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July 26, 2017 | Author: Luis Lucas | Category: Printer (Computing), Paper, Computer Keyboard, Computer Memory, Media Technology
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Balanzas con Impresora térmica MODELOS:

BASIC PRINT BASIC PRINT INTERCONECTADA

CBASIC PRINT

Grupo

Campesa

6981088-04 MANUAL USUARIO

Indice

Páginas

Páginas

Recomendaciones importantes Conexión de la balanza .................................................................................... 1

22. Programación código de barras .................................................................

Tecla correctora (C) .......................................................................................... 1

23. Programación texto cabecera del ticket .....................................................

Balanzas interconectadas ................................................................................. 1

24. Programación del número de la balanza ....................................................

Impresora térmica ............................................................................................. 2

25. Programación del reloj calendario .............................................................. 20 26. Programación del nombre del PLU ............................................................ 21

Manual de funcionamiento

26.1. Programación del nombre del producto

22

1. Tara .............................................................................................................. 3

27. Programación nombre de las familias ........................................................ 22

2. Fijación de la tara ......................................................................................... 3

28. Programación de precios PLU ....................................................................23

3. Anulación de la fijación de la tara ................................................................. 3

28.1. Bloqueo de precios

4. Fijación de precio ......................................................................................... 3

28.2. Modos de trabajo

24

5. Anulación de la fijación de precio ................................................................. 4

29. Asociar PLU a una familia y a un grupo de IVA ......................................... 25

6. Importe de pesadas ...................................................................................... 4

30. Programación número de PLU asignado a tecla directa ............................

7. Suma de importes externos (Productos no pesados) .................................. 5

31. Función COPY Transmisión de la programación a nuevas

8. Resta de importes externos (Productos no pesados) .................................. 7 9. Suma de importes externos por multiplicación (Productos no pesados) ................................................................................................. 9 10. Resta de importes externos por multiplicación (Productos no

balanzas ................................................................................................. 27 32. Asociar código a PLU ................................................................................ 28 33. Apertura manual del cajón eléctrico de cobro ............................................ 34. Comprobación funcionamiento de las comunicaciones ............................. 28

pesados) ................................................................................................ 11

35. Interrogación del gran total parcial (sin borrado de los datos memorizados ).. 29

11. Sub-total compra cliente (visualización sin impresión) .............................. 13

36. Interrogación del gran total general ............................................................ 30

12. Total compra cliente .................................................................................. 13

37. Bloqueo de las funciones de programación (password) ............................ 30

13. Repaso de los importes que componen el total de compra ....................... 13

38. Programación de los nombres de los vendedores ..................................... 31

14. Continuación del ticket por adición de importes de compra ....................... 14

39. Borrado de PLU ......................................................................................... 32

15. Cómputo de cambio ................................................................................... 14

40. Programación de los grupos de IVA .......................................................... 33

16. Avance del papel de la impresora .............................................................. 15

41. Programación del coeficiente de cambio de la segunda moneda (EURO) 34

17. Anulación de la última operación de compra ............................................. 15

42. Asignación de una tara a un PLU ............................................................... 34

18. Repetición de ticket y reimpresión del último ticket realizado ................... 15

43. Interrogación de la segunda moneda (EURO) en display .......................... 35 44. Programación de la tecla ,/00 ..................................................................... 35

Manual de programación

45. Contraste de la impresora .......................................................................... 36

19. Adaptación de la balanza al sistema interconectado ................................. 17

46. Impresión resumen de las funciones de programación ............................. 36

20. Selección funcionamiento opcional de la impresora .................................. 18

47. Trazabilidad del bovino...............................................................................A39

21. Selección tipo ticket .................................................................................... 18

48. Asignar a un PLU el tratamiento como tipo bovino...................................... 44

21.1. Selección tipo ticket

49. Modos de impresión de la trazabilidad del bovino.......................................45

21.2. Selección funcionamiento con o sin PLU

50. Cambio de las fases del EURO .................................................................. 46

21.3. Programación del tipo de pago 21.4. Programación talón de caja / ticket suma de total 21.5. Activación del código de cliente 21.6. Activación de la impresión de tara en ticket 21.7. Activación de la función Quick-Service

1

Recomendaciones importantes Conexión de la balanza a la red Conecte la balanza a 220V. Con toma de tierra. Se recomienda conectarla a una línea independiente para uso exclusivo de las balanzas. La conexión a una red que alimente a otros equipos accionados por motor, puede dar lugar a que reciban interferencias parásitas que podrán alterar su correcto funcionamiento. Si quedan tickets pendientes al poner en marcha la balanza, aparece en el display de peso la indicación “to” seguida del número del vendedor ocupado. Pulsando una tecla cualquiera, a cada pulsación van a apareciendo sucesivamente todos los vendedores que están ocupados, poniéndose la balanza en servicio al aparecer el último. ¡Atención¡ Tenga en cuenta que al ponerse la balanza en servicio, los tickets pendientes no se anulan y quedan memorizados en los respectivos vendedores, con lo cual, cualquier nuevo importe que se introduzca se sumaría a los ya existentes. Para cancelar los tickets pendientes hacer total de compra de cada vendedor.

Tecla correctora C En las funciones operativas esta tecla permite anular antes de introducirlas en memoria, las cantidades y funciones entradas erróneamente. ¡Atención¡ las operaciones memorizadas erróneamente, únicamente pueden anularse mediante las indicaciones que se describen en la función operativa 13.

Balanzas Interconectadas

¡Atención¡ En los sistemas de balanzas interconectadas, tanto en la operativa de funcionamiento como en la de programación, es imprescindible que todas las balanzas estén encendidas.

2

Impresora térmica Para garantizar el correcto funcionamiento de la impresora, consiguiendo una escritura nítida y una prolongada vida del cabezal, se recomienda la utilización de los siguientes tipos de papel:

Papel térmico continuo:

- JUJO - HONSHU

: TP50KS-R1 : FH65BX-14N

¡Atención¡ La utilización de otros tipos de papel no recomendados, puede dar lugar a impresiones defectuosas e incidencias en el cabezal. En el caso de no utilizar la impresora dejar el cabezal levantado, ya que el cilindro podría deteriorarse por la presión continua que prolongadamente se produce en el mismo punto de contacto entre ambos.

Inserción de papel Mediante la palanca que lleva al efecto, levante el cabezal separándolo del cilindro. Inserte el papel cuidadosamente con la mano. ¡Atención¡ No se ayude con la utilización de objetos cortantes o punzantes que podrían deteriorar el cabezal o el cilindro. Extraiga un trozo de papel estirándolo con la mano, y después de centrarlo baje el cabezal.

Extracción del papel Levante el cabezal y retire el papel estirándolo recto en dirección contraria a la salida.

Mensajes de la impresora

Si la impresora detecta falta de papel, aparece en el display “PAPER END”, impidiendo la cancelación del ticket ,aunque éste se haya Impreso parcialmente.

En el caso de tener levantado el cabezal o de detectarse un error en el

3 periférico aparece el mensaje ”PRINT ERROR”.

Manual de funcionamiento 1 Tara Colocando un peso sobre la balanza, al quedar estabilizado se podrá destarar pulsando la tecla T. El visor de peso se pone a cero y en el display de tara se visualiza el peso tarado. La tara se borra automáticamente al quitar el peso del plato y pasar por cero, si previamente se ha colocado sobre el plato un peso estable superior a la tara. Para anular la tara sin cumplir este requisito, con el plato de la balanza vacío, sin ningún peso encima, pulse la tecla T. Tara manual Se puede tarar manualmente introduciendo el valor de la tara por medio de las teclas numéricas y pulsando la tecla T. El valor que había en el display de precio pasa al display de tara. Se anula este tipo de tara pulsando la tecla C. Este tipo de tara no puede fijarse.

2 Fijación de la tara Teniendo hecha la tara según la indicación del apartado anterior, vuelva a pulsar la tecla T.

3 Anulación de la fijación de la tara La anulación se efectúa pulsando la T, con lo cual la balanza queda en posición de tara normal.

4 Fijación del precio Pulse FIX. Si se opera con PLU, junto con el precio queda fijado el nombre del producto. Sólo con operaciones de pesadas.

4

5 Anulación fijación precio Pulse FIX.

6 Importe de pesadas

Con precio variable (no programado en PLU) ¡Atención¡ Sólo es posible introducir precio si el PLU cero no está bloqueado (ver apartado 28-1). Introduzca precio por teclado. Memorice en vendedor Vn.

Con PLU (precio programado) PLU directo Pulse la tecla de PLU directo. Memorice en vendedor Vn. PLU semi-directo Con esta operativa el nº de las teclas de PLU´s directos se puede duplicar. Lo podemos hacer: Haciendo una doble pulsación sobre la tecla de PLU directo, o pulsando ↓ y dicha tecla. Por ejemplo: PLU 21 en balanza de 3 vendedores, pulse ↓ y la tecla 10 de PLU directo o haga una doble pulsación sobre la tecla 10. PLU indirecto ¡Atención¡ La función de PLU indirecto no es posible si está activada la búsqueda del PLU por código asociado (véase apartado 32).

Marque en el teclado el nº del PLU. Pulse PLU. Memorice en vendedor Vn.

5 Plu indirecto por código asociado Para operar con esta función es necesario programar previamente los códigos asociados a cada PLU y activar la búsqueda por este sistema (véase apartado 32). Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU Para balanzas con 12 dígitos de código asociado Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Memorice en vendedor Vn.

7 Suma de importes externos (Productos no pesados)

Con precio variable (no programado en PLU) ¡Atención¡ Sólo es posible introducir el precio si el PLU cero no está bloqueado (ver apartado 28-1). Introduzca precio por teclado. Pulse +/-. Memorice en vendedor VN.

Con PLU (precio programado) ¡Atención¡ Sólo es posible si el PLU con el que se opera está programado como externo positivo o como indistinto (ver apartado 28-2).

Plu directo: Programado como externo positivo Pulse la tecla de PLU directo. Memorice en vendedor Vn. PLU directo: Programado como indistinto.

6

Pulse la tecla de PLU directo Pulse +/-. Memorice en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como externo positivo (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Memorizar en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como indistinto PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Pulse +/- Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como externo positivo ¡Atención¡ La función de PLU indirecto tanto si está programado como externo positivo o como indistinto no es posible si está activada la búsqueda de PLU por código asociado (véase apartado 32).

Marque en teclado nº de PLU. Pulse PLU. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como indistinto Marque en teclado el nº del PLU. Pulse PLU. Pulse +/-. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado. Programado como externo positivo. ¡Atención¡ La función de PLU indirecto por código asociado, tanto si está programado como externo positivo o como indistinto sólo es posible si previamente se han programado los códigos y se ha activado la búsqueda por este sistema (véase apartado 32) Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU Para balanzas con 12 dígitos de código asociado Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado. Programado como indistinto Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU Para balanzas con 12 dígitos de código asociado Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Pulse +/-.

7

Memorice en vendedor Vn.

8 Resta de importes externos (productos no pesados)

Con precio variable (no programado en PLU) ¡Atención¡ Sólo es posible introducir precio si el PLU cero no está bloqueado (ver apartado 28-1). Introducir precio si el PLU cero no está bloqueado (ver apartado 28-1) Introduzca precio por teclado. Pulse ↓ y la tecla +/-. Memorice en vendedor Vn.

Con PLU (precio programado) ¡Atención¡ Sólo es posible si el PLU con el que se opera está programado como externo negativo o como indistinto (ver apartado 28-2)

PLU directo: Programado como externo negativo Pulse la tecla de PLU directo. Memorice en vendedor Vn. PLU directo: Programado como indistinto Pulse la tecla PLU directo. Pulse ↓ y la tecla +/-. Memorice en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como externo negativo (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Memorizar en vendedor Vn.

8 PLU semi-directo: Programado como indistinto (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Pulse ↓ y la tecla +/-. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como externo negativo ¡Atención¡ La función de PLU indirecto, tanto si está programado como externo negativo o como indistinto, no es posible si está activada la búsqueda del PLU por código asociado (véase apartado 32). Marque en teclado el nº del PLU Pulse PLU. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: programado como indistinto Marque en teclado el nº del PLU. Pulse PLU Pulse ↓ y la tecla +/-. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado: Programado como externo negativo ¡Atención¡ La función del PLU indirecto por código asociado, tanto si está programado como externo negativo o como indistinto, sólo es posible si previamente se han programado los códigos y se ha activado la búsqueda por este sistema (véase apartado 32). Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: Marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU Para balanzas con 12 dígitos de código asociado: Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Memorice en vendedor Vn. Plu indirecto por código asociado: Programado como indistinto. Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: Marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU. Para balanzas con 12 dígitos de código asociado: Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Pulse ↓ y la tecla +/-. Memorice en vendedor Vn.

9

9 Suma de importes externos por multiplicación (productos no pesados)

Con precio variable (no programado en PLU) ¡Atención¡ Sólo es posible introducir precio si el PLU cero no está bloqueado (ver apartado 28-1) Introduzca precio por teclado. Pulse +/-. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn.

Con PLU (precio programado) ¡Atención¡ Sólo es posible si el PLU con el que se opera está programado como externo positivo o como indistinto (ver apartado 28-2) PLU directo: Programado como externo positivo Pulse la tecla de PLU directo. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU directo: Programado como indistinto Pulse la tecla PLU directo. Pulse +/-. Pulse x.

10

Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como externo positivo (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorizar en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como indistinto (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Pulse +/-. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como externo positivo ¡Atención¡ La función de PLU indirecto, tanto si está programado como externo positivo o como indistinto, no es posible si está activada la búsqueda del PLU por código asociado (véase apartado 32). Marque en teclado el nº de PLU. Pulse PLU. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como indistinto. Marque en teclado el nº de PLU. Pulse PLU. Pulse +. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado: Programado como externo positivo. ¡Atención¡ La función de PLU indirecto por código asociado, tanto si está programado como externo positivo o como indistinto, sólo es posible si previamente se han programado los códigos y se ha activado la búsqueda por este sistema (véase apartado 32). Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: Marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU. Para balanzas con 12 dígitos de código asociado: Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Pulse x.

11

Introduzca por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado: Programado como indistinto. Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: Marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU. Para balanzas con 12 dígitos de código asociado: Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Pulse +/-. Pulse x. Introduzca por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn.

10 Resta de importes externos por multiplicación (productos no pesados)

Con precio variable (no programado en PLU) ¡Atención¡ Sólo es posible introducir precio si el PLU cero no está bloqueado (ver apartado 28-1). Introduzca precio por teclado. Pulse +/-. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn.

Con PLU (precio programado) ¡Atención¡ sólo es posible si el PLU con el que se opera está programado como externo negativo o indistinto (ver apartado 28-2).

12

PLU directo: Programado como externo negativo Pulse la tecla de PLU directo. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU directo: Programado como indistinto Pulse la tecla PLU directo. Pulse ↓ y la tecla +/-. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como externo negativo (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU semi-directo: Programado como indistinto (PLU semi-directo ver apartado 6) Pulse ↓ y tecla de PLU directo. Pulse +/-. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como externo negativo ¡Atención¡ La función de PLU directo, tanto si está programado como externo negativo como indistinto, no es posible si está activada la búsqueda de PLU por código asociado (véase apartado 32). Marque en teclado el nº de PLU. Pulse PLU. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto: Programado como indistinto Marque en teclado el nº de PLU. Pulse PLU. Pulse ↓ y la tecla +/-. Pulse x. Introducir por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado: Programado como externo negativo

13

¡Atención¡ La función de PLU indirecto por código asociado, tanto si está programado como externo negativo o como indistinto, sólo es posible si previamente se han programado los códigos y se ha activado la búsqueda por este sistema (véase apartado 32). Para balanzas con 6 dígitos de código asociado: Marque en el teclado el nº de código asociado al PLU y pulse PLU. Para balanzas con 12 dígitos de código asociado: Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Pulse x. Introduzca por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn. PLU indirecto por código asociado: Programado como indistinto Pulse PLU, marque en el teclado el nº de código asociado al PLU. Pulse PLU. Pulse ↓ y la tecla +/-. Pulse x. Introduzca por el teclado el nº de paquetes. Memorice en vendedor Vn.

11 Sub-total compra cliente (visualización sin impresión) Pulse #. Pulse la tecla del vendedor correspondiente. Pulse # para retornar a posición de trabajo.

12 Total compra cliente Pulse *. Pulse la tecla del vendedor correspondiente. Hecho el total de compra cliente, y previa la programación que se detalla en el apartado 21-3, el importe correspondiente puede gestionarse de diferentes formas. Si está activada la cancelación automática, al hacer el total de compra se cancela el ticket retornando automáticamente a la posición de trabajo.

14

13 Repaso de los importes que componen el total de compra ¡Atención¡ Si la programación del tipo de pago está desactivada no se puede realizar el repaso de los importes que componen el total de compra (ver apartado 21-3).

Habiendo efectuado el total de compra y antes de cancelar el ticket: Pulse ↓ y la tecla x (aparecen visualizados los datos de la primera operación de compra.) Pulse +/- (en cada pulsación se van visualizando los importes en sentido ascendente, del primero al último). Pulse T (en cada pulsación se van visualizando los importes en sentido descendente). Pulsando C se puede anular el importe que en aquel momento se visualiza en el display, quedando descontado automáticamente dicho importe del total de compra. Pulse ↓ para salir de la secuencia de repaso y visualizar nuevamente el importe de la compra. Si se hubiese anulado alguna operación se visualizará el importe actualizado, deducidas las anulaciones. Pulse C para retornar a posición de trabajo.

