Tutorial Adobe Photoshop CS3 - Hematoma Facial (Olho Roxo)

February 11, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Tut utor oria iall Ad Adob obee Phot Photos osho hop p CS3 CS3 – Hem Hemat atom omaa fa faci cial al ((Ol Olho ho R Rox oxo) o)

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Tutorial Adobe Photoshop CS3 – Hematoma facial (Olho Roxo) Iremos nesse artigo, aprender a simular um hematoma na pele de uma pessoa, nesse caso, no olho,e iremos mais adiante, acrescentando alguns detalhes que qu e darão mais realismo ao efeito. por Luiz Felipe de Freitas 

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Caros internautas, iremos nesse artigo, aprender a simular um hematoma na pele de uma pessoa, nesse caso, no olho,e iremos mais adiante, acrescentando alguns detalhes que darão mais realismo ao efeito.

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Utilizaremos a seguinte imagem base para a aplicação do efeito: imagem base Inicialmente,, abra a imagem base: Inicialmente

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PHP: Upload de imagens com segurança

1º Passo:

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Duplique camada background teclando teclando CTRL + J. Prepararemos a imagem, deformando um pouco o formato do olho da modelo.

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HTML Básico

Potanto,util Potanto, utilize ize a ferr ferramen amenta ta Lasso Lasso T Tool ool Como na imagem mostrada abaixo:

e faça uma seleçã seleçãoo em torn tornoo da Íris do ol olho ho dire direito ito da mod modelo elo..

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Em seguida, tecle CTRL + J ou acione pelo menu Layer(camada)>New(novo)>Layer via copy(camada por cópia), dessa forma, duplicando a parte selecionada. No momento, não utilizaremos essa camada da íris duplicada, portanto, voce poderá ocultá-la pelo ícone , localizado na paleta de camadas em sua parte lateral.

2º Passo:

Iremos agora deformar o olho da modelo, afim que tornar o efeito mais real. Acione o menu Filter(Filtro)>Liquify(Dissolver), e com as configurações mostrada mostradass abaixo, abaixe a parte superior do olho da modelo e também levante a parte inferior no intuíto de "fechar" parcialmente o olho da modelo. Tente fazer semelhante à imagem colocada logo abaixo:

3º Passo:

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Feita a parte da deformação, agora iremos aplicar a coloração necessária, portanto, utilize a a ferramenta Lasso Tool (você poderá utilizar qualquer ferramenta de seleção para esse processo) , faça uma seleção contornando todo o olho direito da modelo, dessa forma marcando o local onde o hematoma será criado. Para que a seleção não fique muito sólida, aplicaremos uma difusão fazendo assim com que a cor de preenchimento que utilizaremos adiante, "espalhe-se" além da limitação criada pela mesma seleção. Portanto, após criar a seleção, tecle CTRL + ALT + D ,ou menu Select (Selecionar)>Modify(modificar)>Feather(Difusão)  e preencha com 15 px o valor de raio de difusão. Na imagem abaixo, poderá verificar o local apropriado para se criar a seleção.

4º Passo:

Agora iremos acionar uma máscara de camada, portanto, tendo certeza de estar na camada da modelo deformada, pressione a tecla Q e repare que toda a parte externa da seleção ficará com uma cor avermelhada e a seleção por sua vez, desaparecerá. Acione em seguida a ferramenta Brush Tool(Pincel) , configure-a no painel superior a ferramenta com os seguintes valores.E, não menos importante, coloque a cor preta em primeiro plano na barra de ferramentas.

Configurada a ferramenta, pinte toda a parte referente ao olho da modelo.

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Tecle agora novamente Q, e veja a seleção retornar, agora, com o olho pintado também selecionado.

5º Passo:

Agora, criaremos uma camada de preenchimento de cor sólida, ou seja, preencheremos o local selecionado, com uma única cor, sem nenhum tipo de mistura. Portanto, mova o cursor at atéé a parte iinferior nferior ddaa pale paleta ta de camadas, clique nnoo botã botãoo e acio acione ne a opção Solid color (Cor Sólida)

Após acionado, a caixa de captura de cores se abrirá, preencha a lacuna de valores hexadecimais com o seguinte valor: 02023c Confira abaixo, como acionar a camada de preenchimento.

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Em seguida, como ficará a aplicação da coloração.

6º Passo:

Desoculte a camada "Íris", ative-a dando um simples clique nela, e em seguida, pressione a tecla CTRL mantendo-a pressionada e dê um clique na miniatura referente a máscara da camada de preenchimento de cor sólida. Dessa forma, retomaremos a seleção feita há pouco. Prossiga como na imagem abaixo:

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Tecle delete, dessa forma removeremos a parte da íris que sobrou para fora do olho. Em seguida, CTRL+D, para desfazer a seleção.E confira na imagem abaixo como deverá ficar o olho.

7º Passo:

Detalhes são o que farão de seu trabalho algo diferenciado, diferenciado, portanto atente a eles, perceba próximo a íris que há um pequeno ponto que deve ser reparado. Portanto utilizando a Clone Stamp Tool(Ferramenta carimbo) , remova a parte indesejada. Não se esquecendo que a parte a ser removida se enconta na camada duplicada da modelo. Confira abaixo o que remover:

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8º Passo:

Ainda na camada duplicada da modelo, iremos agora criar alguns vasos sanguíneos e um hifema que é um tipo de hematoma na parte interna do olho. Criaremos então uma nova camada logo acima da camada de preenchimento,clique então na camada de preenchimentoo e em seguida tecle Shift+CTRL+N. Dessa forma criando a nova camada em branco. preenchiment Em seguida, com a ferramenta Brush Tool(Pincel) ferramenta com os dados mostrados abaixo:

 ativa, selecione a cor c90202 e configure a

Agora pinte as bordas da parte branca do olho.

Em seguida, acione pelo menu Filter(Filtro)>Blur(Desfoque)>Gaussian Blur(Desfoque gaussiano), e aplique ,4px de raio. Aplicado o desfoque, passe essa camada para Multiply(Multiplicação) e reduza sua opacidade para 80%..E, se necessário, utilize a ferramenta Borracha para limpar os excessos que ultrapassarem os limites do olho. Confira na imagem abaixo como ficou essa aplicação de efeito.

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9º Passo: Crie agora uma nova camada acima daque estávamos trabalhando nomeie-a como "vasos", e novamente com a ferramenta Brush Tool(Pincel)

iremos criar os vasos sanguíneos.

Confira abaixo como deverão ficar os vasos:

 e com as configurações com mostradas abaixo,

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10º Passo:

Duplique a camada, e nomeie-a como "vasos 2". Agora na camada "vasos", aplique o efeito de desfoque gaussiano, acione o menu Filter(Filtro)>Blur(Desfoque Filter(Filtro)> Blur(Desfoque)>Gaussian )>Gaussian Blur(Desfoque gaussiano gaussiano)), e aplique , 2px de raio. Em seguida, coloque o modo de mesclagem para Multiply(multiplicação) . Na camada "vasos 2", coloque em modo de Luminosity(luminosidade)  e coloque a opacidade para 70%. Confira o resultado:

11º Passo:

Para alcançarmos um pouco mais de dramaticidade, mescle todas as camadas, e duplique a camada resultante pelo atalho CTRL + J: Sete o modo de mesclagem para Overlay(Sobrepor) e também a opacidade para 75% e preenchimento para 75%. Abaixo como ficou a imagem:

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12º Passo:

Agora, para finalizarmos o efeito, iremos criar um inchasso na área abaixo do olho. Portanto, crie uma seleção utilizando a ferramenta da sua preferência, e em seguida tecle ALT + CTRL + D, dessa forma acionando a caixa de difusão. Marque 5 pixels de raio de difusão  e confirme OK Ficaremos com a seleção da seguinte forma>

13º Passo:

Com a seleção ativa, acionaremos agora o menu Filter(filtro)>Liquify(dissolver), e utilizaremos a ferramenta Bloat tool localizada dentro do filtro para criar o inchasso: Veja na imagem abaixo, a ferramenta, sua configuração e o local a ser aplicado. Faça-o dando cliques sequenciais, e não um só clique, pois poderá perder o controle da ferramenta. Confirme ok.

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Veja abaixo como devera ficar:

14º Passo:

Acione agora o menu Filter(filtro)>B Filter(filtro)>Blur(Desfoque) lur(Desfoque)>Surface >Surface Blur(Desfoqu Blur(Desfoque e de superfície) E aplique os valores mostrados abaixo:

Remova a seleção pelo atalho CTRL + D, e pronto, nosso trablaho está finalizado, confira abaixo o resultado final:

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Luiz Felipe de Freitas - Photoshopmaster e Designer Gráfico formado pelo curso tecnico de Design gráfico e Produção Gráfica Senac Rio Tecnologia. Também certificado pelo curso britânico Total training For Adobe Photoshop/Illustrator Cs 2 / Cs 2 Advanced. Há 5 anos atuando como gerente e Adm do Staff do portal e forum de designers e web designers, Upmasters.

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