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Objectivos gerais:
Definir planos oblíquos; Projectar geometria usando a ferramenta Project Geometry ; Parametrização e Blocos; Usar as ferramentas de modelação 3D: Extrude, Revolve, Fillet , Loft , Bend Part , Circular Pattern e Split . Exercício
Faça clique em
e desenhe o perfil seguinte:
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em
Faça clique em indicadas do modelo.
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ou em E para definir uma extrusão de 10 mm.
para definir um raio de
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
12 mm
e
32 mm
nas arestas
M essenger : a
[email protected]
2
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Defina o sketch seguinte:
Faça clique em
ou em E para definir uma extrusão de 45 mm.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em modelo.
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para definir um raio de
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8 mm nas
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arestas indicadas do
Defina o sketch seguinte:
Faça clique em para definir uma extrusão em modo de corte. Seleccione a opção e o método Distance para um corte de 4 mm.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Defina o sketch seguinte:
Faça clique em para definir uma extrusão em corte. Seleccione a opção e o método All para para o corte cruzar todo o modelo.
Para definir um plano que passe por uma aresta e que faça um determinado ângulo com uma face plana ou plano E -mai l M essenger : a
[email protected] l:
[email protected] [email protected]
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Faça clique em para criar um plano. Seleccione a aresta e a face em relação à qual deseja criar um plano paralelo. Defina o valor de 45°para o ângulo.
Os planos apresentam duas cores distintas, a cor mais clara representa o sentido da normal ao plano (eixo Z).
Faça clique em
e seleccione o plano anterior para definir um novo sketch.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Faça clique em para projectar a anteriormente, sobre o plano.
Faça clique em opção To Next .
face
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indicada, seleccionada
para definir uma extrusão até à próxima face. Seleccione a
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em novo de sketch.
Faça clique em
Faça clique em modelo.
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e seleccione a face indicada do modelo para definir um
ou em E para definir uma extrusão de 50 mm.
para definir um raio de
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
8 mm nas
arestas indicadas do
M essenger : a
[email protected]
2
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Defina o sketch seguinte:
Faça clique em para definir uma extrusão em corte. Seleccione a opção e o método All para para o corte cruzar todo o modelo.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Defina o sketch seguinte:
Faça clique em
ou em E para definir uma extrusão de 10 mm.
Para definir um plano que passe por uma aresta e faça um determinado ângulo com uma face do modelo
Faça clique em para criar o plano. Seleccione a aresta e a face em relação à qual deseja definir um valor de 45° de ângulo.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Faça clique em
e seleccione o plano anterior para definir um novo sketch.
Faça clique em plano.
para projectar a face, seleccionada anteriormente, sobre o
Faça clique em opção To Next .
para definir uma extrusão até à próxima face. Seleccione a
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em novo de sketch.
Faça clique em
Faça clique em modelo.
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e seleccione a face indicada do modelo para definir um
ou em E para definir uma extrusão de 45 mm.
para definir um raio de
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
8 mm nas
arestas indicadas do
M essenger : a
[email protected]
2
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Defina o sketch seguinte:
Faça clique em para definir uma extrusão em corte. Seleccione a opção e o método All para para o corte cruzar todo o modelo.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
Tutoriais
2 Faça clique em
Faça clique em
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e seleccione a face indicada para definir um novo sketch.
para fechar a edição do sketch.
Para definir uma linha de dobra
A partir do menu M o d e l, faça clique em
, para dobrar o modelo pela linha
de sketch definida anteriormente. Defina um raio de
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
10 mm e
um ângulo de
90
.
M essenger : a
[email protected]
2
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Para concluir o exercício, faça clique em
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para gravar o modelo.
Exercício
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Defina o sketch seguinte:
Faça clique em
ou R para para definir uma revolução do perfil em
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
360°.
M essenger : a
[email protected]
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Faça clique em para criar um eixo no centro da forma cilíndrica. Seleccione a superfície cilíndrica do furo.
Faça clique em para criar um plano que passe pelo centro do modelo. Seleccione o eixo definido anteriormente e um plano da pasta Origin.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Faça clique em para criar um plano paralelo, ao definido anteriormente, à distância de 160 mm.
Faça clique em e seleccione o plano definido anteriormente, para definir um novo plano de sketch. Defina o sketch seguinte:
Faça clique em para projectar o sketch, definido anteriormente, sobre a face seleccionada do modelo. O sketch projectado vai dividir a face em duas partes, uma dentro do sketch e outra fora. Faça clique em para dividir a face e não o modelo. Faça clique em e seleccione a face a dividir.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
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Faça clique em e seleccione o último plano criado. Faça clique em e defina o sketch seguinte:
Faça clique em para definir uma forma, através da transição entre a face projectada e o sketch anterior.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em
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para criar o plano seguinte.
Faça clique em e seleccione o último plano criado. Faça clique em e crie o sketch seguinte. Faça clique em F7 para visualizar o modelo seccionado pelo plano de sketch.
Faça clique em
ou R para para definir uma revolução do perfil em
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
360°.
M essenger : a
[email protected]
2
Faça clique em
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para definir um raio de
5 mm nas
arestas indicadas do
para definir um raio de
5 mm nas
arestas indicadas do
modelo.
Faça clique em modelo.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
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Faça clique em para definir uma cópia circular da haste. Faça clique em Features e seleccione as Features Fillet e e Loft a a partir do Browser ou ou da área gráfica. Em Rotation Axis seleccione um eixo do modelo ou alguma superfície cilíndrica cujo seu eixo passe pelo centro do modelo.
A partir do menu M a n a g e , faça clique em modelo.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
para aceder aos parâmetros do
M essenger : a
[email protected]
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Identifique os parâmetros associados ao diâmetro do modelo e ao número de hastes e substitua os respectivos nomes por R a i o e H a s t e s . O nome dos parâmetros apresentados no tutorial podem não corresponder aos parâmetros do seu modelo.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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as t e ess = R a iio o / 20 mm No parâmetro H a s t e s defina a seguinte equação: H as
Faça
.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em
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para actualizar o modelo.
Faça duplo clique no plano indicado para alterar o seu posicionamento.
Altere a dimensão para 100 mm.
Faça clique em
para actualizar o modelo.
Para concluir o exercício, faça clique em
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
para gravar o modelo. M essenger : a
[email protected]
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Exercício
O objectivo deste exercício é trabalhar com blocos. Vamos para isso definir o sketch seguinte. Procure definir de acordo com a figura seguinte, definindo três cotas auxiliares indicadas na figura.
Para definir cotas auxiliares a partir de uma cota normal use o procedimento seguinte: Seleccione a cota que deseja transformar. Faça clique em
.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Vamos definir três 3 blocos correspondentes a 3 grupos de entidades. Para isso seleccione a ferramenta
.
Seleccione as entidades indicadas para o primeiro bloco.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Faça clique em . Na Browser Bar verifique verifique o aparecimento do primeiro Bloco.
Defina um novo Bloco seleccionando as entidades indicadas.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2 Faça clique em
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.
Vamos agora editar o primeiro Bloco criado para adicionarmos ao seu conteúdo o Browser Bar , faça clique com o botão direito segundo Bloco definido. isso, na sobre o primeiro Bloco e Para seleccione Edit Block .
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
2
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Para adicionar a definição do segundo Bloco ao primeiro Bloco na Browser Bar faça faça clique com o botão direito sobre o segundo Bloco e seleccione Add Block .
Para permitir movimentos relativos entre estes blocos na Browser Bar , deve fazer clique sobre o primeiro Bloco e torná-lo Flexible.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
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Faça clique em para fechar a edição do Bloco. Defina um terceiro Bloco com as restantes entidades.
Faça clique em
e defina uma restrição de tangencia entre a cabeça cilíndrica
da haste e o rasgo rectangular do terceiro Bloco.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
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Poderá fazer o estudo cinemático do conjunto arrastando livremente os Blocos definidos. As cotas auxiliares servem para nos dar ideia dos atravancamentos entre os diferentes Blocos. Estes Blocos serão mais tarde transformados em geometria de diferentes componentes. Para efectuar esta transformação faça clique em
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
.
M essenger : a
[email protected]
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Seleccione na área gráfica os blocos que deseja transformar em componentes. Faça clique em .
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]
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É criada uma estrutura de componentes e de subconjuntos com a geometria respectiva dos blocos. Com a ajudafazer desteestudos revolucionário processo podemos de uma maneira muito de rápida e expedita cinemáticos entre os diferentes componentes um determinado mecanismo. A geometria usada nos Blocos é depois aproveitada para gerar os diferentes componentes. Vistas de conjunto em A u t o C A D podem agora ser rapidamente transformadas em desenhos de montagem em A u t o d e s k I n v e n t o r , definindo os diferentes Blocos de acordo com a geometria de cada componente.
E -mai l l:
[email protected]
[email protected]
M essenger : a
[email protected]