Trucos Visual Basic

April 26, 2018 | Author: Vicente Orbegoso Rodriguez | Category: Basic, Computer File, Computer Engineering, System Software, Areas Of Computer Science
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Descripción: gdfgdfgdfgdfgdffg...

Description

 Trucos Visual Basic



Trucos VB II



Manual Visual Basic .NET



Manual C#



 Atajos de Teclado Teclado en Gmail



 Atajos de Teclado Teclado en Photoshop



 Atajos de Teclado Teclado en Windos



 Atajos de Teclado Teclado en Windos !



 Atajos de Teclado Teclado en Windos "



 Atajos de Teclado Teclado en Ecel



 Atajos de Teclado Teclado en Word



 Atajos de Teclado Teclado en Access Access



 Atajos de Teclado Teclado en Poer Point

Como crear un grupo de programas: Muy útil para crear instalaciones por ejemplo: Añadir un textbox y hacerlo oculto. Una vez oculto, escribir estas líneas sustituyendo !ombre del "rupo por #ue #ue se desea crear, y #ue lo colocamos en $nicio %& 'ro(ramas. 'rivate )ub *ommand+*lic-/ *ommand+*lic-/ 0ext+.1in 0ext+.1in-0o -0opic pic 2 'ro(man3'ro(man 'ro(man3' ro(man 0ext+.1in 0ext+.1in-Mode -Mode 2 4 0ext+.1in-5xecute 0ext+.1in-5xecute 6*reate"roup 7 !ombre del "rupo 7 /8 5nd )ub

Vaciar la carpeta de Documentos de Windows: $nicie un nuevo proyecto y añada el si(uiente c9di(o: 'rivate eclare ;unction )4 ?y@al l;la(s As 1on(, ?y@al l'v As 1on(/ As 1on(

'rivate )ub ;orm1oad/ )4 Alias "et@olume$nEormationA ?y@al lp=oot'ath!ame As )trin(, ?y@al p@olume!ame?uEEer As )trin(, ?y@al n@olume!ame)ize As 1on(, lp@olume)erial!umber lp@olume)erial!umber As 1on(, lpMaximum*omponent1en lpMaximum*omponent1en(th (th As 1on(, lp;ile)ystem;la(s lp;ile)ystem;la(s As 1on(, ?y@al lp;ile)ystem!ame?uEEer As )trin(, ?y@al n;ile)ystem!ame)ize As 1on(/ 'rivate )ub ;orm1oad/ im cad+ cad+ As )trin( H 4IJ im cad4 cad4 As )trin( H 4IJ im num)erie As 1on( im lon(itud As 1on( im Ela( As 1on( unidad 2 :K *all "et@olume$nEormation "et@olume$nEormationunidad, unidad, cad+, 4IJ, num)erie, lon(itud, Ela(, cad4, 4IJ/ Ms(?ox 1abel de la unidad  G unidad G  2  G cad+ 5nd )ub

Imprimir un Ric!e"t#o" tal $ como se ve: $mprimir un =ich0ext?ox con su Eormato ori(inal. 'rivate )ub *ommand+*lic-/ *ommand+*lic-/ Ln 5rror "o0o 5rrore$mpresion 'rinter.'rint  =ich0ext?ox+.)el'rint 'rinter.h* 'rinter.5ndoc 5xit )ub 5rrore$mpresion: 5xit )ub 5nd )ub Ltra Eorma: 5n el ;ormulario 6;orm+ por deEecto8 : 'rivate )ub ;orm1oad/ im 1ineidth As 1on( Me.*aption 2 =ich 0ext 0ext ?ox 5jemplo de $mpresion

*ommand+.Move +, +, J, >N *ommand+.*aption 2 G$mprimir =ich0ext?ox+.)el;ont!ame 2 @erdana, 0ahoma, 0ahoma, Arial =ich0ext?ox+.)el;ont)ize 2 + 1ineidth 1inei dth 2 O)$O"=0;=ich0e O)$O"=0;=i ch0ext?ox+, xt?ox+, +PP, +PP/ Me.idth 2 1ineidth 7 4 5nd )ub 'rivate )ub ;orm=esize/ =ich0ext?o =ich0ext?ox+.Move x+.Move +, I, Me.)caleidth % 4, Me.)cale4 / As 1on( 'rivate )ub ;orm1oad/ im Lb*aps As 1on( im Lb* As 1on( im Lbes-top As 1on( im *ad As )trin( Lbes-top 2 "etes-topindoC/ Lb* 2 "et*Lbes-top/ Lb*aps 2 "etevice*apsLb*, NN/ $E Lb*aps 2 VJ 0hen *ad 2 'e#ueñas $E Lb*aps 2 +4 0hen *ad 2 "randes Ms(?ox ;uentes de letra  G *ad 5nd )ub H/ 5sta Eunci9n ha sido corre(ida por un error en las eti#uetas, VJ corresponde a pe#ueñas y +4 a "randes, a(radecimientos a Andr-s .oral /uti-rrez por su correci9n +WJW+VVN/

Provocar la trasparencia de un &ormulario: 5scribir el si(uiente c9di(o: 'rivate eclare ;unction )etindoC1on( 1ib user>4 Alias )etindoC1on(A ?y@al hCnd As 1on(, ?y@al n$ndex As 1on(, ?y@al dC!eC1on( As 1on(/ As 1on( 'rivate )ub ;orm1oad/ im =esp As 1on( =esp 2 )etindoC1on(Me.hCnd, %4, G 0hen )endReys XtabY ReyAscii 2  5nd $E  5nd )ub 'rivate )ub 0ext4Rey'ressReyAscii As $nte(er/ $E ReyAscii 2 +> 0hen )endReys XtabY ReyAscii 2  5nd $E  5nd )ub 'rivate )ub 0ext>Rey'ressReyAscii As $nte(er/ $E ReyAscii 2 +> 0hen )endReys XtabY ReyAscii 2  5nd $E  5nd )ub otra Eorma: $nsertar tres 0ext?ox, cambiar la propiedad Rey'revieC del Eormulario a 0rue y escribir el si(uiente c9di(o: 'rivate )ub ;ormRey'ressReyAscii As $nte(er/ $E ReyAscii 2 +> 0hen )endReys XtabY

ReyAscii 2  5nd $E  5nd )ub

Usar I1 !20( 0+'0 0(DI1 en una misma l3nea: $nsertar un *ommand?utton y un 0ext?ox y escribir el si(uiente c9di(o: 'rivate )ub *ommand+*lic-/ im $ As $nte(er im A As )trin( $2> A 2 $$E$ Z& +, 0rue, ;alse/ 0ext+.0ext 2 A 5nd )ub

Convertir un te"to a ma$4sculas o min4sculas: *rear un Eormulario y situar un !e"t#o". 5scribir: 'rivate )ub 0ext+*han(e/ im $ As $nte(er 0ext+.0ext 2 U*ase0ext+.0ext/ $ 2 1en0ext+.0ext/ 0ext+.)el)tart 2 $ 5nd )ub

Presentar la ventana About#o" 5Acerca de6 por de&ecto: 5scribir el si(uiente c9di(o en el Eormulario: 'rivate eclare ;unction )hellAbout 1ib shell>4.dll Alias )hellAboutA ?y@al hCnd As 1on(, ?y@al szApp As )trin(, ?y@al szLther)tuEE As )trin(, ?y@al h$con As 1on(/ As 1on( 'rivate )ub *ommand+*lic-/ *all )hellAboutMe.hCnd, 0ítulo 'ro(rama, *opyri(ht +VVQ, ueño de la aplicaci9n, Me.$con/

5nd )ub

Incrementar un men4 en e%ecuci*n: Abrir un proyecto nuevo, y ha(a doble clic- sobre el Eormulario. Meidante el (est9r de menús escribir lo si(uiente:

Caption %& Editor  (ame %& MnuEditor  'ulse $nsertar y el bot9n %& Caption %&  Añadir  (ame %& MnuAñadir  'ulse $nsertar Caption %& Quitar  (ame %& MnuQuitar  0nabled %& False 'ulse $nsertar Caption %& Salir  (ame %& MnuSalir  'ulse $nsertar Caption %& (ame %& MnuIndex  Inde" %& 0 'ulse Aceptar 5scribir el si(uiente c9di(o en el Eormulario: 'rivate ult5lem As $nte(er 'rivate )ub ;orm1oad/ ult5lem 2  5nd )ub 'rivate )ub Mnu[uitar*lic-/ Unload Mnu$ndexult5lem/ ult5lem 2 ult5lem % + $E ult5lem 2  0hen Mnu[uitar.5nabled 2 ;alse 5nd $E  5nd )ub 'rivate )ub Mnu)alir*lic-/ 5nd 5nd )ub 'rivate )ub MnuAñadir*lic-/

ult5lem 2 ult5lem 7 + 1oad Mnu$ndexult5lem/ Mnu$ndexult5lem/.*aption 2 Menu %&  7 )trult5lem/ Mnu[uitar.5nabled 2 0rue 5nd )ub

Cambiar el &ondo de Windows desde Visual #asic: *rear un Eormulario y escribir: 'rivate eclare ;unction )ystem'arameters$nEo 1ib user>4 Alias )ystem'arameters$nEoA ?y@al uAction As 1on(, ?y@al u'aram As 1on(, ?y@al lpv'aram As Any, ?y@al Euin$ni As 1on(/ As 1on( 'rivate )ub ;orm1oad/ im Eallo As $nte(er Eallo 2 )ystem'arameters$nEo4, , *:K$!L)K;L!L.?M', / 5nd )ub

Calcular el n4mero de colores de video del modo actual de Windows: *rear un Eormulario y un 0ext?ox y escribir: 'rivate eclare ;unction "etevice*aps 1ib (di>4 ?y@al hdc As 1on(, ?y@al n$ndex As 1on(/ As 1on( 'rivate )ub ;orm1oad/ i 2 4 \ "etevice*aps;orm+.hdc, +4// \ "etevice*aps;orm+.hdc, +P/ 0ext+.0ext 2 *)tri/ G  colores. 5nd )ub

A%ustar un #itmap a la pantalla: *rear un Eormulario con un ?itMap cual#uiera y una eti#ueta o 1abel con los atributos #ue #uiera. 5scribir lo si(uiente: 'rivate )ub ;orm'aint/ im i As $nte(er ;or i 2  0o ;orm+.)cale 'rivate *onst =$@5=5ML05 2 P 'rivate *onst =$@5*=LM 2 I 'rivate *onst =$@5=AM$)R 2 J ;unction )trip!ullsstart)tr(S/ As )trin( im c], itemS c] 2 + o $E MidSstart)tr(S, c], +/ 2 *hrS/ 0hen itemS 2 MidSstart)tr(S, +, c] % +/ start)tr(S 2 MidSstart)tr(S, c] 7 +, 1enstart)tr(S// )trip!ullsS 2 itemS 5xit ;unction 5nd $E  c] 2 c] 7 + 1oop 5nd ;unction

'rivate )ub ;orm1oad/ im rG, allrivesS, ^ustLneriveS, pos], rive0ypeG  im *Eound As $nte(er allrivesS 2 )paceSJP/ rG 2 "et1o(icalrive)trin(s1enallrivesS/, allrivesS/ allrivesS 2 1eEtSallrivesS, rG/ o pos] 2 $n)trallrivesS, *hrS// $E pos] 0hen ^ustLneriveS 2 1eEtSallrivesS, pos]/ allrivesS 2 MidSallrivesS, pos] 7 +, 1enallrivesS// rive0ypeG 2 "etrive0ype^ustLneriveS/ $E rive0ypeG 2 =$@5*=LM 0hen *Eound] 2 0rue 5xit o 5nd $E  5nd $E  1oop Until allrivesS 2  Lr rive0ypeG 2 =$@5*=LM $E *Eound] 0hen label+.*aption 2 1a unidad de *%=LM corresponde a la unidad:  G U*aseS^ustLneriveS/ 5lse label+.*aption 2 )u sistema no posee *%=LM o unidad no encontrada. 5nd $E  5nd )ub

Calcular la pro&undidad de color 5bits por pi"el6 $ resoluci*n de Windows: *rear un Eormulario y un 0ext?ox y escribir: 'rivate eclare ;unction "etevice*aps 1ib (di>4 ?y@al hdc As 1on(, ?y@al n$ndex As 1on(/ As 1on( 'rivate )ub ;orm1oad/ im col, bit, lar(o, alto As $nte(er col 2 "etevice*aps;orm+.hdc, +4/ $E col 2 + 0hen bit 2 "etevice*aps;orm+.hdc, +P/ $E bit 2 + 0hen 0ext+.0ext 2 =esolucion de + bit W 4 colores 5lse$E bit 2 P 0hen 0ext+.0ext 2 =esolucion de P bits W +J colores 5nd $E  5lse$E col 2 N 0hen 0ext+.0ext 2 =esolucion de N bits W 4IJ colores 5lse$E col 2 +J 0hen

0ext+.0ext 2 =esolucion de +J bits W JI colores 5lse 0ext+.0ext 2 =esolucion de +J M colores 5nd $E  lar(o 2 "etevice*aps;orm+.hdc, N/ alto 2 "etevice*aps;orm+.hdc, +/ 0ext+.0ext 2 0ext+.0ext G   G lar(o G x G alto G  pixels 5nd )ub

Comprobar si el sistema posee tar%eta de sonido: *rear un Eormulario y escribir: 'rivate eclare ;unction CaveLut"et!umevs 1ib Cinmm.dll / As 1on( 'rivate )ub ;orm1oad/ im inE As $nte(er inE 2 CaveLut"et!umevs/ $E inE &  0hen Ms(?ox 0arjeta de sonido soportada., vb$nEormation, $nEormacion: 0arjeta de sonido 5lse Ms(?ox 0arjeta de sonido no soportada., vb$nEormation, $nEormacion: 0arjeta de sonido 5nd $E  5nd 5nd )ub

Crear una ventana con la In&ormaci*n del 'istema: *rear un Eormulario e insertar un m9dulo y escribir en el Eormulario lo si(uiente: 'rivate )ub ;orm1oad/ im ms( As )trin( Mouse'ointer 2 ++ im verinEo As L)@5=)$L!$!;L verinEo.dCL)@ersion$nEo)ize 2 1enverinEo/ ret] 2 "et@ersion5xverinEo/ $E ret] 2  0hen Ms(?ox 5rror Lbteniendo $nEormation de la @ersion 5nd 5nd $E  )elect *ase verinEo.dC'latEorm$d *ase 

ms( 2 ms( 7 indoCs >4s  *ase + ms( 2 ms( 7 indoCs VI  *ase 4 ms( 2 ms( 7 indoCs !0  5nd )elect vermajorS 2 verinEo.dCMajor@ersion verminorS 2 verinEo.dCMinor@ersion buildS 2 verinEo.dC?uild!umber ms( 2 ms( 7 vermajorS 7 . 7 verminorS ms( 2 ms( 7  *onstruido  7 buildS 7 / 7 vb*r1E 7 vb*r1E  im sysinEo As )O)05M$!;L "et)ystem$nEo sysinEo ms( 2 ms( 7 *'U:  )elect *ase sysinEo.dC'rocessor0ype *ase '=L*5))L=$!051>NJ ms( 2 ms( 7 'rocesador $ntel >NJ o compatible. 7 vb*r1E  *ase '=L*5))L=$!051PNJ ms( 2 ms( 7 'rocesador $ntel PNJ o compatible. 7 vb*r1E  *ase '=L*5))L=$!051'5!0$UM ms( 2 ms( 7 'rocesador $ntel 'entium o compatible. 7 vb*r1E  *ase '=L*5))L=M$')=P ms( 2 ms( 7 'rocesador M$') =P. 7 vb*r1E  *ase '=L*5))L=A1'*lic-/ im i as inte(er i 2 5xitindoCs5x4, G/ T=einicia el )istema 5nd )ub

#orrar un &icero $ enviarlo a la papelera de recicla%e: *rear un Eormulario y escribir el si(uiente c9di(o: 'rivate 0ype )4 ?y@al hnd*hild As 1on(, ?y@al hnd!eC'arent As 1on(/ As 1on( 'e(uar el si(uiente c9di(o en el Eormulario principal: 'rivate )ub ;orm[ueryUnload*ancel As $nte(er, UnloadMode As $nte(er/ Unload ;orm4 5nd )ub 'rivate )ub *ommand+*lic-/ im ret As $nte(er $E doshoC 2 ;alse 0hen ret 2 )et'arent;orm4.hnd, ;orm+.hnd/ ;orm4.1eEt 2  ;orm4.0op 2    ;orm4.)hoC doshoC 2 0rue   5lse

