Tarot de Mago: A Ascensão

February 16, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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O Ta ô de  Ma Mag g

Des nhos de D stino 

Projetado   p p r  Nicky  Rea e  Jackie Cassa a   Joshua Gabriel  Timbrook    Arte de  John  John Cobb, Larry   acDougall,  lex  Sheikma  , Dan Smith, Larry  Snelly  e  Joshua

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Créditos  Produção e Escritos: Nicky  Rea e  Jackie  Jackie Cassada  Material   Adicional:  Adicional: Stewart  MacWilliam   Do Conceito Original  de Imagens  por:  por: Richard  Thomas e Sam Chupp  Desenvolvimento: Phil  Brucato  Edição: Cynthia Summers  Direção de  Arte:  Arte: Richard  Thomas   Artistas:  Joshua  Joshua Gabriel  Timbrook  (Arcanos Maiores),  Alex   Alex  Sheikman  (Naipe de Questionamento),  John  John Cobb (Naipe de 

Primordialismo), Larry  MacDougall  (Naipe de Dinamismo), e Dan Smith (Naipe de Padrão)  Coloristas: Larry  Snelly,  Joshua  Joshua Gabriel  Timbrook   Layout  do Livro & Produção da Embalagem:  Aileen  Aileen E. Miles 

Dedicatórias dos  Autores:  Autores:  Chamemos  agora  pelos  pelos criadores de imagens  fortes,  fortes,  Que eles venham a nós  portando  portando suas  penas  penas e suas laminas afiadas  Que  para  para tinta,  firam  firam seus braços e que desenhem.  ‐ Neil Gaiman, “The Song of  the Audience” 

Para  Joan  Joan Friedman  por   por  aquele verão em Berkeley  quando todos nos revelamos em leituras  intuitivas de Tarô e  para  para  Herman M. Cassada   Jr. Jr.  por   por  me dar  meu  primeiro  primeiro baralho de Tarô e abrir  meus olhos  para  para as  possibilidades  possibilidades disso.   Agradecimentos Especiais aos artistas maravilhosos cujos talentos tornaram as imagens imediatas e arrebatadoras,  indo além do que havíamos concebido.  Para Stewart  MacWilliam   por   por  seus vislumbres e sugestões e  para  para N.  J.  J. Bargle,  por   por  suas contribuições inspiradoras.  Para Sam Chupp e Phil  Brucato  pelo  pelo encorajamento e  pela  pela orientação.  Para as  pessoas  pessoas no Sétimo Céu cuja assistência e ajuda com o Tarô  foram  foram incalculáveis.  Para Carla Holalr, Matt  Steele e Beth Bostic  por   por  compartilhar  conosco nossas  primeiras  primeiras  façanhas  façanhas em Narrando com o  Tarô.  Obrigado a todos vocês. 

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Conteúdo  Introdução ..........................................................................................................................................................................  4  Capítulo Um: Usando as Cartas ..........................................................................................................................................  7   Capítulo Dois: Os  Arcanos  Arcanos Maiores ................................................................................................................................... ...................................................................................................................................  18  Capítulo Três: Questionamento ........................................................................................................................................  41  Capítulo Quatro: Primordialismo ......................................................................................................................................  56  Capítulo Cinco: Dinâmico  .................................................................................................................................................. ..................................................................................................................................................  71  Capítulo Seis: Padrão ........................................................................................................................................................  86   Apêndice: Cartas e Embalagem Coloridos  para  para impressão ............................................................................................  101 

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Introdução   A Dança que é... tudo... Você verá. Terra, ar,  fogo,  fogo, água –  e os  Arcanos  Arcanos Maiores. Lá está  um caminho  para  para todo conhecimento e  profecia,  profecia, quando as cartas e eles são colocados  lado‐a‐lado.  ‐ Charles Williams,  Os  Arcanos  Arcanos Maiores. 

Para aqueles que buscam uma consciência maior  de seus lugares no universo, o Tarô é considerado  por   por  alguns como a   ponte entre a  percepção  percepção consciente e a sabedoria consciente. O Tarô Mago é um baralho de destino. Dentro do  domínio das 78 cartas está uma Trilha do adormecimento ao  Avigiar   Avigiar 1 i . Seus símbolos são a sinalização que marca a   jornada da alma  pelo  pelo Mundo das Trevas em direção a um reino de  possibilidades  possibilidades maiores. 

 Senso, Por  Favor   Um Pouco de Bom  Senso, Embora seu simbolismo  coincida com muitas  formas  formas tradicionais de imagens e associações de Tarô, este baralho não é  um baralho de iniciação  para  para aspirantes a mágicos; é apenas um item acessório.  Cartas de Tarô, sejam tradicionais ou modernas, não são brinquedos. Embora esperemos que você encontre utilidade   para elas como  ferramenta  ferramenta  para  para Narrativas excitantes e inspiradoras, o Tarô tradicionalmente  funciona  funciona como uma   ferramenta direcionada ao autoconhecimento. Muitos relatos creditam vislumbres além das  percepções  percepções “normais”  às  leituras do Tarô; outros dizem que as cartas simplesmente   permitem  permitem que você obtenha acesso àquelas  partes  partes do  subconsciente que ignoramos em nossas vidas diárias. Qualquer  que seja a verdade (assumindo que haja apenas uma  verdade), não recomendamos o uso de um baralho de  jogo  jogo  para  para questões da vida real, nem aprovamos o uso de  instrumentos  por   por  aqueles que não sabem o que estão  fazendo.  fazendo.   Acreditando ou não, tenha um  pouco  pouco de respeito  e bom senso. Por   favor.  favor. 

História do Tarô  Embora os baralhos de Tarô tenham aparecido  pela  pela  primeira  primeira vez no século  XIV,  XIV, as idéias e símbolos que eles   personificam se estendem bem mais ao  passado  passado na história, englobando o conhecimento e as  filosofias  filosofias do antigo  Egito, da Grécia, da China, e dos  primórdios  primórdios da igreja Romana e dos ensinamentos dos estudiosos do Talmude.  As  As  imagens impressionantes do Tarô serviram como meio de comunicação independente das barreiras de linguagem e  cultura,  para  para que assim os investigadores das verdades ocultas  pudessem  pudessem compartilhar  suas descobertas através de  uma compreensão que transcendesse as barreiras culturais.   As cartas de Tarô  passaram  passaram  por   por  muitas  permutações  permutações através dos séculos.  Usadas  pelos  pelos Ciganos como instrumentos   para  fazer   fazer   previsões  previsões  por   por  toda Europa no  final   final  da Idade Média, as cartas atraentes e tentadoras logo se tornaram itens   populares nos lares dos nobres. Os  franceses  franceses transformaram o Tarô em cartas de  jogo,  jogo, descartando os  Arcanos  Arcanos  Maiores e alterando os naipes de Varas, Copas, Espadas e Pentáculos  para  para os naipes mais  familiares  familiares de espadas,  copas, ouros e  paus  paus do baralho moderno de 52 cartas.  Embora alguns estudantes de conhecimento esotérico ainda utilizassem o Tarô como um instrumento mnemônico  para  para   preservar  as verdades antigas,  foi   foi  apenas no século  XIX   XIX  que o ressurgimento do interesse nos estudos teosóficos levou  a redescoberta das cartas e a uma tentativa  de restaurar  seu  propósito  propósito original. Eliphas Levi, Israel  Regardie, Helena P.  Blavatsky, William Butler  Yeats e  Aleister   Aleister  Crowley   fizeram,  fizeram, todos eles, importantes contribuições ao Tarô moderno.  Mas eles eram apenas a  primeira  primeira onda. 

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  Acordar,  Acordar,  Despertar.  Em  comum  com  o  inglês  awake ,  de  uma  raiz  do  PIE   *weg‐ 'vigor',  pelo  latim  vigil,ìlis   'que  não  dorme, que vigia, que vela, que está alerta, desperto, atento, vigilante'  

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O baralho de Tarô Rider ‐Waite,   projetado  projetado  por   por   Arthur   Arthur  Edward  Waite e William Rider  e ilustrado  por   por  Pámela Coleman  Smith, é, de longe, o mais  popular   popular  e inspirador  dos baralhos de Tarô  padrões  padrões em uso na modernidade. Nos últimos  anos, o interesse no Tarô deu origem a uma ampla variedade de baralhos, reinterpretando os símbolos antigos  para  para  adaptá‐los em  paradigmas  paradigmas  feministas,  feministas, holísticos e multiculturais. Em sua maioria, as imagens sobreviveram à  translação, sendo um testemunho  da  flexibilidade  flexibilidade subjacente das verdades que as cartas abrangem. 

 As Cartas  O Tarô Mago é intencionado  principalmente  principalmente  para  para o uso com  jogos  jogos ambientados no Mundo das Trevas. Nosso   propósito não é ensinar ‐lhe como usar  o Tarô (você  pode  pode aprender  isso com qualquer  baralho), mas, ao invés disso,   fornecer ‐lhe um baralho que reflita a imagética  de nosso mundo de  fantasia  fantasia sombria. Vários usos  possíveis  possíveis em  jogo  jogo  são discutidos  posteriormente.  posteriormente. Embora tenha inclinação ao Mago:   A A  Ascensão  Ascensão , este baralho  pode  pode ser  usado com  qualquer  dos  jogos  jogos do Sistema Narrativo da White Wolf. 

 Simbolismo  Muitos dos símbolos  familiares  familiares aos aficionados em Tarô  podem  podem ser  encontrados neste baralho, mas vários  foram  foram  modernizados ou substituídos  por   por  contrapartes mais Punk ‐Góticas. Embora as cartas  possam  possam ser  usadas em si   para  para  leituras, elas se tornam ainda mais significativas quando comparadas a um baralho tradicional  como o Rider ‐Waite. 

O Texto  Cada carta  possui   possui  alguns significados relacionados a ela tanto  para  para as  posições  posições normais quanto invertidas, e cada uma   possui  um ou mais  parágrafos  parágrafos de texto com comentários sobre a carta.  Ao  Ao contrário dos baralhos mais tradicionais, o   parágrafo não descreve a carta e  fornece  fornece uma interpretação  possível;  possível; ao invés disso, ele cria um clima ou ilustra uma  imagem reflexiva do Mundo das Trevas.  Alguns  Alguns apresentam  personagens  personagens de vários livros de Mago:   A A  Ascensão  Ascensão. Esses  recursos  podem  podem  fornecer   fornecer  mais referências  para  para o usuário, mas não são essenciais   para  para a compreensão das cartas. 

Os Naipes  Embora sejam análogos aos naipes de Varas, Espadas, Copas e Pentáculos do Tarô normal, os naipes do Tarô Mago  correspondem aos vários tipos de Essências que tingem os  Avatares  Avatares místicos.  Cada Essência   por   por  sua vez está associada  com uma das quatro  facções  facções da sociedade dos magos. Desse modo, os naipes  possuem  possuem as seguintes correspondências:  Naipe (Essência) 

Facção 

Elemento

Naipe do Tarô 

Questionamentoi 

Tradições 

Fogo

Varas 

Primordialismo  

Nephandi  

 Água

Copas 

Dinamismo  

Maraus2 ii 

 Ar

Espadas 

Padrão 

Tecnocracia 

Terra

Pentáculos 

 Sugeridas  Leituras  Sugeridas Livros sobre Tarô são abundantes, às vezes ocupando  prateleiras  prateleiras inteiras em livrarias especializadas e de ocultismo. Os  títulos a seguir  representam uma amostra das várias abordagens sobre o assunto Tarô. Considere isso como um  ponto  ponto  de  partida.  partida. 

2

masculino 1  indivíduo ignóbil, desprezível;  patife  patife 2 indivíduo  ladino,  cheio  de  expedientes;   substantivo  3    Diacronismo:  antigo. sacerdote que auxiliava   o   confessor  das  freiras espertalhão  freiras da Ordem de São Bernardo  Do  fr.  fr. maraud (c1480) 'pedinte; gatuno', (1580) 'pessoa que não merece consideração', de  prov.  prov. orig.onom., em alusão  ao ronronar  do gato;  f.hist.  f.hist. sXVII marao 

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The Tarot: a Key  to the Wisdom of  the  Ages,  Ages,  por   por  Paul  Foster  Case. Esse ensaio extensor  sobre os  Arcanos  Arcanos Maiores   fornece detalhes ricos sobre a simbologia dos Trunfos Maiores.  Tarot  Lays: Reflective  Patterns of  the Tarot  (Salamander  Series nº 2). Esse  panfleto  panfleto  fininho  fininho apresenta várias tiragens  incomuns na exploração das relações entre as cartas do Tarô.  Tarot   for   for  Your  Self,  por   por  Mary  K. Greer. Um guia de  fácil   fácil  utilização (embora um  pouco  pouco superficial)  para  para o simbolismo   básico e o uso do Tarô. Inclui  citação dos vários baralhos modernos diferentes assim como dos mais tradicionais. 

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Capítulo Um: Usando as Cartas  Não cessaremos  de explorar   E  o  final   final  de toda exploração  Será chegar  aonde começamos  E  conhecermos o lugar   pela  pela  primeira  primeira vez.  T. S. Eliot, “Little  Gidding” 

 Através dos séculos, os baralhos de Tarô se tornaram instrumentos  populares  populares  para  para  prever   prever  o  futuro,  futuro, e em muitos  pontos  pontos  de vista as duas coisas estão intrinsecamente ligadas. Os estudantes de mentalidade séria do Tarô menosprezam o uso  das cartas  para  para objetivos tão baixos como a  previsão  previsão de  futuros  futuros ascendentes ou em decadência no amor, nos negócios  e em outros assuntos  pessoais.  pessoais. Embaralhas aleatoriamente e distribuir  os segredos cósmicos  contidos nas cartas beira  à blasfêmia. Para esses aficionados, o Tarô é uma chave  para  para desvendar  as verdades universais ocultas   profundamente no subconsciente. Da mesmíssima maneira, um mago  procura  procura dentro de si  as definições da realidade  que marcam seu  progresso  progresso rumo à  Ascensão.  Ascensão.  Os baralhos de Tarô  foram  foram  feitos  feitos  para  para serem usados. Sua  própria  própria  forma  forma –  cartas distintas dispostas numa hierarquia   precisa no relacionamento de umas com as outras –  afirma seu uso em disposições visuais como o melhor  método de  estudo sobre seu conteúdo.  As  As cartas, como os livros,  podem  podem ser  lidas. Cada arranjo das cartas revela uma nova   percepção dos significados das imagens.  Ao  Ao se rearranjar  as cartas, seja aleatoriamente ou intencionalmente, as   próprias bases  fundamentais  fundamentais da realidade são reordenadas. O mundo à nossa volta, refletido nas cartas, se torna um  lugar  muito diferente. Tentar  entender  o significado desses  pedaços  pedaços de  possibilidade  possibilidade reagrupados é o verdadeiro  trabalho dos videntes,  filósofos,  filósofos, magos e Narradores. 

Lendo as Tiragens   As leituras do Tarô normalmente envolvem a colocação das cartas em arranjos chamados de tiragens.  Antes  Antes de  fazer   fazer   uma leitura, uma carta do baralho deve ser  escolhida  para  para representar  a  pessoa  pessoa ou a questão levada em consideração.  É  comum o uso das “Cartas de Corte”  dos  Arcanos  Arcanos Menores  para  para representar  o sujeito da leitura, mas qualquer  carta  que  parecer   parecer  apropriada  pode  pode ser  escolhida. Essa carta deve ser  removida do baralho antes dele ser  embaralhado. 

 A Cruz  Celta   A tiragem mais  popular   popular  do Tarô, chamada de a Cruz Celta, consiste de 10 cartas, e se concentra nos  passados  passados e  futuros  futuros   próximos e distantes do alvo da leitura.   A A maioria dos guias  para  para o Tarô contém instruções  para  para o uso desta tiragem.  Embora seja recomendado que o baralho completo  seja usado na tiragem de 10 cartas, também é  possível   possível  usar   apenas os  Arcanos  Arcanos Maiores  para  para esse  propósito.  propósito. 

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Exemplo:  O  personagem  personagem de  Joel   Joel  é um  jovem  jovem Verbena chamado  Ângelo.  Ângelo. Num  jogo  jogo anterior,  Ângelo  Ângelo encontrou outros seres Vígeis  iv 3 4 (vampiros,  fáos  fáos  e virilobos  )  pela  pela  primeira  primeira vez. Na época, ele achou que  precisava  precisava cooperar  com eles  para  para cumprir   sua missão, mas desde então se questiona se agiu corretamente e o que deveria  fazer   fazer  no  futuro.  futuro. Sua  pergunta  pergunta é  5 v  “Como eu  procedo  procedo ao lidar  com outros seres Vígeis  , especialmente quando às vezes  possamos  possamos nos estranhar?”  O  Narrador, no  papel   papel  do mentor  de  Ângelo,  Ângelo, Crispin, chefe de sua Chantria,  faz  faz uma leitura  para  para ele.   A carta inicial, que não é contada com o resto, é colocada no centro da tiragem. Essa, assim chamada, carta do  consulente representa o investigador  que  faz  faz a  pergunta.  pergunta.  Já  Já que ele é um mago Tradicional   jovem,  jovem,  Ângelo  Ângelo escolhe o  Pajem de Questionamento  para  para representá‐lo.   A  primeira  primeira carta é colocada em cima da carta do consulente; essa cobre o investigador  e representa as  forças  forças que  estão em andamento na vida no consulente.   A A carta é O Enforcado. Crispin diz a  Ângelo,  Ângelo, “Você está diante de uma  situação que  potencialmente  potencialmente  poderia  poderia arruinar  todas as suas concepções  prévias.  prévias. Você está dependurado num  momento de escolha,  para  para aceitar  ou rejeitar  as  possibilidades  possibilidades apresentadas a você.”    A segunda carta é colocada transversalmente à do consulente e cobre as cartas,  formando  formando uma cruz. Esta carta, O  Mago , representa conflito. Crispin declara, “O Mágico é a vontade. Essa vontade, que o torna um mago, e que insiste  em moldar  a realidade à sua visão,  pode  pode representar  um obstáculo tanto  para  para você quanto  para  para as criaturas cuja  existência você descobriu.”  

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 A  palavra  palavra  "faerie"   vem  de  Fata,  o  nome  da  deusa  romana  do  fado  fado  (destino).   A A  palavra  palavra  "fey"   vem  de  uma  palavra  palavra  do    A Inglês  Médio  que  significa  "fadado  a  morrer".  A  humanidade  vê,  nas  "fae",  um  fim  desagradável   e  possivelmen  possivelmente te  inevitável.  Fada  vem  da  mesma  origem  que  fae:  lat.  fáta,ae  'a  deusa  do  destino,  Parca';  ver   fa‐ ;  E   não  há  um  termo  coletivo    formado  como  o  inglês  faerie,  faerie,  que seria  fadária(o),  fadária(o),  embora  exista  o  adjetivo  feérico:  feérico:   fr. fr.  féerique  féerique  (1828) 'de  ou  relativo   ao mundo das  fadas',  fadas', der. do   fr. fr.  fée  fée (1140) 'fada', do lat.  fáta,ae  fáta,ae 'parca,  fada',  fada', der. de  fátum,í   fátum,í  'predição, destino'   Faerie vem do Inglês Médio  faierie,  faierie,  fairie  fairie  fairyland,  fairyland,  fairy   fairy   people,  people, encanto, do Francês  Antigo  Antigo  faerie,  faerie,  faierie,  faierie, de  fee,  fee,  feie,  feie,   fayee   feérico  (do  Latim  Fata  deusa  do   fado,  de   fatum   fado  (destino))  +  ‐erie  em  inglês  –ery.  E   o  elemento  de  composição  que  é  comum  às  três  línguas  (Português,  Francês  e  Inglês)  é  o  fa‐ ,  raiz  da  palavra  fado  e  do  verbo  falar:  antepositivo,  do  v.lat.  for,fáris,fátus  sum,fári   (dep.)  'falar,  ter   a  faculdade  e  o  uso  da  fala,  dizer,  explicar,  confessar,  declarar',  donde  uns  quantos  der.  em  lat.  como  infans,ántis  'que  não  fala;  que  tem  pouca  idade,  infantil',  fátum,í   'predição,  vaticínio,  profecia,  oráculo',  fandus  'que  pode  ser   dito'   (e  seus  antônimos  nefandus  e  infandus,  donde  nefandurìus 'que é relativo  ao que não  pode  pode ser  dito'),  fábùla,ae  fábùla,ae 'conversação, objeto de conversação, relato';  fáma,ae  fáma,ae  'o  que  se  diz  de  alguém,  renome,  reputação  boa  ou  má'   (donde  fámósus,  o  v.  infámo,as,  o  adj.  infámis,e,  o  subst.  infámìa, bem como o v. diffámo,as);  por   por   fim,  fim, os cultismos  lat. raros  fámìger   fámìger  e o v.  fámigèro,as  fámigèro,as e  fámigerátor   fámigerátor   O  elemento  de  composição  ‐ery   vem  do  Inglês  Médio  ‐erie,  do  Francês  Antigo  Antigo  ‐ier   (em  inglês  ‐er)  +  ‐ie  (em  inglês  ‐y)  e  indica:  qualidades  coletivamente;  arte,  prática,  prática,  comércio;  lugar   de  atividade,  armazenagem,  criação, vendas  (da  coisa  especificada); coleção; estado, condição. O que corresponde ao elemento de composição –aria do  português:  português: remontá‐ lo  a  duas  fontes,  ‐ia  (ver)  e  ‐eiro  (ver),  donde  resultaram  ‐eria  e  este  ‐aria,  sendo  que  ‐eria  tanto  pode  ter   tido  form.   port.  interna  (à  analogia e,  por   por   vezes,   influência  do  esp.‐ería  e   fr. fr. ‐erie),  como  pode  pode  ter   sido  desde  o  início  concorrente  de ‐aria  pelas  pelas influências referidas; o suf.  assim  formado  formado  preservava  preservava a quase total  integridade da  pal.  pal. derivante (razão   por  que sua identificação sincrônica é  fácil   fácil  e sua  fecundidade  fecundidade óbvia ao usuário), criava substantivos de nomes (por  sua  vez,  substantivos  e/ou  adjetivos)  e,  por   vezes,  de  verbos,  tendo  tido,  inicialmente,   conexão  entre  agente  e  ação  (cavaleiro:cavalaria,  oleiro:olaria,  chapeleiro:chapelaria);  breve,  essa  relação  se  estendia  para  para  a  noção  de  coleção  ou  conjunto (possibilitada  pelo  pelo resultado do agente sobre a ação). Pegando‐se as raízes teríamos como relativos à  palavra  palavra   fae e  fey   fey  as  palavras  palavras   fá fá e  fáo;  fáo; e  para  para  faerie  faerie a  palavra  palavra  fário,  fário, como substantivo  para  para o grupo ou adjetivo de “relativo aos   fáos”. Bibliografia: Houaiss, Merriam‐Webster, Ultralingua Latin‐English‐Latin Dictionary, . Tudo em versão digital.  4

 Embora  “licantropo”   siga  melhor   a  origem  da  palavra  inglesa  werewolf  ,  em  inglês  já  existe  a  palavra  lycanthropy ,  que  seria  então  traduzida  como  licantropia.  Outra  forma  de  reconstrução  é  pelo  latim,  com  os  elementos  vir(i)‐

“homem”  e  lob(o)‐ ,  lup(i)‐ ou  lupin(i)‐ “lobo”.  Como  ambos  são  antepositivos,  tanto  faz  a  escolha  de  quem  será    sendo,  fica  mais  interessante  utilizar   o  termo  vir(i)‐ antes,  já  primeiro,  assim  já  que  a  reconstrução  ficará  ficará  mais  parecida  parecida  com o original  werewolf . Escolhi  então a  forma  forma virilobo(a).  5  Singular  vígil, que está desperto, acordado 

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 A carta seguinte é colocada abaixo das cruzadas. É  Gaia, invertida. “Isto  forma  forma a base ou o  passado  passado  próximo,”   próximo,”  diz ele.  “Indica que você teve uma má‐compreensão básica do mundo ao seu redor.”    A quarta carta, o Seis de Primordialismo , é colocada acima das cruzadas. “Esta coroa você,”  anuncia Crispin.  “Representa seu  futuro  futuro imediato e significa um  fim  fim a um antigo modo de  pensar.  pensar.   A A natureza  primordial   primordial  do naipe indica  que você deve buscar  sua resposta nas  profundezas  profundezas de suas  paixões,  paixões, de seus instintos e de sua mente inconsciente.”   O Folião é colocado à direita das cartas cruzadas. “Esta é o  passado  passado recente.  Se refere às coisas que recém 

aconteceram. É  uma carta de  possibilidade  possibilidade que  já  já  foi   foi  traduzida em ação. Você se arriscou recentemente.    A A  posição  posição  dela em relação à carta do consulente indica que você, o Folião Cósmico que você é, recém deu esse  passo  passo que está  indicado na  posição  posição da  figura.”   figura.”    A sexta carta, a Ginearca do Dinamismo , está  posicionada  posicionada à esquerda das cruzadas. “Este é o seu  futuro  futuro distante. Com  exceção da carta  final   final  da tiragem, esta é  provavelmente  provavelmente o indicador  mais importante da tiragem.  Você manterá uma  mente aberta em incursões contínuas com criaturas Despertas.   A A associação Dinâmica  do naipe significa que o seu   futuro estará sujeito a uma mudança imprevisível. Pode ser  que uma  pessoa  pessoa específica, um mentor  ou um vidente,  talvez uma mulher, ou até mesmo um Marau, abrirá seus olhos.”   “A carta seguinte é suas  preocupações  preocupações interiores, seus medos e  preocupações.  preocupações. Ela  forma  forma a base de uma  fileira  fileira de  quatro cartas que se erguerão ao lado Do Fáo. É  o Três de Questionamento. Isto indica que suas  preocupações  preocupações mais   profundas são de que você de alguma maneira comprometa  seu objetivo, que esses seres Vígeis  possam  possam afastá‐lo do  seu caminho  para  para a  Ascensão.”   Ascensão.”   “A seguir  temos as influências externas, amigos e sociedade.   A A carta é colocada acima da anterior. Este é o Cavaleiro  de Primordialismo, invertido. Muitas  pessoas  pessoas enxergarão você como alguém dissimulado. Seus colegas magos  podem  podem   pensar  que você age contra eles ao  fazer   fazer  negócios com outras criaturas Despertas.”    A nona carta vai  acima do Cavaleiro Primordial: O Eremita,  invertido. “Isto revela as suas esperanças e seus ideais, o  que você quer  obter  com tudo isso. Parece  que o que você quer  é não guiar, mas ser  guiado. Você espera  permanecer   permanecer   num estado imaturo,  infantil, que não você não terá que assumir  a responsabilidade  por   por   forjar   forjar  uma nova trilha.”   “Finalmente,  chegamos ao resultado total  da leitura.”  Ele coloca a carta  final   final  sobre o Eremita. “É  Luna , e indica um  encontro com seu subconsciente. Sua trilha está em seguir  o chamado de sua natureza interior, de ouvir  a voz do de  seu  Avatar.  Avatar. Faça o que achar  que é o correto.”  

 A Tiragem Circular   Outra tiragem  possível   possível  envolve a colocação de um número  pré  pré‐determinado de cartas em círculo ao redor  de uma  carta central. Um círculo de 12 cartas  poderia  poderia ser  usado  para  para sugerir  um curso de ação ou um estado mental  que  cobrirá o espaço de um ano, enquanto que um círculo de sete cartas  poderia  poderia indicar  uma semana. 

Exemplo:   As cartas são arranjadas num círculo ao redor  da carta do consulente. Crispin escolhe o Genearca de Questionamento   para representar ‐se,   já já que ele lidera  a Chantria. Ele coloca sete cartas (para representar  uma semana) com a  face  face   para baixo e começa  pela  pela carta superior  direita  para  para o Domingo. 

