They Shoot Wild horses

June 30, 2019 | Author: Maurício Alonzo Jacob | Category: Xamanismo, Cometa, Invasão, Espírito, Antropologia
Share Embed Donate


Short Description

Atirando em cavalos selvagens...

Description

EL E S

A T I R A M E M CAVALOS S E L V A G E N S U   M A  AV E N T U R A

P A R A S H A D O W R U N  

SH A D O W R U N BR A S I L – ELE S

A T I R A M EM C A V A L O S S E L V A G E N S

CR É D I T O S

DA VERSÃO ORIGINAL

Autor: Michael Mulvihill Leiaute: desconhecido Data: desconhecida Fonte: http://www.shadowrunrpg.com/resources/adventure1.shtml

CRÉDITOS

DA VERSÃO

BRASILEIRA

Tradutor: Agostinho Schlindwein Revisor: Alceu Rodrigues de Freitas unior  Leiaute: Alceu Rodrigues de Freitas unior  Data: !"/1#/#!!$ %ssa & uma tradu'(o n(o)o*icial da aventura +The, Shoot -ild orses0 pulicada no site o*icial de Shadowrun em http://www.shadowrunrpg.com/

A -i23ids0 4nc. possui todos os direitos sore nomes0 logotipos0 marcas0 *otogra*ias0 sons0 a5dio0 v6deo e/ou 7ual7uer outro material  propriet8rio usado em cone9(o com o ogo Shadowrun. A -i23ids0 4nc tem garantido permiss(o para o http://www.sr)r.org/ para usar tais nomes0 logotipos0 arte0 marcas e/ou 7ual7uer outro material propriet8rio  para prop;sitos promocionais e de in*orma'(o neste wesite mas n(o endorsa e nem est8 a*iliada com o http://www.sr)r.org/  de nenhuma *orma o*icial.

#

Sumário

4ntrodu'(o.................................................................................................................................................. 1 Amienta'(o.............................................................................................................................................. # Descrevendo o cen8rio...............................................................................................................................< = 7ue & 7ue h8 companheiro>....................................................................................................................? @onte a eles........................................................................................................................................... ? anchos.................................................................................................................................................$ Atr8s do palco........................................................................................................................................$ = encontro............................................................................................................................................. $ %7uina @adamus....................................................................................................................................$ = vidchip............................................................................................................................................... B = acordo................................................................................................................................................ " = lugar..................................................................................................................................................." = Clano.................................................................................................................................................. = Ritual.................................................................................................................................................  A invas(o............................................................................................................................................... Aumentando as apostas....................................................................................................................... 1! Resolvendo prolemas........................................................................................................................ 1! untando os peda'os............................................................................................................................ 1!  Eo *inal................................................................................................................................................1!

Introdução +%les atiram em cavalos selvagens & um cen8rio para Shadowrun0 terceira edi'(o 7ue acontece nos  perigosos tempos 7ue antecedem os eventos mostrados em +ear o* the @omet. = ano & #!G1. = cometa alle, retornou para lemrar as pessoas m6opes do mundo despertado 7ue e9istem coisas al&m de acompanhar 7ual megacorpora'(o oteve o maior lucro. A m6dia proclamou #!G1 como sendo o ano do cometa e o vH como uma en'(o I algo 7ue leve a mente das pessoas para longe do esgoto de suas rotinas di8rias. =utros vHem o mensageiro celeste como o arauto de tempos  piores. = *im de todos os tempos ruins. Mas o cometa n(o & o 5nico evento acontecendo em #!G1J o ano marca a $!K Anivers8rio do despertar da magia0 9am(s e magos presenciaram seus grupos serem inundados por charlates0 *raudadores e comerciantes desonestos empurrando goela aai9o0 tanto para os mundanos como o m8gicos0 +rem&dios0 ugigangas e p6lulas de prote'(o para a*astar o pr;9imo +despertar. 4sto apenas oscurecia a7ueles 7ue estavam realmente se preparando para o 7ue o pr;9imo est8gio do Despertar poderia tra2er...