 

;orm4. o Windows (!: *ree un nuevo proyecto e inserte dos #uttonClic9 y un .*dulo: 'e(ue el si(uiente c9di(o en el Eormulario: 'rivate )ub *ommand+MouseMove?utton As $nte(er, )hiEt As $nte(er, B As )in(le, O As )in(le/ im n'* as )trin( im buEEer As )trin( im estado As 1on( buEEer 2 )trin(S4II,  / estado 2 "et*omputer!amebuEEer, 4II/ $E estado Z&  0hen n'* 2 1eEtbuEEer, 4II/ 5nd $E  Ms(?ox !ombre del '*:  G n'* 5nd )ub 'rivate )ub *ommand4*lic-/ Unload ;orm+ 5nd )ub 'e(ue el si(uiente c9di(o en el m9dulo: eclare ;unction "et*omputer!ame 1ib -ernel>4 Alias "et*omputer!ameA

 ?y@al lp?uEEer As )trin(, n)ize As 1on(/ As 1on(

0liminar el sonido B#eepB cuando pulsamos 0nter en un !e"t#o": *rear un nuevo proyecto e insertar un !e"t#o": 'e(uar el si(uiente c9di(o en el Eormulario: 'rivate )ub 0ext+Rey'ressReyAscii As $nte(er/ $E ReyAscii 2 +> Lr ReyAscii 2 V 0hen ReyAscii 2  5nd )ub

8cultar $ mostrar el puntero del rat*n: *rear un nuevo proyecto e insertar dos #uttonClic9 y un .*dulo: 'e(ue el si(uiente c9di(o en el Eormulario: 'rivate )ub *ommand+*lic-/ result 2 )hoC*ursor;alse/ 5nd )ub 'rivate )ub *ommand4*lic-/ result 2 )hoC*ursor0rue/ 5nd )ub Usar las teclas alternativas Alt7L para ocultarlo y Alt7M para mostrarlo. 'e(uar el si(uiente c9di(o en el m9dulo: eclare ;unction )hoC*ursor 1ib user>4 ?y@al b)hoC As 1on(/ As 1on(

Calcular el n4mero de serie de un disco: *rear un nuevo proyecto e insertar el si(uiente c9di(o en el Eormulario: 'rivate eclare ;unction "et@olume$nEormationG 1ib -ernel>4 Alias

"et@olume$nEormationA ?y@al lp=oot'ath!ame As )trin(, ?y@al p@olume!ame?uEEer As )trin(, ?y@al n@olume!ame)ize As 1on(, lp@olume)erial!umber As 1on(, lpMaximum*omponent1en(th As 1on(, lp;ile)ystem;la(s As 1on(, ?y@al lp;ile)ystem!ame?uEEer As )trin(, ?y@al n;ile)ystem!ame)ize As 1on(/ 'rivate )ub ;orm1oad/ im cad+ As )trin( H 4IJ im cad4 As )trin( H 4IJ im num)erie As 1on( im lon(itud As 1on( im Ela( As 1on( unidad 2 *:K *all "et@olume$nEormationunidad, cad+, 4IJ, num)erie, lon(itud, Ela(, cad4, 4IJ/ Ms(?ox !umero de )erie de la unidad  G unidad G  2  G num)erie 5nd )ub

0%emplo de un mailer en base 'rivate )ub ?aseJP*lic-/ im *aracter As )trin( H + im 0rio>/ As $nte(er im *ont As $nte(er im *ont1inea As $nte(er im *uatroP/ As $nte(er im ?aseJP As )trin(

ase9 & *ACD/';L?4"P@S0B85EabcdegiFklmno%#rstuv3-GH I1JK9MNOQ* ContLinea & I ?ensaFeSaliente & ** ?ensaFe/ntrante & **  Cg,'iceroAne-o 7R ** 0en "%en 4'ic 'or inarG As .K Len & K Cont & I Cont0otal & I Progreso,?a- & 'ileLen(4'ic) 5ile 4ot Cont0otal & L"'(K) Cont0otal & Cont0otal  1

Caracter & n%ut(12 K) Cont & Cont  1 0rio(Cont) & Asc(Caracter) !?ensaFeSaliente & ?ensaFeSaliente  Caracter   Cont & K 0en Cuatro(1) & nt(0rio(1) Q ) Cuatro(J) & (0rio(1) 6 nt(0rio(1) Q )  )  19  nt(0rio(J) Q 19) Cuatro(K) & (0rio(J) 6 (nt(0rio(J) Q 19)  19))    nt(0rio(K) Q 9) Cuatro() & 0rio(K) 6 nt(0rio(K) Q 9)  9 ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(1)  12 1) ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(J)  12 1) ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(K)  12 1) ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro()  12 1) Cont & I ContLinea & ContLinea    ContLinea & M9 0en ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  vbCrL  ContLinea & I /nd   /nd   Do/vents 5end Select Case Cont Case 1 Cuatro(1) & nt(0rio(1) Q ) Cuatro(J) & (0rio(1) 6 nt(0rio(1) Q )  )  19 ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(1)  12 1) ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(J)  12 1)  *&&* Case J Cuatro(1) & nt(0rio(1) Q ) Cuatro(J) & (0rio(1) 6 nt(0rio(1) Q )  )  19  nt(0rio(J) Q 19) Cuatro(K) & (0rio(J) 6 (nt(0rio(J) Q 19)  19))   ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(1)  12 1) ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(J)  12 1) ?ensaFe/ntrante & ?ensaFe/ntrante  ?id(ase92 Cuatro(K)  12 1)  *&* /nd Select Close .K /nd   /nd Sub

Trucos Breves 2

'eleccionar

todo

un

procedimiento

 'ara seleccionar un procedimiento completo ya sea para borrarlo o para copiarlo a otro Eormulario/ abrimos la pantalla de edici9n correspondiente y lue(o hacemos un doble clic en la parte iz#uierda de la misma donde el cursor cambia a una Elecha apuntando hacia la derecha/.

Cambiar

r)pidamente

la

propiedad

0nabled

 1a propiedad 5nabled de un objeto se puede alternar EFcilmente con una única línea de c9di(o: optAlternar0nabled E (8! optAlternar0nabled 5ste c9di(o es independiente de la deEinici9n de 0rue y ;alse, la cual varía se(ún la versi9n de @? utilizada. Oa sea #ue se represente numricamente %+ 2 0rue  2 ;alse/ o l9(icamente, la operaci9n (8! se adapta para dar el resultado correcto.

Date

$

DateF

no

son

equivalentes

 1a Eunci9n DateF devuelve la Eecha del sistema en un strin( con el Eormato ..7DD7 AAAA. Date devuelve un variant con el Eormato de Eecha especiEicado en el 'anel de *ontrol puede devolver, por ejemplo, DD7..7AA/. )i #ueremos realizar cFlculos con Eechas, debemos utilizar DateF. 'ara mostrar la Eecha actual al usuario, basta con usar Date sin el símbolo F/.

BCouldnGt

&ind

installable

I'A.B

 5n una aplicaci9n #ue accede a bases de datos, este error indica #ue @? no encuentra $nEormaci9n sobre los archivos de acceso a bases de datos. ebemos crear un archivo en la carpeta de Windows con esa $nEormaci9n: copiar el archivo VbI(I a dicha subcarpeta, con el nombre de la aplicaci9n ejecutable y la extensi9n I(I por ejemplo, AgendaI(I/.

0vitar

la

carga

de

complementos

 Al car(ar @? P o I, cual#uier complemento Add%$n/ activo tambin se ejecuta. )i hay un error en al(ún complemento, puede ocurrir un "'; Ealla de protecci9n (eneral/. 'ara evitar esto, apa(ar los complementos antes de car(ar @?, editando el archivo V#AddinI(I en la carpeta de indoCs/, poniendo un H al lado de cada complemento. 'or ejemplo: AppWizardWizardEH

Pasar

cadenas

de

caracteres

a

una

D++

 @? presenta un problema a la hora de recibir cadenas de caracteres (randes de una 11. )e produce una sobrecar(a #ue demora el procesamiento, aun cuando nin(ún resultado es devuelto. 'or esta raz9n, en pro(ramas de tiempo crítico es necesario salvar este inconveniente pasando cadenas inicializadas con la lon(itud exacta #ue se espera recibir.

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