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Em ordem, as cartas são:  Domingo 

 A Tor  e, invertida

Segunda 

O Qu tro de Quest onamento

Terça 

 A Gin arca de Que tionamento  

Quarta 

O Trê  de Padrão

Quinta 

O Seis de Dinamis o, invertido 

Sexta 

O Doi   de Padrão, i nvertido

Sábado 

O No e de Padrão

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   A Torre i  dica uma cri  e de desunião que  potenc  potenc almente  De carta em carta a inter  retação segue desta man ira:  A  para come orar, apesar    pouco, ou que há um motiv    para afeta a Chantria toda. O  uatro signifi  a que a crise  pode durar   p A Ginearca indic  que uma at tude é toma a; talvez em  esposta à cri  e, e  pode da crise.   A  pode at   envolver  a e trutura  física  física da  própria  própria C hantria.   A  fala de uma  jor  A bu ca  por   jor  ada além   feita no mundo material. O Sei   invertido  fa  por  uma solução é  feita das  fronteir   fronteir  s do mundo   ísico, talvez  p  pela necessidade de desloc r  algum aspecto da Chant  ia, e dos obst áculos ou  atrasos que ocorrem enquanto se tent   resolver  os  p  problemas. O  ois invertid   indica  uma  ossibilidade  eal  de   fracasso à medida que a situação  fica  po sibilidade de   fica  enos clara. F inalmente,  c ntudo, o Nov e indica  a  po restabelecim ento da ordem, inclusive obtendo algu  material  da dificuldade a terior. Resu indo, isso anuncia uma 

semana de conflitos com     possibilidad  final.   fracasso, mas com u a chance de  ucesso no   fin possibilidad e de  fracasso,  faz com que os  Isso  poderia  poderia ser  transformado em uma história que  oloca de alg ma maneira a Chantria e    perigo e  faz  para salvá‐la.   personagens  precisem  precisem de cobrir  uma  aneira criati  a  para

 A Tirage   Linear   Tiragens lineares são útei   para determinar  os curso  de ação a longo  prazo  prazo ou as influência  progressivas que afetam  o indivíduo num  período  período  e tempo. Nu a tiragem li  ear, as carta são arranja as em linha  eta. Cada ca ta retirada é  usada  para  para  sclarecer  ou  ara coment  r  a carta ant  rior.   A A leitur    pode  pode contin ar  até que t  nto o requer  nte quanto  o consulente sentirem qu  uma respost a satisfatória  foi   foi  obtida, o  até que nen uma elabor  ção  posterio  posterio  pareça esta saindo. Nor  almente,  as cartas colocadas à esquer  a ou acima d a carta do in ivíduo  signifi cam os event  s  futuros,  futuros,  enquanto que aquelas col ocadas à direita ou abaixo se referem a s eventos no  passado.  Numa varia ão deste mét odo, a tirage de três cart as, divide o si gnificado da  eitura em co  po, mente e  spírito. Isto  normalment e envolve o c rte das cartas em três mo tes e a escol ha de uma carta de cada um deles  para  para  e colocar   numa linha seguindo da e querda  para  físico   para a direita.  A  A  p  primeira carta representa a guma coisa t anto sobre o  specto  físico do indivíduo ou sobre seu  passado; a s gunda define a mente, ou o estado atu l  das coisas;  terceira  sugere seu  espírito, ou  s ambições e  planos  futur   futur  s.  Essas tirage s são boas   p p ra dar  sugestões  para  Ao aplica o significado da carta a al gum aspecto   para nov os  personage  personagens.  Ao da vida, da  rte ou da  per   per sonalidade d    personage  pistas que  moldem.   personage  , um  jogador   jogador  ou Narrador   pode reunir  as  pistas

 

Exemplo:   A  personage  personagem de Carla,  ika, é uma   jo  fascinada por  várias tecnologias  jovem  Adepta  Adepta  a Virtualida e, que se tor  ou  fascinada novas. Cont  do, ela teme que ela  poss  poss ser  vítima d    propostas  propostas s dutoras da T  cnocracia vi  to que ela normalmente  confia demais em outros  mantes da c mputação. E la  faz  pro ável.   para ver  se isso é  pro  faz uma lei tura  para

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Ela tira quatro cartas e acha que  já  já obteve a resposta que  procurava.  procurava.  As  As cartas são colocadas da direita  para  para a  esquerda, indicando que ela quer  uma visão sobre o  futuro;  futuro; se ela estivesse  interessada nos eventos  passados,  passados, ela  colocaria as cartas da esquerda  para  para a direita.  Em ordem, as cartas são: O Três de Padrão, o Cinco de Primordialismo, Força e O Diabo, invertido.  Esta leitura indica que o  potencial   potencial   para  para  flerte  flerte com a Tecnocracia definitivamente existe, e seus contatos com eles  tocarão em suas vulnerabilidades à medida que ela espera que  possa  possa ganhar  alguma coisa com eles. Ela terá que  confrontar  seu algoz ou antítese, e  precisará  precisará se apoiar  em seus  próprios  próprios recursos interiores  para  para superar  o desafio. O  resultado  final   final  será algum tipo de experiência libertadora, ou talvez uma  passagem  passagem  para  para  fora  fora de um estado de  pré  pré‐ concepções auto‐impostas. 

 para Uso das Cartas  Idéias   para Estas cartas  podem  podem ser  usadas de diversas maneiras  para  para aprimorar  seu  jogo.  jogo.  Alguns  Alguns desses são de maior  uso  para  para o  Narrador, mas muitos são úteis  para  para  jogadores  jogadores também. 

Criação de Personagem  Estas cartas  podem  podem ser  usadas  para  para auxiliar  na criação de  personagem.  personagem. Os  Jogadores  Jogadores ou Narradores  podem  podem retirar   uma carta aleatoriamente do baralho e usar  o texto, os significados ou a imagem  para  para sugerir  uma idéia  para  para o   personagem. Qualquer  coisa desde sua aparência ao seu conceito,  Antecedentes,  Antecedentes, Esferas mágicas, Qualidades e  Defeitos, sua Trilha  para  para  Ascensão,  Ascensão, suas habilidades ou até mesmo seu destino  provável   provável   podem  podem ser  construídos ao se                                    basear  em algo encontrado na carta. Quaisquer  das tiragens divinatórias acima  podem ser  usadas  para criação de  personagem, embora uma tiragem linear  de três cartas normalmente  funcione  funcione melhor. 

Exemplos:   Jim quer  um  personagem  personagem interessante, um com  passado.  passado. Ele tira aleatoriamente o Cavaleiro do Dinamismo e obtém  as seguintes idéias a  partir   partir  de seu significado e de sua imagem:  O  personagem  personagem é um  jovem  jovem mago com uma essência   Dinâmica. Ele  possui   possui  cabelo castanho escuro e olhos escuros (associados com seu naipe), e vem de uma  família  família rica (as   fábricas mostradas na carta). Ele  já  já  foi   foi  um mago muito  poderoso,  poderoso, mas é muito impulsivo  (significado da carta). Uma  vez, ele realizou um efeito altamente vulgar  na  frente  frente de  Adormecidos.  Adormecidos. Quando um Espírito do Paradoxo o confrontou,  ele entrou num longo Silêncio. Recentemente,  ele recuperou sua sanidade e retornou  para  para o mundo mundano;  contudo, a maior   parte  parte de suas memórias  prévias,  prévias, incluindo seu conhecimento  sobre magia,  foi   foi   perdida.  perdida. Ele voltou   para a estaca zero e deve recomeçar  novamente. Contudo, velhos amigos e inimigos  podem  podem muito bem se lembrar   dele, tornando sua vida nova interessante. Embora ele seja corajoso, ele  possui   possui  uma natureza tempestuosa. Seus  Defeitos incluem Impulsividade e  Amnésia.  Amnésia. Ele  pode  pode ser  bom com armas.     A Narradora Wendy  quer  criar  um  personagem  personagem do grupo  para  para que ela controle; ela não quer  que este  “figurante”  ofusque os magos de seus  jogadores,  jogadores, então ela decide deixar  o conceito  do  personagem  personagem ao acaso.  Uma tiragem linear  de três‐cartas resulta no seguinte:   A A Estrela , o Sete de Questionamento , e o Pajem de  Primordialismo, invertido. Dessas cartas, ela obtém as seguintes idéias: 



 A tiragem sugere uma  personagem  personagem  feminina  feminina –  duas cartas  possuem  possuem mulheres  como imagens dominantes; e a terceira  contém um ventre, embora corrompido.   A A carta do corpo, Estrela, significa vitalidade, carisma,  criatividade e  introspecção.   A A nova acólita de Wendy  (ela não quer  que a  personagem  personagem seja uma maga –  ela deixará isso  para  para os   jogadores!) é  jovem,  jovem, magnética,  entusiasmada e  provavelmente  provavelmente muito atraente e em  forma  forma  fisicamente.  fisicamente. Contudo, ela   possui  um  passado  passado muito estranho –  esta carta  possui   possui  outra essência  sobrenatural  em si. O Sete de Questionamento  carrega a imagem de Brisa do Outono; essa carta sugere coragem e valor. Wendy  decide tornar  sua acólita uma                                      artista marcial, avançada o bastante  para se virar  sozinha num combate violento.  A coifa nefasta do embrião Pajem lança uma sombra sobre a  personagem;  personagem; mesmo invertida, é uma carta assustadora. O significado indicado  

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po to do camin o. Um Neph ndus  pode  pode o   não estar  e volvi volvido, do, mas  traição, mentiras e um   po possível  deslize em algum   po alguma cois  no  futuro  futuro d  sta acólita e volverá tent  ção ou traição.   para   personagem de C assandra. Os  ogadores devem ser  avisados  para Seguindo se s instintos,   endy  batiza  ua nova  pers  pela de confiança   pode muit   levar  Cassa dra a se ressentir  com a c bala  pela  ficarem de olho nela. Clar   , essa suspei ta  pode  pode levá‐l   a traí ‐los m is tarde...  deles, e esse ressentiment o  pode

Persona ens Não-  o gadores   personagem, ela também  p  Assim como uma carta   po pode ajudar  a esclarecer  um conceito  de  p  fornecer  i nspiração   p de  fornecer   para uma   pe personalidade i nstantânea d e  personage  personage  não‐ jogado . Se você  pre  por    pre isa de um co tato da Tecnocracia,  por  exemplo,  si   plesmente   p p gue o naipe  o Padrão e escolha uma carta. Natural  ente, você t ambém  pode  pode optar   por   por   usar  qualqu r  outra carta que consider e mais aprop iada, ou deix ar  que o acaso dê uma mã e  pegar   pegar  um carta ao  acaso. Você  pode até ignorar  totalmen te a imagem   o naipe, escolhendo, ao i  vés disso, se concentrar  n significado  da carta ou  o clima criad o  pelo  pelo texto. 

Exemplo:   



 jogo. Ela  pega uma ca ta ao acaso   obtém o Set  de   precisa d  outro PNJ  p Wendy   precisa  p ra temperar  seu  jogo.  figura um tanto  Pri  ordialismo. Isso sugere u Nephandus tanto masc lino quanto  f   f eminino,  que é uma  figura  para tentar  os  perso so bria, mas qu  aparece de tempos em tempos  para  personagens com  romessas, ri  uezas,   prazeres sexuais ou c nhecimento, tudo na esperança de corr ompê‐los e d   recrutá‐los  ara os   fav  res,  prazeres Ne handi. 

 procura   po por  uma idéia no naipe de Padrão. Ela esc lhe o Seis   precisa de um agente d a Tecnocracia e  procura Mais tarde,  la  precisa  jovem  filant   filant  ópico e aten ioso, que acr  dita seriamente que as Massas   para ser  a b se de seu ag nte; ele é u   jovem  feita  ob medida,   precisam da  proteção e d   orientação  a Tecnocraci a. Ele é um c valheiro loiro , numa roup  escura  feita  p riferias levando ajuda aos  pobres. Wendy  o chama d e Irmão  que trabalh  com uma instituição  bene ficente nas  p podem confundi ‐lo com um mago do Cor  Celestial  –  ele está certa ente distant  do   Joshua. Os   p personagens   p Tecnomante estereotipad o! 

Tramas     Subtrama Subtrama s  Você  pode  pode u ar  as cartas  ara sugerir  r oteiros e subt ramas, seja ao tirar  cartas únicas e considerar  suas i  agens e   p ra o seu roteiro. Se as imagens, símbol  s e   padrão e adivinhand o um rumo  p significados, ou colocand   num  padrão  pensar  nas cartas em termos d   números e  aipes. Se você tirar  o   forem o  ue você dese a, tente  pens significados não  forem  pode considerar  tanto  sar  o  person p r  exemplo,  v  cê  pode Quatro de Dinamismo ,   p  person gem ilustra o, usar  o nú ero quatro, 

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relacionar  com Maraus ou enfatizar  um roteiro que lide com o ar. Qualquer  um ou todos esses elementos  podem  podem estar   minados de  pepitas  pepitas de idéias  para  para histórias. 

Exemplo:  Para exemplos de roteiros mais elaborados, veja as tiragens linear  e circular   fornecidas  fornecidas acima. Utilizando uma carta  única tirada ao acaso  para  para sugerir  tramas e subtramas  para  para si, o Narrador   pega  pega o Pajem de Padrão.  Desenvolvimentos  possíveis  possíveis sugeridos  por   por  esta carta incluem:   •

   



 



Os  personagens  personagens encontram e interagem com uma Tecnomante mulher. Ela  pode  pode ser  uma Engenheira do  Vácuo,  possivelmente  possivelmente até Karen Brewster  (veja Null ‐B no The Book  of  Chantries ).  Uma mulher  que os  personagens  personagens encontram os apresenta a um novo Reino ou os manipula a entrarem em  Null ‐B ou em algum tipo de Constructo da Tecnocracia, onde eles são capturados.  Os  personagens  personagens são colocados numa  posição  posição que os  permite  permite ajudar  a resgatar  uma Engenheira do Vácuo  infeliz e  fugir   fugir  com ela  para  para o espaço. 

Essas são as idéias mais óbvias. Outras  podem  podem líder  com o globo em suas mãos. Poderia ser  alguma estranha e nova  arma Tecnocrática?  Um dispositivo de vigilância?  Um Reino Umbral  aprisionado no cristal  e trazido  para  para a Terra?  E   quanto ao meteoro?  É  mesmo apenas uma estrela cadente, ou os Maraus vieram  para  para cá?  Permita que sua  imaginação  flua  flua sem controle. 

Desenvolvimentos Inesperados  Da mesma  forma,  forma, as cartas  podem  podem  fornecer   fornecer  inspirações instantâneas  para  para lidar com desenvolvimentos instantâneos  na  história.   Elas  podem  podem sugerir  lugares  aonde os  personagens  personagens  podem  podem ir, ou  uma   pessoa  pessoa que os  personagens  personagens  encontram ou informações sobre um item que eles obtiveram. Isto  pode  pode levar  a crônica  para  para um rumo totalmente  novo ou  permitir   permitir  um breve interlúdio, e depois um retorno à trama  principal.  principal. 

Exemplo:   



Você  pensou  pensou que, com certeza, eles roubariam a limusine  que estava estacionada no meio‐ fio. Eles não   fizeram isso, e agora estão  presos  presos num beco enfrentando seis NA Mirasvi ” . No alto, uma equipe da  Tecnocracia aguarda em seu helicóptero  para  para ver  se os NA Miras darão conta do recado.   A A cena toda está  virando o maior   fiasco.  fiasco. O que você  faz?   faz?  Você invoca o inesperado. Uma carta tirada revela o Cinco de Padrão. 

O cenário óbvio sugerido  pela  pela carta é transformar  isso numa cena de captura. Por  alguma razão, os Tecnocratas  querem os  personagens  personagens vivos. Na custódia, eles  podem  podem aprender  algo importante ou conhecer  um  personagem  personagem não‐  jogador  útil. Eles sempre  podem  podem tentar  escapar.  Outra interpretação  poderia  poderia ser  a de que alguém muito  poderoso  poderoso está  protegendo  protegendo a retaguarda deles; esse alguém   fará uma manobra  para  para ajudá‐los quando tudo  parecer   parecer   perdido.  perdido. Mas  pode,  pode, contudo, exigir  algum serviço em troca. 

Espíritos e Efeitos  Deixe as cartas  fornecerem  fornecerem‐lhe idéias  para  para criação de espíritos,  familiares  familiares e habitantes da Umbra. Permita que as  imagens determinem  como vários PNJs reagem aos  personagens,  personagens, especialmente  se os  personagens  personagens simularem algum  comportamento. Os Reinos Umbrais  podem  podem  parecer   parecer   padronizados  padronizados como os cenários das cartas, ou  podem  podem conter  essas  cenas dentro deles.  As  As imagens,  símbolos e significados não  precisam  precisam ser  tomados literalmente.  Sinta‐se livre  para  para  brincar  com eles e combiná‐los de maneiras diferentes. 

Exemplo:  Precisando de um espírito Umbral, Wendy  tira aleatoriamente uma carta  para  para dar  inspiração. Ela  pega  pega o Genearca do  Padrão , que apresenta um homem chamado Montego Diaz‐Quetzalcoatl. Ela decide que o Umbróide será algum tipo  de espírito  Mesoamericano que lembra o quetzalcoatl e vive num Reino de  plantações  plantações abundantes. Por  causa da 

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natureza e do significado da carta, o espírito  provavelmente  provavelmente agiria de modo  paternalista  paternalista e autoritário com os   personagens. 

Elementos Imprevisíveis  Os magos vivem num estado constante de imprevisibilidade. Permita que as cartas criem efeitos imprevisíveis   para  para  eles. Elas  podem  podem sugerir  idéias  para  para a manifestação de uma Reação de Paradoxo, ou como o espírito  de Paradoxo se   parece ou o que quer.  As  As cartas  podem  podem ser  usadas como modelos  para  para construção de episódios de Silêncio,  ou como  meios de se escapar  de Reinos Paradoxos ou de superar  o Silêncio. 

Exemplo:     A  personagem  personagem Simone, de  Jane,  Jane, escancaradamente usou demais a Esfera de Forças como arma, e, além disso,  diante de  Adormecidos.  Adormecidos. Um espírito  do Paradoxo aparece  para  para levá‐la  para  para um Reino Paradoxo. Precisando  de inspiração tanto  para  para o espírito  quanto  para  para o Reino, Wendy  tira o Cinco de Dinamismo. Ela descreve o  espírito como um motoqueiro grande, valentão, nervoso, com uma terrível  clava com  pregos.  pregos. Simone é  arrastada  para  para um Reino onde ela deve  fugir   fugir  de inimigos que a superam sempre,  não importa o quanto eles   pareçam  fracos.  fracos. Eles sempre  são brutais e diretos, caçando‐a  por   por  becos sem‐ fim assustadores. Simone deve  descobrir  que  precisa  precisa de sutileza, até mesmo de truques,  para  para derrotá‐los. O combate direto nunca a  libertará. 



Efeitos Coincidentes  Esta opção avançada é mais bem aplicada a grupos muito experientes.  As  As cartas  podem  podem ser  usadas tanto  pelo  pelo  Narrador  ou  pelos  pelos  jogadores  jogadores  para  para criar  oportunidades  para  para Efeitos mágicos coincidentes. Usando uma carta tirada   pelo Narrador  ou entregue ao  jogador   jogador  no início da sessão, o  personagem  personagem  poderia  poderia  pegar   pegar  o significado ou a imagem da  carta e utilizar  aquele elemento como um modelo  para  para uma invocação mais coincidente. Literalmente, seria como se o  mago “lançasse aquilo”,  pescando  pescando idéias sobre como  fazer   fazer  magias menos óbvias ao criar  um cenário no qual  a magia   pareça coincidente  porque  porque ela se encaixa na imagem da carta. Esta opção é mais difícil  de ser  realizada do que as  outras   já já que exige cooperação entre os  jogadores  jogadores e o Narrador   para  para criar  a oportunidade ilustrada  pela  pela carta. Os  Narradores devem se sentir  livres  para  para  proibir   proibir  tais Efeitos ou considerá‐los vulgares se o  jogador   jogador   for   for  longe demais.  Exemplo: 

 



Fugindo de agentes da Tecnocracia através das ruas de Nova Orleans, Kathryn, uma  jovem  jovem Verbena, está   ficando sem opções. Os  Adormecidos  Adormecidos estão em todos os lugares, e ela não  pode  pode  parar   parar   para  para tirar  sangue ou  usar  qualquer  tipo de magia efetiva contra seus  perseguidores  perseguidores sem ter  dúzias de testemunhas não‐Despertas.   Ainda assim, ela deve  fazer   fazer  algo. Ela  pede  pede ao Narrador  se há alguma coisa acontecendo  por   por   perto  perto que  possa  possa  ajudá‐la. Wendy  tira uma carta, o Seis de Primordialismo.  Acontece  Acontece que essa carta  pode  pode ser  de  fato  fato útil.  Wendy  anuncia que mais a  frente,  frente, no  parque  parque em Bayou St.  John,  John, Kathryn  pode  pode ver  um grande ritual  vodu em  andamento. Felizmente,  Kathryn corre até lá,  pega  pega um crânio cheio de sangue e começa a se entregar  à  música. Os agentes correm até ela. Ela  joga  joga o sangue nos olhos deles e utiliza  Esfera da Vida  para  para deixá‐los  cegos  por   por  algum tempo. 

Por  ter  usado o disfarce de  jogar   jogar  sangue nos olhos deles sob circunstâncias onde os  Adormecidos  Adormecidos esperam alguns  acontecimentos estranhos, a multidão teve uma explicação do  porquê  porquê os agentes estão cegos –  se sequer  notaram o  que aconteceu no meio do ritual  selvagem. Os espíritos  fizeram  fizeram isso, ou  foi   foi  apenas alguma coisa realmente  terrível  no  sangue?  De qualquer  modo, Katrhyn conseguiu  fazer   fazer  a cegueira‐com‐sangue como magia coincidente (ao invés de um  Efeito vulgar  do tipo “Eu movo minha mão, e eles  ficam  ficam cegos”), e  facilita  facilita sua  fuga.  fuga. 

 

 

 

Ritos de Passagem O Tarô é essencialmente um instrumento de aprendizado onde descobrimos coisas sobre nós mesmos. Sempre que um  mago deseja aumentar  seu valor  de  Arete,  Arete, ele deve  passar   passar   por   por  algum tipo de ordenança.  As  As cartas  podem  podem ser  muito 

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úteis  para  para  fornecer   fornecer  idéias  para  para ordenanças, ritos de  passagem,  passagem, Buscas, experiências de aprendizado, e outras  jornadas  jornadas  de autoconhecimento. Tiragens completas são recomendadas quando se utilizar  as cartas  para  para este  propósito.  propósito. 

Exemplo:   

Para montar  uma Busca, Wendy  usa uma tiragem de Cruz Celta como inspiração. O consulente é o Cavaleiro  de Padrão  porque  porque o  personagem  personagem é um  jovem  jovem Progenitor  de cabelos  pretos.  pretos. Em ordem, as cartas são:  1.  Cobrindo: Três de Padrão –   A  A busca envolverá  persistência  persistência  para  para se obter  algo. Pode ser   física,  física, mas não  necessariamente. 



2.  Cruz: O Mago –  O mago  pode  pode ser  seu  pior   pior  inimigo, ou alguém  pode  pode estar  impedindo seu avanço espiritual.  Este obstáculo deve ser  superado.  3.  Base: Oito de Padrão –    A A razão  para  para a busca do mago. Ele  pode  pode se sentir  inadequado ou incapaz de   progredis, e está lutando contra isso.  4.  Futuro  próximo:  próximo: Nove de Questionamento –  O mago deve estar  alerta e antecipar  o desafio que enfrentará.  5.  Passado  próximo:  próximo: Ginearca de Primordialismo, invertida –  Isto  pode  pode significar  uma influência  passada  passada  motivando a carta cruzada e levando ao  futuro.  futuro. Ela  pode  pode ser  a causa da oposição, ou  pode  pode representar  a   própria  perversidade  perversidade interior  do mago e o medo de se comprometer  com a busca.  6.  Futuro distante: Genearca de Questionamento –  Um encontro com autoridade é indicado.  Algum  Algum tipo de  governante ou líder  é um obstáculo a ser  superado.  7.  Medos  pessoais:  pessoais: O Diabo, invertido –  Há dois níveis aqui. Medos  pessoais  pessoais envolvem não reconhecer  o  momento de agir, estar   paralisado  paralisado  pela  pela indecisão. Ou, em outro nível, o mago teme as  forças  forças dispostas contra  ele,  provavelmente  provavelmente os Nephandi.  8.  Influências Externas:  Justiça  Justiça –   Amigos  Amigos ou a sociedade  podem  podem exigir  que o mago aja adequadamente e tome  as decisões  corretas, e que  justifique  justifique suas escolhas. Eles  podem  podem  julgar   julgar  o que o mago  faz.  faz. Num outro sentido,  eles  podem  podem ser   possíveis  possíveis ajudantes; a carta sugere que um Irmão  Akáshico  Akáshico  possa  possa se tornar  um aliado.  9.  Ideais e Objetivos: O Imperador, invertido –  O mago espera cumprir  de alguma  forma  forma a busca sem assumir  as  responsabilidades às quais ele não se considera  preparado.  preparado. Ele  pode  pode ter  que superar  alguém em autoridade,  talvez destroná‐lo,  para  para obter  sabedoria.  10.  Resultado  final:  final: O Tolo, invertido –  O resultado  final   final  é uma  perda  perda da inocência do mago e um espírito livre  como  preço  preço  para  para o crescimento  em sabedoria. Para conquistar  alguns sonhos, você deve sacrificar  outros.   A leitura indica algum conflito direto com os Nephandi. Sua influência corrompe alguém com autoridade sobre o  mago. O Constructo ou a Convenção do mago  pode  pode discordar  de suas ações, e  podem  podem até sabotar  o que ele está  tentando  fazer.  fazer. No  fim,  fim, ele deve ter  a coragem de remover  a autoridade do seu caminho –   possivelmente  possivelmente um  professor   professor   ou mentor, alguém que ele confiou no  passado  passado –  e ao  fazer   fazer  isso, obter  sabedoria, mas  perder   perder  sua inocência. 

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 Arcanos Maiores  Capítulo Dois: Os  Arcanos Oh vós, sábios de Deus no  fogo  fogo santo,  Como em áureos mosaicos de um mural,  Ensinai ‐me a cantar, deixando entanto  O  fogo,  fogo,  perno  perno em giro vertical.  ‐ W. B. Yeats, “Velejando para Bizâncio” 

 As 22 cartas que compõem os  Arcanos  Arcanos Maiores  formam  formam o coração do Tarô. Reunidas, as cartas ilustram a  passagem  passagem  da alma da  possibilidade  possibilidade não‐ formada  para  para a consciência informada.   A A riqueza de símbolos que essas cartas contêm  cria uma trama visual  com linhas tecidas  pelo  pelo inconsciente coletivo.  A  A iconografia estranhamente  familiar   familiar  das cartas   fala com as imaginações de  poetas,  poetas, sonhadores, narradores, artífices‐da‐vontade e buscadores da verdade. 

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0 O Folião 6 

  Significado: Possibilidade 

Coragem, Êx tase, Express o Criativa,   A A sumir  riscos, Confiança, E  colha,  Avent   Avent  ra  Invertida: Estagnação, Ex centricidade, Tolice,  Falta  e  Atenção,  Atenção, I discrição 

 

 

 Associação: Maraus

Os Fáos: Co erto com as  estes da exp riência  mort  l  e da consci  ncia espiritu l, a criança  o Sonhar  se  quilibra no 

limite da realidade  física,  física, aberta à abrangência de t  da  possibilid   possibilid  de. Sua espada manifesta vontade rep usada  tranqüilamente em seu o bro,  pois  pois o  omento de escolha ainda não chegou.  

   Do  inglês  f   f  ol,  do  lat.   fo follis,is  'fole  (de  assoprar   ao  ogo),  fole  fole  d    forja;  forja;  almof  da  ou  travesseiro  de  vent o',  no  sentido  de “cabeça‐ e‐vento”. 

6

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I  O Mago 

  Significado: Vontade 

Comunicação, Habilidade Inerente, Memória, Clarez  de  pensam  pensam ntos e sensa ões, Organiz ção, Invenção,  Originalidad e  Invertida: Fr aqueza, Inde isão   Associação:  Adeptos Virt  ais 

“O que é a v  ntade senão uma  projeçã  projeção de energia  o mundo da matéria?”  Com um ato de  ensamento  onsciente,  Dante  pega  pega  varinha de  rimórdio,  fec  fechando o elo entre a energi a que lhe dá   poder  da m gia e as  ferra  ferramentas  diante dele  a mesa do mundo.  As  As bas s  fundament   fundament ais de seus d  sejos –  as Essências Primordial, Questionadora,  Dinâmica  e  adrão –  cont êm em si  as oito Esferas de magia resta tes; a chave  ara o conhe imento abre todas elas. O  infinito  pair   pair   , coroado, acima dele.   A A Realidade, virt  al  ou não,  p  p rtence  a ele.  

 

      0       2     a     n       i     g       á       P

 

 

 A  Alta  Alta  resbítera   II   A

Significado: Iluminação 

Intuição, Se satez, Independência, Me itação, Crescimento,  Avali   Avali ação, Consciência, Mist Mistéri éri , Iluminação Interior   Invertida: C  nhecimento   also, Superfi cialidade,  Arr   Arr  gância 

              ‐                             Mae Roberts , a guardiã d  trilha secret a, senta se a lado das ág as da consci  ncia. Aos se s pés, o refle o da lua a relembra  da  verdades ocultas visíveis    penas  para  para sua visão inte ior.  Abraçan  Abraçan o o símbolo  a memória cósmica, ela  guarda a   pa pa sagem entre a luz e a escuridão, o sonho e a realida e.   

 

      1       2     a 7 

 Priest , em i nglês, derivo  ,  prov.,  prov., do latim presbyter, i. 

    n       i     g       á       P

 

 

 A Imperatriz   III   A

  Significado: Fertilidade 

 Amor   a Natureza,  ssência Espi  itual, Cura, C  ltivo, Emoção, Criação, Ci los,  Sabedoria,  ãe‐Terra, Pr   fecia,  Amor  Equilíbrio, F  rtilidade, Co tentamento   Invertida: Esterilidade, Pobreza, Inação , Rompiment o, Destruição  Associação: Verbena 

 Alvorada vii  sente o   flu Heasha  Clar  ira  Alvorada flu o da magia v tal  dentro dela. Ela inclui  a água do rio  a vida, o sangue em suas  vidas e o líq ido no caldei rão do nasci  ento e renas imento. Sent ada no trono sob a árvore do‐mundo, r  deada de   pela  ata  fechada crescimento   fértil  e  pela  para o  princípio  fechada da mente inc nsciente, ela se abre atra és da varinh  da lua  para  princípio   feminino do movimento  c clico.  Através  Através de suas ações, a vida emerge, respland ecente em su variedade.   

      2       2     a     n       i     g       á       P

 

 

IV  O Imp rador  

  Significado: Governo 

Liderança, P der, Decisõe  ,  Ação,  Ação, Negociação, Inspir ação, Motivação dos outros, Força, Res eito, Fundaç o,  Auto  Auto‐ afirmação,  aternidade,  aestria,  Raz o  Invertida: I aturidade, S bordinação, Tirania   Associação: Ordem de Hermes 

O senhor  da razão, Caero Mustai,  seg ra a lâmina  ue simboliza o  poder   poder  de s a vontade at iva, comandando as  forças  forças  de sua natur eza  física  física e a imal. Implac vel  contra a escuridão, a l uz de seu intelecto aquece as sólidas montanhas da  lógica  que s rvem como seu campo de batalha.   

      3       2     a     n       i     g       á       P

 

 

V  O Hier   fante 8  

  Significado: Moralidade 

bran ança ça,,   Aprendizado , Ensino, Sab doria, o Sagr ado, Iniciado  , Desafio, Co  promisso, Intenção, Foco, Espírito, Le br Resolução,  rientação, C  nselho, Conf  rmidade, So iedade, Orto oxia  Invertida: C  edulidade, N o‐ortodoxia, Não‐convencional    Associação: Coro Celestial  

 fé conven ional  traduz os segredos d a mente   pre o às tradições ortodoxas,  governante da  fé Vestido ritualmente e  pre  palat  veis. Sentad  no trono no  ponto de equilíbrio entre t  dos os opost os, o revelad  r  do  cósmica em  ormas  palat   pensa ento consci  nte e inconsciente.   poderes do  pensa  possui  as chaves  para os  pode conhecimen o secreto  pos  

      4       2     a   8  do gr. hier  s,á ou ós,ón ' sagrado, san o, divino'  

    n       i     g       á       P

 

 

VI  Os Libentes 9 

Significado:  Atração 

Relacionam nto (ser  é est ar  relacionad o), Curiosida e, Lealdade,  omprometi  ento, Paixão  União, Duali dade,  Yin/Yang, Si  ceridade, Franqueza, Sensibilidade, Int  gração, Igua dade, Romance, Harmonia  Invertida: R  pulsa   Associação: Culto do Êxtase 

Banhando‐s  nas emanações de um   po poder  cósmico   aior, aqueci  os  pelas  pelas ene gias radiant  s da luz solar  revitalizante  eles buscam a união dos   postos. Eu e o outro, carn l  e espiritual, conhecimen o e mistério   ão  frutos  frutos  apenas no   ja jardim da intimidade amoro a. Desvelados um  para  para o  utro, os  Ama  Amantes seguem o caminho dos sentidos   para a harmonia interior    exterior.   

9

 Do  inglês  lover ,  que  r  monta  ao  IE   em  *leubh‐  “se  importar,  desejar, amar”,  que  deriva  no  ortuguês  no  antepositivo  libid‐ do  v.lat.  impes.  lub t  (depois  lib t),  lubìtum  est  e  libuit,   lu ére  'ter   des  jo  de,  aprazer,  agradar',  que  forma  forma o cultismo  libe te “que demonstra boa v  ntade em tu o o que  faz;  faz;   fável, amável”  

      5       2     a     n       i     g       á       P

 

 

 A Car ruagem  VII   A

Significado: Triunfo 

Atividade,  Mudança,  ovimento, Cr  scimento, E  olução, Prog esso, Oportu idade, Explo ação, Viage  , Estímulo,   A Promoção, C onquista, For taleza contra a tentação  Invertida: D rrota, Colapso, Vingança   Associação: Filhos do Éte

 própria, criado at  avés união d a ciência com a magia nu  todo unifica o, o  Na carruagem‐celestial  d  criação  próp Menino‐Fog ete assume  eu lugar  entr e os explorad ores do  possí   possí  el. O triunfo da mente sobre a matéria,  da vontade  po er  do  pensa interior  sobr e o mundo ex terior, do   po  pensa ento sobre o limites da realidade cons nsual  –  toda essas coisas   f  rças equilibr  das dos  encontram e xpressão no t rabalho do c cheiro, o viaj ante eterno  o Telúrio. Ele controla as  f  mundos.   

      6       2     a     n       i     g       á       P

 

 

VIII  Forç 

Significado: Força 

Paixão, Criat ividade,  Assu  Assumir  Riscos, C  risma, Radiâ cia, Regener ação, Expressão, Dons, Do  ínio, Superar  medos,   p óprias habili  ades, Confia ça, Incondici onalidade, In uição, Dominação,   forte, Co  fiança nas  p Simplicidade , Fé  forte, Harmonia.  Invertida: Fr aqueza,  Abus  Abuso, Discórdia,  orrupção, Fúria  O Virilobo: F ortalecido   po  paixõe  , confiante em seu  poder  por  suas  paixõe  poder   spiritual, ele enfrenta os l  dos bestiais   corruptos 

 plena com seu eu superi or.  Aquilo  Aquilo qu  é selvagem  e inconscient  se torna a  de sua natur eza, trazendo‐os à harmonia  plena  A   fonte que seu espírito criativo abraça e doma, mesmo enquanto as rosas desabrocham em  eio à decadência.  A  próp ias habilidad es.  audácia traz a liberdade e a confiança  m suas  próp

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IX  O Ere ita 

  Significado: Orientação 

Plenitude,  Introspecção, C ontemplação Experiência, Detalhe, Rev elação, Integ idade, Respeito, Liderança  Transições,  Descoberta, Sabedoria, In trução, Mente aberta, Co agem, Busca Invertida: I aturidade, T  lice   Associação: Os Halos

10viii 

 

Trajando as vestes do explorador, ele s gura no alto a luz da verd  de, iluminando o caminho  para  para outros  iajantes  através da noite amarga  a ignorância. Ele  percorre  percorre  a trilha até a sabedoria em silêncio  e contemplação.  Agora  Agora ele  está  pronto  pronto  ara guiar  os valorosos em direção da u ião da vontade com a sabedoria.   

      8       2     a 10

 Vazios, oc s. 

    n       i     g       á       P

 

 

 X  Círculo da Fortun  

  Significado: Destino 

Oportunida e, Reviravolt   , Prosperida e,  Abundanc  Abundanc a, Expansão, Flexibilidade, Originalidad , Pion Pioneiri eirism sm , Fortuna,   Acaso  Sorte, Ciclos Desafio, Sincronicidade, Destino,  Acaso Invertida:   A A ar    Associação: Euthanatos 

 A Roda gira.  As câmaras r evolvem.  Vid   e morte executam sua dança de movi  ento  perpét   perpét  o no  progres  progres o rumo à   pers nalidade, o eu eterno exp nde seus lim tes em busca de  formas  Ascensão. P r  trás da má cara de  pers  formas mais elevadas,  mais  perfeit   perfeit  s. Causa e ef eito se torna  um nos cicl  s circunstan iais da existê cia.   

 

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 XI  Justiç    Justiç 

  Significado:  ustiça  

 Autenticidade, Visualização,   Alinhament   , Equilíbrio, Realinhament   , Verdade, Cl aridade, Sim lificação, Or  em,  Autenticidade, Enxergar  atr avés de ment iras e ilusões, Harmonia  Invertida: In ustiça, Parci  lidade, Iniqü dade, Preconceito 

A áshica    Associação: Irmandade   A  Águia F eroz eleva a  spada de du s lâminas da  Justiça.  Enquadrada dentro do trí  tico da ment e, corpo e es  írito,  Águia Guiado  pelo  pelo conheciment   do equilíbri   , o mestre d   mente busc  primeiro a v  rdade interi  r, da qual  su s ações   fluem.   

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 XII  O Cu ctado11 

  Significado: Perspectiva 

Rendição, Q ebra de anti  os  padrões,  padrões,  esolução, Li  ertação de li  itações aut  ‐impostas, F  rça‐vital  ilimitada,  Posturas e   p perspectivas di  erentes,  Avi   Avi  iar, Sabedori a espiritual   p  p ofunda, Criat ividade, Intel igência, Profecia  Invertida: P eocupação,  A  Arrogância,   A A sorção, Inde isão   Associação: Paradoxo   A  Aparição:  Aparição: Ele está susp nso diante d  s  portais  físico d as Terras das Sombras da  lma. Privado  portais qu separam o  undo  físico

de todo cont ato com a m téria,  ele nã  se conforma mais com as limitações  de sua existênc a.  Apenas  Apenas se  desvencilha do dos restos de identidad e  pode  pro fundezas do  onheciment  do qual  surgirá seu novo   pode ele descobrir  as  pro  padrão, transcendente e t ransformado.   

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   do  v.lat.  cunctor,áris,átus  sum,ári   't  mporizar,  tardar,  demorar ‐se,  hesitar',  da  mesma  origem  do  inglês  hang ,  qu    forma  hang d ,  aqui   cunctar   está  no  sentido   de  “suspender,  pendurar,  prend  r”,  assim  se ve  também  o  sentido  d  enforcar. 

      1       3     a     n       i     g       á       P

 

 

II  Mort 

  Significado: Renovação 

Libertação,  esprendime to (mais  prec  precisamente desapego), Tran  formação, Essência espirit ual  irrepreen ível,  Consciência expandida, E  ergência, Parto, Reestrut  ração, Ciclos , Renascimen to, Mudança  Invertida: Inércia, Transformação   Associação: Vampiro;  Avi   Avi  iar  

O  jogo  jogo da vi  a e da Morte é  jogado  jogado atr ás da cortina de mistério, que oculta o c nhecimento  do  passado  passado e do  futuro.  futuro.  Entre os  jog  jog dores, a rosa do desejo surge.   A A renovação  possui   possui  m itas  formas;  formas; tanto o chamado sedutor   os mortos‐ vivos imortais quanto o   p p der  transfor  ador  do  Avi   Avi  iar  emergem do mar  inqui eto e insaciá el  do espírito .   

 

      2       3     a     n       i     g       á       P

 

 

IV  Tem erança 

  Significado:  Adaptação 

 p radoxos, Uni ão, Experiência, Resolução de conflitos,  imetria,  Co binaçõ Integração,  inergia, Equi líbrio entre  p binações, es,   Alquimia, Temperamento, Sonho, Visã  , Realização,  Adaptação,  oordenação,  Autocontrole  Invertida: C  mpetição, Mutação   Associação: Tecnocracia  Golconda: E e repousa no  ponto de equilíbrio  entre os  picos  picos da sa edoria e do  ntendimento , no  fim  fim –  ou no começo –  

da trilha. Sa lot  transcen eu todas as  moções conf itantes,  integrando o invis vel  e o visível  atingindo a   íntese do   futuro, do e  pírito e da matéria. Temp rando a essência da vida com o  fluxo  passado e d    futuro,  fluxo d  visão consci  nte e   para oxos.  inconsciente  ele resolve t  dos os  para  

 

      3       3     a     n       i     g       á       P

 

 

 XV  O Dia o 

Significado: Escravidão 

Materialism  , Grilhões, S nsação, Con usão, Tentaç o, Degradaç o, Dominação   Júbilo, Hedonismo, Centr  lidade, Sensualidade, Sexualidade,  Invertida: E  tendimento, Cura, Liberdade, Indecisão,  Júbilo, Ressonância Potência   12

 Associação: O Verme  ; Nephandi 

 Aqueles que servem ao es  írito da corr   pção e aque es que comb tem sua infl  ência  penetr   penetr  nte estão ig almente    presos em s us tentáculos destrutivos. Tanto a natu eza animal  q anto a inteli  ência huma a estão sujei  os às   próprios d  sejos. Penetr ar  em sua do inação ilusória sobre o  miríades de  entações,   pr  pr  sos  pelas  pelas limitações de se s  próprios mundo é o   p primeiro  passo  passo em direção   libertação d   seu domínio.   

      4       3     a   12  De wyrm , com origem comum a ver e. 

    n       i     g       á       P

 

 

VI  A   A To re 

Significado: Purificação 

 Aut  nticidade, Construção,   Ambição, Restauração, R novação, Mudança, Reest  uturação,  Av   Av igiar, Cura, E   pansão,  Aut  Projeto,  Alin  Alinhamento  Invertida:   A A risionament   , Conflito, Catástrofe, Ro  pimento, Preocupação  ix 

 Associação:  A Chantria  

 purificação.   A  falsas  p  p de suportar   energia bru a da  purifica Nenhuma T  rre construíd   sobre  funda  fundações  falsas A  fortale  fortale a de marfim  da inteligên ia, a orgulho a Chantria d   ambição, a  idadela solit  ria do eu iso ado e os con tructos de  pa  pa pel  do   Jogados nas d imensões  da incerteza, aq eles que habitavam na  mundo mat  rial  se torna  alvos  para  para  destruição.  J ignorância d evem encara um novo co eço.   

 

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VII   A  A Estrela 

Significado: Inspiração 

Confiança,   A Auto‐estima, T alento, Orientação, Expres ão, Inovaçã  , Criatividade , Radiância,  anifestação, Carisma,  Magnetismo , Instinto, Re lização, Equi líbrio interno, Espontaneid  de, Vitalidad e, Natureza, Esperança, Introspecção,  Importância  Invertida: T  imosia, Pessi mismo, Dúvid a, Excesso   Associação: Meditação   A Umbra: C  rcada de energia Umbral  r adiante, a et  rna donzela  errama as á uas da inspi  ação no  poço  poço da 

inspiração, e respinga a e sência dos ci nco sentidos  o corpo da T erra, revitaliz ndo tanto a matéria quanto o espírito.   A  fênix   fênix  medi tativa, representante do instinto e da al  a indestrutí  el, se eleva d a manifestação da nature a vital,  espontânea, seguindo em direção da il  minação da  uz celestial  s  perior.   

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VIII  Lu a 

  Significado: Intuição 

Feminilidad  , Receptivida e, Reflexão, Mistério,  Eni  mas, Roman e, Loucura, Revelação da  atureza verd adeira  Invertida: E  ganação, Pe igo, Insanidade, Ilusão   Associação: Silêncio;  Apre  Aprendizado inte ior  

Ela se rende completame te ao encant o do inconsci  nte. O reino  os sonhos se torna um  pe  Afogando no   pe adelo.  Afoga sangue de s as bestas int  riores, ela a unda no êxta e silencioso   a insanidade. Ou está ela emergindo, r  novada  pelo  pelo  seu mergulho nas  profun  profun ezas da visão imaginária,  irando a tril  a dupla criad a  pelas  pelas lâminas da matéri  e do espírito   em direção   uma consciência mais elevada?    

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IX  O Sol    Sol 

  Significado: Liberação 

Colaboração , Trabalho e  equipe, Par  eria, Cooper  ção, Energia ilimitada, For ça‐vital, Geração, Motivaç o, Estímulo,  Exuberância, Organização , Visões com artilhadas, E   ploração, Revitalização, C riação, Inova ão, Conquist   , Sucesso,  Realização  Invertida: R trocesso, Exaustão, Esvazi amento, Enfr  quecimento  Associação: O Sol    Ascensão: Glorificado em sua consciên ia recém‐descoberta, o es  írito ilumina o não tem mais necessidade de velhos 

símbolos de tradição ou d os brinquedo  que marcar  m seu  progr   progr  sso através d o mundo ma erial.  Como os girassóis  que viram suas  faces  faces  para  para o sol  que dá vida, a criança nua se leva ta, sem med o e cheia de  legria, no  jar   jar dim da luz  eterna. 

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 Julga ento   X   Julga

Significado: Reunião 

 Avaliação, Integração, Manife tação   Avigiar, Con ciência, Disc rnimento,   Ju Ju gamento, Pe cepção, Introspecção,  Ava  Julgar   Invertida: Morte, Desilus o, Perda, Crít ica, Mania d    Julgar   Associação:  Avatar    Apocalipse: Libertados de seus desentendimentos se paradores, o   filhos  filhos de Gai a se unem e t ransformam. 

Transcendendo todas as li mitações, o espírito  perce  perce tivo alcança   eternidade. Chamado  pa  A igiar, eles   para um novo  A ascendem n  mistério, to nando‐se um com a consci ência universal.   

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 XXI  Gaia 

Significado: Realização 

Recompensa , Liberdade,  lenitude, Tot alidade, Holismo, Conclusão, Integração  Unificação,  onsciência,  isão, Meio   Ambiente  Invertida: P eguiça, Inconcluso, Limita ão, Restrição  Negação   Associação: O Telúrio 

 A visão se tornou realidad e. Centrada  entro do círc lo de tudo q e é, a dança cósmica tant   cria quanto define a si    própria. Gai   é infindável, sempre  mut  vel, o espelh  da consciên cia auto‐ perc bida de tudo dentro e  for   A   for  Dela.  A  promessa está cumprida, e o mundo material  se tor  ou um com o espiritual.   

 

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Capítulo Três: Questionamento  (Varas/Tradições/Fogo)   Aos melhores  falta  falta toda convicção, enquanto os  piores  piores  Estão cheios de intensidade apaixonada.  Certamente alguma revelação está  próxima;  próxima;  ‐ W. B. Yeats, “A Segunda Vinda” 

 A Essência Questionadora  personifica  personifica a busca  pela  pela  perfeição.  perfeição.  A  A associação deste naipe com as Tradições e suas trilhas  rumo à  Ascensão  Ascensão reflete o  foco  foco decidido das cartas individuais. No Tarô tradicional, este é o naipe de Varas, simbólico  da habilidade criativa do mago de transformar  a realidade de acordo com sua visão interior. Seu atributo elemental  é  o Fogo, a  fonte  fonte definitiva da transmutação e da  purificação.  purificação.  Virtudes: Criatividade, Energia, Diversidade  Vícios: Inquietação, Orgulho, Obsessão  Elemento: Fogo (visto  como  Ar   Ar   por   por  alguns)  Estação: Primavera 

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 Ás de Qu stioname stioname to 

  Significado: Nascimento 

Criatividade, Auto‐realiza ão, Questionamento, Ver  ade, Força‐vi tal  que não  p  pode ser  con conti ti a,  Avigiar,  Avigiar, “Ser”   Invertida: F  lso começo,  traso 

                                Todas as coi  as nascem d  s chamas da imaginação. Para os normalmente esq ecidos mago da Tradição perdida, a união das Es eras, a unidade da criaçã e a dança  p  p rpétua das   f f  rças opostas são questões de doutrina, não de  suposição. O arbusto incandescente,  a  ênix  sempre  enovadora e a explosão c lestial  que si  alizaram o  p  princípio do  sistema solar  são apenas ecos reverber ando das chamas do espíri to Investigad  r.   

 

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