Conoce la historia de la evolución de la computadora.
Reconoce las generaciones de la evolución de la computadora en un organizador gráfico.
Organizador gráfico.
SECU SE CUEN ENCIA CIA DID DID CT CTIC ICA A INICIO El docente crea el orden respectivo para el inicio de la clase. Se indica que serán evaluados constantemente.
El docente presenta un video sobre valores. Para orientar el aprendizaje se plantea las siguientes interrogantes: ¿Qué recuerdan de la o clase pasada? ¿Cómo creen que fue la o
DESARROLLO El docente a través de separata explica siguiente: Historia de o computadora Evolución de o computadora Generaciones de o computadora.
El docente da a conocer propósito de la clase: “conocer la historia de la computadora”.
Los estudiantes de manera individual resuelven la práctica planteada por el docente.
primera computadora?
la lo
CIERRE
El docente junto a los estudiantes repasan lo aprendido y se socializa la actividad metacognitiva.
I.E Nº 82154 - MICHIQUILLAY
SESIÓN DE APRENDIZAJE DE EDUCACIÓN PRIMARIA
FECHA TIEMPO Título
11/06/2018
GRADO DE 3RO ESTUDIOS 1 horas ASISTENCIA Normas de convivencia en el laboratorio
ÁREA
Computación
APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
PRODDUCTO
Conoce conceptos básicos sobre computación.
Reconoce las los comportamientos propicios en el laboratorio de computo.
Conoce las normas de convivencia en la sala de cómputo.
Practica escrita.
SECUENCIA DIDÁCTICA INICIO DESARROLLO El docente crea el orden El docente a través de la respectivo para el inicio de la separata explica lo clase. siguiente: Se indica que serán evaluados Concepto de mouse. o constantemente. Utilidad del mouse. o Partes del mouse. o El docente presenta un video sobre valores. Los estudiantes de manera individual resuelven la práctica planteada por el Para orientar el aprendizaje se plantea las siguientes docente. interrogantes: ¿estará bien comer en el o
laboratorio? ¿Qué cosas estará permitido en el laboratorio?
o
El docente da a conocer propósito de la clase: “ conoce las normas de convivencia en el laboratorio de computo”.
El docente junto a los estudiantes repasan lo aprendido y se socializa la actividad metacognitiva.
I.E Nº 82154 - MICHIQUILLAY
SESIÓN DE APRENDIZAJE DE EDUCACIÓN PRIMARIA
GRADO DE ESTUDIOS 1 horas ASISTENCIA El mouse y sus partes
FECHA TIEMPO Título
1RO – 2DO
ÁREA
Computación
APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
PRODDUCTO
Conoce conceptos básicos sobre computación.
Identifica las partes del mouse de una pc. Conoce la utilidad del mouse.
Identifica las partes del mouse. Dibuja y pinta el mouse indicando sus partes.
Practica escrita.
SECUENCIA DIDÁCTICA INICIO DESARROLLO El docente crea el orden El docente a través de la respectivo para el inicio de la separata explica lo clase. siguiente: Se indica que serán evaluados Concepto de mouse. o constantemente. Utilidad del mouse. o Partes del mouse. o El docente presenta un video sobre valores. Los estudiantes de manera individual resuelven la práctica planteada por el Para orientar el aprendizaje se plantea las siguientes docente. interrogantes: ¿Cuál es la diferencia entre
mouse ratón? un mouse? ¿Cómoyfunciona El docente da a conocer propósito de la clase: “conoce las partes del mouse y sus funciones”.
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