Revit Arch Site
July 8, 2017 | Author: vanthiep50 | Category: N/A
Short Description
Download Revit Arch Site...
Description
Autodesk Revit - Site
1
IV-1 BỀ MẶT ĐỊA HÌNH - SITE Việc tạo bề mặt địa hình có thể thực hiện trước hoặc sau khi thiết kế xong tòa nhà hoặc tại thời điểm bất kỳ. Hình dưới minh họa địa hình vị trí xây nhà.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Trong phần này chúng ta nghiên cứu các vấn đề sau: Thiết lập thông số địa hình - Site Settings. Tạo bề mặt địa hình – Toposurfaces. Gắn nhãn các đường đồng mức - Contour Line Labels. Vẽ đường giới hạn khu xây dựng - Property Lines. San lấp địa hình – Graded Region. Thống kê thể tích đào, đắp - Reporting Cut and Fill Volumes on a Site. Tạo tấm lót nền sâu dưới lòng đất - Building Pads.
IV-1.1 TẠO BỀ MẶT ĐỊA HÌNH
Bề mặt địa hình do các đường đồng mức tạo nên. Để tạo được bề mặt địa hình phải vẽ các đường đồng mức. Có thể dùng các điểm để vẽ trực tiếp trên mặt bằng hoặc nhập dữ liệu từ các phần mềm khác.
IV-1.1.1 Thiết lập thông số bề mặt 1.
Ra lệnh trên Massing & Site tab Model Site panel nhấn mũi tên góc dưới bên phải.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
2
Autodesk Revit - Site
2.
3.
4.
Hộp thoại Site Settings hiện ra.
Tại đây thiết lập các thông số sau: Contour lines display: hiển thị đường đồng mức. Chọn phướng án hiển thị và tạo đường. At Intervals of: khoảng cách các đường đồng mức được hiển thị. Gõ số. Passing Through Elevation: cao độ của đường đồng mức đầu tiên. Mặc định là 0.0. Gõ số. o Nếu giá trị này = 0, At Intervals of = 10 thì các đường đồng mức có các cao độ được hiển thị là: -20, -10, 0, 10, 20. o Nếu giá trị này = 5, các đường đồng mức có các cao độ được hiển thị là: -25, -15, -5, 5, 15, 25. Thêm đường đồng mức - add custom contour lines: nhấn nút Insert, tiếp theo cho các giá trị sau vào bảng: Start: cho cao độ bắt đầu hiển thị của đường đồng mức vừa đưa vào. Stop: cho cao độ điểm dừng hiển thị của đường đồng mức vừa đưa vào. Giá trị này được kích hoạt nếu chọn ON lựa chọn Multiple Values for Range Type.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
3
5.
Increment: giá trị gia tăng. Cho khoảng cách đồng đều giữa các đường đồng mức mới thêm vào. Giá trị này được kích hoạt nếu chọn ON lựa chọn Multiple Values for Range Type. Range Type: kiểu xác định. Nhấn nút , chọn: nếu thêm một đường thì chọn Single Value, nếu thêm nhiều đường thì chọn Multiple Values. Subcategory: kiểu đường nét. Mặc định là nét mảnh Secondary Contours. Nhấn nút , chọn các kiểu đường khác như: o Hidden Lines: nét khuất. o Primary Contours: nét chính. o Triangulation Edges: các cạnh tam giác. Section Graphics - vẽ mặt cắt, chọn các thông số sau:
6.
Section Cut Material: vật liệu tại mặt cắt. Nhấn nút , bảng vật liệu hiện ra, chọn vật liệu có tên bắt đầu là Site: Site-Earth (đất), Site-Grass (đồng cỏ), và Site-Sand (cát). Elevation of Poche Base: độ sâu so với đường cơ sở. Gõ số. Đây chính là độ dầy lớp vật liệu đã chọn. Property Data - số liệu thửa đất, chọn các thông số sau:
7. 8.
Angle Display: góc hiển thị. Nhấn nút , chọn: o Degrees: góc không định hướng. Degrees from N/S: góc lấy theo hướng Bắc - Nam. Units: đơn vị đo góc. Chọn Decimal degrees (góc lấy theo giá trị thập phân) hoặc degrees, minutes, and seconds (độ, phút, giây). Nhấn OK, kết thúc thiết lập.
IV-1.1.2 Tạo bề mặt địa hình bằng nhập dữ liệu 3D Có thể tạo ra bề mặt địa hình dựa trên các dữ liệu đường đồng mức 3D nhập từ các tệp định dạng DWG, DXF, hoặc DGN. Revit Architecture phân tích dữ liệu đường 3D và đặt các lớp địa tầng theo các điểm trên các đường đồng mức. Phải nhập các dữ liệu đường 3D trước khi tạo các mặt.
IV-1.1.2.1 Nhập tệp AutoCAD 1.
Ra lệnh nhập dữ liệu 3D: Insert Link CAD.
2. 3.
Hộp thoại hiện ra. Nhấn chọn tệp AutoCAD.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
4
Autodesk Revit - Site
4.
Chọn các phương án như sau:
Nhấn xóa dấu tại Current view only – chỉ đưa vào khung nhìn hiện thời. Nếu đánh dấu phương án này, bản AutoCAD chỉ như ảnh nền, không thể chuyển thành bề mặt địa hình được. Colors: màu, chọn Preserve. Layers: chọn lớp của AutoCAD cần đưa vào. Mặc định là All (tất cả các lớp). Import units: đơn vị nhập vào. Chọn các phương án: o Auto-Detect: tự động tìm. o Custom factor: tỷ lệ tự chọn (nên chọn phương án này). Cho hệ số tại ô bên cạnh (hình dưới bên phải). Tại đây cho giá trị đảo ngược với tỷ lệ và trong AutoCAD. Ví dụ: tại AutoCAD vẽ 1: 10, tại đây gõ số 10.
5.
Positioning: vị trí, chọn Auto - Center to Center (tâm bản CAD trùng với tâm khung nhìn). Place at: đặt tại khung nhìn, chọn Level 1. Nhấn Open. Bản vẽ được đưa vào như hình dưới.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
5
IV-1.1.2.2 Chuyển đổi dữ liệu 1. 2.
Mở khung nhìn mặt bằng vị trí xây nhà - Site plan. Ra lệnh Massing & Site tab Toposurface.
3.
Các công cụ hiện ra, nhấn Create from Import Select Import Instance.
4. 5.
Nhấn trái chuột vào bản AutoCAD 3D đã nhập vào. Hộp thoại hiện ra. Có thể nhấn xóa các lớp không cần thiết, chỉ để lại các lớp chứa đường đồng mức cần nhập vào.
6. 7.
Nhấn OK. Các điểm và các đường đồng mức được tạo ra. Nhấn Finish Surface, kết thúc tạo mặt.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
6
Autodesk Revit - Site
8.
Bề mặt được tạo ra.
Xóa hình liên kết: Nếu thấy hình liên kết không cần sử dụng nữa, chúng ta có thể xóa đi. Nhấn vào hình liên kết bên dưới mặt đã tạo, gõ phím Delete hoặc nhấn phải chuột, chọn Delete, hình liên kết sẽ bị xóa. 10. Cho ẩn hình liên kết: Tại thanh Properties nhấn Edit tại Visibility/Graphics. 9.
Hộp thoại hiện ra. Nhấn vào mục Imported Categories. Nhấn xóa dấu ON tại tên tệp liên kết, trong ví dụ này là Site Plan.dwg như hình dưới.
Nhấn OK, hình liên kết bị ẩn đi chỉ còn lại bề mặt địa hình.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
7
IV-1.1.3 Tạo mặt địa hình bằng tệp toạ độ điểm - Creating a Toposurface from a Points File Để thực hiên được việc này, phải có tệp dữ liệu toạ độ điểm dạng CSV hoặc TXT. Tệp này chứa toạ độ X, Y, Z của các điểm. Hình dưới minh hoạ tệp dạng TXT: 314.849,128.104,73.320 314.249,124.642,73.140 308.692,114.815,72.620 313.051,117.720,72.800 311.679,109.938,72.470 312.450,114.257,72.620 313.648,121.182,72.970 297.418,116.482,72.630 Tọa độ X,Y,Z cách nhau bằng dấu phẩy “,”, không có dấu cách. 1. Ra lệnh Massing & Site Toposurface.
2.
Các công cụ hiện ra, nhấn Create from Import Specify Point File.
3.
Hộp thoại hiên ra để chọn tệp. Nhấn chọn tên tệp và nhấn Open.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
8
Autodesk Revit - Site
4.
Hộp thoại tiếp theo hiện ra để chọn đơn vị đo khoảng cách.
5.
Chọn đơn vị đo và nhấn OK. Các điểm được đưa vào và các đường đồng mức được vẽ ra. Nhấn Finish Surface kết thúc lệnh. Mặt được tạo ra.
6.
IV-1.1.4 Vẽ bề mặt địa hình bằng các điểm - Place Points
1. 2.
Mở khung nhìn 3D hoặc Site plan (mặt bằng tổng thể). Ra lệnh Massing & Site Toposurface.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
9
3.
Các công cụ hiện ra, nhấn Place Point.
4.
Trên thanh Options, cho cao độ tại ô Elevation.
5.
Ô tiếp theo của cao độ – Elevation cho phép chọn các phương án tính cao độ: Absolute Elevation: cao độ tuyệt đối. Chúng ta có thể đặt điểm tại vị trí bất kỳ trong bản vẽ. Relative to Surface: tương ứng với bề mặt. Cho phép sửa mặt địa hình đã có theo các điểm có cao độ chọn trong ô nhập liệu. Nhấn trái chuột vào vị trí cần chọn, một điểm được tạo ra. Sau khi vẽ xong một đường đồng mức, cho cao độ khác tại ô Elevation để vẽ đường tiếp theo.
6. 7.
8.
Nhấn Finish Surface, kết thúc tạo mặt.
Hình dưới minh hoạ các đường đồng mức trên bề mặt địa hình.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
10 Autodesk Revit - Site Để vẽ các điểm một cách chính xác, nếu không có các tệp toàn đạc hoặc bản AutoCAD địa hình 3D, có thể vẽ trước các đường bằng lệnh Model Lines. Cách làm như sau:
IV-1.1.4.1 Vẽ đường Model Lines 1.
2.
Ra lệnh bằng một trong các cách sau: Trình đơn: Home Detail Lines (R2013: Architecture Model Lines). Phím tắt LI. Các công cụ hiện ra để vẽ. Dùng các công cụ này vẽ đường đồng mức giả định.
3.
Khi vẽ bằng các công cụ này, có thể cho độ dài (khoảng cách giữa các điểm) và góc nghiêng (góc phương vị) nối hai điểm.
4.
Sau khi hoàn thành, nhấn Modify, kết thúc lệnh. Kết quả như hình dưới.
IV-1.1.4.2 Tạo bề mặt địa hình 1. 2. 3. 4.
Ra lệnh tạo bề mặt địa hình. Chọn phương án vẽ bằng các điểm. Cho cao độ. Nhấn chuột bắt điểm vào các điểm đã vẽ.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
5.
Kết quả được bề mặt địa hình chính xác.
6.
Mở mặt tầng 1 (nơi chứa các đường đã vẽ). Chọn các đường này và xóa đi.
IV-1.1.5 Gán vật liệu cho bề mặt địa hình IV-1.1.5.1 Đối với R2011-2012 1. 2.
Nhấn trái chuột vào bề mặt địa hình đã tạo. Nhấn chuột vào ô bên phải tại Material.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
11
12 Autodesk Revit - Site
3.
Hộp thoại hiện ra để chọn vật liệu.
4.
Trong này có thể chọn một trong các loại vật liệu sau: Site-Earth: đất. Site-Grass: đồng cỏ. Site-Sand: cát. Site-Tarmacadom: mặt đường nhựa. Site-Water: nước. Các thông số khác xem trong phần “Gán vật liệu cho mô hình”. Nhấn chọn tên vật liêu. Nhấn OK, kết thúc lệnh.
5. 6.
IV-1.1.5.2 Đối với R2013 1. 2.
Nhấn trái chuột vào bề mặt địa hình đã tạo. Nhấn chuột vào ô …. bên phải tại Material.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
3.
Hộp thoại hiện ra để chọn vật liệu.
4. 5. 6.
Các loại vật liệu đã giải thích ở trên. Nhấn chọn tên vật liêu. Nhấn OK, kết thúc lệnh.
13
IV-1.1.6 Chia bề mặt địa hình – Splitting a Toposurface Lệnh này dùng để chia bề mặt địa hình thành các vùng khác nhau. Mỗi vùng có thể được gán vật liệu riêng.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
14 Autodesk Revit - Site Hình dưới là bề mặt địa hình được chia thành nhiều mặt.
1. 2.
Mở khung nhìn 3D hoặc mặt bằng Site. Ra lệnh Mass&Site Split Surface.
3. 4.
Nhấn trái chuột vào bề mặt cần phân chia. Các công cụ vẽ hình phác hiện ra.
5. 6. 7.
Tại đây, dùng công cụ vẽ phác để vẽ biên dạng ranh giới. Các tham số Offset, Radius đã giới thiệt tại phần vẽ các hình cơ bản. Khi vẽ đường phân chia, cần tuân thủ theo nguyên tắc sau: Nếu đường phân chia là đường bao kín, không cần cắt ngang qua đường biên của bề mặt. Nếu đường phân chia là đường hở bắt buộc phải cắt ngang qua đường biên của bề mặt. Mỗi lần chỉ được vẽ một đường phân chia (chỉ được chia bề mặt làm hai phần). Nhấn Finish Edit Mode, kết thúc vẽ hình phác. Ranh giới được tạo ra.
8.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
9.
15
Hình dưới là bề mặt được phân chia và gán vật liệu khác nhau.
IV-1.1.7 Gộp bề mặt địa hình – Merge Toposurfaces Lệnh này gộp các bề mặt đã bị phân chia bằng lệnh Split nói trên. Nếu không có các mặt con thì lệnh này không kích hoạt. Các mặt cần gộp lại phải liền kề nhau (có một đường ranh giới chung).
1. 2.
Mở khung nhìn 3D hoặc mặt bằng Site. Ra lệnh Massing&Site Merge Surfaces.
3. 4.
Nhấn trái chuột vào các bề mặt lền kề cần gộp lại. Hai mặt nối thành một. Mỗi lần chỉ nối được hai mặt liền kề.
IV-1.1.8 Đơn giản hoá bề mặt địa hình - Simplifying a Toposurface Việc đơn giản hoá địa hình làm cho bề mặt đỡ gồ ghề, đặc biệt là giảm được số lớn các điểm gần nhau. 1. Nhấn trái chuột vào bề mặt địa hình đã tạo. 2. Nhấn nút Edit Surface.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
16 Autodesk Revit - Site 3.
Các công cụ và các điểm trên bề mặt hiện ra. Chúng ta thấy số điểm dầy đặc như hình dưới.
4.
Nhấn chọn Simplify Surface trên thanh lệnh.
5.
Hộp thoại hiện ra.
6.
Cho giá trị độ chính xác tại thông số Accuracy, số càng lớn thì khoảng cách giữa các điểm càng lớn (số điểm sẽ bớt đi). Nhấn OK. Địa hình nhìn như hình dưới.
7.
Nhấn Finish Surface kết thúc lệnh.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
17
IV-1.2 NHÃN CÁC ĐƯỜNG ĐỒNG MỨC – LABELLING CONTOUR LINES Sau khi tạo được bề mặt địa hình, các đường đồng mức có thể được gắn nhãn là giá trị cao độ của chúng.
IV-1.2.1 Cho hiển thị nhãn 1. 2.
3. 4.
Lệnh này được thực hiện trong khung nhìn mặt bằng. Mở khung nhìn mặt bằng Site. Ra lệnh Massing&Site Label Contours.
Thanh Properties hiện ra. Thay đổi kiểu và cho chiều cao chữ ghi nhãn: Nhấn nút Edit Type.
Hộp thoại tiếp theo hiện ra.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
18 Autodesk Revit - Site
Nhấn Duplicate để tạo kiểu mới. Hộp thoại hiện ra để đặt tên kiểu.
Tại ô Name cho tên mới và nhấn OK. Nếu nhấn nút Rename: đổi tên kiểu. Hộp thoại đổi tên hiện ra.
o Tại ô New cho tên mới và nhấn OK. Trở lại hộp thoại Properties, cho các tham số: o Text font: chọn phông chữ. o Text Size: cho chiều cao chữ. Nhấn OK kết thúc hộp thoại. Vẽ đoạn thẳng đi qua các đường đồng mức. Nếu đường này không cắt đường đồng mức, phần mềm báo lỗi.
5.
6. 7.
Cao độ của đường đồng mức hiện ra tại vị trí đoạn thẳng vừa vẽ giao nhau với đường đồng mức. Nhấn Modify, kết thúc công việc. Nhãn đường đồng mức hiện ra.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
IV-1.2.2 Sửa thông số nhãn 1. 2.
Nhấn vào nhãn cần sửa. Đường vạch và thanh công cụ hiện ra.
3. 4.
Có thể kéo thay đổi vị trí đường vạch. Nhấn nút chọn kiểu chữ khác hoặc nhấn Edit Type để tạo kiểu chữ mới.
Nhấn Edit Type, hộp thoại hiện ra. Nhấn Duplicate để tạo kiểu chữ mới. Hộp thoại tiếp theo hiện ra, gõ tên kiểu chữ, nhấn OK.
Trở lại hộp thoại trước, chọn kiểu chữ và cỡ chữ v.v….
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
19
20 Autodesk Revit - Site
5.
Nhấn OK, kết thúc sửa chữ. Nhấn Modify, kết thúc công việc.
IV-1.3 VẼ ĐƯỜNG RANH GIỚI SỞ HỮU MẢNH ĐẤT – PROPERTY LINES
Chúng ta có hai phương pháp vạch đường ranh giới sở hữu mảnh đất xây dựng: 1. Dùng hình phác để vẽ đường ranh giới sau đó cập nhật vào bảng dữ liệu đo đạc. 2. Nhập số liệu đo đạc vào bảng khoảng cách và góc phương vị.
IV-1.3.1 Ra lệnh vẽ đường ranh giới 1. 2. 3.
Mở khung nhìn Site. Nhấn vào mục Massing&Site. Ra lệnh Property Line.
4.
Hộp thoại hiện ra. Có hai cách vẽ: vẽ bằng nhập tọa độ điểm và vẽ bằng hình phác. Sau đây tôi trình bày thành hai mục riêng.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
IV-1.3.1.1 Vẽ đường ranh giới bằng vẽ hình phác 1. Nhấn Create by sketching: vẽ đường ranh giới bằng hình phác.
2.
Công cụ Draw được kích hoạt. Dùng các công cụ để vẽ biên dạng ranh giới.
3.
Nhấn Finish Edit Mode, kết thúc vẽ hình phác. Ranh giới được tạo ra.
4.
Chỉnh sửa hình phác đường ranh giới: Nhấn trái chuột vào vừa vẽ.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
21
22 Autodesk Revit - Site
5.
Nhấn nút Edit Sketch, môi trường hình phác hiện ra để sửa biên dạng.
Chuyển thành đường ranh giới trong bảng dữ liệu đo đạc: Nhấn nút Edit Table, chuyển dữ liệu sang bảng đo đạc.
Hộp thoại cảnh báo hiện ra.
Nội dung: “Hình phác đã chuyển thành đường ranh giới trong bảng dữ liệu đo đạc và không thể chuyển ngược lại”. Nghĩa là không thể chỉnh sửa được hình phác, nút Edit Sketch không kích hoạt. o Nhấn OK để chuyển đổi. Bảng dữ liệu đo đạc hiện ra.
Tại đây có thể thay đổi các giá trị tại các ô trong bảng.
o
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
23
IV-1.3.1.2 Vẽ bằng nhập dữ liệu vào bảng 1.
Sau khi ra lệnh vẽ đường ranh giới như trên, hộp thoại hiện ra. Nhấn Create by entering distances and bearings: vẽ đường ranh giới bằng nhập số liệu.
2.
Bảng nhập liệu hiện ra.
3. 4.
Mỗi dòng là một đường. Các công cụ xử lý đường: Insert: thêm một đường. Delete: xóa đường đã đánh dấu. Up: đưa dòng hiện hành lên trên. Down: đưa dòng hiện hành xuống dưới. Cho các giá trị: Distance: khoảng cách giữa hai điểm. o Nếu vẽ bằng đoạn thẳng, đây là độ dài đoạn thẳng. o Nếu vẽ bằng cung tròn, đây là độ dài dây cung. N/S: hướng Bắc/Nam. Bearing: góc phương vị. E/W: hướng Đông/Tây. Type: kiểu đường. Nhấn nút , chọn kiểu: o Line: đoạn thẳng. o Arc: cung tròn:
5.
Ô Radius được kích hoạt để cho bán kính cung. Bán kính cung phải lớn hơn ½ độ dài dây cung.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
24 Autodesk Revit - Site
L/R: Nhấn nút phải.
, chọn L, cung nằm về bên trái, R: cung nằm về bên
6. 7.
Add Line to Close: thêm đường để khép kín vùng. Khi có 2 đoạn trở lên, nút này được kích hoạt. Nhấn nút này, vùng được khép kín bằng một đoạn tự động thêm vào, kết thúc lệnh. Nhấn OK, kết thúc lệnh. Đường được vạch ra gắn với con trỏ. Đưa con trỏ đến vị trí cần thiết, nhấn trái chuột.
IV-1.3.2 Gắn thẻ cho đường ranh giới sở hữu đất Việc gắn thẻ cho đường ranh giới sẽ cho chúng ta biết độ dài và hướng của mỗi cạnh. 1. Ra lệnh bằng một trong các cách sau: Annotate Tag by Category.
2.
Phím tắt: TG. Nhấn trái chuột vào đường ranh giới cần gắn nhãn.
3.
Nếu chưa có ký hiệu được đưa vào dự án, hộp thoại hiện ra để nhắc đưa vào.
Nhấn Yes. Hộp thoại hiện ra. o R2011: thư mục Metric Library tự động mở ra, nhấn thư mục Annotations Civil. o R2012-R2013: thư mục Library\US Metric tự động mở ra, nhấn thư mục Annotaions Civil.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
25
Nhấn chọn các tệp M_Property Line Tag như hình dưới.
4.
Đường ranh giới được gắn nhãn như hình dưới.
5. 6.
Nhấn Modify, kết thúc lệnh. Việc sửa nhãn (thay đổi kiểu, phông chữ) giống như nhãn đường đồng mức ffax giới thiệu ở trên.
IV-1.4 PHÂN MIỀN - TOPOSURFACE SUBREGIONS Việc phân miền là vẽ các biên dạng bên trong địa hình đã có. Ví dụ chúng ta cần phân miền để vẽ bãi đỗ ô tô trên bề mặt đã xếp hạng, đường đi hoặc tạo đảo. Miền đã phân, không tách ra thành các mặt riêng biệt. Nó chỉ đơn thuần là xác định diện tích được chỉ định đặc tính khác như vật liệu khác với bề mặt xung quanh.
IV-1.4.1 Tạo miền con 1. 2.
Mở khung nhìn Site. Ra lệnh Massing&Site Subregion.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
26 Autodesk Revit - Site 3.
Không gian hình phác - Sketch được kích hoạt. Các thanh lệnh và thanh công cụ hiện ra. Các tham số Chain, Offset, Radius đã giới thiệt tại phần “Vẽ hình phác – Sketch”.
4.
Dùng công cụ Draw để vẽ như các đối tượng khác.
5.
Nếu có đường nhập từ AutoCAD hoặc đường vẽ sẵn, dùng nút đã có để phân miền.
6.
Tại thanh Properties cho các tham số.
7.
Tại ô Name, cho tên miền.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
để chọn vào đường
Autodesk Revit - Site
27
8. Material: nhấn chọn vật liệu. Hộp thoại vật liệu hiện ra, chọn vật liệu cần thiết. 9. Nhấn Apply. 10. Nhấn Finish Edit Mode, kết thúc vẽ hình phác. Miền con được tạo ra.
Hình dưới là miền con và gán vật liệu là bê tông asphan.
IV-1.4.2 Sửa miền đã tạo 1. 2.
Nhấn trái chuột vào miền đã tạo. Thanh công cụ hiện ra.
3. 4.
Nhấn nút Edit Boundary để sửa biên dạng. Môi trường hình phác hiện ra để vẽ lại. Tại thanh Properties (hình trên bân trái) có thể cho lại tham số như chọn lại vật liệu, đặt lại tên v.v...
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
28 Autodesk Revit - Site
IV-1.5 SAN PHẲNG ĐỊA HÌNH - Grading the Toposurface IV-1.5.1 Thực hiện lệnh Grading the Toposurface Trong phần này, tôi lấy ví dụ chúng ta có bề mặt địa hình và miền con cần san bằng với cao độ là 500 như hình dưới.
1.
Ra lệnh Massing&Site Graded Region.
2.
Hộp thoại hiện ra. Chọn một trong hai phương án san địa hình.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
3.
29
A: Create a new toposurface axactly like the existing one: Chọn một số điểm đã có trong vùng cần san lấp và cho cao độ mới. B: Create a new toposurface based on the primeter point: Vẽ các điểm mới có cao độ mới bao quanh khu vực cần san lấp. Các điểm nằm trong khu vực này sẽ có cao độ như các điểm vừa vẽ. Trường hợp A: Nhấn chọn bề mặt địa hình. Môi trường bề mặt địa hình được kích hoạt, các điểm trên bề mặt hiện ra. Kéo cửa sổ chọn các điểm cần cho cao độ khác. Các điểm này chuyển thành màu xanh.
Cho cao độ tại Elevation. Ví dụ là 500mm, các điểm vừa chọn sẽ nhận cao độ mới là 500mm.
Nhấn Modify , kết thúc chọn. Nhấn Finish Surface, kết thúc lệnh.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
30 Autodesk Revit - Site 4.
Trường hợp B: Nhấn bề mặt cần san lấp.
Cho cao độ tại Elevation, chọn Absolute Elevation. Trong ví dụ này là 100mm. Vẽ các điểm bao quanh vùng cần san lấp.
Nhấn Modify , kết thúc chọn. Nhấn Finish Surface, kết thúc lệnh. Mặt mới được tạo ra chồng lên mặt cũ. Có thể kéo tách riêng ra như hình dưới.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
IV-1.5.2 Xem khối lượng đào đắp sau khi san mặt bằng Bước này thực hiện trước khi xóa bề mặt địa hình gốc. 1. Nhấn vào bề mặt đã san. 2. Trên thanh Properties có các số liệu như hình dưới.
3.
Trong này có các giá trị: Projected Area: diện tích dự án. Surface Area: diện tích khu vực. Net cut/fill: tổng khối lượng đào, đắp. Fill: khối lượng đắp. Cut: khối lượng đào.
IV-1.5.3 Xóa hoặc ẩn bề mặt gốc 1. 2.
Tại thanh View Properties chọn Phassing -> phase -> Existing như hình dưới. Xóa mặt: Nhấn vào bề mặt địa hình cũ.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
31
32 Autodesk Revit - Site
3.
Nhấn Delete xóa mặt đã chọn. Nếu xóa bề mặt gốc, còn lại bề mặt đã san lấp thì khi nhấn vào bề mặt, không hiện ra được thông số đào đắp. Cho ẩn mặt: Nhấn vào bề mặt địa hình cũ. Nhấn phải chuột, trình đ[n động hiện ra. Nhấn chọn Hide in view Element.
4.
Mặt bị ẩn đi. Khi mặt bị ẩn, nếu nhấn vào mặt còn lại, khối lượng đào đắp vẫn hiện ra. Bề mặt địa hình mới còn lại.
IV-1.5.4 Tạo nền đệm – Building Pad Đây là lớp lót toàn bộ nền nhà bên sâu dưới đất bên dưới tường móng. Công cụ này cho chúng ta làm tầng hầm, bể bơi, rãnh nước v.v.. sâu xuống bề mặt địa hình. 1. 2.
Mở khung nhìn mặt bằng địa hình – Site. Ra lệnh Massing&Site Building Pad.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
Autodesk Revit - Site
33
3.
Thanh lệnh Draw hiện ra.
4.
Vẽ biên dạng lớp đệm: nhấn Boundary Line. có thể dùng các công cụ giống như vẽ biên dạng nền, mái hoặc trần. Dùng các lệnh vẽ.
5.
Dùng Pick Walls . Cho độ dốc: Nhấn nút Slope Arrow.
6.
Các bước thực hiện giống như cho độ dốc của sàn. Thay đổi thông số vị trí lớp đệm: trên thanh Properties, chọn và cho các tham số. Level: chọn cao độ. Height Offset From Level: độ chênh cao so với cao độ đã chọn.
7.
Thay đổi cấu trúc tấm: Nhấn nút Edit Type. Thực hiện giống như cấu kiện kiến trúc nói chung (giới thiệu tai phần sau). Hình dưới là hộp thoại các lớp của lớp đệm.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.blogspot.com
34 Autodesk Revit - Site
8.
Nhấn Finish Edit Mode, kết thúc lệnh.
9.
Hình dưới là mặt cắt và hình 3D của lớp đệm.
Việc đưa cây cối, các mô hình ngoại thất sẽ được giới thiệu tại phần “Các mô hình cảnh quan”. Hết phần này.
Nguyễn Văn Thiệp http://th3d.forumotion.net
View more...
Comments