Sintesis Granular(1)
Short Description
audio ! y sonido,fisica...
Description
Escuela de Música y Audio Fernando Sor
Trabajo
SINTESIS GRANULAR
Presentado por:
David Bermudez
Richard Cortazar
Juan David Suarez
Grupo
1B
SINTESIS GRANULAR
Definición: La Manipulación y la alteración de un sonido se conocen como síntesis pero una de sus derivadas es la síntesis granular o granulación de sonidos que para ser manipulados antes han sido guardados en un sistema o simplemente reproducidos en cinta y análogamente controlados. De aquí se obtienen altas densidades de partes o porciones que se pueden denominar como ``granos''. Estos granos se hacen mediante formas de onda y envolventes que duran menos de 50ms. Al repetir varios granos uno seguido del otro a una tasa mayor a 20Hz., si los granos se unen demasiado pueden volverse perceptivamente un solo sonido produciendo un sonido continuo. Así es como los granos del tipo ``Gabor'' solo se definen como una onda o sinusoidal dividida o como él lo llamaba, cuantos acústicos (Síntesis Granular) mientras que en la granulación de audio se usa un modelo de análisis / re síntesis con un método matemático conocido como ` `wavelets'' donde la frecuencia y duración son inversas. La envolvente de amplitud es la que forma cada grano de sonido. Esta envolvente puede cambiar en diferentes usos de una curva con forma de campana o campana de Gaussian a una figura recta con dos caídas lineales de forma trapezoidal más usada por truax (ataque, sostenido desvanecimiento). La siguiente ecuación es la que representa una curva tipo Gaussian:
Las formas de onda de cualquier grano pueden ser de dos tipos: sintética o por muestreo. Las sintéticas están hechas de sumas de sinusoidales con una frecuencia cualquiera. Y por muestreo, básicamente se lee una muestra (no tiene que ser secuencialmente) de una onda digitalizada, en un lugar especifico modificando alturas y duraciones. Los parámetros se pueden manipular grano por grano dese la duración, envolvente dinámica, frecuencias, posición de la muestra (solo para granos digitalizados), espacialización y forma de onda (solo para granos
ya sintetizados). Así es como esta forma de síntesis da un control grano a grano, crea efectos únicos y que no serian posibles de desarrollar con otro proceso o síntesis de la señal
Como se genera La síntesis granular se puede crear con un sintetizador de audio con un oscilador de ondas sinuosidades que se controla con un generador de envolventes también se puede enlazar este instrumento para poder tener otras opciones como funciones de ondas por tabletas o (wave-table).
El instrumento es muy sencillo y puede crear sonidos planos y no complicados pero sin embargo, se necesitan mucha información y datos para controlarlo musicalmente (se necesitan miles de parámetros en cada segundo de síntesis). Cada uno de los parámetros que describen un grano de sonido utilizan variables como amplitud, inicio, duración, etc.
Granulación de audio Para la granulación del audio se necesita un archivo de audio que entre y que luego se corte o divida en porciones o piezas más pequeñas hasta conseguir el tamaño de un grano para luego re organizarlo y transformarlo en un archivo de audio de saliente, mas específicamente paso a paso seria como lo siguiente:
Sonido sampleado
Envolvente gussiana
Grano de sonido
Visualización de un grano
Cualidades Los usos básicos de la síntesis granular gracias a su composición, son los de tener texturas que son parecidas al audio original pero sin que se reconozca el contenido. Los granos o porciones son ordenados en diferente posición a la que tenían al principio, y así cambiando en por ejemplo el timbre de la voz, una nube de partículas sonoras donde se puede saber de dónde viene o saber qué es lo que está sonando (parecido a una señal de voz hablada o cantada). En la nube sonora, la duración (ritmo) o las frecuencias, puede que se hayan fragmentado, cambiando su orden y creando un ambiente sin elementos expuestos. Para un compositor la síntesis de audio, le da la opción de variar mucho los sonidos a su gusto, ya que tienen diferentes grados de libertad por que tiene muchas combinaciones y opciones para modificar el audio.
Tipos de síntesis granular
Sincrónica: Es la que tiene una secuencia de granos con un periodo constante así mismo produce un envolvente periódica esto sería un caso especial AM así que produce bandas laterales discretas
Semi-sincrónica: Tiene una secuencia de granos con periodo variable así mismo la envolvente no es periódica sus bandas laterales se encuentran más separadas en frecuencia y su contenido espectral es mucho mejor, más completo es parecido a una salida de filtro resonante.
Asincrónica: Los granos tienen parámetros aleatorios pero dentro de unos límites se usan más comúnmente en el procesamiento granular donde el offset del archivo es variado
Historia En 1947 Dennis Gabor dijo que un “cuanto acústico” era una división de una sinusoidal o una porción de audio y postulo que la percepción auditiva estaba basada en el tiempo y la frecuencia simultáneos Estos cuantos acústicos o granos sonoros son pedazos pequeños de osciladores armónicos, que están dentro de un envolvente de amplitud dada en una distribución Gaussiana. Durante esta época entre los años 40 se hicieron los primeros experimentos con grabaciones expandiendo y comprimiendo el tiempo de los sonidos grabados En 1959 lannis xenakis compuso la primera pieza con síntesis granular En 1960 Iannis Xenakis fue el que le dio el nombre a la síntesis granular En 1974 Curtis Roads introdujo la síntesis granular al área digital en california donde estudiaba en la universidad de san diego En 1986 Barry
Truax creó el primer programa para que en tiempo real se pudiera procesar la síntesis granular una de sus composiciones mas destacadas es “riverrun” De 1999 al 2001 desarrollaron grandes investigaciones teóricas sobre las diferentes técnicas granulares; Manuel Rocha con su tesis de doctorado “técnicas granulares en la síntesis sonora” y Curtis Roads con su libro “microsound”
View more...
Comments