TUTORIEL Conception

December 14, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Description

 

 

TP CFAO Croix de Malte Conception Aide à l’utilisation de Catia Niveau débutant

 

 

Conception

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Révision SL 07/11

 

 

Généralité   Ce dossier n’a nullement la prétention de se substituer aux formations et documents Catia



  Le seul objectif recherché e est st de montrer lles es quelques fonctions à connaître pour réaliser la plus part des formes simples, employées dans les bureaux d’études.  d’études. 



Interface graphique

Liste des ateliers de catia  Atelier de conception que nous allons utiliser : Part Design : pour créer une pièce  Assembly Design : pour assembler des pièces Sketcher : pour faire l’esquisse d’un profil profil en 2D

 Ateliers d’usinage : d’usinage : Lathe Machining : module tournage Prismatic Machining : module fraisage

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Le manipulateur  

 Arbre des spécifications contenant les composants de construction de la pièce

Icones de l’atelier en cours

En tête de cette liste se trouvent le nom de la pièce et les plans origines de cette pièce

Barre d’outils de l’atelier en cours  cours  Barre d’outils coummune

Utilisation de la souris Sélection d’un élément  élément  Sélection de plusieurs éléments

bouton gauche + clic court CTRL +

Déplacement

maintenir la touche Ctrl enfoncée puis sélectionner les éléments maintenir le bouton central puis déplacer la souris

Rotation

+

maintenir le bouton central puis le bouton droit enfoncé et tourner la sphère centrée à l'écran

Zoom

+

puis relâcher le bouton droit et se déplacer verticalement pour zoomer vers l’avant ou l’arrière.  l’arrière. 

Menu contextuel -4-

 

 

Manipulation de l’arbre  l’arbre  Pièce Active

Abre Actif

Il faut cliquer sur l'arbre pour le rendre actif. Les fonctions déplacement et zoom sont alors possibles sur l'arbre. Pour quitter cette fonction : cliquer à nouveau sur l'arbre ou sur le repère blanc en bas à droite de l'écran. La touche F3 permet d'afficher ou non l'arbre. La zone graphique est grisée lorsque l'arbre est activé.

La boussole Rotation Axe

Poignée de rotation libre Translation axe  Poignée Manipulation

Positionnement de la boussole sur un objet

Pour réinitialiser la boussole : Menu "Affichage > Réinitialiser la boussole" ou en déplaçant la boussole sur le trièdre. -5-

 

 

Création d’une pièce  pièce 

Ouvrir Catia puis Fichier puis Nouveau

Dans la fenêtre en bas à droite Choisir part pour dessiner une pièce ou Choisir Product pour faire un assemblage

Dans l’écran ci-dessous, ci-dessous, Vous écrivez le nom de votre pièce (“croix de malte” dans ce tutoriel) tutoriel) Tapez sur OK -6-

 

 

Pour modéliser cette pièce, nous allons réaliser une esquisse

Choisir un plan avec la souris.

Puis cliquez sur le logo esquisse

 Avant de commencer, commencer, analysez votre votre dessin. Prenez en compte les règles de cotation , les contraintes géométriques et dimensionnelles. Pour faire apparaitre une boite d’outil, cliquez sur Affichage, barre d’outil d’ou til (voir page 8)

 Atelier Sketcher Sketcher : Feuille d’esquisse d’esquisse  

- Outil d’esquisse (contrainte) - Orientations et vues

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Principales icones : - Retour vers le 3D - Maitrise des contraintes - Dessins

 

 

Commençons par tracer l’axe de la pièce  pièce 

Cliquez sur l’icône axe et Cliquez sur 2 points sur la zone de travail

Contrainte Selectionnez l’axe avec avec la souris (il passe en rouge) Cliquez sur l’icône contrainte  contrainte  Le tableau apparait Cocher la case Verticalité puis ok Un « V » apparait indiquant la contrainte

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Contrainte

Vous pouvez prédéfinir les contraintes d’esquisses d’esquisses avec ces icones

Contrainte

 Afin de travailler avec les contraintes, nous allons dessiner 7 traits sans aucune contrainte Un double clic sur la fonction permet de la maintenir active

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Contrainte

Sélectionnez 4 traits (CTRL +

)

Faite apparaitre la boite de contrainte Puis sélectionnez « contraintes choisis » et validez hozizontalité Faites pareil avec le 3 autres traits pour les rendre verticaux

Contrainte

Pour relier les traits, cliquez sur 2 extrémités puis « « contraintes choisis » et validez coïncidence Faite de même pour relier tout les points. Un « O » apparait indiquant la contrainte

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Cotation

Pour coter une droite, sélectionnez les 2 extrémités ou sélectionnez la droite Cliquez sur l’icône contraintes co ntraintes et placez la côte à l’endroit souhaité  souhaité  Pour modifier la côte, double cliquez sur celle-ci. celleci. Le tableau d’édition de contrainte apparait. Modifiez la valeur.

Cotation

Cotez entièrement la pièce comme ici

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Mise en référence de la pièce

Pour mettre en référence la pièce, nous allons la positionner par rapport a l’origine du plan. Pour cela, cliquez sur l’origine pièce et l’origine plan puis sur « cotation »

Si la cote n’est pas dans la position souhaitée, cliquez le bouton droit de votre souris  pour faire apparaître direction horizontale direction verticale ou la contrainte de coïncidence. Dans notre cas nous allons faire coïncider les deux points pour faire une mise en référence vous pouvez remarquer que l’axe passe en vert : vert  : - En blanc : sous contraint

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-

En vert : totalement contraint

-

En violet, violet, la la forme est sur sur contrainte contrainte (les éléments sur contraints contraints sont en violet)

 

 

L’outil « outil « outil », « analyse d’esquisse » d’esquisse » permet de contrôler le travail

Dans notre cas, nous pouvons observer que le contour est ouvert… ce qui est normal dans notre cas (la fermeture de la forme est faite faite par l’axe de rotation)  rotation)  L’onglet « diagnostic « diagnostic » permet de vérifier les contraintes de chaque élément. Nous avons 2 points sous-contraint qui correspondent aux extrémité de l’axe. Nous allons les contraindres

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Pour contraindre les 2 points, sélectionnez les  Appuyez sur l’l’onglet cotation, puis clic droit et vous avez la fenêtre qui apparait : Choisissez autoriser un axe de symétrie et sélectionnez l’axe horizontal

Il reste à coter l’axe (sélectionnez les 2 points et cliquez sur l’outil cotation) cotation) Choisissez une valeur aléatoire, par exemple 100 mm Normalement votre esquisse est contrainte. Vérifiez avec l’outil d’analyse d’esquisse d’esquisse  

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Etat de l’écran avant de transf ormer ormer l’esquisse en pièce

Cliquez sur l’icône sortie de l’atelier pour passer en 3D  3D 

Sélectionnez l’icône Révolution pour faire apparaitre la fenêtre de paramétrage

Vérifiez que l’esquisse ainsi que l’axe de révolution de la pièce est bon et validez.

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Pour finir la forme extérieure, et réaliser les enlèvements de matière, il faut repasser dans l’atelier Sketcher  

Sélectionnez la face qui servira de référence (ou un plan de référence) et cliquez sur l’icône esquisse  esquisse 

Nous retrouvons une vue 2D ainsi qu’une seconde esquisse dans l’arbre des spécifications

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Nous allons commencer par dessiner les axes des centres des arcs de cercles

Pour passer d’un trait en éléments de construction, cliquez 2 fois dessus et cochez la case

 Ajoutez les 4 arcs de cercles par les centres

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Contraignez les avec l’outil contrainte

Terminez avec les contraintes de cotations

Vérifiez que votre esquisse est bien contrainte

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Sélectionnez les éléments à dupliquer Puis cliquez sur l’icône miroir Et sélectionnez l’axe de symétrie

Utilisez la même méthode pour obtenir les 4 côtés Puis cliquez sur l’icône sortie de l’atelier pour passer en 3D  3D  

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Sélectionnez l’icône poche pour faire apparaitre la fenêtre de paramétrage

Définir le type : « jusqu’au « jusqu’au suivant » Choisir l’esquisse si nécessaire Et le sens de la poche

Nous allons maintenant réaliser les poches

Sélectionnez la face qui servira de référence (ou un plan de référence) et cliquez sur l’icône esquisse  esquisse 

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Dessinez la nervure en mettant les contraintes puis sortez le l’atelier et utilisez l’outil poche  poche 

Maintenant nous allons dupliquer la nervure

Choisissez l’outil répétition circulaire Vérifier les paramètres, instances et espacement angulaire Elément de référence Composant à dupliquer

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Nous allons réaliser les évidements intérieurs

Sélectionnez le plan de référence référenc e et cliquez sur l’icône esquisse

Réalisez l’esquisse des évidements à faire en utilisant les contraintes

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Sélectionnez les 2 arrêtes et Utilisez l’outil Arrondi  Arrondi 

Sortez de l’atelier Sketcher   Et choisissez l’outil gorge  gorge 

Vérifiez les paramètres et validez

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Sélectionnez l’outil chanfrein Réglez les paramètres Choisissez l’objet à chanfreiner

Réalisation des perçages - Taraudages

Sélectionnez l’icône tr ous ous puis cliquez sur la surface à percer Paramétrez chaque onglet en commençant par la définition du taraudage

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Définissez : -

Taraudé

-

le type de fond : profondeur du support

-

le type de taraudage : métrique pas gros

-

Le diamètre de taraudage

-

Définissez : simple

-

Définissez : jusqu’au dernier  

-

Diamètre : à préciser s’il s’agit d’un perçage simple + l’icône pour définir une tolérance  tolérance 

-

Cliquez sur édition de l’esquisse pour positionner p ositionner le perçage

Utilisez les contraintes pour positionner le centre du trou et sortez de l’atelier  

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Utilisez l’outil répétition pour dupliquer le taraudage Puis l’outil trou et répétition pour réaliser le second perçage

 Afin de réaliser le dernier taraudage, nous allons créer un plan. Sélectionnez l’icône plan présent dans la barre d’outil d’outil « éléments de référence (étendue) »

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Définissez le type de plan : - Type : par un point et une droite - Sélectionnez le point - Sélectionnez la droite

Utilisez l’outil trou en choisissant le plan crée pour réaliser le taraudage

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Pour terminer la pièce, utilisez la fonction de répétition circulaire sur le dernier taraudage

Représentation de la pièce finie Il suffit d’utiliser l’outil  l’outil  répétition circulaire pour dupliquer ce taraudage

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Institut Catholique d’Arts et Métiers  Métiers  www.icam.fr www.icam.fr    6, rue Auber 59046 Lille cedex Tél : 03 20 22 61 61

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