Unidad 6 - Práctica Autónoma

September 15, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL FACULTAD DE INGENIERIA EN ELECTRICIDAD Y COMPUTACION 

PRACTICA AUTÓNOMA UNIDAD 6   –  –  FUNCIONES IMPORTANTE - LEER DETENIDAMENTE ANTES DE COMENZAR EL TALLER. La ATM le solicita generar un programa que calcule cuanto le corresponde pagar como multa por exceso de velocidad a un conductor dependiendo de los sectores donde ha sido registrada su velocidad, para lo cual la ATM maneja la siguiente tabla: Sector

Velocidad Máxima Sur Mayor o igual a 100 Km/h Centro Mayor o igual a 70 Km/h Norte Mayor o igual a 90 Km/h ** SBU : Salario Básico Unificado

Multa

1.1 SBU 1.2 SBU 1.3 SBU

Su programa deberá solicitar el ingreso de la siguiente información: velocidad, placa y sector de donde fueron tomados los registros de velocidad de los conductores, hasta que el usuario ingrese el valor de -1 en la velocidad. Una vez finalizado el ingreso de los datos, su programa deberá analizarlos y determinar si el conductor debe o no pagar una multa y de cuánto sería. Adicionalmente, su programa deberá validar que la información ingresada sea válida, por ejemplo: Deberá validar que una placa y el sector sean válidos y que el usuario no haya hay a ingresado -1 en la velocidad. Desarrollo

Dado que el problema solicita el ingreso por teclado de varios conductores debemos implementar un programa principal con un ciclo que permitirá realizar este proceso hasta que el usuario ingrese una velocidad cuyo valor sea -1.

Adicionalmente, el problema solicita verificar que la información ingresada sea válida, por lo tanto, debemos implementar algún mecanismo que nos permita realizarlo, para esto utilizaremos funciones, con el fin de ubicar toda la l a lógica correspondiente a la validación de los l os datos de entrada en un solo método que nos devuelva si los datos son válidos (True) o no(False).

 

Primero definiremos la función esPlacaValida(placa)  que recibe como parámetro el número de placa (ubícala antes del programa principal) que valide la placa ingresada y devuelve True o False dependiendo de si es válida o no.

Luego definamos la función sonDatosValidos(placa,sector)  (ubícala después del método esPlacaValida) que recibe como parámetro la placa y el sector ingresados por teclado. Como notarás esta función hace uso de esPlacaValida pues para considerar que los datos son válidos tanto la placa como el sector deben ser información válida.

HINT: Cuando un problema solicite crear una función f unción que devuelva o retorne Verdadero ó Falso ó Sí ó No se debe retornar el valor BOOLEANO correspondiente es decir True o False.

Ahora agreguemos las siguientes líneas de código al programa principal.

Dado que el programa debe imprimir si un conductor ha excedido o no la velocidad podemos definir los siguientes métodos (ubícalos antes del programa principal)

 

  maximaVelocidad(sector): Que recibe como parámetro el sector y devuelve la



máxima velocidad que tiene cada sector.

  execesoVelocidad(vel,sector): Que recibe como parámetro la velocidad y el



sector y retorna un valor booleano indicando si el conductor excedió no la velocidad en el sector dado.

  calcularMulta(area):  Que recibe como parámetro el área donde el registro de



velocidad fue capturado y devuelve el valor de d e la multa dependiendo del sector.

Finalmente, se debe imprimir si el conductor excedió o no la velocidad y cuanto debe de pagar de multa. Para eso podemos definir una función que no retornará nada y que solamente imprimirá en pantalla los resultados del análisis de los datos ingresados y la Llamaremos

mostrarInformación()  (ubícala antes del programa principal). Notarás que para esta función no hemos pasado parámetros, esto se debe a que la información con la que se requiere trabajar está ubicada en las listas que definimos inicialmente y que son de tipo global -es decir que pueden ser llamadas o referenciadas desde cualquier parte del códigocódigo -

 

Finalmente

completemos

mostrarInformación().

Ejecución del programa

el

programa

principal

llamando

a

la

función

 

Código Completo

.

 

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