0.0070 0.0010 0.0005 0.0030
PARA LAS IMPUREZAS
15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO CUT
MARCAR AREA CORTAR PTOS (CLIC INICIO; CLIC FINAL Y CLIC AL MEDIO CONNECT..PARA VER LINEA A MOVER INSERT PTO MARCAR LINEA A CORRER ( DE PTO S A PTO E) CLIC A TRACK SECTION (PARA SEGUIR POR SOBRE OTRA LINEA) SI SE VA EN LA RIRECCION INCORRECTA..PULSAR TECLA ESPACIADOTA PARA AGRANDAR UN POLIGONO QUE NO ESTA CONTINUO OTRO METODO (DIC2004) CLIC A BORRAR PUNTOS CLIC EN POLIGONO A AGRANDAR BORRAR LOS PTOS DEL PUENTE, HASTA QUE QUEDE SOLO 1 LINEA RECTA COMO PUENTE UNICO CLIC EN INSERT POINT CLIC EN PUENTE RECTO (APARECEN EXTREMOS S (START) Y E (END) EN VERDE CLIC EN ICONO CAMINO CURVA CLIC EN POLIGONO 2º SOBRE EL CUAL SE AGRANDARÁ EL 1º ...CON EL MORSE SEGUIR LA LINEA EL 2º...SI VA EN SENTIDO CONTRARIO, PULSAR TECLA ESPACIO... AL LLEGAR CERCA DE PTO E...CLIC Y SALIR.... 16. PARA PINTAR POLÍGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS
ASI SE ASEGURA DE PINCHAR EL PLANO DE LA SECCION
17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION
18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL TRIANGLE SOLID :
DESPUÉS SE LE DA COLOR PARA CADA FEATURE Y SE ESCAPA 2 VECES
19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA TRIANGULACION 1. SE EDITA TOPO EN PANTALLA 2. SE HACE “CHECK” DE LA TOPO Y SE ACTIVA CASILLA (N MENU CHECK) “TEST FOR CLOSURE” PARA DEJAR EL POLI DEL BORDE EN UN LAYER (ESTO ASEGURA UN BUEN SOLIDO FINAL) 3. AL LAYER RESULTANTE HACER COPIA Y PONERLA MAS ARRIBA (2000 METROS?)...PONER Z PAREJA A COPIA
4. GENERAR SOLIDO CON AMBOS POLIGONOS ACTIVANDO APPEND (PARA QUE LO PEGUE A SUPERFICIE DE ABAJO) INDICANDO PONER SOLO 1ª TAPA (VER MONO SGTE) NOTA PARA CORRER MINE ES IMPORTANTE QUE EL SOLIDO (TRIANGULACIÓN) SEA EL AIRE
20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES) 1. COMPOSITAR CON RUN LENGHT
GENERA 2 ARCHIVOS . ISIS Y .ISIX
AHORA HAY QUE CORRER MASK : BLOCK-- TRANSFER -- EXPORT MASK
21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA ( A PARTIR DE MUESTRAS) PDTE 22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY) PDTE
23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA 1. BAJAR ASCII DESDE BD GEO 2. AGREGAR UN CAMPO “BANCO” (USAR UNA COPIA DE LA COLUMNA “MALLA”) EN QUE VENGA SOLO EL BANCO 3. GENERAR UN NUEVO ARCHIVO .CSV CON UNA COLUMNA, CON EL LISTADO DE BANCOS QUE VIENEN IA IMPORTACIÓN...PONER EN LA PRIMERA LINEA EL TITULO “BANCO” 4. EN ENVISAGE—FILE—IMPORT EXPORT—UPDATE CSV 5. AHORA VENTANA
NOMBRE DE BASE AACTUALIZAR
6.
BUSCAR ARCHIVO CSV DE BANCOS CLIC ACA BUSCAR ARCHIVO CSV DE DATOS
NOMBRE DE CAMPO DE 1ER ARCHIVO CSV
24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIÓN COMO LIMITE En analyse -------statisctic II ----export….poner nombre a archive salida
Elegir base y variables (2 cuadros a cont)
OJO CON EL ORDEN...MANTENER EL MISMO (ESPECIALMENTE SI SE PEGARAN MAP AL FINAL)
PARA DESPLEGAR EN ENVISAGE, HAY QUE ANTEPONER PALABRA ANDI AL NOMBRE ( DEBE QUEDAR EN MISMO DIRECTORIO) Y HAY QUE DESPLAEGAR CON GEOLOGY--------COMPOSITING ---DISPLAY
25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS COMPOSITO) STATISTIC II GRAPH ( ABAJO)
DATA :
CONDITIONS
26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS EN ESTE CASO ADEMAS SE CREARAN UN CAMPO ADICIONAL PARA SER CALCULADO A PARTIR DE LOS CAMPOS CREADOS QUE SE POBLARAN DESDE FUERA
1. CREAR CAMPOS En ambiente ISIS FILE -- OPEN DESIGN ---HEADER OF HEADERER DATABASE DESPUES DE AGREGAR CAMPOS DAR SAVE ….Y REEMPLAZAR LA BASE DATOS ORIGINAL (MANTENER = NOMBRE BD ORIGINAL) LUEGO DAR SAVE AS Y PONER NOMBRE “name”.DSF (asociada a una base “base”.”name”.isis) ( PARA GUARDAR ESTRUCTURA) (si no se hace esto, no se podrá llenar el campo con datos externos, solo se podrá poner datos calculados desde otros campos)(OJO AMBOS ARCHIVOS ; BASE DATOS Y ESTRUCTURA DEBEN QUEDAR EN EL MISMO DIRECTORIO) 2. PARA LLENAR CAMPOS DESDE UN ARCHIVO TEXTO (.CSV) CON VARIABLES : HOLE ID FROM TO VARIABLE 3. PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( “FLAGEAR CAMPO” ) EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO) If (campo xx) EQ (valor) then campo “calculo”= codigo) 4. PARA CORRER EL SCRIPT IR A AMBIENTE ISIS,
NO ABRIR NINGUNA BASE
UTILITIESSCRIPT--RUN AL FINAL GRABAR CON EXTENSIÓN DSF
27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIÓN) GEOLOGY--SAMPLING- FLAG SOLID
CANCEL CANCEL
28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT) - PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( “FLAGEAR CAMPO” )
EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO) If (campo xx) EQ (valor) then campo “calculo”= codigo) para campo NUMERICO If (campo xx) EQS (valor) then campo “calculo”= codigo) para campo ALFANUMERI. - PARA CORRER EL SCRIPT IR A AMBIENTE ISIS,
NO ABRIR NINGUNA BASE
UTILITIESSCRIPT--RUN - AL FINAL GRABAR CON EXTENSIÓN DSF
29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS (COMPOSITOS GEOLOGY SAMPLING-OPEN DATABASE Una vez abierta : GEOLOGY __>SAMPLIGLIST QUITAR TICK A USE DISPLAY...
30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS.. FILELAYERSLIST
OJO CON TICK
31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD CALCULATION
32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES
33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS.. AL GENERAR EL VARIOGRAM DISPLAY (BLOCK VARIOGRAM DISPLAY) HAY QUE CLIKEAR SALIDA COMO “LAYER”
PLOT ALL---
34. COMPOSITACIÓN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO GEOLOGY----COMPOSITING---STRAIGHT
ACA SE ELIGEN LAS TRIANGULACIONES
Y ASI SUCESIVAMENTE HASTA COMPLETAR TODAS LOS SOLIDOS....AL FINAL DAR CANCEL PARA SALIR AHORA IR A MENU GEOLOGY- COMPOSITING -RUN
ESTO TE GENERARA UN ARCHIVO ASCII (.MAP) QUE LO PUEDES EDITAR O CARGAR EN EXCEL.....EN CAMPO BOUND SE IDENTIFICA EL SOLIDO
Variables exportadas del munico05b al servidor FTP
VARIABLES EN MODELO DE BLOQUES X Y Z CUTOT en % MOTOT en ppm ARSEN en ppm PLOMO en ppm DENSIDAD ver tabla 1 abajo CROCA2 codigos CATEG2 ver tabla 2 abajo TOPO05 1= aire < 1= proporciones de roca en bloque WI RECUP. Tabla 1. Densidad 2.65 = rocas 1.15 = morrena Rinconada 1.51 = morrena Río Blanco 1.96 = Botadero 2.00 = sobrecarga Tabla 2. Categorización 1. 2. 3. 4.
