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© D.R. 2016 Fric Martínez Diseño editorial: Ana Palacios. Edición: Fátima Alba.
DEDICATORIA:
ISBN físico: 978-607-29-0080-6 ISBN digital: 978-607-29-0081-3
A Paola y Diego, mis hijos — la razón por la que hago casi todas las cosas —.
Todos los derechos reservados. Queda prohibida, salvo excepción prevista por la ley, cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública y transformación de esta obra sin contar con la autorización de los titulares de la propiedad intelectual. La infracción de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual.
A todos los emprendedores que se están uniendo a este movimiento llamado Startupismo.
Impreso en Mexicalpán de las Tunas.
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Reconocimiento de
Metodología de Emprendimiento
2016
El Instituto Nacional del Emprendedor, como parte de sus labores de fomento al emprendimiento, otorga el Reconocimiento de Metodologas, Modelos e Iniciativas de Emprendimiento a las empresas que forman parte, de manera exitosa, de la plataforma de Cultura Emprendedora.
COMO RESULTADO DE ESTE PROCEDIMIENTO, EL INADEM EXTIENDE EL PRESENTE RECONOCIMIENTO A LA METODOLOGÍA:
STARTUPISMO Startupismo está certificado por el Instituto Nacional del Emprendedor
N. DE FOLIO: MCC2417 Metodología certificada el 18 de Abril de 2016
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PRESENTACION Méxicoexperimenta una revolución emprendedora que está transformando la realidad del país. Cada vez más jóvenes mexicanos desarrollan propuestas innovadoras para crecer profesional y personalmente. Para todos ellos,Startupismo servirá como guía de cabecera. Con un lenguaje ingenioso, ameno y sencillo, los llevará de la mano para adentrarse de manera exitosa en este nuevo mundo, en el que pocos saben por dónde comenzar. La experiencia de Carlos MatiellaFric ( Martínez) ha logrado materializarse en un gran texto para emprendedores, creado por un emprendedor.
Enrique Jacob Presidente delINADEM (Instituto Nacional Del Emprendedor) 8
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INDICE
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Índice Prólogo................................................................... El autor...................................................................
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Conceptos básicos................................................. ¿Qué es una Startup?............................................. ¿Qué es un emprendedor?..................................... Ecosistema Emprendedor....................................... Startupismo.............................................................
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20 pasos para convertir tu idea en negocio:
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1. Encuentra un problema que quieras solucionar.
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2. Crea un producto para solucionar el problema.
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3. Define la forma en la que harás dinero con tu producto.
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4. Decídete a emprender, tiempo completo, estar dispuesto a llegar a sus últimas consecuencias.
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5. Consigue un cofounder igual de comprometido 126 que tú, que haga lo que tú no puedes hacer, deben complementarse, no duplicar los talentos.
9. Sal del closet, cuéntale a todo mundo sobre tu Startup y sobre ti mismo.
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10. Define tu producto más fácil de sacar a la luz y véndelo en el estado en el que esté.
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11. Comprueba si le gusta tu producto a la gente y modifícalo cuantas veces sea necesario.
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12. Trabaja duro en tu proyecto, comprométete, obsesiónate, crea ladrillo por ladrillo todos los días.
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13. Se vale conseguir capital semilla de tu familia y amigos por medio de crowdfunding.
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14. Si ves que tu producto tiene futuro, ya puedes pensar en hacer una empresa.
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15. Busca mentores que conozcan sobre el tema de tu proyecto, pide consejos hasta hartarlos.
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16. Busca tracción, seguidores, fanses, consumidores fieles.
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17. Escoge una incubadora que realmente pueda hacer algo para que tu empresa crezca.
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18. Busca inversión a cambio de un porcentaje de tu empresa.
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6. Ensaya tu Pitch para que puedas explicarle a todos tu proyecto de una forma sintetizada.
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19. Comprométete a hacer dinero, mucho dinero.
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7. Crea un Prototipo de tu producto aunque sea muy rudimentario.
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20. No te desesperes, aguanta la vara, el estrés es una herramienta, nunca dejes de avanzar.
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8. Crea la imagen de tu Startup: Logo, sitio web, video explicativo.
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Resumen.................................................................... 346 Colectividad................................................................. 348 Mis emprendimientos................................................. 360
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PROLOGO El abuso de la tecnología y el hedonismo del ser humano han enfermado al planeta entero, sin embargo, la herramienta central que puede ayudarnos a reparar los daños es, precisamente, la propia tecnología. Los hombres de negocios se dieron cuenta que las empresas multimillonarias están surgiendo de jóvenes creativos (Google, Facebook) y no de las
[MI CHORO SOBRE ESTE LIBRO]
viejas industrias, lo que ha dado paso al auge de Startups tecnológicas , que emergen hasta de las coladeras. Ahora existe una gran variedad de mecanismos que apoyan el emprendimiento en todo el mundo. Somos parte de una era fértil en donde la necesidad y la tecnología se unen para crear una explosión de creatividad y cambio. Bienvenida sea la nueva generación de emprendedores que tienen en sus manos crear un mundo mejor.
Fric Martínez. 14
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EL AUTOR:
Fri Mrtín Emprendigente
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M Curr Cul un img :
STARTUPISMO
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M Curr Cul tt : A la edad de: 13 - Tenía ya una colección de mil dibujos(en la escuela no hacía más que dibujar).
31-33 - Creación de 10 Startups(mucho fracaso: mucho aprendizaje). 33 - Ya había creado más de 120 cortos de videoarte.
16 - Mis primeros cortometrajes.
34 - Creación de Fric Martínez(comunidad y bolsa de trabajo de medios creativos).
19 - Escribí mi primer libro(novela) y una obra de teatro.
35 - Producción del cortometraje Clean is good(me tardé un año, ganó 19 premios).
20 - Comencé con la animación digital y efectos visuales (trabajé en los mejores estudios de animación de México y España).
36 - Proyecto Concreto-sutil (exposición, dibujo sobre papel).
24 - Meafui a trabajar Madrid cliente Guillermo Dela Toro) . un año(tuve de
37 - Producción del documental Yo Peyote(yo comiendo peyote en el desierto).
25 - Creación del colectivo artístico Pabaco (6 artístas multidisciplinarios).
36 - Proyecto Chuy Loser (serie de animación).
38 - Autor de Buenondismo(libro ilustrado de espiritualidad-callejera).
25 - Co-fundé Organika(estudio de animación)con mi hermano José Matiella, 6 meses después se unió Alex De La Peña.
39 - Fundé Fric Animation(videos en animación para emprendedores).
26/28 - Mis socios y yo creamos una serie de Startups (casi todas fueron fracaso).
39 - Clases de Startupismo (me metí a dar clases de emprendimiento en la secundaria de mi hija).
29 - Escribí el guion de un largometraje(nunca se hizo la peli, algún día saldrá).
40 - Cofounder de Cliqa(empresa Americana, aplicación movil de telecomunicaciones).
30 - Hice mi primera exposición Gomess(videoinstalación con pintura, escultura, audio y video).
40 - Creador de Startupismo(metodología para convertir tu idea en negocio en 20 pasos).
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L 4 Strtup qu drroll ctulmnt :
Comunidad y bolsa de trabajo para creativos y emprendedores con 40,000 miembros.
Aplicación para recargar saldo de celulares con descuento.
fric martinez .com
cliqa .org
Startupismo Videos en animación para que los emprendedores expliquen lo que hacen de una forma entretenida.
Comunidad, metodología, libro, conferencias, clases, y todo lo necesario para promover el emprendimiento.
fric animation .com
Startupismo .com
[Al final del libro viene una descripción amplia sobre estos proyectos] 22
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CONCEPTOS BÁSICOS ¿Qué es eso de emprender?
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Tome usté su semilla (idea de negocio). Agregue los elementos necesarios: productos, difusión, inversión, etc...
¿Qué es una Startup?
¿No germina? todo lo —incluso esModifique válido cambiar la necesario idea—.
Es una idea que puede convertirse en negocio.
¿Germina? Perfecto. ¿No germina? Cambie de semilla. 26
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UNA Startup NO ES UNA EMPRESA. ES L A POSIBILIDAD DE QUE UNA IDEA LOGRE CRECER Y CONVERTIRSE EN UNA EMPRESA.
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29
semanales
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Un emprendedor es alguien que crea un proyecto que genera impacto social y/o económico. Es el corazón de un negocio, el alma de una necesidad que busca una solución.
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Por un lado está la gente que tiene buenas ideas, que pueden convertirse en negocios.
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Por otro lado está la gente que tiene dinero y quiere encontrar buenos proyectos para invertir y ganar más dinero.
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organismos y entidades
que te ayudan a convertir
en un negocio 36
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¿Qué ES Startupismo? Proceso por el cual una idea puede convertirse en una solución a un problema, luego en un producto, después en una empresa, y finalmente en un generador de riqueza y valores para la sociedad.
Startup + ismo = 38
generar billete con tus ideas. 39
EMPRENDEDURISMO no existe, Esa palabra to. prendimien se dice em
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1
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5
6
7
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9 10 A continuación, una lista de 20 pasos que pueden ayudarte como guía en la creación y crecimiento de una Startup. Sinteticé los conceptos y les di un orden sugerido que, por supuesto, puedes alterar a tu conveniencia. Al final del libro hay 5 ejemplos de 5 Startups que pasaron por estos 20 pasos.
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15 16 17
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20 43
1. 44
ENCUENTRA UN PROBLEMA. una NECESIDAD QUE DESEES SOLUCIONAR. Debes sentir la vocación para resolverlo, te debe apasionar el tema.
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DETECTA UN PROBLEMA.
No construyas un tren, primero busca alguna necesidad que deba ser resuelta, después verás qué debes construir para solucionarla. No hagas una empresa, primero debes enfocarte en detectar necesidad una empresa, en la sociedad, enuna algún grupo deen gente. Puedes encontrar solución a cosas que no funcionan en la industria a la que perteneces: ¿Te dedicas a la música?entonces crea un producto que solucione la vida de los músicos. ¿Tienes experiencia en el mundo de la comida? no abras un restaurant, crea un producto que solucione la vida de los restauranteros. ¿Eres empleado? crea una solución para la empresa en la que trabajas (luego podrás vender ese producto a otras empresas).
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Cómo crear una Startup:
busca Voy a crear un producto para vendérselo ala gente.
el beneficio
de otros Voy a detectar un problema en la sociedad y buscaré un producto para solucionarlo.
Es la mejor semilla para una Startup exitosa.
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SOLUCIONAR SISTEMAS Toda empresa, gobierno, asociación, comunidad o proyecto, tiene areas de oportunidad; encuéntralas.
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2. 52
CREA UN PRODUCTO PARA SOLUCIONAR EL PROBLEMA. Mientras más gente beneficies, mejor.
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DISRUPCIÓN Asegúrate de que tu idea sea Disruptiva.
DISRUPCIÓN ES IR MÁS ALLÁ DE LA INNOVACIÓN (romper madres, pues).
[o por lo menos Innovadora]. Cuando creas un producto que mejora algún sistema (y la vida de la gente), estás innovando. Pero cuando cambias el sistema por completo, estás siendo Disruptivo.
Uber es un excelente ejemplo de disrupción, hizo un cambio total en el sistema del transporte en automóvil.
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UNA STARTUP ES UNA CONSTANTE BÚSQUEDA DE DARLE A LA GENTE LO QUE NECESITA. 56
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TODO TIENE UNA COMBINACIÓN Para solucionar un problema debes encontrar la combinación de ingredientes necesarios (gente, comunicación, organismos, clientes, inversores, medios). Todo se puede lograr pero debes ser muy intuitivo para encontrar la combinación perfecta de elementos que puedan darte excelentes resultados
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TODAS LAS COSAS QUE DESEAS LOGRAR TIENEN UNA MEZCLA ADECUADA DE INGREDIENTES. HAY QUE ENCONTRAR ESA COMBINACIÓN.
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UNA COSA ES UNA Startup Y OTRA ELAUTOEMPLEO Si trabajas por tu cuenta, es autoempleo. Si creas un proyecto que pueda “darte dinero aún mientras duermes” y luego puedas vender ese proyecto a alguien más: eso es una Startup.
TIP: Transforma en propiedad intelectual aquello que comenzó como autoempleo. Usa tu talento para darle la vuelta a lo que antes era trabajar por tu cuenta. Ahora debes crear algo que genere dinero sin que debas hacerlo todo tú.
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NO BUSQUES CLIENTES. BUSCA USUARIOS. Vende un producto, no un servicio. No cambies tu tiempo por dinero, vende algo.
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Asegúrate que tu proyecto sea:
RENTABLE: Que genere dinero. ESCALABLE: Que tenga muchas posibilidades de crecimiento. REPLICABLE: Que se pueda repetir la fórmula en otro s lugares o indust rias. AUTOMATIZABLE: Que tu empresa pueda funcionar sin ti. VENDIBLE: Que tu empresa pueda venderse por partes o en su to talidad a otra em presa.
