SolidWorks Vezbanka 1

March 12, 2017 | Author: Nikolat84 | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download SolidWorks Vezbanka 1...

Description

1

SolidWorks

PRVI ČAS  Režim Part parametarsko okruženje u kome možete da pravite modele punih tela ili površinsko modelovanje za komplikovanije površine  Režim Assembly....sastavljate elemente sklopa pomoću odgovarajućih alatki  Režim Drawing....izrada dokumentacije delova ili sklopova  Dvosmerno povezivanje režima  Instalacija programa  Otvori program i objasni okruženje  SolidWorks Resources (pomoćno sredstvo) za povezivanje sa internetom i upotrebu biblioteke. Tip of The Day (savet dana)  PART  Part Options podešavanja i memorisanje Part Templates, uvođenje prečica za miš i tastaturu  Kontrolni pano CommandMenager upotreba  Uvođenje alata u paletu Menu Toolbar  Paleta Hends-up View  Traka prečica pokreće se sa dugmetom S  Geometrijske relacije, automatsko uspostavljanje relacija i ručno dodavanje relacija  U slučaju složenih krivih linija relacije se primenjuju na njihove čvorne tačke  Okvir za dijalog What`s Wrong za utvrđivanje gde je greška u izradi elementa  Tools Ad-ins (za uključivanje i prikaz novih paleta alata)  Objašnjenje relacija koje se dodaju ručno (horizontal, vertikal, collinear, coradial dva izabrana luka ili kruga imaju iste poluprečnike i isti centar, perpendicular, paralel, tangent, concentric, Midpoint, Intersection, Coincident-podudarnost,Equal, Syimmetric, Fix, Pierce-probijanje tačka na skici poklapa se sa izabranom osom, ivicom ili krivom na mestu gde ta tačka probija ravan skice u ovoj relaciji tačka na skici može biti krajnja tačka skiciranog objekta, Merge-kombinovanje dve skicirane tačke ili krajnje tačke. CRTANJE SKICE ZA MODEL PUNOG TELA Crtanje putem mreže Grid i prijanjanja kursora  Menjanje parametara prijanjanja i mreže u Options (relation/snaps) da bi se kursor kretao po 10mm (skokovito) podesi Major Grid spacing (rastojanje između glavnih linija) na 100, a Minor-lines per major (broj sporednih linija na jednom glavnom podeoku) na 20, ako hoćeš da skače po 5 mm.Uključi mrežu da sve bude jasnije.  Terminologija skiciranja koordinatni početak-Orgin, linija objasni definisanje i automatske rejacije kao i pomoćne linije, alatku select  Objasni selektovanje nacrtane skice od gore i od dole kao i selekciju lasom (na desnom kliku miša), zoom selection, pan, rotation, display previous view, Normal To, View selector Crtanje linije

2  

           

Feature design tree (Prikaz stabla dizajna), Potpano Orientation (kada izabereš liniju) i potpano Options Crtanje niza kontinualnih linija i objašnjenje plavih ili crnih linija, definisanje linije

Objasni alatke za crtanje linija, kruga ....... Crtanje linije držanjem tasera CTRL Crtanje paralelograma i prkaz u Options , kao i prikaz normalnosti Crtanje poligona mogu da imaju od 3 do 40 stranica Crtanje krive linije kontinualnim zadavanjem tačaka Elipsa. eliptični luk parabola Zoom to fit (F) Zoom to area Alatka Pan Viev>Modify>Pan ili sa tastature (ctrl+ strelice) Alatka Viev>Radraw osvežavanje ekrana ili (Ctrl+R) da ukloniš nešto što se vidi na ekranu iako je izbrisano Previous Viev vraćanje zadnjeg zuma Brisanje skiciranog objekta i selekcije nivoa

Vežba 1 Nacrtaj skicu modela obrtnog tela koristeći Grid (mrežu) pun model i kote su tu informativno. Ne treba kotirati. Objasni parametre prijanjanja mreže. Memorisati. Objasni sada potpuno definisanje skice i upotrebu koordinatnog početka.

3

Vežba 2 Nacrtaj skicu modela tela koristeći Grid (mrežu) pun model i kote su tu informativno. Ne kotirati.

Vežba 3 Nacrtaj skicu modela tela koristeći Grid (mrežu) pun model i kote su tu informativno. Ne kotirati.

Vežba 4

Nacrtaj skicu modela tela koristeći Grid (mrežu) pun model i kote su tu informativno. Ne kotirati.

4

Samostalna vežba 1 za rad kod kuće Zadatak 1

Nacrtaj skicu modela tela koristeći Grid (mrežu) pun model i kote su tu informativno. Ne kotirati.

Zadatak 2 Nacrtaj skicu modela tela koristeći Grid (mrežu) pun model i kote su tu informativno. Ne kotirati.

5

Obrada skiciranog objekta  Odsecanje skiciranih objekata alatkom Trim Može da se odseca linij, deo kruga, deo elipse itd Alatkom Trim mogu se odsecati, ali i produživati linije. Savet koristi alatke Power Trim i Trim to closest.

6

 Zaobljavanje skiciranog objekta alatkom Fillet Ako je uključeno dugme na Property Menager Keep constrained corners znači da primenjene mere i geometrijske relacije neće biti izbrisane.¸

 Zarubljivanje skiciranih objekata alatkom Sketch Chamfer Može biti više načina zarubljivanja: Distance- Distance, Equal Distance, AngleDistance

 Alatka Offset kopiranje skiciranih objekata tako što se pomeraju na zadato rastojanje Objasni potpano Parameters na nekom primeru  Alatka Mirror simetrično preslikavanje objekata Objasni paletu Mirror Options  Alatka Dynamic Mirror (dinamičko preslikavanje objekata)

7

 Premeštanje skiciranih objekata alatkom Move Enteries Objasni Alatko Move kao i dugme Repeatkojim će se objekat pomeriti još jednom za isto rastojanje, ako si koristo pomeranje po x i y osi.  Rotiranje skiciranog objekta Rotate Objasni na nekom primeru  Promena veličine objekta komandom Scale Objasni na primeru  Kopiranje skiciranog objekta komandom Copy Objasni na primeru  Pravljenje linearnog šablona komandomLinear Pattern ¸Objasni sa recino nekim pravougaonikom takođe napomeni da postoji opcija Instances to skip

 Pravljenje kružnog šablona Brojač Radius je za promenu poluprečnika referentnog kruga oko kojeg se pomera šablon, takođe postoji opcija skip instances. Ako desnim klikom miša pritisnete bilo koju od instanci dobiće te modifikovanje šablona odnosno Edit circular ili linear pattern

 Pisanje Teksta u okruženju za skiciranje Objasni paletu sketch Text, kao i prikaz teksta ispisanog po nekoj liniji. Objasni i postavljanje teksta pomoću tačke na početku teksta.  Modifikovanje složene krive Spline line - Promena koordinata kontrolnih tačaka kada klikneš na krivu otvoriće se Property Menager, klikni na tačku pa iz podpalete Parameters promeni koordinate, ili

8 možeš mišem da povučeš tačku na željeno mesto. Možeš dodavati nove kontrolne tačke pomoću desnog klika miša Insert spline point. - Menjanje oblika krive pomoću ručica u obliku romba (za rotaciju) strelica (pomeranje po pravcu strelice i kružne ručice na krajevima za istovremenu rotaciju i pomeranje po pravcu. Ako pokreneš kružno ručicu, polje Tangent driving će se automatski uključiti.Posle završetka radnje ručica će biti plava što znači da je njena podrazumevana postavka imenjena. Ako povlačimo strelicu ustvari menjamo jačinu tangencijalnog povlačenja Tangent Weighting. Pritiskom na dugme Reset All Handles vraćamo krvivu u podrazumevani položaj. Da bi nakon povlačenja ručice napravili glatku krivu pritisni dugme Relax Spline. Ako ti je potrebno još ručica za upravljanje krivom pritisni desni klik Add Tangency Control. Ako hoćeš da brišeš ručicu izaberi je i pritisni Delete. - Menjanje krive pomoću kontrolnog poligona Display Control Polygon pokreni ga desnim kliokom miša, pa pomoću niegovih kontrolnih tačaka menjaj krivu ( Preporučujem kao alat) može pomoću miša ili izmenom koordinata po x i y osi. - Dodavanje kontrole zakrivljenosti desnim klikom uključi Add Curvature Control i dodaj na mesto koje hoćeš da kontrolišeš.

Vežba 5 Nacrtaj skicu modela tela koristeći Dynamic Mirror i Mirror. Crtež iskotiraj kao potpuno definisanu skicu i napravi 3D model. Ne koristiti mrežu Grid. Gornji deo napravi altkom Dynamic Mirror, a donji alatkom Mirror. Uvek memoriši

Vežba 6 Nacrtaj skicu modela tela koristeći Offset Entities, Trim, Extend. Crtež iskotiraj kao potpuno definisanu skicu i napravi 3D model. Ne koristiti mrežu Grid.

Vežba 7

9 Nacrtaj skicu modela tela koristeći Circular Pattern, Trim. Crtež iskotiraj kao potpuno definisanu skicu i napravi 3D model. Prikaži potpuno definisanje crteža, ako centar kruga nije u koordinatnom početku. Prvo napravi krug i Ø 10, zatim Circular Pattern, pa Ø6 i Circular Pattern,a zatim žljebove. Pomeni automatsku opciju Full Define Sketch.

Samostalna vežba 2 za rad kod kuće Zadatak 1

Nacrtaj skicu modela tela koristeći alatku Revolve. Skicu potpuno definisati.

10

Zadatak 2 Nacrtaj skicu modela tela koristeći alatku Revolve. Skicu potpuno definisati.

Zadatak 3

Nacrtaj skicu modela tela koristeći alatku Dynamic Mirror. Skicu potpuno definisati.

Zadatak 4 Nacrtaj skicu modela tela koristeći alatku Circular Pattern. Skicu potpuno definisati.

11

Dodavanje relacija i mera skicama Relacije možemo dodavati alatkom Add Relatin ili (još jednom pomeni (automatske relacije) zadavanjem iz Option. Alatkom Display/Delete Relation možemo potisnuti, brisati i konačno videti trenutno prisutne relacije na skici.Relaciju možete uspostaviti na jednom objektu ili između dva i više objekata. Da biste uspostavili relaciju između dva ili više objekata najmanje jedan od njih mora biti skica drugi objekat može biti tačka, teme, površina, koordinatni početak, ravan ili osa.  Horizontal( Horizontalnost) Jedna ili više izabranih linija ili tačaka mogu postati horizontalne.  Vertical (Vertikalnost) Jedna ili više izabranih linija ili tačaka mogu postati vertikalne  Kolinear. Obezbeđuje da izabrane linije leže na istoj pravoj  Coradial (Koradijalnost) Pomoću ove relacije izabrani lukovi ili krugovi imaju isti prečnik i isti centar.  Relacija Perpendicular (Normalnost) Linije postaju upravne jedna na drugu  Relacija Paralel Označavanjem linija i uključivanjem relacije linije postaju paralelne.  Tangent (tangencijalnost) Da dva označena objeta uspostave tangentnost jednog u odnosu na drugi  Concentric (Koncentričnost) Obezbeđuje da izabrani lukovi ili krugovi imaju isti centar  Relacija Equal (jednakost) Da izabrane linije budu iste dužine ili krugovi istog prečnika  Relacija Intersection (presek) Premešta se izabrana tačka u presečnu tačku dve linije  Relacija Coincident (Podudarnost) Obezbeđujete da se izabrana tačka podudari sa izabranom linijom odnosno pravcem te linije  Relacija Midpoint (središnja tačka) Obezbeđuje da se izabrana tačka nađe na polovini linije  Relacija Simmetric (Simetričnost) Da dve izabrane linije, luka, tačke budu jednako udaljene od ose simetrije  Relacija Fix Da fiksirate objekat u zadatom položaju on ne menja poziciju, ali mu se može menjati veličina  Relacija Merge Points Da se dve izabrane tačke ili krajnje tačke stope u jednu tačku

12  Relacija Pierce Obezbeđuje da se neka skicirana tačka ili krajnja tačka poklopi sa objektom na drugoj skici

Kotiranje skica Kotiramo alatkom Smart Dimension objasni okvir za dijalog Modify koji se pojavljuje prilikom kotiranja. Ako se prozor Modify ne pojavljuje prilikom kotiranja znači da u Opcijama nije uključeno polje Input dimension value. Prilikom unosa mera možete koristiti aritmetičke simbole kao na kalkulatoru. Objasni takođe uključivanje mera u inčima ili uključvanje funfcija (informativno). Reci i da možeš menjati ime kote na paleti Dimension Menager (kao i upotrebu simbola za stepen Ø itd) , pa će se kota umesto recimo D1@Sketch1 zvati Visina@Sketch1 i kasnije će se prilikom uključivanja ili uspostavljanja zavisnosti Equations tako pojavljivati (lakše za prepoznavanje).Objasni potpano tolerance/precision. Dimension text za unos texta pored kote. Dual dimension koristi se za prikazivanje mera alternativnim jedinicama recimo inčima. Inči se tadaju iz Option - units - dual dimension length. Tipovi upotrebljenih tolerancija - Basic izabrana mera će biti uokvirna pravougaonikom što znači da je osnovna -Bilateral zadje se najveće i najmanje dozvoljeno odstupanje -Limit mera se prikazuje u obliku najveće i najmanje vrednosti -Simetric prikazuje se oznakom plus minus -Min prikazuje se sufix min -Max prikazuje se sufix max -Fit za zadavanje parametara postavke otvora i osovina uglavno koristimo sa prikazom tolerancijskog polja i vrednosti tolerancije  Horizontalno i vertikalno kotiranje rastojanja i kotiranje pod uglom



Kotiranje uglova, ugaono kotiranje luka i kotiranje prečnika ili poluprečnika

13 

Horizontalno i vertikalno ordinatno kotiranje

Ako treba da kotiramo žljeb za klin na rupi, alatka smart dimension će prirodno dubinu žljeba kotirati od cebtra rupe, ali merenje se izvodi drugačije, pa nam je potrebna kota od rupe do žljeba. To možemo ostvariti, ako držimo taster Shift Takođe treba znati da se iz projekcije u projekciju kote mogu prbacivati dugmetom Shift i povlačenjem miša, a sa Ctrl možete kotu kopirati i prebaciti u njenu poziciju na drugoj projekciji Da bi se prikazala presečna tačka linija pre postavljanja radijusa (ono mesto koje treba kotirati) treba označiti te dve linije držanjem tastera Ctrl pa onda na panou Sketch kliknuti na tačku. A u opcijama treba označiti Dot ovom putanjom Options>Document Properties>Virtual Shaps>Dot. Ako program neće da izvuče skicu, recimo Extrude ili Swept ili Exturdecut... itd, da bi pronašao grešku u skici idi na Toolsss, Sketch Tools, Chack Sketcf for Feature  Copy and Derived Sketch Prikazano na video zapisu. Vidi se da je moguće kopirati skicu iz jedne ravni u drugu ravan, a pri tome promene na roditeljskoj skici ne utiču na kopiranu skicu. Postoji i druga kopija skice Derived sketch kod koje će postojati zavisnost od promena na roditeljskoj skici. Da bi kopirao neku skicu ovom opcijom moraš označiti skicu, držati ctrl i označiti ravan, a zatim insert Derived Sketch. Tako možeš da preneseš skicu na bilo koju ravan, a ako hoćeš da prestane zavisnost od roditeljske skice klikni desni klik na skicu i Underived Sketch.  Kotiranje crteža sa više otvora u okruženju drowing pomoću Insert – Tables- Hole table Odabereš stranice za x i y odakle će krenuti kotiranje ili origin zadaš na željeno mesto i u tabeli će biti prikazane kotirane rupe po x i y osi po prečniku i dubini.Pažnja: podessi u opcijama MKS sistem.  Ako je centar radijusa daleko pa je potrebno skratiti kotu ideš na desni klik Disply Options Forshortened  AKo se linija kote može odnositi i na nešto drugo što je iste dimenzije klikni na pomoćinu liniju kote koja je problem pa desni klik display option i Jog, pa onda namesti liniju kako ti odgovara. Definisanje skice  Ako skicu (prilikom izrade modela nisi definisao kotama prilikom izrade radioničkog crteža možeš iskoristiti Auto dimension (kada klikneš na smart dimensiom na dugmetu sa desne strane se nalazi taj alat. Dobićeš sve uredno iskotirano, ali pre toga treba zadati od koje linije ide verikalna kota i od koje linije ide horizontalna kota. Ako selektuješ sve kote selekcijom od dole pojaviće se mala plivajuća ikonica za dimension, a kada tu uđeš klikni na Auto Arrange Dimesion i sve kote će biti na jednakim razmacima. Ne zaboravi da pomeneš alatku za kotiranje navoja nalazi se na paleti annotation, a zove se Hole Callout. Interesantno je zato što prikazuje prečnik burgije za bušenje pre rezanja navoja kao i dubinu bušenja i naravno M5 x 1 korak ako nije

14 standardan. Ako označiš kotu levim klikom i na desnom kliku klikneš Display Option →Offset Text program će izbaciti kotni tekst van kotne linije.  Potpuno definisana skica Na njoj su svi stepeni slobode blokirani tj. definsani relacijama i merama (kotama) slika je zato prikazana crnom bojom.  Preterano definisana skica Nekih mera ili relacija ima previše ili su u sukobu ova skica je predstavljena crvenom bojom i ne treba nastavljati njenu izradu.  Nedovoljno definisana skica Neke mere ili relacije nisu definisane tako da nisu onemogućeni svi stepeni slobode, a slika je predstavljena plavom bojom. Ako su samo neke linije plave, a sve ostale crne treba samo njima dodati kote ili relacije. Objasni oznake na statusnoj liniji i SketchXpert za razrešenje skice mada skicu možete rešiti i bez ovog panela. Kada u SolidWorksu dodate meru koja preterano definiše skicu, otvara se prozor za dijalog sa programom Make Dimension Driven on sadrži obaveštenje da će skica biti preterano definisana ako dodate kotu.Ako pritisnete dugme OK izabrana mera će postati vođena i biće siva i ne može se menjati, a na statusnoj liniji će biti ispisano Over Defined. Ako se odlučite za opciju Leave this Dimension Driving i pritisnete OK mera će biti uklonjena. Potpano Display/Delete Relation ima filter koji prikazuje relacije -All in this sketch Prikazuje sve relacije na skici -Dangling Prikazuje samo neuparene relacije -Overdefining/Not Solved Prikazuje preterano definisane i nerazrešene relacije -External Prikazuje relecije koje se odnose na objekat van skice kao Koordinatni početak npr. -Defined in Context Ove relacije se definišu tokom rada sa sklopovima i podsklopovima i podrazumevaj zavisnost između njih -Loked Prikazuje samo zaključane relacije -Broken -Prekinute relacije Ako je prekinuta neka zavisnost u odnosu na drugi objekat -Selected Entities Da bi se prikazvalo ime objekta na koji se odnosi relacija, ostalo se odnosi na sklopove

15 Potpuno definisati skice, iskotirati ih i dati potrebne relacije primer 2 i 3 ponoviti kod kuće -Primer 1

-Primer 2

-Primer 3

16

Alatka Fully Define Sketch Potpano Entities Fully Define Sketch All entities in sketch definisaće sve što nije definisano Selected entities definisaće samo objekte koje označiš. Potpano relacije možeš označiti sve ili samo one koje hoćeš da primeniš na skicu Potpano Dimension Imamo horizontalne i vertikalne dimenzione šeme, ako odabereš Chain koordinatni početak će biti bazna tačka za generisanje kota Baseline ako odabereš ovu opciju kote će biti izvučene u odnosu na zajedničku baznu tačku ili liniju Ordinate koristi se za kotiranje za koordinatne skice odnosno za ordinatno kotiranje. Savet ako koristi jednu od ovih metoda koristi Baseline Dimension Placement radio dugmetom označiš položaj kote gore dole levo desno Program će sam iskotirati crtež pritskom na dugme Calculate. Upotrebi alatku Measure i prikaži upotrebu na nekim elementima kao i njegovu paletu Units/Precision Mass Properties za određivanje težišta, težine, zapremine, momenata inercije itd. Izrada Punih Izvučenih elemenata alatkom Extruded Ivlačenjem će se dobiti pun predmet (Solid) ili tankozidi element (thin walled) Objasni paletu Extrude End Condition sadrži način izvlačenja skice, pa tako imamo Blind zdaje se dubina izvlačenja ili povuci strelicu mišem ili zadaj izvlačenje u dva pravca itd Mid Plane za podjednako izvlačenje skice u oba pravca Draft On/Of da zadaš ugao izvlačenja (suženja ili proširenja Thin Feature (izrada tankozidog elementa) sve važi kao i gore samo što ima nva paletica za način izvlačenja debljine zida. Dugme Cap Ends prikazuje se samo ako od zatvorene skice pravimo tankozidi element, aodređuje debljinu zida zatvaranja predmeta sa obe strane. Auto - Fillet Corners prikazuje se samo kod otvorenih skica i označava veličinu zaobljenja oštrih uglova koji se mogu zaobliti ostali ostaju oštri. Neka napravi nekoliko primera:

17

Izrada Punih Izvučenih elemenata obrtanjem skice alatkom Revolved Podrazumevani smer obrtanja dobije se ako desni palac usmerimu u pravcu ose kako je osa nacrtana, ako je sa leva u desno onda je ipalac tako usmeren, a prsti pokazuju smer obrtanja. Znači ponovo imamo različite načine izvlačenja obrtanjem predmeta oko ose: Blinde, Mid, Upp To Surface, Up To Vertex. Može takođe da se obrće kao tankozidi element ili Two- Direction. Prikaži na ovom primeru pravljenje tankozidog obrtnog elementa izvlačenjem u dva pravca i editovanje skice i izvlačenja sa stabla. Prikaži i da je moguće obrtati otvorenu skicu gde program pita da li želiš da automatski zatvori skicu, pa da je onda obrće ili ćeš ostaviti otvorenu skicu i izvući tankozidi element.

18

Menjanje orjentacije prikaza Heads Up View i izvlačenje prečica Posebno objasni Normal To i negovo uključivanje iz opcija kao i novi alat Viev Selector -Prikazivanje oblasti za crtanje u dva ili više horizontalnih, a može i vertikalnih prozora, alatkom Window viewport. Naravno da bi aktivirao prozor u kome hoćeš da crtš moraš kliknuti u njega, Prikaži i: Prikaz senke na modelu Shedows upotrebu svetla i renderovanje modela programom Photo view 360. Dodeljivanje materijala modelu i upotreba texture materijala. Objasni da to podrazumeva izgled modela i mogućnost programa da izračunava recimo pravu težinu predmeta u odnosu na spec.težinu. Ponovi sledeću vežbu:

Vežba 1 Vežba 2 Napravi tankozidi element obrni da za 270° prikaži njegovu senku i dodeli mu materijal Bakar (Copper) pogledaj kolika je težina predmeta. Prilikom crtanja skice koristi alatku Dinamic Mirror renderuj predmet sa max kvalitetom.

19

Zadatci za rad kod kuće Zadatak 1 Nacrtaj potpuno definisanu skicu i izvuci model na dubinu 15 mm

Zadatak 2 Nacrtaj potpuno definisanu skicu i izvuci model na dubinu 25 mm

Pravljenje novih ravni  Pravljenje ravni kaoja prolazi kroz linije i tačke

20 Može biti recimo da prolazi kroz jednu ivicu i jednu tačku, kroz osu i tačku, kroz liniju sa skice i tačku ili kroz tri tačke. Može da prolazi kroz ivicu i bude pod uglom u odnosu na neku ravan ili stranicu.

Ravan možete napraviti i paralelno sa postojećom ravni, a na određenom rastojanju od nje. Ravan može biti napravljena tako da bude normalna ne liniju ili krivu liniju.

Pravljenje ravni na površini On Surface ravan prolazi kroz tačku na izabranoj ravni ili planarnoj površini.  Pravljenje ravni čija je prva instanca recimo front ravan druga top ravan i Mid Plane dobijamo novu ravan pod uglom od 45° u odnosu na front i top.  Pravljenje referentnih osa Takođe možemo praviti Referentne ose koje se koriste za pravljenje referentnih ravni, koordinatnih sistema ili kružnih šablona ili kao referenca za poklapanje pri izradi sklopova.Dovoljne su vam dve tačke ili linija ili presek dve ravni ili valjkasta kao i kupolastastranica. Može i pomoću jedne tačke, a da bude upravna na izabranu ravan

21

 Pravljenje referentne tačke Referentne tačke se koriste za pomoć pri projektovanju korisne su pri postavljanju drugih referntnih geometrija. Može se postavljati recimo u centru luka ili zakrivljene ivice, postavljanje u centru neke stranice, u preseku dve ivice ili dve referentne ose. Više referentnih tačaka duž izabrane krive (Along curve distance or multiple reference points) tačke mogu biti raspoređene na određenom rastojanju (distance), procetualno raspoređene na jedakom rastojanju (percentage) ili ravnomerno raspoređene po krivoj (Evenly Distribute) Referentna tačka može biti napravljena i od projektovane druge tačke na ravan  Pravljenje referentnog koordinatnog sistema Koriste se za pravljenje elemenata ili analizu sklopova. Izabere se tačka koja će biti novi koordinatni početak, pa se onda definišu njegove ose.

PETI ČAS ExtrudeProperty Menager potpano FROM Podrazumevano je izabrano Sketch Plane što znači da će izvlačenje početi od ravni skiciranja .

22 From Surface/Face/Plane znači da će početak izvlačenja početi od zadate površine. Vertex koristi se za zadavanje temena kao reference za početak izvlačenja.

Offset koristi se za početak izvlačenja na udaljenosti od ravni u kojoj je skica nacrtana

End Condition (završetak izvlačenja) Trough All Izvučeni element će se pružati od ravni skiciranja kroz sve postojeće geometrijske objekte. Objasni sada Merge Result. Up to Next Izvlačenje skice od ravni do sledeće površine

Up to Surface Koristi se za definisanje kraja izvlačenja pomoću pomoću izabrane površineili stranice Up to Vertex Koristi se za definisanje kraja izvlačenja u virtualnoj ravni koja je paralelna sa ravni skice, a prolazi kroz izabrano teme.

23 Offset from Surface Koristi se za završetak izvlačenja elementa na virtualnoj površini na rastojanju od izabrane površine Up To Body Završetak izvučenog elementa je drugo telo

Pravac izvlačenja polje Direction of Exstrusion

Modelovanje metodom biranja konture Contour Select Tool

Možete izabrati i ivicu modela kao deo konture

Pravljenje izvučenih isečenih elemenata Extrude Cut

24 Kao što imamo izvlačenja (extrude) elemenata stablo sa osobinama elementa koji će biti izvučen, tako imamo komandu Extruded Cut isecanje izvlačenjem. Takođe postoj paleta From gde zadajemo parametre početka isecanja izvlačenjem skice. Znači potpuno iste alatke samo što postoji naredba Flip side to Cat da bi ste definisali sa koje strane će materijal biti uklonjen. Materijal izvađen opcijom Cat i alatom sa palete From za početak izvlačenja od krive površine.

Rad sa više tela u isečenom elementu i okvir za dijalog Bodies to Keep (program pita koje će te telo zadržati pošto je isecanjem nastalo dva tele. Podrazumevano je odabrano All Bodies, ali možemo pritisnuti radio dugme Select Bodies. Takođe može da se vrši isecanje kao tankozidi element, pa ponovo da biramo koje ćemo telo ostaviti. Pravljenje obrtnih isečenih elemenata, potpuno isi alati kao i kod paravljenja obrtnih elemenata smo što se sada radi o isecanju

25

Primeri za Vežbu Vežba 1 Iz jedne potpuno definisane skice izvuci element kao što je prikazano

Vežba 2 Iz jedne potpuno definisane skice izvuci element kao što je prikazano

Vežba 3 Iz jedne potpuno definisane skice izvuci element kao što je prikazano

26

Zadatci za rad kod kuće zadazak 1 Napravi pun model tela prema datom crtežu skicu potpuno definiši

27

28

29

Zadatci za rad kod kuće zadazak 2

30 Napravi pun model tela prema datom crtežu skicu potpuno definiši

Alatke za naprtedno Modelovanje

31  Izrada običnih otvora Simple Hole Ako koristite ovu alatku ne morate crtati skicu da bi napravili otvor paletu Hole opisati na primeru. Izvuci ikonicu ako je nema. Na paleti imamo - Početak izvlačenja (Start Condition) -Završni uslov (End Condition) -Smer izvlačenja (Direction) -Dubinu (Dipth) -Prečnik otvor -Draft Angle suženje ako ga ima  Čarobnjak za otvore Hole Wizard Hole Type podrazumevano je izabran Counterbore (ravno upušten otvor) naravno odabiramo standard ISO. Paletica tip odabir vrste zavisi od oblika vijka ili drugog pričvršćivača. Hole specifications veličina pričvršćivača revimo M8. Fit Kakvo će biti naleganje između pričvršćivača i rupe, pa tako može biti normalno čvrsto ili labavo uglavnom drži na normal.Show costum sizing, ako potvrdiš ovo polje možeš sam podesiti vrednosti otvora. End Condition završetak otvora (paleta poznato od ranije Potpano Option za dodatno definisanje otvora, ako je potrebno. Objasni sa palete. Sada objasni Cosmetic Thread da bi šematski prikazali navoj Thread class birate da bi zadali klasu navoja Favorit lista najčešće korišćenih otvora Positions definisanje položaja otvora Zadaj bušenje nekoliko otvora u nekoj ravni.  Zaobljenje Fillet Ima svoju paletu Fillet koja ima opciju Manual ili FilletXpert Alatkom Fillet možemo napraviti -Zaobljenje sa konstantnim poluprečnikom -Zaobljenje sa promenjivim poluprečnikom -Zaobljenje stranice -Kompletno kružno zaobljenje Zaobljenje sa konstantnim poluprečnikom odaberi dugme zato vrednost zadaj na brojaču ili oblačiću, ako hoćeš zaobljenje više elemenata na delu pravi ga tako što prvo odabereš alatku Fillet, pa onda ivicu i sa male iskačuće (plivajuće) paletice izaberi opciju,ako ne izabereš ni jednu zaobliće samo ono označeno.

Zaobljenje može biti i sa više poluprečnika koje možete zadati u oblačićima zaobljenja, ali morate uključiti dugme Multiple radius fillet tako će svaki izabrani objekat imati poseban oblačić o koji upisujete fillet

32

Zaobljenje sa tangencionalnim širenjem i bez njega Prirodno je uključeno dugme Tanget propagation znači, ako izaberemo petlju svuda će biti primenjeno tangencijalno zaobljenje. Uglačano zaobljenje Opcija Setback koristi se kada se tri ili više ivica spajaju u jednoj tački. Izabereš tri ili više ivica koje se spajaju u jednoj tački , pa tek onda uključiš Setback i klikneš u polje Vertex, a onda označiš tačku u kojoj se ivice spajaju.Pojaviće se tri oblačića sa oznakom Unassigned što znači da nije definisano rastojanje na kome se vrši uglačavanje, pa ga možeš upisati direktno u oblačiću ili u polju Distances

U Fillet Options paletici imaš: Select Thrugh face (dugme je prirodno uključeno i omogućava da možeš označiti ivicu koja je skrivena iza stranice modela. Keep Feature prirodno je uključeno služi zato da zaobljenje ne bi progutalo element koji isturen na modelu.

33 Round Corner koristi se za zobljenje ivica na uglovima zaobljenja u paleti Fillet Options

Overflow Type podrazumevano je izabrano Default znači da će SolidWorks izabrati najbolju opciju za širenje zaobljenja Keep edge bira se kada se zaobljenje širi preko zadatog područja Keep Surface da zadržite glatku površinu zaobljenja

Izrada zaobljenja sa promenjivim poluprečnikom Pravi se zadavanjem različitih poluprečnika na zadatom intervalu. Pritisni radio dugme Variable Radius prečnik radijusa je podrazumevano dodeljen početnoj i završnoj tački kojima zadaš vrednosti, a kada klikneš na postavljene tačke kojih ima više pojavljuju se i njihovi oblii gde takođe upisuješ vrednost. Uključeno radio dugme Smooth transition znači da će prelaz biti gladak, a ako je uključeno dugme Straight transition prelaz između radijusa će biti linearan između zaobljenja i stranice neće biti očuvana tangencialnost.

34

Objasni Face Fillet i Full round Fillet

Za Opciju Face Fillet Hold Line Prikaži Video 1 možeš liniju da projetuješ sa split line na poršinu, pa da onda označavanjem hold line i uključenim dugmetom select through face napraviš radijus. Objasni i izradu zaobljenja između stranica, pa onda objasni Full round Fillet.

 Metoda Biranja ivica Opcija select other Select Other Pre nego što aktiviraš neki alat izaberi bilo koji objekat i ne pomeraj miša. Pojaviće se mala plivajuća paleta gde se nalazi alatka Select Other ona se upotrebljava kada je kada je teško izabrati objekat u složenom modelu sačinjenom od više elemenata. Ovim alatom možemo birati i skrivene objekte iza stranice tela.

Opcija Select Loop (selektovanje petlje) Postavi se strelica (pokazvač) na bilo koju ivicu pa se pritisne desni taster miša. Lineatr Pattern Component>Mirror Component Insert>Mirror Component Označiš ravan preko koje će se kopirati to može biti i planarna stranica, azatim označiš na grani deo koji kopiraš.

 Kopiranje sa uslovima uklapanja Komanda je Assembly>Insert Components>Components With Mates Prikazaćemo to na primeru kopiranja vijaka gde orogram prvo traži da označiš komponentu koju kopiraš, a onda da klikneš uslove mates na delu gde treba da se kopira vijak.

Zbog lašeg postavljanja komponenti poneka je potrbno napraviti providnost elementa ili ga potisnuti, a posle postavljanja sve vratiti u prvobitno stanje.  Proveravanje smetnji u sklopu To se radi alatom Evaluate> Interference Detection Kada napravite sklop prvi korak dalje bi bio da proverite da li postoje neke smetnje za njegovo funkcionisanje. Pritisnite dugme Interference Detection Pritisnite dugme Calculate i program će vas obavestiti da li postoje smetnje i gde se nalaze. Komponente koje su u sukobu biće prikazane na potpanou Results i opis ne slaganja u sklopu.Da bi bolje uočio nepravilnosti koristi Wireframe (žičani prikaz) ili Transparent (providnost komponenti) za prikaz ne sukobljenih komponenti. Ako potvrdite polje Treat Subassemblies as components Svi podsklopovi u tekućem sklopu će biti tretirani kao jedinstvene komponente i smetnje u podsklopovima će biti ignorisane. Include Multibody Part Interferences da biste proverili dal ima smetnji u delovima sastavljenim iz više tela. Ako je potvrđeno polje Make Interfering Parts Transparent Sukobljeni delovi će biti providni u oblasti za crtanje. Create Fasteners Folder da biste pričvršćivače za smetnje smestili u poseban Folder  Proveravanje Poravnavanja rupa To se radi alatom Evaluate> Hole Alignment (centriranje) Možeš proveriti samo rupe bušene alatom Hole Wizard. Hole centar deviation mora biti veće od očekivanog odstupanja da bi program prikazao odstuoanje centralnih tačaka rupa.  Analiza sukoba pomoću alatke Collision Detection Sklop kome nisu ograničeni svistepeni slobode , recimo ručna stega koja treba da ima linearno pomeranje čeljusti, zanači ako taj stepen slobode nije ograničen naša stega može da bude mehanizam. Sukobi i sudari elemenata prilikom kretanja u sklopu mogu se analizirati alatkom Collision Detection Ovo radio dugme uključujemo na Move Component Menager. Opcijom Check Between na potpanou Option služi za zadavanje komponenti koje će biti posmatrane. Možemo posmatrati sve komponente u kretanju All Components, a ako uključimo dugme

108 These Component biraće te komponente koje posmatrate i zadavati ih u novootvorenom potpanou Components for Collision Check. Kada odabereš komponente klikni Resume Drag. Stop Colision potvrdi da bi se pomeranje zaustavilo kada dođe do kolizije.Polje Dragged Part Only kada sukob treba da otkrijete samo između komponenata koje ste zadali Imamo zvučni signal prilikom sudara komponenti.  Izrada rastavljenog sklopa Insert>Explode View Pritisnite Assembly Explode View i dobiće te Explode property Menager. Izaberite komponentu koju hoćete da rastavite, a na njoj će biti prikazan manipulator. Možete zadavati i tačne vrednosti rastavljanja, jer imate brojač za pomeranje. Za pravac suprotan strelici dodaj znak – na brojaču. Auto Space Components - After Drag potvrdite da biste zadali rastojanje između komponenata nakon automatskog rastavljanja. Klizačem Adjust the spacing between the chan components padešavate automatsko rastojanje između komponenata nakon povlačenja. Sub assembly Part potvrdite da bi mogli izabrati i komponente podsklopova. Da biste ponovo sasavili sklop Desni klik miša Collapse.Ako hoćeš ponovo da vratiš rastavljeno stanje klikni na Configuration Menager pa onda dvostruki klik na ExplView1 Desni klik na oblačić prilikom izvlačenja komponente u oravcu predmeta Align to (strelica će se postaviti u pravcu predmeta). Desnim klikom na ExplView1 možete kliknuti na Animate explode i napraviti animaciju koju ako hoćeš možeš i snimiti. Možeš napraviti i da se vijci okreću

 Izrada rastavljenog sklopa Explode Line Sketch (sa linijama rastavljanja odnosno putanjama) Kliknite na Explode Line Sketch i otvoriće se Explode Line Property Menager. Izaberete površinu predmeta i površinu odakle ste povukli predmet, a linija izvlačenja će se tada prikazati.  Rad sa tehničkim crtežima Ako želiš da prikažeš rastavljeni slop alatkom Exolode u okruženju Drowing treba da rastaviš sklop, klikneš Space i odrediš novi pogled u polju New View koji će se zvati recimo Explode 1. Sve treba memorisati. Otvoriš format crteža u okruženju Drowing, pa ideš na Insert>Drowing View>Model kada se otvori paleta Model View klikneš na strelicu Next postaviš, ako već nije odabran, pogled Explode 1 i taj pogled u određenoj razmeri postaviš na crtež.

Combine Combine Common: recimo da imaš telo u telu ali napravljena kao zasebni elementi. Ovim alatom telo proma spolji deo drugog tela umesto izgleda koji je ranije imalo Combine Subtract: ovom opcijom ako smo imalo telo u telu jedno telo nestaje a drugo zadržava njegov otisak

Intersection Curve Combine za Assembly Moguće je od od više delova sklopa napraviti jedan part, a ne podsklop, pa ga kao takvog ubacivati u novi sklop. Pokaži to na primeru remenice klina i osovine. Imaš

109 primer memorisan na Combine. Ponekad postoji zahtev za pravljenje part modela sastavljenog iz više delova to se radi na sledeći način. Napraviš delove i uklopiš ih u sklop, a zatim taj sklop memorišeš pod nekim imenom. Klikneš na Save Ass i naš sklop nazoveš recimo Remenica Part i umesto ekstenzije sklopa staviš ekstenziju Part.sldprt, a onda uključiš radio dugme All Component i klikneš Save. Sada otvoriš novo napravljeni Part Remenice i sa Combine Add spojiš tri Tela koje si imao u sklopu. Na taj način dobio si jedno spojeno telo. Sada klikneš desni klik na to novo dobijeno telo i označiš Insert into new Part a zatim će se otvoriti save ass pa ga nazovi novim imenom.To će biti naš novi part koji sadrži samo jedno telo, a od njega offset surface (na nulu) možeš napraviti novo surface telo

Drawing

 Feature Referens Ako imaš model i njegov radionički crtež recimo sa imenom Part 1, pa sada praviš izmene na modelu i taj izmenjeni memorišeš sa Part 2 treba ti novi radionički crtež tog sličnog modela. Novi crtež pravimo opcijom Referens koju vidiš kada želiš da otvoriš postojeći crtež. Klikneš na Referens pa dvostruko na ime crteža, a onda kada ti da izbor klikneš na novo napravljeno ime part 2 i OK. Imaš video pod nazivom Feature Reference (Crtanje crteža ako imaš dva slicna modela).Ne zaboravi da ga memorišeš sa Save As pod novim imenom.

 Generisanje Standardnih prikaza  Generisanje prikaza modela Imamo Drowing Viev property menager i na njemu potpano Orijentation prikaz modela možete menjati i nakon postavljanja projekcije. Prvi postavljeni prikaz je roditeljski, a od njega pravite ostale projekcije. Objasni Viev palette. Objasni promenu razmere, isprekidane linije. Alatka Viev Layaut Standard 3 View Program će automatski postaviti 3 standardna pogleda Inser >Drowing View> Relative to Model Orijentacija prikaza je definisana tako što se izaberu dve referentne ravni ili planarne stranice na modelu. Model mora biti otvoren da bi mogao napraviti izbor.  Generisanje prikaza projekcija Ako je na listu postavljen samo jedan prikaz on će automatski biti izabran za roditeljski i od njega pravimo ostale prikaze, Pokaži da može napraviti sa Insert>Drowing View>Projected, ali da je mnogo jednostavnije isto to uraditi sa male plivajuće palete koja se pojavljuje kada kliknete na projekciju.  Generisanje prikaza preseka Insert>Drowing View>Selection Preseci mogu biti Vertikalni, a kada počnemo pravljenje linije preseka onda imamo izbor sa male paletice 1. Arc Offset znači neko presecanje po lučnoj liniji 2. Singl Offset jednom prelomljena linija 3. Notch Offset presek sa zarezom Isto važi i za horizontalni presek, a pored ovoga imamo i delimičan presek dela Vežba Napraviti zvezdasti motor od priloženih crteža koristeći podsklop klipnjače sa klipom. Rastavi sklop i izvuci linije rastavljanja

110

111

112

113

Ako hoćete drugi smer preseka imate dugme Flip direction  Generisanje prikaza preseka za Sklop Neke komponente kao što su vijci navrtke klinovi zakovice osigurači ne treba da budu presečeni. Zato se kada potvrdite presek sklopa otvara prozor za dijalog Selection View. Preko ovog okvira birate komponente koje će biti izostavljene prilikom presecanja. Ako se komponente ne vide na roditeljskom prikazu odaberite komponente sa stabla. Imena komponenti će biti u polju Extrude components/rib feature. Komponente čiji presek će biti prikazan možete dodavati ili uklanjati tako što kliknete desni klik na prikaz preseka i kliknete properties, a onda Selection Scope pa dodajte ili uklonite komponentu. Polje za potvrdu Auto hatching koristi se za automatsko definisanje šrafura. Auto hatching bi ispresecao sve delove, ali sa različitim šrafurama.

 Generisanje prikaza uporednih preseka Aligned selection View

114 Ova alatka se koristi za generisanje preseka komponente u kojoj je bar jedan alement pod uglom. Kosi elementi se prikazuju kao ispravljeni, pa će zbog toga ovi preseci biti duži od roditeljskog prikaza. Ako uključite Make Forthortened selection View umesto Make Aligned selection View dobiće te projekciju preseka ise veličine kao i roditeljska projekcija. Možete praviti i presek tako što pre uzimanja alata za presek iscrtate liniju preseka sastavljenu od više linia, pa onda držeći Ctrl označite sve linije i kliknete na alat za presek. Program će tada pitati da li želiš normalan presek na presečnu liniju ili standardni prikaz gde bi presek bio veći od projekcije modela. Izaberi prvi odnosno Create Legacy Foreshortened selection view. Otvoriće se paleta Selection view Selection Scope. Tada treba da izabereš delove koji neće biti šrafirani kao što su vijci ili navrtke, klinovi, podloške itd. Pomenute elemente biraš sa grane Assembly gde je baš taj presek označen, a ne neki drugi.

Ako na crtežu imate više preseka i detalja, a imate malo prostora zato što su preseci vezani za roditeljske projekcije mestom na kome se nalaze, presek možete pomeriti tako što na projekciju preseka kliknete desni klik i odaberete Alignment>Break Alignment.  Generisanje prikaza delimičnog preseka To se radi alatkom Broken Out Selection Pomoću alatke za delimičan presek se uklanja deo postojećeg prikaza i prikazuje područje modela ili sklopa iza uklonjenog dela. Broken Out Selection Menager kada pritisnemo alatku otvara se ovaj pano i program traži da nacrtamo zatvorenu

115 krivu liniju, možete upotrebiti i drugi profil koji nije kriva, ali profil mora biti zatvoren. Posle ovoga program traži da upišete dubinu preseka, potvrdite polje preview da biste videli kako će izgledati presek Polje Auto haching pojavljuje se samo za sklopove i služi za automatsko šrafiranje preseka. Exclude Fasteners takođe je dostupno samo za sklopove, a koristi se da bi izostavili pričvršćicače iz šrafiranja preseka

Treba objasniti da se dubina preseka dinamoički menja kako menjate cifre na brojaču, ako ste uključili dugme Preview

 Generisanjepomoćnih prikaza Alat se zove Auxiliary View (Pomoćni Prikaz) on je upravan na zadatu ivicu postojećeg prikaza. Prikazano na primeru pogleda „A“ . Možete unapred nacrtatiliniju na koju će pogled biti normalan to je prikazano pogledom „B“

 Generisanje prikaza detalja

116 Ponekad je potrebno uvećati detalj postojećeg prikaza modela kako bi se mogao vidljivije dimenzionisati. To se radi alatom Detail. Treba napomenuti da sve ove alate u vez Generisanja prikaza najlakše dobijamo preko desnog klika miša, a možemo doći do njih i sa osnovnog menija recimo za ovaj alat bi putanja bila Insert>Drwing View>Detail Program prvo traži da nacrtate krug na mestu koje želite da uvećate, a onda traži da odredite mesto gde ćete postaviti uvećani prikaz. Otvara se Detail Property Menager umesto kruga možete odabrati i neki drugi profil. U polju Style već je odabrano radiodugme kruga. Ima i drugih opcija, pa ćemo ih ukratko objasniti-Per Standard znači usklađeno u ovom slučaju sa ISO standardom, pa to koristimo -Broken Circle, ako je deo označen otvorenim krugom -With Leader koristi se za dodavanje linije do uvećanog prikaza (ne koristiti jer imašnaziv detalj) -No Leader Služi za uklanjanje pokazne linije -Conected za izradu linije koja povezuje prikaz detalja sa zatvorenim profilom na roditeljskom objektu Ditel View tu zadajete parametre prikaza detalja Full outline služi za prikazivanje cele konture zatvorenog profila u prikazu dezalja Pin Position Služi za pričvršćivanje prikaza detalja tako da se ne pomera (to koristimo) Scale Hatch Pattern ako je to potvrđeno biće usklađena šrafura sa razmerom uvećanog detalja. Ostalo govori o prikazu isprekidanih linija, promenjivoj razmeri ili imenovanju uvećanog detalja itd. Savet: Najbolja opcija je već postavljena jedino treba prilagoditi željenu razmeru  Opsecanje prikaza Alatka se zove Crop Koristi se za opsecanje postojećeg prikaza pomoću zatvorene skice koja je povezana sa njim Treba prvo kliknuti na Crop, a onda nacrtati zatvorenu skicu, pa dok je linija označena kliknite na dugme Crop. Posle završenog opsecanja ipak možemo menjati opsečeni prikaz tako što kliknemo na dobijeni crop (odsečeni deo), pa desnim klikom odaberemo Crop View i Edit Crop, a kada napravite promenu Rebuild

 Generisanje skraćenog prikaza Radi se alatkom Break Kada odaberete ovaj alat u izboru imate horizonzalno ili vertikalno skraćenje i oblik linije skraćenja Na isti način možete skratiti i izometrijski prikaz modela. Kod velikih skraćivanja sa skraćenjem projekcije može nestati i kota ne zaboravite da možete pritisnuti opciju sa desnog klika, Un-Break View kako bi pravilno odštampali crtež, ali izbegavajte tako velika skraćenja. Liniju prekida možete povlačiti mišem i tako povećavati ili smanjivati skraćenje bez vraćanja u Property Menager

117

 Generisanje prikaza Krajnjih položaja Ovaj alat služi da bi prikazali maximalan i minimalan domet pokreta sklopa Pritiskom na alat program traži da odaberete novu konfiguraciju pa pritisnite OK ili Enter i definišite nove parametre konfiguracije, ako još niste napravili ni jednu konfiguraciju radio dugme će biti dostupno, pa ga pritisnite. Pojaviće se model sa otvorenim Move Componenet Properti Menager. Pravac pomeranja mora biti slobodan, a ne potpuno definisan (znači to je stepen slobode koji nije oduzet). Kursorom povucite deo koji treba pomerati i postavite ga u željeni položaj, pa pritisnite OK. Automatski ćete se vratiti u prikaz crteža. Prikaz krajnjih položaja možete praviti i od izometrijskog prikaza. Ako otvorite sklop i njegov Configuration Menager primetiće te da je memorisan novi položaj sklopa.Da biste vratili podrazumevanu konfiguraciju pritisnite Default. Pošto ste vratili podrazumevanu konfiguraciju možete ponovo pritisnuti Explode, ako želite.

 Izrada tehničkog crteža za rastavljeno stanje sklopa U paleti View za pravljenje radioničkih crteža imate projekciju Explode 1 Sada treba da potavite tu projekciju na crtež, ali primetiće te da sklop nije rastavljen zato kliknite desni klik na projekciju i odaberite Properties. Dobili ste paletu Drowing View Properties, a na njoj označite Show in Explode State i dobiće te crtež rastavljenog sklopa.

 Menjanje Tehničkih crteža Kada napravite tehnički crtež od modela možete ga po želji menjati.

118 -Možete menjati razmeru, ako ju promenete na roditeljskom prikazu, automatski će se peomenuti u svim ostalim prikazima. Menjanje razmere na prikazu koji nije roditeljski važi samo za taj prikaz -Možete brisati prikaz opcijom Delete. Ako izbrišete roditeljski prikaz projektovani prikazi neće biti izbrisani. -Možete rotirati prikaz alatkom Rotate View do ovog alata dolazite najbrže desnim klikom miša na projekciju. Ako na paleti Rotate Drowing View odaberete Dependent View update to change in orientation zavisni prikazi će biti rotirani ako rotiramo roditeljski prikaz zato je već odabrano.  Uparavljanje prikazima Alat se zove se 3D Drowing View i nalazi se na izvučenoj paleti view Ovim alatom možete obrtati ili premeštati projekcije, ali samo da biste trenutno imali pregled projekcije. Jedino roditeljski prikaz se može ovim alatom obrnuti i zadržati takvo stanje. Ako smo posebno izvukli 3D prikaz modela na crtežu njega ćemo moći ovim alatom obrtati i zadržati željeni položaj  Menjanje šrafure u prikazima preseka Kliknete na šrafuru i otvara se Area Hatch Fill Na ovom panou je sve nedostupno zato što šrafura zavisi od vrste materijala. Ako ipak hoćete da menjate šrafuru isključite polje Materijal Crosshatch sve opcije će vam biti dostupne, pa možete pored ostalog kao što su širina i ugao šrafure da menjate i materijal  Rad sa tehničkim crtežima  Dodavanje objašnjenja tehničkim crtežima To bi bilo: upotreba znaka za obradu odnosno simbola kvaliteta obrade, geometrijske tolerancije kao što su tolerancije oblika ili tolerancije kvaliteta površine.  Generisanje objašnjenja alatkom Model Items Ova alatka koristi se za davanje pojašnjenja crteža, pa tako imamo Model Items Property Menager Kliknemo na Insert> Model Items i otvara se Property Menager Sa padajuće liste Source program traži da zadate tip pojašnjenja. - Entier Model Ovom komandom Objašnjenja bi bila uvezena iz celog modela što znači da se sve što ste iskotirali prilikom izrade modela prenosite automatski na crtež (ovu opciju koristimo), a ako je u pitanju Sklop Objašnjenja će biti preuzeta iz celog sklopa. - Selected Component Ona je dostupna i namenjena samo za sklopove nju ćete odabrati da bi dali objašnjenje samo za izabrane komponente. - Selected Feature Služi da biste objašnjenje uvezli samo iz izabranog elementa ili više izabranih elemenata - On Assembly Dostupno je samo kada pravite teh.crtež sklopa Nju ćete izabrati da bi uvezli objašnjenja koja su na sklopu primenjena u režimu Assembly recimo Vrednost Rastojanja između delova - Import Items into All Views Samo ime kaže da će objašnjenja biti primenjena na svim projekcijama crteža. Ako ne označite ovo polje pojaviće se polje za selekciju Destination Views tu ćete odabrati projekcije koje treba da budu iskotirane. - Potpano Dimensions Na njemu birate vrstu kota, oznaku šablona i oznake otvora koje treba da prikažete na crtežu - Potpano Annotations Objašnjenja geometrije koja će biti na teh.crtežu to je bolje dodavati ručno - Potpano Reference Geometry Da biste generisali referentnu geometriju primenjenu pri izradi modela. Koristi po potrebi, uglavnom ne.

119 - Potpano Options Include Items from Hiden Features Da biste prikazali objašnjenje za skrivene elemente u modelu. Ovo nemojte koristiti da nebiste napravili gužvu i neželjena objašnjenja na teh.crtežu Use Dimension Placement In Sketch Ovo polje je potvrđeno, a služi da biste kotu postavili na isto mesto kao i prilikom modelovanja dela. - Layers Birate slojeve na kojima će biti postavljene kote  Dodavanje Referentnih kota Smart Dimensions koristićemo za one delove koji nisu iskotirani onako kako je na modelu. Postoji i opcija DimXpert ja je uglavnom ne koristim, a imate takođe i opciju Auto dimension koju takođe ne koristim. Morate se truditi da radionički crtež što više definišete prilikom izrade model, a onda dodati samo ono što je neophodno za radionički crtež.  Kotiranje oborenih ivica Možete to uraditi alatkom Smart Dimension po našem standardu ili ako vam je zgodnije alatkom Camfer Dimension koju močete dobiti Tools>Dimension>Chamfer ili alat izvući sa pomoćne palete pritiskom na dugme prečice „S“ sa tastature. Kliknete na kosu liniju pa na ravnu i dobijate oznaku. Dodavanje napomena teh crtežu To radite alatom Insert Annotation>Note. Imate na meniju A slovo A i ispod piše Note pa nanjegovom Property Menager imate izbor linie format texta itd.  Dodavanje simbola kvaliteta Alat se dobija na Insert>Annotations> Surface Finish Simbol ili desnim klikom miša. Klikom na ovaj alat otvara se Surface Finish Property Menager i na njemu zadaješ ono što je potrebno za rad. crtež.  Dodavanje simbola za element bazne površine Alat se dobija Insert>Annotations> Datum Feature Simbol ili desnim klikom miša  Dodavanje geometrijskih tolerancija tehničkom crtežu Insert>Annotations>Geometric Tolerance ili desnim klikom miša  Objasni dodavanje oznake centra teh crtežu Center marks tool

 Objasni dodavanje osa simetrija tehničkom crtežu

 Dodavanje sastavnice Teh. crtežu Bill of Materials To je lista komponenata korišćenih u sklopu. Redosled elemenata zavisi od redosleda kojim su postavljane u sklop. Ako izbacite deo sklopa i u sastavnici će doći do promene. Izaberete bili koji prikaz crteža i odaberete Bill Of Materijal Otvara se Bill

120 Of Materijal Property Menager. Dugme Part Only znači da podsklopovi neće biti imenovani , a komponente podsklopa će biti imenovane kao pojedinačne komponente. Sa dugmetom Indent bili bi navedeni i podsklopovi.  Dodavanje Oblačića Teh. crtežu Auto Balloon Ako dodajete sastavnicu treba da dodajete i oblačiće koji su imenovani zavisno od redosleda delova u sastavnici. Da biste dodal balončiće crtežu. Najbolje je da oblačiće dodate alatkom AutoBalloon, a zatim da po potrebi dodate liniju privlačenja Magnetic Line jedna već postoji samim izborom alata

Dodavanje novih listova teh. crtežu možete dodavati nove listove i tako napraviti kompletnu dokumentaciju za sklop. Listove dodajete isto kao i u Excelu  Objasni menjanje formata lista i definisanje novog formata lista

PROJEKTOVANJE KOMPONENATA OD LIMA  Projektovanje limenih komponenata Izrada Osnovne ploče Puni modeli limenih komponenti se prave zbog dobijanja razvijenog omotača koji omogućava planiranje pravljenja alata za izradu limenih komponenti. Da biste napravili limenu komponentu prvo morate napraviti osnovni elementOsnovnu ploču (flange). Kada pravite osnovnu ploču nacrtate njenu skicu i pritisnete dugme Base-Flange otvoriće se Base Flange Property Menager Potpano Direction 1 i Potpano Direction2 pojavljuju se samo ako je skica otvorena. Sheet metal Gauges (gejdž odnosno šablon) ova komanda omogućava da limene elemente pravite pomoću tabele. Taj način se koristi u SAD. Ako potvrdite polje otvara se lista sa tabelama. Potpano Sheet metal Parameters koristi se za određivanje debljine lima Thickness i poluprečnika savijanja PotpanoBand Allowance služi ta zadavanje dozvoljenog savijanja ivica savijenih stranica limene komponente. Band Table umesto K-Factor Služi za zadavanje dozvoljenog savijanja preko tabele savijanja. U solidworksu postoje razne vrste tabela za izračunavanje poluprečnika savijanja tabele se snimaju

121 u Excelu. Prirodno je odabrano Base Band Table, ako želiš takav iizbor pritisni dugme Browse i pronađi Band Table recimo Metric Band tabele. Mi ćemo zadava sami radijuse. K-Factor K-Eactor je odnos između položaja neutralne ploče i debljine ploče. To uglavnom koristimo a on se zadaje uglavnom veličine 0,5 Lf= L1+L2+BA BA – Band Alowance

(dozvoljeno

savijanje)

Lf= D1+D2-BD BD – Band Deduction (oduzimanje) L1+L2+BA = D1+D2-BD = Lf BA = 2P A(R+KT)360 P=3,14 K→ Neutral Axis Offset ( K-Factor ) T→ Thickness of Materijal Ba → Lengh of Band Alowance (razvijena dužina linije dozvoljenog savijanja) Crveno je neutralna osa savijanja, a K – Factor se kreće od 0-1 najčešće 0,25-05 K= T/t i načešće je 0,5.

Ako bi recimo nacrtali skicu za lim kao na slici i izvukli ga sa debljinom 1mm i unutrašnjim radijusom 1mm Stranice skice su bile 5x5 mm

Varijanta 1 Varijanta Reverse i ako sada izračunamo BA po gornjoj formuli biće BA= 2,36 mm. Kliknemo Desni klik na na Flat Pattern 1 Edit i isključimo Merge faces. Sada ćemo moći da izmerimo BA kao na slici gore alatom Measure i dobićeš vrednost 2,36mm. Izmeri i razvijeni lim od krajnih tačaka i dobićeš vrednost 10,36 mm to bi bila naša razvijena dužina lima za ovo savijanje isto bi dobili po formuli L1+L2+BA = D1+D2-BD = Lf. Ako je materijal izvučen prema unutrašnjoj strani skice opcijom Reverse razvijena dužina se menja (smanjuje se) jer bi sada imali računanje kao na slici.

Ovim načinom lakše računaš razvijenu dužinu. Primćujemo da je Band Allovance zadržalo istu vrednost, jer se se parametri za njegovo računanje nisu promenuli. Band Allovance

122 Primenjuje se za definisanje dozvoljenog odstupanja zadavanjem numeričke vrednosti. Band Deduction Koristi se za definisanje oduzimanja pri savijanju Mi ćemo koristiti K-Factor sa vrednosti 0,5, a tada se neutralna linija nalazi na polovini debljine lima. Potpano Auto Rellief Koristi se za definisanje vrsta žljeba za rasterećenje. Žljeb se postavlja da bi se sprečilo cepanje lima prilikom savijanja Dostupne su tri vrse žljeba Rectangle, Tear i Obraund Osnovnu ploču možete napraviti pomoću otvorene skice sa samo jednim skiciranim objektom (linija), a možete napraviti i otvorenu skicu sa više skiciranih objekata. Ako ne zadate drugačije program će automatski dodati poluprečik savijanja. Kada izvučete osnovnu ploču primetiće te na grani neke nove čvorove.

Čvor Sheet- Metal Služi za informacije o podrazumevanim parametrima lima kao što su parametri savijanja, dozvoljeno savijanje i automatskog žljeba za rasterećenje. Vrednosti zadate ovde se kasnije primenjuje i na sve ostale limene elemente koji se dodaju Osnovnoj ploči. U bilo kojoj fazi projektovanja ovde možemo praviti izmene.

Čvor Base-Flange Promenom u ovom elementu možete menjati debljinu ploče ili skicu osnovne ploče.

Čvor Flat Pattern 1 Taj element se koristi za izradu razvijenog omotača savijene komponente i podrazumevano je potisnut

 Izrada Obodnih stranica Edge Flange

Da biste napravili obodnu stranicu pritisnite alat Edge Flange otvoriće se Edge Flange Property Menager. Program traži da odaberete linearnu ivicu ili planarnu stranicu. -Potpano Edge Parameters Koristi se za definisanje ivice koja će biti upotrebljena, poluprečnika savijanja i profila obodne stranice. -U polju Edge Označava se ivica koja će biti upotrebljena -Edit Flenge Profile Bira se da biste izmenuli profil obodne stranice, sem ako hoćete da obodnu ivicu napravite duž cele stranice. Nakon menjanja profila pritisnite dugme Finish, ako posle definisanja skice pritisneta Back vraćate se da napravit još neke izmene u Property Menager -Potpano Angle Koristi se za definisanje ugla pod kojim je izvučena obodna stranica. Ako već imate neku ivicu sa kojom želite da ova obodna stranica bude recimo paralelna kliknuće te u polje Select Face i označiti tu stranicu i paralelnost.

123

Sa uključenim Offset Potpano Flange Lenght Koristi se za definisanje dužine Obodne stranice -Outer Virtual Sharp Služi za definisanje dužine obodne stranice od spoljnjeg virtualnog ugla. Spoljnji Virtualni oštar ugao je zamišljeno teme napravljeno virtualnim produžavanjem tangentnih linija od spoljašnjeg poluprečnika savijene ivice -Inter Virtual Sharp Poodrazumevano izabrano, a služi za definisanje dužine obodne stranice od unutrašnjeg virtualnog oštrog ugla

Potpano Flenge Position Koristi se za definisanje položaja obodne stranice na ivici, pa imamo opcije -Materijal Inside Znači da će materijal obodne stranice nakon savijanja ivice leži unutar maximalne granice lima -Materijal Out Side Podrazumevano je izabrano i znači da će materijal obodne stranice nakon savijanja ivice leži izvan maximalne granice lima -Band Outside Dugme Band Outside koristi se izradu obodne stranice tako da lim počne da se savija od Spoljašnje maksimalne granice lima -Band From Virtual Sharp Dugme Band From Virtual Sharp koristi se izradu obodne stranice tako da lim počne da se savija od virtualnog oštrog ugla



Trim side Bands

124 Ovo polje potvrsite da bi višak materijala na savijenim ivicama koji štrči preko tekuće ivice bio odsečen. Podrazumevano ovo polje nije uključeno.

Trim side bands nije uključen

Trim side bands

uključen  Opcija Offset Opcija nije dostupna za slučaj kada označite Band from Virtual Sfarp Koristi se da biste napravili obodnu stranicu na rastojanju od izabrane ivice  Na potpanou Costum Band Allovance Tu ćete definisati dodatno dozvoljeno savijanje. Rekli smo da ćemo koristiti K-Factor znači odnos između neutralne ploče i debljine ploče. To dodatno savijanje je već izabrano pri izradi osnovne ploče.  Na potpanou Costum Band Allovance Na ovom potpanou se definiše vrsta žljeba za rasterećenje prilikom savijanja lima, a i to je definisano prilikom izrade osnovne ploče.  Obround Relief Koristi se za izradu zaobljenog žljeba rasterećenja. Ako otkačiš dugme Use Relief Rotatio zadaćeš poluprečnik žljeba, a ako ga isključiš onda možeš zadavati dubinu i širinu na novoj paletici koja će se otvoriti.

 Obround Relief Isto kao i prethodno samo što je žljeb pravougaoni, a podrazumevano je potvrđena ova opcija.  Tear Žljeb za cepanje možete napraviti na obodnoj stranici kada se lim savija pocepaće se na žljebu. Costume Relife Type Dugme Rip podrazumevano uključeno da se lim cepa kako bi bilo omogućeno savijanje, a ako odaberete dugme Extend spoljne strane savijene ivice biće produžene do spoljnjih stranica lima na kom pravite obodnu stranicu

 Izrada Jezička Base Flenge/Tab

125 Odaberete stranicu koju ćete koristiti kao ravan skice i nacrtate skicu jezička (skica koju nacrtate mora bizi zatvorena). Na grani se jezičak pojavljuje kao Tab 1

 Izrada skicirane ivice za savijanje Sketched Band Nacrta se skica na odabranoj stranici, ona će ustvari predstavljati liniju savijanja, pritisnite dugme Sketched Band program će tražiti da odaberete fixnu stranicu izaberite stranicu koja se neće savijati. Vidite da je prirodno odabrani način savijanja Bend Centerline tada će lim biti savijen podjednako sa obe strane linije savijanja. Na grani se pojavljuje oznaka Sketched Band. Kada crtate više ovakvih linija one ne smeju da se seku. Linija ne mora biti povučena od ivice do ivice stranice

 Izrada uglaste obodne stranice alatom Miter Flange Profil je definisan skicom napravljenom nu ravni upravnoj na pravac izvlačenja stranice

Gap Distance na potpanou Miter Flange koristi se zd definisanje rastojanja razdvajanja dve susedne stranice i možete ga menjati na brojaču. Ako unesete malo rastojanje program će javiti grešku i tražiti da unesete veće rastojanje

Potpano Start Offset Distance i End Offset Distance Početno rastojanje izvlačenja nacrtane skice će biti na prvoj izabranoj ivici, a završno na poslednjoj izabranoj ivici

 Izrada zatvorenih uglova alatka Closed Corner

Uzmite alat Closed Corner i izaberite stranicu ili ivicu koja treba da se produži da bi se zatvorio ugao stranice koje se zatvaraju moraju biti upravne jedna na drugu

126

 Create Slot (otvor, prorez) to Library Da bi napravili novi Slot prvo u partu napravi iskotirani prorez (kote samo za dimenzije proreza) na ploči debljine recimo 2 mm. Zatim taj Cut sa stabla prevuci u Library i daj mu ime recimo Slot 10 x 5 na mesto gde je Sheet Metal, a zatim napravi novu skicu i započni Sheet Metal model. Kada si napravio ploču sa palete Librari povuci Slot i postavi ga na ploču. Na otvorenoj paleti klikni Edit Sketch Iskotiraj njegovu poziciju (dimenzije za prorez već imaš) i dobićeš prorez na ploči.

 Cross Break Tool Program traži da selektuješ face za Cross break klikni na osnovu i iscrtaće se linije koje će biti prikazane i na radioničkom crtežu, a na njima će pisati radijus savijanja (po default ) i ugao savijanja materijala

 Cut extrude Sheet Metal Imamo opciju Link To Thickness što znači da će biti prosečena samo debljina materijal, zatim standardna opcija Flip side to cut da iseca suprotnu stranu od one nacrtane i opcija Normal cut ako je označena prosečene ivice će biti normalne na stranicu lima. Sve ostalo postoj kao za nomalan extrude cut

 Flat Pattern Radi se o savijenom limu koji je sada ispravljen kao ravna površina (Flat), a na njemu su prikazane linije savijanja. Kliknemo na edit Flat Pattern, pa ako je označeno dugme Merg Faces biće prikazana samo centralna linija radijusa, a ako ovo dugme nije uključeno videće se i linije radijusa i centralna linija savijanja.

Simplifi Bands uprošćena linija kada je lim razvijen i ako je ovo dugme uključeno linija savijenog lima koja bi se kada je lim ispravljen videla kao luk sada se vidi kao prava linija i obrnuto ako je isključeno linija se vidi kao radijus. Show Slit ako je uključeno prikazuje prorez između dve stranice koji je ostao prilikom savijanja, a ako je isključeno ne prikazuje ga. Corner trim će moći da se upotrebi kao alat ako je lim razvijen

 Fold i Unfold Tools Prvo uključiš alat UnFold (odviti, raširiti). Služi da razvije deo savijenog lima, pa ako recimo treba da prosečemo rupu (sa Extrude Cut)na mestu gde je lim savijen to možemo uraditi samo ovim alatom jer nije dovoljno razviti lim altkom Flat. Posle završetka prosecanja uljučuješ alat Fold (presaviti). Ako lim razvijemo altakom Flat i onda prosečemo sa extrude cut recimo krug na mestu savijanja lima, posle ponovnog uključivanja Flat rupa se neće videti.

 Forming Tool

127 Da bi napravio Forming tool u partu nacrtaš osnovu, a zatim na toj osnovi telo koje ćeš iz Sheet Metal Fofming tool pretvoriti u Forming Tool. Ako hoćeš da izbušiš rupu u novom Forming alatu nacrtaj skicu na telu recimo krug izađi iz skice klikni na Split projection i označi skicu kruga i površinu na kojoj je nacrtan. Tako ćeš dobiti dve različite površine. Sada označi površinu osnove i na njoj nacrtaj skicu sa Convert Entities i alatom Extrude Cut izbriši celu osnovu. Idi na Sheet Metal klikni na Forming tool označi onaj deo koji je bio na osnovi kao Stepping face (površina će biti zelene, a za Face to Remove označi krug koji si nacrtao i ostale površine koje hoćeš da ukloniš (biće ljubičaste). Sve ostalo će biti žuto. Pošto smo napravili Forming Tool treba ga ubaciti u Library. To radiš tako što naslov dela sa grane prevučeš u library, a onda će program tražiti da mu daš ime (naravno prenego što si ga prevukao odredio si mesto u Library gde će on biti). Kada si delu dao ime Moraš PONOVO DA GA PREVUČEŠ NA ISTO MESTO tek tada će Forming Tool ispravno raditi. Ako u Forming Tool hoćeš da otvoriš novi folder možeš to da uradiš tako što ćeš kliknuti desni klik na Forming Tool u library pa kada otvori mesto gde se nalazi Library otvori novi folder pod nekim imenom. Zatvori Library i ponovo ga otvori tada bi trebalo da se pojavi novi folder

 Hem Tool To je ustvati savijanje malog dela lima kako bi se uklonile oštre ivice. Lim možeš saviti na više načina. Pokaži alat na primeru.

 Rip Band

Da recimo pravougaonik koji je alatom Schel izdubljen na debljinu 1mm pretvorimo u savijeni lim (Sheetmetal) Alatkom Rip Band označavamo unutrašnje ili spoljne ivice stranica sem bazne i na taj način dobijamo isecanje stranica. Ako posle ovoga upotrebimo alat Insert Band i označimo fiksnu površinu buduće limene komponente, uključiće se auto relife cut i pravougaonilk će biti pretvoren u limenu komponentu

Surface Flaten Surface Flatten surface nacrtali smo dva tela kao na primeru 1 za Flatten. Alatom Split smo rasekli cev. Odabrali smo trim tool face valjka, a zatim kliknuli na Cut bodies i označili valjak i kraj cevi, a onda kliknuli na costume cut bodie. Dobili smo presečenu cev koja na kraju ima oblik valjka. Postavimo ravan u nekoj tački krive po kojoj smo izvlačili swept i skratimo cev alatom cut with surface. Sada moraš postaviti surface ploču kroz taj deo koji je ostao pa onda sa cut triken preseći premet sa šitinom 0.01, Sada kliknuti na ofset surface i ofsetovati površinu sa 0,0 ofsetom. Uključiti Flatten surface kliknuti na površinu, a u sledećem polju označiti ivicu - Accurancy (tačnost) ostaviti manje jer neće prihvatiti sa većom tačnosti i kliknuti ok.

Mold Tools

128

Mold Tools Primer 1 Nacrtaš model tela za koje hoćeš da napraviš kalup. Klikneš na Mold paletu a zatim na alat Parting lines. Kada se otvori paleta Parting lines odabereš face linije razdvajanja kalupa, a zatim klikneš na Draft analysis. Sada treba da označiš liniju razdvajanja kalupa. Klikneš na alat Shoot-off Surface. Kada se otvori paleta alata Shoot-off Surface linije otvora će već biti označene (ako nisu označi ih), pa zato samo klikni na OK. Klikneš sada na parting surfaces i paring lines izvuci na udaljenost oko 35 mm. Klikni na alat Tooling Split (alat za delenje kalupa), zatim klikni na površinu koju se izvukao na rastojanje 35 mm. To će biti kao da si odredio ravan za novu skicu, a sada nacrtaj pravougaonik ( 110 x 150 ) izađeš iz skice i otvoriće se alat Tooling Split. Sada naredi istiskivanje skice ovim alatom gore za 20mm, a dole za 50 mm. Imaš 3 Surface Bodies i 3 Solid Bodies. Klikni hide za Surface Bodies. Označi Tooling Split 1 (donji deo alata) i na desnom kliku klikni Insert in to New Part ne memoriši to je samo zbog pregleda kalupa, a kada ga zatvoriš isto uradi sa Tooling Split 2. Kada si pregledao oba dela kalupa sakri parting line u Solid Bodies ovim si ustvari sakrio telo koje je bilo u kalupu. Pogledaj presekom kako izgleda kalup bez tela. Klikni na Move Bodies i zakreni gornji deo kalupa za 180 stepeni oko leve linije da izgleda kao da si otvorio kalup. Primer 2 U front ravni nacrtaj krug 50 mm i izvuci ga sa mid na 250 mm sa alatom Dome napravi kugle na krajevima da budu 80 mm i radijuse pored kugle R20. Izdigni novu ravan paralelnu Top ravni za 80 mm i nacrtaj strelicu, pa zatim napravi extrud from Surface 2mm. U Top ravni napravi pravougaonik 200 x 500 i extrude mid na 120mm, ali isključi merge. Pojaviče se 2 Solid Bodies dva tela. Sada ideš na alat Combine Subtract tako da nestane valjak, a da ostane kalup. Povuci liniju na prednjoj strani tako da bude na polovini, a zatim sa Insert Feature Split Cut Part napravi dva dela kalupa.

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF