Shadowrun Apresentação
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slides com o resumo do shadowrun...
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Shadowrun 5ª Edição Shadowrun (Subst.): Qualquer ação, movimento ou série de ações/movimentos feitos de forma a onreti!ar "lanos que são ile#ais ou quase ile#ais. -
$rote%a o traseiro& 'tire erteiro& onserve munição e nuna faça um aordo om um dra#ão& (ote de Shadowrun)
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*$+ ber"un- om antasia rbana em que os %o#adores inter"retam meren0rios onheidos omo 1shadowrunners2, 1orredores das sombras2 que ondu!em a 1orrida nas
34 567*$89 ber ; 'dvindo de Cibernética , am"o de estudo das informações e sistemas de ontrole e automação. $un- ; ovimento %ovem iniiado na déada de tia?ideol@#ia om a anarquia. ber"un- ; 1Ai#h 4eh, Bow Bife2, en0rio que envolve alta tenolo#ia ontra"osta Cs idades, om baiDa qualidade de vida. $ersona#ens li#ados Cs Ciberculturas (omo os ha-ers) e ao submundo das ruas (rime or#ani!ado, "rostitutas, meren0rios, et.) .
(AE)
4ranshumanismo: 'redita na evolução humana "or meio da fusão do homem om a tenolo#ia. 8os universos de en0rio ber"un-, esta fusão homem/m0quina d0?se "rini"almente "elas 0reas da ibernétia e da "ossibilidade de 1viver2 no mundo virtual. Freas ient>Gas e suas 4enolo#ias ibernétia: 6iHnia (imeti!ação tenol@#ia dos sistemas biol@#ios)I om"utação e *ob@tia ; Simulação (*ealidade Jirtual) e Knteli#Lnia 'rtiGial (K'). 7n#enharia biol@#ia: 8euroiLnia.
7n#enharia
+enétia,
en0rio rbanoI alLnia/'#lutinação
O ? aos dos 7stados, 'sensão das e#aor"oraçõesI $@s?a"italismo: $rivati!ação dos Setores 60sios e inor"oração da ma#ia e da alta tenolo#ia ao sistema e ao under#round. 7DistLnia de riatura 0#ias, 7s">ritos e 7ntidades Jirtuais. M ? 8ovas tenolo#ias: atriD 3ireless, om"utação b>qua, 8anotenolo#ia, 7n#enharia +enétia, undo Jirtual: Kmersão ria?Quente e *ealidade elhorada ('u#umented), 8ovas Pro#as 0#ias/Jirtuais/Sintétias, *ob@tia:
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Sistema 4estes: 'tributo E $er>ia (Bimite)E/? odiGadoresI odiGadores PKK87 ou '784' o nmero de dados, nuna o nmero b0sio do PRI N e R são sem"re aertos (hits)I o nmero de aertos neess0rios ontam "ara uma ação bem suedida. 'ertos 'K' do neess0rio são uma rede de aertos (8et Aits)I dados "odem ser troados "or O aerto autom0tio, 1om"rando aertos2 (6uin# Aits)I R no PR "odem ser relançados ao utili!ar o
alhas no Sistema -
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ma %o#ada sem aertos é uma falha omum. T O no PR é indiativo de um 1bu#2 na ação (+BK4A) (metade dos dados da %o#ada O) e/ou de alha r>tia (sem aertos e metade dos dados da %o#ada O). T suesso "ode sofrer +BK4A (suesso inom"leto): se metade dos dados for O, mas o nU de aertos "assar a diGuldade, a ação é feita, mas om al#um "roblemaI 7P+7 "ode ser #asto "ara neutrali!ar os efeitos do +BK4A ou transformar uma falha r>tia em +BK4AI 7P+7 "ode relançar em uma %o#ada dados sem aertos.
ombate T ombate divide?se em 4urnos (T6'4 4*8S) que equivalem a VS (se#undos) que se fa!em em $asses de Kniiativa (K8K4K'4KJ7 $'SS) que é medido em ases de 'ção ('4KT8 $A'S7), em que oorrem 'ções Bivres (7D: fa!er #estos, falar), Sim"les (7D: atirar) e/ou om"leDas (7D: on%urar 7s">rito, fa!er ma#ias). • 's ações de"endem do 'tributo Kniiativa (*7'4KT8 E K84K4KT8 EOPR "ara o ombate normal)I de"ois das ações subtrai?se O=: se este for "ositivo, "ode?se a#ir mais uma ve! no $asse de Kniiativa. • odiGadores de Kniiativa aumentam os dados (m0Dimo de ENPR)I 'ções de Knterru"ção (6loquear, 7squivar, '"arar, Pefesa 4otal, er#ulhar, Kntere"tar) subtraem do valor total da •
Shadowrun 60sias: humanos,
*aças elfos, anões, o-s e trolls. • M ti"os de usu0rio de ma#ia ('tributo es"eial a#i): o a#iian (a#ista) e o 'de"t ('de"to). • T 4ehnomaner (4enom0#io): su0rio do atributo es"eial *7SST8'87 (*essonWnia), o "oder de estar li#ado C atriD e C realidade virtual om o "oder da mente. • $ersona#ens li#ados C atriD e C •
onstruindo o $ersona#em de Shadowrun (ont.) • Pois
1ti"os2 de Shadowrunners que de"endem de suas habilidades "ara 1orrer nas sombras2: o Samurai rbano (o #uerreiro das ruas, #eralmente heios de melhoramentos ibernétios) e o ae (1o ara que onhee um ara2, tem ontatos/onheimento do submundo e do 1mainstream2 e é aquele que de"ende de suas habilidades soiais "ara sobreviver). • Tutros arquéti"os: embro de +an#ue ('nients, *ust Stiletos, Aalloweeners, et.)/rime Tr#ani!ado (5a-u!a, Jor J Xa-one, 4r>ade, aGa, et.), açador de *eom"ensas, KnGltrador (6reaY 7nter), Knvesti#ador, $roGssional (eWnio, édio, 'adLmio, et.).
etahumanos: 's raças de Shadowrun •
Aumanos: 8ão é mais a nia es"éie a dominar o "laneta... m erto 1-arma2 une a humanidade, dando aos "ersona#ens humanos 7P+7EO.
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' ma#ia voltou ao mundo de Shadowrun em M=OO, transformando animais e "lantas em seres 1mitol@#ios2 e m0#ios e fa!endo om que al#uns nasimentos fossem de bebLs 1diferentes2, al#uns de abelos e/ou olhos om ores não?humanas e orelhas "ontudas (elfos), outros que não resiam muito, mas "ratiamente não adoeiam (anões). ' "artir de M=M=, um surto m0#io transformou humanos em or-s e trolls, uma transformação eDtremamente dolorosa em que sobreviveu s@ os mais fortes e sortudos... talve!.
etahumanos: 's raças de Shadowrun 7lfos: 7lfos realmente "ossuem orelhas "ontudas e são altos e es#uios, r0"idos ('+KBK45EO) e belos ou, "elo menos, "ossuem um arisma/harme fora do omum (A'*KS'EM)... ' visão é melhor que a dos humanos (BT3 BK+A4 JKSKT8, visão na "enumbra) e a vida lon#a dos elfos os deiDam "areendo 1vinte e tantos2 mesmo de"ois dos sessenta anos. A0 uma rivalidade entre elfos e or-s/trolls, tal omo nos Glmes... • 'nões: onheidos, além do tamanho diminuto, "ela resistLnia f>sia (6TP5/S4*78+A4EM, EMP ontra "at@#enos e toDinas) e "or sua a"aidade de foo (3KBBEO), as anões tem "ernas urtas (base de movimento Om em ve! de Mm de outros metahumanos) e são 1"arrudos2 e 1foados demais2 Cs ve!es, atra"alhando a reação do que aontee em volta (*7'4KT8 N em ve! do limite normal de R). 'demais, anões onse#uem "ratiamente enDer#ar no esuro (4A7*T+*'$K JKSKT8, Jisão 4ermo#r0Ga) e neessitam de equi"amento adequado ao seu tamanho, o que se reZete iniialmente no usto de vida do "ersona#em (EM=[ BK7S45B7, 7stilo de Jida). •
etahumanos: 's raças de Shadowrun Tr-s: $resas, "orte robusto (S4*7+A4EM, 6TP5EV) e fama de violentos não a%uda os or-s a se relaionarem bem om as "essoas (A'*KS' N)... uma inteli#Lnia diGilmente brilhante (BT+K N), baiDa eD"etativa de vida, alta natalidade e baiDa qualidade de vida #eralmente levam a maioria dos or-s a uma vida de violLnia... 7 não são muitos que querem mudar a fama dos or-s& Tr-s "ossuem uma visão a#uçada (BT3 BK+A4 JKSKT8, visão na "enumbra). • 4rolls: 4rolls onse#uem "ratiamente enDer#ar no esuro (4A7*T+*'$K JKSKT8, Jisão 4ermo#r0Ga) e neessitam de equi"amento adequado ao seu tamanho, o que se reZete iniialmente no usto de vida do "ersona#em (EO==[ BK7S45B7, 7stilo de Jida). São eDtremamente #randes (S4*7+A4E, 6TP5E) e um "ouo desen#oçados (movimento de Om em ve! de Mm base, '+KBK45 N) e, omo os or-s, não são tão brilhantes mentalmente (BT+K/K84K4KT8 N) e he#am a ser "iores do que eles em relação ao relaionamento soial (A'*KS' )... 'li0s, hifres, "resas, "ele dura e om de"@sitos @sseos (EO P7*'B '*T*, armadura natural), braços lon#os (EO*7'A, alane no or"o?a?a?or"o) e "orte ameaçador os fa!em a"ro"riados "ra (sobre)viver "or meio da violLnia, mesmo sendo raros e vivendo •
' $lanilha de Shadowrun Kniialmente, os %o#adores esolhem suas $KT*KP'P7S ($*KT*K45), divididos em ', 6, , P e 7 (a ordem resente das letras india a qualidade e quantidade) entre os ino elementos "rini"ais iniiais do "ersona#em: 74'A'8KP'P7 (74'45$7), '4*K64TS ('4*K647S), $7*\K'S (S9KBBS), *7*STS (*7ST*7S) e '+K'/*7SST8]8K' ('+K/*7SST8'87). • ' etahumanidade india a raça do %o#ador e quantos "ontos de atributos es"eiais (7P+7, '+K, *7SST8'87) "odem ser aloados na onstrução do "ersona#em. $er>ias a "artir do "ossuem +*T$ S9KBBS (+ru"o de $er>ias) ? além do nmero de "ontos listado ? e a#ia/*essonWnia determina om quantos "ontos de '+K/*7SST8'87 omeça, d0 al#umas "er>ias #r0tis e determina um nmero de a#ias/ormas om"leDas adquiridas "ela "rioridade. •
7D"liando a $lanilha 'tributos: 4odos os "ersona#ens omeçam om um "onto e ada "onto de atributo o aumenta até o m0Dimo de R (normal) ou o m0Dimo abaiDo de R desrito desrito "ela metahumanidade ("enalidades de atributo). • 'tributos >sios • S4*78+A4 (orça) Bimite >sio • '+KBK45 ('#ilidade) ^(Stren#th D M) E 6od E *eation_ / V •
(round u")
6TP5 (or"o) • *7'4KT8 (*eação) • 'tributos entais • K84K4KT8 (Kntuição) Bimite ental • BT+K (B@#ia) ^(Bo#i D M) E Kntuition •
(round u")
•
3KBB$T37* (orça de Jontade)
E 3ill"ower_ / V
7D"liando a $lanilha • •
'tributos 7s"eiais e Bimite Soial
7SS787 (7ssLnia): 7s"éie de 1#estalt2 do or"o, uma visão do que é 1inteiro e natural2 (a força vital do "ersona#em, o quanto é onsiderado 1metahumano2) "ara o que é 1artiGial e estranho2 ou 1inom"leto2 "ara a maioria das "essoas. 7ssLnia omumente subtra>da om intrusões no or"o (ber) e afeta a a#ia/*essonWnia (esses atributos tem omo limite a 7ssLnia do "ersona#em) e o relaionamento das "essoas "ara om o "ersona#em, omo india o Bimite Soial. Bimite Soial
^(harisma D M) E 3ill"ower E 7ssene_ / V (round u")
7D"liando a $lanilha T 'tributo 7P+7 "ermite: ? 8eutrali!ar os efeitos do +BK4A ou transformar uma falha r>tia em +BK4AI ? *elançar dados sem aertos de uma %o#ada. - K#nora os Bimites, relançar ada dado R no PR e adiionar dados i#ual ao atributo 7P+7I se usado de"ois de uma %o#ada, somente os R dos novos dados serão relançados. - *olar ENP de Kniiativa (m0Dimo de dados "oss>vel). - Ser o "rimeiro em um turno de ombateI somente os que #astarem 7d#e om"ararão os estes de Kniiativa "ara a#ir "rimeiro ; de"ois o ombate volta a ordem normal. - '#ir antes de morrer ou air inonsiente (6TP5E3KBB$T37*, V 'ertos). O "onto "ermanente "ode ser #asto "ara evitar a morte erta, um verdadeiro mila#re. - $ermanenteI ser bem suedido em um teste om 8et Aits. •
su0rios de a#ia 'de"tos transformam seu atributo ma#ia em $T37* $TK84S ($ontos de $oder) e inor"oram "ermanentemente esses 1"oderes2 em si. • a#istas tem aesso a *ituais, via#em/"ere"ção astral e on%uração de es">ritos. 7les "odem riar 1itens m0#ios2 omo "oções e oos (TS), itens que auDiliam na on%uração/"oderes m0#ios. • m 'de"to utili!a um oo es"eial hamado QK, que onede um $oder ou aumenta a orça de um eDistente. 7les não "odem via%ar astralmente, on%urar es">ritos e enantar itens e s@ "odem "ereber o astral om o $oder $ere"ção 'stral ('S4*'B $7*7$4KT8). • m >stio 'de"to (5S4K 'P7$4) é um h>brido de a#ista om 'de"toI "ossuem as limitações do 'de"to quanto a via#em/"ere"ção astral e devem om"rar seus $ontos de $oder om 9'*' em ve! de #anh0? los. •
a#ia • Um MAGICIAN necessita de um lugar de poder (a
qual facilita Rituais, conjuraço de esp!ritos, aprendi"ado de no#as magias, etc.$ c%amado &odge, com materiais que espel%em a 'radiço ('RAI'I)N$ do magista* este local ser#e como uma +arreira Astral (A'RA& +ARRI-R$ e possui a Assinatura Astral (Astral ignature$ do magista. ) custo em materiais igual a /orce 0 122 Nu3en. • ois grupos maiores de 'radiç4es5 os 6-RM-'IC MAG- e 6AMAN (Magos 6ermticos e 7ams$. )s primeiros geralmente acreditam que a magia algo para ser dominada e estudada e os segundos (comumente$ acreditam no respeito ao mana (energia m8gica$ e re#er9ncia aos esp!ritos.
6a:ilidades M8gicas • ) poder de um magista depende (tam:m$ de suas
per!cias. Um magista pode lançar magias;fa"er rituais;protegerURING (Conjuraço$ e encantar itens;criar /oco com o grupo de per!cias -NC6AN'IG (-ncantar$. • /eitiçaria ? @-&&CA'ING, RI'UA& @-&&CA'ING, C)UN'-R@-&&ING (&ançar Magia, Magia Ritual e Contrarito on%urado. T tem"o de serviço do es">rito on%urado aaba quando mandados "ara lon#e (serviço remoto, derrotados ou até o "r@Dimo amanheer, levando onsi#o todos os serviços que ainda tinham "or fa!er "ara o on%urador. • Serviços: ombate, usar um "oder, uma ação f>sia (materiali!ado) ou um serviço remoto (além do limite de '+K D O==m de raio de ação ao redor do on%urador). •
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