Tarera 6 de Lenguaje Ensamblador

November 24, 2018 | Author: bOrregOtheDemon | Category: Assembly Language, Computer Program, Computer Engineering, Areas Of Computer Science, Computer Programming
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Tarera 6 de Lenguaje Ensamblador...

Description

Nombre de la materia

Lenguaje Ensamblador Nombre de la Licenciatura

Ingeniería en Sistemas Computacionales Nombre del alumno

Pamela Gil Matrícula

26292 Nombre de la Tarea

Macros y Procedimientos Unidad #

nidad 6! Macros y Procedimientos Nombre del Tutor

"o# $mir %odrígue& 'li(ares Fecha

29!))!2*)6

Unidad #: 6!

Macros y Procedimientos

Lenguaje Ensamblador

INTRODUCCION

En lenguaje ensamblador se denomina macro al conjunto de instrucciones que se agrupan bajo un nombre descriptivo, después de que la macro ha sido declarada, sólo es necesario indicar su nombre en el cuerpo del programa y el ensamblador se encargara de reemplazarla por las instrucciones de dicha. Las instrucciones de macros se pueden guardar en el mismo programa o en un archivo separado que el programa pueda identificar  y se ejecutan pulsando una combinación especial de teclas o un botón creado para esa acción. Una de las ventajas que brinda el uso de las macros es la creación de bibliotecas, las cuales son grupos de macros que pueden ser incluidas en un programa desde un archivo diferente. ara la creación de estas bibliotecas, solo tenemos que escribir un archivo con todas las macros que se necesitar!n y guardarlo como archivo de te"to y posteriormente se pueden integrar para su ejecución. Un procedimiento es un conjunto de instrucciones en el cual podemos dirigir el flujo de nuestro programa, al finalizar la ejecución de dichas instrucciones se restablece el control a la siguiente linea a procesar del código que mando llamar al procedimiento. Los procedimientos nos ayudan a crear programas legibles y f!ciles de modificar. #l momento de invocar a un procedimiento se guarda en la pila la dirección de la siguiente instrucción del programa para que, una vez transferido el flujo del programa y terminado el procedimiento, se pueda regresar a la linea siguiente del programa original.

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Unidad #: 6!

Macros y Procedimientos

Lenguaje Ensamblador

Ejercicios de programación:

Escriba los siguientes programas en ensamblador de $% bits con comentarios y estructura est!ndar. ara ello puede utilizar todos los programas que se han realizado con anterioridad. uede reutilizar código de las clases y libros, pero no copiarlos en su totalidad. &odos los procedimientos y macros deben localizarse en una librer'a aparte con e"tensión (.lib 1) Escriba SOLO UNA de as sig!ien"es macros #E res!"ado se deja en D$): % &acro para ee'ar a a po"encia n(sima !n n*mero en"ero+

% &acro para cac!ar e ,ac"oria de 'aor n+

&)&LE *!lculo de un factorial +act.asm)*LU/E )rvine01.inc .code main 23* push $1 4 calcula el factorial de $1 call actorial 4 calcula factorial +E#52etorno6ain7 call 8rite/ec 4 lo muestra call *rlf  e"it main E/ 499999999999999999999999999999999999999999999999999999999 actorial 23* 4 *alcula un factorial. 4 2ecibe7 :ebp; n, el n?mero a calcular  4 /evuelve7 ea" > el factorial de n 4999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 push ebp mov ebp,esp mov ea",:ebp; @  rototipo de *7  int quadratic+ double a, double b, double c,  double ( root$, double (root1  arFametros7  a, b, c 9 *oeficientes de la ecuaciFon cuadrFatica +ver arriba root$ 9 #puntador al double que almacena la primera raFGz  root1 9 #puntador al double que almacena la segunda raFGz  Halor de retorno7  devuelve $ si las raFGces son reales si no @  Idefine a qJord :ebp;
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