Revista Oficial XBOX - Edição 86.pdf

June 20, 2018 | Author: Nando Costa | Category: Xbox (Console), Video Games, Leisure, Science, Technology (General)
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ANO 7

| Nº 86

|

FACEBOOK.COM/RO FACEBOOK.COM/ROXBRASIL XBRASIL

REVISTA OFICIAL DO XBOX 360 E XBOX ONE NO BRASIL

DETONADO

FIFA 14

Batman: Arkham Origins

Aprenda os principais dribles e veja dicas para se dar bem no Ultimate Team

Testamos o jogo e descobrimos por que o Natal do Homem-Morcego será aterrorizante

ONADO  TO DE T

Xbox One O preço e as outras vantagens do novo console

GUERRA TOTAL AOS ZUMBIS

Nosso repórter pegou na motosserra e mandou bala no jogo que funde terror e humor bizarro bizarro

• •

Guia com 16 páginas Mapa com 100 itens

MAIS

F1 2013 PES 2014 TitanFall Kinect Rivals

Diablo III Mad Max Wolfestein: The New Order

REVISTA OFICIAL - BRASIL

#86 NOVEMBRO DE 2013

MENSAGENS Aqui o leitor é quem manda ............................8 INICIANDO Um giro pelo universo Xbox .......................10 ENTREVISTA Arnaldo Montagnoli.............................................18 CAPA Dead Rising 3 .............................................................24 PRÉVIAS Titanfall ............................................................................34 Kinect Sports: Rivals ............................................38 Mad Max ..........................................................................40 Wolfenstein: The New Order.......................42 DETONADOS GTA V .................................................................................44 FIFA 14.............................................................................76 ANÁLISES F1 2013...........................................................................60 Batman: Arkham Origins ................................66 PES 2014 .......................................................................70 Diablo III ............................................................................74 SAIBA COMO... Aproveite melhor seus jogos ..................86 RANKING  Jogos violentos .......................................................88 COSPLAY Carolina Angulo, como Ibuki ........................90

Pág.

Batman está mais violento e justiceiro do que nunca em

24

DEAD RISING 3

Terror com humor bizarro em um mundo infestado de zumbis

 Arkham Origins.

Detalhes na página 66

Diretores Aydano Roriz Luiz Siqueira Tânia Roriz Vivi Carrara Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz Diretor Executivo: Luiz Siqueira Diretor Editorial e  Jornalista Responsável: Roberto Araújo – MTb.10.766: e-mail: [email protected] Redação Editor: Manoel de Souza Chefe de Arte: Welby Dantas Editor de Arte: Alexandre (Nani) Redator: Leandro Rodrigues

Repórter: João Vitor Oliveira (estagiário) Colaborararam nesta edição: Eduardo Trivella (traduções), André Forte (textos) e Mariane Genaro (revisão) Publicidade São Paulo Diretor de Publicidade: Maurício Dias (11) 3038-5093 São Paulo: [email protected] Coordenador: Alessandro Donadio Equipe de Publicidade: Ângela Taddeo, Adriana Gomes, Elisângela Xavier, Ligia Caetano, Renan Pereira, Renato Peron, Rodrigo Sacomani e Roberta Barricelli Tráfego: Rafael Galves (11) 3038-5097 Criação Publicitária: Paulo Toledo

Publicidade – Outros Estados: Bahia e Sergipe: Aura Bahia (71) 3345-5600 / (71) 9965-8133 Brasília: New Business - (61) 3323-0205; Nordeste (Alagoas, Ceará, Pernambuco, Paraíba e Rio Grande do Norte): Espaço de Mídia – (81) 3222-2544; Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238; Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 3232-3176; Santa Catarina: MC Representações – (48) 3223-3968; Publicidade EUA e Canadá: Global Media +1 (650) 306-0880 Europa Digital: Gerente: Marco Clivati ([email protected]) Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton, Adriano Severo, Karine Ferreira e Carlos Eduardo Torres

Para contatar a Editora Europa, ligue (11) 3038-5050 (São Paulo, SP) ou

PARA QUEM CHEGOU AGORA

DLC: sigla de Downloadable Content , ou seja, qualquer conteúdo

Diz aí...

extra vendido pela internet. Engine ou motor: é o sistema que faz o jogo funcionar, responsável pela física, sistemas de colisão, som, animação, IA...

Temas que não saem de moda

U

ma coisa chama a atenção nesta ROX: só temos temas legais que estão na boca do povo. Os zumbis, como se sabe, estão no auge do sucesso graças aos filmes e uma ótima série de TV. Nada mais natural que a galera dos games invistam pesado nesses seres tão bem apessoados e tão prazerosos de estraçalhar. Dead Rising 3  promete bastante nesse quesito, com sua criativa combinação de terror survival e piadas de humor negro.  Já a febre dos super-heróis está bem representada na edição com o aguardado Batman: Arkham Origins . Um mapa caprichado, vilões carismáticos e dublagem nacional – que, infelizmente, não pudemos analisar – deixaram o game do Homem Morcego tão bom quanto os anteriores. Ok, não chega a superar maravilhas como Arkham Asylum e Arkham City , mas não fez feio. Nosso terceiro tema muito popular é o futebol. A análise do novo PES  mostra onde a Konami acertou e errou, enquanto o Detonado FIFA 2014  atesta por que essa versão está muitos pontos à frente na tabela – uma concorrência em que os gamers só têm a ganhar. Aqui na redação, estamos com corações e mentes focados no Xbox One. Enquanto você lê este editorial, já teremos analisado o bichinho a fundo e curtido vários dos novos jogos. Tudo aponta para o início de uma gloriosa era tanto para os gamers quanto para nossa querida ROX. Como você já deve ter notado, mudamos nosso logotipo. Será a primeira de uma série de aprimoramentos previstos para as próximas edições. Um novo Xbox merece ser registrado numa revista nova. E estamos trabalhando duro nisso. Aguardem. Manoel de Souza [email protected]

Produção e Eventos: Aida Lima (gerente) e Beth Macedo

Coordenadora: Tamar Biffi – [email protected]

A Revista Oficial do Xbox no Brasil é uma publicação da Editora Europa Ltda. (ISSN 1980-524).

Circulação: Ezio Vicente (gerente), Henrique Guerche e Evaldo Nascimento

Atendentes: Carla Dias, Josiane Montanari, Maylla Costa, Marcia Queiroz e Paula Hanne

A Editora Europa não se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.

Telefone São Paulo: (11) 3038-5050 Outros Estados: 0800-8888-508 (ligação gratuita)

Os artigos e reportagens localizados da revista Official Xbox Magazine são propriedade da Future Publishing, uma empresa do grupo Future Network, Reino Unido, 2006

Logística: Liliam Lemos (coordenação logística), Carlos Mellacci, William Costa e Leonardo Minorelli Atendimento a livrarias e vendas diretas: [email protected] Gerente: Flávia Pinheiro Equipe de vendas: Michele Pereira e Daniela Malanga Assinaturas e atendimento ao leitor Gerente: Fabiana Lopes – [email protected]

Pela internet: www.europanet.com.br E-mail: [email protected] Administração: Renata Kurosaki (Gerente), Gustavo Barbosa e Paula Orlandini

Distribuidor exclusivo para o Brasil: FC Comercial Distribuidora S. A.

Desenvolvimento de pessoal: Tânia Roriz e Elisangela Harumi

Somos afiliados ao IVC (Instituto Verificador de Circulação)

Impressão: Log&Print

Gamescore: pontuação recebida por determinadas tarefas no jogo. IA (Inteligência Artificial): dita o comportamento dos personagens. Kinect: acessório que possibilita comandos por movimento, dispensando o controle tradicional. Microsoft points: moeda corrente das transações da Xbox Live. MMO (Multiplayer Online Massive): subgênero de RPG em que milhares de jogadores participam simultaneamente da mesma história. Nível de dificuldade: como o nome diz, é a dificuldade para conquistar 1.000 pontos no jogo. Nossa escala vai de 1 a 10. NPC: sigla para Non-Playable Character , “Personagem não selecionável”, aquele possível de interagir, mas não de controlar. Prequela:  jogos posteriores de uma série que detalham fatos passados da trama. QR Code: sigla de Quick Response , um código que permite acessar conteúdo multimídia via celular e afins. ROX: sigla de Revista Oficial do Xbox 360 no Brasil. A versão inglesa é chamada de ROX UK. XBLA: sigla de Xbox Live Arcade , conhecido como Arcade. Centro de distribuição de jogos via download da Xbox Live. Xbox Live: Rede on-line do Xbox 360. Funciona como centro de distribuição de conteúdo digital e possibilita que seus usuários joguem sozinhos ou uns contra os outros.

SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA! Correspondência Rua MMDC, 121 – Butantã, São Paulo – SP CEP 05510-900 – FAX: (11) 3038-5040 Atendimento De 2ª a 6ª, das 8h às 20h. Sábado, das 9h às 15h. (11) 3038-5050 (São Paulo) / 0800-8888-508 (Outras localidades) / Fax: (11) 3038-5040 e-mail: [email protected] Redação Fone: (11) 3038-5109 / Fax: (11) 3819-0538 e-mail: [email protected] Publicidade Fone: (11) 3038-5093 / Fax: (11) 3819-0538 e-mail: [email protected] Digital (Windows, iOS, Android, Mac e Linux) Site: www.europadigital.com.br E-mail: [email protected]

0800-8888-508 (Ligação gratuita – Outras localidades). Visite nosso site: WWW.EUROPANET.COM.BR REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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Mensagens

LEVE UM JOGO NA FAIXA

 A carta do mês escolhida pela ROX sempre leva um jogo de Xbox 360. Para participar, escreva para o e-mail xbox@europanet. com.br contando suas experiências, dúvidas e lamúrias. O vencedor precisa nos contatar pelo e-mail para solicitar o prêmio.

Elogios • broncas • polêmicas

Não foi nada fácil superar os problemas iniciais de GTA V  on-line

Deixe de timidez e entre em contato 8

SEM ON-LINE Fiquei decepcionado com a estreia da versão on-line de GTA V . É verdade que a Rockstar, alguns dias antes do lançamento do multiplayer, informou que sofreria problemas devido à grande quantidade de compradores do game. Mas, se isso já foi previsto, por que ela não adiou o lançamento do multiplayer para corrigir esses problemas? Não seria melhor a empresa corrigir primeiro os erros e só depois lançar o game? André (por e-mail)

CARTA DO MÊS

 Disny Inniy  é diversão garantida

para famílias que curtem jogar juntas

fizessem uma lista com outros bons títulos para jogar em família. Bruno N. Silva (por e-mail)

Concordamos com você, André. Realmente, o modo on-line do GTA V  é tão promissor quanto decepcionante. Ao menos, foi assim no começo. A Rockstar parece ter conseguido criar um novo jogo para quem deseja disputas on-line e isso é muito bacana. Mas realmente o suporte inicial ao multiplayer foi complicado. Não custava nada testar um pouco mais esse modo e investir um pouco dos US$ 250 milhões da produção para equipar melhor os servidores do jogo.

Parabéns, Bruno. É raro encontrar um casal que goste do mesmo passatempo, ainda mais quando se trata de videogames. Duas sugestões: primeiro, compre um Kinect e explore os divertidos jogos do sensor de movimento. Com certeza, a pequena Elen vai curtir bastante. A segunda sugestão é você continuar no universo Disney e experimentar o recente Disney Infinity . O game é um misto  jogo plataforma que usa bonecos colecionáveis. É diversão garantida.

UM CARA FAMÍLIA

SEM FRONTEIRAS

Adoro jogar com minha esposa Natália e minha filha Elen, de 11 meses, mesmo sem ter ideia do que está acontecendo, nos acompanha durante as partidas de Disney Universe . Damos altas risadas com as reações dela. Gostaria que vocês

Se eu comprar o Xbox One na Europa, ele rodará os jogos que eu comprar no Brasil? Wagner Maia (por e-mail)

Rua MMDC, 121 Butantã São Paulo, SP 05510-900

facebook.com/ roxbrasil

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Pode comprar tranquilo, Wagner. Ao contrário do que aconteceu no Xbox

 xbox@europanet. com.br

roxbr.com.br

twitter.com/ roxbrasil

Este final de ano será marcado pelo lançamento do Xbox One. Ao mesmo tempo, chegarão ao Xbox 360 ótimos games como Battlefield 4 e FIFA 14 , entre outros. Acontece que comprarei meu Xbox One depois de pagar IPVA, IPTU e o material escolar de meus filhos. Devo comprar os jogos agora ou esperar até fevereiro para não perder toda minha evolução no jogo? Liander Fernandes (via Facebook) Será um período complicado mesmo, Liander. Olha, se sua preocupação for só grana, o ideal é esperar um pouco. Comprar duas vezes o mesmo  jogo é complicado, mesmo sendo para consoles de geração diferentes. Agora, se o problema é só a evolução no jogo, fique mais tranquilo. Battlefield 4 e FIFA 14 permitirão migrar tudo que você conquistou no Xbox 360 para o Xbox One. As produtoras estão se mexendo para não deixar ninguém na mão.

www.youtube.com/ RevistaOfcialdoXbox 

www.europa digital.com.br

360, a nova geração não terá travas regionais. Ou seja, o que você comprar na Europa, funcionará em qualquer lugar.

DIFERENÇAS DE LIVE Adoro a Xbox Live, mas o suporte que a Microsoft Brasil oferece aos  jogadores é triste. Por que a Live norte-americana oferece muito mais  jogos que a brasileira? Francisco Souza (por e-mail) A diferença entre as duas Lives realmente é absurda, Francisco. Mas isso não acontece por má vontade da Microsoft. O buraco é muito mais embaixo. Para começar, é preciso que a produtora do jogo tenha interesse em publicar seu título aqui em nossas bandas. Depois, essa mesma produtora precisa submeter o game a um novo processo de classificação etária. E, como em nosso país nada acontece sem muita burocracia, a demora costuma ser grande.

UM CARA FAMÍLIA 2 Sempre gostei de jogos de corrida com muita adrenalina e velocidade. Quando Forza Horizon foi lançado, achei que seria apenas mais um game de circuito. Mas me surpreendi: peguei o jogo emprestado com um amigo e achei tudo fascinante. Levei meus pais para conhecer meu desempenho e minha mãe, que nem gosta de

Infelizmente, o conteúdo do Live americana é bem diferente ao da Live brasileira

videogame, ficou louca quando me viu pilotando uma Lamborghini. Ela começou a gritar “Eu também quero! Eu também quero!” Até coloquei o controle do Xbox na barriga da minha esposa, que está grávida de gêmeos, para meus filhos sentirem o poder do Forza Horizon. Marcone Santos (por e-mail) É isso aí, Marcone. Compartilhamos seu bom gosto. Forza Horizon realmente é um excelente jogo. O que não sabíamos é que ele tinha esse poder de hipnotizar, e até conquistar, as mães. Ainda não existe um estudo relacionado ao efeito de controles em cima da barriga de grávidas, mas ficamos curiosos. Mande uma mensagem daqui a alguns anos, informando se os gêmeos se tornaram viciados em videogames ou adquiriram ódio mortal de seu passatempo. Existem as duas possibilidades. Tudo de bom para você e sua patroa.

