Tutorial+de+DATAMINE

October 5, 2017 | Author: Manuel Basilio Bernachea | Category: Window (Computing), Computer File, Mining, Table (Database), Software
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¿Qué es lo que hace DATAMINE? Software y soluciones para la industria minera DATAMINE es el lder mundial en Software Integrado para la industria de los recursos naturales, con más de 1000 sistemas en diario uso en más de 45 países a través del mundo. Los usos más comunes del sistema son; la captura y análi s de la información, exploración, geología, geoquímica, mecánica de rocas, topografí modelamiento geológico, diseño de mina a Cielo Abierto y Subterráneas, planeamiento minero, y áreas relacionadas a los estudios ambientales. TM

Visite las paginas W eb de Datamine

El rango de productos Datam ine

El rango de productos DATAMINE le otorga gran flexibilidad al sistema, con un sistema de archivos que conforman una base de datos abierta y relacional, una estructura modular que permite la ampliación o cambios en la licencia. DATAMINE es aplcable en todas las áreas del quehacer minero, permitiendo obtener excelente perfomance en la industria minera del

Hierro, del Oro, Níquel, Fosfatos, Diamantes, Cobre, Bauxit Carbón, Lignit Platino, Petróleo, y otros minerales. T Software Minero DATAMINE es producido por Mineral Industries Computing Limited, una compañía fundada en 1981 y dedicada a la provisión de Software Especializado y Servicios para la Industria Minera a través del mundo. Nuestra compañía cuenta con ofi nas en UK, Australi Sud Africa, USA, Peru, Chie, Brasil, Canadá e India, contando además con agentes en Polonia, Indonesia, desde donde se entrega

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atención a nuestros clientes y soporte de primer nivel a todos nuestros usuarios en el mundo.

El principal producto es Datam ine Studio el cual esta construido en base a un núcleo central lamado Core que provee una excelente administración de datos a través de un sistema de base de datos relacional con completos desplieges gráficos, estadística y administración de datos de sondajes. Datam ine Studio provee también una nueva interface de acuerdo a los estándares de la industria que permite escribir scripts usando Javascript o VBScript. Estos scripts son incluidos dentro de un documento HTML el cual puede ser cargado en la interface de Datam ine Studio para ejecutar con comandos Datam ine. En Datam ine Studio, la ventana Design se encuentra en un ambiente gráfico interactivo para el

despliegue y manipulación de sondajes, modelos de bloques, wireframe (Modelos Digit es de Terreno (DTM)), puntos y strings. Incluye algunos archivos CAD y completa digit ización, manipulación de strings e interactivas funciones de ploteo.

Modulos Visualizador 3D Exploración Geológica Geoestadística Avanzada Modelamiento de Bloques Modelamiento de Sólidos Estudio de Yacimientos Plegados Manejo de la Topografí Diseño de mina a Cielo Abierto Planifcación de la Producción Optimización de las Mezclas para el Blendaje Planifcación Corto Plazo Manejos de los Stockpil Planeamiento Minas Subterráneas Diseño Tronaduras Optimización Subterránea

Características Interface W indows Gráfica 3-D de última generación Conexión Directa con otros Sistemas a través de Nuestros Data Source Drivers DBMS Relacional Automatización de los Procesos Soporte en línea de primer nivel

Aplicaciones Núcleo Central (Core)

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Diseño interactivo en 3D, Manejo y Procesamiento de la Información, y Herramientas de Ploteo. Exploración Entrada de datos, Estadística, Edición de Sondajes, Evaluación de Reservas Modelam iento Geológico Geoestadística, Modelo de Bloques, Evaluación de Reservas Mecánica de Rocas Mapeo, estereografía, Clasifcación del Macizo Rocoso Planeam iento Mina Cielo Abierto Opti zación de Pit Planeamiento Largo Plazo, Diseño de Rampas y Pits Planeam iento Mina Subterránea Opti zación y Diseño de Desarroll Producción Mina Manejo Topografí Control de Leyes, Planifcación, Mezclas para la Producción Rehabilitación de la Mina Ingeniería Ambiental, Pedimentos, Rehabilit ón y Estudios del uso de Terrenos

Usando los Tutoriales Requisitos Previos Para usar este tutorial usted puede necesitar los siguientes componentes instalados en su computador: Datam ine Studio Version 1.0 o posterior Base de datos para el Tutorial

¿Cuál es la versión de Datam ine Studio que está instalada? Desde la barra de menu escoger Help | About Datam ine Studio La información acerca de la instalación del producto es desplegada junto con esta versión. La base de datos del tutorial está instalada con el software y normalmente se localiza en el directorio database\tutorial en el disco donde usted instaló el software.

Licencia para los Módulos Dependiendo de los módulos que usted haya adquirido, usted puede verse imposibiliado de seguir algunas de las lecciones de este tutorial . Si usted trata de ejecutar un comando para el cual usted no tiene licencia, usted recibirá un mensaje de advertencia.

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Usted estará posibilitado para proceder a lecciones posteriores usando los archivos de muestras suministrados por la base de datos.(ver abajo).

Navegando a través de los Tutoriales El usuario puede ingresar al tutorial en cualquier lección; sin embargo se recomienda seguir la secuencia de diseño de las mismas, ya que fueron estructuradas de tal forma de ir

incrementando la difcultad y una lección más adelantada puede necesitar del conocimiento de lecciones previas. Este símbolo indica que la lección usa funciones de la base de datos de Datamine Este símbolo indica que la lección usa la ventana Design Seleccione Contents para mostrar los contenidos de la página, y seleccione alguna de las lecciones Seleccione el botón Continue ubicado en el parte inferior y superior de cada página para avanzar a la siguiente página de la lección. Haga click en el botón Back de la barra de herramientas del tutorial para volver a la página anterior de esta lección.

lecciónSeleccione este botón para pasar a la lección cuyo nombre es especifcado a continuación.

Archivos de Muestras Un completo conjunto de archivos de muestras se han incluido en la base de datos de este tutorial. Cuando el usuario deba ingresar un archivo creado en otra lección, usted podrá usar

los archivos de muestra anteponiendo el carácter "_" al inicio del nombre del archivo del usuario. Por ejemplo al requerir ingresar el archivo de sondajes de nombre holes, el usuario puede sustit r el nombre por _holes. Un listado completo de los archivos de muestras será entregado en elIndice de Archivos con el linkeo con la lección correspondiente donde ell fueron creados.

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Conociendo Datamine

En este tutorial podrá explorar las características de nuestra nueva Inteface W indows para el Usuario DATAMINE y aprender como esta trabaja: Comenzando Datam ine Buscando archivos Vizualizador de archivos Edición de los archivos Selección y ejecución de los comandos Ayuda en línea Como salir de Datam ine

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Comenzando DATAMINE Desde el botón Start de W indows,seleccionar Program as y escoger Datam ine | Datam ine Studio.

Si usted está comenzando un nuevo proyecto, haga click en OK y complete lo que se requiere en New Project W izard.

Usted puede buscar el directorio de trabajo que contenga la base de datos que quiere usar y luego darle un nombre al proyecto.

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Cuanto usted tenga completas las secciones requeridas, haga click en Finish para comenzar Datamine. Si usted tiene un archivo reciente que quiere ejecutar, haga click en el menu recent, y seleccione el archivo que la li a entrega.

De forma alternativa revise en Open Existing Project y busque el proyecto requerido. Todos los archivos de proyectos (ejecutables) tienen la extensión .dmd.

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Conociendo la Interface Las principales características de nuestra nueva interface para el usuario son enumeradas a continuación, baje en su pantalla para ver una completa descripción de cada una de ell

Barra de Titulos

La barra de tít os muestra el nombre de la aplicación seguido del nombre de la actual ventana seleccionada. El nombre del proyecto aparecerá entre paréntesis, como por ejemplo Datamine Studio - Design [t orial].

Barra de Menu

La barra de Menu le da acceso a todos los comandos Datamine. Todos los comandos que usted usará en este tutorial son desplegados desde la Barra de Menu.

Toolbars

Los botones de la barra de Herramientas, agrupados por función, proveen un rápido acceso a los comandos de uso más frecuente dentro de la barra de menúes. Un set standard de la barra de herramientas es desplegado en el inicio de la instalación del software, pero otras son desplegadas desde el menu Tools | Custom ize cuando usted selecciona la barra de herramientas. Todas las barras de herramientas pueden seleccionarse u ocultarse usando este diálogo. Además pueden moverse a cualquier lugar de la pantall

Ubicación de la barra de herram ientas

Cuando se mueve un menú de herramientas (haga click y arrastre el borde del menú) este puede ubicarse en cualquier posición de la pantalla como un menú fl ante, o bien puede ser fijado en alguno de los bordes de la pantall

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Buscador de la Base de Datos

Esta ventana de diálogo es mostrada al seleccionar el botón "Database Browser"

en la

barra de herramienta o seleccionando el botón buscador sobre los comandos Datamine. El botón " database browser" da acceso a información acerca de archivos en la actual base

de datos.

Com ando Buscador (Browser) El comando buscador (Browser) da acceso a los mismos comandos que la barra de menu de

aplicaciones, pero en un formato diferente. Esto fue hecho para ser compati e con versiones anteriores de Datamine. Sin embargo el método recomendado de selección de comandos es

desde el menu de barras y herramientas.

El comando Buscador es parte de la Ventana de Customización. Cuando usted carga Datamine, esta ventana está oculta. Si usted quiere usar la Ventana de Customización, haga

click sobre la pantalla de fondo, y desde el menu "Select ToolBars/Dockable W indows", seleccione la opción "Customization W indow".

Ventana de Salida

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El texto generado por comandos y procesos es mostrado en esta ventana Output y puede ser cortado o copiado para almacenarse en el portapapeles de W indows o enviarse a impresión. Normalmente este panel es fl ante pero puede ser fijado de la siguiente manera: ñ

ñ ñ

Haga click con el botón derecho del mouse en el borde de la ventana para desplegar

el menú (Allow Docking, Hide, Float in Main W indow) Desactive la opción "Float in Main W indow" y active "Allow Docking" Ubique el cursor sobre la barra de tít o, haga click con el botón izquierdo y manténgalo presionado. Mueva la ventana hasta que la mayor parte de ésta se sit en la zona donde quiere fijarla dentro de la ventana principal. Usted puede fij a a lo largo de los 4 lados (izquierda, derecha, arriba o abajo).

Para volver a dejarla fl ante: ñ ñ

Haga click con el botón derecho en el borde de la ventana y seleccione la opción "Alow Docking" Para prevenir que la ventana quede arriba de manera permanente, es más recomendable utilizar la opción "Float in Main W indow".

Ventana Design

Todos sus diseños son creados en la ventana Design. Note que los comandos de la ventana Design pueden ejecutarse sólo si esta ventana está activa.

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Ventana de Visualización 3D

Usted puede ver los datos mostrados en la ventana Design (o una selección de ellos) en la ventana de visualización (visualizaer window). Esta entrega una vista 3D, la cual puede ser rotada, trasladada o permite acercamientos mediante el uso del mouse.

Ventana Gráfica

Todas las salidas gráficas, como por ejemplo los archivos de ploteo, son enviados a la Ventana Gráfica.

Barra de Estado Este barra de estado se muestra en el fondo de la ventana de trabajo principal, y entrega mensajes de ayuda en línea, y otras informaciones concernientes a la actual sesión de trabajo de Datamine.

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Buscando los Archivos Los archivos o tablas de la base de datos son almacenados en un formato binario el cual ahorra espacio en disco y mejora la velocidad de acceso y procesamiento de los datos. Para ver este Buscador de Archivos, haga click en el botón desde el Menú File.

desde el menú de herramientas o

Para ver los Nom bres de los Archivos en su Directorio de Trabajo Los archivos o tablas de la base de datos es organizada según el tipo de archivo, por ejemplo según Modelos de Bloques, Sondajes, Ploteos, etc. Para ver los archivos de un ti en particular, pinche en lo que extenderá la tabla a un siguiente icono que mostrará el ti de archivo, por ejemplo Downhole Sam ple, muestra los archivos que contiene, o expanda All para ver toda la tabla.

Para ver inform ación acerca de un archivo Ahora haga click (sólo un vez) en uno de los archivos. Información acerca de este archivo seleccionado será desplegada en la ventana de "File Name"; la descripción del archivo y su número de registros serán también mostrados. Cada entrada en la ventana de File Name representa un campo del archivo. Un Archivo está constit do de Campos o Fields (análogo a una columna de una planilla de cálculo) y registros o Records (similar a las filas de la misma planilla) donde cada Campo se describe por:

NAME TYPE STORED

1-8 caracteres N para numéricos, A para alfanuméricos Y(es) indica que el valor puede ser almacenado en cada registro. N(o) indica que el Campo tiene un valor constante y es

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sólo almacenado en la descripción de la tabla como un valor por Defecto. Valor por Defecto para este Campo. DEFAULT

Para ver el contenido de un archivo Ahora haga un doble - click sobre uno de los archivos de la ventana de archivos. El encabezado de este y sus registros serán mostrados página a página en la Ventana de Salida. Para visualizar la siguiente página, haga click en Continue, o seleccione Cancel si desea finalizar. En vez de un doble - click, intente pinchar con el botón derecho para que aparezca un nuevo menú "Colgante" de herramientas, encontrará útiles comandos a los cuales podrá acceder en forma directa.

Para editar contenidos de un archivo Esta vez, pinche con el botón derecho sobre el nombre del archivo y en el menú colgante seleccione Edit, esto permitirá visualizarlo en el editor de DATAMINE. Use las flechas de su teclado (teclas de Arriba/Abajo, Derecha/Izquierda, y las de Avance de Página y Página Anterior) para recorrer el archivo a través de los Campos y de los Registros, o pinche el Campo de entrada con el Mouse. Intente tipeando un nuevo valor y usando los botones de las funciones para completar su edición. Para grabar los cambios que desee realizar deberá haga click el botón de Exit, y si por el contrario no desea preservar estos cambios, haga cli en el botón Abort y salir sin Grabar.

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Seleccionando los Comandos En DATAMINE existen más de 350 comandos, que ejecutan desde simples acciones tales como el li ado y edición de archivos hasta acciones mucho más complejas, tales como evaluaciones de leyes de un modelo de bloques usando Krigeage. Además está la ventana

Design que es también accesible desde los iconos del menú o de la barra de herramientas.

Selección de los Com andos desde los Menúes o barra de Herram ientas

Muchos de los comandos más frecuentemente utilizados, han sido ubicados en el menú principal y la barra de herramientas. Para ejecutar un comando desde el menú o la barra de

herramientas, sólo debe seleccionar el comando o botón con el puntero de su mouse.

Usando la Barra de Menu Todos los comandos son accesibles desde la barra de menú.

Seleccionando un Com ando Hacer click en la categoría Applications en la barra de menu y desde el menú desplegable escoger el comando Statistics | Com pute Statistics. El diálogo del comando STATS contiene cuatro carpetas de trabajo . El comando STATS entrega un resumen estadístico de

todos los campos numéricos de un archivo.

En el menú Files, seleccione el botón buscador

próximo a la caja IN. El bucador de

archivos aparecerá, y seleccione desde allí a tabla _holes desde el tipo de archivos Drill e y escoja el botón Select. Finalmente seleccione OK para ejecutar el comando. Los

resultados de este cálculo estadístico serán mostrados en la Ventana de Salida (Output W indow).

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Comandos útiles para realizar pruebas Los siguientes son los comandos:

Com m and

Menu

Toolbar Description

Copy File - COPY Edit Copy File

Copia un archivo de datos

Delete Datamine File - DELETE

Edit Delete File

Borra un archivo de datos

Sort Fil MGSORT

Data | Sort

Ordena los archivos

redraw-display

View | Refresh Display

Limpia la pantalla de la Ventana Design

UpdateVisualizer-Objects

Actualiza los objetos desplegados en el visualizador

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Información Adicional El usuario encontrará muchas alternativas de ayuda en línea, diseñadas para faciliarle su trabajo:

Contenido de los Help Datam ine Haga click en la opción de Contents desde el menú de Help para ver todo el contenido de los Helps de DATAMINE

Estructura de los Help Seleccione el botón Help presente en todos los comandos para desplegar la ayuda correspondiente (en formato html).

Tool Tips Pase el puntero sobre los botones de la barra de herramientas para mostrar la descripción de cada ícono.

AutoHelp Chequee esta opción sobre cualquier comando para desplegar la ventana de AutoHelp.

Guías en línea para el usuario Util

poderosos y comprensibles Guías para el Usuario y Descripción de Procesos son

entregados con la distribución del Software, en un CD y con formato de archivos PDF (junto a

un lector apropiado a este tipo de archivos).

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Saliendo de Datamine

Para salir de DATAMINE, seleccione el comando Exit desde el Menú Fil o bien haga click en el botón Cerrar en la Barra de Tit o del Programa. El usuario no requiere grabar los archivos antes de salir. Para salir de DATAMINE, seleccione el comando Exit desde el Menú Fil o bien haga cli en el botón Cerrar en la Barra de Tít o del Programa. El usuario no requiere grabar los archivos antes de salir.

Siguiente Lección: Importando los datos de Sondajes

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Importando Datos de Sondajes

Antes de cualquier trabajo con los archivos de datos de los sondajes, estos deben ser ingresados al sistema en el directorio de trabajo. DATAMINE cuenta con una amplia gama de drivers que transforman la importación de archivos externos -de diferentes formatos- en un trabajo muy sencillo. Para esto debe usarse el comando

Import del menú Data (o bien seleccionando el botón correspondiente).

En ésta lección, realizaremos la importación de cuatro archivos que contienen la información de la orientación y localización de los sondajes, como también las propiedades de las

muestras constituyentes: collars.txt surveys.txt assays.txt

Coordenadas X, Y y Z de los collares de los Sondajes Azimut e Inclinación de cada muestra del Sondaje Campos de interés de las muestras. En este caso leyes de Au y Cu Clasifcación Geológica (Lit ógica) de las muestras

geology.txt

En DATAMINE entonces crearemos cuatro archivos correspondientes: collars, assays y geology.

surveys,

Los archivos de DATAMINE tienen un formato binario de la forma *.dm ( "nombre_del_archivo.dm"). El usuario no deberá preocuparse por la extensión, ya que

esta permanece oculta.

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Importando los Collares de los Sondajes Antes de intentar la importación de algún archivo, siempre es recomendable revisarlo para poder formarse una idea del formato estructura que este tiene, para esto abra el archivo

C:\database\tutorial\collars.txt con cualquier editor de texto que usted desee, como por ejemplo el Notepad, vi, etc. A continuación encontrará una pequeña sección de este archivo: BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR

DH2675 8075.296 6634.682 387.0823 DH2737 8026.002 6625.184 385.0276 DH2812 7977.098 6656.163 389.9645 DH2813 7977.208 6676.462 392.8393 DH2832 7930.126 6634.572 387.5157 El usuario deberá notar que la primera fila contiene los nombres de los campos, y que cada columna de datos está separada por una serie de espacios en blanco. Los nombres de campos siguen la convención de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automáticamente ser reconocida como un archivo de collares al momento de la importación. BHID es el identifcador de los sondaje, XCOLLAR es la coordenada Este del Collar del Sondaje, YCOLLAR es la coordenada Norte del Collar del Sondaje y ZCOLLAR es su elevación. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE. Insertando un registro que contenga los nombres de los campos requeridos por DATAMINE antes de la importación le permitirá ahorrar mucho tiempo.

Para importar el archivo collars.txt

1.

Seleccione el botón Im port desde la barra de herramientas.

2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text . 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK.

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4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In y busque el directorio C:\database\tutorial. 5. Seleccione el archivo collars.txt y la opción Open para comenzar con el "Guia para la Importación".

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Importando los Collares de los Sondajes (2) El "Guia para la Importación" mostrará tres pantallas de dialogo; seleccione las siguientes opciones:

1. Seleccione Delim ited en la caja de Tipo de Datos. 2. En la caja de "Datos de las Filas" , haga click en la opción de Header Row. Esto permitirá que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.

3. Seleccione el botón de continuar (Next) para pasar a la siguiente ventana de dialogo.

Este archivo también puede importarse usando la opción de ancho fij Fixed W idth), sin embargo usted encontrará que el método Deli ted es generalmente más fácil rápido de usar.

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Importando los Collares de los Sondajes (3) Seleccione las opciones de esta ventana como se muestran a continuación:

1. Seleccione Space en la caja de los "Separadores". 2. Seleccione la opción Treat Consecutive Delim iters as One. La presentación previa deberá mostrar las líneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, indicando las divisiones de la columnas de información.

3. Escoger el botón Next para pasar a la siguiente ventana de dialogo.

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Importando los Collares de los Sondajes (4) 1. La última ventana del "Guía para la Importación" controla el tipo de Campo y permite ignorar las columnas que no se deseen importar. Haga click en la columna de BHID en la caja para la vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumérico) y como

Attribute. 2. Haga Click en las tres columnas restantes y clasifquelos como Num erics y Attribute. La ventana se verá finalmente así:

Finalmente, escoger el botón Finish para comenzar con el proceso de importación.