Medida (30) Medida (60) Indicado (120) Inferido ( >120)
0=100% roca
35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL MODELO DE BLOQUES - MASK --BLOCK - TRANSFER - MASK
SI SE CREA UN ARCHIVO MAP...ESTE CREA AUTOMATICAMENTE LA VARIABLE EN LA BAS DE COMPOSITO
VARIABLE DEL MODELO
PARA DESPLEGAR SONDAJES POR TIPO DE MUESTRA (FILTRO)
36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER SOLIDOS EN BLOCK -- ADVANCE RESERVES --BLOCK SELECTION OPCIÓN CHANGE ….
CLICK ACÁ
37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO PARA ACTUALIZAR BASE DE SONDAJES DE VULCAN SONDAJES EXPORTACIÓN ESTANDAR ASCII (PRIMERO SOLO DDH Y DESPUES REPETIR PARA AR)
OJO
OJO
SE GENERAN 4 ARCHIVOS ( PARA DDH) Y 4 PARA AR: .DLE (LEYES) .DDE (TRAYECT) .DCO (COLLAR) .DLI (LITO) HAY QUE CAMBIAR EXTENSIÓN A .CSV EJEMPLO: _DCO.CSV HAY QUE LLEVAR AL MISMO DIRECTORIO DE LA BASE VULCAN EN TEXTPAD HAY QUE BORRAR LA PRIMERA PARTE DE CADA ARCHIVO RBDDH SSDDH LUDDH LADDH DIDDH DLDDH
PARA ARCHIVOS DDH REEMPLAZAR POR NADA RBAR SSAR LUAR LAAR DIAR DLAR PARA ARCHIVOS AR REEMPLAZAR POR NADA
AHORA EN VULCAN FILE IMPORT-EXPORT IMPORT CSV ( PUES NUEVA BASE DE DATOS...NO ES UPDATE CSV)
APARECEN VENTANAS DE LINKEO ASI COMO ESTA:
UNA VEZ LISTO LOS DDH .....REPETIR PARA AR , PERO OJO CON ESTA VENTANA:
OJO SACAR TICKET AL CARGAR LA SEGUNDA PARTE
Y REPETIR LO MISMO ANTERIOR
LISTA
38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES CON LA FUNCION TRI_BLOCKING SE ESPECIFICA CADA TRIANGULACION CON UN CODIGO A ASIGNAR EN LA VARIABLE QUE ACA SE CREA.....SE REPITE PARA CADA UNA DE LAS TRIANG. SE GENERA UN ARCHIVO .TBF OJO... AL HACER EL “PERFORM TRI_BLOCK” SE GENERA UN NUEVO MODELO CON LAS VARIABLES ANTIGUAS MAS LA(S) CREADAS ACA...... HABRIA QUE BORRAR EL MODELO ANTIGUO....Y RENOMBRAR EL NUEVO
39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO NOTA : ESTE PROCESO ESTA VIGENTE AUN AL 22 MAYO 2007 ¡¡¡ En bdgeo MINA TRONADA GESTION EXPORTA INFORMACION
FILTRAR
OJO
ESTA EXPORTA CSV HAY QUE LLEVAR ESTE CSV A DIRECTORIO VULCAN
EN VULCAN FILE IMPORT-EXPORT UPDATE CSV
ESTA ES PARA ACTUALIZAR POZOS Y/O AGREGAR NUEVOS
39. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO VIA CSHELL) 1. 2. 3. 4.
CREAR VARIABLES EN MB “YEAR” “MES” “DEST” PONER TODAS LAS 00T EN 1 DIRECTORIO PONER MB EN MISMO DIRECTORIO HACER 4 BCF POR MES (1=ESTERIL; 2=MINERAL; 3=RELLENO 4=MZDO) Ejemplo: year=2006 mes=1 dest=1 nota 1= esteril 2= mineral 3= relleno 4= mzdo
5. PONER BFC EN MISMO DIRECTORIO 6. EN VENTANA CSHELL IR AL DIRECTORIO DE TRABAJO Y EJECUTAR: Ls –l *00t >nombre.txt 7. editar nombre.txt , copiar nombres de triangulaciones en archivo csh ejmplo: $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc
-t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X
ENE06_DL3612_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_002.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_004.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_M1_001.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_R1_099.00t modand06.bmf ene3.bcf ENE06_DL3628_M1_008.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3868_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3868_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3884_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_LU3391_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_LU3391_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M1_007.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M2_006.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_Z1_006.00t modand06.bmf ene4.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc
-t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X
FEB06_DL3596_E1_001.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_002.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_003.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_004.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_005.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_M1_003.00t modand06.bmf feb2.bcf FEB06_DL3596_M1_004.00t modand06.bmf feb2.bcf FEB06_DL3596_M1_005.00t modand06.bmf feb2.bcf
$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_R1_005.00t modand06.bmf feb3.bcf $VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E1_007.00t modand06.bmf feb1.bcf $VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E2_007.00t modand06.bmf feb1.bcf EN VENTANA CSHELL EJECUTAR pinta.csh
40. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON CIRCULOS Vulcan no plotea lo mismo que se despliega en envisage. 1. Desplegar SOLO PRIMER RANGO DE BASE datos GEOLOGY -SAMPLING--LIST
ELEGIR TODOS (EN VENTANA POSTERIOR) Y EN ESTA VENTANA RESTRINGIR MUESTRAS… OJO
OJO
2. Hay que correr script sphere..(lava) Para cada rango (por ejemplo para isoley Cu son 8 rangos) hay que correr el sgte:
Ojo con el color
DESPUES DE CADA RANGO HAY QUE REMOVER LA BASE Al final a todos los rangos hay que cambiar atributos DE LOS LAYERS (circulo lleno) con object properties
41. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS CON UN FLAG
42. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE OPMIN
Antes, verificar que tengas la ruta sgte en tu pc: U:anlafs01/datos 1.- clic en icono gvmvulcan.mdb (no inflar mensajes) ir a opción macros y dar doble clic a "geología pex"....esta baja los mapeos y genera archivo "geologia_pex.csv" ... OJO :Revisar si nombre de TODOS viene Ok pues algunos traen espacios en blanco y por lo tanto repite el punto…
2.- en Vulcan ejecutar lava "import_pes2.lava" . este genera automáticamente una base "andidiario.isis" y la actualiza con los datos de gvmapper....(OJO en el proceso se usa un archivo "puntos.csv"...no hay que borrarlo pues este contiene el listado de puntos a actualizar)...esta macro copia el archivo GEOLOGIA_PEX.csv (y le cambia nombre)al directorio de trabajo d:/corto_plazo/salidapex.csv...OJO . con el nombre del directorio de trabajo. 3.-Se debe ejecutar macro en Excel "promedio_ultimas_cuatro leyes.xls" la hoja de resultados se debe guardar en directorio de trabajo como "ULTIMAS_LEYES.CSV" OJO : EN Este archivo agregar una columna al inicio llamada HID y llenar con *. ADEMAS hay que limpiar de valores anómalos y de ceros…
2.- En vulcan se debe ejecutar la macro lava "update_opmin.lava" que actualiza los datos de leyes desde opmin a la base vulcan "andidiario.isis" cada mes se debe ir cambiando "diario" por el mes correspondiente para dejar registro de la base usada
43.
PARA HACER UN CONTOUR Se debe hacer en Base de Compósitos….
Hay que hacer una leyenda de “contour”…en esta se especifica el from, to y el interval (para poner intervales dentro del rango si se requiere….si no …en interval hay que poner la diferencia aritmetica entre to y from
44. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA INTERPRETAR
Select by name
Para salir Cancel Cancel Va a ir pidiendo los colores de cada roca Al terminar, tendrá los solidos de cada roca Ahora hacer modelo triangle utility----sectio profile….ahora poner las secciones verticales y pinchar roca por roca… Grabar como layer…desplegar el nivel (cota) poner grillas etc para plotear
