Script de T1 (Cabos) - Polícia DPH

March 19, 2019 | Author: Scripts DPH Oficial | Category: Sergeant, Police, Color, Computing And Information Technology, Technology (General)
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Treinamento para Cabos...

Description

Treinamento 1 (T1) GUIAS ®

 ∫ LEGENDA:

Trechos na cor VERMELHA - Obrigatório usar o balão de fala vermelho. Trechos na cor AMARELA - Obrigatório usar o balão de fala amarelo. Trechos na cor CINZA - Obrigatório usar o balão de fala cinza. Trechos em NEGRITO – Obrigatório destacar com algum balão colorido  de sua preferência. [Colchetes na cor LILÁS]   - Instruções  Instruções que deverão ser seguidas pelo Guia. [Colchetes na cor VERDE] - Respostas que deverão ser usadas como apoio na correção.

 ∫ REGRAS DE APLICAÇÃO: 







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Proibido enviar o script a qualquer outro Guia, independente i ndependente da patente. Script's são enviados somente pela liderança ou coordenação dos Guias; As cores obrigatórias e trechos em destaque foram selecionados para uma melhor compreensão dos policiais. Portanto, siga a legenda corretamente durante a aplicação do treinamento; Nas partes onde não tem trecho em destaque ou cor obrigatória, use as cores de balão de fala que preferir, mas COM MODERAÇÃO; Respeite a regra de espaçamento (aguarde 8 segundos entre os balões ou envie a próxima fala somente quando o balão subir); Nunca pronuncie a palavra “script” durante a sua aula;

Nunca envie o link do system na aula e tenham muito cuidado com o que forem dizer ao retirar dúvidas sobre o tutorial. Enviar links ou determinadas palavras (site, link, google ou semelhantes) podem causar banimento permanente do habbo hotel; Não esqueçam de acender a esfera no início da aula e apagá-la no final; Não pulem NENHUMA parte do script. Todas as frases são necessárias no contexto da aula, inclusive os títulos e perguntas; Tenha muita atenção ao postar o relatório no system. Caso tenha algum erro ou bug, comente na postagem de solicitações administrativas localizada no grupo principal de Guias do Facebook; Caso tenha algum Ajudante de Guias [A.G] com você, oriente-o e dê oportunidades para ele participar da aula; Esteja ciente e atualizado de todas t odas as regras presentes no Estatuto Interno dos Guias; Saiba que os Recrutas e os Cabos são novatos e estão no seu primeiro contato com a polícia. Devido a isso, ao lidar com eles, é essencial e ssencial ser paciente e calmo, sem perder a compostura.

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[¥] Treinamento 1 (T1) - Polícia DPH [¥]

Olá, policiais. Sejam bem-vindos treinamento 1! Eu sou o [Patente + Nick] e estou responsável por instruí-los a partir de agora. Peço que permaneçam em silêncio e tenham respeito. Durante o treinamento, todos passarão por testes, portanto, aconselho que anotem os pontos importantes e tenham bastante atenção! O treinamento 1 (T1) será dividido em alguns tópicos, sendo eles: ◊ Tópico 01: Centro e Novas funções ® ◊ Tópico 02: Salinha de recrutas ® ◊ Tópico 03: Alavancas 01, 02 e 03 ® ◊ Tópico 04: Regras ®

Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

 ∫ Tópico 01: Centro e Novas Novas funções ®  O centro é o setor destinado aos policiais que estão aguardando uma função disponível, além de ser o local que os superiores observam o movimento e o trabalho dos inferiores. Ele é composto pelas três funções de comandos centrais e pelos sofás.  ◊ O Oficial de Guarda (O.G) está localizado localizado no comando central indicado indicado pelo tapete AMARELO. Ele é o responsável por cuidar do centro e também utiliza o balão de fala na cor AMARELO.

Ao entrar em base, se não houver superiores para serem assumidos na recepção, vocês deverão se dirigir diretamente ao centro e permanecerem sentados lá, pois não é permitido passear em base ou se dirigir à funções sem permissão do O.G.  ◊ Com a Com a aprovação nesse treinamento, vocês poderão assumir 04 novas funções: Salinha de recrutas e alavancas 01, 02 e 03. 0 3.

- Existem três maneiras de assumir uma função, sendo elas:  ◊ Aguardar no centro até serem encaminhados encaminhados pelo Oficial de Guarda (O.G).  ◊ Pedir Pedir permissão para assumir uma função ocupada por SUSSURRO ao policial que está nela, SEM sair do centro. Caso ele permita, acene e peça permissão ao O.G.  ◊ Perceber uma função desocupada, desocupada, acenar e pedir permissão ao O.G para assumir. Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

 ∫ Tópico 02: Salinha de recrutas recrutas ® 

É uma "sala de espera" destinada aos policiais que acabaram ac abaram de se alistar. O objetivo desse setor é distrair os Recrutas antes de iniciar o Treinamento de Soldados (TS) e dar a eles uma noção básica sobre a nossa polícia. Nessa função, o seu trabalho será aplicar uma pré-aula com os seguintes temas:

1°) Cumprimentos: Dê as boas-vindas à DPH e ensine a curtirem o quarto. Elogie a nossa polícia como motivação e diga que a presença deles é muito gratificante para nós.  ◊ Para aplicar nota ao quarto quarto basta clicar em "CURTIR" no canto inferior inferior esquerdo da tela. 2°) Negrito: Ensine a como gritar/falar em negrito e diga que usar esse tipo de fala é uma regra da polícia. 3°) História: Ensine a data de fundação e o fundador.  ◊ A DPH foi fundada em 11 de julho de 2009 pelo policial .Magnet (atual (atual Unbornbard). 4°) Comandos: Ensine e treine os comandos Sentido/Atenção, À vontade/Descansar, Apresentar Armas e Silêncio. Para assumir a salinha de recrutas é necessário ser paciente e educado. Demonstre tudo o que você já aprendeu até hoje e transmita esse conhecimento aos novos policiais. É importante ser espontâneo e ensinar os Recrutas de forma clara, usando as suas próprias palavras. Muitas vezes vocês vão se deparar com Recrutas baderneiros e que estão ali para atrapalhar. Nesse caso, tenha pulso firme para controlar a situação e, se necessário, vá até o portão executivo ao lado do portão de permissão, acene e solicite kicke ao Oficial de Base (O.B). ATENÇÃO: O comandante da salinha dos recrutas deverá usar o balão de fala na cor CINZA. Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

[¥] TESTE PRÁTICO – SALINHA DE RECRUTAS [¥] Faremos uma simulação de base utilizando tudo o que aprendemos. No teste, serei um Recruta que está na salinha de recrutas para receber a pré-aula. Apenas um policial realizará o teste prático. Lembrem-se de tudo o que foi aprendido e observem atentamente, pois todas as dúvidas deverão ser retiradas no final! [Guia, você deverá escolher um dos policiais para fazer o teste e se vestir como um Recruta.] 

Cabo nick, pode vir. [Substitua “nick” pelo nick do Cabo que você escolheu para o teste.] 

[Passe por um Recruta novato e observe as ações do policial durante toda a pré aula, sempre corrigindo se precisar. Não se esqueça de ter atitudes de um baderneiro e avaliar a reação dele diante disso. Ao finalizar a pré-aula, pré- aula, vista os requisitos normais da sua patente e dê as orientações que você julgar necessárias  para todos.] 

Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

Muito bem! Vamos continuar o treinamento.

 ∫ Tópico 03: Alavancas 01, 02 e 03 03 ®  Existem 03 funções de alavancas e elas são de extrema importância para a polícia DPH.  ◊ As alavancas 01 e 02 estão localizadas na entrada da polícia e são responsáveis por liberar o acesso aos Soldados, Cabos e Sargentos.  ◊ A alavanca 03 está localizada dentro dentro da salinha dos recrutas e é responsável por liberar o acesso aos Recrutas.

- Na base 01, o setor das alavancas é composto por duas alavancas 01 e duas alavancas 02. Ambas fazem a mesma função, sendo a da esquerda correspondente à fila do canto e a da direita correspondente correspondente à fila do meio. ATENÇÃO: Todo policial que estiver trabalhando t rabalhando nas alavancas deverá enviar cumprimentos e dar as boas-vindas a quem entrar, além de pedir para curtirem o quarto. Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

A seguir aprenderemos como trabalhar em cada uma das alavancas:

 ¥ ALAVANCA 01: 01: É a função responsável por conferir os requisitos dos Soldados, Cabos e Sargentos que desejam entrar em base. Para trabalhar na alavanca 01, siga os seguintes procedimentos:

1°) Verifique se o uniforme é composto por camisa com bolsos (masculino) ou camiseta (feminino) da COR DA PATENTE, calça preta reta e COM BOLSOS, sapato preto redondo e SEM CADARÇO e boina preta. Sendo as blusas das seguintes cores:  ◊ Soldados de MARROM, Cabos Cabos de VERDE-OLIVA e Sargentos de BRANCO.

- Os aprovados no treinamento usam estrela na boina: T1 - preto sem HC e TE azul escuro. 2°) Verifique se a missão está correta. Sendo ela:  ◊ Soldados: "[DPH] Soldado" Soldado"  ◊ Cabos: "[DPH] Cabo" ou "[DPH] Cabo [T1]" para para os aprovados no treinamento.  ◊ Sargentos: "[DPH] Sargento" Sargento" ou "[DPH] Sargento [TE]" para para os aprovados no treinamento. - São permitidos símbolos pequenos no final da missão. Exemplo: ® 3°) Verifique se o emblema OFICIAL da patente do policial está FAVORITADO. Sendo eles:  ◊ Soldados: "¥ POLÍCIA DPH ¥ Empregos ®".  ◊ Cabos e Sargentos: "[DPH] Cabos Cabos ®" e "[DPH] Sargentos ®". - Os emblemas oficiais são criados na conta "Emblemas-DPH" e fechados para pedidos. ATENÇÃO: Algumas pessoas mal-intencionadas usam emblemas falsos para invadir a polícia. Tenha atenção no proprietário do grupo e muito cuidado com nicks semelhantes ("EmbIemas-DPH" com i maiúsculo, por exemplo), pois eles enganam facilmente. - Lembre-se de sempre verificar o perfil do policial para saber se não há nenhum grupo de outra organização policial e, caso tenha, solicite que ele saia do grupo. 4°) Verifique se o balão de fala está BRANCO. Após seguir todos os procedimentos, fique atento: ◊ Caso o policial esteja correto, puxe a alavanca para liberar a entrada. ◊ Caso o policial esteja incorreto, oriente que ele arrume e, quando estiver

correto, puxe a alavanca para liberar a entrada.

Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

[¥] TESTE PRÁTICO – ALAVANCA 01 [¥] Faremos uma simulação de base utilizando tudo o que aprendemos. No teste, serei um Soldado aguardando para entrar em base e vocês deverão conferir se eu estou correto. Todos realizarão o teste prático. Lembrem-se de tudo o que foi aprendido e observem atentamente, pois todas as dúvidas deverão ser retiradas no final! Vou me vestir para começarmos, aguardem um minuto. [Vista-se como um Soldado e coloque alguns erros em seus requisitos. Exemplos: Calça sem bolsos, cor de camisa errada, missão incorreta, outro emblema  favoritado e outros.] 

Vamos lá! Vocês deverão me dizer por SUSSURRO se existem erros e, se existir, citar todos eles e me orientar a arrumá-los. [Avalie todas as respostas dadas e corrija os que estiverem incorretos. No final, cite todos os erros que existiam e dê as orientações que você julgar necessárias  para todos.] 

Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

Muito bem! Vamos continuar o treinamento.

 ¥ ALAVANCA 02: 02: É a função responsável por conferir se os policiais são realmente da polícia DPH ou intrusos. Para trabalhar na alavanca 02, siga os seguintes procedimentos:

1°) Abra o DPH System e faça login. 2°) Clique em "Menu" e logo em seguida em "Verificar policial". 3°) Sussurre com o policial conferido e selecione o nick usando o seu mouse (apenas o nick deverá ficar com o fundo preto). 4°) Copie o nick pressionando "ctrl + c" e cole na pesquisa do system pressionando "ctrl + v". 5°) Aperte o enter e confira se aquele policial consta no system de acordo com os requisitos apresentados em seu visual. Após seguir todos os procedimentos, fique atento: ◊ Caso o policial esteja registrado corretamente, puxe a alavanca para liberar a

entrada.

◊ Caso o policial não esteja registrado corretamente, acene e avise ao comandante

das alavancas que está responsável pelo setor.

Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

[¥] TESTE PRÁTICO – ALAVANCA 02 [¥] Vocês deverão seguir todos os procedimentos aprendidos e conferir se EU consto no system. Todos realizarão o teste prático. Lembrem-se de tudo o que foi aprendido e observem atentamente, pois todas as dúvidas deverão ser retiradas no final! Vamos lá! A partir de agora vocês terão 03 minutos para conferir se eu estou registrado no system e deverão me dizer por SUSSURRO algumas informações contidas em meu perfil.

[Aguarde os 03 minutos e avalie todas as respostas dadas, corrigindo as que estiverem incorretas. Caso os policiais tenham dificuldades, auxilie-os até que todos consigam.]  [Caso você perceba que nem todos os Cabos aprenderam, repita o teste para eles conferirem um dos policiais que estiverem na sala.]  Alguma dúvida, Cabos? [Aguarde até todos responderem e, se houver, retire as dúvidas.] 

Muito bem! Vamos continuar o treinamento.

 ¥ ALAVANCA 03: 03: É a função responsável por fiscalizar se os policiais liberados pela recepção estão corretos. Para trabalhar na alavanca 03, siga si ga os seguintes procedimentos:

1°) Verifique se a missão do Recruta está em branco (sem nenhuma palavra ou símbolo). 2°) Verifique se o uniforme (blusa bege, calça amarela e sapato preto) está correto e confira se o Recruta não possui o cabelo proibido (black power) ou acessórios, inclusive nas costas. 3°) Verifique se o emblema "¥ POLÍCIA DPH ¥ Empregos ®" está FAVORITADO e confira se existem grupos de outras organizações policiais no perfil. 4°) Verifique se o balão de fala está na cor BRANCA. Após seguir todos os procedimentos, fique atento: ◊ Caso o Recruta esteja correto, puxe a alavanca do lado direito (>) para lib erar a

entrada.

◊ Caso o policial esteja incorreto, avise que ele precisará voltar à recepção para

concluir o alistamento e puxe a alavanca do lado esquerdo (
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