Taklimat Kepegawaian Track and Field

May 1, 2019 | Author: msalungin1313 | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

teknikal olahraga...

Description

TAKLIMAT KEPEGAWAIAN TEKNIKAL OLAHRAGA ACARA PADANG & BALAPAN (TRACK & FIELD ATHLETICS)

ETIKA PEGAWAI  



    

Menepati ketetapan masa sepanjang kejohanan Berbudi bicara dalam menjelaskan undang-undang dan menyelesai kesulitan / masalah Mempunyai pengetahuan (buku undang-undang) dibawa bersama Bertindak dengan cepat Membuat keputsan dengan tepat, ringkas dan cepat Adil semasa menjalankan tugas Penuh kesabaran memenuhi keperluan atlit Kesediaan menerima arahan

Juri Rayuan  



Lazimnya dianggotai oleh 3, 5 dan 7 org ahli Menyelesaikan bantahan mengikut peraturan 146  berkaitan dengan mendapatkan men dapatkan keputusan Keputusan adalah muktamad , tetapi perlu ditimbang semula jika ada bukti

Pengarah Pertandingan 

Bertanggunjawab terhadap:  –

Kelicinan perjalanan kejohanan

 –

Pegawai lapor diri bertugas

 –

Melantik Pengganti jika perlu

 –

Kuasa menyingkirkan pegawai yang tidak   patuh

 –

Bekerjasama dengan Marsyal yang dilantik  untuk tetapkan siapa yang dibenarkan masuk  arena

P.A.SISTEM

Mengatur & menyediakan persiapan dan  peralatan serta diperlukan bagi upacara  pembukaan & penutupan rasmi  Menyediakan P.A.Sistem yang berfungsi dan sesuai digunakan  Merancang dan menyediakan PA sistem sekurang – kurangnya 40 minit sebelum majlis bermula & Uji keberkesanannya 

PENGURUS TEKNIK & PERALATAN

Menyediakan dan menentukan tempat  pertandingan sesuai dan mengikut peraturan  – peraturan pertandingan  Menyediakan balapan dan landas  pertandingan mengikut sfesifikasi yang  betul  Menyediakan semua peralatan yang digunakan sebelum sesuatu acara dijalankan mengikut sfesifikasi yang tepat 

HADIAH & CENDERAMATA Merekodkan hadiah yang telah disampaikan  Menyusun hadiah dalam susunan yang betul  Menyusun hadiah & mengurus majlis penyampaian hadiah dan cenderamata secara sistematik   Menyediakan dulang, lapik dan pegawai yang sesuai untuk majlis penyampaian hadiah  Mencari penerima hadiah 

KECEMASAN 

Menyediakan alatan perubatan dan memberi rawatan



Memantau keadaan mangsa cedera dari masa ke semasa



Mendapatkan seorang pegawai perubatan  bertauliah sepanjang acara

PENCATAT REKOD / PERANGKAAN PAPAN MARKAH / PENCATAT PENERIMA HADIAH Membantu menyediakan borang - borang & fail yang sistematik   Membantu menyediakan kelengkapan pen dan manila kad  Merekod setiap keputusan dan menyerahkan keputusan tersebut kepada juru acara untuk dihebahkan  Bertanggungjawab mencatat markah & kutipan pingat di  papan markah setelah di rekod  Bekerjasama dengan AJK Hadiah & Cenderamata dan Juruacara Majlis Kejohanan 

TUGAS-TUGAS

KEPEGAWAIAN OLAHRAGA





BALAPAN



PADANG

BENDERA SEKOLAH, NEGERI –   NEGERI & PEMBAWA BENDERA KEJOHANAN 





Membantu menyediakan bendera Sekolah, bendera – bendera negeri dan KEJOHANAN Memasang bendera – bendera rumah sukan, sekolah dan  bendera negeri2 sehari sebelum perasmian Bekerjasama dengan AJK persiapan di padang

KEBERSIHAN (PERSEKITARAN VENUE, PADANG & RUMPUT ) 

Memastikan kawasan persekitaran kejohanan bersih, menarik dan berseri



Sampah sarap, longkang, bau dan sebagainya



Menyediakan tempat tempat pembuangan sampah yang mencukupi



Venue bersih semasa dan selepas berakhir kejohanan

PELEPAS & PEN. PELEPAS 

Pelepas mempunyai kuasa penuh mengenai  peraturan-peraturan berkaitan blok mula



Mengangkat tangan (BERSARUNG TANGAN PUTIH) untuk memulakan tembakan selepas siren mula / lampu kuning dinyalakan oleh Refri  balapan



Menegur dan mengarahkan tanda amaran kuning / merah (peserta keluar) pada blok mula untuk  kesalahan pelangaran peraturan

PELEPAS ( samb...) Berdiri di tempat yang boleh melihat semua peserta dengan jelas  Bertanggungjawab tentang pelepasan semua peserta  bagi setiap acara balapan.  Pastikan para Hakim dan Penjaga Masa telah bersedia sebelum memulakan pelepasan  Kuasa pengawalan sepenuhnya terhadap peserta yang dalam keadaan sedia  membatalkan peserta 

PENOLONG PELEPAS 

Terima senarai peserta mengikut acara yang betul



Sahkan, bawa peserta ke lorong yang ditetapkan



Pastikan nombor peserta betul sama dengan yang terdapat dalam borang pendaftaran, pin mencukupi – 4 pin setiap nombor ( semua -8 pin)



Memastikan kesediaan baton untuk acara relay



Membariskan semula peserta bagi kes arahan sedia diulang

PENYELIA PESERTA



Menyemak kehadiran peserta-peserta yang akan bertanding dalam sesuatu acara



Mencatat maklumat jika ada dalam borang penyelian peserta (misalnya peserta yang menarik diri) untuk makluman dan  perhatian penolong pelepas.



Menjalankan tugas mengumpulkan pemenang-pemenang hadiah untuk upacara penyampaian hadiah

URUSETIA PERTANDINGAN   





mengendalikan pengurusan acara pertandingan. menguruskan pendaftaran peserta membuat susunan peserta yang bertanding (saringan, separuh akhir dan akhir). Sedia borang-borang pertandingan seperti Borang Keputusan Rasmi dan Borang Pengelola Peserta. memungut semula borang-borang pertandingan yang telah diisi untuk tindakan Juruacara dan Statistik 

PENGURUS TEKNIK  

PENYEDIAAN



ALATAN - Keperluan

-

kad,borang,alatan  pertandingan, -

Semua perkara yang dengan acara BALAPAN

-

PENYEDIAAN PADANG Keperluan kad,borang,alatan  pertandingan, Semua perkara yang dengan acara PADANG

REFRI BALAPAN

PADANG

ACARA BERCAMPUR 

Menentukan kesesuaian alatan dan arena  Mengesahkan  peserta -Mengesahkan keputusan dan rekod

Menentukan kesesuaian alatan dan arena  Mengesahkan  peserta -Mengesahkan keputusan dan rekod

Menentukan kesesuaian alatan dan arena  Mengesahkan  peserta -Mengesahkan keputusan dan rekod







HAKIM BALAPAN 

Ketua hakim akan menyelaras tugas-tugas hakim di  bawah jagaanya seperti menentukan : I). Nombor peserta mengikut kedudukan ii). Bilangan hakim yang mencatat satusatu kedudukan iii) Mencatat dan mengisi borang kedudukan peserta setelah diarah ketua hakim

PERINGATAN 1.

DILARANG BERBINCANG UNTUK  MENENTUKAN KEDUDUKAN PESERTA

2. JANGAN TURUN DARI BANGKU TANGGA SEWAKTU MENDAPATKAN KEDUDUKAN PESERTA

HAKIM PADANG 



Ketua Hakim akan memeriksa alatan dan arena selamat digunakan dan mengikut ukuran yang  betul Memberi tugas untuk : I). Memanggil nama dan mencatat jarak  ii). Mengesahkan perkara batal di permulaan iii). Membaca jarak dan mengesah perkara batal

PENGADIL -PENGADIL 

Bagi acara berlari dan berjalankaki



Membantu refri dan mesti berada di tempat yang diarahkan oleh refri



TIDAK ADA KUASA MEMBATAL



Mengangkat bendera kuning /merah untuk  merujuk kepada refri tentang satu kesulitan: I) catatkan nombor peserta atau lorong ii).Tandakan kawasan pelangaran peraturan iii). Isikan butiran kesalahan pada borang disedia

PENJAGA MASA 









Berada di sebelah luar trek dan bertentangan dengan hakim balapan di garisan penamat Ketua penjaga masa diwajibkan mengambil kedudukan tempat pertama Masa diambil apabila melihat asap keluar dari muncung pistol pelepas Jangan padam ( reset) bacaan sehingga diberitahu oleh ketua penjaga masa Sekiranya ada rekod baru, ketua penjaga masa akan merujuk kepada refri balapan untuk pengesahan

BAGAIMANA KENDALIAN JAM Jika menggunakan 2 jam untuk satu tempat kedudukan, bacaan yang lambat diambil. e.g. jam 1 : 10: 52 , jam 2 : 10.61  Keputusan : 10:62 e.g. jam I : 12.01,jam 2 : 12.00 , jam 3 : 12.01  Keputusan : 12:01 e.g. jam 1 : 13.02, jam 2: 13.00, jam 3 : 13:03  Keputusan : 13:02



BAGAIMANA KENDALIAN JAM 

Bagi acara-acara Pecut - catatan dalam saat - digit dibelakang hanya satu nombor sahaja e.g. bacaan 1: 06: 27 tukar kepada 66.3

Bagi Acara Jarak sederhana dan Jauh - Bacaan dicatatkan dalam minit e.g. bacaan 3: 18 : 55 dicatat 3: 18: 6

PERINTAH-PERINTAH 

Semua acara lorong (kecuali 800 meter) 1. Ke garisan 2. Sedia 3. Tembakan pistol

Permulaan acara Beramai - ramai : 1. Ke garisan 2. Tembakan pistol * Tangan peserta tidak boleh menyentuh balapan

ARAHAN DAN HUKUMAN PERMULAAN YANG SALAH - Peserta bergerak untuk memulakan lariannya setelah berkeadaan sedia sebelum tembakan pestol - Berlari mendahului tembakan pistol  PANGGIL BALIK  - Boleh dilakukan dengan tiupan wisel atau tembakan kedua - Peserta melakukan kesalahan diberitahu oleh ketua  pelepas sebelum perlumbaan  BERDIRI - Gangguan luar, hilang keseimbangan, selepas kesalahan mula, kelewatan dilakukan atlit 

PENYUKAT ANGIN 

Berada 50 meter dari garisan penamat.



Jangkamasa halaju angin disukat dari mula letupan pistol 100 dan 200 meter

- 10 saat

100 dan 110 lari berpagar – 13 saat 

Bagi 200 meter bacaan diambil apabila peserta  pertama 10 saat memasuki garisan lurus balapan

PENCATAT PUSINGAN 

Mencatat pusingan yang lengkap setiap  peserta bagi acara 1,500 meter dan ke atas



Seorang pencatat pusingan akan mencatat tidak lebih bagi :  –  –

4 orang peserta maksimum acara balapan 6 orang maksimum acara jalankaki

Acara 4 X 100 meter   



Pendaftaran 6 peserta setiap pasukan bertanding semua peserta berlari dalam lorong masing - masing KESALAHAN YANG KERAP BERLAKU 1. Menerima baton diluar zon baton (garisan kuning) 2. Pelari 2,3 dan 4 mengambil baton bukan menerima baton 3. Menghalang pelari lorong lain selepas menyerah  baton

Acara 4X 200 

Pendaftaran 6 orang



Pelari pertama dan kedua berlari dalam lorong



Pelari ketiga berlari dalam lorong sejauh 100 meter dan memotong lorong satu



Pelari terakhir berlari dilorong satu –  susunan berdasarkan pasukan mendahului

Acara 4 X 400 

Pendaftaran 6 peserta setiap pasukan



Pelari pertama berlari di dalam lorong



Pelari kedua berlari dalam lorong sejauh 100 meter, dan kemudian dibenarkan memotong



Susunan pelari keempat dilorong satu  berdasarkan pasukan yang mendahului larian

SARINGAN Jika 2 saringan - 2/3 peserta ke akhir 4/2 peserta masa terbaik ke akhir (4+4) (6 +2)  Jika 3 saringan - 2 peserta ke akhir 2 peserta masa terbaik ke akhir (6 +2)  Jika 4 saringan - Tempat pertama ke akhir 4 peserta masa terbaik ke akhir (4 + 4) 

KEDUDUKAN LORONG ( Final) MASA TERBAIK

KEDUDUKAN LORONG

1

3

2

4

3

5

4

6

5

1

6

2

7

7

8

8

ACARA –ACARA PADANG Jika cukup pegawai asingkan refri padang bagi acara lompatan dan lontaran  Semua acara dijalankan secara akhir   Setiap lontaran / lompatan / rejaman peserta dibenarkan membuat 3 percubaan rasmi kecuali lompat tinggi dan  bergalah  Satu percubaan terbaik (berdasar 3 percubaan) akan direkod untuk kelayakan 8 peserta dalam 3 percubaan seterusnya  Pemenang dikira catatan terbaik dari mana-mana enam  percubaan yang telah dilakukan 

LOMPAT TINGGI 

Tentukan had kelayakan



Semua peserta mesti melepasi pusingan/had ketinggian yang ditetapkan sebelum peserta yang gagal melompat ketinggian yang sama



“ Skip” dibenarkan pada mana-mana peserta yang memberitahu kepada pegawai



Kenaikkan palang ialah 2cm pada setiap ketinggian kecuali kes memecah rekod

MENENTUKAN PEMENANG 

Ketinggian sama kurang lompatan



Ketinggian sama kurang jatuhan palang



SERI UNTUK MENCARI PEMENANG

- Peserta diberi satu percubaan pada tempat seri diputuskan dan kenaikkan / diturunkan 2 cm setiap percubaan sehingga ada pemenang 

Seri dikedudukan lain dikekalkan

Contoh 1.20 1.22 1.24 1.26 Jum. meter  meter  meter  meter   jatuhan

Ked

A

O

XO

O

XXX

1

2

B

-

X0

O

XXX

1

1

C

-

XO

XO

XXX

2

3

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF