UMUM 1. Jika Jika jaw jawap apan an and anda a dala dalam m bentu bentuk k perpuluhan, pastikan jawapan akhirnya dibundarkan kepada tidak kurang dari 3 angka bererti. 2. Elakkan perbundaran awal ! 3. Jawapan perantaraan yang dibundarkan kepada kurang daripada 3 angka bererti dikenakan denda PA-1 4. Tulis rumus sahaja , tidak dapat markah K1
5. Tanda semua jawapan pelajar dan ambil markah yang terbaik sahaja untuk sesuatu soalan jika pelajar memberi jawapan lebih daripada satu bagi sesuatu soalan.
persamaan kuadratik 1. Bagi persamaan kuadratik jenis x2 4 = 0, jika x = 2 diberi sebagai penyelesaian maka dapat K0. 2. Jika tidak tunjukkan kaedah pemfaktoran bagi persamaan kuadratik, maka OW –1 sekali sahaja.
Selesaikan persamaan kuadratik Jika guna kalkulator: kalkulator:
tolak 1 markah.
Kaedah pemfaktoran :Cth: x2- 5x + 6 = 0
(x -2) (x-3)
(x -1) (x – 6) K1 Kaedah peny. Kuasa dua : a(x + p)2 + q
Tajuk: Statistik 1. Mark Markah ah P1 ba bagi gi se sena nara raii kekerapan longgokan untuk cari median @ julat antara kuartil bagi data terkumpul. 2. Senarai nilai titik tengah mesti diberi untuk cari min dan untuk mempastikan dan fx sah bagi mencari sisihan piawai.
f x2
STATISTIK (median @ x = (min) ) f x2 titik f x Kekerap tenga an h Longgok an
Selan f g Kelas
Dibe Di beri ri Di ber berii
f
Semu Semu Semua a a betul betul betul
Semua betul
fx
f x2
2
3. Markah P1 untuk titik pertama graf ogif di mana kekerapan longgokan 0. 4. Markah K1 untuk plot kekerapan longgokan melawan sempadan atas bagi graf ogif dan skala mesti seragam.
Statistik
kekerapan
Hampir semua rumus diberi . Graf saja tidak diberi.
Thank you for interesting in our services. We are a non-profit group that run this website to share documents. We need your help to maintenance this website.