SILABUS SIMKOMDIG 2018 K13

July 20, 2019 | Author: Is Van | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Silabus Revisi...

Description

SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah

: SMK PGRI 1 Jambi

Bidang Ke Keahlian

: Se Semua Bi Bidang Ke Keahlian

Kompete Kompetensi nsi Keahl Keahlian ian

: Semua Semua Kompete Kompetensi nsi Keahl Keahlian ian

Mata Pelajar ajara an

: Simu Simula lassi dan dan Komuni unikasi asi igit igital al

urasi !"aktu#

: 1$% JP

Kelas&Semester KI() I() !Pen !Peng getah etahua uan# n#

KI(/ !Keter !Keterampil ampilan# an#

:' : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan menganalisis,  dan mengevaluasi tentang mengevaluasi  tentang pengetahuan faktual, knseptual, perasinal !asar* !asar * dan metakgnitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital  !Simdig#  !Simdig# pada tingkat teknis* spesi+ik* detil* dan kompleks* berkenaan berkenaan dengan ilmu pengetahuan* teknologi* seni* buda,a* dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga* sekolah* dunia kerja* -arga mas,arakat nasional* regional* dan internasional. : Melaksanak Melaksanakan an tugas spesi+ik spesi+ik dengan dengan menggunaka menggunakan n alat* in0ormasi* in0ormasi* dan prosedur prosedur kerja kerja ,ang laim dilakukan serta meme2ahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital  !Simdig#. Menampilkan kinerja di ba-ah bimbingan dengan mutu dan kuantitas ,ang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar* mengolah* dan men,aji se2ara e0ekti0* kreati0* produkti0* kritis* mandiri* kolaborati0* komunikati0* dan soluti0 dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari ,ang dipelajarin,a di sekolah* serta mampu melaksanakan tugas spesi+ik di ba-ah penga-asan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi* kesiapan* meniru* membiasakan* gerak mahir* menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari ,ang dipelajarin,a di sekolah* serta mampu melaksanakan tugas spesi+ik di ba-ah penga-asan langsung.

@2017, Direktorat Pembinaan SMK  1

Kompetensi asar

Indikator Pen2apaian Kompetensi

Materi Pokok 

1

4

)

).1 Menerapkan

).1.1 Menjelaskan konsep

logika dan algoritma

logika.

komputer

).1.4 Men,usun +lo-2hart 2ontoh algoritma sederhana dalam kehidupan sehari(hari.

!7ommand#

Konsep logika dan



algoritma Notasi +lo-2hart  Membuat



Kegiatan Pembelajaran

Penilaian

/

5

6

6



berdasarkan 0ungsi.

konsep logika dan

sederhana

algoritma

9es tertulis

Keterampilan: ●

njuk



kerja Porto0olio

menggunakan ●

8lo-2hart  Mengumpulkan data tentang 0ungsi dan +itur perangkat lunak

/.1.4 Membuat permainan menggunakan perangkat



masalah tentang

permainan

animasi )

Pengetahuan:

merumuskan

perangkat lunak /.1.1 Menggunakan Perintah

Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan

menggunakan

/.1 Menggunakan 0ungsi(0ungsi Perintah



3lokas i "aktu !JP#



animasi ) Mengolah data

lunak animasi ) !3li2e atau

tentang skenario

sejenis#.

algoritma permainan sesuai iden,a dalam ●

bentuk 8lo-2hart  Mengomunikasikan tentang algoritma permainan dan 2ara

@2017, Direktorat Pembinaan SMK  2

penggunaan aplikasi animasi ) ,ang dibuatn,a ).4 Menerapkan metode peta minda

).4.1 Menjelaskan metode



peta(minda. ).4.4 Menguraikan ide menjadi konsep.



Metode peta(

)



minta untuk

masalah dengan 2ara

penguraian

mengobser;asi

masalah Perangkat lunak

pikiran menggunakan

Peta(Minda ).4.) Menentukan alternati0



solusi peme2ahan masalah.

/.4 Membuat peta( minda

Merumuskan

metode peta(minda Mengumpulkan data

Pengetahuan: ●

"a-an2ar a

Keterampilan: ●

njuk kerja

berupa kata(kun2i

/.4.1 Mengoperasikan



,ang terkait ide Mengolah data dari kata(kata kun2i ,ang

perangkat lunak peta(minda.

didapat untuk /.4.4 Membuat peta(minda

dikategorikan

dari hasil pengembangan ide

berdasarkan

berdasarkan alternati0 solusi.

kesamaan si0at* 2iri* ●

2ara kerja* atau jenis Memresentasikan hasil peta(minda ,ang dibuat 

).) Menge;aluasi

).).1 Menganalisis 2iri(2iri

paragra0 deskripti0*

paragra0 deskripti0*



Jenis dan 2iri paragra0 

6



Mengamati untuk mengidenti+ikasi

Pengetahuan: ●

9es

@2017, Direktorat Pembinaan SMK  3

argumentati0* narati0* dan persuasi0.

argumentati0* narati0* dan



Mem0ormat

tentang 2iri(2iri

dokumen

persuasi0.

paragra0 berdasarkan

menggunakan

melalui 2ontoh

pengolah kata

paragra0 deskripti0*



argumentati0* narati0* dan /.) Men,usun

Keterampilan:

karakterisktik

perangkat lunak

).).4 Membandingkan

tertulis

tulisan Mengumpulkan data



njuk



kerja Porto0olio

tentang 0ungsi +itur

persuasi0.

pada perangkat lunak 

kembali 0ormat dokumen pengolah

/.).1 Memanipulasi dokumen

pengolah kata

kata

menggunakan perangkat

dengan 2ara

lunak pengolah kata.

mem0ormat tulisan ●

/.).4 Membuat tulisan

,ang belum di0ormat  Mengolah data tentang 0ungsi +itur

deskripti0.

perangkat lunak pengolah kata

/.).) Mengembangkan

dengan 2ara

proposal menggunakan

mem0ormat

perangkat lunak pengolah

dokumen ,ang belum

kata. ●

di0ormat  Mengomunikasikan tuisan deskripti0 dalam bentuk proposal

)./ Menerapkan

)./.1 Menjelaskan urutan



pada perhitungan berkondisi.



mengidenti+ikasi dan



masalah tentang



berdasarkan sel Re0erensi



berdasarkan nilai Gra+ik dan

0ormula pada

)./.) Memanipulasi sel.

pengolah angka

9es tertulis

Keterampilan: ●

njuk



kerja Porto0olio

merumuskan 0ungsi logika di perangkatlunak

iagram

/./ Mengoperasikan perangkat lunak

pengolah angka Mengamati untuk

angka Re0erensi

)./.) Menentukan penggunaan 0ungsi logika I8*

matematika Mengolah data





)././ Men,alin nilai

pengolah angka Mengomunikasikan data hasil

berdasarkan re0erensi nilai

pengolahan dan

sel dan re0erensi alamat sel.

disajikan dalam bentuk gra+ik atau

/./.1 Menggunakan 0ormula

diagram

pada pemrosesan data. /./.4 Menampilkan data dalam bentuk gra+is. ).5 Menganalisis +itur

).5.1 Menjelaskan jenis*



Jenis dan 0ungsi

=



Mengamati untuk

Pengetahuan:

@2017, Direktorat Pembinaan SMK  5

,ang tepat untuk

0ungsi* dan keuntungan

pembuatan slide

penggunaan perangkat lunak presentasi.



+itur perangkat

mengidenti+ikasi

lunak presentasi 9eknik meran2ang

0ungsi* jenis* dan

Slide

penggunaan

keuntungan

).5.4 Menentukan +itur umum

perangkat lunak

,ang sering digunakan pada

presentasi Mengomunikasikan



perangkat lunak presentasi.

2ara penggunaan ).5.) Menganalisis slide ,ang

.perangkat lunak

sesuai dengan pesan ,ang

presentasi dalam

akan disampaikan.

bentuk diskusi peer

"a-an2ar



a mail Blog Membuat*

masalah tentang

).1$.) Men,impulkan

mengubah* dan

kelebihan dan kekurangan

berbagi +ile

jaringan Mengumpulkan data

komunikasi sinkron dan

okumen aring Pen,impanan

dan asinkron dalam jaringan

Prosedur

=

).1$.4 Menggambarkan proses komunikasi data sinkron dan asinkron.

● ● ● ●

asinkron. /.1$ Melakukan



aring

Pengetahuan: ●

9es



tertulis "a-an2ar

kelebihan komunikasi sinkron dan asinkron dalam ●

proses komunikasi

a Keterampilan: ●

njuk kerja
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF