Tux Math Command

January 29, 2019 | Author: Abby Guadarrama Colina | Category: Point And Click, Calculus, Learning, Física y matemáticas, Mathematics
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Centenaria y Benemérita Escuela Normal del Estado de Querétaro “Andrés Balvanera”

Unidad Jalpan Clave: 22ENL0001O

Licenciatura: Educación Primaria Segundo semestre grupo 2

LA TECONOLOGIA INFORMATICA A LOS CENTROS ESCOLARES Tutorial del programa “Tux Math Command”

Titular: Mayra Guadalupe Ramírez Martínez Integrantes: 

Elizabeth Hernández Martínez Abigail Guadarrama Colina Pablo Gámez Piña Edith Cristal Cabrera Rodríguez Juan Antonio Olvera Sánchez





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Índice.

I n i c i o “ T u x o f M a t h ” .................................................................................................... 5

H e r r a m i e n t a s : ...................................................................................................................

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J u g a r s o l o : .........................................................................................................................

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A c a d e m i a d e E n t r e t e n i m i e n t o d e M a t e m á t i c a s ....................................... 6 Única misión: cadete cuidado! Jugar el juego de Árcade Network Game

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F a c t o r e s ................................................................................................................................

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F r a c c i o n e s ..........................................................................................................................

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¡Factoroides!

A y u d a ....................................................................................................................................

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Introducción Tux of Math Command es un juego educativo para practicar las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división). Las operaciones caen formando una especie de lluvia a través de la pantalla y el jugador debe destruirlas antes de que lleguen al suelo escribiendo el resultado y presionando enter. El pingüino Tux es el único que puede salvar a cuatro ciudades de una lluvia de meteoritos. Desde una mesa de control se deben realizar cálculos astronómicos (operaciones básicas) para destruir a cada meteorito. El objetivo del juego consiste en destruir mediante un rayo láser unos asteroides que encierran diferentes cálculos matemáticos. El láser se acciona cuando la operación que encierran es contestada correctamente. La operación debe resolverse antes de que el asteroide toque la superficie terrestre, de ser así se irán restando puntos, solo se cuentan con cuatro oportunidades, y entonces se acabará la partida. Tux of Math Command posee dos modos de juego:  Árcade: con diferentes modos de dificultad y en el que los ejercicios se suceden de forma aleatoria y en dificultad creciente.  Aprendizaje: en el título de la sección indica la tipología de los ejercicios a los que se va a someter el jugador: adición, sustracción, multiplicación, división. 



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Objetivos. Los objetivos principales del programa tux math of command es que los niños aprendan a resolver problemas matemáticos básicos, mediante un juego que permita al niño el uso de las tic´s y a su vez aplicar sus conocimientos permitiendo reforzar su capacidad de cálculo teniendo como fin un aprendizaje significativo. . El objetivo del juego consiste en destruir mediante un rayo láser unos asteroides que encierran diferentes cálculos matemáticos. El láser sólo se acciona cuando la operación que encierran es contestada correctamente. El juego esta creado de manera digital para llamar la atención del niño, cambiando de escenario conforme vaya avanzando de nivel, la manera en que el pingüinito interactúa en el juego lo hace ver atractivo para los ojos del niño.

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Inicio “Tux

of Math” Después de haber concluido la instalación del juego proseguimos con su ejecución, iniciaremos el juego en menú:  Aplicaciones Obtendremos la pantalla inicial: “ El pingüino Tux es la única esperanza para salvar a cuatro ciudades de una lluvia de meteoritos. Desde una mesa de control deberá realizar complejos cálculos astronómicos (como 10  dividido entre 2) para destruir a cada meteorito. ¡Ayúdale!” 

Herramientas: E n e s t e j u e g o s e c u e n t a n c o n l a s s i gu i e n t e s h e r r a m i e n t a s :

 Atrás

Este botón sirve para ir hacia atrás para elegir alguna actividad o regresar a los menús.

Sirve para avanzar en cada pantalla. Siguiente Cierra cada pantalla hasta salir del juego. Cerrar 

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Jugar solo: Una de las secciones de este  j u e g o e s j u g a r s o l o y e s d e forma automática

Academia de Entretenimiento de Matemáticas Se hace muestra de una serie de ejercicios de las cuales lo único que se tiene que hacer es resolver mentalmente las operaciones, teclear el resultado y posteriormente enter. Conforme vas avanzando va cambiando de nivel automáticamente. Solo en algunos podrás avanzar con un clic a la siguiente pantalla.

Misiones de Flota Matemática.

Única misión: cadete cuidado! Los pingüinos necesitan tu ayuda. Cometas están cayendo del cielo. y se están derritiendo los iglúes. Para poder ayudarlos tienes que descubrir el número que lleva cada comenta. Una vez que sepas que número es lo tecleas y le das enter para eliminar  el comenta.

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Jugar el juego de Árcade  Al dar clic en esta opción nos muestra otro menú.  Al finalizar cada uno de los niveles te pide que ingreses tu nombre ya que en el salón de fama te muestra tu puntuación.

Network Game Esta opción solo es posible cuando las computadoras están conectadas en red.

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Jugar con amigos. Esta opción te envía al menú Jugar el juego de Árcade. Se da la opción para empezar desde 0.

¡Factoroides! En esta etapa nos da las opciones de jugar con factores y fracciones las cuales tendremos que resolver para poder eliminar a los cometas.

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Factores Para ganar se tienen que destruir todos los asteroides. La flechas de deben usar  para avanzar o girar.  Apunta a un asteroide escribe uno de sus factores y presiona espacio o retorno para dividirlo en sus factores. Las rocas que sean números primos se destruyen automáticamente.

Fracciones También las flechas son para avanzar o girar. Se apunta a un asteroide se escribe en este caso presionara espacio para que se fracciones. Las fracciones que no se pueden simplificar se destruyen con un solo disparo.

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Ayuda En el apartado de ayuda te dice paso a paso como eliminar los asteroides o cometas.

Bibliografía: http://tux-of-math-command.softonic.com/

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