TUTORIEL Conception
December 14, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Description
TP CFAO Croix de Malte Conception Aide à l’utilisation de Catia Niveau débutant
Conception
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Révision SL 07/11
Généralité Ce dossier n’a nullement la prétention de se substituer aux formations et documents Catia
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Le seul objectif recherché e est st de montrer lles es quelques fonctions à connaître pour réaliser la plus part des formes simples, employées dans les bureaux d’études. d’études.
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Interface graphique
Liste des ateliers de catia Atelier de conception que nous allons utiliser : Part Design : pour créer une pièce Assembly Design : pour assembler des pièces Sketcher : pour faire l’esquisse d’un profil profil en 2D
Ateliers d’usinage : d’usinage : Lathe Machining : module tournage Prismatic Machining : module fraisage
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Le manipulateur
Arbre des spécifications contenant les composants de construction de la pièce
Icones de l’atelier en cours
En tête de cette liste se trouvent le nom de la pièce et les plans origines de cette pièce
Barre d’outils de l’atelier en cours cours Barre d’outils coummune
Utilisation de la souris Sélection d’un élément élément Sélection de plusieurs éléments
bouton gauche + clic court CTRL +
Déplacement
maintenir la touche Ctrl enfoncée puis sélectionner les éléments maintenir le bouton central puis déplacer la souris
Rotation
+
maintenir le bouton central puis le bouton droit enfoncé et tourner la sphère centrée à l'écran
Zoom
+
puis relâcher le bouton droit et se déplacer verticalement pour zoomer vers l’avant ou l’arrière. l’arrière.
Menu contextuel -4-
Manipulation de l’arbre l’arbre Pièce Active
Abre Actif
Il faut cliquer sur l'arbre pour le rendre actif. Les fonctions déplacement et zoom sont alors possibles sur l'arbre. Pour quitter cette fonction : cliquer à nouveau sur l'arbre ou sur le repère blanc en bas à droite de l'écran. La touche F3 permet d'afficher ou non l'arbre. La zone graphique est grisée lorsque l'arbre est activé.
La boussole Rotation Axe
Poignée de rotation libre Translation axe Poignée Manipulation
Positionnement de la boussole sur un objet
Pour réinitialiser la boussole : Menu "Affichage > Réinitialiser la boussole" ou en déplaçant la boussole sur le trièdre. -5-
Création d’une pièce pièce
Ouvrir Catia puis Fichier puis Nouveau
Dans la fenêtre en bas à droite Choisir part pour dessiner une pièce ou Choisir Product pour faire un assemblage
Dans l’écran ci-dessous, ci-dessous, Vous écrivez le nom de votre pièce (“croix de malte” dans ce tutoriel) tutoriel) Tapez sur OK -6-
Pour modéliser cette pièce, nous allons réaliser une esquisse
Choisir un plan avec la souris.
Puis cliquez sur le logo esquisse
Avant de commencer, commencer, analysez votre votre dessin. Prenez en compte les règles de cotation , les contraintes géométriques et dimensionnelles. Pour faire apparaitre une boite d’outil, cliquez sur Affichage, barre d’outil d’ou til (voir page 8)
Atelier Sketcher Sketcher : Feuille d’esquisse d’esquisse
- Outil d’esquisse (contrainte) - Orientations et vues
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Principales icones : - Retour vers le 3D - Maitrise des contraintes - Dessins
Commençons par tracer l’axe de la pièce pièce
Cliquez sur l’icône axe et Cliquez sur 2 points sur la zone de travail
Contrainte Selectionnez l’axe avec avec la souris (il passe en rouge) Cliquez sur l’icône contrainte contrainte Le tableau apparait Cocher la case Verticalité puis ok Un « V » apparait indiquant la contrainte
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Contrainte
Vous pouvez prédéfinir les contraintes d’esquisses d’esquisses avec ces icones
Contrainte
Afin de travailler avec les contraintes, nous allons dessiner 7 traits sans aucune contrainte Un double clic sur la fonction permet de la maintenir active
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Contrainte
Sélectionnez 4 traits (CTRL +
)
Faite apparaitre la boite de contrainte Puis sélectionnez « contraintes choisis » et validez hozizontalité Faites pareil avec le 3 autres traits pour les rendre verticaux
Contrainte
Pour relier les traits, cliquez sur 2 extrémités puis « « contraintes choisis » et validez coïncidence Faite de même pour relier tout les points. Un « O » apparait indiquant la contrainte
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Cotation
Pour coter une droite, sélectionnez les 2 extrémités ou sélectionnez la droite Cliquez sur l’icône contraintes co ntraintes et placez la côte à l’endroit souhaité souhaité Pour modifier la côte, double cliquez sur celle-ci. celleci. Le tableau d’édition de contrainte apparait. Modifiez la valeur.
Cotation
Cotez entièrement la pièce comme ici
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Mise en référence de la pièce
Pour mettre en référence la pièce, nous allons la positionner par rapport a l’origine du plan. Pour cela, cliquez sur l’origine pièce et l’origine plan puis sur « cotation »
Si la cote n’est pas dans la position souhaitée, cliquez le bouton droit de votre souris pour faire apparaître direction horizontale direction verticale ou la contrainte de coïncidence. Dans notre cas nous allons faire coïncider les deux points pour faire une mise en référence vous pouvez remarquer que l’axe passe en vert : vert : - En blanc : sous contraint
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En vert : totalement contraint
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En violet, violet, la la forme est sur sur contrainte contrainte (les éléments sur contraints contraints sont en violet)
L’outil « outil « outil », « analyse d’esquisse » d’esquisse » permet de contrôler le travail
Dans notre cas, nous pouvons observer que le contour est ouvert… ce qui est normal dans notre cas (la fermeture de la forme est faite faite par l’axe de rotation) rotation) L’onglet « diagnostic « diagnostic » permet de vérifier les contraintes de chaque élément. Nous avons 2 points sous-contraint qui correspondent aux extrémité de l’axe. Nous allons les contraindres
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Pour contraindre les 2 points, sélectionnez les Appuyez sur l’l’onglet cotation, puis clic droit et vous avez la fenêtre qui apparait : Choisissez autoriser un axe de symétrie et sélectionnez l’axe horizontal
Il reste à coter l’axe (sélectionnez les 2 points et cliquez sur l’outil cotation) cotation) Choisissez une valeur aléatoire, par exemple 100 mm Normalement votre esquisse est contrainte. Vérifiez avec l’outil d’analyse d’esquisse d’esquisse
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Etat de l’écran avant de transf ormer ormer l’esquisse en pièce
Cliquez sur l’icône sortie de l’atelier pour passer en 3D 3D
Sélectionnez l’icône Révolution pour faire apparaitre la fenêtre de paramétrage
Vérifiez que l’esquisse ainsi que l’axe de révolution de la pièce est bon et validez.
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Pour finir la forme extérieure, et réaliser les enlèvements de matière, il faut repasser dans l’atelier Sketcher
Sélectionnez la face qui servira de référence (ou un plan de référence) et cliquez sur l’icône esquisse esquisse
Nous retrouvons une vue 2D ainsi qu’une seconde esquisse dans l’arbre des spécifications
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Nous allons commencer par dessiner les axes des centres des arcs de cercles
Pour passer d’un trait en éléments de construction, cliquez 2 fois dessus et cochez la case
Ajoutez les 4 arcs de cercles par les centres
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Contraignez les avec l’outil contrainte
Terminez avec les contraintes de cotations
Vérifiez que votre esquisse est bien contrainte
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Sélectionnez les éléments à dupliquer Puis cliquez sur l’icône miroir Et sélectionnez l’axe de symétrie
Utilisez la même méthode pour obtenir les 4 côtés Puis cliquez sur l’icône sortie de l’atelier pour passer en 3D 3D
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Sélectionnez l’icône poche pour faire apparaitre la fenêtre de paramétrage
Définir le type : « jusqu’au « jusqu’au suivant » Choisir l’esquisse si nécessaire Et le sens de la poche
Nous allons maintenant réaliser les poches
Sélectionnez la face qui servira de référence (ou un plan de référence) et cliquez sur l’icône esquisse esquisse
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Dessinez la nervure en mettant les contraintes puis sortez le l’atelier et utilisez l’outil poche poche
Maintenant nous allons dupliquer la nervure
Choisissez l’outil répétition circulaire Vérifier les paramètres, instances et espacement angulaire Elément de référence Composant à dupliquer
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Nous allons réaliser les évidements intérieurs
Sélectionnez le plan de référence référenc e et cliquez sur l’icône esquisse
Réalisez l’esquisse des évidements à faire en utilisant les contraintes
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Sélectionnez les 2 arrêtes et Utilisez l’outil Arrondi Arrondi
Sortez de l’atelier Sketcher Et choisissez l’outil gorge gorge
Vérifiez les paramètres et validez
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Sélectionnez l’outil chanfrein Réglez les paramètres Choisissez l’objet à chanfreiner
Réalisation des perçages - Taraudages
Sélectionnez l’icône tr ous ous puis cliquez sur la surface à percer Paramétrez chaque onglet en commençant par la définition du taraudage
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Définissez : -
Taraudé
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le type de fond : profondeur du support
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le type de taraudage : métrique pas gros
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Le diamètre de taraudage
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Définissez : simple
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Définissez : jusqu’au dernier
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Diamètre : à préciser s’il s’agit d’un perçage simple + l’icône pour définir une tolérance tolérance
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Cliquez sur édition de l’esquisse pour positionner p ositionner le perçage
Utilisez les contraintes pour positionner le centre du trou et sortez de l’atelier
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Utilisez l’outil répétition pour dupliquer le taraudage Puis l’outil trou et répétition pour réaliser le second perçage
Afin de réaliser le dernier taraudage, nous allons créer un plan. Sélectionnez l’icône plan présent dans la barre d’outil d’outil « éléments de référence (étendue) »
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Définissez le type de plan : - Type : par un point et une droite - Sélectionnez le point - Sélectionnez la droite
Utilisez l’outil trou en choisissant le plan crée pour réaliser le taraudage
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Pour terminer la pièce, utilisez la fonction de répétition circulaire sur le dernier taraudage
Représentation de la pièce finie Il suffit d’utiliser l’outil l’outil répétition circulaire pour dupliquer ce taraudage
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