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SI HACES SERVICIOS TE PUEDES CONVERTIR EN UN
AUTO-GODÍNEZ. [DEBES HACER PRODUCTOS] Primero eres empleado, después emprendedor, luego auto-empleado, más tarde empresario, después jefe, y luego... empleado(de tu empresa, pero empleado).
Asíempiezas. Dueño de tu empresa.
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Debes saber delegar para no terminar odiando tu nuevo empleo dentro de tu empresa (y no tener que renunciar nuevamente).
Así ter minas, empleado de tu empresa.
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3. 66
CoMO HARaS DINERO CON TU PROYECTO? ?
Si tu emprendimiento no hace dinero no durarás mucho y no generarás un impacto real.
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Crear una Startup no es una moda Hipster.
Se trata de generarDINERO.
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CREA UN
Modelo de negocios
Modelo de negocios quiere decir: cómo genera
dinero tu proyecto. El modelo de negocios de Facebook es vender espacios publicitarios.
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EMPIEZAS UN PROYECTO PARA AYUDAR A LA GENTE...
Y TERMINAS GANANDO DINERO. Muchas empresas exitosas empezareon como un pasatiempo. Si tu proyecto beneficia a mucha gente, es probable que termines haciendo dinero con él.
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LOS HIPPIES NO SIRVEN
HIPPIE: Yo no necesito dinero, hermano. Soy voluntario de varias asociaciones y dedico mi tiempo a ayudar a los demás para mejorar el mundo. Yo sólo vivo con 2,000 pesos al mes. YO: Entonces, si te diera 10,000 pesos ¿qué harías? HIPPIE: Usaría 2,000 pesos para mis gastos y donaría el resto a las comunidades que suelo apoyar. YO: Y ¿si te diera 100,000 pesos? HIPPIE: Donaría 98,000 pesos para ayudar a mejorar el planeta y usaría 2,000 pesos para vivir. YO: Entonces ponte a chambear, genera un millón de dólares, toma tus 2,000 pesos (o lo que quieras para ti), y con el resto haz algo que impacte realmente a la gente. En nombre de la humanidad: gracias por lo que haces, pero tenemos un poco de prisa. El mundo se está yendo a la mierda y necesitamos cambios grandes.
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Pongámonos a chambear y cambiemos el mundo (de verdad).
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EL DINERO AYUDA MÁS QUE HACER LAS COSAS POR AMOR AL ARTE.
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Cuidar viejitos, alimentar perritos de la calle o ser voluntario en tu comunidad está muy bien, pero si quieres impactar positivamente al planeta, necesitas presupuesto. Vivimos en un mundo en el que todo se mueve con dinero.
El dinero no es malo, ¡es energía pura!
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Inspira a la gente, demuéstrales que todo se puede, conviértete en el ejemplo.
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¿B2BC2BBB2 QUÉ? Formas de definir quién le vende a quién en una empresa: B2B: Business to Business, la empresa le vende productos a otras empresas. B2C: Business tofinales, Consumers, la emp resa l e vende a consumidores a la gente. B2E: Business to employees, es un producto que una empresa le vende a sus propios empleados.
¿A quién le vendes tu producto?
C2C: Consumer to Consumer, es cuando las personas le venden a otras personas.
¿A las empresas?
¿a la gente? ¿A tus empleados?
G2C: Government to Consumer, cuando el gobierno vende sus trámi tes por intern et a l a gent e, por ejemplo .
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Busines s Model Canvas
Es un mapa para saber si tu idea es negocio
Es una plantilla que se llena con los datos de tu Startup:clientes, alianzas, gastos, etc. Es una herramienta para tener claros todos los detalles de tu negocio y poder tomar decisiones con mayor confianza. Búscalo en Google.
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4.
DECiDETE A EMPRENDER. Hay muchísimas razones por las cuales comenzar tu proyecto, pero tienes que estar completamente seguro*
*No me hago responsable si renuncias a tu empleo y terminas viviendo debajo de un puente, yo sólo escribí este libro para ayudar :)
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¿ERES MUY BUENO EN ALGO?
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ENTONCES YA PUEDES EMPRENDER.
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En esta era las corporaciones tienen el poder para hacer cosas que antes sólo podían hacer los gobiernos. Ahora los individuos pueden hacer lo que antes sólo podían hacer las empresas. Una sola persona puede generar cantidades estratosféricas de dinero y movimientos sociales globales sólo con el uso de internet.
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Una sola persona puede cambiar el mundo
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¿ERES FREELANCER? ¿TRABAJAS POR TU CUENTA? ¡ENTONCES ERES EMPRENDEDOR! Sólo le falta un twist a tu estrategia
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¿Qué hacer ahora? Generar valor para la industria a la que perteneces. Mete en una licuadora tu experiencia, tus talentos, tus fracasos, y mézclalo todo con un poco de visión hacia el futuro, preguntándote ¿hacia dónde va mi industria? ¿qué problema puedo solucionar y cobrar por ello? ¿cómo puedo ser disruptivo?
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Puedes ser feliz en tu empleo pero te puedes arrepentir.
Mucha gente que tiene un trabajo estable, en el fondo desearía ser dueño de su tiempo y su empresa. Saben que después de décadas podrán jubilarse y descansar, pero también es un hecho que mientras más tiempo pase menos energía tendrán y más difícil será emprender. También saben que siempre se quedarán con la duda:
“¿Y si hubiera puesto mi negocio?”. Aunque suene a cliché,
Mejor arrepentirte de haber hecho algo que de no haberlo intentado. 94
Es mucho más probable que alcancen tus metas económicas vendiendo su propio producto que el producto de alguien más. 95
El empresario Jack Ma tiene un discurso que dice algo así:
“Antes de los 20 años, estudia. De los 20 a los 30; trabaja para alguien, no importa la empresa sino el jefe, aprende de él. De los 30 a los 40; comienza con tus proyectos, emprende, fracasa. De los 40 a los 50; pon la energía en donde hayas visto que está tu talento, haz lo que mejor sepas hacer.
Oh, Jack Ma, cuanta razon! !
'
De los 50 a los 60; rodéate de jóvenes, enséñales, pasa tu legado a la nueva generación. De los 60 en adelante; disfruta la vida”.
'
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Ese chinito se la sabe
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EMPRENDER ES UN DEPORTE EXTREMO
Tener tu propio negocio y hacerlo crecer es muy difícil, es mucho trabajo, requiere todo tu coraje y voluntad. No hay emprendedor que no haya sufrido por lo menos en algún momento en su camino.
De la misma forma que un alpinista aprende a dar un solo paso a la vez sin detenerse, emprender requiere una gran fortaleza.
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GRADOS DE RIESGO EN LA VIDA:
Deporte,
deporte extremo, trabajo de riesgo,
emprender 99
BOOTSTRAP
emprendigente
Bootstrap quiere decir empezar tu proyecto sin dinero. Casi todos los emprendedores piden dinero como si este fuera el único detonante que permitiera el éxito de su proyecto. Cuando creas tu empresa sin ayuda monetaria debes utilizar la creatividad. Mientras más avances sin dinero, sabrás con mayor seguridad cómo utilizar los recursos.
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No tengo un varo pero seguiré dándole a mi proyecto hasta que sea negocio.
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o ad ple m
d de en pr Em
de on
as e se ue q n au s, é t es
.
Hay empresas muy receptivas que promueven el emprendimiento entre sus empleados, los incitan a desarrollar proyectos que mejoren los procesos de la compañía. Puedes emprender un proyecto propio sin salirte de tu empleo. Puedes trabajar en él los fines de semana y en las noches.Llegará el momento en que tendrás que decidir si deseas seguir en el trabajo que tienes o dar el paso a dedicarte enteramente a tu emprendimiento personal.
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SPIN-OFF Cuando un vagón se independiza del tren al que pertenecía srcinalmente y forma un nuevo tren. Muchas veces ocurre que alguien encuentra una solución que beneficia a la empresa en la que trabaja y, como esa idea puede funcionar para muchas empresas más, el creador de la idea decide vender el producto a todo el mundo.
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Lo que comenzó como una herramienta para una empresa, ahora es una empresa independiente.
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CARRETA - COCHE Antes de que existiera el automóvil la gente se transportaba en carretas tiradas por caballos. Las últimas carretas que existieron eran muy cómodas, contaban con todos los lujos y detalles como direccionales, frenos, llantas de caucho, espejos retrovisores, etc. Cuando salieron los primeros autos no servían bien, se descomponían, se calentaban, eran incómodos… mucha gente prefería ir en carreta que en coche. Quizás los coches eran mucho menos cómodos que los carruajes pero…YA ERAN COCHES . Lo mismo sucede cuando tienes un empleo; todo es comodidad, tienes un cheque cada mes, tienes la seguridad de que pagarás la renta y los gastos —es como tener una carreta—.
Además, puedes dormir en tu coche
Emprender es como tener un coche; es incómodo, riesgoso, difícil… pero, por más destartalado que esté,¡es un coche!
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EL PUENTE DE CRISTAL Imagina que quieres cruzar al otro lado de un acantilado pero no hay puente. Un viejito sentado a la orilla te dice “sí hay puente, pero es transparente” . Debes confiar y dar un paso largo, de ese modo sabrás que el puente existe. Cuando dejas tu trabajo para dedicarte a lo que deseas estarías dando ese primer paso. Al dar el primer paso, te das cuenta de que el puente existe —aunque tal vez no sea el puente más estable—, semoverá (mucho) mientras lo cruzas.
SIEM
PRE
PASA ALGO Y SOBRE
ES VIV
Una vez que te lanzas alvacío aparecen las personas y los eventos que te ayudan a que logres tus metas, ese es el puente.
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.
Nadie se ha hecho millonario ahorrando Quien no arriesga no gana. Por un lado, no puedes ahorrar todo lo que ganas porque entonces no disfrutarás la vida. Por otro lado, no puedes invertirlo todo y quedarte sin un peso. Ahorrar no da dinero, para hacer mucho dinero debes invertir, arriesgar, mover el dinero, jugar con él.
NO SEAS CODO.
AVIENTA EL DINERO COMO SEMILLAS. 110
La peda en la boda
ES MEJOR PLATICAR
CON ALGUIEN Un día estás en una boda y conoces a dos personas: Juan Pérez dice “yo estudié tal carrera y después decidí estudiar una segunda carrera, luego conseguí un empleo, después viajé a otro país y tomé otro empleo, pero no me gustaba y cambié de país y de empleo nuevamente, después regresé a
QUE HA ESTADO
ARRIBA
mi país de srcen, me casé, tuve 2 hijos, emprendí un negocio, fracasé y puse otro negocio, después volví a salir del país, y he vivido muchas cosas todo el tiempo”. Después Pedrito Godínez dice “yo estudié administración de empresas, entré en la compañía de mi papá y llevo 20 años encargado de la empresa y cada vez logro que haya más ventas… y ya”. Después de eso hay un silencio. ¿Con cuál de las dos personas te darían más ganas de platicar?
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Y ABAJO
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Ay, mijito, mejor consíguete un trabajo real, me da miedo que te pase lo mismo que a tu tío Nacho...
¡PUES A MÍ NO ME DA MIEDO, MAMÁ!
NO LE HAGAS CASO A TU MAMÁ Y A OTRAS PERSONAS CON MIEDO No hay peor influencia que alguien que tiene miedo, alguien que no estaría dispuesto a alejarse de la seguridad. Escucha a otros emprendedores que te sirvan de inspiración y te aporten coraje, no temor.
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Acércate a tu miedo.
ABRÁZALO
[es una herramienta, una guía, un motor]
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VALIENTE Y CON MIEDO Un valiente no es quien no siente miedo. Un valiente es alguien que actúa aún cuando tiene miedo.
Surfea la ola de los problemas y las crisis
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DESAPEGO Renunciar a tu empleo requiere que practiques el desapego. Una vez que estás emprendiendo debes estar dispuesto a dejar ir, es decir, dejar de pensar en lo que “hubiera sido se guir con tu emp leo” . Quizás es tarías más cómodo, pero no sentirías la aventura de hacer crecer tu propio proyecto [o irte de hocico al intentarlo]. El desapego es un músculo que se puede ejercitar, es una herramienta que te ayudará en los momentos difíciles.
DEJA IR LO QUE TE IMPIDA AVANZAR
(o sea, casi todo)
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Puedes esperar a tener el terreno idóneo para emprender y empezar tu negocio, pero mientras más joven seas, mayor energía tendrás para invertirle el tiempo que requiere.
SI ESTÁS DECIDIDO, AGÁRRATE LA ENTREPIERNA
Y AVIENTATE AL VACÍO.
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5.
CONSiguE UN SOCIO
[COFUNDADOR]. Invita al proyecto a alguien que esté igual de comprometido (loco) que tú en crear la solución a una necesidad y hacer dinero. No invites a tus amiguis, una Startup no se trata de tomar caguamas. Debes escoger a alguien que haga lo que tú no sabes hacer, deben complementarse, no duplicar los talentos.
