RPP BWI - Menggabungkan Gambar 2D Ke Dalam Sajian Multimedia

January 28, 2017 | Author: kadalmon | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download RPP BWI - Menggabungkan Gambar 2D Ke Dalam Sajian Multimedia...

Description

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) MATA PELAJARAN

: Produktif Multimedia

KELAS/SEMESTER

: XII / 1

STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D Ke Dalam Sajian Multimedia KOMPETENSI DASAR

: Mengedit gambar digital

INDIKATOR

: ..................................... -

-

-

Menggunakan istilah yang benar untuk gambar digital dalam konteks yang spesifik Menggunaan range format file grafik, manajemen file dan sistem pemindahan ditampilkan secara benar, termasuk penyimpanan, importing, exporting, dan pemindahan gambar digital sebagai file elektronik Mengiidentifikasi Program software untuk mengedit grafik bitmap dan vektor kontemporer dan fitur-fiturnya dijelaskan Mengidentifikasi Properties gambar vektor dan bitmap dan fitur-fiturnya dijelaskan Menampilkan tampilan Konversi dari bitmap ke gambar vektor dan sebaliknya untuk pekerjaan spesifik Mengoperasikan Peralatan scanning secara benar untuk mengkonversikan nada atau garis gambar berkelanjutan ke data digital, dengan memperhatikan detil nada, halftone, resolusi dan koreksi gambar

ALOKASI WAKTU

: 2 X 45 Menit

1. TUJUAN PEMBELAJARAN: •

Peserta diklat dapat Mengedit gambar digital

2. MATERI PEMBELAJARAN: •

Form Tanggal

Gambar digital

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541



Pengoperasian software multimedia pengolah gambar digital



Pemindaian gambar

3. METODE PEMBELAJARAN: •

Tatap Muka, Praktek

4. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN: A. Kegiatan Pendahuluan •

Salam pembuka.



Mengidentifikasi penyusunan gambar digital dengan benar

B. Kegiatan Inti: •

Mengidentifikasi penyusunan gambar digital dengan benar



Menjelaskan perbedaan antara gambar digital berbasis vektor dengan gambar digital berbasis raster



Memahami penggunaan format file gambar untuk kegiatan multimedia lebih lanjut



Mengatur file gambar (menyimpan, mengimpor, mengekspor dan memindah)



Memilih software multimedia pengolah gambar digital sesuai dengan kebutuhan dengan tepat



Menjalankan software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur



Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah gambar dan mengetahui penggunaannya dengan benar



Mempelajari penggunaan fitur-fitur yang tersedia untuk menghasilkan gambar digital sesuai dengan kebutuhan



Mempelajari sifat-sifat gambar digital yang dapat diolah lebih lanjut



Menjelaskan sifat-sifat gambar digital



Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan



Mengekspor gambar digital



Mengimpor gambar digital



Mengkonversi gambar digital ke format tertentu



Menghubungkan alat pemindai ke komputer sesuai dengan prosedur

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541



Menginstall driver alat pemindai bila dibutuhkan sesuai dengan prosedur



Menjalankan alat pemindai gambar sesuai dengan prosedur



Menentukan gambar cetak yang akan dipindai (majalah, photo, gambar tangan, koran)



Meletakkan gambar cetak yang akan dipindai ke dalam alat pindai dengan benar



Melakukan pemindaian gambar cetak melalui software multimedia pengolah gambar dengan benar



Mengatur opsi-opsi pemindaian sesuai dengan kebutuhan



Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat gambar digital hasil pemindaian untuk pekerjaan lebih lanjut



Menyimpan gambar digital ke dalam format tertentu



Menutup software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur



Mematikan alat pemindai gambar sesuai dengan prosedur

C. Kegiatan Penutup: •

Guru memberikan hasil perbedaan antara gambar digital berbasis vector dengan gambar digital berbasis raster



Penutup

5. ALAT/BAHAN/SUMBER BELAJAR A. Alat/Bahan: •

Gambar digital, Komputer, Software multimedia pengolah gambar digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan



Komputer

B. Sumber Belajar: •

Internet



Buku / Modul

6. PENILAIAN • Observeasi • Ujian lisan • Ujian tulis Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

• Portofolio • Ujian praktek Soal/Tugas

1.

• ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Skor dan Rubrik • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Banyuwangi, ........., ........................... Ketua Kompetensi Keahlian

... Guru Mata Pelajaran Produktif MM

Ferdi Barlianto ST NIP. 197712232006041015

Kanda Mubarrag S.St NIP. Mengetahui

Kepala SMKN 1 Banyuwangi

Drs. H.M. KARIMULLAH, M.Pd Pembina Tk. I NIP. 19560818 198211 1 002

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) MATA PELAJARAN

: Produktif Multimedia

KELAS/SEMESTER

: XII / 1

STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D Ke Dalam Sajian Multimedia KOMPETENSI DASAR

: Menggunakan software grafik multimedia 2D

INDIKATOR

: ..................................... -

-

Software 2D yang sesuai dinilai dan dipilih untuk media yang diperlukan (hard copy atau layar) Ditampilkan pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih dan peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar Pengeditan dan manipulasi grafik ditampilkan dan peralatan dan fiturfitur program digunakan secara benar Grafik disimpan dan dibuka menggunakan format file yang telah dipilih

ALOKASI WAKTU

: 2 X 45 Menit

7. TUJUAN PEMBELAJARAN: •

Peserta diklat dapat Menggunakan software grafik multimedia 2D

8. MATERI PEMBELAJARAN: •

Software multimedia 2D berbasis vektor



Software multimedia 2D berbasis raster

9. METODE PEMBELAJARAN: • 10.

Tatap Muka, Praktek LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN:

D. Kegiatan Pendahuluan •

Form Tanggal

Salam pembuka.

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541



Memilih software multimedia pengolah gambar digital sesuai dengan kebutuhan dengan tepat

E. Kegiatan Inti: •

Memilih software multimedia pengolah gambar digital sesuai dengan kebutuhan dengan tepat



Menjalankan software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur



Mengidentifikasi bagian-bagian software multimedia pengolah gambar dan mengetahui penggunaannya dengan benar



Mempelajari penggunaan fitur-fitur yang tersedia untuk menghasilkan gambar digital sesuai dengan kebutuhan



Mempelajari sifat-sifat gambar digital yang dapat diolah lebih lanjut



Menjelaskan sifat-sifat gambar digital



Memuat gambar digital sesuai dengan prosedur



Mengolah gambar sesuai dengan kebutuhan



Melakukan koreksi dan mengatur sifat-sifat gambar digital untuk pekerjaan lebih lanjut



Menyimpan gambar digital dalam format yang ditentukan



Mengekspor gambar digital



Mengimpor gambar digital



Mengkonversi gambar digital ke format tertentu



Menutup software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur

F. Kegiatan Penutup: •

Guru memberikan tampilkan pemasukan dan pengeluaran software grafik yang dipilih dan peralatan dan fitur-fitur program digunakan secara benar

• 11.

Penutup ALAT/BAHAN/SUMBER BELAJAR

C. Alat/Bahan: •

Gambar digital, Komputer, Software multimedia pengolah gambar digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541



Komputer

D. Sumber Belajar: •

Manual software offline



Buku pendukung



tutorial online



Software multimedia pengolah gambar digital



Komputer

12.

PENILAIAN • Observeasi • Ujian lisan • Ujian tulis • Portofolio • Ujian praktek Soal/Tugas

1.

• ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Skor dan Rubrik • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Banyuwangi, ........., ........................... Ketua Kompetensi Keahlian

... Guru Mata Pelajaran Produktif MM

................................................ NIP. Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

Kanda Mubarrag S.St NIP. Mengetahui Kepala SMKN 1 Banyuwangi

Drs. H.M. KARIMULLAH, M.Pd Pembina Tk. I NIP. 19560818 198211 1 002

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) MATA PELAJARAN

: Produktif Multimedia

KELAS/SEMESTER

: XII / 1

STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D Ke Dalam Sajian Multimedia KOMPETENSI DASAR

:

Menciptakan

design

grafik

multimedia 2D INDIKATOR

: ..................................... -

-

-

-

Suatu design sederhana dinilai untuk solusi gambar digital yang sesuai Grafik yang menggabungkan prinsip desain diciptakan menggunakan software yang telah dipilih untuk menghasilkan grafik vektor atau bitmap dan karya seni digital Teknik karya seni digital 2D ditampilkan termasuk cara penggunaan painting, editing dan pallet yang benar Susunan karya seni dan mozaik digital diciptakan dengan menyesuaikan mode gambar, resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil dan membuat halftone serta pemisahan warna untuk prosedur percetakan yang relevan Desain grafik diedit (ditekankan dan ditambahkan) menggunakan teknik pemilihan yang akurat, special effect, cropping dan resize gambar dan disimpan menggunakan software yang telah dipilih Elemen desain grafik disatukan ke dalam rangkaian multimedia

ALOKASI WAKTU 13.

: 2 X 45 Menit

TUJUAN PEMBELAJARAN: •

14. Form Tanggal

Peserta diklat dapat Menciptakan design grafik multimedia 2D MATERI PEMBELAJARAN: : F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

• 15.

Desain Grafis METODE PEMBELAJARAN:

• 16.

Tatap Muka, Praktek LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN:

G. Kegiatan Pendahuluan •

Salam pembuka.



Menggambar rancangan desain yang akan dibuat

H. Kegiatan Inti: •

Menggambar rancangan desain yang akan dibuat



Memilih gambar cetak yang akan digunakan



Memindai gambar cetak dengan cermat



Mengorganisir file-file yang dibutuhkan untuk mendesain dengan memperhatikan hak cipta yang terdapat pada file



Menjalankan software multimedia pengolah gambar sesuai dengan prosedur



Memuat gambar-gambar digital yang dibutuhkan



Mengolah gambar digital



Menggabungkan gambar digital baik yang berbasis vektor maupun yang berbasis bitmap



Menyusun gambar digital

dengan menyesuaikan mode gambar,

resolusi, modifikasi gambar menggunakan filter, memilih mode warna yang sesuai untuk hasil dan membuat halftone serta memisahkan warna untuk prosedur percetakan yang relevan •

Menerapkan spesial effect, cropping dan resize gambar



Menyimpan gambar digital hasil olah ke format tertentu



Menyatukan gambar digital hasil oleh ke dalam rangkaian multimedia

I. Kegiatan Penutup: •

Guru memberikan Menilai Suatu design sederhana untuk solusi gambar digital yang sesuai dan tugas

• 17.

Penutup ALAT/BAHAN/SUMBER BELAJAR

E. Alat/Bahan: Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541



Gambar digital, Komputer, Software multimedia pengolah gambar digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan



Komputer

F. Sumber Belajar: •

Manual software offline



Buku pendukung



tutorial online



Software multimedia pengolah gambar digital



Komputer

18.

PENILAIAN • Observeasi • Ujian lisan • Ujian tulis • Portofolio • Ujian praktek Soal/Tugas

1.

• ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Kunci/Alternatif Jawaban • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Skor dan Rubrik • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Banyuwangi, ........., ........................... Ketua Kompetensi Keahlian

... Guru Mata Pelajaran Produktif MM

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

................................................ NIP.

Kanda Mubarrag S.St NIP.

Mengetahui Kepala SMKN 1 Banyuwangi

Drs. H.M. KARIMULLAH, M.Pd Pembina Tk. I NIP. 19560818 198211 1 002

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) MATA PELAJARAN

: Produktif Multimedia

KELAS/SEMESTER

: XII / 1

STANDAR KOMPETENSI: Menggabungkan Gambar 2D Ke Dalam Sajian Multimedia KOMPETENSI DASAR

: Menampilkan karya seni digital 2D

INDIKATOR

: ..................................... -

Grafik diuji dan dijalankan sebagai bagian dari tampilan multimedia Gambar digital disiapkan secara professional untuk tampilan multimedia menggunakan ‘mount cutter’ Grafik diberi judul dan dilaminating sesuai ukuran tampilan Karya seni digital besar yang tidak berwarna ditampilkan dibawah screened glass atau Perspex Gambar dipublikasikan secara elektronik bila diperlukan

ALOKASI WAKTU 19.

: 2 X 45 Menit

TUJUAN PEMBELAJARAN: •

20.

Peserta diklat dapat Menciptakan design grafik multimedia 2D MATERI PEMBELAJARAN:

• 21.

Karya seni digital 2D METODE PEMBELAJARAN:

• 22.

Tatap Muka, Praktek LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN:

J. Kegiatan Pendahuluan •

Salam pembuka.



Menjalankan software penguji gambar digital

K. Kegiatan Inti: • Form Tanggal

Menjalankan software penguji gambar digital : F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541



Memuat gambar digital hasil olah



Menguji tampilan rangkaian multimedia



Memberikan label pada gambar digital hasil olah



Mencetak gambar digital hasil olah



Mengemas gambar hasil cetak sesuai dengan kebutuhan



Menutup software penguji gambar digital sesuai dengan prosedur

L. Kegiatan Penutup: •

Guru memberi nilai Karya seni digital 2D oleh siswa



Penutup

23.

ALAT/BAHAN/SUMBER BELAJAR G. Alat/Bahan: •

Gambar digital, Komputer, Software multimedia pengolah gambar digital, Scanner, Gambar cetak, Gambar tangan



Komputer

H. Sumber Belajar: •

Manual software offline



Buku pendukung



tutorial online



Software multimedia pengolah gambar digital



Komputer

24.

PENILAIAN • Observeasi • Ujian lisan • Ujian tulis • Portofolio • Ujian praktek Soal/Tugas

1.

• ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

SMK Negeri 1 Banyuwangi Jl. Wijaya Kusuma No. 46 Telp. 0333-424541

Kunci/Alternatif Jawaban • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Skor dan Rubrik • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... • ........................................................................................................... Banyuwangi, ........., ........................... Ketua Kompetensi Keahlian

... Guru Mata Pelajaran Produktif MM

................................................ NIP.

Kanda Mubarrag S.St NIP.

Mengetahui Kepala SMKN 1 Banyuwangi

Drs. H.M. KARIMULLAH, M.Pd Pembina Tk. I NIP. 19560818 198211 1 002

Form Tanggal

: F.2.1-09 : 6 Mei 2009

Revisi: 01

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF