Taklimat Kepegawaian Track and Field
May 1, 2019 | Author: msalungin1313 | Category: N/A
Short Description
teknikal olahraga...
Description
TAKLIMAT KEPEGAWAIAN TEKNIKAL OLAHRAGA ACARA PADANG & BALAPAN (TRACK & FIELD ATHLETICS)
ETIKA PEGAWAI
Menepati ketetapan masa sepanjang kejohanan Berbudi bicara dalam menjelaskan undang-undang dan menyelesai kesulitan / masalah Mempunyai pengetahuan (buku undang-undang) dibawa bersama Bertindak dengan cepat Membuat keputsan dengan tepat, ringkas dan cepat Adil semasa menjalankan tugas Penuh kesabaran memenuhi keperluan atlit Kesediaan menerima arahan
Juri Rayuan
Lazimnya dianggotai oleh 3, 5 dan 7 org ahli Menyelesaikan bantahan mengikut peraturan 146 berkaitan dengan mendapatkan men dapatkan keputusan Keputusan adalah muktamad , tetapi perlu ditimbang semula jika ada bukti
Pengarah Pertandingan
Bertanggunjawab terhadap: –
Kelicinan perjalanan kejohanan
–
Pegawai lapor diri bertugas
–
Melantik Pengganti jika perlu
–
Kuasa menyingkirkan pegawai yang tidak patuh
–
Bekerjasama dengan Marsyal yang dilantik untuk tetapkan siapa yang dibenarkan masuk arena
P.A.SISTEM
Mengatur & menyediakan persiapan dan peralatan serta diperlukan bagi upacara pembukaan & penutupan rasmi Menyediakan P.A.Sistem yang berfungsi dan sesuai digunakan Merancang dan menyediakan PA sistem sekurang – kurangnya 40 minit sebelum majlis bermula & Uji keberkesanannya
PENGURUS TEKNIK & PERALATAN
Menyediakan dan menentukan tempat pertandingan sesuai dan mengikut peraturan – peraturan pertandingan Menyediakan balapan dan landas pertandingan mengikut sfesifikasi yang betul Menyediakan semua peralatan yang digunakan sebelum sesuatu acara dijalankan mengikut sfesifikasi yang tepat
HADIAH & CENDERAMATA Merekodkan hadiah yang telah disampaikan Menyusun hadiah dalam susunan yang betul Menyusun hadiah & mengurus majlis penyampaian hadiah dan cenderamata secara sistematik Menyediakan dulang, lapik dan pegawai yang sesuai untuk majlis penyampaian hadiah Mencari penerima hadiah
KECEMASAN
Menyediakan alatan perubatan dan memberi rawatan
Memantau keadaan mangsa cedera dari masa ke semasa
Mendapatkan seorang pegawai perubatan bertauliah sepanjang acara
PENCATAT REKOD / PERANGKAAN PAPAN MARKAH / PENCATAT PENERIMA HADIAH Membantu menyediakan borang - borang & fail yang sistematik Membantu menyediakan kelengkapan pen dan manila kad Merekod setiap keputusan dan menyerahkan keputusan tersebut kepada juru acara untuk dihebahkan Bertanggungjawab mencatat markah & kutipan pingat di papan markah setelah di rekod Bekerjasama dengan AJK Hadiah & Cenderamata dan Juruacara Majlis Kejohanan
TUGAS-TUGAS
KEPEGAWAIAN OLAHRAGA
BALAPAN
PADANG
BENDERA SEKOLAH, NEGERI – NEGERI & PEMBAWA BENDERA KEJOHANAN
Membantu menyediakan bendera Sekolah, bendera – bendera negeri dan KEJOHANAN Memasang bendera – bendera rumah sukan, sekolah dan bendera negeri2 sehari sebelum perasmian Bekerjasama dengan AJK persiapan di padang
KEBERSIHAN (PERSEKITARAN VENUE, PADANG & RUMPUT )
Memastikan kawasan persekitaran kejohanan bersih, menarik dan berseri
Sampah sarap, longkang, bau dan sebagainya
Menyediakan tempat tempat pembuangan sampah yang mencukupi
Venue bersih semasa dan selepas berakhir kejohanan
PELEPAS & PEN. PELEPAS
Pelepas mempunyai kuasa penuh mengenai peraturan-peraturan berkaitan blok mula
Mengangkat tangan (BERSARUNG TANGAN PUTIH) untuk memulakan tembakan selepas siren mula / lampu kuning dinyalakan oleh Refri balapan
Menegur dan mengarahkan tanda amaran kuning / merah (peserta keluar) pada blok mula untuk kesalahan pelangaran peraturan
PELEPAS ( samb...) Berdiri di tempat yang boleh melihat semua peserta dengan jelas Bertanggungjawab tentang pelepasan semua peserta bagi setiap acara balapan. Pastikan para Hakim dan Penjaga Masa telah bersedia sebelum memulakan pelepasan Kuasa pengawalan sepenuhnya terhadap peserta yang dalam keadaan sedia membatalkan peserta
PENOLONG PELEPAS
Terima senarai peserta mengikut acara yang betul
Sahkan, bawa peserta ke lorong yang ditetapkan
Pastikan nombor peserta betul sama dengan yang terdapat dalam borang pendaftaran, pin mencukupi – 4 pin setiap nombor ( semua -8 pin)
Memastikan kesediaan baton untuk acara relay
Membariskan semula peserta bagi kes arahan sedia diulang
PENYELIA PESERTA
Menyemak kehadiran peserta-peserta yang akan bertanding dalam sesuatu acara
Mencatat maklumat jika ada dalam borang penyelian peserta (misalnya peserta yang menarik diri) untuk makluman dan perhatian penolong pelepas.
Menjalankan tugas mengumpulkan pemenang-pemenang hadiah untuk upacara penyampaian hadiah
URUSETIA PERTANDINGAN
mengendalikan pengurusan acara pertandingan. menguruskan pendaftaran peserta membuat susunan peserta yang bertanding (saringan, separuh akhir dan akhir). Sedia borang-borang pertandingan seperti Borang Keputusan Rasmi dan Borang Pengelola Peserta. memungut semula borang-borang pertandingan yang telah diisi untuk tindakan Juruacara dan Statistik
PENGURUS TEKNIK
PENYEDIAAN
ALATAN - Keperluan
-
kad,borang,alatan pertandingan, -
Semua perkara yang dengan acara BALAPAN
-
PENYEDIAAN PADANG Keperluan kad,borang,alatan pertandingan, Semua perkara yang dengan acara PADANG
REFRI BALAPAN
PADANG
ACARA BERCAMPUR
Menentukan kesesuaian alatan dan arena Mengesahkan peserta -Mengesahkan keputusan dan rekod
Menentukan kesesuaian alatan dan arena Mengesahkan peserta -Mengesahkan keputusan dan rekod
Menentukan kesesuaian alatan dan arena Mengesahkan peserta -Mengesahkan keputusan dan rekod
HAKIM BALAPAN
Ketua hakim akan menyelaras tugas-tugas hakim di bawah jagaanya seperti menentukan : I). Nombor peserta mengikut kedudukan ii). Bilangan hakim yang mencatat satusatu kedudukan iii) Mencatat dan mengisi borang kedudukan peserta setelah diarah ketua hakim
PERINGATAN 1.
DILARANG BERBINCANG UNTUK MENENTUKAN KEDUDUKAN PESERTA
2. JANGAN TURUN DARI BANGKU TANGGA SEWAKTU MENDAPATKAN KEDUDUKAN PESERTA
HAKIM PADANG
Ketua Hakim akan memeriksa alatan dan arena selamat digunakan dan mengikut ukuran yang betul Memberi tugas untuk : I). Memanggil nama dan mencatat jarak ii). Mengesahkan perkara batal di permulaan iii). Membaca jarak dan mengesah perkara batal
PENGADIL -PENGADIL
Bagi acara berlari dan berjalankaki
Membantu refri dan mesti berada di tempat yang diarahkan oleh refri
TIDAK ADA KUASA MEMBATAL
Mengangkat bendera kuning /merah untuk merujuk kepada refri tentang satu kesulitan: I) catatkan nombor peserta atau lorong ii).Tandakan kawasan pelangaran peraturan iii). Isikan butiran kesalahan pada borang disedia
PENJAGA MASA
Berada di sebelah luar trek dan bertentangan dengan hakim balapan di garisan penamat Ketua penjaga masa diwajibkan mengambil kedudukan tempat pertama Masa diambil apabila melihat asap keluar dari muncung pistol pelepas Jangan padam ( reset) bacaan sehingga diberitahu oleh ketua penjaga masa Sekiranya ada rekod baru, ketua penjaga masa akan merujuk kepada refri balapan untuk pengesahan
BAGAIMANA KENDALIAN JAM Jika menggunakan 2 jam untuk satu tempat kedudukan, bacaan yang lambat diambil. e.g. jam 1 : 10: 52 , jam 2 : 10.61 Keputusan : 10:62 e.g. jam I : 12.01,jam 2 : 12.00 , jam 3 : 12.01 Keputusan : 12:01 e.g. jam 1 : 13.02, jam 2: 13.00, jam 3 : 13:03 Keputusan : 13:02
BAGAIMANA KENDALIAN JAM
Bagi acara-acara Pecut - catatan dalam saat - digit dibelakang hanya satu nombor sahaja e.g. bacaan 1: 06: 27 tukar kepada 66.3
Bagi Acara Jarak sederhana dan Jauh - Bacaan dicatatkan dalam minit e.g. bacaan 3: 18 : 55 dicatat 3: 18: 6
PERINTAH-PERINTAH
Semua acara lorong (kecuali 800 meter) 1. Ke garisan 2. Sedia 3. Tembakan pistol
Permulaan acara Beramai - ramai : 1. Ke garisan 2. Tembakan pistol * Tangan peserta tidak boleh menyentuh balapan
ARAHAN DAN HUKUMAN PERMULAAN YANG SALAH - Peserta bergerak untuk memulakan lariannya setelah berkeadaan sedia sebelum tembakan pestol - Berlari mendahului tembakan pistol PANGGIL BALIK - Boleh dilakukan dengan tiupan wisel atau tembakan kedua - Peserta melakukan kesalahan diberitahu oleh ketua pelepas sebelum perlumbaan BERDIRI - Gangguan luar, hilang keseimbangan, selepas kesalahan mula, kelewatan dilakukan atlit
PENYUKAT ANGIN
Berada 50 meter dari garisan penamat.
Jangkamasa halaju angin disukat dari mula letupan pistol 100 dan 200 meter
- 10 saat
100 dan 110 lari berpagar – 13 saat
Bagi 200 meter bacaan diambil apabila peserta pertama 10 saat memasuki garisan lurus balapan
PENCATAT PUSINGAN
Mencatat pusingan yang lengkap setiap peserta bagi acara 1,500 meter dan ke atas
Seorang pencatat pusingan akan mencatat tidak lebih bagi : – –
4 orang peserta maksimum acara balapan 6 orang maksimum acara jalankaki
Acara 4 X 100 meter
Pendaftaran 6 peserta setiap pasukan bertanding semua peserta berlari dalam lorong masing - masing KESALAHAN YANG KERAP BERLAKU 1. Menerima baton diluar zon baton (garisan kuning) 2. Pelari 2,3 dan 4 mengambil baton bukan menerima baton 3. Menghalang pelari lorong lain selepas menyerah baton
Acara 4X 200
Pendaftaran 6 orang
Pelari pertama dan kedua berlari dalam lorong
Pelari ketiga berlari dalam lorong sejauh 100 meter dan memotong lorong satu
Pelari terakhir berlari dilorong satu – susunan berdasarkan pasukan mendahului
Acara 4 X 400
Pendaftaran 6 peserta setiap pasukan
Pelari pertama berlari di dalam lorong
Pelari kedua berlari dalam lorong sejauh 100 meter, dan kemudian dibenarkan memotong
Susunan pelari keempat dilorong satu berdasarkan pasukan yang mendahului larian
SARINGAN Jika 2 saringan - 2/3 peserta ke akhir 4/2 peserta masa terbaik ke akhir (4+4) (6 +2) Jika 3 saringan - 2 peserta ke akhir 2 peserta masa terbaik ke akhir (6 +2) Jika 4 saringan - Tempat pertama ke akhir 4 peserta masa terbaik ke akhir (4 + 4)
KEDUDUKAN LORONG ( Final) MASA TERBAIK
KEDUDUKAN LORONG
1
3
2
4
3
5
4
6
5
1
6
2
7
7
8
8
ACARA –ACARA PADANG Jika cukup pegawai asingkan refri padang bagi acara lompatan dan lontaran Semua acara dijalankan secara akhir Setiap lontaran / lompatan / rejaman peserta dibenarkan membuat 3 percubaan rasmi kecuali lompat tinggi dan bergalah Satu percubaan terbaik (berdasar 3 percubaan) akan direkod untuk kelayakan 8 peserta dalam 3 percubaan seterusnya Pemenang dikira catatan terbaik dari mana-mana enam percubaan yang telah dilakukan
LOMPAT TINGGI
Tentukan had kelayakan
Semua peserta mesti melepasi pusingan/had ketinggian yang ditetapkan sebelum peserta yang gagal melompat ketinggian yang sama
“ Skip” dibenarkan pada mana-mana peserta yang memberitahu kepada pegawai
Kenaikkan palang ialah 2cm pada setiap ketinggian kecuali kes memecah rekod
MENENTUKAN PEMENANG
Ketinggian sama kurang lompatan
Ketinggian sama kurang jatuhan palang
SERI UNTUK MENCARI PEMENANG
- Peserta diberi satu percubaan pada tempat seri diputuskan dan kenaikkan / diturunkan 2 cm setiap percubaan sehingga ada pemenang
Seri dikedudukan lain dikekalkan
Contoh 1.20 1.22 1.24 1.26 Jum. meter meter meter meter jatuhan
Ked
A
O
XO
O
XXX
1
2
B
-
X0
O
XXX
1
1
C
-
XO
XO
XXX
2
3
View more...
Comments