14 Continuación del ticket por adición de importes de compra ¡Atención¡ Si la programación del tipo de pago está desactivada no se puede realizar la continuación del ticket (ver apartados 21-3). Habiendo efectuado el total de compra y antes de cancelar el ticket, se pueden añadir nuevas operaciones de compra, para ello: Pulse +/-. El ticket que se emite después de esta pulsación puede ser cortado y anulado, ya que al añadir nuevas operaciones de compra, en el nuevo ticket que se expida figurarán todas las operaciones realizadas desde el inicio hasta el final de la compra.

15

15 Cómputo de cambio

¡Atención¡ Si la programación del tipo de pago está desactivada no se puede realizar el cómputo de cambio (ver apartado 21-3). Habiendo efectuado el total de compra y antes de cancelar el ticket: Introduzca por teclado la cantidad entregada por el cliente (el efectivo entregado debe ser superior al total). Pulse *. Pulse C para retornar a posición de trabajo.

16 Avance del papel de la impresora

Pulse ↓ .A cada pulsación el papel avanza un paso. Pulsando ↓ y 0 el papel avanza continuamente. Para parar pulse cualquier tecla.

17 Anulación de la última operación de compra Se puede anular la última operación de compra realizada por un vendedor, siempre y cuando la anulación se realice en la misma balanza que ha realizado la última operación y que no se hayan realizado otras operaciones sobre el mismo vendedor desde otras balanzas (en el caso de interconexión): ¡Atención¡ En cualquier otra circunstancia no puede efectuarse la anulación. Para anular pulse ↓ y X. Aparece en el visor la indicación “An” y el nº de la última operación realizada, que se anula automáticamente tras visualizarse unos momentos.

16

18 Repetición de ticket y reimpresión del último ticket realizado. Repetición de ticket sin haber efectuado el total de compra y antes de cancelar el ticket: ¡Atención¡ Si la programación del tipo de pago está desactivada no se puede realizar la repetición de ticket (véase apartado 20-3). Pulse ↓ y seguidamente * . Repetición de ticket habiendo efectuado el total de compra y habiendo ya cancelado el ticket: ¡Atención¡ Para utilizar esta función debe ser configurada en el setup de distribuidor el tipo de memoria con volcado de tickets. Pulse ↓ y * para reimprimir el último ticket realizado por el vendedor seleccionado.

18-1 Búsqueda de un ticket por medio de su número correlativo de sección. Habiendo efectuado el total de compra y ya cancelado el ticket, podemos buscar un ticket, aunque éste no haya sido el último impreso, utilizando para ello el número correlativo de sección. Introduzca el número correlativo de sección por teclado. Pulse ↓ y * para reimprimir el ticket buscado.

17

Manual de programación 19 Adaptación de la balanza al sistema interconectado Cuando son varias las balanzas interconectadas, esta adaptación ha de efectuarse en cada una de las unidades que componen el sistema. Al encender la balanza pulse la tecla ↓ y después los números 4 8 5. Activación/desactivación de la transmisión Pulsando 4 se activa la transmisión entre balanzas y aparece en el display de importe la indicación “tr s” . Pulsando 0 se desactiva la transmisión entre balanzas y aparece en el display la indicación “tr n”. La pulsación de 0 únicamente debe efectuarse cuando la balanza o balanzas no vayan interconectadas y actúen como unidades independientes, como por ejemplo para el enlace directo con el ordenador (SCALE-CONV). Pulse ↓ para el siguiente paso. Numero de terminal. En el display de peso aparece “n . t” Por el teclado marque el número de orden de la balanza dentro del sistema empezando por el uno (1,2,3. Etc.).

18

Pulse ↓ para el siguiente paso. Numero de máquinas del sistema En el display de peso aparece “nº.M”. Por el teclado marque el nº de la balanza más alto del sistema. Pulse ↓ para el siguiente paso. Numero de sección y activación de la Master En el display de peso aparece “nº.S”. Por el teclado marque el nº de la sección a la que pertenece el sistema (una cifra del 0 al 9). Todas las balanzas de la sección han de llevar el mismo número. Al programar esta secuencia en una balanza, pulse FIX para seleccionarla como Master de la sección, apareciendo en el display de precio la indicación “M ”. A cada pulsación de FIX se activa o desactiva la selección. Unicamente puede existir una Master en cada sección. Se recomienda que la Master sea la balanza de nº más bajo, aunque no necesariamente ya que también puede serlo cualquier otra del sistema. Si por cualquier circunstancia tuviese que prescindirse o desconectarse la balanza seleccionada como Master, tendrá que programase como Master una nueva balanza. De no hacerlo así el sistema quedará bloqueado imposibilitándose su funcionamiento. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

20 Selección funcionamiento opcional de la impresora En el caso de las balanzas interconectadas esta programación ha de realizarse en cada una de las unidades que componen el sistema. Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 2. Pulsando, sucesivamente cualquier tecla, excepto ↓, se activa o desactiva el funcionamiento de la impresora. En display se visualizará “impre s” (si), o “impre n” (no), según esté o no activada. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

19

21 Selección tipo ticket En el caso de las balanzas interconectadas esta programación ha de realizarse en cada una de las unidades que componen el sistema, o utilizarse la función “Copy CFG” (ver apartado 31). Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 4. 21-1 Selección tipo ticket Pulse 0 para trabajar indistintamente todos los vendedores, imprimiendo varias pesadas en el ticket (Memorizando los importes e imprime el ticket al solicitar el total de la compra). Pulse 1 para trabajar indistintamente con todos los vendedores, imprimiendo varias pesadas en el ticket (Imprimiendo las operaciones a medida que se van acumulando). 21-2 Selección funcionamiento con o sin PLU Estando en cualquiera de las dos posiciones que se indican en la selección tipo de ticket, se puede programar la impresión o no del nombre del producto. Pulse PLU; en el display de precio aparecerá “n” indicando que la impresión esta activada. Pulsando +/- en el display de precio aparecerá un punto indicando que está activada la reserva del espacio de las líneas programadas aunque no esté el texto programado. Pulsando nuevamente la tecla +/- desaparece del display de precio la indicación indicando que no está activada la reserva del espacio de las líneas programadas, reservando solamente el espacio correspondiente a las líneas que ocupe el texto programado. Volviendo a pulsar PLU el display de precio queda apagado con lo cual se indica que no se imprime el nombre. 21-3 Programación del tipo de pago Pulsando * se desactiva la cancelación automática del ticket (aparece “c” ). Si está activada la cancelación automática (no aparece nada en el display) no podemos realizar el repaso de los importes que componen el total de compra, continuación del ticket, repetición, ni efectuar el cómputo de cambio. 21-4 Programación talón de caja Pulsando T se activa el talón de caja. Aparece “t” en el display de precio. A cada pulsación de T se activa o desactiva la programación del talón de caja. 21-5 Activación del código de cliente. ¡Atención¡ Para utilizar esta función debe ser configurada en el setup de distribuidor el

20

tipo de memoria con volcado de tickets. Pulsando la tecla X se activa el código de cliente. Aparece “C“ en el display de precio. A cada pulsación de X, se activa o desactiva la programación del código de cliente Encontrándose la función de código de cliente activada, cada vez que se cancele un ticket, se podrá introducir un número de cliente de 6 cifras que quedará asignado al ticket. 21-6 Activación de la impresión de tara en ticket. Pulsando la tecla numérica 9 se activa la impresión de la tara en ticket. Aparece “t“ en el display de importe. A cada pulsación de 9, se activa o desactiva la impresión de la tara en el ticket. 21-7 Activación de la función Quick-Service. Pulsando la tecla de PLU directo 1 se activa la función Quick-Service.. Aparece “Q“ en el display de importe. A cada pulsación de PLU directo 1, se activa o desactiva la función de Quick-Service. Encontrándose la función de Quick-Service activada, podremos acumular una operación automáticamente en la memoria del vendedor actual pulsando la tecla de PLU directo. Esta función no está disponible para los PLU semi-directos.

22 Programación código de barras En el caso de balanzas interconectadas, esta programación ha de realizarse en cada una de las unidades que componen el sistema, o utilizarse la función “Copy EAN”. Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 5. Coloque la plantilla de programación sobre el teclado. La configuración del código se puede realizar según las opciones y códigos que se presentan en la siguiente tabla. Letra

Significado

Longitud max.