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Importando los Collares de los Sondajes (5) La última etapa de la importación consiste en defi r el tipo de tabla de DATAMINE que define el archivo que será importado. Seleccione Collars en la caja de "Datamine File Type", y haga click en OK:

Usted verá el diálogo completo - cli

OK.

Para ver el archivo de collares

1.

Escoger el botón Browse Database en la barra de herramientas.

2. Hacer doble click en la categoría de archivos Collars para desplegar todos los 3.

archivos de collares de sondajes que se encuentran en la base de datos. Hacer click con el botón derecho en el archivo collars y escoger List.

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El archivo es desplegado en la ventana de salida ( Output W indow). Escoger el botón Continue para ver más del archivo, o escoger Cancel para terminar con el li ado de archivos. Si usted está sati echo con los contenidos de este archivo, proceda a la siguiente

página, de lo contrario vaya a return to the start of this lesson e inténtelo de nuevo.

25

Importando el archivo de las Desviaciones Antes de continuar, tome algunos minutos para revisar el archivo de desviaciones: Abra el archivo database\tutorial\surveys.txt con un edior de texto cualquiera (tal como el Notepad, vi, c.). Este tendrá una forma como la siguiente: BHID,AT,BRG,DIP DH2675,0.0,180.29,29.95 DH2737,0.0,180.55,30.0 DH2812,0.0,179.91,27.4 DH2813,0.0,180.81,48.38 DH2832,0.0,168.13,29.42 El primer registro tiene nombre de los campos, y cada columna de datos está separada por una coma. Los nombres de los campos siguen la convención de nombres usadas por DATAMINE siendo reconocidos automáticamente como archivos de muestras al momento de la importación. BHID es el identifcador del sondaje (el mismo que en el archivo de collares). AT es la profundidad a lo largo del pozo a la cuaal ocurre la desviación, BRG y DIP son el azimut e inclinación respectivamente de cada muestra independiente. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

Para im portar el archivo surveys.txt Escoger el botón Data Im port en la barra de herramientas para desplegar el

1. diálogo Data Import.

2. En la pantalla de la categoría Drivers, baje y seleccione Text. 3. Seleccione Tables en la caja " Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In y busque el directorio database\tutorial .

Seleccione el archivo surveys.txt y la opción Open para comenzar con el "Guia para la

Importación".

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Importando el archivo de Desviaciones (2) El "Guia para la Importación" mostrará tres pantallas de dialogo; seleccione las siguientes opciones:

Guía de Im portación (1) 1. Seleccione Delim ited en la caja de " Tipos de Datos". 2. En la caja de "Datos de Filas" , haga click en la opción Header Row. Esto permitirá que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.

3. Presionar el botón Next para proceder a la siguiente ventana de diálogo. Guía de Im portación (2) 1. Seleccione Com m a en la caja de los Separadores. La presentación previa mostrará líneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, esta línea indica las divisiones de las columnas de información.

2. Presionar el botón Next para proceder a la siguiente ventana de diálogo. Guía de Im portación (3) 1. La ventana de dialogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las 2.

columnas que serán ignoradas. Clickee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumérico) y el tipo es Attribute. Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Num eric y Attribute.

Seleccione el botón Finish para comenzar la importación del archivo. El drivers de importación puede confirmar que 27 líneas fueron exitosamente leídas.

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Importando Archivos de Desviaciones

(3)

La ventana de diálogo Save to Datamine es desplegada. Escriba surveys en la caja Base filename y presione OK.:

Usted verá la ventana de diálogo completa - cli

OK.

2 8

Importando el Archivo de Desviaciones (4) Antes de proceder a la siguiente importación de archivo, debe chequear lo siguiente:.

Para ver los archivos desviaciones en la base de datos. Seleccionar el botón Browse Database en la barra de herramientas.

1.

2. Hacer doble click en la categoría de archivos Downhole Surveys. 3. Hacer clisk con el botón derecho del mouse en el archivo surveys y seleccione List.

Los archivos son desplegados en la ventana de salida. Escoger el botón Continue butt para ver más del archivo, o escoger cancel para terminar con el li ado de archivos. Si usted está sati echo con los contenidos del archivo, pase a la siguiente página, de lo contrario

vaya a return to the start of this lesson e intente otra vez.

29

Importando las Muestras Abra el archivo database\tutorial\assays.txt con su editor de texto de preferencia, por ejemplo Notepad. Este tendrá la siguiente forma: BHID FROM TO AU CU DH2675 0.00 69.75 0.00 0.03 DH2675 69.75 72.00 0.00 0.03 DH2675 72.00 74.00 0.00 0.03 DH2675 74.00 76.00 0.00 0.03 DH2675 76.00 78.00 0.00 0.03 DH2675 78.00 80.00 0.00 0.03 El primer registro contiene los nombres de los campos y cada columna de datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de campos siguen la convención de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automáticamente ser reconocida como un archivo de muestras al momento de la importación. BHID es el identifcador del sondaje, FROM es la distancia a lo largo del pozo del inicio de cada muestra, TO es la distancia a lo largo del pozo del fn de cada muestra, y los campos AU y CU son campos de leyes defi dos por los

usuarios. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

Para im portar el archivo assays.txt Seleccione el botón Data Im port desde la barra de herramientas, para desplegar

1. la ventana de diálogo Data Import.

2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text. 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In y busque el directorio database\tutorial .

Seleccione el archivo assays.txt y la opción Open para comenzar con el "Guia para la

Importación".

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Importando las Muestras (2) El "Guía para la importación" mostrará tres pantallas de diálogo; seleccione las siguientes opciones:

Guía de Im portación (1) 1. Seleccione Delim ited en la caja de "Tipos de Datos". 2. En la caja de "Datos de las Filas", haga click en la opción Header Row. Esto permitirá que los nombres de los campos de la primera fila sean usados para

setear la respectiva tabla de base de datos.

3. Presionar el botón Next para pasar a la siguiente ventana de diálogo. Guía de Im portación (2) 1. Seleccione Space en la caja de los Separadores. 2. Revisar la opción para Treat Consecutive Delim iters as One. La presentación previa mostrará líneas verticales dibujadas entre cada columna de

datos, indicando las divisiones de las columnas de información.

3. Presionar el botón Next para proceder a la siguiente ventana de diálogo. Guía de Im portación (3) 1. La ventana de diálogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las columnas que serán ignoradas. Clikee en la columna BHID en la caja de vista previa

2.

y setee el campo como Alpha (alfanumérico) y el tipo es Attribute. Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Num eric y Attribute.

Presionar el botón Finish para comenzar la importación del archivo. El driver de importación

puede confirmar que 721 líneas fueron exitosamente leídas.

31

Importing Sample Assays (3) The Save to Datamine dialog is then displayed. Type assays in the Base filename box, and choose OK:

You will see the completion dialog - cli

OK.

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Importando las Muestras (4) Antes de finalizar con la importación, chequee la correcta importación del archivo de leyes.

Para ver el archivo de Leyes

1.

Seleccione el botón Browse Database del menú de herramientas.

2. Haga doble click en la categoría de archivos Downhole Sam ples. 3. Seleccione el archivo assays y haga click en List. El archivo es mostrado en la ventana de salida. Escoger el botón Continue para ver más del archivo, o seleccione Cancel para finalizar con la visualización del archivo. Si está sati echo con los contenidos del archivo, pase a la siguiente página, si no regrese a regresar al comienzo de esta lección e inténtelo nuevamente.

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Importando la Litología Abra el archivo database\tutorial\geology.txt con un editor de texto cualquiera (tal como el Notepad, vi, etc.). Este tendrá una forma como la siguiente:

BHID FROM TO ROCK DH2675 82.0 100.0 6.0 DH2675 100.0 112.0 8.0

DH2737 64.0 86.0 6.0 DH2737 86.0 116.0 8.0

DH2812 65.6 78.0 6.0 DH2812 78.0 106.0 8.0 El primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de datos esta separada por espacios en blanco. Los nombres de campos siguen la convención de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automáticamente ser reconocida como un archivo de muestras al momento de la importación. BHID es el identifcador del sondaje, FROM es la distancia a lo largo del pozo del inicio de cada muestra, TO es la distancia a lo largo del pozo del fin de cada muestra, y ROCK es la lit ogía defi da por el usuario (campo de tipo de ROCA). Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

Para im portar el archivo geology.txt Escoger el botón Im port en la barra de herramientas para mostrar la ventana de

1. importación.

2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text . 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In y busque el directorio database\tutorial .

5. Seleccione el archivo geology.txt y la opción Open para comenzar con el "Guia para la Importación.

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Importando la Litología (2) El "Guía para la Importación" mostrará tres pantallas de dialogo; seleccione las siguientes opciones:

Guía de Im portación (1) 1. Seleccione Delim ited en la cja de Tipo de Datos. 2. En la caja de "Datos de las Filas" , haga click en la opción de Header Row. Esto permitirá que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.

3. Seleccione el botón Next para pasar a la siguiente ventana de diálogo. Guía de Im portación (2) 1. Seleccione Space en la caja de los Separadores. 2. Chequee la opción Treat Consecutive Delim iters as One. TLa presentación previa mostrará líneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, esta línea indica las divisiones de las columnas de información.

3. Seleccione el botón Next para pasar a la siguiente ventana de diálogo. Guía de Im portación (3) 1. La ventana de dialogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las 2.

columnas que serán ignoradas. Clickee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumérica) y el tipo es Attribute. Clickee en las cuatro columnas restantes y seteelas como Num eric y Attribute.

Seleccionar el botón Finish para comenzar a importar el archivo. El driver de importación puede confirmar que 53 líneas fueron exitosamente leídas.

35

Importando la Litología (3) La ventana de diálogo Save to Datamine es desplegada. Tipee geology en la caja Base filenam e, y seleccione OK:

Usted verá la ventana completa - cli

OK.

36

Importando la Litología (4) Antes de proceder finalizar con la importación, chequee por la correcta importación del archivo de leyes .

Para ver el archivo de Geología.

1.

Seleccione el botón Browse Database de la barra de herramientas.

2. Haga doble click en la categoría de archivos Downhole Sam ples. 3. Seleccione el archivo geology y escoja List. El archivo es mostrado en la ventana de salida. Seleccione el botón Continue para ver más información del archivo, o seleccione Cancel para fnalizar la visualización del archivo.Si se encuentra sati echo con el contenido del archivo, pase a la siguiente página sino regrese a

regresar al comienzo de este leccióne inténtelo nuevamente. Ahora que ha importado exitosamente todos los archivos que necesitaremos, procesaremos

esos archivos para crear los trazos de sondajes que usaremos para plotear y realizar el modelamiento geológico: Si desea realizar un alt puede salir tranquilamente de DATAMINE, ya que los archivos que hemos creado han quedado grabados en forma permanente en su base de datos.

Siguiente lección: Procesamiento de los Datos

37

Procesando los Datos de los Sondajes En la lección previa, nosotros importamos los datos de sondajes de collares, desviaciones, muestras de leyes y ltología. El usuario tene ahora los siguientes archivos en su base de datos:

Archivos del Usuario

collars surveys assays geology

Registros

Descripción

Archivo de Iniciales

26

Coordenadas de los collares de los Sondajes

_collars

27

Desviaciones de cada muestra

_surveys

721

Leyes de Oro y Cobre

_assays

53

Lit ogía

_geology

Use los archivos iniciales e ingréselos si todavía no lo hace. En esta lección el usuario aprenderá como calcular las coordenadas 3D de las muestras, a analizar y compositar esos archivos. El archivo fnal contiene la posición y

orientación 3D de cada muestra del sondaje además de cualquier información adicional, tales como leyes y lit ogía.

38

Sondajes en 3D Para calcular las coordenadas 3D de los archivos de los Sondajes 1. Escoger el botón Desurvey Drillholes 2. 3. 4.

5.

desde el menú de botones para ejecutar el superproceso HOLES3D. En la carpeta de Files, pinche en el botón del "Buscador de Archivos" para seleccionar los archivos de entrada: collars en la caja de COLLAR, surveys en la caja de SURVEY, assays en la caja de SAMPLE1 y geology en la caja de SAMPLE2. Escriba holes en la caja de OUT. En la carpeta de Fields, asigne el nombre respectivo de los campos en su caja correspondiente: BHID en la caja BHID, XCOLLAR en la caja XCOLLAR, y así sucesivamente hasta el campo DIP. Los nombres de los campos seleccionados pueden cambiarse por algún otro campo existente desde la li a anexada a cada caja. Seleccione OK para ejecutar el proceso.

El superproceso HOLES3D optimiza algunas de las tareas al momento de procesar los datos de los archivos de sondajes: ñ ñ ñ ñ ñ ñ ñ

Collares ordenados por BHID (MGSORT) Desviaciones ordenadas por BHID y AT (MGSORT) Muestras ordenadas por BHID y FROM (MGSORT) Geología ordenada por BHID y FROM (MGSORT) Une (respetando todas las divisiones) los archivos de Muestras y Geología (HOLMER) Collars is joined to the merged Assays and Geology file (SUBJOI) Se generan las muestras con coordenadas en 3D (DESURV)

El archivo holes tendrá un total de 686 registros. Cada uno de los puntos optimizados por HOLES3D tiene su comando equivalente en DATAMINE (especiicado entre paréntesis). Si el usuario desea customizar aún más el proceso de cálculo de las coordenadas 3D, se le recomienda usar los procesos alternativos indicados entre paréntesis.

39

Estadística de los Sondajes

Ejecute el "Buscador de Archivos" y pinche dos veces en la categoría de archivos de Sondajes, allí seleccione el archivo recién generado (holes), de tal forma que conozca los

campos que posee el archivo de sondajes con cordenadas 3D:

Cam po BHID X, Y, Z LENGTH

A0 B0 C0

Descripción Nombre del Identifcador de cada Sondaje Coordenadas del centroide de cada Muestra Largo de las Muestras Azimut de la Muestra Inclinación de la Muestra No usado

FROM

Profundidad a lo largo del Pozo del Inicio de cada Muestra

TO

Profundidad a lo largo del Pozo del Final de cada Muestra

AU, CU, ROCK RADIUS

Atributos de cada Muestra No usado

DATAMINE dispone de un amplio rango de herramientas de propósito general y especializado al área de exploraciones y geoquímica. Pinche en el nombre del comando

mostrado en la siguiente tabla para ver algunos ejemplos:

Count records within keyfields

Com puto de Parám etros Estadísticos

M enu:

Aplicaciones | Estadísticas | Utildades Estadísticas | Count on Keyfi ds

Barra de Herramientas: Ejemplo:

(Ninguno)

M enu: Barra de Herramientas: Ejemplo:

Cálculo de estadística bi-variable

M enu: Barra de Herramientas: Ejemplo:

Cuenta las ocurrencias de cada (ordenado) tipo de roca en el campo ROCK Aplicaciones | Estadísticas | Computo Estadísti

Calcula la estadística de las leyes para la Roca Tipo 8 Aplicaciones | Estadísticas | Calculate Bivariate Stati ics

Compute grade stati ics for rock type 8

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Compositando las Muestras El composito es una técnica estandar usada para la regularización del largo o bien de la altura (distancia en la vertical) de las muestras.

Para crear los compositos

1. Seleccione el botón Com posite Down Drillholes

del menú de botones para

poder mostrar la ventana del comando COMPDH.

2. En la carpeta de Files, use el botón de Buscador de Archivos para seleccionar el archivo holes dentro de la caja de IN. 3. Escriba el nombre de holesc en la caja de OUT . 4. En la carpeta de Fields, ingrese los campos: BHID en la caja BHID, FROM en la caja

de FROM, TO en la caja de TO y ROCK en la caja de ZONE. El nombre de los campos seleccionados puede cambiarse por algún otro desde el lstado anexado a cada una de las cajas. Especifque ROCK en la caja de ZONE para asegurar que comience un nuevo composito cada vez que se produzca una variación lit ógica.

5. En la carpeta de Param eters, escriba 5 en la caja de INTERVAL de tal forma que los compositos tengan un largo de 5 metros de largo, y un valor para MINCOMP de 0.001 Haga click en la opción de AutoHelp para ver información adicional acerca de cada parámetro del proceso.

6. Haga click en OK. Los resultados son mostrados en la "Ventana de Salida": >>> COM POSITING W ITHIN FIELD ROCK >>> 500 SAM PLES PROCESSED >>> 753 RECORDS IN FILE HOLESC >>> 686 SAM PLES INPUT >>> 753 COM POSITES OUTPUT

Intente con el botón o el menú Drillholes | Com posite Over Benches y composite respetando la altura de los bancos.

Si usted desea tomar un descanso, puede salir de DATAMINE sin grabar. No requerirá ninguna acción adicional para grabar los archivos antes de salir.

Siguiente Lección: Visualización y Ploteo de secciones

41

Visualización y Ploteo de Secciones

Los archivos de ploteo pueden ser creados en forma interactiva en la Ventana Design, o alternativamente usando algunos procesos DATAMINE. La creación interactiva tiene la ventaja de que "el usuario ve lo que va a plotear", lo que facilita bastante las tareas de ploteo.La Ventana Design tiene la característica de multi oteo que se encarga de este tpo de situaciones en donde se necesita generar una familia de secciones o plantas de ploteo. Como se mencionó anteriormente, usted puede también usar los comandos de ploteo de DATAMINE, para esto simplemente grabe en una macro los procesos utilizados en la creación de un sólo archivo de ploteo y luego edite su macro para añadirle secciones adicionales.

En esta lección descubrirá como generar rápidamente vistas y archivos de ploteo en forma interacti

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Cargando Sondajes en la Ventana Design Los sondajes compositados que creamos anteriormente, deben ser cargados en la ventana Design antes de que podamos visualizarlos:

Para cargar el archivo de sondajes com positado 1. Elija el menú Data | Load | Drillholes . 2. Busque el archivo holesc y presione Select.

3. Presione ENTER para cancelar el filtro. 4. Presione ENTER cuando sea consultado para confirmar cada uno de los atributos de las muestras AU, CU y ROCK. La ventana Design permanece mostrando una vista en planta (vista por defecto) centrada en

el origen del sistema de coordenadas, por lo que los sondajes aún no están visibles.

Para centrar la vista con respecto a los datos cargados 1. Desde el menú principal elij View | Zoom | Fit All Data. Los sondajes deberían ahora mostrarse en la vista en planta por defecto. Cada comando en los menúes de la ventana Design tiene su correspondiente "Quick Command" (comando rápido) el cual es mostrado, al ejecutar dicho comando, en la barra de estado en la parte de abajo de la pantalla. El Quick Command para Zoom all data es za. Los Quick Commands pueden ser usados cuando usted desee ejecutar un comando de algún menú sin necesidad de buscarlo a través de éste. Simplemente digite los caractéres (1, 2, 3 o 4 caractéres

según corresponda) sin presionar 'Enter'.

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Visualizando Sondajes Usando los comandos desde el menú View | Set Viewplane se pueden ver los sondajes desde cualquier dirección. Antes de revisar dichos comandos, usted debería actualizar la ventana del visualizador para ayudarse a seguir los cambios de vista realizados en la

ventana Design:

Para actualizar el visualizador 3D Haga Click en el ícono de actualización del visualizador

la ventana del visualizador 3D es

mostrada. Ahora haga click (con el botón izquierdo del mouse) en algún punto y mantenga el botón presionado para rotar la vista o haga click con el botón derecho para desplegar el

menú de herramientas. En la ventana del visualizador podemos observar que el plano de la vista, defi do en la ventana Design, está representado por un rectángulo con lí defi dos por líneas blancas las cuales indican los límites de la vista observada en la ventana Design.

tes

Regresaremos al visualizador en una lección posterior.

Para cam biar a una sección N-S (Norte-Sur) 1. Regrese al menú View | Set Viewplane y elija Plane By 1 Point (plano por un punto), o haga click sobre el ícono

.

2. Haga click en un punto sobre uno de los sondajes ubicados aproximadamente en el medio de las secciones.

3. Elija N-S Section.

Ahora los sondajes deberían ser mostrados en la sección N-S seleccionada. Si el visualizador es minimizado o desactivado por otra ventana, presione las teclas Ctrl + Tab al

mismo tiempo para desplazarse a través de las ventanas. Note que la posición de las líneas límites del rectángulo han cambiado. El Comando Rápido para Plane By 1 Point es 1. Digite 1 en el teclado para cambiar desde una vista en planta a una sección y viceversa.

Para configurar y aplicar clipping en la visualización 1. Desde el menú elij View | Set Clipping Lim its o haga click sobre el ícono

.

La ventana 'View Clipping Limit (fjar límites de visualización) es mostrada.

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2. Las secciones están separadas en 25m, de tal forma que asigne 12.5 para configurar 3.

el área de influencia hasta la mitad de la distancia con las secciones contiguas, la primera distancia especifcada es medida en dirección del observador. Tipee 12.5 para configurar el área de influencia en dirección contraria al punto de vista del observador.

4. Actve la opción Use Clipping o presione el botón clipping recién defi do (comando rápido: uc).

para activar o desactivar el

Ahora volvamos a la vista en planta (comando rápido: 1) y desactivemos el clipping La vista está ahora centrada en el punto que usted seleccionó. Podemos centrar la vista con

.

más detalles utilizando el comando Zoom Extents. Este comando es diferente al Zoom all data, ya que al utilizarse no cambia el plano de la vista.

Para m overse en planos paralelos 1. Desde el menú principal, elija View | Set Viewplane | Move Orthogonal (comando rápido: m pl) o haga click sobre el ícono

.

La ventana de movimiento de plano es mostrada .

2. Tipee 25 (distancia del plano) para moverse 25 metros hacia adelante, o tipee -25 para moverse 25 metros hacia atrás.

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Para cam biar a una sección rotada (comando rápido: 2). En esta Otro comando muy usado es Plane By 2 Points oportunidad, cuando se le pida seleccionar los 2 puntos que defi rán la sección rotada, use el botón derecho del mouse para pinchar en las muestras más cercanas del sondaje (snap), entonces seleccione Vertical para una sección vertical. Si necesita volver a centrar la vista tipee el comando rápido za.

Para acercarse o alejarse en la vista actual 1. Elija View | Zoom | Zoom In/Out (comando rápido: zx o zz). 2. Haga click para defi r una de las esquinas del área donde desea obtener un acercamiento 3. Mantenga el botón presionado mientras mueve el mouse para definir completamente el área de interés. Una vez defi da la esquina contraria del área suelte el botón del mouse. Para alejarse de la vista de acercamiento (volver a la vista inicial) tipee el comando rápido zz. Ahora experimente con los otros comandos del menú de vistas. Si pierde la ubicación espacial presione , o tpee 1y seleccione plan, y fnalmente presione o tipee "za" para centrar la vista.

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Grabando y Recuperando Vistas Otra útil característica de la ventana Design es la posibilidad para nombrar y almacenar vistas especifcas, de tal forma que el usuario puede regresar a las posiciones anteriormente almacenadas en cualquier minuto. La primera posición para probar esta propiedad será una vista en planta, presione

(o escriba el comando rápido 1), haga click en un punto en el

centro y seleccione Plan. Si es necesario centrela vista presionando

o escribiendo za.

Para grabar la vista actual 1. Desde el menú, elija View | Save View. 2. En la ventana del buscador de archivos window, seleccione la carpeta de su base de datos y tipee el nombre views como nombre de la carpeta para guardar las defi ciones de las vistas y presione ENTER o haga click en el botón Select.

3. Tipee el nombre de la definición de la vista Plan1 y presione ENTER. 4. Presione ENTER para aceptar las coordenadas X, Y y Z del centro de la vista. 5. Presione ENTER para aceptar el azimut, dip, dimensions y distancias de clipping de la vista actual.

Ahora cambie la posición de la vista, a una sección vertical rotada con el comando Plane By 2 Points

.

Para recuperar una vista grabada 1. Desde el menú, elija View | Get View . 2. Escriba el número 1 desde la lista desplegada y presione ENTER. Mientras esto está fresco en su memoria, puede grabar todas las que desee y que pueda necesitar más adelante en otra lección:

Para grabar todas las vistas 1. Seleccione Plane By 1 Point

y haga snap (pinche con el botón derecho) sobre uno de los collares de los sondajes ubicado sobre el extremo izquierdo de la pantall Seleccione N-S Section para mostrar una sección con el norte a la izquierda de la pantalla y el sur a la derecha.

2. Centre la vista en este plano seleccionando Fit Data On Plane

.

3. Configure las distancias de clipping con un radio de influencia de 12.5m, usando el comando Set Clipping Clipping

, además deberá asegurarse de que el botón toggle Use

este activado.

4. Grabe la vista en el archivo de vistas con View | Save View, y nombre la sección como 7925E asegurándose que la coordenada X este en la ubicación 7925. Por defecto todas las otras configuraciones permanecerán intactas.

5. Ahora seleccione

Move Plane y cambie la vista -25 metros (al este). Revise la posición de la vista en el visualizador.

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6. Grabe la vista con View | Save View, y nómbrela Section 7950E. Por defecto todas las otras configuraciones permanecerán intactas.

7. Repita los pasos 5 y 6 hasta que se haya alcanzado y grabado la Section 8100E , es decir ocho secciones en total.

El archivo VIEW S es una tabla de base de datos del tipo defi ción de sección y puede ser li ada y editada en DATAMINE. Por lo tanto el usuario no debe preocuparse si comete algún error, estos siempre podrán ser corregidos después.

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Leyendas y Colores El color del trazo de un sondaje es controlado por una leyenda. Una leyenda por defecto será creada en forma automática cuando se cargue el archivo de sondajes. El usuario podrá

defi r los colores y parámetros de la leyenda con los comandos del menú Form at | Legend:

Para definir una nueva leyenda 1. Desde el menú, elija Form at | Legend | Use Percentile Fill. 2. El siguiente cuadro será desplegado:

3. Tipee CU como el campo a colorear 4. Tipee 6 para definir el número de intervalos. 5. Haga click en OK

La vista se actualizará aplicando la nueva leyenda. Ahora repita los pasos de arriba, pero esta vez cree una leyenda por percentiles para el campo ROCK y defi endo 2 intervalos. Las muestras que posean tipos de roca con códigos 6 y 8 se colorearán con azul y todas las otras muestras con el color por defecto (Blanco). Usted puede elegir alternativamente sus propios colores para cada intervalo de la leyenda: Para defi r una Leyenda con colores e intervalos defi dos por el usuario 1. Elij Form at | Legend | Assign Fill Codes y luego No para no aplicar filros. Los campos disponibles serán mostrados con sus valores mínimos y máximos. 2. Tipee el nombre del campo ROCK y luego presione ENTER o haga click en OK. 3. Escoja un color desde la paleta, por ejemplo magenta, y luego ingrese el nombre del intervalo Rock, presione ENTER o haga click en OK. 4. Tipee 6 y presione ENTER para las próximas 2 preguntas y así defnirá el rango del intervalo (from y to). 5. Repita los pasos 4 y 5 para la Roca 8 considerando un color distinto, como por ejemplo amarill 6. Haga click en OK.

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Trazos y Marcas Cambie a una de las vistas en planta grabadas previamente (gvi). Elija el menú Drillholes | Display Control | Drillhole Settings, seleccione la opción 'Drill e Display', acti cualquiera de los botones toggle que este actualmente apagado, y haga clck en OK. Los Collares, intersecciones, fin-del-sondaje y las separaciones entre muestras podrán entonces visualizarse. Use los botones toggles para activar o apagar las marcas como desee.

En el mismo panel, presione Display Settings para cambiar el formato o el estilo de las trazas y marcas como se muestra en la figura.

50

Vea el efecto de estos cambios utilizando el comando View | Get view (gvi) para inspeccionar disti as secciones pregrabadas. Encienda el botón Toggle del clpping (uc) si este no ha sido activado:

51

Anotaciones y Gráficos Ahora intentaremos anotar al lado izquierdo de cada sondaje la ley del AU, y un gráfico de la ley de CU a su derecha.

Para anotar las leyes de las m uestras 1. Seleccione en el menú Drillholes | Display Control | Annotation:

2. 3. 4. 5. 6. 7.

Tipee AU para el nombre del campo a la izquierda. Tipee 1 para configurar el número de cifras decimales. Deje en blanco el campo de la derecha. Deje en blanco el número de cifras decimales para el campo de la derecha. Tipee 2 para configurar el tamaño de los caracteres de la anotación (en mm.). Haga click en OK.

Revise en Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botón toggle Sam ple Annotation esté encendido, entonces elija OK.

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Para generar un histogram a de leyes 1. Seleccione en el menú Drillholes | Display Control | Downhole Graphs:

2. 3. 4. 5. 6. 7.

Deje en blanco toda la columna izquierda. Tipee CU para el nom bre del campo a graficar la derecha. Tipee 1 para configurar la escala del gráfico de 10mm.=1% . Tipee 0 para definir el valor mínimo del campo a graficar. Tipee + para definir el valor máximo del campo a graficar (utilizará el mayor valor del campo). Tipee Y para usar color de relleno.

Revise en el menú Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botón toggle Sam ple Graphs esté activado, entonces elij OK. Ahora su sección se verá como en la figura:

53

Cambiando el estilo de la Grilla Seleccione el menú Form at | Grid para desplegar el panel de control de la grilla. Presione las flechas de los botones del Tipo de grilla defi endo el tipo de "Líneas" en los ejes X, Y y Z..

Haga click en la caja de anotación de texto de la coordenada X,tipee E y presione ENTER, luego N en la caja de anotación de Y,y RL en la de Z. Seleccione OK para aplicar los cambios y actualizar la pantalla. Con esto aparecerá una completa grill con las líneas verticales de la grilla con una anotación de N y las líneas horizontales anotadas con RL.

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About Digital Terrain Modelling

Superfi es simples y no plegadas, tales como la topografía del terreno pueden modelarse como Modelos Digit es del Terreno o DTMs. Una DTM provee un modelo exacto de superfi e triangularizado, en el cual todos los datos de los puntos son utilzados. Para crear una DTM todo lo que se necesita es un conjunto de valores X, Y, Z que describan las superfi es. Estos podrían tomar la forma de puntos topográficos o líneas de contorno dependiendo de la fuente de los datos. Un archivo de línea de contorno podrá encontrarlo en el directorio database\tutorial para este ejercicio. Las DTMs son un tipo especial de modelo de wireframe, de hecho las estructuras del archivo de DTMs y wireframes son idénticas, usted podrá notar que algunos comandos de uso de wireframe son también utilizados para DTMs, como por ejemplo el comando W rite W irefram es que se usará para grabar todas las wireframes, incluyendo las DTMs. En esta lección se aprenderá cómo importar un conjunto de líneas de contorno, cargar el archivo de las líneas en GUIDE, visualizarlas, crear un modelo digit del terreno y luego agregar los perfiles del terreno en sus secciones de ploteo.

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Importando los contornos del terreno Abra el archivo database\tutorial\contours.txt con su editor de texto preferido, como por ejemplo Notepad, vi, etc. Las primeras líneas del archivo son reproducidas abajo: PVALUE PTN XP YP ZP 55.0 1.0 8209.604 6200.0 500.0 55.0 2.0 8184.363 6254.166 500.0 55.0 3.0 8109.249 6326.286 500.0 55.0 4.0 8037.023 6365.23 500.0 55.0 5.0 8095.731 6354.641 500.0 55.0 6.0 8140.211 6331.424 500.0 55.0 7.0 8174.582 6298.112 500.0

COLOUR 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0

Note que el primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de los datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de los campos siguen la convención usada por Datam ine y además será automáticamente reconocido como un archivo de strings una vez que este se este importando. PVALUE es el identifcador de cada línea o string, PTN es el identifcador de cada punto, y XP, YP y ZP son las coordenadas de cada punto, el campo COLOUR maneja el color de las líneas cuando estas sean desplegadas. Ahora salga del editor de texto y vuelva a Datam ine.

Para im portar el archivo contornos.txt Seleccione el botón Im port desde la barra de herramientas para mostrar el guía

1. de para la importación de Datos.

2. Baje en las opciones desplegadas en la siguiente ventana, hasta encontrar la opción de Text en el recuadro "Driver Category".

3. Seleccione Table en el recuadro "Data Type" y pinche en OK. 4. En la ventana de la selección del archivo Open Source File, pinche en el recuadro Look In y busque en el directorio database\tutorial.

56

5. Seleccione el nombre del archivo contours.txt y elija Open para comenzar la importación del archivo.

Si usted Necesita más detalles sobre la importación de archivos de texto, refiérase a la lección de importando los datos de sondajes. Los procedimientos seguidos en esta

ocasión, son muy similares.

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Importando los Contornos del Terreno 2 Tres ventanas de trabajo del guía para la importación de texto serán desplegadas; usted deberá configurarlas según las siguientes recomendaciones:

Guía de Im portación (1)

1. Seleccione Delim ited en el recuadro Data Type. En el recuadro Data Rows, active la opción de usar Use Header Row. Esto asegurará que los nombres de los campos en el primer registro se usarán al momento de defi r la tabla de datos. 2. Elija el botón Next para avanzar a la siguiente ventana del guía.

Guía de Im portación (2)

1. Seleccione Space en el recuadro Deli ters. 2. Active la opción Treat Consecutive Delim iters as One. El recuadro Preview le mostrará las líneas verticales dibujadas entre cada columna de datos para indicar las divisiones de las columnas. 3. Seleccione el botón Next para avanzar a la siguiente ventana del Guía.

Guía de Im portación (3) La ventana final del guía le permite al usuario saltarse y evitar las columnas que no se deseen importar. En este caso se requiere de todas las columnas, por los que pinche en la columna PVALUE en el recuadro Preview y cambie el tipo de Campo (Data Colum n Type) como un Attbute. Repita para cada columna de datos, configurando todas las columnas como Attbute. Finalmente, seleccione el botón Finish para comenzar a importar el archivo.

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Importando los Contornos del Terreno 3 Luego es desplegada la ventana para guardar el archivo en formato Datamine. Tipee contour en Base filename para establecer el nombre con que desea grabar el archivo y

presione OK:

Usted observará un cuadro de verifcación - haga click en OK.

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Para ver el archivo de Contornos Presione el botón Browse Database (buscador de datos) de la barra de 1. herramientas. 2. Haga doble click en la categoría de archivos de String, o simplemente haga click en (+) para expandir la categoría y ver todos los archivos que contiene. 3. Pinche con el botón derecho del mouse en el archivo contour y seleccione List. El archivo se despliega en la ventana Output. Elija el botón Continue para ver más del archivo, o elija Cancel para terminar el li ado del archivo. Si está sati echo con los contenidos de lo archivo, continúe en la página siguiente, sino, es mejor que vuelva a comenzar esta lección e inténtelo nuevamente.

60

Cargando los Contornos en la Ventana Design Vuelva a la ventana Design, o reinicie Datam ine y cargue el proyecto tutorial. El archivo de las líneas que importamos con DATAMINE debe ser cargado en GUIDE antes de proseguir: Si usted grabó la configuración de su sesión de trabajo en un archivo CL antes de salir de Datamine, ustee puede ahora ejecutar (rcp) este archivo y restaurar los sondajes,

configuración de la vista y del despliege en pantalla.

Para cargar las líneas de contorno en la ventana Design 1. Seccione Data | Load | Strings desde el menú principal. Usted verá el cuadro de selección de archivos:

2. Busque el archivo contour o _contour (si utilizará el archivo de contornos de ejemplo incluído en el tutorial) y presione Select. 3. Presione ENTER para cancelar filro. La ventana gráfica permanecerá por defecto alrededor del origen de las coordenadas, de tal forma que las líneas todavía no estarán visibles.

61

Para centrar la vista en los datos cargados Presione Zoom all data

desde la barra de herramientas de control de vistas.

Las líneas serán ahora desplegadas por defecto en una vista en planta. Si se tiene cargado los sondajes, estos pueden esconderse temporalmente con en botón Toggle

Drillholes

ubicado en la barra de herramientas Data Display.

62

Creando y Grabando la DTM Para crear la DTM 1. Seleccione W irefram es | Interactive DTM Creation | Make DTM desde el menú. 2. Elija un color de la paleta y haga click en OK. Ahora espere a que la pantalla se restablezca y voil Es simple, si se ha desactivado el comando drillhole display, enciéndalo nuevamente (tdhd) y muévase a una de las vistas grabadas (gvi). Note en primer lugar que al usar los comandos rápidos, se es capaz de usar comandos desde otros menúes sin dejar las aplicaciones en que se está trabajando. Se encontrará que la mayoría de los comandos rápidos usados comúnmente como rd, gv, za y uv son rápidamente recordados y gradualmente logrará memorizarlos con el tiempo. En segundo lugar, note que las vistas en la ventana Design son ahora un conjunto de líneas,

triángulos y sondajes, lo que hace difcil la buena visualización de la información. Intente con algunas de las siguientes técnicas para depurar la vista y mejorar la visualización de los datos:

1. Utilizando los íconos de la barra de herramientas Data Display; apague wireframes (twd) y encienda wireframe sli (rd).

(twsl),luego use el comando Redraw

2. Nuevamente presionando los íconos, apague las líneas (strings)

(dst) y actualica

(rd). 3. Configure un clipping clipping

(scl) de 12.5 metros hacia el frente y para atrás, y active el

(uc).

Ahora use el comando Move Plane (m pl) para moverse 25 metros hacia atrás y hacia adelante de una sección paralela y repit o cambie su vista y explore los datos en vistas en planta, secciones o rotadas.

63

Para grabar la DTM 1. Seleccione Data | Save | W irefram es desde el menú principal. Usted verá el cuadro Select W irefram e Triangle File.

2. Escriba el nombre del archivo de triángulos topotr y presione Select. 3. Usted verá ahora un cuadro similar para seleccionar el archivo de puntos. El nombre del archivotopopt aparecerá por defecto como el archivo de puntos asignado al archivo de triángulos anteriormente seleccionado. Presione Select nuevamente.

La DTM esta ahora grabada en la base de datos.

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Visualizando la DTM La ventana del visualizador 3D siempre provee una mejor forma para visualizar las DTM. Escriba vu para actualizar el contenido de la ventana del visualizador, seleccione Form at | Visualizer | Visualizer Settings y active la opción Gouraud (sm ooth) shading para visualizar la superfi e con efectos de sombra:

Las opciones en la ventana de visualización aparecen haciendo click con el botón derecho en la ventana. Con este menú usted puede activar o desactivar el cli ng, esconder líneas, cambiar la renderización de la superfi e, cambiar el color de fondo y mucho más. Intente con la siguiente secuencia de comandos desde las opciones del menú del visualizador (haga click con el botón derecho del mouse):

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Strings | Are Hidden W irefram es | Make Transparent Options | Clipping Off

Para

Hacer esto Haga click con el botón izquierdo y arrastre el cursor en la ventana del visualizador.

rotar

zoom in

Haga click con el botón derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botón izquierdo y arrastre el cursor con movimientos hacia arriba

zoom out

Haga click con el botón derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botón izquierdo

y arrastre el cursor con movimientos hacia abajo pan spin

Haga click con el botón derecho, seleccione Pan, y luego haga click con el botón izquierdo arrastrando el cursor Haga click con el botón derecho, seleccione Options, luego Auto Spin

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Acerca del Modelamiento con Wireframes

En la lección previa el usuario aprendió cómo hacer un tipo de wireframe œ un modelo digit del terreno. En esta lección vamos a ver cómo crear wireframes más complejas que representen al depósito geológico. Hay tres pasos básicos involucrados en la creación de una wireframe de un yacimiento: Cargar los sondajes Realizar un Modelamiento Geológico en forma de perímetros Unir los perímetros de la interpretación en un modelo de wireframe. Se requerirá que el usuario cargue el archivo de sondajes compositado en las lecciones anteriores "holesc" ; si el usuario no cuenta con este archivo, puede utilizar el archivo de ejemplo _holesc. En esta lección Ud. Aprenderá cómo crear y editar líneas, crear strings tags o líneas guías para el linkeo, linkeo de wireframes, linkeo de wireframes como tapas y añadir cortes de las wireframes a los archivos de ploteo. SiDatam ine está corriendo, salga de la actual sesión y reinicielo usando el directorio database\tutorial. Por supuesto se puede continuar desde la lección anterior, pero este capít o necesita las configuraciones por defecto de Datam ine, que se configuran al inicializarlo.

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Cargando los Datos Para cargar el archivo de sondajes desurveado 1. 2. 3. 4.

Elija Data | Load | Drillholes . Busque el archivo holesc y presione Select. Presione ENTER para cancelar el filtro. Presione ENTER cuando el sistema le solicite confirmar los atributos de las muestras AU, CU y ROCK.

La ventana Design permanece alrededor del origen de las coordenadas y así los sondajes no se encontrarán visibles. Repase la lección sobre Colores y Leyendas si Ud. Necesita ayuda con el código de colores en la barra de herramientas de este tutorial

de las muestras de sondaje. Presione para volver a esta lección.

Para ver los sondajes en secciones 1. Seleccione View | Get View . 2. Escriba el nombre del archivo views y presione ENTER. El archivo que define la vista views fue creado en una lección anterior. Un conjunto de secciones previamente defi das puede además ser encontrado en el archivo _views. 3. Elija el número de la vista correspondiente a la sección 8100E y presione ENTER. Los sondajes serán ahora desplegados en una sección N-S con una distancia de clipping

de 12.5 metros hacia el frente y hacia atrás.

4. Desde el menú elija Form at | Drillholes | Settings. 5. Presione el botón Toggle en cualquier opción que esté actualmente apagado. 6. Elija Display Settings y configure el tamaño de las marcas a un tamaño de 2.5mm. 7. Presione el ícono Redraw

en la barra de control de vistas.

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Creando y Editando Líneas (Strings)

En primer lugar necesitamos referirnos a los conceptos básicos de la creación y edición de las líneas ( strings). El término string es utilizado para definir una secuencia ordenada de puntos formando un polígono cerrado cualquiera o una línea abierta. Las líneas son objetos en tres dimensiones y no necesariamente están en una superfi e planar 2D. Los puntos en

una línea pueden ser seleccionados, creados, borrados y movidos con el cursor. Datam ine utiliza el concepto de tener una línea seleccionada para hacer su edición más fácil, especialmente cuando hay un gran número de strings en pantalla.

Para crear una nueva string 1. Seleccione Design | New String desde el menú. 2. El panel con el formato de línea es desplegado así que el usuario puede seleccionar un nuevo color de línea, estilo de punto y estilo de línea.

3. Haga Click en cualquier lugar de la pantalla para crear el primer punto, luego

muévase (no arrastre) para el siguiente punto y haga clck de nuevo. Repita hasta que haya terminado, defi endo todos los puntos de la línea.

Datam ine permanecerá en el modo de una nueva línea hasta que otro comando sea

seleccionado. El comando Finish línea..

es útil para terminar con la entrada a una nueva

Para crear una nueva línea con puntos "snap" 1. Seleccione Design | New string (ns) para comenzar otra línea. 2. Al mismo tiempo pinche con el botón derecho del mouse, cerca de una de las muestras de sondaje, luego muévase a otra muestra y pinche en idéntica forma otra

vez, y así hasta que haya creado todos los puntos de la línea.

Cuando usted pincha con el botón izquierdo, el punto es creado sobre el plano, mientras que si usted pincha con el botón derecho, entonces hace un "snap", lo que signifca que las

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coordenadas del nuevo punto son las mismas a las del punto de la muestra que usted hizo "snaping" , y pertenecerán al plano de dicha muestra.

Para cerrar una string abierta ñ ñ

Cuando cree la línea, su último punto ubíquelo sobre el primero con un click del botón derecho del mouse, O, seleccione Design | Open/Close | Close. Si la línea a cerrar no se encuentra seleccionada, usted será consultado para seleccionar previamente.una string a cerrar. Note que la línea que recién creó tene un color disti o y que sus puntos son de un tamaño mayor al del resto de las strings en pantall esto signifca que esta string es la que se encuentra seleccionada. Usted puede controlar la apariencia de las string seleccionadas desde el panelDesign W indow Settings (elija Tools | Design W indow Settings) - ver recuadro abajo.

Para insertar, m over y borrar puntos 1. Primero usted necesita seleccionar la string que desea editar; simplemente haga 2.

click cerca de la string y ésta tomará la apariencia de una string seleccionada. Elija Move point (m po), Insert point (ipo) o Erase point (dpo) y siga las instrucciones de la barra status.

Cuando un punto es insertado entre dos puntos, su posición es interpolada en 3D. Esta es una característica importante, particularmente cuando se crean interpretaciones geológicas. Antes de cambiarse a la siguiente página, borre todas las líneas (eal) que ha creado, así sólo los sondajes quedarán visibles.

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Interpretando el Yacimiento

Una interpretación geológica del yacimiento, es normalmente hecha en forma de lí tes a digit izar en cada sección. Esto es casi equivalente a "dibujar" tu interpretación en secciones ploteadas, pero con una diferencia esencial, ya que en papel no podremos hacer una interpretación en 3D mediante el uso de la función snaping. Algo importante a saber es que su interpretación puede diferir un poco de la presentada en este documento, pero esto no

signifca que esta no esta de acuerdo o es menos váli

De acuerdo a esta primera figura y la información que disponemos del yacimiento, podemos defi r que el cuerpo es continuo y se extende de norte a sur siguiendo los sondajes. Los principios de esta interpretación son que la mineralización se extiende a través del cuerpo entre las coordenadas 6500N y 6700N. La lit ogía existente queda defi da por dos tipos de

roca codifcadas con un campo numérico "ROCK" el que puede tomar los valores 6 ó 8, ambos incluidos dentro de la envolvente mineralizada. El plano mostrado se ubica más al este de la sección 8100E, con la visualización de los sondajes, las muestras finales se identifcaron con una marca, y además se incorporó la visualización del identifcador en el fnal de cada sondaje. También se activo el Clipping configurado con 12.5 metros hacia el frente y hacia atras. Nosotros crearemos una string cerrada, haciendo un snap en cada sondaje en la intersección entre la roca tipo 6 y la roca encajadora del techo de esteril, y entre la roca tipo 8 y la roca encajadora en el piso. En una primera etapa podemos hacer el snap sólo dentro de las intersecciones conocidas, y luego en el cierre de las strings, nosotros después podemos regresar e insertar puntos entre los puntos de snap, de tal forma de darle la forma deseada a la string.

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Generación de Strings del Modelamiento (1) Snap en la Intersecciones Comience el diseño de una nueva string seleccionando Design | New string, elija un color, como por ejemplo rojo. Snap (Botón derecho del mouse) dentro de la marca de separación de muestras ubicado en la intersección superior de la roca 6 en el sondaje DH4295 ubicado en la izquierda de la sección. Después mueva el puntero hacia la derecha y haga otro snap pero ahora en el contacto lit ógico intersectado en el sondaje DH4294 y repia luego en el sondaje DH4293 y DH4292. Ahora muévase hasta la parte inferior del sondaje DH4292 y haga un snap en la intersección inferior de la roca tipo 8 regrese hacia la izquierda haciendo un snap en cada intersección de roca con los sondajes respectivos. Deténgase cuando alcance el lmite inferior de la intersección del contacto lit ógico en el sondaje DH4295. La string todavía no esta cerrada.

Cierre de la String Tipee el comando rápida "clo" para cerrar la string. Esto es más preciso que cerrar la string con la función snap sobre el punto inicial (evitándose así posibles errores de hacer el snap sobre puntos equivocados.

Insertando Puntos Seleccione Design | Insert Points y pinche (botón izquierdo) entre puntos de snap de tal forma de insertar puntos mediante interpolación, esto le permitirá mejorar la string recién

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creada, suavizarla y evitar largos segmentos. Aún dentro del comando de inserción de puntos, extienda los lí tes de la string hacia el norte y hacia el sur acercándose a las líneas de grilla 6700N y 6500N. Si usted cometió algún error, vuelve deshacer la última edición

errada usando el comando Undo Last Edit (ule), Delete Point (dpo). Usted debe recordar volver a activar el modo insertar Insert point si es que ha ocupado otros procesos de edición.

Grabando las Strings Seleccione Data | Save | All Strings o el comando rápido wa e ingrese el nombre de archivo orestr al ser consultado. Las strings del modelamiento de todas las secciones pueden ser grabadas dentro del mismo archivo.

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Generación de Strings del Modelamiento (2)

Muévase hasta la sección 8075E usando el comando rápido m pl

con una distancia de

25, o bien utilzando las secciones grabadas en las lecciones anteriores invocándolas con el comando gv. Si usted no creó su propio archivo de defi ción de vistas, puede usar también el archivo _views preparado por nosotros. En resumen realizaremos una interpretación sobre las siguientes secciones:

8100E

8075E

8050E

8025E

7975E

7950E

7925E

8000E

Al momento de modelar en cada sección no olvide grabar sus strings con el comando wa, usando siempre el mismo nombre de archivo orestr, como todas las strings serán almacenadas en el mismo archivo el sistema siempre le pedirá confirmar si usted desea sobrescribir el archivo existente reemplazándolo por la actualización del momento. No es necesario completar el ejercicio completo, ya que las secciones ya interpretadas también pueden encontrarse en el archivo _orestr. Este archivo contiene las 8 strings de la interpretación, una por cada sección. Interpretaciones adicionales pueden crearse para mejorar la forma del cuerpo a lo largo de eje E-W . Usted puede incluir muchas secciones intermedias como desee, en posiciones de sectores muy complejos o de rápido cambio de la geometría del cuerpo. Use el visualizador para ver en mejor perspectiva las strings œ en tal caso necesitará apagar el clpping (utilizando el menú del visualizador que aparece con el

botón derecho) de tal forma de poder toda la información disponible y no solamente aquella contenida en el área de influencia.

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Si usted desea usar el archivo de m uestras de ejemplo Borre todas las strings que usted creó con el comando "eal", y luego cargar _orestr con el comando Get All Strings perteneciente al menú Data I Load I Strings. Apague el clpping (tcl) y luego visualice los sondajes (tdhd), si no requiere más de estas entidades entonces puede pasar a la siguiente lección.

Si usted desea usar su propio archivo de string Grabe todas las strings que usted creó con el comando rápido (wa) con el nombre orestr. Apague el clipping (tcl) y la visualización de los sondajes (tdhd), como no requerirá más de esas entidades entonces puede pasar a la lección siguiente.

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Linkeo de Strings como Wireframes Primero que todo, es recomendable girar la vista de tal forma de aclarar todos los detall posibles:

Para girar la vista 1. Chequee que el Clipping esté apagado

.

2. Escoja Plane by 1 point y seleccione una vista en planta. 3. Seleccione Fit all data para centrar la vista. 4. Seleccione View Orientation 5.

desde la barra de herramientas View Control y cambie elAzim uth (Azi) a 40, y elDip a 15. Haga Click en OK.

Utilce el comando Zoom in o out para maximizar la visualización de los datos, de tal forma que obtenga algo como:

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Control Sobre el Linkeo (Tag Strings) Haga un Zoom en el sector norte de las strings de tal forma de poder inspeccionar el trabajo existente. Ahora vamos a crear otro grupo especial de líneas llamadas líneas tags ( tag strings). Este es otra etapa del proceso interpretativo que permite un mayor control de la continuidad de la geometría del yacimiento entre secciones. Para la mejor comprensión de

estas strings tags, trazaremos algunas en los sectores de las esquinas, arriba y abajo, al norte y al sur.

Para crear una tag string 1. Seleccione W irefram es | Linking | Create Tag String desde el menú (tgs). 2. Comenzando desde una sección terminada, parta utilizando la función snap (botón derecho) sobre uno de los puntos de la esquina superior, luego utilce nuevamente la función snap sobre el punto correspondiente a cada sección de la línea siguiendo el

diagrama mostrado en la siguiente figura. Continúe hasta que las 8 esquinas hayan sido unidas por la tag strings.

Par iniciar una nueva tag string, seleccione nuevamente W irefram es | Linking | Create Tag String y una las esquinas in feriores de la misma forma. Utilce el comando rápido "pa" para producir una traslación de la vista (preservando el plano de referencia) y repita el mismo proceso al otro lado creando tags strings que le ayuden a controlar la forma exacta de su geología.

Para cambiar el color y el estilo de las tag strings 1. Seleccione Design | Edit attributes y pinche un punto cercano a la string deseada. 2. Seleccione un color y estilo de línea desde el panel de edición de strings.

3. Pinche en el ícono Finish

.

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Para grabar las tag strings Una vez terminada la edición de las tag strings, grabelas usando el comando genérico para almacenar string (wa) e ingrese el nombre del archivo orestr al ser consultado por el nombre del archivo (con la opción de Sobreescribir). Esto grabará sus tag strings en el mismo archvio donde usted almacenó las strings del modelamiento geológico. Si usted lo desea puede en forma opcional grabar las tag strings en un archivo diferente.

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Linkeo de Strings Escoja Tools | Design Settings y seleccione la tabla W irefram ing y chequee que el método de linkeo Equi-angular shape m ethod esté activo..

Revise que los siguientes botones de toggles esten activos en la barra de herramientas W ireframe Linking.

Use link crossover checking Use Tag Strings Set wirefram e attributes from strings

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Para linkear strings 1. Seleccionar W irefram es | Linking | Link strings. 2. Comenzando desde una sección extrema, haga click en la primera string, y luego en la string adyacente. Una superfi e de triángulos se formará entre las líneas seleccionadas. 3. Continúe seleccionando las líneas en secuencia hasta que las 8 hayan sido

linkeadas. Si usted comete un error, seleccione Undo Last Link para corregir el error de linkeo, o si los desea puede borrar todas los linkeos con el comando rápido "eaw".

Para finalizar con las líneas de linkeo 1. Seleccionar W irefram es | Linking | Endlink y haga click en la sección extrema de la string 8100E. 2. Repita y seleccione la sección 7925E.

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Para grabar la wireframe 1. Seleccione Data | Save | W irefram es. 2. Tipee el nombre del archivo,oretr, para archivos de triángulos. 3. Tipee el nombre del archivo,orept, para archivos de puntos. Ahora la wireframe está grabada en la Base de Datos.

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Visualizando las Wireframes La ventana de visualización provee signifcativas mejoras de opciones para la visualización. Antes de todo haga click sobre el ícono de opciones del visualizador para mostrar el cuadro de configuración, luego active el comando toggle Use Sm ooth Shading y seleccione OK para actualizar el visualizador.

Opciones del Visualizador

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Las opciones de las vistas en el visualizador son ingresadas con un menú colgante invocado haciendo click con el botón derecho del mouse dentro de la ventana de visualización. Con

este menú se puede encender o apagar el clipping, esconder líneas, cambiar el renderizado de la superfi e, cambiar el color del fondo y mucho más. Intente con los comandos de la

siguiente secuencia del menú de opciones (botón derecho): Líneas | Se ocultan Sondajes | Son visibles W irefram es | Se hacen transparentes

Para Girar

Hacer esto Pinche y arrastre el cursor en la ventana

Zoom in

Con el botón derecho, elija Zoom, luego pinche y arrastre el cursor en un movimiento en la vertical ascendente

zoom out

Con el botón derecho, elija Zoom, luego pinche y arrastre el cursor en un movimiento en la vertical descendente

pan spin

Botón derecho, elija Pan, luego pinche y arrastrar el cursor Botón derecho, elija Pan, luego elija Options, y pinche Auto Spin

Si usted cargó también objetos adicionales, como por ejemplo sondajes, o editó las líneas de strings, o incluso relinkea algunos sectores, entonces puede actualizar elvisualizador con el comando Tools | Design Settings

para controlar cuales objetos usted desea actualizar

en la ventana de visualización (ver abajo). Para actualizar la vista en cualquier momento de manera tal de refl ar todos los cambios hechos en la vbentana Design tipee uv.

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Geostadística y Modelo de Bloques

Los modelos de DTM's y wireframe son útiles para el modelamiento de superfi es del terreno, cuerpos mineralizados, superfi es mineras, rajos y excavaciones. Sin embargo ell no describen los contenidos de volumen que ellos contienen. Por esta razón es que utilizamos los modelos de bloques para estimar la distribución de leyes y otras propiedades del macizo rocoso. El Modelo de Bloques consiste en celdas y subceldas las cuales llenan el volumen de interés. Cada celda ocupa un volumen discreto y puede ser asignado cualquier número de propiedades para describir el macizo rocoso. Pueden haber muchos millones de estas celdas y subceldas en un modelo de bloques de un yacimiento. En esta lección usted aprenderá a:

.

Llenar la wireframe del yacimiento creada en la lección anterior con celdas. Interpolar leyes de oro desde a partir de las muestras de sondajes. Ver el modelo de bloques. Crear y combinar el modelo de bloque de la roca estéril.. Evaluar el tonelaje y ley de cualquier parte del yacimiento.

En esta lección usted usará los siguientes archivos (haga click sobre el icono lección correspondiente):

Archivos de los Usuarios

holesc oretr orept topotr topopt

para ir a la

Descripción

Archivos de Muestra

Archivo de muestras de sondajes desurveadas y compositadas

_holesc

Modelo de W ireframe del yacimiento

_oretr _orept

DTM de la topografía

_topotr _topopt

No se preocupe si no ha generado sus propios archivos, puede usar los archivos de muestras li ados en la última columna.

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LLenando las Wireframes con Celdas Vuelva a Datam ine o reinicie Datam ine y carge el tutorial. En primer lugar, utilice el comando que le permitirá encontrar los rangos de las coordenadas de la DTM en el archivo de puntos topopt. También deberemos revisar el archivo orept. Esto permite chequear que las extensiones del yacimiento descienden hasta a un valor Z de 220m. Deseamos crear un modelo de bloques el cual se extienda ligeramente con respecto a los límites de los datos hacia arriba y hacia abajo, aproximadamente 150 metros más allá de la extensión lateral del yacimiento, es decir:

Valor Mínim o

Valor

Rango

Máxim o

No. celdas @ 10m

X 7740E

8290E

550m

55

Y 6310N

6890N

580m

58

Z 200

520

320m

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La creación de un modelo de bloques comienza con la creación de un prototipo que defina el origen del modelo (mínimo X, Y y Z coordenadas) y el tamaño y número de las celdas patrón a lo largo de cada eje:

Para crear un prototipo del m odelo de bloques 1. Desde el menú seleccione Models | Create Model | Define Prototype para desplegar la ventana de dialogo del comando PROTOM.

2. En la ventana de dialogo de Files, escriba el nombre del archivo protmod en la celda de OUT,y elija OK.

3. Cuando el sistema se lo requiera, responda que N (no mined out feld) y presione ENTER.ress ENTER.

4. Tipee Y (para permitir el uso de subceldas) y presione ENTER. 5. Escriba los siguientes valores (ver la tabla de arriba) cuando se requiera finalizando cada entrada con ENTER.

>>> PLEASE SUPPLY COORDINATES OF M ODEL ORIGIN

X >7740 Y >6310 Z >200 >>> PLEASE SUPPLY CELL DIM ENSIONS

X >10 Y >10 Z >10

>>> NUM BERS OF CELLS IN EACH DIRECTION ?

X >55 Y >58 Z >32

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Ahora podemos utilzar este prototipo para generar un modelo de bloques dentro de la wireframe del yacimiento:

Para llenar una wirefram e con celdas

1. Presione el ícono 2.

Fill W irefram e

desde la barra de herramientas de

modelamiento para mostrar el comando W IREFILL. Hacer Click en la opción AutoHelp para desplegar un texto que nos ayude a movernos alrededor de este dialogo.

3. Revise la opción Save para que las configuraciones puedan ser restauradas la próxima vez que corra este proceso. 4. En Files, haga un click en el botón Browse próximo al recuadro PROTO y seleccione el archivo protmod. 5. Un Clck en el botón Browse próximo al recuadro W IRETR y seleccione el archivo oretr. 6. Un Click en el botón Browse próximo al cuadro W IREPT y elija el archivo orept. 7. Escriba el nombre del archivo oremod1 en el recuadro MODEL 8. En la ventana Fields escriba el nombre del campo ZONE en el cuadro ZONE. 9. En la ventana Param eters,ingrese el número 1 en el cuadro ZCODE para configurar ZONE=1 para todos los bloques de mineral. 10. Seleccione un W IRETYPE de 1 para llenar el interior de un sólido en 3D. 11. Cambie los valores de CELLXMIN,CELLYMIN y CELLZMIN a 2. 12. Elija OK para iniciar el proceso. Luego aparecerán los mensajes de avance del proceso en la ventana Output fnalizando con: M odel file OREM OD1 created with 21367 cells. M odel Dimensions:

X: Y: Z:

M inimum 7740 6310 200

Coordinate li ts:

Cell zes:

M aximum

M inimum

8290 6890 520

2 2 2

M aximum number of parent cell 55 x 58 x 32 = 102080 W IREFILL : Deleting the temporary work fies W IREFILL : Processing complete without errors

Parent 10 10 10

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Optimizando la cantidad de Subceldas Se pueden conseguir modelos de bloques muy grandes, así que siempre es una buena idea comprimir el archivo cuanto sea posible. El proceso Optim ise block m odel analiza la

estructura de las subceldas y une subceldas innecesarias dentro de celdas patrones. El archivo oremod1 que creamos contiene 21,367 registros donde cada registro define una celda o subcelda.

Para optim izar subceldas en un m odelo de bloques 1. Desde el menú seleccione Models | Manipulate Models | Optim ise Block Model para mostrar el cuadro del comando PROMOD.

2. Haga Click en la opción AutoHelp para desplegar un texto que nos ayude a movernos alrededor de esta ventana de proceso.

3. Pinche la opción Save para que la configuración sea restaurada la próxima vez que este proceso corra. 4. En Files, haga un clck en el botón Browse próximo al recuadro IN y seleccione el archivo oremod1. 5. Escriba el nombre del archivo oremod2 en el cuadro OUT. 6. En Param eters, configure las opciones OVERLAP y OPTIMISE en 2. 7. Seleccione OK para iniciar el proceso. En la pantalla Output podrá ver el estado de avance del proceso: >>> 7385 RECORDS IN FILE OREM OD2
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