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Muchos quieren ser dueños únicos de una empresa exitosa, pero actualmente la colaboración es fundamentalpara crecer.
TÚ SÓLO NO PODRÁS CREAR ALGO DE VERDADERO VALOR! 128
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UTILIZA LOS DOS LADOS DE TU CEREBRO
Lo ideal es crear las empresas entre dos personas: el creativo y el concreto (Steve Jobs no hubiera logrado nada sin Steve Bosniak). No debes esperar a tener un cofounder, al principio tendrás qué usar tus dos hemisferios cerebrales para la creación de tu producto y la promoción del mismo. Ya que hayas avanzado un poco por ti mismo, buscas a alguien que cubra las necesidades que tú ya experimentaste por estar solo. 130
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HABLAR DEL DIVORCIO ANTES DEL MATRIMONIO Dicen que no hay mejor forma de empezar un matrimonio quehablando del divorcio. De esa forma no habrá malos entendidos. No hay como dejar claras las cosas cuando te juntas con socios a crear un negocio. ¿Quién hace qué cosa? ¿Cómo será la separación en caso de fracasar? Parece un poco incómodo hablar de esas cosas con alguien con quien apenas estás emprendiendo una aventura de negocios, pero es muy positivo mantener una relación completamente honesta y clara desde el principio.
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VESTING Cuando asocias a alguien a tu empresa y quieres darle acciones, no es buena idea darle todas al mismo tiempo.
El vesting es darle acciones a alguien, pero diferidas. Por ejemplo, le ofreces el 10% de tu empresa a alguien pero con un vesting de 4 años,es decir, recibirá el 2.5% cada año. [Si la empresa se vende a otra empresa, la persona en cuestión recibe el total de las acciones aunque no haya llegado al 100%]
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TE DOY UN PEDAZO DE MI EMPRESA PERO
te lo ganarás con EL tiempo
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6. 136
ENSAYA TU PITCH. Un Pitch es cuando le cuentas a alguien de qué trata tu proyecto. Debes poder explicar tu producto en pocas palabras.
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COMPONENTES DE UN PITCH CORTO:
PROBLEMA CONSECUENCIA
SOLUCIÓN PROPUESTAS DE VALOR
CALL TO ACTION
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PITCH
EJEMPLO DE PITCH DE UBER:
1. Empieza con el problema que tiene la gente por no tener tu producto.
El transporte en taxis en la ciudad es caro e inseguro.
2. Explica la consecuencia que esa carencia tiene en la gente.
Eso haceque gastes más de la cuenta y arriesguestu seguridad.
3. Después anuncias tu proyecto.
Por eso llegó Uber.
4. Propuestas de valor. ¿Qué tiene tu producto distinto a los demás?
Nos encontramos en toda la ciudad, el precio está estandarizado, viajarás en coches de modelos recientes.
5. Algunos logros que hayas tenido con e l proyecto.
Estamos en miles de ciudades del mundo, somos la empresa de mayor crecimiento y ya facturamos millones de dólares.
6. Termina diciendo cuál es el estatus actual y qué harás ahora.
Estamoscotizandoen labolsa ycreceremosun X por ciento el próximo año.
7A. De tratarse de un inversionista debes decirle qué necesitas muy concretamente.
Necesitamos mil-ocho-mil millones de dólares de inversión a cambio del X por ciento de la empresa.
7B. De tratarse de un cliente debes pedirle una acción.
Baja la app y comienza a viajar ya.
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Tienes 10 segundos, ¿cómo me vas a impresionar?
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ELEVATOR PITCH Un día estás en un elevador y de pronto se sube la persona a la que más te gustaría platicarle sobre tu proyecto para pedirle consejos, alianzas, inversión ¿qué le dirías? Tienes unos segundos para conseguir su tarjeta para poder pedirle una cita en su oficina. Debes hacer que, con muy pocas palabras, tu proyecto le cause interés.
Debes poder decirlo de 3 formas:
En una frase corta (unas 5 palabras) En 140 caracteres (tweet pitch) En 1 minuto
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AHORRA PALABRAS AL EXPLICAR TU PROYECTO No digas “es una plataforma para compartir fotos y todos las suben para comentar los momentos de cuando estás en la playa…”. En ese caso puedes decir: “es como instagram, pero sólo para la playa”, punto. Si tu proyecto es similar a algo que ya existe, parte de ahí.
Seamos honestos
todos copiamos a todos
Si mencionas el proyecto al que se parece, podrás enfocarte en hablar de las diferencias y tus propuestas de valor, en lugar de describirlo desde cero y matar del aburrimiento a tu público.
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Está bien contarle a todos tu proyecto, pero nadie quiere escuchar más de la cuenta, sobre todo en una conversación casual. Cuando te pregunten sobre tu Startup limítate a decir tu pitch de 5 o 10 palabras. Si la otra persona te pide más información, le das más detalles. Es mejor que la gente te etiquete por medio de un pitch sencillo entendible, en lugar de que piensen de ti: “es el cuate ese que hace unas cosas como de redes sociales pero que no le entendí muy bien porque me echó un chorote” .
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MEJOR 5 PALABRAS QUE 5 MINUTOS 149
7. 150
CREA UN PROTOTIPO DE TU PRODUCTO. Debes poder mostrar tu idea funcionando aunque sea de una forma muy rudimentaria.
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Quiero vender lámparas
¿Quién quiere lamparas?
nte: Tengo una idea de negocio
Vendo mi coche
Compro todo el material
Me encierro a trabajar
Hago research
Creo un prototipo
Marketing
Salgo a vender
Tengo muchos productos para vender
Quiero vender lámparas
hor : Tengo una idea de negocio
Mentoríay validación
Creo el producto
Antes, si querías vender lámparas, invertías en
Ahora debes crear un prototipo de la lámpara (inclusive
crearlas para luego salir a buscar clientes que quisieran comprarlas.
puede ser una imagen de computadora) y salir a vender. Cuando tengas un contrato haces las lámparas.
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Al principio tendrás que avanzar lo más posible sin utilizar recursos. Recuerda que estás probando si tu idea puede generar dinero.
Préstamelo, vieja Te juro que te lo devuelvo
Así que si ya empeñaste tu anillo de compromiso, no empeñes el de tu esposa (aún).
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Happy problem ¿Qué preeres, tener un producto o tener un cliente? Puedes salir a vender tu proyecto mostrando sólo un prototipo o una simple presentación. Si alguien se interesa en tu producto y te hace un pedido, entonces tienes un HAPPY PROBLEM, es decir, tienes que entregar algo que te pidieron y quizás no lo tienes fabricado, pero ¡ya tienes un pedido! Es un problema, pero de los problemas, el mejor. Steve Jobs salió a vender computadoras sin tenerlas construidas aún.
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Tengo un problema, PERO de los que me gustan
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EL DINERO TE PUEDE CEGAR Supongamos que hay dos empresas que necesitan dinero para arrancar. A una de ellas le dan un millón de pesos de contado. A la otra le dan el mismo millón, pero diferido, unos 50 mil pesos al mes.
NO TENER VARO TE HACE
CREATIVO Y AGUERRIDO
¿Qué pasaría? Aparentemente la empresa que tiene el millón completo avanzará más rápido y tendrá el éxito garantizado. La otra empresa parecerá no avanzar tan rápido por no tener dinero, pero el poco dinero que tenga lo utilizará mucho más acertadamente.
No tengo varo, ¿y qué?
La primera empresa contratará gente “para que hagan lo que se debe hacer”, y pagará para que las cosas se hagan. En cambio, la segunda tendrá que usar un recurso más valioso que el dinero: la creatividad.
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v a e r c
160
id
at m d a
a v ar o
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Pivotear Pivotear es cambiar tu modelo de negocios, modificar tu producto, re-plantear tu idea. Debes estar dispuesto a cambiar todo lo que sea necesario de tu producto para que sea adecuado para los clientes y puedas venderlo.
Pivotear es modificar
tu producto hasta que
le guste a la gente 162
163 de algo] [Y le sirva
8. 164
TODO ES MARKETING. Todo.
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CREA TU I DENTIDAD GRÁFICA Logotipo (aunque te lo haga tu sobrino). Sitio web (por más sencillo que sea). Video explicativo (para mostrar tu proyecto).
TU Startup
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¿Cómo destacar? ¿Cómo llamar la atención de inversionistas y clientes? Necesitas tener una presentación de tu producto muy reducida.
SINTETIZA Y EMPAQUETA LA INFORMACIÓN
Los inversionistas están cansados de escuchar tantos proyectos y lo que menos necesitan es que llegues con otro pitch aburrido y lento.
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Ah, pues curiosamente, soy cofundador de una Startup que se dedica a eso:
Creamos videos en animación para que los emprendedores expliquen a todo el mundo lo que hacen de una forma entretenida.
Ayudar a que las Startups presenten su proyecto sin aburrir a inversionistas y clientes.
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Así es como creamos los videos en Fric Animation:
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Primero dinos todo sobre tu proyecto. El problema que solucionas, tus propuestas de valor... ¿A quién va enfocado tu video? A posibles clientes, a inversionistas, a tus usuarios, a tus empleados... 174
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Escribiremos un guion para explicar tu proyecto de forma entretenida. OJO: muchos clientes creen que ELLOS deben tener clarísima la idea de su guión... ¡no! déjanos eso a nosotros, tenemos mucha experiencia en crear historias que sinteticen tu proyecto. 176
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¡A diseñar! Una vez aprobado el guión, nuestros artistas harán propuestas de diseños que vayan bien con tu historia y el giro de tu proyecto. 178
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Escoge la voz que más te guste de nuestra librería de locutores.
Escoge un estilo de nuestra librería. La música no debe competir con la voz, así que se escuchará de fondo sólo para darle un poco de dinamismo al asunto. 182
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¡Ahora nuestros artistas se encerrarán a crear la animación de tu video! 184
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¡Listo! Por fin verás todo junto: guion, diseño, voz, música y animación. Ya tienes un video que explica lo que haces. Puedes compartir tu video a través de redes sociales, enviarlo por email, proyectarlo en una junta….y tenerlo en tu teléfono (ideal para contarle a todos tu proyecto en los eventos de networking). Nosotros apoyamos a los emprendedores. ¿Quieres un video? Sólo danos tus datos en el sitio y te llamaremos para ayudarte. fric animation .com
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9. 188
QUE TODOS TE CONOZCAN. Cuéntales a todos tu idea.
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NADIE TE VA A ROBAR TU IDEA
IDEA
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No tengas miedo de contarle a todo mundo tus ideas. Nadie te las va a robar, y si alguien te las roba, hay que ver si ese alguien logra concretarlas. En ese caso, contacta a esa persona y haz una alianza con ella.
LAS IDEAS NO VALEN, SÓLO EXISTEN CUANDO SE CONCRETAN.
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Networking Es sorprendente lo que puede avanzar tu proyecto por el simple hecho de conocer gente nueva mientras te tomas una cerveza. La mayoría de los emprendedores se muestran muy receptivos para conocer personas que puedan representar una alianza, o por el simple hecho de contactar a otros que están en el mismo camino Startupero. Casi todos los eventos de emprendimiento tienen un momento dedicado al Networking.
Networking digital (red social) emprendedores: startupismo .com
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para
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Coworking spaces A la gente que trabaja por su cuenta no le gusta trabajar todo el día en su casa en pijama. Muchos necesitan separar la vida del trabajo así que necesitan tener una oficina. El costo de rentar una oficina para una sola persona es muy elevado, así que una buena opción es ir a un Coworking Space.Son lugares donde pagas una membresía diaria, semanal, mensual o anual, a cambio de un espacio de trabajo. Suelen incluir internet, luz, teléfono fijo, café, sala de juntas, seguridad, etc. Suelen organizar eventos que promueven el emprendimiento y la colaboración entre los integrantes. SIRVEN PARA QUE HABLES DE TU PROYECTO.
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DI NO AL EMPRENDEDOR EN PIJAMA
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PROMOCIONA TU PRODUCTO MÁS IMPORTANTE;
TÚ MISMO!
Antes decían que estábamos en la era de la comunicación, ahora estamos en la era de la reputación. Tenemos un perfil público, un avatar, debemos utilizar esta oportunidad positivamente. Puedes tener una empresa muy exitosa, pero si luego te sales de esa empresa y buscas participar en otros proyectos nuevos, es posible que mucha gente no sepa ni quién eres. Parte de la promoción de tu empresa debes orientarla en ti mismo. Deja que tu nombre sea reconocido y genere credibilidad.
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(COMO EMPRENDEDOR) Por ahora puedes pensar que el futuro es tuyo, que siempre tendrás chamba, pero no es así. Puedes pensar que eso de promocionarse en redes sociales no es necesario para ti, pero cuando seas mayor ¿por qué razón te llamarán para participar en un proyecto? si nadie te conoce, ¿por qué habrían de pensar en ti como una buena opción?. Tienes que mantenerte vigente y a la vista de todos.
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¿Quién es el ególatra? ¿el que se muestra a los demás o el que se esconde? Los niños pueden pararse delante de toda la familia y bailar como loco, tú no. Gritan, piden, exponen sus sentimientos a flor de piel. Después crecemos y nos creemos mucho, pensamos que debemos cuidar una imagen, nos da pena bailar como locos y también nos da pena mostrarnos en redes sociales. No hay nada que temer, de todas formas sólo somos una bola de mamíferos. Sal y grita lo que haces, muéstrate ante todos y que te vean, que no te de pena ser imperfecto.
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Seamos como los niños, les vale madres casi todo.
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Yo no publico en redes sociales, no me gusta eso de ser famoso...
¿¿En serio creías que te ibas a hacer famoso?? Es muuuy difícil lograr un impacto real, así que ni tengas miedo de ser famoso porque quizás nunca lo logres.
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FAMOSO ES QUE TE RECONOZCAN EN EL OXXO. 206
RECONOCIDO ES QUE CIERTO GRUPO DE GENTE RECONOCE ALGO BUENO QUE HACES [está bien]
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10. 208
define tu producto minimo viable. Enfócate en un solo producto y sácalo a la luz.
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MVP hasta que duela. MVP significa Minimum Viable Project, o Producto Mínimo Viable, que quiere decir algo como “al principio pon a la venta tu producto más fácil
de producir y sacar al mercado”. Saca tu producto a la venta, por más incompleto que se encuentre, de esa forma recibirás opiniones de la gente y podrás modificar lo que sea necesario. Enfócate en ese producto hasta que tenga éxito. Después de eso podrás lanzar otro producto. Te va a doler dejar pasar proyectos en los que te gustaría participar, pero valdrá la pena.
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(aunque Le duela, seño). Producto uno, luego producto dos.
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“Si no te avergüenzas de tu producto al sacarlo a la luz, quiere decir que lo sacaste muy tarde”. - Reid Hoffman, cofundador de Linkedin
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Si te esperas a tener tu producto súper terminado, no serás feliz hasta lograrlo.
Si sacas tu producto de la forma más reduccionista, serás feliz desde el principio. Las Startups viven a base de“testear-aprender-modificar, testear-aprender-modificar”. Seguramente tu producto final será diferente a lo que habías pensado porque tu productolo diseñó la gente!
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MÁSAVTIANELTEA
UNA P CHE QUE UN CO
V QUE NO SIR
E
En lugar de soñar con tu producto y estar contento sólo cuando tengas el resultado que tenías en mente (como un coche), debes construir una versión increíblemente sencilla (como una patineta). Dependiendo de la opinión de tu cliente, le agregarás otros componentes (convertirlo en una bici, luego en una moto), hasta que un día, con la seguridad de la aceptación del consumidor, saques tu producto como lo habías imaginado (el coche).
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Todos sueñan con tener una empresa grande, con muchos empleados e infraestructura, pero las empresas son el resultado deun producto que se vende. Lo primero que debes tener es un producto que le guste a la gente y que se venda. Después de eso, quizás necesitarás una empresa.
Alguien: Seamos socios. Tú: ¿Socios de qué? Alguien: De una empresa. Tú: Mejor seamos socios de un proyecto y cuando hayamos hecho 10 proyectos pensamos si hacemos una empresa, ¿va?
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MIENTRAS MENOS INFRAESTRUCTURA MEJOR
Mientras menos infraestructura necesites para generar dinero, tuéxito empresarial será mayor. Hay personas que tienen una empresa con mil empleados, tres edificios, miles de computadoras y 20 abogados de planta. Por otro lado puede existir un grupo de personas en un sótano con 3 computadoras que facturan más que la empresa gigante.
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ÉXITO EMPRESARIAL ES QUE TODA TU INFRAESTRUCTURA SEA UN TELÉFONO (QUE CASI NO SUENE)
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DEJAR PASAR 99 PROYECTOS PARA LOGRAR 1 Unos dicen que para hacer bien un proyecto debes dejar pasar otros 99 proyectos que te llamaron la atención. Y otros dicen que no debes poner todos los huevos en una misma canasta, es decir, tener proyectos adicionales.
¿Quién los entiende? Pónganse de acuerdo.
¡qué difícil es ver pasar los proyectos y no ser parte de ellos! [nota del pobre autor]
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11. 224
COMPRUEBA QUE A LA GENTE LE GUSTE TU PRODUCTO. Pon a prueba la efectividad de tu proyecto todo el tiempo, busca las razones por las que fracasaría. Es una Startup, no una empresa. Puedes experimentar. DEBES experimentar.
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Validaci ón
Tú puedes tener muy clara tu idea de negocio en tu cabeza. Crees que tendrás que encerrarte en tu garage hasta crear algo impresionante y después de eso saldrás a romper récord de ventas.
El mundo real no es así. Primero debes sacar tu crappy prototype (prototipo chafa). Si a la gente le gusta tu versión más reduccionista, probablemente estará dispuesta a comprar tu producto final. Entonces lo primero que debes hacer es VALIDAR, es decir, salir a la calle a mostrar tu producto a todos y tomar nota de los resultados. 226
Validación quiere decir: asegurarte de que a la gente le gusta tu producto
Haz reuniones con amigos para mostrarles tu producto [en serio].
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nte Contrario a lo que te decía tu abuelito: no esperes a tener tu proyecto terminado.
Dinero Producto terminado. Veamos si le gusta a la gente
Tiempo
Debes sacar a la luz tu producto lo más pronto posible para que sepas qué opina la gente de él. Potenciar lo que les agradó y minimizar lo que no gustó. Después deberá salir de nuevo al mercado para ver los resultados y modificar el producto nuevamente. Así sucesivamente, todo el tiempo.
hor Dinero
¡Sácalo a la luz ya!
Los productos no los debes crear tú, los debe crear tu cliente. Sacas lo más pronto posible tu producto
Vuelves a sacar tu producto con los cambios
Tiempo Tiempo Cambias tu producto según la opinión de la gente (las veces que sea necesario)
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Fracasa rápido. Ten éxito más rápido.
Disfruta la caída Mientras más pronto te enteres de que algo va mal con tu proyecto, estarás en mejor momento para modificar la estrategia y cambiar las cosas para buscar mejores resultados.
Si te vas a caer de un árbol, mientras más cercana esté la rama al piso, menor será el dolor de la caída. 230
?é uq aY¿ 231
12. 232
COMPROMETETE CON TU PROYECTO, OBSESIONATE. Si quieres que suceda algo con tu Startup, debes trabajar muy duro todos los días. Muy.
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Piensa global / Actúa local
Imagina que quieres crear un muro. Sueñas cómo se verá cuando lo termines, de qué color lo pintarás y cómo lo adornarás pero, para construirlo, debes crear ladrillos, y eso te da flojera. Debes olvidarte del muro y ponerte a hacer ladrillos, enfocarte en el ladrillo que tienes enfrente y sólo en ese ladrillo hasta que, de pronto, un día eches un vistazo y tengas un muro.
Pensar global es saber que quieres hacer un muro. Actuar local es enfocarte en los ladrillos.
UN LADRILLITO, Y LUEGO OTRO LADRILLITO, DESPUÉS OTRO LADRILLITO Y OTRO LADRILLITO,
LADRILLITO,
LADRILLITO,
LADRILLITO... 234
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NO COMPRES TU EMPRESA, ¡CONSTRÚYELA! Si alguien te diera dinero para tu empresa y te pusieras a contratar gente, eso sería “comprar la empresa” , pero si dejas crecer atu empresa sinempleados y vives tú mismo los puestos que se necesitan cubrir, conocerás a profundidad las necesidades reales de tus procesos. Ahí estarías “construyendo tu empresa”. No sólo se trata de contratar personas, se trata de cubrir puestos bien definidos.
LAS CRISIS TE AYUDAN A ENFOCA RTE
D AD E R A EN LAS VER
DES S NECESIDA
PROYE DE TU
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CTO
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Sé el pez más grande del estanque, cuando domines ese estanque, busca tu próxima meta.
Si te vas a un estanque muy grande te comerán los peces que son más grandes que tú.
Un estanque a la vez. Evita meterte con Sansón a las patadas. Si quieres vender tu producto mundialmente, es buena idea comenzar con tu ciudad.
[aprende de los peces más grandes] 238
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EL VALLE DE LA MUERTE El Valle de la Muerte es cuando se te acaba la inversión inicial y tienes que ganar dinero de la empresa. Pueden pasar meses o años terrorífcos y esa puede ser la causa de que la empresa nunca vea el éxito. Es el momento en el que más Startups fracasan ya que es difícil conseguir más inversión si la empresa no está dando resultados.
EN EL VALLE DE LA MUERTE ES CUANDO TE PRUEBAS COMO EMPRENDEDOR.
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ES BUENO TENER MIEDO Si sientes miedo quiere decir que estás haciendo algo que vale la pena con tu vida. La seguridad sólo te va a hacer sentir comoun zombie aburrido.
Siempre hay algo que hacer, no te hagas...
Ordenar tu disco duro
Actualizar tu sitio web
Llamar a clientes Cada vez que sientes miedo es porque tu mente está proyectando una película de todo lo malo que puede pasar. Ese sentimiento de temor es una alarma que debe ser traducida a una llamada a la acción;¿Qué puedo hacer en este momento para
Limpiar tu escritorio (auque sea)
que mi situación mejore, para que mi proyecto avance? El miedo te debe impulsar a la acción por mínima que sea. Hagas lo que hagas será un avance, la acción es la única salida de las crisis. Siente el miedo y disfrútalo, ya que es tu amigo que te recuerdaque debes ponerte a chambear.
LA CLAVE:
CONVERTIR EL MIEDO EN ACCIÓN
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13. 244
CAPITAL SEMILLA. Una vez que tienes presentable tu proyecto, puedes pedir un poco de ayuda a tu gente cercana.
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Al principio se vale pedir un poco de ayuda a las tres efes .
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Crowdfundi ng Crowd: gente. Funding: fondear, dinero.
Crowdfunding: obtener dinero de las masas. Hay muchas plataformas en las que puedes subir un video y una explicación breve sobre tu proyecto para, de ese modo, solicitar dinero y que la gente invierta en tu idea. Tú deberás ofrecer recompensas viables que ellos recibirán cuando apoyen el proyecto. Ejemplo: Una banda de rock quiere sacar su disco pero no tiene dinero para producirlo. Suben su proyecto a una plataforma de crowdfunding y piden dinero a sus fans. Ellos ponen una meta que desean alcanzar. La gente da dinero y, si la banda llega a su meta, entregará las recompensas que prometió, como discos autografiados, playeras de la banda, entradas a conciertos, etc.
PEDIR VARO A LA GENTE a cambio de recompensas
En México:fondeadora.mx 248
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Crowd Equity Crowd: gente. Equity: acciones.
Crowd Equity: obtener dinero de las masas a cambio de acciones. Es distinto al Crowdfunding convencional, en este caso no se trata de dinero a cambio de recompensas, sino a cambio de un pedazo de la empresa.
PEDIR VARO A LA GENTE a cambio de un cachito de tu empresa
En México: playbusiness.com
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Crowdsourc ing Crowd: gente. Source: fuente, emanación.
Crowdsourcing: creación colectiva por medio de las masas. Es como el crowdfunding pero no pides dinero a la gente, sino que pides mano de obra. También es una forma de seleccionar personal entre las masas, ya sea que la gente responda a una convocatoria en la que se seleccionará a cierta cantidad de personas, o en algunos casos, se trata de la creación colaborativa de un proyecto que está público en internet, en el que todos pueden participar con su talento y tiempo.
CREACIÓN COLECTIVA,
GRANDES RESULTADOS.
Ejemplo de selección de personal en México: fricmartinez.com 252
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14. 254
AHORA Si, YA PUEDES crear UNA EMPRESA. ¿Para qué hacer todo el trámite de crear una empresa si tu idea nunca sirvió? Espérate a que veas que tu producto se mueve para constituir una empresa.
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Te sugiero crear una S.A.P.I de C.V.
[Sociedad Anónima Promotora De Inversión] Estas actas constitutivas admiten todo tipo de acciones para que puedas asociar a quien tú desees sin las limitantes que tienen las S.A de C.V. Busca en Google una Notaría, el trámite es sencillo.
Consulte a su abogado.
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15. 258
MENTORIA. Busca mentores que sepan del tema de tu proyecto y pídeles consejos hasta hartarlos.
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16. 260
GENERA TRACCION, O SEA:
SEGUIDORES, FANSES, CONSUMIDORES, USUARIOS, CLIENTES... Demuestra que a la gente le gusta tu producto.
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TRACCIÓN Cuando una empresa, una persona o un producto tiene audiencia, es un buen punto a su favor, ya que tiene segmentado su mercado. A los inversionistas les sirve saber qué tanta tracción tiene tu proyecto, es una forma de validar o asegurarse de que a la gente le gusta tu producto.
o N
o g a h
o r a v
o r e p
o g n e t
s e r o d i u g e s
[BUEN PRINCIPIO]
Whatsapp fue vendido en 17 mil millones de dólares sin haber generado dinero.
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EARLY ADOPTERS Si vemos que una empresa tiene 20,000 seguidores, pensamos: “guau, estos cuates deben vender mucho ”. ¿Pero esos 20,000 seguidores son de verdad o sólo gente que le dio like y no tiene interés en la empresa?
Es mejor tener pocos seguidores que muchos likes
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MI PLAN DE NEGOCIOS SE LLAMA
“1 MILLÓN DE FANSES”
SUSCRIPTORES MATAN PLAN DE NEGOCIOS Ya no importan tanto las corridas financieras y todo el protocolo viejo. Ahora una persona puede tener millones de fanses y eso vale más que cualquier plan de negocios. A la gente le gusta tu producto, tu talento, tu propiedad intelectual.
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17. 268
INCUBACION. Apóyate en una incubadora de negocios para que te ayuden a poner en orden todo lo que has avanzado hasta ahora.
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Las incubadoras suelen ofrecer un programa de3 meses en los que te ayudan a que tu empresa esté presentable ante inversionistas (ahí empieza el proceso de aceleración). Los programas tienen un costo aproximado de 40,000 pesos y muchas de las incubadoras se quedan además con el 5% de tu empresa. Parte de las obligaciones de la incubadora es brindarte asesoría de calidad para que tú puedas hacer que tu empresa crezca.
INCUBACIÓN
Escoge una incubadora que realmente te ayude. Cuestiónalos, pídeles que te muestren su currículo, ¿Qué han hecho con otras Startups? ¿Qué propuesta CONCRETA tienen para tu proyecto?
NO TE PONGAS SANGRÓN (PERO ELLOS TAMPOCO) 270
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18. 272
INVERSION. Pide inversión cuando estés seguro que realmente necesitas el dinero y tengas todo tu proyecto presentable.
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Las inversiones no crean tu negocio, sirven para activarlo, pero sólo funcionarán si tú haces el resto. En la segunda inversión te van a preguntar qué hiciste con la primera inversión, y si los resultados fueron favorables, posiblemente tendrás interesados en invertir una vez más en tu proyecto.
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MIENTRAS MÁS LOGRES AVANZAR SIN INVERSIÓN, MEJOR.
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LOS INVERSIONISTAS Y TU SALARIO
NO AL PRINCIPIO SIADO PIDAS DEMA A NO SUELDO PAR U EMPRESA. QUEBRAR T
A los inversionistas no les gusta que les pidas dinero para tu sueldo... ya que sienten que puedes dormirte en tus laureles al tener una entrada segura de dinero; sin embargo, tampoco puedes asignarte un sueldo demasiado bajo, ya que los inversionistas pueden pensar que no te alcanzará para vivir y terminarás renunciando al proyecto (en el que ellos invirtieron su dinero) y buscarás otra opción que te asegure una entrada mayor.
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ES, EXAGER MPOCO DE PERO TA MINAR R E T A S NO VAYA TE. INDIGEN
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La siguiente página es importante para las Startups tecnológicas.
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CAC! Costo de Adquisición porCliente. Digamos que tienes un producto de $1,000 pesos y quieres promocionarlo en redes sociales. Los pasos serían así: Inviertes $1,000 pesosen un anunciode Facebook. El anuncio esvisto por 100,000 personas. De las cuales le dará n click a la publicación unas 1,000 personas. De esos 1,000 clicks sólocomprarán unas 10 personas (si acaso). Quiere decir que inviertes $1,000 pesos y recibes $10,000 pesos en ventas.
Red social
Tu CAC es 1 a 10
EN UNA STARTUP TECNOLOGICA TODO SE REDUCE AL CAC. METES DINERO DE UN LADO Y SALE MULTIPLICADO POR EL OTRO. 280
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EL CAC PARA SEDUCIR INVERSIONISTAS Si tú le muestras a un inversionista que pagando $1,000 pesos en publicidad de Facebook vas a vender $10,000 pesos de tu producto, es la mejor forma de demostrarle tu capacidad de generar dinero.
Si 1,000 pesos se convierten en 10,000 entonces ¿qué tal si invertimos 1 millón de dólares?
Cuando tienes las métricas que demuestran que tu CAC es así de positivo, tienes una
FÁBRICA DE DINERO. 282
INVERSIONISTA
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La primera necesidad es que sobrevivan los fundadores, asegurarse de que tengan comida, un lugar para vivir y poder cubrir los gastos básicos. Esa primera entrada de dinero puede venir de un familiar, de algún inversionista, de vender tu coche, de empeñar la dentadura de tu abuelita, de cualquier lugar, pero debessobrevivir.
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Al principio sólo se trata de seguir vivo
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Los “Ángeles Inversionistas” son personas que invierten en proyectos viables. Si les interesa tu proyecto, pondrán dinero para potenciarlo a cambio de un porcentaje de la empresa. Sólo invierten si les atrae personalmente el proyecto, no son un grupo de inversionistas, no necesariamente se dedican a invertir, sino que son personas que apuestan, junto a ti, a crear algo redituable. Muchos de ellos ofrecen también una aportación de conocimiento, contactos, materia prima, etc.
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Convence a alguien con lana Para que invierta en tu proyecto
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También conocido como Venture Capital, son grupos de inversionistas que invierten en Startups que ya tienen ventas.
Si logras NO necesitar de estos señores, mejor.
Las sumas de estas inversiones son en promedio de 5 a 15 millonesde pesos. Los inversionistas se quedan con un porcentaje de tu empresa.
INVERSIONISTAS 290
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Parte de los impuestos que pagamos, se destina a organismos que promueven la existencia de más empresas exitosas en el país. Cada año se destina un presupuesto a Startups que tengan la capacidad de generar empleos y dinero.
DEMUESTRA QUE TU PROYECTO SERVIRÁ AL PAÍS Y TENDRÁS RECURSOS DEL GOBIERNO.
El apoyo más común para emprendedores, en México, es el Instituto Nacional del Emprendedor (INADEM) , que ha apoyado a muchísimas empresas. inadem.org.mx
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Si hiciste un buen uso de la primera inversión, otros inversionistas querrán invertir más dinero.
Este es elvarios criterio de los inversionistas: Inyectan millones a 20 St artups.
PREPÁRATE PARA
10 de esas Startups fracasarán. 5 Startups subsistirán sin generar utilidad. 4 Startups harán que los inversionistas recuperen su dinero. 1 Startup de las 20 hará que ganen mucho dinero.
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LAS GRANDES LIGAS
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Cuando una empresa es muy exitosa, sus acciones se hacen públicas para que cualquier persona pueda comprarlas y venderlas en la bolsa de valores.
Si lograste hacer esto con tu empresa ya eres millonario. Ahora agarra tu dinerito e invierte en emprendedores con potencial para beneficiar a otras empresas para que todos crezcan igual que tú.
Si YA llegaste a este punto
eres millonario
(puedes tirar este librito a la basura)
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Haz networking con inversionistas.
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19. 300
HAZ DINERO. MUCHO DINERO. Y mejora la vida de la gente.
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S
er
pobr
id
o
RA RI
G EN E
302
e no es ch
QUEZA
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ACTITUD DE RIQUEZA La vida no es algo que te sucede, es algo que tú creas para ti.
1.
Hace poco compré por primera vez un libro de esos que tienen títulos tipo:
“CÓMO SER MILLONARIO”.
Comprométete a ser rico, después haz cosas buenas con el dinero.
2.
3.
Piensa en grande, atrévete.
4.
Céntrate en oportunidades, no en obstáculos.
Me encontré con unos consejos:
Admira a otros ricos y las cosas buenas que hacen.
5.
6. 7.
Relaciónate con gente próspera. Promociónate a ti mismo.
8. Sé más grande que
tus problemas, no te agobies
de más. Exige que se te pague por resultados, no por tiempo.
9.
10. Céntrate en tu fortuna neta, no en lo que ganas
al mes. Haz que el dinero trabaje para ti y no al revés, no seas un esclavo.
11.
12.
304
Actúa aunque tengas miedo.
305
EL EMPRENDEDOR LATINO TIENE MUCHO QUE APORTAR
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307
Los Latinos tenemos mucho talento que ofrecer. Sólo falta CREER que podemos lograr cosas grandes y ponernos a trabajar con una mente global. Los gringos no tienen un centímetro más de cerebro, ni un dedo más en la mano, ni computadoras traídas de otro planeta.
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[ya está sucediendo].
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Latinos tecnológicos Los latinos somos grandes usuarios —y creadores— de tecnología, ¿por qué? ¡pues porque no tenemos dinero! sin embargo tenemos la necesidad de emplear la tecnología para no tener que pagar por cosas tan básicas como la comunicación. Así que nada de que “nosotros los Latinos somos chapados a la antigua, somos más artesanales, somos más análogos y no digitales”, nada de eso, somos tecnológicos y muchas veces más que los güeros.
La tecnología es de todos para todos 310
311
Los Latinos somos chingones Estamos acostumbrados a vernos como “los pobres latinos que no podemos hacer nada bien” y cosas peores como “ser pobre es estar más cerca de Dios” y mil razones súper losers. Justamente por eso no brillamos internacionalmente como podríamos hacerlo. Es un hecho que en otros países es mucho más fácil tener éxito empresarial, pero el éxito no tiene que ver con el país en donde te tocó vivir.
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313
Los Latinos cojeamos en la parte de la colaboración, no sólo nosotros, el ser humano en general. Pero particularmente a nosotros nos hace falta una buena dosis de colectividad para poder crecer en este mundo competitivo. Juntos podemos hacer mucho, sólo tenemos que ejercitar el músculo de la colaboración. Ya tenemos la tecnología,somos millones de personas, ahora se necesita de un trabajo personal, individual, interno, espiritual, para que seamos una sociedad cooperativa.
LATINOS UNIDOS COOPERANDITO
POR FAVOR
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20. 316
SIN YOLANDA, MARICARMEN. Cuando todo parece irse a la mierda...
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ME CARGA LA CHINGADA
Emprender es difícil, muy difícil. Hay muchos momentos en los que parece que todo se viene abajo, sientes que estás acabado. Debes la renta, la colegiatura de tu hijo, no tienes comida... Parece que la única solución será pararte en una esquina a vender tu cuerpo (barato). Esas crisis que nos dan a los que estamos emprendiendo son inevitables, sientes que la presión te supera, te sientes pésimo por estar en una situación tan horrible, sientes que toda tu vida se fue a la basura.
¿CREES QUE TE VAS A
VOLVER LOCO?
Bienvenido al club emprendedork.
Malas noticiaS: no te vas a volver loco. Eso quisieras, pero no pasará. 318
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OK, TU EMPRESA NO LEVANTA, TU EMPRENDIMIENTO SE PONE DIFÍCIL Y NO VES LA LUZ. Es bueno pensar “¿Qué es lo peor que puede pasar?, no creo que termine inhalando resistol 5mil a lado de las vías del tren… antes de eso viviría en casa de mi tío… y quizá no tenga que llegar tan lejos… podría compartir renta en el departamento de mi amigo… o pedirle dinero a mi hermano menor... o regresar a mi empleo anterior... o irme a vivir a casa de mis papás... ahí siempre hay comida... y me lavan la ro pa...” Una vez que ACEPTAS COMPLETAMENTE vivir con “lo peor que puede pasar”, tu actitud cambia, te relajas.
¿Qué es lo peor que puede pasar?
Pues que las cosas cambien
Y las cosas siempre van a cambiar, así que aguántate ysigue avanzando.
Si ya te hiciste la idea de vivir una situación que no deseabas, todo lo que sea mejor que eso será
ganancia.
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¿ESTÁS MUY PRESIONADO PORQUE LAS COSAS NO SALEN COMO TÚ QUERÍAS? Cuando estés muy presionado sólo piensa que somos unos mamíferos muy en quién un planeta estáy dandolindos vueltas sabe que dónde que este universo es un desmadre con estrellas naciendo y muriendo, con rocas candentes volando por todas partes… Nadie dijo que iba a haber calma o estabilidad, y ¡está bien! LA EXISTENCIA ES UN DESMADRE
Hemos olvidado cómo ser un mamífero más en un planeta.
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SUPÉRALO
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SÉ LO QUE SIENTES. VAMOS, TÚ PUEDES.
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YA HICISTE LA PARTE MÁS DIFÍCIL, RENUNCIAR A UN EMPLEO.
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Esto es neta:
el estrés es bueno
Un estudio reciente demostró que el estrés es malo sólo para las personas que creen que es malo. Los resultados indicaron que inclusive el estrés puede ser benéfico, pero sólo para las personas que consideran que así es. Lo anterior no quiere decir que estar estresado sea recomendable, pero ya que es un hecho que sentirás estrés, lo ideal es pensar:
“estoy estresado y eso quiere decir que mi cuerpo es sabio y está preparado para sobrellevar esta crisis”.
¿Estás en una crisis?
Usa el estrés y
PONTE EN ACCIÓN.
Cuando tratas de esa forma a la ansiedad, tu cuerpo la siente como algo bueno y tu sistema nervioso se estimula y fortalece. Eres poderoso, yuno de tus poderes es el estrés .
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que vive dentro de ti
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El llanto vendrá. Está bien llorar, estás emprendiendo.
Lo único constante es el cambio. No te claves en creer que el momento difícil que estás viviendo es para siempre. En menos tiempo de lo que crees estarás viviendo algo distinto.
¡Todo cambia todo el tiempo en todas partes para siempre! 332
La vida es corta, carnal.
Relaja la raja. Puedes decir“claro, vivimos unos 80 años, se pasan
de volada, claro que sé que la vida es corta”. Pero si realmente supieras qué tan corta es, usarías mucho mejor tu tiempo y disfrutarías más de la vida, o por lo menosno te preocuparías tanto. Cuando seas un viejito, seguro pensarás “¿Para qué me preocupé tanto? Sobreviví todos los obstáculos, después de todo, aquí estoy” . 334
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PIDE Y SE TE DARÁ.
(Neta)
Algo clave para lograr tus metas es creer que puedes hacerlo. Tu mente es muy poderosa. Sólo basta que sientas que puedes lograrlo, las cosas se te darán y lograrás tus objetivos, no por una cuestión divina o por que el universo bla bla bla, sino porque la frecuencia que emana alguien que genera cambios hace que la gente lo siga, y cuando la gente está de tu lado, todo es posible. Saca tu lado espiritual
Arévete a desear lo que quieras y lo obtendrás. 336
y aguanta la vara. 337
LEY DE ATRACCIÓN Hicieron un experimento; operaron de la rodilla izquierda a 40 personas que tenían el mismo padecimiento. Después cerraron la herida, les dieron unos días de recuperación, les hicieron fisioterapia… los 40 quedaron en perfectas condiciones y pudieron caminar de nuevo. Después les dieron la noticia de que sólo a 20 de ellos los habían operado realmente, a los otros 20 sólo los abrieron y cerraron sin hacer nada. ¿Quién hizo el trabajo? La mente. No es fácil, pero debes tener la voluntad de practicar un simple hecho: SENTIR que ya tienes lo que quieres.
N d y
l hg ca l brrr t mnt , sól sigu sintind curp (n pnsnd ) qu tine qu quire tnt .
Aunque se escuche muy New Age, siente en tu cuerpo lo que deseas
todos los días y lo tengrás
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GRACIAS A LOS QUE ME HAN CERRADO LAS PUERTAS Gracias a los que me han dicho que no, a los que me han negado ayuda, negocios, trabajo, información, cualquier cosa. Gracias a los que no me han apoyado tuve que esforzarme más, gracias a ellos tuve que utilizar la creatividad por encima de todo. Me hicieron más fuerte. La falta de apoyo me hace generar la energía por mí mismo.
CUANDO ALGUIEN TE perjudique, LE DICES::
Mientras más me han negado la ayuda, más crece en mí una obstinación sana.
GRACIAS POR RECORDARME QUE ME LA VAS A PELAR 340
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¿AFERRADO? Es importante darte cuenta cuando realmente chafeó tu proyecto.
Si no jala, cambia cosas. Si no jala, cambia el modelo de negocios. Si no jala, cambia radicalmente la idea. Si no jala, mándala a volar. Si te aseguraste de validar tu idea, promocionarla, probarla, cambiarla, etc. Si moviste TODOS los ingredientes y realmente agotaste TODAS las posibilidades y te diste cuenta de que tu idea no se convertirá en una empresa exitosa, será mejor dejarla ir y poner energía en otra cosa. Mientras más pronto mejor, mientras menos energía y dinero hayas gastado, mejor. Quizás en unos años se den las circunstancias más favorables y puedas retomar el proyecto, y si no, ni modo. No te preocupes, se te va a ocurrir otra cosa.
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L C
V A
S E
E T O N
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Los fracasos
Los fracasos no son algo malo, son aprendizajes que te ayudarán a ser mejor. A veces queremos evitar los fracasos al grado de cegarnos de la verdad, no queremos escuchar más que noticias positivas. Los fracasos son buenos. Incluso los inversionistas pueden ver tus fracasos anteriores como algo bueno; “si ya fracasó algunas veces, no creo que vaya a cometer esos mismos errores” .
son puro
APRENDIZAJE
POSITIVO
[para las mentes abiertas]
Como dijo el director de Google“¿No has tenido fracasos? Y entonces, ¿de d ónde sacas la información?”
más sobre el fracaso enfuckupnights.com 344
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resumen de los 20 pasos [recapitulando]
1. Encuentra un problema que quieras solucionar. 2. Crea un producto para solucionarlo.
11. Comprueba si a la gente le gusta tu producto y modifícalo cuantas veces sea necesario.
12. Trabaja duro en tu proyecto, comprométete,
producto.
obsesiónate, crea ladrillo por ladrillo todos los días.
4. Decídete a emprender, tiempo completo, estar
13. Se vale conseguir capital semilla de tu familia
3. Define la forma en la que harás dinero con tu
dispuesto a llegar a sus últimas consecuencias.
y amigos por medio de crowdfunding.
5. Consigue un cofounder igual de comprometido
14. Si ves que tu producto tiene futuro, ya
que tú, que haga lo que tú no puedes hacer, deben complementarse, no duplicar los talentos.
6. Ensaya tu Pitch para que puedas explicarle a todos tu proyecto de una forma sintetizada.
7. Crea un Prototipo de tu producto aunque sea muy rudimentario.
8. Crea la imagen de tu Startup: Logo, sitio web, video explicativo.
9. Sal del clóset, cuéntale a todo mundo sobre tu Startup y sobre ti mismo.
10. Elige el producto que sea más fácil de comercializar y véndelo en el estado en el que esté.
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puedes pensar en hacer una empresa.
15. Busca mentores que conozcan sobre el tema de tu proyecto, pide consejos hasta hartarlos.
16. Busca tracción, seguidores, fanses, consumidores fieles.
17. Escoge una incubadora que realmente pueda hacer algo para que tu empresa crezca.
18. Busca inversión a cambio de un porcentaje de tu empresa.
19. Comprométete a hacer dinero, mucho dinero. 20. No te desesperes, aguanta la vara, el estrés es una herramienta, nunca dejes de avanzar. 347
COLECTIVIDAD ¿a poco hay de otra?
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1. MENTE Si te digo que memorices un número ¿Qué pasa en tu mente para lograrlo?Una combinación química. Las neuronas hacen un intercambio de “partículas” . Por ejemplo, una neurona le da 3 partículas verdes y 2 amarillas a otra, y recibe de ella 4 rojas y una azul. Otra neurona le dan 2 verdes y 3 rojas a otra y recibe 3 azules y 5 amarillas. Así todas las neuronas al mismo tiempo. De esa manera se genera una “imagen mental”, una combinación química.
Las neuronas
trabajan
en equipo
Es la forma en la que procesamos imágenes y casi todo en nuestra mente. Si en 6 meses tú quisieras recordar el número que te pedí memorizar, tu mente trataría de formar la combinación química que guardó; 3 verdes y 2 amarillas acá, 4 rojas y una azul allá, y así todas las neuronas hasta recrear de nuevo el número en tu mente. Todas nuestras neuronas se comunican entre sí para generar una “imagen colectiva” , para funcionar como un solo ente.
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2. HORMIGAS
Y ABEJAS
Cuando una hormiga encuentra comida y quiere avisar a toda su comunidad, no tiene que caminar hasta el hormiguero para dar el mensaje a todas las hormigas, sólo basta que le pase la información a otra hormiga por medio de sus antenitas y esta, a su vez, hará lo mismo con otra hormiga, y así sucesivamente hasta que todo el hormiguero sepa dónde está la comida. En las colmenas sucede algo similar, las abejas hacen vibrar su cola y se sincronizan para comunicarse colectivamente y generar “una imagen” o algo parecido a un impulso mental, una idea colectiva. De esa forma “deciden” o “piensan” como un solo ser.
Los animales somos colectivos
Como nuestra mente.
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3. FACEBOOK y OTRAS REDES NEURONALES
Imagina que quieres transmitir un mensaje a alguien que se encuentra en la ciudad de Mérida, Yucatán, pero tú estás en la Ciudad de México y no tienes ninguna forma de comunicarte con él. No es necesario recorrer 1,500 km a
NOSOTROS
Mérida sólo para transmitir un mensaje. Podrías escribir el mensaje en tu muro de Facebook o en Twitter, el nombre de la persona y su ciudad. Con certeza alguien comentaría tu publicación y terminarías ubicando a la persona.
NEURONAS, SOMOS LAS REDES SOCIALES SON SINAPSIS.
Gracias a la tecnología estamos comunicados como los insectos y las neuronas.
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4. MENTE COLECTIVA Si todos somos emisores y receptores como las neuronas y como los insectos, podemos generar imágenes colectivas de la misma forma. Sólo basta meterte a las redes sociales para enterarte de todo lo que pasa en tu colmena y en todo el mundo por medio de los memes. Gracias al internet estamos empezando a comunicarnos de forma colectiva y no sólo eso, nos estamos uniendo como un mismo ser. Dos ejemplos relevantes: En Egipto se pusieron de acuerdo miles de personas por medio de las redes sociales e hicieron un alboroto. En Islandia se comunicaron todos y terminaron metiendo a la cárcel a los banqueros corruptos del país (yeah!). Podemos ser como las abejas, como las hormigas, como cardúmenes, como neuronas. Somos como una sola mente. En el futuro, se me ocurren gobiernos y leyes regidas democráticamente por medio de Redes Sociales. Me imagino una humanidad unida en donde eso de que el 1% de la población tiene el 99% de la riqueza sea asunto del pasado. La unión es increíblemente poderosa.
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Se
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5. LA CURA La vida se está auto-regulando por medio de esta capacidad actual de generar cambios sociales, emprendimientos que ayudan a la humanidad, a rescatar al planeta. Lo menos que podemos hacer escooperar colectivamente, ser humildes, ser una hoja más del árbol, una neurona más, un impulso, un latido de la vida misma. El uso desmedido de la tecnología ha enfermado a este planeta, y es justo la tecnología la que puede ayudar a generar la cura. El emprendimiento puede ser la herramienta perfecta para devolverle a este planeta la vida que hemos tomado. No somos humanos, ni mamíferos, ni terrícolas, somos la vida misma, creando tecnología, emprendimientos y herramientas para funcionar como lo que somos;una sola cosa. Nosotros no estamos creando la tecnología. Es la evolución quien lo está haciendo, es la inteligencia universal, la madre naturaleza, la conciencia, Dios. 358
Con
podemos curarlO todo
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MIS EMPRENDIMIENTOS
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DESGLOSE DE 5 DE MIS STARTUPS: A continuación, la metodología de los 20 pasos aplicada a 5 proyectos propios.
STARTUPISMO
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1. Problema.
organika.tv
Resumen: En 2002, después de trabajar en los mejores estudios de animación de los 90s de México y España, mi hermano José y yo comenzamosOrganika, un estudio de animación dedicado a la creación de comerciales de televisión. 6 meses después seunió Alex De La Peña como socio y vendedor de nuestros servicios, 6 años después se unió Macario Velasco. En el 2013 mi hermano y yo nos salimos de la sociedad.
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Para crear comerciales de televisión, las agencias de publicidad contratan a una casa productora. Y estas, a su vez, contratan a un estudio de animación. Así, las agencias de publicidad se ven limitadas por el hecho de no tener contacto directo con la gente que hace la postproducción. Como estudio de animación, ganas menos si dependes de un contrato con una casa productora; ellos intentarán quedarse con la mayor cantidad de dinero; en cambio, cuando el estudio de animación le cotiza directo a las agencias de publicidad, pueden cobrar la cantidad de dinero debida, ya que la agencia le pasa directo al Cliente la cotización de la postproducción y esta recibe el pago directo.
2. Solución. Mi hermano José y yo, después de haber trabajado en los mejores estudios de animación de México y España, decidimos crear un estudio de animación (sin postproducción) con el afán de solucionar el problema de las agencias. Nuestro producto era un estilo de animación llamada Motion Graphics, con la que las agencias podían darle rienda suelta a su creatividad, pudiendo crear todo lo que se les ocurriera, sin necesidad de filmar. Nosotros sólo necesitábamos de computadoras para crearlo todo.
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[Continúa Organika]
3. Monetización. Cotizábamos según la cantidad de trabajo que representaba lo que los clientes nos pedían.
4. Emprende. Renunciamos a nuestros empleos a los 27 y 25 años respectivamente, y comenzamos desde cero. Mi hija tenía 6 meses de edad, yo ganaba muy buen sueldo, pero decidí “ser un papá presente en lugar de un empleado adinerado”.
5. Cofounders.
6 meses después de comenzar Organika, se unió al equipo Alex De La Peña, encargado de vender y hacer la labor del lado izquierdo del cerebro, mientras que mi hermano y yo hacíamos el lado derecho: la creación del contenido que vendíamos.
6. Pitch.
7. Prototipo. Tomamos trabajos de animación que teníamos de los años anteriores y lo mostramos a todas las agencias para que vieran lo que podíamos hacer.
8. Imagen. Creamos un logo, sitio web sencillo y video para salir a vender.
9. Promoción. José y yo eramos muy conocidos entre nuestros clientes desde que eramos empleados (trabajamos juntos en los distintos estudios de animación y somos muy parecidos, digno de ser conocidos como los dos vikingos-hippies-de-pelo-largo-bienpro-para-la-animación. No nos costó mucho trabajo que las agencias supieran que habíamos abierto nuestro estudio.
Nuestro pitch era algo como: Somos un estudio de motion graphics que puede crear lo que se les ocurra a las agencias de publicidad para lograr sus objetivos de comunicación, y somos bien pistolas (siempre tuvimos actitud, y eso gustaba mucho).
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[Continúa Organika]
13. Capital semilla. 10. M.V.P. Tuvimos la oportunidad de abrir el clásico estudio de animación que cobra por hora por hacer “lo que el cliente vaya queriendo”, pero decidimos enfocarnos en motion graphics y cobrar por proyecto, no dejábamos que el cliente nos dirigiera sino que nosotros proponíamos la creatividad. Fuimos el primer estudio dedicado exclusivamente a motion graphics. Ese hecho fue lo que nos permitió posicionarnos como uno de los 3 estudios de animación más reconocidos del país.
Mi tía nos prestó dinero para comprar nuestras dos primeras computadoras y después nos volvió a prestar para adquirir otra computadora muy cara (unos clientes nos habían encomendado un proyecto muy grande, el equipo tecnológico era necesario). Eso fue un happy problem porque ganamos el cliente, y el proyecto; después conseguimos los recursos humanos y las herramientas de trabajo.
14. Haz una empresa. Primero facturábamos como Persona Fisica con actividad empresarial y, después de unos 3 años, constituimos la empresa formalmente.
11. Validación. Nos aseguramos de que nuestro producto solucionara las necesidades del cliente.
12. Trabajo duro. ¿Duro? Muy duro. Durísimo. Trabajábamos muchas horas todos los días durante meses y años. Contruir la empresa fue épico, pasamos por momentos muy ácidos y de mucho miedo (y enormes satisfacciones).
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15. Mentores. Recibimos mucha retroalimentación de nuestros clientes (que eran nuestros amigos desde años antes), ya que les convenía que nosotros mejoráramos nuestros procesos y también porque nos querían y nos ayudaban desinteresadamente.
16. Tracción. No existían las redes sociales pero nos encargábamos de estar en boca de todos por medio de crear trabajos increíbles. Si no teníamos chamba nos dedicábamos a crear piezas en animación y las mostrábamos a quien se pudiera. 369
[Continúa Organika]
17. Incubación. No sabíamos que existían esas cosas.
18. Inversión. 6 años después de comenzar con el proyecto, se unió un cuarto socio: Macario Velasco, que nos ayudó con mentoría, inversión y se encargó del área administrativa.
Cada año, aproximadamente, pasaba algo con lo que teníamos que lidiar y nos hacía sufrir mucho. Pasamos muchos momentos difíciles, pero siempre pusimos mucha energía en donde tenía que ponerse para salir de los problemas y eso nos dio mucha experiencia.
El error: 19. Hacer dinero. Tuvimos años en los que nos fue increíble económicamente.
20. Avanza. Hubo momentos horribles, como cuando debíamos la computadora grande que habíamos comprado, y nuestro cliente no nos pagaba porque había habido una gran reestructuración del proyecto. Esa situación se extendió por meses de mucha presión, mucha, debíamos muchísimo dinero y no veíamos para cuando arracaría de nuevo el proyecto. Un trabajo que se estimaba durara unos 3 - 4 meses, terminó durando casi un año. Unos años después tuvimos un tropiezo con los impuestos (como buenos hippies), y pasamos unos meses de muchísima presión y miedo. 370
Algo que hicimos mal fue incluir otros servicios en nuestro catálogo; diseño, animación 3D, efectos visuales, corrección de color, cabina de audio, tacos de canasta los domingos (bueno, eso último no). Debimos habernos apegado a un solo servicio y hacernos los más reconocidos de Latinoamérica con ese servicio, de esa forma hubiéramos podido reducir costos de operación y mutar más fácil de una compañía de servicios a una empresa de venta de productos. Hacer servicios termina matándote, y más en un medio tan espantoso como la publicidad.
El exit: En el 2013 mi hermano y yo vendimos nuestra parte para cada quien seguir con sus proyectos (yo con Fric Martínez y el mundo del emprendimiento y mi hermano con su empresa Iyary Developers; creación de aplicaciones móviles y tecnología). 371
Fric Martínez, además de ser mi seudónimo, es una comunidad de creativos y emprendedores. Es una plataforma para conseguir trabajo en cine, publicidad, arte, emprendimiento, etc... fricmartinez.com
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[Continúa Fric Martínez]
1. Problema. Resumen: Alrededor del 2007, yo como director deOrganika, recibía muchos correos de gente que quería trabajar con nosotros (era muy cool nuestra empresa). Ya no podíamos ni queríamos tener más de 35 empleados, así que a los interesados les pedía que se unieran a un grupo de Facebook que había creado con ese propósito. Cuando nos faltaba gente para algún proyecto, simplemente iba a mi grupo de Facebook y buscaba a alguien. Los freelancers seguían llegando y el grupo comenzó a convertirse en una comunidad de medios creativos. Yo no quería que sólo dependieran de mí para conseguir chamba, así que muy selectivamente, agregué a directores, productores y clientes de Organika a ese grupo, de forma que ahora los miembros tenían más oportunidad de conseguir trabajo. El crecimiento continuó y la gente empezó a usar mucho ese grupo, pero me di cuenta que los dueños de los estudios de animación no lo usaban, supongo que porque el grupo tenía la palabra Organika, así que decidí poner de administrador del grupo a un perfil de Facebook que yo tenía:Fric Martínez.
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La gente creativa no encuentra fácilmente trabajo por la falta de sitios dedicados a medios creativos.
2. Producto. Comencé un grupo de Facebook para juntar a la gente dedicada a medios creativos para que, entre ellos, se consiguieran trabajo.
3. Monetización. El proyecto lleva 8 años ayudando a los creativos mexicanos a conseguir trabajo de forma gratuita. Hay muchas opciones de modelos de negocio pero nunca se ha implementado ninguna.
4. Emprende. Cuando vi que realmente estaba ayudando a la gente (cuando tenía unos 10,000 miembros), decidí invertirle energía al proyecto, e inclusive fue determinante para decidir salirme de Organika; no me daba dinero pero me daba mucha felicidad ayudar en algo vinculado a mi sector (el mundo creativo de mi país).
5. Cofounders. Hasta la fecha han desfilado muchos prospectos pero ninguno se ha quedado realmente :(
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[Continúa Fric Martínez]
6. Pitch. Bolsa de trabajo y comunidad de medios creativos.
10. M.V.P.
Todo comenzó con un grupo de Facebook; después una fan page, luego 18 grupos de Facebook que servían de foros de ayuda para las distintas categorías. Más tarde hice un sitio web que he modificado a través de los años para mejorar en todos los sentidos.
El producto minimo viable siempre fue la bolsa de trabajo. Siempre he hecho muchas cosas alternas con este mismo proyecto pero lo que sigue siendo el caballo de batalla y la razón principal por la que la gente es parte de este proyecto es: la bolsa de trabajo. La gente necesita chamba y por eso mi solución sigue siendo la estructura principal de la Startup.
8. Imagen.
11. Validación.
Este proyecto surgió de una forma tan peculiar que, por alguna razón, al principio, la imagen institucional del proyecto estaba basada en un personaje en ilustración que hice cuando estaba en ¡sexto de primaria! Después de eso he cambiado el diseño de toda la comunidad.
12. Trabajo duro.
7. Prototipo.
9. Promoción. Después de ser anónimo por 4 años, decidí salir del cló set como Fric Martínez y cambié mi foto de perfil por una foto real mía y puse entre paréntesis mi nombre real (Carlos Matiella). Si hay algo que he hecho con ese proyecto es auto-promoción (cosa que no hice en Organika), ha sido un parte aguas el hecho de que la gente sepa que hay un humano detrás de todo esto, eso le da una cara y corazón al poyecto. 376
Siempre he cambiado las cosas de acuerdo a la necesidad de los freelancers que buscan trabajo. Si algo no funciona, lo remuevo; si algo funciona, lo fortalezco.
Es muy difícil seguir poniendo energía en un proyecto que no te ha dado dinero en 8 años, pero luego recuerdo que me da mucha satisfacción y se me pasa.
13. Capital semilla. No vendí la dentadura de mi abuelita, pero he sacado dinero de donde sea posible para seguir avanzando con el proyecto.
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[Continúa Fric Martínez]
14. Haz una empresa. La empresa la constituí en el 2014, o sea, 6 años después de haber empezado con la Startup.
19. Hacer dinero.
He recibido incontables consejos —de parte de gente que respeto y admiro mucho— sobre qué hacer y hacia dónde llevar el proyecto.
Admito que me he mostrado renuente a simplemente “convertir la comunidad en un negocio equis”, ya que no he querido deslegitimizar algo que surgió con tan buena vibras y buenas intenciones. Esto no quiere decir que mis intenciones sean ser la Madre Teresa, pero no quiero cometer un error con algo que tiene tanto potencial.
16. Tracción.
20. Avanza.
15. Mentores.
Se podría decir que este ha sido mi principal objetivo siempre: congregar a los creativos para después ver cómo puedo ganar dinero de esto. Hasta ahora somos cerca de 40,000 creativos mexicanos que interactuamos en la red de Fric Martínez (se han creado más de 6,000 empleos).
17. Incubación. No ha recibido una incubación formal.
18. Inversión. No he buscado inversión, ya que no quiero tener un inversionista pidiéndome cada mes su dinero de vuelta... Primero quiero asegurarme de generar un impacto real. En muchos casos, el no generar dinero puede poner en riesgo el proyecto, excepto cuando el creador está tan comprometido que no hay riesgo de que abandone la misión (como yo). 378
Bueno, si tengo un proyecto que ha necesitado paciencia, voluntad y obsesión, es este. Son muchos años los que llevo haciendo esto con la esperanza de que pueda gener ganancias y pueda generar un impacto real en mi país. He pasado por muchas etapas, incluyendo algunas que me hacen querer tirar la toalla, pero estoy seguro que algún día este proyecto me dará para comer y espero que mucho más que eso. Me apegaré al lema “si solucionas un problema, terminarás ganando dinero”.
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[Continúa Fric Martínez]
Salí del closet. ¿Por qué Fric? Cuando salió Facebook quedé tan impactado que hice un perfil anónimo para hacer experimentos sociales. El mail con el que hice ese perfil era feisbucfric en Gmail.
¿Por qué Martínez? Cuando pido una pizza por teléfono, en lugar de dar mi apellido real (Matiella) que nadie entiende, prefiero decir Martínez, por practicidad.
Anonimato. Los primeros 4 años del perfil Fric Martínez fui completamente anónimo, ya que no quería que se supiera que “el grupo endonde se consiguen chambas de medios creativos” era propiedad de Organika (yo deseaba que fuera para todo el medio y no sólo para nosotros). Fue muy curioso que nadie sabía quién era ese talFric Martínez(ni siquiera mis amigos cercanos).
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Un día estaba de viaje en Yucatán y me dio mucha gripa, y en una madrugada tuve una fiebre muy fuerte, estaba alucinando como si me hubiera comido 10 peyotes y mi mente no dejaba de repetir un pensamiento: “Pon tu nombre y foto real en tu perfil de Facebook”. Sentía que si no le decía a la gente que yo era Fric Martínez, cualquier persona podía adjudicarse el nombre y no tendría forma de demostrar lo contrario. Ya había trabajado mucho en ese proyecto como para que cualquier persona “me robara mi identidad falsa”. Estuvo tan claro el mensaje que un mes e dspués lo hice. Me divirtió mucho la sorpresa de la gente y sus comentarios, todos pensaban que era un chavito de lentes flaquito y no un señor gordo, güero y hippie.
Lo emocional: Antes de crear la comunidad de medios creativos, yo despertaba con un sentimiento de vacío en las mañanas, me iba bien en la vida pero me sentía insatisf echo. A partir de que empecéa ayudar a la gente a conseguir trabajo me empecé a sentir mucho mejor. Me llena de orgullo poder ayudar a tanta gente.
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Fric Animation: Videos en animación para que los emprendedores expliquen a todo el mundo lo que hacen de una forma entretenida. fricanimation.com
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[Continúa Fric Animation]
1. Problema. Los emprendedores necesitan presentar sus proyectos de una forma ágil y entretenida para no aburrir a su auditorio.
6. Pitch. Creamos videos en animación para que expliques a todo mundo lo que haces de una forma entretenida.
7. Prototipo.
Decidí crear una Startup para hacer videos en animación para los emprendedores.
Comenzamos con videos hechos a la medida y cada vez mejoramos nuestros procesos para crear los videos de una forma más automatizada y así poder cobrar menos a los emprendedores.
3. Monetización.
8. Imagen.
El modelo de negocios es cobrar por videos en motion graphics de un minuto aproximadamente.
Como todos mis proyectos, de lo primero que hago es crear una cara a la empresa; logo, sitio web y un video explicativo.
2. Producto.
4. Emprende. Al darme cuenta que los emprendedores no tienen muchas opciones para crear sus videos explicativos, decidí arrancar el proyecto desde cero yo solo. No he dejado de trabajar desde ese día.
9. Promoción.
5. Cofounders.
10. M.V.P.
Comencé con un par de empleados y después se unieron como cofounders Aaron Pankowsky y Rodrigo Salom, expertos en creatividad, diseño y animación. Luego Juan Carlos Ricalde y Oswaldo Sanchez. Después entró Marcus Dantus como mentor. Actualmente los socios somos Rodrigo Salom, Marcus Dantus yyo.
Nuestro primer producto mínimo viable fue el video de un minuto en motion graphics. Después probamos con un nuevo producto: videos de un minuto creados a partir de plantillas pre-hechas. Actualmente seguimos probando con productos que se modifican según la respuesta de nuestros clientes.
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Para nosotros es muy importante difundir lo que hacemos y no perdemos oportunidades en las que podemos darnos a conocer aún más.
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[Continúa Fric Animation]
11. Validación.
15. Mentores.
En Fric Animation estamos en un eterno cambio de producto; sacamos uno y lo probamos, medimos la respuesta de la gente, lo modificamos y lo volvemos a sacar, así eternamente. La validación es para siempre.
Toda Startup requiere de mucha chamba, por más que sea necesario tu producto y lo hayas creado de forma adecuada. Son muchas cosas las que se
Hemos recibido muchísimo feedback de gente experta en negocios. Lo último más relevante fue que quedamos dentro del selecto grupo de 10 Startups apoyadas por Endeavor. Nos ganamos un programa de mentoría creado por ellos, así que recibimos una serie de consejos de gente muy inteligente como Ulrick Noel (socio de Venture Institute), Alejandro Villanueva (director general de Posible México) y Beata Nowicka (directora de Centro).
involucran en el proceso creativo y, sobre todo, en el crecimiento de una empresa.
16. Tracción.
12. Trabajo duro.
13. Capital semilla. Un año después de haber fundado el proyecto, vendimos un 6% de la empresa por medio de Crowdequity. Subimos el proyecto a Play Business y 120 personas dieron dinero para convertirse en nuestros socios. Con ese dinero creamos las herramientas que necesitábamos para avanzar.
14. Haz una empresa. Ya que fue necesario tener constituida una empresa, lo hicimos.
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Nos hemos hecho muy conocidos en el ecosistema emprendedor gracias a nuestro trabajo. Nos recomiendan mucho y estamos en boca de todos porque hemos creado videos para Startups y movimientos sociales que tienen mucha exposición.
17. Incubación. Fric Animation fue parte de la primera generación de Startup México y la segunda generación del programa de Posible México. Recibimos ayuda de gente como Marcus Dantus y Guillermo Garza (Startup México), de Marian Zámano y Alejandro Villanueva (Posible México). Además de haber quedado seleccionados por instituciones de mucho valor en el ecosistema.
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[Continúa Fric Animation]
18. Inversión. Recibimos la inversión del Crowd-equity y con eso avanzamos en poner a prueba nuestros productos. Sin embargo, no hemos buscado inversión, ya que mientras más avancemos por nuestros propios medios, será mayor el crecimiento sustentable.
19. Hacer dinero. Nuestro objetivo central es solucionar el problema de comunicación de los emprendedores, y obviamente, súper enfocados en hacer de esta Startup un gran negocio súper redituable.
20. Avanza. Sobra decir que no ha sido fácil, ninguna Startup es fácil. Como en todo proyecto, hemos pasado por muchos momentos de tensión, pero los hemos superado poniéndonos a trabajar duro. Sé que nos esperan muchos retos y estamos preparados para ello.
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Resumen: Me fui un año a Estados Unidos y entré de cofounder en la Startup Cliqa. Es una aplicación para recargar el saldo de celular con descuento. cliqa.org
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1. Problema. Los latinos en Estados Unidos gastan mucho dinero y tiempo en recargar sus teléfonos celulares. Por otro lado, cuesta mucho enviar dinero a sus familiares en Latinoamérica.
2. Producto. Crear una plataforma para poder recargar el saldo de celular, en Estados Unidos y en gran parte del mundo, con descuento.
3. Monetización. En Cliqa hacemos que el usuario pague menos por sus recargas, y a cambio, nosotros ganamos un porcentaje mínimo por el servicio.
4. Emprende. Me fui un año a vivir a Portland, Oregon, y me convertí en cofounder de Cliqa al ver que mi energía podía estimular el crecimiento de la empresa y beneficiar a mucha gente y de paso, ganar dinero.
5. Cofounders.
6. Pitch. Aplicación para recargar tu celular y el de tus familiares con descuento.
7. Prototipo. La plataforma ha pasado por distintas fases, es un eterno crear-sacar-modificar.
8. Imagen. Justo mi trabajo fue crear el paquete gráfico de Cliqa: nuevo logo, sitio web y muchos videos explicativos.
9. Promoción. Nuestro mercado es principalmente los Latinos que viven en Estados Unidos, así que pasamos por todo un proceso para saber con seguridad cuál era el tipo de comunicación que se tenía que implementar.
10. M.V.P. Con Cliqa se pueden crear muchos servicios muy redituables, pero justo estamos en la parte en la que tenemos que crear perfectamente el producto 1, para poder pasar al producto 2, y al 3 y al 4...
Es la primera vez que soy yo quien se convierte en el cofounder de alguien más. En mis proyectos anteriores era yo quien creaba el producto y buscaba gente.
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[Continúa Fric Animation]
11. Validación.
16. Tracción.
Era evidente que nuestro producto es necesario ya que nadie se niega a pagar menos por un servicio tan básico como recargar su celular y el de sus parientes en Latinoamérica.
Si hay algo que necesita este proyecto es tracción. Ya está funcionando todo el resto, ya es un barco, ya tiene las velas extendidas, tiene todo, lo único que le falta es un poco de aire, o sea, usuarios.
12. Trabajo duro.
17. Incubación.
Yo voy a cumplir un año y he puesto energía para que pasen las cosas, de la misma forma que el resto de los socios.
13. Capital semilla. Al principio la Startup recibió inversión para el arranque, con eso se avanzó hasta cierto punto, y ahora ya ha pasado un año y estamos justo en el Valle de la Muerte (o sea, lograr generar dinero con la Startup en lugar del dinero semilla).
Cliqa fue seleccionada por la Incubadora de la ciudad de Portland, y justo cuando terminó esa incubación, fue seleccionada por la ciudad de Beaverton (ciudad vecina). También ha ganado varios premios, menciones y programas de apoyo.
18. Inversión.
14. Haz una empresa.
La empresa está en la fase de recibir inversión nuevamente para activar varios puntos necesarios, como difusión masiva (ya tenemos los elementos para hacer promoción, con la inversión llegaremos a mucho más gente).
Es una empresa americana desde hace más de un año.
19. Hacer dinero.
15. Mentores. En Estados Unidos, hay varios inversionistas del proyecto que han fungido como mentores, por el mero interés que tienen de que tenga éxito el proyecto. 394
Queremos dinero, pero sin perder de vista el beneficio de los usuarios.
20. Avanza. Estamos con todo, el valle de la muerte está muy fuerte pero estamos seguros que lo lograremos.
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Startupismo
Resumen: Cuando empecé a incluir temas de emprendimiento en mis conferencias me di cuenta lo poco que sabe la gente al respecto. Me dieron ganas de darles un manual con lo básico sobre el tema, así que decidí crear un libro que todos pudieran entender.
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1. Problema.
6. Pitch.
En nuestro país estamos en pañales en cuanto a emprendimiento. Cuando doy mis conferencias me gustaría que el público supiera algunos conceptos básicos sobre emprender.
Metodología de 20 pasos para lograr que una idea se convierta en negocio.
2. Producto. Una introducción al mundo del emprendimiento que ayude a que se generen empresas exitosas.
7. Prototipo. El prototipo fue la primera versión del libro, comenzó como una guía sencilla con conceptos básicos sobre emprendimiento.
8. Imagen. 3. Monetización. Desde que logras el beneficio de un grupo de gente puedes estar seguro que terminará siendo una fuente de riqueza para el creador y el público. Hasta ahora la única forma de monetizar este producto es la venta misma del libro y las asesorías que doy.
Mi especialidad, crear el paquete gráfico de mis proyectos.
9. Promoción. Hice mancuerna con muchas entidades dedicadas a apoyar el emprendimiento, con el fin de apoyarnos mutuamente.
4. Emprende. Conforme este libro recibe aceptación, mi compromiso de ayudar a los emprendedores ha ido en aumento.
5. Cofounders. Hasta ahora sólo soy un autor de un libro, espero tenga que incluir cofounders al proyecto, eso significaría que va creciendo y necesito ayuda.
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10. M.V.P. El primer producto fue la primera versión del libro, una vez que tuvo aceptación (tuvo casi 20,000 descargas gratuitas y lo usan como material de apoyo en una maestría en Centro), me di a la tarea de crear este segundo producto; una guía de 20 pasos.
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[Continúa Startupismo]
11. Validación.
16. Tracción.
Casi 20,000 descargas y comentarios súper positivos me mostraron que hice algo que realmente ayuda a los demás. Esa es mi validación, la opinión de la gente.
Mis lectores son la tracción que necesito, gente contenta con mi producto.
12. Trabajo duro. Me he tenido que dar unos encerrones muy rudos para crear todo este contenido, sin mencionar la creación de las ilustraciones y sobre todo: sintetizar y organizarlo todo para convertirlo en una metodología.
17. Incubación. No estoy en posición de incubar el proyecto, ya que no tengo muchas dudas de cómo hacer negocio con esto, es un libro, punto. Por ahora.
18. Inversión. Pienso invertir un poco de dinero personal para darle difusión, pero lo ideal es que se mueva de una forma
13. Capital semilla.
orgánica y genuina.
He usado mi tiempo y un poco de dinero personal para darle vida al proyecto. No he tenido que empeñar la dentadura de mi abuelita. Aún.
19. Hacer dinero.
14. Haz una empresa.
Deseo generar dinero para poder dedicarle más tiempo a este tipo de herramientas para emprendedores.
No pienso hacer una empresa por lo pronto, y si nunca tengo que hacerla, mejor.
20. Avanza.
15. Mentores.
No quiero meterme en la situación en la que este proyecto “tenga que generar dinero porque si no se va al caño”, sino que he dicidido mantenerlo de una forma natural, que tome su cause de forma orgánica.
Muchos amigos emprendedores me han dado consejos sobre el curso que podría llevar el proyecto.
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¡SÉ PARTE DE ESTO! Startupismo es un proyecto vivo y colaborativo (me da flojera todo lo que no se hace de esa forma). Te invito a ser parte de este proyecto, unámonos como emprendedores mexicanos para crear un cambio real en nuestro país. Hazte parte de esta comunidad en: startupismo.com
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Para enterarte de noticias sobre la evolución de este proyecto, dale like en: facebook.com/startupismo Conferencias, asesorías, pláticas, entrevistas y cosas del mundo de la farándula: startupismo.com
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Créditos: Texto e ilustración: Fric Martínez Diseño editorial: Ana Palacios Edición: Fátima Alba Algunas imágenes son de: Aaron Pankowsky Audrey González Ana Palacios Shutterstock
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agradecimientos: Cynthia Jaramillo Sagrario Hernández Ana Navarro Aída Chacón Carmen García Carmen Santiesteban Marian Zámano Marisol Rumayor Enrique Jacob Marcus Dantus David García Zamora Jandro el Grande Gerardo Greaves Rodrigo Salom Pablo Sámano Israel Hernández Elianne Aguilar
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vivir viva vivo
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