Unidad 5 Generacion de Solidos Albin Cuellar

January 10, 2018 | Author: Adrian Cuellar Sampayo | Category: Coordinate System, Cartesian Coordinate System, Rotation, Ellipse, Point And Click
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Alumno: Albín Adrián Cuellar Sampayo Núm. Control: 12580358 Materia: Dibujo Asistido Por Computadora Profesora: Ing. Marissa Elizabeth Ramírez Solís Unidad 5: Generación De Solidos.

Octubre 18 del 2012

5.1 Herramientas básicas para el dibujo tridimensional. La primera parte será en 2d o dibujo lineal y a continuación en 3d. El primer paso será reconocer las herramientas que utilizaremos, que no es otra cosa que las dos barras de iconos que nos permitirán dibujar y modificar los dibujos que realicemos. Pulsando con la flecha del ratón sobre orto, rejilla y forzcursor, le diremos a Autocad que active esas tres funciones, y nos ayudará para hacer el primer dibujo que propongo, pero antes de seguir explicaré que misión tiene cada función, orto, cuando está activada esta función todas las líneas que quieras trazar serán rectas, perfectas, tanto en vertical como en horizontal con las medidas que le adjudiques, rejilla ésta función dejará ver en la pantalla unos puntos con una separación de 10 entre punto y punto,(ésta medida se puede variar cuando sea necesario) forzcursor ésta función te obliga a empezar en un punto sea el que sea y siempre se parará en otro punto, nunca entre dos puntos. Cuando se crea un modelo tridimensional (3D), normalmente se configuran varias vistas bidimensionales (2D) con el objetivo de ver, dibujar, y editar la geometría de manera fácil. AutoCAD ofrece herramientas que se pueden utilizar para configurar diferentes vistas del modelo. También se pueden asignar diferentes Sistemas de Coordenadas de Usuario (UCS) y elevaciones a las vistas ortogonales típicas y cambiar fácilmente entre cada una de ellas.

Coordenadas3D Las coordenadas 3D se especifican igual que las 2D con la adición de una tercera dimensión, el eje Z. Cuando se dibuja en 3D, se especifican los valores de coordenada de X, Y, y Z en el Sistema Mundial de Coordenadas (WCS) o en el Sistema de Coordenadas del Usuario (UCS). La ilustración siguiente muestra los ejes X, Y, y Z del WCS.

Filtros XYZ de puntos Con los filtros XYZ de puntos, se pueden extraer coordenadas de puntos seleccionados y sintetizar un nuevo punto utilizando esas coordenadas. Con este método se pueden utilizar puntos conocidos para encontrar un punto desconocido. En la línea de comando, se teclea un punto seguido de una o más de las letras X, Y, y Z. AutoCAD acepta los siguientes filtros: .X, .Y, .Z, .XY, .XZ y .YZ. Por ejemplo, si se teclea .x, entonces AutoCAD toma, del punto que se indique la coordenada X y solicita a continuación los valores Y y Z.

En el ejemplo siguiente, se seleccionan los puntos medios de un objeto y se utilizan filtros XYZ de puntos para ubicar el centro de la cavidad del objeto. En la ilustración se utilizó el comando HIDE para mejor claridad.

Introducir Coordenadas Cilíndricas La introducción de coordenadas cilíndricas es similar a la introducción de coordenadas polares 2D, pero con una distancia adicional que indica el valor Z de la coordenada cilíndrica perpendicular al plano XY. Un punto se ubica especificando la distancia que lo separa del eje Z por una línea paralela al plano XY, el ángulo que forma esa línea con eje X del UCS corriente y el valor Z del punto. En la siguiente figura, la coordenada 5 Mirror 3D. 2 Se seleccionan los objetos que se reflejarán (1). 3 Se especifican tres puntos que definan el plano de reflexión (2, 3, y 4). 4 Se presiona ENTER para retener los objetos originales, o se teclea y para eliminarlos.

Objeto Seleccionado

Plano de

Resultado

Reflexión

Línea de comando MIRROR3D

Cortar (Trim) y Extender (Extend) en 3D Se puede cortar o extender un objeto hasta otro cualquiera en el espacio 3D, independientemente de si los objetos están en el mismo plano o paralelos a los bordes o límites seleccionados. Mediante el uso de las variables PROJMODE y EDGEMODE, se puede elegir una de tres proyecciones para cortar o extender: el plano XY del UCS corriente, el plano de vista corriente, o ninguna proyección. Cuando no se utiliza ninguna proyección los objetos que se desean cortar o extender, se deben intersectar con las fronteras seleccionadas en el espacio 3D. Si los objetos no se intersectan con la frontera cuando se utiliza una de los proyecciones aceptadas, como es lógico el objeto se extenderá o cortará por un punto que depende enteramente del plano seleccionado para la proyección. Los siguientes procedimientos ilustran el proceso de cortar y extender utilizando las tres opciones de proyección. Para extender utilizando la proyección sobre el plano XY del UCS corriente: 1

Del menú Modify, se hace clic en Extend.

2

Se seleccionan las fronteras de extensión (1).

3

Se teclea e (Edge).

4

Se teclea e (Extend).

5

Se teclea p (Project).

6

Se teclea u (UCS).

7

Se selecciona el objeto que se desea extender (2).

Línea de comando EXTEND Para cortar utilizando el plano de la vista corriente: 1

Del menú Modify, se hace clic en Trim.

2

Se seleccionan los bordes cortantes (1).

3

Se teclea p (Project).

4

Se teclea v (View).

5

Se selecciona el objeto que se desea cortar (2).

Línea de comando TRIM Para cortar sin utilizar proyecciones: 1

Del menú Modify, se hace clic en Trim.

2

Se seleccionan los bordes cortantes (1 y 2).

3

Se teclea p (Project).

4

Se teclea n (None).

5

Se seleccionan los objetos que se desea cortar (3 y 4).

Línea de comando TRIM

Modificar sólidos 3D Después de crear un modelo sólido, al mismo se le puede cambiar la apariencia redondeando o biselando sus bordes, seccionándolo, cortándolo y separándolo. También se pueden editar las caras y bordes de un modelo sólido. Se puede fácilmente quitar dobleces creados con FILLET o CHAMFER. Cambiar el color o copiar una cara o un borde de un sólido creando un "cuerpo" (body), región, línea, arco, círculo, elipse, o spline. Grabar geometría en sólidos existentes, crear nuevas caras o fundir caras redundantes. Hacer offset cambia las caras en relación con las caras originales del modelo sólido, por ejemplo, hacer más grande o más pequeño el diámetro de un hueco. Separar sólidos compuestos crea objetos 3DSOLID. Se puede también crear paredes finas de un grosor especificado. Biselar Sólidos El comando CHAMFER bisela los bordes a lo largo de caras adyacentes de un sólido. Para biselar un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Chamfer.

2

Se selecciona el borde de la cara base que se desea biselar (1).

AutoCAD resalta una de las dos caras adyacentes al borde seleccionado. 3 Para seleccionar la otra cara, se teclea n (Next), o se presiona ENTER para utilizar la cara resaltada. 4

Se especifica la distancia a biselar en la cara base.

La distancia en la cara base se mide desde el borde seleccionado hacia el interior de la cara base. La otra distancia de biselado se mide desde el borde seleccionado hacia el interior de la cara adyacente.

5

Se especifica la distancia que se desea biselar en la cara adyacente.

Ahora se seleccionan los bordes de la cara que se desean biselar o se teclea l (Loop) que selecciona todos los bordes alrededor de la cara base.

Superficie base

Borde

Seleccionada

Seleccionado

Resultado

Línea de comando CHAMFER

Redondear bordes (Fillet) en 3D Con el comando FILLET, se puede redondear y filetear objetos. El método predeterminado consiste en especificar el radio de redondeo y después seleccionar los bordes que se desean redondear. Otros métodos especifican medidas individuales para cada borde redondeado y redondea una serie de bordes tangenciales. Para redondear los bordes de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Fillet.

2

Se selecciona el borde del sólido que se desea redondear (1).

3

Se indica el radio de redondeo.

4 Se seleccionan bordes adicionales o se presiona ENTER para redondear los bordes seleccionados.

Borde a filetear

Resultado

Línea de comando FILLET

5.4 Dibujo de conjunto. Crear secciones de sólidos Con el comando SECTION, se pueden crear secciones transversales de un sólido, las mismas se crean como si fueran regiones o bloques anónimos. El método predeterminado es indicando tres puntos que definan el plano de la sección. Otros métodos definen el plano de la sección transversal mediante un objeto, la vista corriente, el eje Z, o uno de los planos XY, YZ, o ZX. AutoCAD crea el objeto resultante (la región o el bloque anónimo en la capa corriente. Para crear la sección transversal de un sólido: 1

Del menú Draw, se hace clic en Solids > Section.

2

Se seleccionan los objetos de los que se desea la sección transversal.

3

Se especifican tres puntos que definan el plano de la sección transversal.

El primer punto define el origen (0,0,0) del plano de corte de la sección. El segundo define el eje X, y el tercero define el eje Y.

Objeto seleccionado

Eje de corte

Sección transversal

y puntos del plano de

de sección

aislada y sombreada

sección deseada

definido

para mejor claridad

Línea de comando SECTION Para aplicar un rayado (hatch) al objeto que se obtuvo como sección transversal, debemos asegurarnos primero de que esté alineado con UCS corriente.

Cortar o Rebanar sólidos Con el comando SLICE, se puede crear un nuevo sólido como resultado de un corte y la eliminación del lado que se especifique. Se pueden retener una o las dos mitades del sólido rebanado. El nuevo sólido conserva las propiedades de capa y color del sólido original. El método predeterminado de rebanar es especificar tres punto que definan el plano de corte y después seleccionar que mitad se desea conservar. El plano de corte también se puede definir mediante otro objeto, la vista corriente, el eje Z, o uno de los planos XY, YZ, o ZX. Para rebanar un sólido: 1

Del menú Draw, se hace clic en Solids > Slice.

2

Se seleccionan los objetos que se desean rebanar.

3

Se indican tres puntos que definan el plano de corte.

El primer punto define el origen (0,0,0) del plano de corte de la sección. El segundo define el eje X, y el tercero define el eje Y. 4 Se especifica qué parte se desea conservar, o se teclea b para conservar las dos partes resultantes.

Objeto seleccionado

Retenida

Retenidas las dos mitades

y puntos del plano de

una mitad

del objeto

corte

del objeto

Línea de comando SLICE

5.5 Edición de sólidos. Editar caras de sólidos 3D De los sólidos también se pueden modificar individualmente sus caras, que se pueden mover, rotar, desplazar, reducir, eliminar, copiar, aplicar extrude o cambiar el color. Para ello se pueden seleccionar caras individuales de un objeto sólido 3D utilizando uno de los siguientes métodos de selección de AutoCAD: Boundary set Crossing polygon Crossing window Fence Los conjuntos de fronteras (Boundary set) son conjuntos de caras definidos por una frontera cerrada, que consiste de líneas círculos, arcos, arcos elípticos y curvas spline. Cuando se define un conjunto de fronteras en un objeto sólido, primero se selecciona un punto interno en el sólido, destacando la cara. Si se selecciona nuevamente el mismo punto en la cara, AutoCAD resalta la cara adyacente. Se puede también seleccionar caras o bordes individuales haciendo clic o utilizando el método crossing con ventanas, polígonos irregulares o líneas de cerca (fence) en cuyo caso se seleccionarían las caras o los bordes que se intersequen con ellos.

Aplicar EXTRUDE a caras de un sólido Se aplica EXTRUDE a caras planas de un sólido a lo largo de un camino, o se puede especificar un valor de altura y ángulo de reducción. Cada cara tiene un lado positivo, que es el lado indicado por la dirección de la normal a la cara (la normal es el vector perpendicular a la cara que sale del interior del objeto). Al introducir un valor positivo la extrusión se realiza en la dirección positiva de la cara (generalmente hacia afuera del objeto), un valor negativo indica que se realice la extrusión en la dirección negativa de la cara (generalmente hacia dentro del objeto). Se aplica EXTRUDE a caras planas de un sólido a lo largo de un camino, o se puede especificar un valor de altura y ángulo de reducción. Cada cara tiene un lado positivo, que es el lado indicado por la dirección de la normal a la cara (la normal es el vector perpendicular a la cara que sale del interior del objeto). Al introducir un valor positivo la extrusión se realiza en la dirección positiva de la cara (generalmente hacia afuera del

objeto), un valor negativo indica que se realice la extrusión en la dirección negativa de la cara (generalmente hacia dentro del objeto). Si se indica un ángulo de reducción positivo se indica que la cara se reducirá en el proceso de extrusión, indicar un valor negativo de este ángulo provoca que la cara se expanda. El ángulo predeterminado es 0, que realiza la extrusión de cara perpendicular al plano donde la misma yace. Si se especifica un ángulo de reducción grande o una altura de extrusión grande, pudiera provocar que la cara se convierta en un punto antes de alcanzar la altura de extrusión indicada en cuyo caso AutoCAD no realiza la extrusión. La extrusión de caras a lo largo de un camino se basa en una curva que define el camino y que puede estar compuesta por líneas, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos, polilíneas o splines. En el siguiente ejemplo, se aplica la extrusión a una cara de un objeto sólido 3D. Para aplicar EXTRUDE a una cara de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Extrude Faces.

2

Se selecciona la cara en cuestión (1).

3 Se selecciónan otras caras o se presiona ENTER para aplicar el comando a la selección. 4

Se especifica la altura de extrusión.

5

Se especifica el ángulo de reducción.

6

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Resultado

También se puede realizar la extrusión de una cara de un objeto sólido a lo largo de un camino especificado por una línea o una curva. A todos los perfiles de la cara seleccionada se les aplica la extrusión a lo largo del camino elegido. Como camino se pueden seleccionar líneas, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos, polilíneas o splines. El camino no puede yacer en el mismo plano de la cara seleccionada o contener tramos de curvaturas muy grandes (radios pequeños).

Para aplicar la extrusión a una cara de un sólido a lo largo de un camino: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Extrude Faces.

2

Se selecciona la cara en cuestión (1).

3 Se selecciónan otras caras o se presiona ENTER para aplicar el comando a la selección. 4

Se teclea p (Path).

5

Se selecciona el objeto que se desea utilizar como camino (2).

6

Se presiona ENTER para completar en comando.

Cara seleccionada

Camino

Resultado

Línea de comando SOLIDEDIT

Mover Caras Las caras de un sólido se pueden mover independientemente una de otras. AutoCAD mueve las caras seleccionadas sin cambiar su orientación. De esta manera es fácil cambiar la posición de huecos en un sólido. Para realizar esta operación con precisión se pueden utilizar los modos de referencia a objetos, coordenadas y el modo SNAP. En el siguiente ejemplo, se mueve un hueco de una posición a otra. Para mover una cara de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Move Faces.

2

Se selecciona la cara que se desea mover (1).

3 Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER para mover las seleccionadas. 4

Se especifica el punto base que se desea utilizar (2).

5 (3).

Se especifica el segundo punto o la distancia que se desea mover la selección

6

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Pto Base

Resultado y destino

Línea de comando SOLIDEDIT

Rotar caras de un sólido Se pueden rotar caras o un conjunto de características de un sólido, como huecos, indicando un punto base y un ángulo de rotación absoluto o relativo. Todas las caras 3D rotan alrededor del eje especificado. La configuración del UCS corriente y de la variable ANGDIR determina la dirección de rotación. El eje de rotación se puede especificar utilizando dos puntos, un objeto, uno de los ejes X, Y o Z, o la dirección Z de la vista corriente. Para rotar una cara de un sólido: 1

Del menú Modify, se hece clic en Solids Editing > Rotate Faces.

2

Se selecciona la cara que se desea rotar (1).

3

Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4

Se teclea z para indicar el eje de rotación.

También se puede especificar el eje X o Y, dos puntos, o un objeto para ser utilizado como eje. La dirección positiva del eje de rotación va del punto inicial al final y la dirección de rotación cumple con la regla de la mano derecha, a menos que se invierta de acuerdo a la configuración de la variable ANGDIR. 5

Se especifica el ángulo de rotación.

6

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Pto Base

Cara rotada 35o alrededor del eje Z

Línea de comando SOLIDEDIT

Aplicar desplazamiento a caras de un sólido En un sólido 3D, se pueden desplazar uniformente todos los bordes de una cara una distancia especificada. El desplazamiento funciona en la dirección de la normal a la superficie o a la cara seleccionada, de esta manera, se pueden aumentar o disminuir el tamaño de huecos en un objeto sólido. Al especificar un número positivo el desplazamiento se hace de forma que crezca el tamaño o volumen del sólido, un valor negativo hace que disminuya el tamaño o volumen del sólido. También se puede utilizar la opción de indicar la superficie mediante un punto por el que la misma pasará. Para aplicar un desplazamiento a una cara de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Offset Faces.

2

Se selecciona la cara (1).

3

Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4

Se especifica la distancia de desplazamiento.

5

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Offset 1

Offset -1

Debe considerarse que los huecos en un sólido son menores cuando crece el volumen del sólido.

Línea de comando SOLIDEDIT

Reducir las caras de un sólido Se puede reducir las caras de un sólido con un ángulo determindo a lo largo de un vector de dirección. Hacer esta operación con un ángulo positivo hace que la cara se reduzca en la dirección del vector de dirección, y un ángulo negativo provoca un resultado inverso. Se debe tratar de evitar el uso de ángulos grandes; en tales casos AutoCAD pudiera no realizar la operación. Para reducir una cara de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Taper Faces.

2

Se selecciona la cara deseada (1).

3

Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4

Se especifica el punto base para la reducción (2).

5

Se indica el segundo punto del eje de reducción (3).

6

Se indica el ángulo de reducción.

7

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada Pto Base pto seleccionados

Cara afilada 10º y 2º

Línea de comando SOLIDEDIT

Eliminar caras de un objeto sólido Se pueden eliminar caras o redondeados de un objeto sólido. Para eliminar una cara de un objeto sólido:

1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Delete Faces.

2

Se selecciona la cara que se desea eliminar (1).

3

Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara seleccionada

Cara eliminada

Línea de comando SOLIDEDIT

Copiar caras de un sólido Se pueden copiar caras de un sólido 3D. AutoCAD copia las caras seleccionadas como una entidad REGION o BODY. Si se especifican dos puntos, AutoCAD usa el primer punto como punto base y coloca una copia sencilla en relación con el punto base. Si se especifica un solo punto, y se presiona ENTER a continuación, AutoCAD utiliza el punto original de selección como un punto base y el siguiente como punto de desplazamiento. Para copiar una cara de un sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Copy Faces.

2

Se selecciona la cara que se desea copiar (1).

3

Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4

Se especifica el punto base para copiar (2).

5

Se especifica el segundo punto de desplazamiento (3).

6

Se presiona ENTER para completar el comando.

Cara

Pto Base

Cara copiada seleccionada y 2ºpto seleccionados

Línea de comando SOLIDEDIT Colorear caras de sólidos Para cambiar el color de una cara de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Color Faces.

2

Se selecciona la cara a la que se desea cambiar el color.

3

Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.

4 OK.

En el cuadro de diálogo Select Color, se selecciona un color y se hace clic en

5

Se presiona ENTER para completar el comando.

Línea de comando SOLIDEDIT

Copiar bordes Para copiar un borde de un objeto sólido: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Copy Edges.

2

Se selecciona el borde que se desea copiar (1).

3

Se seleccionan otros bordes o se presiona ENTER.

4

Se especifica el punto base para copiar (2).

5

Se especifica el segundo punto del desplazamiento (3).

6

Se presiona ENTER para completar el comando.

Borde

Pto Base

Borde copiado seleccionado y 2ºpto seleccionados

Línea de comando SOLIDEDIT

Grabar en sólidos En objetos sólidos 3D se pueden grabar mediante impresión arcos, círculos, líneas, polilíneas 2D y 3D, elipses, splines, regiones, cuerpos (body) y sólidos 3D. Por ejemplo, si un círculo se intersecta con un sólido 3D, la parte que se intersecta se puede grabar en el sólido. El objeto original se puede eliminar o mantener. El objeto grabado debe intersectar una cara o caras para que el grabado sea exitoso. Se debe tener en cuenta que la parte del objeto que se graba es la que se intersecta o yace sobre alguna de las caras del sólido. Si es objeto que se graba es planar y no yace sobre alguna de las caras del sólido entonces solamente se grabarán los puntos donde el objeto se intersecte con el sólido. Para grabar en un objeto sólido 3D: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Imprint.

2

Se selecciona el objeto sólido (1).

3 Se selecciona el objeto que se desea grabar en el sólido seleccionado anteriormente (2). 4 Se presiona ENTER para mantener el objeto original, o se teclea y para borrarlo. 5

Se seleccionan otros objetos para grabarlos o se presiona ENTER.

6

Se presiona ENTER para completar el comando.

Sólido

Objeto

Objeto impreso

seleccionado

seleccionadoo

en el sólido

Línea de comando SOLIDEDIT Separar sólidos Sólidos compuestos se pueden separar en sus partes. El sólido 3D compuesto no puede compartir áreas o volúmenes comunes. Después de separar un sólido 3D, los objetos sólidos en los que se descompone conservan las propiedades de capas y color del original. Todos los objetos sólidos que conformaban el sólido compuesto se separan en sus partes más simples. Para separar un sólido 3D compuesto en sólidos simples: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Separate.

2

Se selecciona el objeto sólido 3D.

3

Se presiona ENTER para completar el comando.

Línea de comando SOLIDEDIT

Crear láminas a partir de sólidos Se pueden crear una lámina o una fina pared hueca con un grosor especificado a partir de un objeto sólido 3D. AutoCAD crea nuevas caras desplazando las existentes hacia adentro o hacia afuera de su posición original. AutoCAD trata las caras continuamente tangentes como una sola cara cuando calcula el desplazamiento Para crear una lámina sólida 3D: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Shell.

2

Se selecciona el objeto sólido 3D.

3

Se selecciona una cara a la que no se le desee hacer el proceso (1).

4

Se seleccionan otras caras con ese mismo objetivo o se presiona ENTER.

5

Se especifica el grosor que se desea que tenga la lámina.

Un valor positivo crea la lámina en la dirección positiva de las caras, uno negativo, en la dirección negativa. 6

Se presiona ENTER para completar el

comando. Sólido

Pared 0.5

Pared -0.5

seleccionado Línea de comando SOLIDEDIT

Limpiar sólidos Se pueden quitar bordes o vértices si ellos comparten la misma superficie o definición en cada lado del borde o del vértice. AutoCAD chequea el cuerpo (body), caras o bordes en el objeto sólido y une caras adyacentes que compartan la misma superficie. Todos los bordes redundantes, grabados o sin utilizarse, en el sólido 3D se eliminan Para limpiar un objeto sólido 3D: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Clean.

2

Se selecciona el objeto sólido 3D (1).

3

Se presiona ENTER para completar el comando.

Sólido Seleccionado

Sólido limpio

Línea de comando SOLIDEDIT Chequear sólidos

Se puede chequear si un objeto sólido 3D es válido. Los objetos sólidos 3D válidos se pueden modificar sin incurrir sin provocar mensajes por errores de fallos ACIS (ACIS es un modelador de sólidos producido por Spatial Technology, Inc. y utilizado por AutoCAD para el trabajo con sólidos 3D). Si el objeto sólido 3D no es válido, no se puede editar. Para validar un objeto sólido 3D: 1

Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Check.

2

Se selecciona el objeto sólido 3D.

3

Se presiona ENTER para completar el comando.

AutoCAD muestra un mensaje indicando que el objeto es un sólido ACIS válido

Materiales en 3D Cuando la opción Enable Materials está activada en el cuadro de diálogo 3D Graphics System Configuration, los objetos que tienen agregados materiales muestran los materiales en la vista 3d. Esto incluye a los objetos en la vista de órbita 3D y a los objetos sombreados utilizando el comando SHADEMODE. Si no se ha agregado ningún material a un objeto para ese se utiliza en material predeterminado. A continuación se enumeran las limitaciones para mostrar materiales en órbita 3D y cuando los objetos son sombreados utilizando el comando SHADEMODE: A los objetos que se les haya aplicado material GLOBAL mantienen sus colores. El color del material GLOBAL no se no se muestra. Las texturas definidas por imágenes 2D no se muestran. Las texturas 3D (plantillas de materiales) no se muestran. Los mapas Bump (de protuberancias) no se muestran. No se muestra ninguna refracción.

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