Ambientação A 5nica constante na pr8tica da magia & a de 7ue ningu&m a pratica da mesma *orma. So a somra do cometa alle, e do conhecimento de 7ue #!G1 & o $!K anivers8rio do Despertar0 a magia tornou)se dominante na m6dia. Mas os grupos e escolas estaelecidas n(o eram mais espetaculares o su*iciente. =s holo*otes reca6ram sore os considerados e9clu6dos pelo status 7uo m8gico. m grupo 7ue se manteve longe do escrut6nio p5lico *oi a Nrigada da Cure2a. A Nrigada da Cure2a era apenas um rumor0 sore a 7ual usava)se o mesmo tom reservado para se *alar sore santos e anos. Di2ia)se 7ue este grupo de mulheres era t(o casto e nore 7ue ele n(o  poderia e9istir nestes tempos atidos e desinteressantes dos anos G!. Apesar disso v8rios rumores de 7ue eles ainda estavam por a6 persistiam na Matri20 especialmente em n;s e servidores do MagicOnet I o mais conhecido ponto de encontro sore magia. =s oatos sore a Nrigada da Cure2a eram os mais variados0 mas o tema mais comum era o 7ue as re*eria como 9am(s devotadas ao nic;rnio. %7uina @adamus & a l6der da Nrigada da Cure2a. %la mant&m o grupo a*astado das *or'as 7ue podem estra'alh8)lo I a m6dia0 as corpora'es0 os charlates0 as somras I 7ual7uer coisa 7ue possa devorar o grupo e sua miss(o. As memros raramente se vHem0 mas uma ve2 ao ano elas se re5nem para trocar rituais e in*orma'es. %sse encontros s(o selvagens0 m8gicos0 se9uais e proiidos para os *orasteiros Ptodos os outros 7ue n(o pertencem Q rigada. 4sso at& 7ue %7uina receeu um vidchip . = v6deo0 com o t6tulo +A 7uem vocH responde0 mostrava detalhadamente o massacre de outro grupo 5nico de 9am(s @arvalho envolvidos em um ritual de reuni(o. A mensagem era clara: continuem com a sua reuni(o e ser(o mortas. %7uina saia0 no entanto0 7ue o ritual deveria acontecer. nic;rnio deve saer 7ue seus servos est(o dispostos a correr riscos para ador8)lo. 4sto tam&m signi*icava 7ue %7uina tinha 7ue revelar seus segredos a *orasteiros. %sses *orasteiros s(o os personagens dos ogadores.

Descrevendo o cenário %ste cen8rio pode ser utili2ado em conunto com uma campanha m8gica maior0 com os eventos mostrados em +ear o* the @omet ou apenas como uma aventura entre campanhas. = cen8rio utili2a as regras de +Shadowrun0 terceira edi'(o e livros de re*erHncia como +Magic in the Shadows0 +@annon @ompanion e +Man and Machine. =utros livros de re*erHncia e material de apoio podem ser encontrados em +Eew Seattle0 Shadowrun @ompanion0 amemasters Screen e @ritters SourceooO.

O que é que há companheiro? =s personagens dos ogadores s(o contratados por %7uina @adamus0 a l6der do grupo de 9am(s unic;rnio chamado +Nrigada da Cure2a0 para protegH)las de uma amea'a n(o de*inida. %ssa amea'a  parece partir de um grupo 7ue n(o tolera o 7ue consideram ser di*erente0 ou mesmo pr8ticas incorretas da magia. A Nrigada da Cure2a receeu um vidchip 1 7ue mostra o massacre de outro grupo0 unto com um aviso de 7ue ser(o as pr;9imas. A 9am( contrata os runners  como seguran'as para guardarem o local en7uanto reali2am o ritual. Conte a eles

Se um runner tiver um talismeiro ou algu&m 7ue perten'a a um grupo m8gico como aliado0 leia o te9to a seguir em vo2 alta. Se ningu&m no grupo tiver nenhum dos dois contatos0 utili2e o meio +padr(o de contat8)los. V muito di*6cil seu talismeiro Pou algu&m do grupo m8gico contatar vocH. Eormalmente vocH & 7uem o chama. = te9to da mensagem & astante simples: +Ea minha loa a 1 a.m0 traga amigos. m amigo de um amigo precisa de auda. Assim 7ue a e7uipe chegar Q loa0 leia o seguinte: ocH n(o consegue di2er se algo est8 errado. A rua est8 silenciosa e tran7Uila. A loa  parece normal0 mas novamente vocH n(o tem certe2a como a loa deve parecer a uma da manh(. As anelas est(o escuras0 da mesma *orma do 7ue de dia. A 5nica *orma de oter respostas & atendo na porta. Assim 7ue os runners  tiverem entrado0 leia o seguinte: = talismeiro dei9a a sala e volta com um leitor de vidchip e um monitor. Atr8s do talismeiro segue uma mulher humana 7ue parece iluminar a sala. %la permanece em p& e a*astada0 parecendo at& envergonhada perante o grupo de shadowrunners. %la & uma vis(o de pure2a: vestida toda em couro ranco0 seu caelo prateado 7uase toca o ch(o0 e sua pele & de um ron2e intenso... at& parece ser um ron2eado de sol A mulher di2: +Meu nome & %7uina @adamus. Cor *avor0 assistam esse v6deo. Responderei a todas as suas perguntas 7uando ele tiver terminado.

1 ma areviatura de chip de v6deo.

Ap;s os runners  assistirem o chip0 leia o seguinte: %7uina di2: +@omo vocHs puderam ver0 esses man6acos selecionaram o meu grupo como alvo. E;s n(o estamos e7uipadas para comater esses lun8ticos. E;s precisamos de auda e9terna. %u 7uero contrat8)los para proteger nosso ritual. %le come'a no pr;9imo crep5sculo. Se vocHs estiverem interessados0 encontrar(o #$.!!! nesse credstick  e o mesmo valor depois de terminar o servi'o.

Ganchos

%ste & um encontro onde & dito aos personagens para se prepararem para comate. A descri'(o dos eventos no v6deo *eita pelo mestre deve ser desagrad8vel o astante para convencer os personagens a audar.  Atrás do palco

= desenlace do cen8rio & simples. ma ve2 7ue os personagens aceitem o servi'o0 & apenas uma 7uest(o de tiros0 *eiti'os e sorevivHncia. O encontro

V para ocorrer de *orma tran7Uila. A 7uest(o & tirar a in*orma'(o dali e dei9ar os ogadores reagirem a ela. A loa do talismeiro poderia ter uma arreira astral e at& mesmo alguns esp6ritos *racos de guarda. Se algum dos personagens conhecer em a loa0 ele ou ela pode perceer 7ue o n6vel de prote'(o est8 um pouco acima do normal.  Equina Cadamus

%7uina @adamus & uma 9am( unic;rnio iniciada Pgrade B. %la n(o est8 mascarando sua aura 7uando se encontra com os personagens. %la 7uer 7ue eles saiam e9atamente o 7u(o poderosa ela &. %la se dirigir8 a pessoa mais pura do grupo0 ignorando completamente os outros. = 7ue signi*ica 7ue o mestre dever8 *a2er uma avalia'(o de todos os personagens at& a7uele momento: os 7ue tiverem maior respeito com seus companheiros0 7ue audaram mais do 7ue causaram estragos e os 7ue tiverem um sentimento de esperan'a ou de inocHncia ir(o atrair sua aten'(o. Se ningu&m se encai9ar na descri'(o0 ou se v8rios personagens atenderem os re7uisitos0 ela se dirigir8 ao runner  7ue tiver maior essHncia. %la ir8 evitar e9plicitamente a7ueles 7ue tiverem essHncia menor do 7ue #. •















4niciativa: $ W 1DG Cilhas: @omate astral 0 @omate "0 Feiti'aria " Cilha de 3arma/E6vel Cro*issional: "/< Ra'a: umana Metamagia Pgrade de iniciado B: ancorar0 concentrar0 mascarar0 devolver0 aparar0 limpar  Armas: Faca longa @ougar XGMY Armadura: Roupas de couro X!/#Y %7uipamento: con*orme necessidade do mestre.

Atributos

@orpo Agilidade For'a @arisma 4nteligHncia Cerseveran'a %ssHncia Magia Rea'(o

Habilidades Ativas

$ $ $ G G G G 1< $

Leitura de aura @oncentra'(o Pcanto Armas rancas Facas @onura'(o %ncantamento Feiti'aria Furtividade Samo

 G ? G  G " G G

Habilidades de conhecimento

rupos ecol;gicos 4nglHs @ausas amientais rupos m8gicos

" $ " $

Feitiços2

Analisar verdade To7ue mortal Limpar terra =lhos da matilha Nola man8 Moldar terra Metamor*ose

G ? $ G G $ G

%la ir8 e9plicar 7ue seu grupo m8gico & chamado +Nrigada da Cure2a. Algum dos personagens  podem ter ouvido *alar do grupo. Sua organi2a'(o & dedicada a audar a liertar a nature2a0 especialmente o meio)amiente0 da destrui'(o humana. = n5mero alvo para esse conhecimento & .

# Mais sete *eiti'os de sa5de e ilus(o escolhidos pelo mestre

abela de sucessos

! 1 # < ?

%u acho 7ue elas s(o uma anda... 7ue veio de Tir. Carece vagamente com um da7ueles novos movimentos religiosos. 4sso me lemra algo. V alguma campanha pulicit8ria corporativa> %u ouvi *alar sore elas0 apenas rumores. Mas n(o estou certo de 7ue elas e9istam. Se elas e9istem0 operam de *orma di*erente da maioria dos grupos. %las possuem sua pr;pria agenda e motivos. $ %las s(o um grupo m8gico 7ue tem como causa o meio)amiente. Coderiam ser 7ual7uer um0 mas este grupo & em discreto. GW Zam(s unic;rnio. Carecem ser o motivo *avorito por tr8s da Nrigada da Cure2a. O vidchip

= 7ue os personagens assistem & uma vis(o em primeira pessoa do massacre de um grupo de 9am(s carvalho. = [ngulo d8 a sensa'(o de 7ue o *ilme *oi gravado por uma c[mera emutida em um olho ciern&tico ou por uma c[mera muito pe7uena montada em uma arma
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF