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GRID Mover hacia arriba
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Datos Variograma
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Función
Puntos mapa
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MAP Contorno mapa
Calculo
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Imagen sombra Mapa vector
Matriz suavisado
Malla 3dimen
Rotar Barra escala
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Variograma Digitalizar
Extraer 3D vista Alinear objetos
Trasformar
Escala
Volume
Limites
Corte
Sobreponer mapas
Residuo Traslape mapas Editor de puntos
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Cortar aparte traslape
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SEPARATA DE SURFER 8.0 Habrir el programa Pasos: Inicio / programas / golden software / surfer 8 Al abrir sale por defecto la ventana de diseño o despliegue de mapas, si instala por primera vez el software, primero tiene que predeterminar las unidades de medida del espacio papel en centimetros. Pasos: file / preferences / general / page units / centimeters / aceptar
CLICK
FILE
CLICK CLICK
Importar una base de datos: con formato XLS (excel), CSV(delimitado por comas) o TXT(texto delimitado por tabulaciones). Pasos: file / open /escoger archivo PUNTOS TOPOGRAFICOS / abrir Nos muestra la base de datos de puntos topograficos que vamos a trabajar cada una con su encabezado en la parte superior para que el software reconozca la información de cada fila como: punto, coordenada ESTE, coordenada NORTE, y descripcion de los puntos. Surfer importa cualquier formato descrito anteriormente pero también podemos salvar la información con el formato típico de surfer de base de datos el cual es *.DAT Pasos: file / save as / puntos topograficos.dat / guardar XYZ DATA FILE GRID DATA COMMAND GRID (GRD)FILE
CONTOUR COMMAND
WIREFRAME COMMAND
CONTOUR MAP
WIREFRAME MAP
CLICK
CLICK
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Interpolación de puntos topograficos: tenemos que direccionar los campos ESTE,NORTE y ELEVACION, luego escoger el método de interpolación de puntos el cual es el de triangulación el mas usado, El software toma el valor mínimo y máximo en cuanto a posición de puntos, estos dos puntos demarcan el área de influencia de la creación de las curvas de nievel o dicho de otra manera son los valores límite del dibujo. Pasos: grid / data / escoger el archivo de puntos topograficos / abrir / opcion DATA selecionar : campo X=este, campo Y = norte , campo Z= cota / opcion GENERAL / escoger gridding method / triangulation linear interpolation / aceptar. GRID CLICK
Escoger campos
Duplicados Mantener
Primero
CLICK
CLICK
METODOS DE INTERPOLACION En base al ejemplo demogrid.dat vamos a ver las diferencias de tipos de interpolacion. Pasos: file / open / abrir.. Grid.srf / aceptar / te pide la ruta del archivo de base de datos = demogrid.dat / abrir
Datos puntos límite del dibujo
Método de interpolación
CLICK
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DISPERSION: UNIFORME DENSIDAD DE PTOS: ALTA PERFORMANCE: BUENA, USAR SOLO CON GRID UNIFORME
DENSIDAD DE PTOS: DE BAJA A ALTA PERFORMANCE: ACEPTABLE CON GRAN CANTIDAD DE PTOS
DENSIDAD DE PTOS: DE BAJA A ALTA PERFORMANCE: SE DEGRADA A MAYOR CANTIDAD DE PTOS
DISPERSION: NO NECESARIAMENTE UNIFORME
DISPERSION: NO NECESARIAMENTE UNIFORME
DISPERSION: UNIFORME DENSIDAD DE PTOS: ALTA PERFORMANCE: BUENA, GENERA OJOS DE BUEY
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DISPERSION: NO NECESARIAMENTE UNIFORME
DENSIDAD DE PTOS: ALTA DISPERSION: UNIFORME
PERFORMANCE: BUENA, MAYOR EFECTO DE CURVAS CERRADAS
DENSIDAD DE PTOS: BAJA A ALTA PERFORMANCE: MUY BUENA
DENSIDAD DE PTOS: BAJA A ALTA PERFORMANCE: MUY BUENA, INDICA TENDENCIAS DE VALORES
DENSIDAD DE PTOS: ALTA PERFORMANCE: MUY BUENA, A MAS PTOS MEJOR DETALLE
DISPERSION: NO NECESARIAMENTE UNIFORME
DISPERSION: NO NECESARIAMENTE UNIFORME
Dibujar las curvas de nivel: para esto cargamos el GRID creado y luego desplegamos las propidades que queremos visualizar, si quieres ponerle color a los contornos con su escala de color (cota mínima y máxima, suavisar las curvas, predenterminar el intervalo entre curvas. Pasos: map / contour map / new contour map.../ Escoger el GRID puntos topograficos/ abrir / cambiar las propiedades de las capas MAP
Opciones
CLICK Ruta del archivo grid Suavisar
Rellenado contornos
Espacios vacios
Suavisar contornos
Rellenar contonos
Relleno Cantidad
Escala de color
Baja
Linea limite topografico
Alta
CLICK Defecto lineas propiedades
Linea
Contorno nivel Data limite
Propiedades Color uniforme
Valor por defecto
Color gradacional
Contorno Minimo
Afectar niveles Estilo
Máximo
Comienzo
Color
Grupo
Intervalo
Salto
Espesor min y max
Color espectro
Relleno Relleno patron
Ctrll+click puedes insertar nuevos nodos Valor
Color primer plano Afectar niveles
Color de fondo
Comienzo
Grupo
Fondo modo
Salto
Use valores limites Minimo Maximo
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Para propiedades del labels debemos predeterminar que sean 2 decimales, tamaño y estilo del texto y que sean cada 25 metros enpezar desde el nivel 1925(first =4), en grupos de uno (set=1), dejando cada 4 lineas (skip = 4) Pasos: doble click al mapa / levels / label/ color / ancho / affected levels /(first =4)/(set=1) /(skip = 4) / fonts : arial - tamaño 1 / format / type / fixed / 2 decimales / ok
Texto propiedades
Tipo
Número decimales
Tipo de texto
Tamaño
Arreglar Miles
Prefijo Sufijo
Terminado de cambiar las propiedades le ponemos aceptar para mostrar el mapa con todos sus cambios hechos
Escala de colores de relleno Relleno vacio
Linea limite topográfico
Contornos propiedades
Colores de lineas
CLICK
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Cuando trabajamos con curvas de nivel tenemos que engrosar las curvas maestras, predeterminamos que comienze a contar desde el nivel 1925(first =4), en grupos de uno (set=1), dejando cada 4 lineas (skip = 4), de igual forma tenemos que hacer para predeterminar labels en cada curva maestra. Pasos: doble click al mapa / levels / line / color / ancho / affected levels /(first =4)/(set=1) /(skip = 4)
Linea Propiedades Color uniforme
Estilo
Afectar niveles Comienzo
Color Grupo Salto
Espesor ancho
Para cambiar de posición a los textos si estan mal acomodados tienes que escoger el mapa, ir a la opción editar labels se crea una recuadro de selección de cada label el cual puede ser desplazado a lo largo de la curva de nivel para ponerlo a su nueva psición, se seleciona y se arrastra. Pasos: seleccionar el mapa / map / contour map / edit labels / seleccionar el label y arrastrar a su nueva posicion. MAP
CLICK
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Creación de puntos: necesitamos jalar la base de datos de puntos topogróficos ,map / post map / new post map, en general direccionamos campos este, norte, etistilo de punto. Luego en labels predeterminar el campo que quieres mostrar como texto, numero de decimales, posición, tamaño. Pasos: map / post map / new post map / general / x=este / y = norte /default symbol (escoger el simbolo), fixed size( tamaño)....LABELS / worksheet column for labels (escoger el campo cota) / font = arial / format = 2 decimales / ok MAP Ruta archivo
CLICK Coordenadas X
CLICK
Coordenadas Y Tamaño Proporcional
Posición del label
Columna a etiquetar
Tipo de letra
Arriba Texto y lineas en 3D Formato
Longitud
Propiedades
Resultado
Creación de puntos por rangos de tamaño y color: esto se usa cuando queremos clasificar puntos usando un campo de valor, mayormente usado para clasificar puntos geoquímicos para ver donde hay mas alta ley según los rangos pre establecidos. Pasos: map / post map / newclassed post map /GENERAL / x=este / y = norte / z = cota / show legend (mostrar leyenda) / LABELS / workssheet column for labels = cota / font = arial / format = 2 decimales / aceptar. MAP
CLICK
Columna a etiquetar
Ruta archivo
Posición del label
Tipo de letra
Arriba Texto y lineas en 3D Longitud
Coordenadas X
Formato
Coordenadas Y Propiedades Coordenadas z
Mostrar leyenda
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En classes escogemos número de rangos, ponemos nuestros valores de rangos cada uno con un color y un tamaño predefinido. Pasos:classes / number of casses = 3 / colocar mínimo y máximo valor de cada rango / doble click en cada símbolo para predeterminar color y tamaño de símbolo / size = 0.03 / aceptar
Numero de clases
Minimo
Metodo usado
Maximo
Al 100%
# muestras
Definido por el usuario
Simbolo
Tamaño
Modificar los límites de un mapa: en este ejemplo existe un punto que se dispara que es la estación A, si yo no quiero que salga modifico los limites de visualización del mapa Pasos:map / limits / cambio el valor mínimo x = 393600.... Y = 3555200 /ok MAP
CLICK
CLICK
Escalar el mapa en 1/5000 Pasos:map / scale / x = 50 / y = 50 / ok
Escala gráfica del mapa en 1/5000 Pasos:map / scale bar.. / number of cycles =2 / cycle spacing = 50 / label increment = 50 /ok
MAP
MAP Numero de ciclos Ciclo espaciamiento Etiqueta increnmeto
CLICK
CLICK
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CLICK
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Uso del grid nodo editor: se usa para corregir elevaciones de cotas que no se ajustan al dibujo, utlizando un grid editor, seleccionas el punto que quieres cambiar, te da la información de cota, la cual la puedes modificar, cambia la tendencia de las curvas de nivel al cambiar valores de cota. pasos: seleccionar el mapa / grid / grid node editor / escoger puntos topograficos.grd / abrir / señalar el nodo a editar / click derecho / zoom in (acercarte) / ventana superior campo Z es editable, escribir el nuevo valor de altura del nodo / guardar cambios. GRID
CLICK
Mostrar todo el dibujo Acercarse Alejarse Redibujar Mostrar contornos Mostrar niveles
CLICK DERECHO CLICK
Mostrar nodos Borrar nodo Undo borrar nodo Grid información
Cambiar elevación
CLICK
Antes
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Después
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Predeterminar lineas de coordenadas: predeterminar cada 100 metros haciendo doble click al borde de la coordenada, predeterminar el espacio y mostrar las lineas mayores. Pasos:doble click en el texto de la coordenada este / title=ESTE / scaling.. Major interval = 100 /grid lines /major grid lines..prender la opción... Show / ok Escala
Marca
Texto del las coordenadas
Titulo
Marcas mayores
Marcas menores Escala automatica
Angulo Eje mínimo
Escribir Separación Afuera Adentro Medio Texto formato
Eje máximo
Longitud
Mayor intervalo
Estilo de texto
Primer mayor marca
Eje del plano
Estilo de texto
Ultimo mayor marca
Malla lineas
Lineas mayores
Lineas menores
Mostrar
Propiedades de linea Estilo
Ancho
Crear vista en 3 dimenciones del terreno: jalar el grid creado, colocar rangos de color por elevación y modificar las propiedades del dibujo Pasos:map / wreframe / escoger el grid / abrir MAP Opciones
Nivel z
Color zonas
Plotear lineas a constante
Mostrar base
CLICK
Mostrar lineas verticales Elevacion
Mostrar superficie hacia arriba
CLICK
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Mostrar superficie hacia abajo
Remover lineas ocultas
Borde
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Nivel z
Definir la elevacion y el color de las lineas por el campo z Intervalo
Linea Adherir
Borrar
Abrir
Salvar
Mostrar lenenda color
Modificar la perspectiva del dibujo : si tenemos el plano de planta y quisieramos ponerlo en la misma perspectiva visual que el de 3D tenemos que darle los rangos de distancia. rotación e inclinación. Pasos: map / 3d view / dist = 35% / rotatión =40% y tilt = 30 / projection = or thographics / ok MAP
CLICK
Proyeccion Perspectiva Distancia
Inclinación Ortográfica
Rotación
CLICK
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Crear un vector map: un vector map nos sirve mayormente para ver las direcciones de flujo de aguas o pendientes ya que se elabora un mapa automáticamente según la topografía. Pasos: map / vector map / new 1 - grid vector map / selecionar el GRID =puntos topograficos.grd / cambiar las propiedades de las flechas / ok MAP Simbolo Propiedades
Frecuencia
Estilo Linea Cortar simbolos en limite mapa
CLICK
Relleno
Color escala
Vector color Mostrar color escala
CLICK
Escala
Inversa orientacion vector
Simbolo origen Escala metodo
Mostrar eescala leyenda Mostrar escala leyenda
Magnitud Eje ancho
Usar data limites
Cabeza ancho Simbolo ancho
Crear un overlay map: esta opcion nos permite traslapar informacion de dos capas diferentes esten estas en 2D o 3D, la segunda seleccion se justifica en la posicion y la forma del primero. Pasos: seleccionar los dos mapas a juntar: map / overlay maps Para separar la union: map / break apar t overlay Para alinear o sobreponer mapas: map / stacks map
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Crear un perfil: primero tienes que crear una linea de perfil colocando dos puntos usando el comando digitize, luego guardo este vector con la extención *bln, luego creamos una base de datos de información del vector creado como coordenadas x,y,z,horizontal acumulada en una base de datos , teniendo esta base de datos podemos mostrar el perfil como puntos comparamos cota versus distancia acumulada pasos: map / digitize / seleccionar 2 puntos del dibujo / file save = perfil.bln / crear la seccion.. Grid / silice / escoger = puntos topograficos.grd / abrir / escoger = perfil.bln / abrir / ouput data file = perfil.dat Crear puntos con el archivo dat : post map / new post map / perfil.dat /x = horizontal acumulada / y = cota / escoger tipo simbolo / ok MAP
CLICK CLICK
CLICK
CLICK
CLICK
GRID
CLICK
CLICK CLICK
CLICK
MAP
CLICK
CLICK
CLICK
Base de datos filtrada
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Perfil longitudinal Carlos Arrieta N°187 Urb. Stella Maris Bellavista Callao -LIMA - PERU Teléfono: 4651189 e-mail:
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Para exportar solamente curvas de nivel como polilineas sin atributos hacia al autocad, ponemos exportar contornos y guardamos como formato.DXF, este formato lo abre el autocad, lo malo es que no pasa propiedades de colores, espesores ni labels, solo polilineas. Pasos: map / contour map /export contours / darle nombre.DXF(formato)/ guardar / abrirlo en autocad. MAP
CLICK
Autocad CLICK
La mejor forma de mandar un dibujo al autocad con todas sus propiedades es ir a file / exportar como DXF, sale una ventana de las propiedades de los objetos que vas a importar,respeta los colores, textos, rellenos solidos. En autocad se crea la capa GSLAYER Pasos: file / export / tipo: autocad DXF / verificar DXF rectangule este en miles y millones (UTM), prender solo la opción fill solid areas / format:binary / file compatibily : autocad release 13 / ok FILE
CLICK
Salvar escala de información Todas lineas mismo color Todas lineas mismo estilo Todas lineas mismo ancho
Binario
Todos los textos como áreas Rellenar solidos y areas
CLICK
SURFER AUTOCAD
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Reporte de volúmen de superficie: pasos: grid / volume / seleccionar puntos topográficos.grd / ok Nos muestra un reporte de volúmen hacia arriba de la superficie, hacia abajo de la superficie , o sino como corte y relleno. GRID
CLICK CLICK CLICK
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