Stop Motion y Animacion
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Introducción al mundo de la animación....
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Lenguaje audiovisual: Stop Moon y Animación
1. Stop Moon Los orígenes de esta técnica se funden con los del cinematógrafo. Entre sus pioneros se encuentran el soviéco Ladislaw Starewicz, Starewicz, quien en el año 190 reali!a una de las primeras películas stop moon uli!ando como modelos insectos reales" La venganza del camarógrafo , en la que la familia escara#a$o se destru%e por causa de la in&delidad de los dos esposos. Luego, 'tare(ic! reali!ó m)lples películas con esta técnica. *am#ién el español 'egundo de +omón tra#a$ó tempranamente tempranamente esta técnica" en 190- reali!ó El hotel eléctrico . tro gran pionero fue /illis rien, que animó King Kong. El stop moon es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de o#$etos est2cos capturando fotogra3as % organi!2ndolas en secuencias de manera tal que la frecuencia con que se pasan 4de solo fracciones de segundo entre ellas5, genera la sensación de movimiento. 6a% dos grandes grupos de animaciones stop moon" 7 La animación de plaslina 4o cualquier material malea#le5, 7 las animaciones de o#$etos 4m2s rígidos, como muñecos, $uguetes, etc.5. La anim animac ació ión n con con plas plasl lin ina a pued puede e ace acers rse e con con pers person ona$ a$es es que que van movi movién éndo dose se o tam# tam#ié ién n pued pueden en ir transform2ndose transform2ndose asta converrse en otros, o en disntas formas % vol)menes. 8odríamos esta#lecer una seme$an!a con el cine de animación, donde esta técnica es mu% uli!ada. El cine de imagen imagen real registra registra im2genes im2genes reales reales en movimient movimiento o connuo, connuo, descomponién descomponiéndolas dolas en un n)mero n)mero discreto discreto de im2genes im2genes por segundo. segundo. En cam#io, cam#io, en el cine de animación no existe movimiento real ue registrar! sino ue se producen las im"genes una por una #mediante di$ujos! modelos! o$jetos y otras m%lples t&cnicas'! de (orma ue al proyectarse consecuvamente se produzca la ilusión de movimiento. Es decir, decir, que mientras en el cine de imagen real se anali!a % descompone un movimiento real, en el cine de animación se constru%e un movimiento ineistente en la realidad. clay anima animaon on es el término inglés que reci#e la animación audiovisual de stop moon en la que se :simismo, :simismo, clay
emplea plaslina, arcilla, o alg)n otro material completamente malea#le. Esta técnica consiste en capturar en fotogra3as con una c2mara conectada al ordenador, los o#$etos malea#les, a medida medida que se va cam#iando cam#iando ligeramen ligeramente te su forma. forma. Los o#$etos o#$etos en general general se esculpen esculpen en arcilla arcilla o en material materiales es similares 4plaslina5, usualmente alrededor de esqueletos de alam#re, % se disponen so#re un set 4am#ientación7 maqueta5. 'e presta especial atención al armado del set; su iluminación ene que ser consistente, así como la u#icación de los o#$etos, % sus proporciones. La producción de stop moon empleando arcilla 4o plaslina5 es una técnica que requiere de muco proceso % tra#a$o, como tam#ién la organi!ación de una plani&cación en cuanto al diseño de persona$es, de la maqueta % de sus respecvos movimientos. Las c2mar c2maras as (e# son uli! uli!ada adass a#itu a#itualm almen ente te para para la creació creación n de animac animacion iones es no prof profesi esiona onales les,, por su disponi#ilidad. 'e emplean programas de edición de propósito general % programas dedicados para previsuali!ar la animación. animación. *am#ién, am#ién, para quienes quienes enen m2s eperienci eperiencia, a, pueden pueden agregar agregarse se efecto efectoss especiales especiales con diversos diversos programas. 8or e$emplo 4los m2s uli!ados5 :do#e 8otosop 4para crear un efecto especial en el 8otosop se di#u$a el efecto que se quiera crear en cada imagen, % luego los cuadros se $untan en otros programas, como el ects % otros. La edición del video puede reali!arse en /indo(s ?ovie ?a@er, Aoio,
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