0…9 A B C D E

Números fijos Número de terminal Sección Vendedor Nº ticket de vendedor Número correlativo

12 2 1 2 4 6

Comentarios

Sólo en interconectadas “

21

F

Tipo de operación

1

*G *H *I *J K L M

Peso Precio Importe Total Número de PLU Código asociado Ident, operaciones

6 6 6 8 4 6 1

N O P

Número de máquina Checksum intermedio Peso * 10

6 1 6

*Q

Peso total en tickets de total tipo 2 y 3 Número de cliente Número de familia

8 6 2

R S

0- Programación como indistinto 1- Prog. Pesada 2- No operativo 3- Program. Externo positivo 4- Program. Externo negativo Con detección de overrange “ “ 0,1,2,3 (0,2 importe positivo) (1,3 importe negativo) Sólo en la 7º posición Con detección de overrange

Con detección de overrange Sólo con func. cliente activada

Ejemplo: queremos la siguiente configuración: XX X Código Sección Numérico 84

XXXX nº de PLU

XXXXX Importe

Se programará : 84BKKKKIIIII Pulsando SHIFT y ↑, activamos o desactivamos la impresión. Pulsando PRN imprimimos el formato programado (con SYMBOL o SHIFT según el teclado). Cuando el importe sea superior a 99999 (5 cifras programadas) el código de barras dejará de salir. Detención de overrange Si en las letras G, H, I, J, P o Q se programa una variable con menos dígitos de los que necesita, y no son cero, se produce un rebosamiento y se impide la salida del código de barras. Si se programa una letra distinta a las indicadas anteriormente, el código de barras queda inhibido. Si se programa una letra que corresponde a una opción no disponible en la balanza ( por ejemplo, el número de terminal en una balanza no interconectada ), en su lugar apareceran ceros en el código de barras. Pulse ↵ de la plantilla para retornar a la posición de trabajo.

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23 Programación texto cabecera del ticket. En el caso de balanzas interconectadas esta programación ha de realizarse en cada una de las unidades que componen el sistema, o utilizarse la función “Copy TEX”. Se puede programar un total de 6 líneas de 24 espacios cada una. De estas 6 líneas, 4 se imprimen como cabecera del ticket y las 2 últimas como cierre. Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 2. Coloque la plantilla de programación sobre el teclado. Pulse → para dentro de la línea avanzar al carácter siguiente (de izquierda a derecha). Pulse ← (SHIFT y →) para dentro de la línea retroceder al carácter anterior (de derecha a izquierda). Pulse ↑ para avanzar a la línea siguiente. Pulse ↓ para retroceder a la línea anterior. Pulse SYMBOL y CLR para borrar la línea entera. Pulse SYMBOL y PRN para imprimir los textos programados. 23-1 Programación texto cabecera. En el display se visualiza ”L” seguido del nº de línea y una “c”. Seguidamente se visualiza un número que indica la posición del carácter a programar dentro de la línea. En precio e importe se visualiza parte del texto que se programa. Programe el texto escribiendo mediante las letras, signos o números de la plantilla. Para grabar los signos contenidos sobre fondo blanco en la parte inferior derecha de las teclas, debe pulsarse SYMBOL y la tecla de la letra o signo a programar. Se indica si esta función está activa con el led de Fix_P encendido. Para grabar los signos contenidos sobre fondo negro en las teclas, debe pulsarse SHIFT y la tecla del nº o signo a programar. La función SHIFT se mantendrá activa hasta que se vuelva a pulsar y se indica este estado con el led de ↓ encendido. Para escribir en minúsculas, pulse SHIFT y la tecla aA, se mantendrá así hasta que vuelvan a pulsar SHIFT y la tecla aA. Dicho formato se visualizará en display de peso como un punto en el segundo dígito. Si el

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punto está encendido se escribirá en mayúsculas, si no, en minúsculas. Para escribir en formato doble, pulse la tecla AA y a continuación las letras, números o signos de la plantilla. El formato doble se elimina volviendo a pulsar la tecla aA. Dicho formato se visualizará en display de peso como un punto en el último dígito. Si el punto está encendido se escribirá en formato doble, si no, en formato normal.

24 Programación del número de la balanza En el caso de balanzas interconectadas esta programación ha de realizarse en cada una de las unidades que componen el sistema. Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 7. Marcar el número por el teclado. Si hubiera un numero programado anteriormente borrar previamente con pulsación de C. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

25 Programación del reloj calendario En el caso de balanzas interconectadas esta programación ha de realizarse en cada una de las unidades que componen el sistema. Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 3. Corrección o nueva programación de la fecha y la hora Introduzca por teclado los varios dígitos que configuran la fecha y la hora. Se puede programar el día, mes, año, hora y minutos. Pulsando C se vuelve a la fecha y hora que estaba programada anteriormente. Pulse # para impresión de los datos programados. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo. Con esta pulsación también queda programada la nueva fecha.

26 Programación del nombre del

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PLU En el caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como master. La programación y posteriores modificaciones, se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando automáticamente programadas todas ellas. Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 0. Coloque la plantilla de programación sobre el teclado. Pulse → para dentro de la línea avanzar al carácter siguiente (de izquierda a derecha). Pulse SHIFT y → para dentro de la línea retroceder al carácter anterior (de derecha a izquierda). Pulse ↑ para avanzar al PLU siguiente. Pulse ↓ para retroceder al PLU anterior. Pulse SYMBOL y CLR para borrar la línea entera. Pulse SYMBOL y PRN para impresión de los nombres programados. Localización de PLU Pulse ο ( SHIFT y ↑ ). Marque nº de PLU por las cifras de la plantilla. Vuelva a pulsar ο. 26-1 Programación del nombre de PLU (nombre del producto). Programe el nombre escribiendo mediante las letras, números o signos de la plantilla (máximo 24 caracteres de tamaño normal). Para grabar los signos contenidos sobre fondo blanco en la parte inferior derecha de las teclas, debe pulsarse SYMBOL y la tecla de la letra o signo a programar. Se indica si esta función está activa con el led de Fix_P encendido. Para grabar los signos contenidos sobre fondo negro en las teclas, debe pulsarse SHIFT y la tecla del nº o signo a programar. La función SHIFT se mantendrá activa hasta que se vuelva a pulsar y se indica este estado con el led de ↓ encendido. Para escribir en minúsculas, pulse SHIFT y la tecla aA, se mantendrá así hasta que vuelvan a pulsar SHIFT y la tecla aA. Dicho formato se visualizará en display de peso como un punto en el segundo dígito. Si el punto está encendido se escribirá en mayúsculas, si no, en minúsculas.

25 Para escribir en formato doble, pulse la tecla AA y a continuación las letras, números o signos de la plantilla. El formato doble se elimina volviendo a pulsar la tecla aA. Dicho formato se visualizará en display de peso como un punto en el último dígito. Si el punto está encendido se escribirá en formato doble, si no, en formato normal. Pulse ↵ para retornar a la posición de trabajo.

27 Programación nombre de las familias En el caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza programada como Master. La programación y posteriores modificaciones, se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema quedando automáticamente programadas todas ellas. Pulse simultáneamente ↓ y 2. A continuación pulse 4. Colocar la plantilla de programación sobre el teclado. Pulse → para dentro de la línea avanzar al carácter siguiente (de izquierda a derecha). Pulse SHIFT y → para dentro de la línea retroceder al carácter anterior (de derecha a izquierda). Pulse ↑ para avanzar a la línea siguiente. Pulse ↓ para retroceder a la línea anterior. Pulse CLR para borrar la línea entera. Pulse PRN para impresión de los nombres programados. Programe el nombre escribiendo mediante las letras, números o signos de la plantilla (máximo 24 caracteres de tamaño normal). Para grabar los signos contenidos sobre fondo blanco en la parte inferior derecha de las teclas, debe pulsarse SYMBOL y la tecla de la letra o signo a programar. Se indica si esta función está activa con el led de Fix_P encendido. Para grabar los signos contenidos sobre fondo negro en las teclas, debe pulsarse SHIFT y la tecla del nº o signo a programar. La función SHIFT se mantendrá activa hasta que se vuelva a pulsar y se indica este estado con el led de ↓ encendido. Para escribir en minúsculas, pulse SHIFT y la tecla aA, se mantendrá así hasta que vuelvan a pulsar SHIFT y la tecla aA. Dicho formato se visualizará en display de peso como un punto en el segundo dígito. Si el punto está encendido se escribirá en mayúsculas, si no, en minúsculas. Para escribir en formato doble, pulse la tecla AA y a continuación las

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letras, números o signos de la plantilla. El formato doble se elimina volviendo a pulsar la tecla aA. Dicho formato se visualizará en display de peso como un punto en el último dígito. Si el punto está encendido se escribirá en formato doble, si no, en formato normal. Pulse ↵ para retornar a la posición de trabajo.

28 Programación de precios PLU En caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como Master. La programación y posteriores modificaciones se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando programadas todas ellas. Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 0. En el display de peso aparece “P” y el nº de PLU. En el display de precio el valor del mismo. Localización de PLU´s PLU directo. Pulse la tecla PLU directo. PLU indirecto. Pulse la tecla PLU. Marcar en el teclado el nº de PLU que se desea localizar. Pulse nuevamente la tecla PLU. Pulse +/- para avanzar al siguiente PLU. Pulse T para retroceder al PLU anterior. Para programar o modificar un precio. Pulse C para borrar el precio que había memorizado. Introducir por teclado el precio que se desea programar. Pulsando #. Se imprime un listado general de todos los precios programados. Pulsando C se para la impresión si se desea. Si no se desea actuar sobre la programación de bloqueo de precios o modo de trabajo, Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo. 28-1 Bloqueo de precios. Los precios asignados a cada PLU pueden quedar bloqueados impidiendo su modificación durante el proceso de trabajo. Nota: si al efectuar una operación con PLU no bloqueado se desea aplicar un precio diferente al programado, el precio que aparece visualizado puede ser variado pulsando C e introduciendo por el teclado el nuevo valor que se desea aplicar. Esta circunstancia no varia el precio que estaba programado, el cual permanece invariable.

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Pulsando x bloqueamos el precio del PLU. En el display de importe aparece una “b” cuando el precio está bloqueado. Pulsando * se anulan todos los bloqueos individuales programados. Aparece visualizada una “A” en el segundo dígito del display de importe. La programación del bloqueo de todos los PLU´s independientes se mantiene en memoria y puede ser reactivada a su posición inicial. Pulsando por segunda vez * se efectúa un bloqueo general de todos los PLU´s. Aparece visualizada una “G” en el segundo dígito del display de importe. La programación del bloqueo de todos los PLU´s independientes se mantiene en memoria y puede ser reactivada a su posición inicial. Pulsando por 3ª vez * se anula el bloqueo general de todos los PLU´s y se reactiva la programación inicial de todos los PLU´s individuales. El segundo dígito del display de importe queda apagado. Si no se desea actuar sobre la programación de los modos de trabajo, pulse ↓ para retornar a la posición normal de trabajo. 28-2 Modos de trabajo Sólo para máquinas que dispongan de esta opción. A cada PLU se le puede asignar un determinado modo de trabajo, ya sea producto pesado, externo positivo, externo negativo o indistinto. Un PLU programado como producto pesado no admite aplicarlo como externo, ni positivo ni negativo, y viceversa. El PLU programado como indistinto puede acoplarse a cualquier función. Pulsando Vn se activa el trabajo en modo peso. Aparece visualizada en el 5º dígito del display de importe la indicación “P¨”, y el PLU queda programado como producto pesado. En sucesivas pulsaciones de Vn se programa. Externo positivo, aparece visualizado “E”. Externo negativo, aparece visualizado “E-“ Indistinto, el dígito queda apagado sin ninguna indicación. El PLU puede visualizarse indistintamente en cualquier modo de trabajo. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

29 Asociar PLU a una familia y a un grupo de IVA En caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como Master. La programación y posteriores modificaciones se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando programadas todas ellas.

28 Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 3. En el display de peso se visualiza el nº de PLU y en el de importe la familia a la cual se asocia y en el precio el grupo de IVA al cual pertenece. Pulse +/- para avanzar al siguiente PLU. Pulse T para retroceder al PLU anterior. Localización de PLU´s. PLU directo. Pulse la tecla de PLU directo. PLU indirecto. Pulse tecla PLU. Marcar en el teclado el nº del PLU que se desea localizar. Pulse nuevamente PLU. Asociar PLU a una familia Marque por teclado el nº de familia (del 0 al 39), a la cual desea asociar el PLU visualizado. Si el PLU esá asociado a una familia y se desea modificarla: Pulse C y marque por teclado el nº de la nueva familia a la que se desea asociar el PLU. Pulse # para imprimir un listado con los PLU asociados a cada familia. Pulse C para parar la impresión si se desea. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo. Asociar un PLU a un grupo de IVA Pulsando FIX van apareciendo sucesivamente los distintos grupos de IVA.

30 Programación número de PLU asignado a tecla directa En el caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en cada una de las balanzas que componen el sistema. Con esta programación es posible que cada balanza, en las teclas directas, tenga programados diferentes PLU. Con ello se facilita la operativa de cada balanza, al tener programados en las teclas directas los productos más vendibles situados más próximos a ella. Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 1. En el display de peso aparece el nº de PLU que se desea asignar a la tecla directa, y en el display de importe el número de la tecla a que se

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asigna. Localización teclas Tecla directa. Pulse la tecla directa a la que se desea asignar un determinado PLU. Tecla semi-directa. Estando en el nº mayor de las teclas directas, se puede acceder a las teclas semi-directas pulsando la tecla +, con lo cual se avanza paso a paso al PLU siguiente. Pulsando T se retrocede al PLU anterior. Si se desea modificar el nº de PLU asignado a una tecla directa o semi-directa: Pulse C para retornar al número de PLU que tenía asignado originalmente la tecla visualizada en el display de importe. Marque por teclado el nº de PLU que se le desea asignar a la mencionada tecla. Listado de PLU´s asignados a teclas: Independiente en cada balanza se puede solicitar un listado de PLU asignados a sus correspondientes teclas directas o semi-directas. Para la impresión del listado pulse #. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

31 Función COPY Transmisión de la programación a nuevas balanzas Este apartado es únicamente de aplicación en los sistemas de balanzas interconectadas y ha de realizarse en la balanza seleccionada como Master. Tiene como objeto pasar la programación de una balanza a otra. Pulse ↓ y 4. A continuación pulse 0. En el display aparece “COPY TOTAL”, pulsando T transmitiremos TODOS los registros de la balanza, en el caso de no ser necesario, podemos recoger UNO A UNO los registros a copiar y podemos realizar las siguientes funciones: Pulsando FIX iremos seleccionando distintas opciones de copia. Pulsando T ejecutaremos la copia seleccionada. Las opciones seleccionables son: “COPY TOTAL”

Se copia íntegramente TODOS los registros (menos la memoria de los tickets realizados que es individual por balanza) de la balanza MASTER a TODAS

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LAS BALANZAS DE LA SECCIÓN. Esta operación dura varios minutos. “COPY PLU”

Se copia los nombres, precios, familia, grupo de IVA y bloqueos de PLU.

“COPY PLU L”

Se copian las taras de PLU.

“COPY TEX”

Se copian los textos de la cabecera del ticket.

“COPY FAM”

Se copian los nombres de familias.

“COPY GT”

Se copian los registros de GRAN TOTAL DE VENDEDORES Y PLUS.

“COPY CFG”

Se copia la configuración de la balanza. (Activación del nombre, tipos de ticket, etc.)

“COPY IVA”

Se copian los porcentajes asignados a los grupos de IVA.

“COPY EAN”

Se copian las estructuras del código de barras.

Cada vez que se envíe una de las opciones, mediante la tecla T aparecerá una indicación en el display de precio “t” indicándonos que este registro ha sido enviado, mientras dura la transmisión aparece “b” en el display de importe. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

32 Asociar código a PLU En caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como Master. La programación y posteriores modificaciones se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando programadas todas ellas. Esta función permite asignar a cada PLU un código asociado particularizado a cada producto que puede ser de 6 o de 12 cifras. Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 1. Aparece en el display de peso la indicación “C” seguida del nº de PLU. En display de precio se visualizan las cifras asociadas a PLU. Pulse +/- para avanzar al siguiente PLU. Pulse T para retroceder al PLU anterior. Localización PLU PLU directo. Pulse tecla del PLU directo. PLU indirecto. Pulse tecla PLU. Marque en el teclado nº de PLU que se

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desea localizar. Pulse nuevamente la tecla PLU. Para introducir o modificar un código asociado: Marcar por teclado la cifra que se desea asociar a PLU. Si hubiera un numero programado con anterioridad, borrar previamente pulsando C. Para que los PLU´s puedan ser localizados mediante su código asociado, es necesario activar la búsqueda pulsando la tecla X. En el segundo dígito del display de peso aparece la indicación “A” (activada). A cada pulsación de X se activa o desactiva la localización del PLU por su código asociado. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

33 Apertura manual del cajón eléctrico de cobro Únicamente posible en los modelos de balanza adaptados a cajón eléctrico de cobro. Si en un momento determinado se desea efectuar la apertura del cajón, sin haber hecho el total de compra cliente, pulse ↓ y 1. A continuación pulse 7, con lo cual se efectuará la apertura del cajón. La balanza retorna automáticamente a la posición de trabajo.

34 Comprobación funcionamiento de las comunicaciones En balanzas interconectadas con la transmisión activada (ver apartado 19) pulse en cada una de ellas ↓ y 2. A continuación pulse 6. En el display de importe se visualiza “tr S”. En una balanza cualquiera del sistema colocar la plantilla de programación sobre el teclado. Pulsando una o varias teclas de la plantilla todas las balanzas que componen el sistema interconectado, si están activadas para el test de comprobación y bien programadas, visualizarán los mismos caracteres que se han pulsado, lo cual define un correcto funcionamiento de la transmisión. Pulse ↵ para retornar a la posición de trabajo.

35 Interrogación

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del gran total parcial (sin borrado de los datos memorizados) En el caso de balanzas interconectadas esta interrogación puede efectuarse en cualquiera de las balanzas que componen el sistema. Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 5. En display de peso aparece la indicación “PA”, indicando que estamos en parcial. Pulsando Vn se visualiza el parcial acumulado en cada vendedor (sin impresión). Para visualizar (sin impresión) el acumulado en cada PLU: Pulse la tecla PLU. Marque en teclado el nº de PLU que se desea visualizar. Pulse nuevamente PLU. En el display de peso se visualiza el nº de PLU, en el de precio el nº de operación y en el de importe, el importe acumulado. Pulsando # se imprimen los importes acumulados en cada uno de los vendedores. Pulsando +/- se imprime el acumulado en cada familia. Pulsando FIX se imprimen los importes acumulados en cada grupo de IVA. Haciendo una doble pulsación en las opciones anteriores obtendremos un detalle de los vendedores o de los PLU's. Pulsando T se imprimen los controles horarios y diarios. Pulsando ↓ se retorna a la posición de trabajo.

36 Interrogación del gran total general En el caso de balanzas interconectadas esta interrogación sólo puede efectuarse en la balanza seleccionada como Master. Pulse ↓ y 1. A continuación pulse 6.

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Si quedan tickets pendientes, aparece en el display de peso la indicación “to”, seguida del número de vendedor ocupado. Cancele los tickets pendientes haciendo el total de compra de cada vendedor ocupado. Se visualiza en display de peso la indicación ”Gt”. Podemos obtener los mismos listados que en el parcial. Si imprimimos los acumulados de vendedores o de PLU´s, al salir de la función se borrará el registro que haya sido impreso. Si se desea cancelar los datos memorizados, volviendo a CERO la memoria: Pulse C con lo cual entramos en cancelación. En el display de peso se visualiza “CL”. Para anular el efecto CL de cancelación, pulse la tecla ↓. Pulsando PLU se cancela únicamente el total de PLU´s. Pulsando Vn se cancela únicamente el total de vendedores. Pulsando T se cancelan los tickets memorizados.. Pulsando * se cancelan simultáneamente los totales de PLU y de vendedores. Al efectuar cualquier cancelación, la balanza retorna automáticamente a la posición de trabajo y se imprimen en un ticket las indicaciones “RESET Vn”, ”RESET PLU”, o ambos a la vez, con la hora en que se ha realizado. Las mencionadas indicaciones son la comprobación de que se ha hecho el Gran Total y de que las acumulaciones se han cancelado volviendo a cero la memoria. En el caso de balanzas interconectadas el ticket, con la indicación “RESET” se imprime en todas las balanzas de la sección. Si no se ha hecho cancelación de ninguna memoria, pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

37 Bloqueo de las funciones de programación (password)

En el caso de balanzas interconectadas esta programación ha de realizarse en cada una de las balanzas que componen el sistema. Programación y activación del número secreto por primera vez.

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Esta secuencia bloquea las funciones de programación, impidiendo el acceso a las mismas. Pulse ↓ y 3, se visualizará en el display de peso “PASS”. Para programar el password por primera vez, pulse la tecla * antes de introducir el nº secreto. Marque por teclado el nº secreto que se desee programar (máximo 6 cifras). Pulse ↓ la balanza retorna a la posición de trabajo. Pulse ↓ y 3 de nuevo, en display se vuele a visualizar “PASS” Pulse C para retornar a la posición de trabajo, quedando bloqueado el acceso a las funciones de programación. Nota: si el nº secreto que se programa es el 0, no se efectúa el bloqueo y se mantienen activadas las funciones de programación. Desactivación del nº secreto. Desbloqueo que permite entrar en las funciones de programación. El número secreto programado no se anula y puede ser reactivado nuevamente, una vez concluidas las funciones de la nueva programación. Pulse ↓ y 3, se visualiza en el display de peso “PASS”. Marque por teclado el nº secreto que estaba programado. Desactivación PARCIAL del número secreto Desbloquea las funciones de cambio de precio (sólo se permite modificar el precio, no sus bloqueos) y de programación de las teclas directas. Marcar solamente las dos últimas cifras del nº secreto que estaba programado. Pulse ↓ La balanza retorna a la posición de trabajo quedando desbloqueado el acceso a las funciones de programación. Reactivación del nº secreto Una vez hecha la programación esta secuencia tiene como objeto volver a bloquear las funciones, manteniendo el mismo nº secreto que esta programado. Pulse ↓ y 3 se visualiza en el display de peso “PASS”. Pulse C. La balanza retorna a la posición de trabajo, quedando bloqueado el acceso a las funciones de programación. Cambio de nº secreto Pulse ↓ y 3, se visualizara en el display de peso “PASS”.

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Marcar por teclado el nº secreto que estaba programado. Pulse * si el nº marcado es correcto se visualizará en el display de importe. Borre el número que estaba programado pulsando consecutivamente el número cero. Marque en el teclado el nuevo nº que se desea programar. Pulse de nuevo ↓ y 3. En display se vuelve a visualizar “PASS”. Pulse C para retornar a posición de trabajo, quedando programado el nuevo número que bloquea el acceso a las funciones de programación.

38 Programación de los nombres de los vendedores Sólo es posible en los modelos de balanzas provistos de esta función. Pulse ↓ y 4. A continuación pulse 2. En el display de peso aparece “V1 C1” A continuación seguir las indicaciones del apartado 23 “programación texto de cabecera del ticket”.

39 Borrado de PLU Pulse ↓ y 4. A continuación pulse 6. En el display aparece el número de PLU y “DELETE”. Pulsando +/- incrementamos el PLU. Pulsando T lo decrementaremos. Pulsando PLU lo buscamos. Pulsando las teclas de PLU directas nos situamos en el PLU deseado. Pulsando C si se ha realizado previamente un gran total, y en el caso de ser una balanza interconectada, es MASTER, borramos el PLU y TODOS sus campos asociados (precio, nombre, etc.) En el caso de que el PLU tenga TODOS SUS CAMOS BORRADOS aparece “d” en el display de importe.

40 Programación

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de los grupos de IVA

Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 9. Se visualizará en el display de peso el texto “IVA” seguido del número del primer grupo de IVA (el cero), en el display de importe se visualizará “00.00” que corresponde a la tasa de IVA programada. Pulsando cualquier tecla numérica programaremos la tasa. Pulsando C borraremos los datos. Pulsando +/- incrementaremos el grupo de IVA. Pulsando T decrementaremos el grupo de IVA. Pulsando # imprimiremos los datos. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

41 Programación del coeficiente de cambio de la segunda moneda Esta función sólo estará disponible si la balanza se encuentra con fase de EURO 0. Pulse ↓ y 2. A continuación pulse 8. Se visualizará en el display de peso el texto de la primera moneda, en el display de precio se visualizará el coeficiente de cambio a programar de una segunda moneda, visualizada en el display de importe (por defecto EURO) Introduzca por el teclado numérico el valor del coeficiente de cambio. Pulse la tecla ,/00 o FIX para situar el punto decimal en la posición deseada. Si el coeficiente es distinto a cero aparecerá junto al total, una línea con el cálculo de total de la segunda moneda. En el caso de que la cifra obtenida de cálculo del total en la segunda moneda supere las 12 cifras (incluyendo decimales), se producirá un overrange (desbordamiento), imprimiéndose “************”. Pulsando # imprimiremos el coeficiente. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

42 Asignación de una tara a un PLU Programación Pulse ↓ y 4. A continuación pulse 8. En peso aparece “t” y el nº de PLU. En el display de precio el valor de la

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tara del mismo. Localización de PLU´s PLU directo. Pulse la tecla PLU directo. PLU indirecto. Pulse la tecla PLU. Marcar en el teclado el nº de PLU que se desea localizar. Pulse nuevamente la tecla PLU. Pulse +/- para avanzar al siguiente PLU. Pulse T para retroceder al PLU anterior. Para programar o modificar una tara. Pulse C para borrar la tara que había memorizada. Introducir por teclado la tara que se desea programar. Pulsando #. Se imprime un listado general de todas las taras programadas. Pulsando C se para la impresión si se desea. 42-1 Activación de las taras asignadas al PLU. Pulse la tecla X aparecerá en el display de peso “A”, esto nos indica que se realizará la tara programada cada vez que realicemos una llamada a un PLU con tara. Pulse nuevamente X para desactivar esta función. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

43 Interrogación de la segunda moneda (Euro) en display Esta función sólo está disponible si el coeficiente de cambio de la segunda moneda está programado y si la balanza se encuentra en una fase de EURO diferente a la 3. Visualizándose en el display un peso, un precio y su importe calculado, durante la visualización del total, podrá consultar dicho importe convertido a una segunda moneda (por defecto EUR), pulsando las teclas ↓ y 8. Se visualizará en el display de precio el texto de la segunda moneda (por defecto EUR) y en el display de importe, el importe calculado para la segunda moneda. Para las operaciones realizadas como externas o en la función de cambio, pulsaremos la tecla # para visualizar la segunda moneda. Pulse cualquier tecla para salir de la función.

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44 Programación de la tecla ,/00 Esta función sólo está disponible si la moneda tiene puntos decimales programados. Pulse las teclas ↓ y ,/00, en el display de peso se mostrará el mensaje “00 S” o “00 n”. Pulse cualquier tecla para activar o desactivar la función. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo. Cuando la función, /00 esta activada, al pulsar la tecla, /00 se añadirán 2 ceros en el precio, y la introducción numérica trabajará sin distinción de la parte entera o la decimal.

45 Contraste de la impresora Pulsar ↓ y 5. A continuación pulsar 2. Seleccionar un número del 0 al 9 para cambiar el contraste. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo.

46 Impresión de las funciones de programación Pulse ↓ y 9. A continuación pulse 3.

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Se imprime un resumen de las funciones de programación. Sólo se imprimirán las funciones disponibles en cada modelo de balanza. 10 11 12 13 14 15 16 17

Programación precios de PLU’s. Asignación de PLU’s a teclas directas. Activar/desactivar impresora. Programar fecha y hora. Programar operativas y selección de tipos de ticket. Gran total PARCIAL. Gran total GENERAL. Apertura del cajón eléctrico de cobro.

20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

Programación de los nombres de PLU. Programación del código asociado a PLU Programación del texto de cabecera de ticket. Asignación de las familias e IVA a los PLU’s. Programación de los nombres de familias. Programación del código de barras (EAN 13). Test comunicaciones. Programación del número de balanza. Programación del coeficiente cambio. Programación de las tasas de IVA.

3

Función Password.

40 42 46 48

Función COPY total. Programación de los nombres de vendedores Borrado de PLU's. Programar tara a PLU.

52

Programación del contraste de la impresora.

77 78 79

Lotes de trazabilidad. Modos de Trazabilidad Impres. Trazabilidad.

90 93

Información del modelo de balanza. Impresión de las funciones de programación.

47 Trazabilidad del bovino En caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como Master. La programación y posteriores

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modificaciones se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando programadas todas ellas. La balanza dispone de 32 lotes programables (del 0 al 31) que definen la trazabilidad de cada animal. Uno de estos lotes permanecerá activo durante el funcionamiento normal de la balanza y será el lote asignado a los PLU’s que sean del tipo bovino. El lote activo se puede seleccionar de cualquiera de los lotes programados. Cada lote dispone de los siguientes campos: Nº de lote ( 8 cifras ) País de origen ( 2 + 12 letras ) País de crianza ( 2 + 12 letras ) País de sacrificio ( 2 + 12 letras ) País de despiece ( 2 + 12 letras) Fecha de nacimiento ( 6 cifras ) Fecha de sacrificio ( 6 cifras ) Categoría del animal ( 12 caracteres ) Raza del animal ( 12 caracteres ) Número de matadero ( 12 cifras ) Número de sala de despiece ( 12 cifras) cada uno de los campos se puede programar individualmente e independientemente de los otros.

Programación Pulsar ↓ y 7. A continuación pulsar 7. Aparece en el display de peso el texto “Traza”. En todos los apartados que siguen, pulsando C borraremos los datos actuales. ( CLR cuando se use la plantilla alfanumérica ). 47-1 Selección del lote a programar y del lote activo. Aparece en el display de precio el texto “Lote”. Aquí se debe entrar el lote interno de la máquina que se desee programar (del 0 al 31). Utilice las teclas del 0 al 9 para entrar directamente el lote a programar. Pulse +/- para avanzar al siguiente lote. Pulse T para retroceder al lote anterior. Pulse X para seleccionar el lote actual como lote activo. Si el lote visualizado es el activo, aparecerá una “A” en la primera posición del display de importe. Pulse # para la impresión de los lotes programados. Pulse FIX para seleccionar el lote actual y pasar al siguiente campo de programación ( apartado 47-2 ). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de

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trabajo. 47-2 Programación del número de lote. Aparece en el display de peso el texto “N. L”. Aquí se debe entrar el número de lote ( un número del 0 al 99999999 ). Utilice las teclas del 0 al 9 para entrar directamente el número de lote. Pulse FIX para seleccionar el nº de lote actual y pasar al siguiente campo de programación ( apartado 47-3 ). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo. 47-3 Programación del país de origen. Aparece en el display de peso el texto “Po” . En los otros dos displays aparece el nombre completo del país y en el display de tara la abreviación del país en dos caracteres. Aquí se debe seleccionar el nombre del país de origen del animal. Existe una lista de 16 países todos ellos programables por el usuario. Pulse +/- para avanzar al siguiente país. Pulse T para retroceder al país anterior. Pulse X si coinciden el país de origen, el de crianza y el de sacrificio. Aparecerá un signo “=” en la cuarta posición del display de peso. Vuelva a pulsar la misma tecla para desactivar esta opción. Si se programan los tres países iguales, al seleccionar un país se pasará a programar directamente la fecha de nacimiento del animal ( punto 47-7 ). Pulse # para la impresión de la lista de países programados. Pulse * para editar el nombre del país. Se activará el teclado alfanumérico. Utilice este teclado para programar el nombre del país deseado (ver utilización del teclado alfanumérico). Se pueden programar dos campos diferentes en el mismo país. En las doce posiciones de los displays de precio e importe se editará el nombre completo, en el campo de tara se visualizarán las dos letras correspondientes a la abreviatura del país . Para pasar de un campo a otro, pulse la tecla Aa del teclado alfanumérico. Para salir de la edición y volver a la selección de país pulse la tecla ↵. Pulse FIX para seleccionar el país actual y pasar al siguiente campo de programación ( apartado 47-4 ). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo. 47-4 Programación del país de crianza.

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Aparece en el display de peso el texto “Pc”. Aquí se debe entrar el nombre del país de crianza del animal. La lista de países a seleccionar será la misma que en el apartado anterior. Pulse +/- para avanzar al siguiente país. Pulse T para retroceder al país anterior. Para editar el nombre del país proceder como en el apartado anterior. Hay que tener en cuenta que se edita la misma lista de países que en el apartado anterior. Pulse # para la impresión de la lista de paises programados. Pulse FIX para seleccionar el país actual y pasar al siguiente campo de programación ( apartado 47-5 ). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo. 47-5 Programación del país de sacrificio. Aparece en el display de peso el texto “Ps”. Aquí se debe entrar el nombre del país donde se ha sacrificado el animal. Proceder igual que en el apartado anterior. Pulse FIX para seleccionar el país actual y pasar al siguiente campo de programación). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo. 47-6 Programación del país de despiece. Aparece en el display de peso el texto “Pd”. Aquí se debe entrar el nombre del país donde se ha despiezado el animal. Proceder igual que en el apartado anterior. Pulse FIX para seleccionar el país actual y pasar al siguiente campo de programación). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo.

47-7 Programación de la fecha de nacimiento del animal. Esta función es facultativa, y su programación e impresión puede activarse o desactivarse (apartado 69).

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Aparece en el display de precio el texto “F Nac.”. Aquí se debe entrar un número de 6 cifras. Las dos primeras corresponderán al día, las dos siguientes al mes y las dos últimas al año. Utilice las teclas del 0 al 9 para entrar directamente la fecha deseada. Pulse FIX para seleccionar la fecha actual y pasar al siguiente campo de programación ( apartado 47-8 ). Si la fecha programada no es correcta se aproximará a la fecha correcta que se parezca más a la programada. Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo. 47-8 Programación de la fecha de sacrificio del animal. Esta función es facultativa, y su programación e impresión puede activarse o desactivarse (apartado 69). Aparece en el display de precio el texto “F Sacr”. Proceder igual que en el apartado anterior. 47-9 Programación de la categoría del animal. Esta función es facultativa, y su programación e impresión puede activarse o desactivarse (apartado 69). Aparece en el display de peso el texto “Ca”. Aquí se debe programar la categoría del animal. Existe una lista de 16 categorías todas ellas programables por el usuario. Pulse +/- para avanzar a la siguiente categoría. Pulse T para retroceder a la categoría anterior. Pulse * para editar el nombre de la categoría. Se activará el teclado alfanumérico. Utilice este teclado para programar las 12 letras de la categoría deseada (ver utilización del teclado alfanumérico). Pulse # para la impresión de la lista de categorías programadas. Pulse FIX para seleccionar la categoría actual y pasar al siguiente campo de programación ( apartado 47-10 ). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo.

47-10 Programación de la raza del animal. Esta función es facultativa, y su programación e impresión puede activarse o desactivarse (apartado 69).

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Aparece en el display de peso el texto “Ra”. Aquí se debe programar la raza del animal. Existe una lista de 16 razas todas ellas programables por el usuario. Proceder igual que en el apartado anerior.

47-11 Programación del número de matadero. Aparece en el display de peso el texto “M”. Aquí se debe entrar el número de identificación del matadero ( máximo 12 cifras ). Existe una lista de 16 mataderos todos ellos programables por el usuario. Pulse +/- para avanzar al siguiente número de matadero. Pulse T para retroceder al anterior número de matadero. Utilice las teclas del 0 al 9 para entrar directamente el número de matadero. Pulse # para la impresión de la lista de mataderos programados. Pulse FIX para seleccionar el nº de matadero actual Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo. 47-12 Programación del número de sala de despiece. Aparece en el display de peso el texto “D”. Aquí se debe entrar el número de identificación del matadero ( máximo 12 cifras ). Existe una lista de 16 salas de despiece todos ellos programables por el usuario. Pulse +/- para avanzar al siguiente número de despiece. Pulse T para retroceder al anterior número de despiece. Utilice las teclas del 0 al 9 para entrar directamente el número de despiece. Pulse # para la impresión de la lista de salas de despiece programadas. Pulse FIX para seleccionar el nº de sala de despiece actual y volver a la programación de un nuevo lote ( apartado 47-1 ). Pulse ↓ para salir de la programación de lote y retornar a la posición de trabajo.

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48 Asignar a un PLU el tratamiento como tipo BOVINO En caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como Master. La programación y posteriores modificaciones se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando programadas todas ellas. Pulse ↓ y 7. A continuación pulse 8. En el display de peso se visualiza el texto “Bovino”, en el de precio se visualiza el nº de PLU y en el de importe se visualiza el tipo de operativa, el lote y el tipo de impresión. En todos los apartados que siguen, pulsando C borraremos los datos actuales. ( CLR cuando se use la plantilla alfanumérica ). En todo momento puede sacar un listado con la información de los PLUs Pulse # para imprimir un listado con los PLUs. Pulse C para parar la impresión si se desea. Pulse ↓ para retornar a la posición de trabajo. Localización de PLU´s. Pulse +/- para avanzar al siguiente PLU. Pulse T para retroceder al PLU anterior. PLU directo. Pulse la tecla de PLU directo. PLU indirecto. Pulse tecla PLU. Marcar en el teclado el nº del PLU que se desea localizar. Pulse nuevamente PLU. 48-1 Asociar PLU al tratamiento tipo Bovino Pulse * para asignar al PLU actual el tratamiento tipo Bovino. Aparece una “b” en el primer dígito del display de precio. A cada pulsación de la tecla * se activa/desactiva el tipo bovino. 48-2 Tipo de operativa El lote aparece en el display de importe precedido por un caracter que indica el tipo de operativa. En las operativas “d” y “e” el lote mostrado corresponde al lote activo y en la operativa “p” corresponde al lote asignado al PLU visualizado. Pulse X para cambiar el tipo de operativa. A cada pulsación de la tecla X se pasa al siguiente tipo de operativa. Esta queda indicada en la primera posición del display de importe mediante un caracter que precede al lote activo. Los diferentes tipos de operativa son: “d” lote activo:

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en este modo de trabajo, al acumular un PLU que esté marcado como bovino se le asigna el lote activo. En el caso de balanzas interconectadas, el tipo de operativa será igual en todas ellas y el lote activo será el mismo para todas las máquinas. “p” lote asignado al PLU: en este modo de trabajo, al acumular un PLU que esté marcado como bovino se le asigna el lote que tenga el propio PLU. Para asignar un lote a un PLU concreto, estando en este tipo de operativa, pulsar una tecla de vendedor ( Vn ). Al pulsar esta tecla se le asigna al número de PLU que está indicado en el display de precio el lote que está indicado en el display de importe.

49 Modos de impresión trazabilidad de BOVINO En caso de balanzas interconectadas esta programación debe realizarse en la balanza seleccionada como Master. La programación y posteriores modificaciones se trasmiten simultáneamente a todas las balanzas del sistema, quedando programadas todas ellas. Pulse ↓ y 7. A continuación pulse 9. 49-1 Selección de los modos de impresión El modo de impresión aparece indicado en el display de peso. Pulse FIX para cambiar el modo de impresión. A cada pulsación de la tecla FIX se pasa al siguiente modo de impresión. Los diferentes modos de impresión son: “c” modo compacto: en este modo de impresión, se imprime la información del lote en una sola línea quedando en el siguiente formato: “Lnnnnnnnn N/C/S PN/PC/PS” Donde “L” es el indicativo de lote, “n” son las 8 cifras del número de lote, “N”,”C” y “S” son los indicativos de nacido, criado y sacrificado respectivamente y “PN”,”PC” y “PS” son las 2 letras identificativas del país de nacimiento, de crianza y de sacrificio respectivamente. “n” modo normal: en este modo de impresión, se imprimirán los campos: nº de lote país de origen país de crianza país de sacrificio país de despiece

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nº de sala de despiece “e” modo extendido: en este modo de impresión, se imprimirán los campos: nº de lote país de origen país de crianza país de sacrificio nº matadero país de despiece nº sala de despiece categoría tipo de raza fechas de nacimiento y sacrificio. Al seleccionar el modo extendido, podemos activar o desactivar a voluntad la programación y la impresión en ticket de los campos de fecha de nacimiento, fecha de sacrificio, categoría y raza del animal. En modo extendido, en el display de precio se nos visualiza “impr s” o “impr n” y en el display de importe el concepto que se quiere activar o desactivar. Pulse la tecla * para activar o desactivar el concepto Pulse la tecla + para avanzar de concepto. Pulse la tecla ↓ para salir de la función.

50 Cambio de las fases del EURO El proceso de adaptación a la moneda única está formado por 4 etapas : 1ª - Fase 0 o previa (antes del 1/1/1999), donde la balanza trabaja con 2 monedas. La peseta o UMN (Unidad Monetaria Nacional) y el Euro. La moneda contable de la balanza es la peseta o UMN, y el Euro es la moneda informativa. Durante esta fase es posible modificar el coeficiente de cambio, tantas veces como se quiera, pulsando las teclas ↓, 2 y 8. 2ª - Fase 1 Desde 1/1/1999, donde la balanza trabaja con 2 monedas: la peseta o UMN y el Euro. La moneda contable de la balanza es la peseta o UMN, y el Euro es la moneda informativa. En esta fase el coeficiente de cambio ya ha sido fijado. 3ª - Fase 2 Desde 1/1/2002, donde la balanza trabaja con 2 monedas: el Euro y la peseta o UMN. La moneda contable de la balanza es el Euro, y la MAE (Moneda Alternativa al Euro) es la peseta o UMN. 4ª - Fase 3 Desde el 1/7/2002, donde la balanza trabaja con una sola moneda, el Euro, que es la moneda contable de la máquina. Para avanzar entre las diferentes fases, se utilizarán diferentes claves, que serán de 6 dígitos cada una.

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Clave 0 [↓ ↓][1][6][1][9][9][8] - Entrar en las fases del Euro. Para iniciar las fases del Euro, entrar esta clave mientras la balanza está realizando el conteo inicial en el display. Clave 1 [↓ ↓][1][1][1][9][9][9] - Pasar de la Fase 0 a la 1. Al introducir esta clave, la balanza entra en la función de introducción del coeficiente de cambio. Una vez introducido el coeficiente, se hace una petición de confirmación. Si la confirmación es afirmativa, se almacena el coeficiente de cambio (quedando fijo para siempre), y la balanza comenzará a trabajar en la Fase 1. Si la confirmación es negativa, no se almacena este coeficiente de cambio, y la balanza continuará trabajando en la Fase 0. Clave 2 [↓ ↓][1][1][2][0][0][2] - Pasar de la Fase 1 a la 2. Al introducir esta clave, habiéndose realizado previamente un Gran Total, la balanza realizará un borrado de todos los PLUs, debido a que se realiza el cambio de la moneda contable de la máquina. Después de esto, la balanza comenzará a trabajar en la fase 2. Clave 3 [↓ ↓][1][7][2][0][0][2] - Pasar de la Fase 2 a la 3. La máquina, desde este instante, trabajará con una sola moneda, que es el euro.

NOTA IMPORTANTE UNA VEZ INTRODUCIDA UNA CLAVE DE AVANCE ENTRE FASES, NO ES POSIBLE RETROCEDER A LA FASE DE PROCEDENCIA.

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CAMPESA se reserva el derecho de modificar el contenido de este manual sin previo aviso, dadas las continuas mejoras de que son objeto sus productos.

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