PARA ACTUALIZAR BASE ISIS SONDAJES (DDH + AR) (ESTE CASO BASE ANDIBDG.BDG.ISIS) SEPT 2007 EN BDGEO : SONDAJES-EXPORTACION-ESTANDAR ASCCI
OJO: SACAR MARCA PARA NO DUPLICAR
PARA DESPLEGAR NOMBRE DE MUESTRAS METALURGICAS (U OTRAS) Desplegar los sondajes con una variable (campo) de la misma tabla donde esta el campo con el nombre de la muestra....en este caso se despliegan por WI pues está en la tabla Work que contiene los campos “wi” y “muestra”..... Luego de desplegada con WI..ir a Geology----drilling----multi label on............ Opción layer...y pinchar cualquier sondaje de la pantalla Elegir la misma leyenda del despliegue anterior ( en este caso WI) y en campo field buscar el campo que contiene el nombre de la muestra......y dar un color (para que no salga el nombre del sondaje, tickear acá)
Si aparece “not logged” en los tramos sin numero de muestra, se debe ir a Geology------drilling----multi label properties y quitar el ticket a opción “display not logged intervals”
PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE MODEL---> TRIANGLE UTILITY ---> MERGE ELEGIR SOLIDOS.. OPTAR POR : DIFERENCIA, UNIÓN O INTERSECCION
PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES BLOCK -- TRANSFER --EXPORT ASCII
PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A BASE DATOS.. ES MEJOR HACERlo a un archivo MAP…este se define en la base de destino..allí hay que poner la extensión “map” 47
PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO
Con advance reserves Se nombra un archivo (con especificaciones) Se define el modelo de bloques a usar
Se identifica la variable que contiene la roca codificada (numérica)
Se elige una variable a cubicar (Cu,Mo etc)
47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO
PROCEDIMIENTO ESTIMACIÓN MODELO CORTO PLAZO Modelo litológico: Teniendo las plantas se hacen los sólidos extruyendo en 15,9 m ( se hace cada lito por separado usando la opción “feature” Fabricar el Modelo del Cobre con subbloques: Se hace el bdf La base de sondajes trae el código lito y roca group desde bdgeo... pero está obsoleto pues se ha agrupado con otros criterios en forma posterior. El script de agrupamiento se corre sobre base compositada Para actualizar la Base composito con los pozos de tronadura,; se baja archivo “tronadas” desde bdgeo y hay que editar en textpad para agregar columna al inicio...esta columna se llama “compid” y se llena con el texto “pozos”
El KO del Cu se hace sobre modelo de subbloques....antes de rebloquear
48. PARA TRANSFERIR VARIABLES DE UN MODELO A OTRO 1.- ABRIR MODELO 1 (contiene variable a copiar)
Así se genera el ascii con 4 columnas ( x,y,z,variable) PARA CARGAR ESTA VARIABLE A MODELO 2 1. generar variable en modelo 2
Aparecen 3 pantallazos sucesivos...en el mismo orden dar OK Escape Yes
49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN
EN “BREAKDOWN FIELDS Y EN PROIDUCT CODES NO SE PONE NADA
PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEÑO YA EXISTENTE (DESDE OTRA BASE) EN VULCA SE ELIGE UN UPDATE CSV
PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES Geologydrilling flag
Usar archivo flageo antiguo o crear uno nuevo
se elige la tabla donde está el campo o variable a flagear
Luego pregunta si se agregan o modifican o borran triangulaciones…elegir agregar
Acá se indica el nombre de la triang.. Se dá un valor que identifica a esta triang en que tendrá la variable a flagear
Luego al preguntar por otra triang, se da escape y luego pregunta por agragar triang de nuevo….escape y ahí preguntar por flagear…..
PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS) LOS “SONDAJES” DEBEN SER LINEAS INDEPENDIENTES (NO ESTAR CONECTADOS) (CHEQUEAR CON DELETE OBJECT) PARA ESTO SE DEBE CUIDAR QUE AL DIBUJAR CADA LINEA SE DEBE ESCAPAR DOS VECES PARA INDEPENDIZAR LAS LINEAS ABRIR UNA BASE DE DATOS DE SONDAJES (OJALA CON EL DISEÑO QUE SE REQUIERE)-----GEOLOGYDRILLING-OPEN DATABASE GEOLOGY- DRILLING UTILITIES- CONVERT OBJECT TO DRILLHOLE
CLICK EN ASSIGN OBJECT NAME LUEGO ELEGIR UNO A UNO LOS SONDAJES (SIN DAR NOMBRE) (AL IR DANDO NOMBRE VAN QUEDANDO DE INMEDIATO EN BASE DATOS) LOS NUEVOS SONDAJES QUEDAN EN TABLAS “COLLAR” Y “DESVIACION”…LA TABLA “TRAZA” SE LLENA AL EDITAR EN EXCEL (U OTRO EDITOR) BAJAR ASCII DE LAS TRES TABLAS CON UTILITIES-EXPORT-TABLES LUEGO EDITAR LAS TABLAS (EN EXCEL) REVISAR LOS DATOS Y CORREGIR….LA TABLA “TRAZAS” SE DEBE LLENAR CON LOS “HID” Y LOS “TO” DE LAS OTRAS TABLAS
LUEGO HAY QUE IMPORTAR LOS DATOS A LA BASE CON: FILE-IMPORT EXPORT- IMPORT CSV AL HACER EL FIELD CONNECTIONS HAY QUE FIJARSE EN PONER EN “INDEX FLIED ON…EL BHID
Y ESTÁ LISTO
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