 Forza agora tem

a capacidade de hipnotizar mãe. Ao menos, a do nosso leitor Marcone

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INICIANDO... UM GIRO PELOS ASSUNTOS MAIS INTERESSANTES DO UNIVERSO XBOX 

Xbox One e Kinect 2.0: a dupla mais desejada como presente de Natal

AQUECENDO OS CONTROLES

Conheça algumas novidades do sucessor do Xbox 360

N

ovembro chegou e, finalmente, nossa ansiedade terá fim. O Xbox One enfim se torna uma realidade. Pela primeira vez, um console da Microsoft é lançado simultaneamente nos Estados Unidos e em outros 13 países – inclusive no Brasil – com direito a uma lista de 10

ótimos 23 lançamentos, sendo que dez deles são exclusivos do Xbox One. Outros, como é o caso do FIFA 14 , terão conteúdos extras só para o aparelho. Em nosso país, o Xbox One chegará com valor de R$ 2.200. O preço é meio salgado, mas vale lembrar que o aparelho ainda não está sendo fabricado no

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Brasil e, quando isso acontecer, esse preço deve cair consideravelmente. Além disso, se comparado ao PlayStation 4, seu principal concorrente, o aparelho da Microsoft até que não está com um preço tão abusivo, já que a aposta da Sony custará a bagatela (pasmem!) de R$ 4 mil no Brasil.

Se, mesmo com essa enorme vantagem de preço você ainda continuar em dúvida sobre qual será seu próximo console, confira nas próximas páginas uma seleção de alguns dos recursos mais bacanas do Xbox One. Temos certeza de que, após ler isso, seu presente de Natal  já estará escolhido.

Ranking de vendas pela internet Os 10 jogos de Xbox mais vendidos no período* 1o GTA V 6o FIFA 13 o PES 14 2 7o CRYSIS 3 3o FIFA 14 8o METAL GEAR: RISING 4o  MINECRAFT 9o INJUSTICE: GODS AMONG US o 5 PES 13 10o DANCE CENTRAL 2 * Apurado em 21/10/2013. Fontes: Lojas virtuais Americanas (americanas.com.br), Extra (extra.com.br), Fnac (fnac.com.br), Saraiva (saraiva.com.br), Submarino (submarino.com.br) e WalMart (walmart.com.br).

CONQUISTAS, DESAFIOS E RECOMPENSAS Q

uem é viciado em acumular pontos pode respirar aliviado, pois a Gamerscore do X360 e do One será unificada. A diferença é que agora ficou mais difícil manter 100% em todos os jogos: no novo console, as produtoras podem adicionar Conquistas aos seus títulos por meio da Live, mesmo após os games serem lançados. Outra mudança é que, se estiver perto de desbloquear uma Conquista, você será avisado, mas a Microsoft ainda não explicou se isso será regra ou se acontecerá em apenas alguns casos. As mensagens de Conquista ganharam novo visual A grande novidade fica por conta dos Desafios, eventos multiplayer que não valem pontos, mas, uma vez completados, desbloqueiam novos itens e conteúdo para os jogos. Esses desafios podem ser individuais ou coletivos. Vai do gosto da produtora.

O Xbox One só não faz pipoca. Mas isso pode vir em uma atualização...

KINECT 2.0 ma das grandes atrações do novo U aparelho é o aprimorado Kinect, que oferece uma maneira ainda mais futurista de interagir com o console: em vez de procurar o controle na bagunça de sua casa, você diz “Ligar” e o dispositivo inicia o Xbox. É necessário estar virado para o Kinect e falar diretamente com ele para o comando fazer efeito – o que evita que, em uma conversa completamente fora de contexto, o videogame ligue sozinho do nada. Também é possível, entre outras funções, iniciar jogos e aplicativos com comandos de voz, e o dispositivo faz uma

OS PRIMEIROS

leitura da face do dono da plataforma para logá-lo automaticamente no perfil correto. Na hora dos games, a coisa fica mais interessante. O novo sensor de movimento, muito mais completo e eficiente, trabalha com seis jogadores ao mesmo tempo, inclusive na escuridão total. O aparelho detecta o corpo humano como um esqueleto de 26 partes, permitindo diferenciar detalhes como punhos abertos ou fechados e a posição dos dedos. Vários jogos – além dos feitos especialmente para o Kinect – aproveitam os recursos do dispositivo, como é o caso do Forza 5 .

Confira os títulos de lançamento do Xbox One: • a’ ceed iV: bk F • btteed 4 • c f Duty: ght • c D • Ded r 3* • FiFa 14 • Fhte Wth* • Fz mtt 5* • Jut De 2014 • Ke itt* • le mve sue Hee • lye* • mdde nFl 25 • meft Xx oe Edt* • nba 2K14 • nba lve 2014 • need f seed: rv • pee 2* • pwet gf* • rye: s f re* • skyde: sw Fe • Z Ty - Exuv • Zu Fte: Wd pty * Jogos exclusivos do Xbox One

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INICIANDO...

SEM PAUSAR Os tempos de visualizar um aplicativo por vez na tela da TV acabaram. Com a função Snap, baseada na interface do Windows 8, é possível colocar um app no canto da tela enquanto se utiliza outro. Dá para ficar, por exemplo, de olho no jogo do seu time sem interromper aquela partida emocionante de FIFA, que perderia a graça se você pausasse por muito tempo. Navegar entre os aplicativos também está mais prático. Agora, é possível deixar aplicativos que você não está utilizando em segundo plano, em uma espécie de pause, para voltar a funcionar, assim que você quiser.

O novo sistema do Xbox está bem parecido com o Windows 8

Saiba o que os seus amigos estão jogando, com rápidos avisos

LIVE APRIMORADA A nova Xbox Live promete mais diversão por um custo menor

A

gora, cada videogame precisa de pessoa migrar para o Xbox One. Os apenas uma assinatura Xbox Live  jogadores são marcados com as cores Gold para que todos os perfis que verde, que significa bonzinho; estiverem no mesmo Xbox One amarela, que indica que a pessoa desfrutem das vantagens do plano. precisa parar de dar mancada; e Quando alguém compra um jogo digital, vermelha, que mostra os maus o título também fica disponível para os elementos. Quem for marcado em outros usuários do console. vermelho só enfrentará seus A Microsoft desenvolveu um novo semelhantes e, se evitar os gamers sistema de reputação que coloca irritantes não for o suficiente, dá para aquele gamer com comportamento filtrar o tipo de adversário por idade, inadequado, para jogar só com gente localização e até nível de habilidade. como ele – o atual modelo de Como muita gente pode começar estrelinhas será resetado assim que a a reportar os outros só de sacanagem, a

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Microsoft criou uma ferramenta chamada Enforcement United para os usuários votarem nas denúncias feitas durante partidas por toda a Live, uma maneira justa de julgar se determinada atitude foi ou não, de fato, ofensiva. Além de tudo isso, os gamers mais populares finalmente são livres para ter uma enxurrada de amigos na Live, em um sistema parecido com o Twitter: você segue as pessoas para receber a informação delas. Em princípio, é permitido seguir “apenas” 1.000  jogadores, mas o limite deve aumentar.

Outra sacada do Xbox One: compartilhe o vídeo da sequência de golpes humilhantes que você fez em cima de um amigo

GAMEDVR E TWITCH TV S

e você amaldiçoa até hoje o dia em que fez aquele triple kill no Battlefield , ou aquela ultrapassagem na reta final no F1, mas ninguém estava vendo, não precisa mais se preocupar. A Microsoft divulgou novidades que permitem filmar e compartilhar gameplays com o novo Xbox. A ideia é que a plataforma esteja sempre gravando – os

últimos cinco minutos de qualquer game são armazenados automaticamente no HD. Assim, quando você faz uma jogada inesquecível, dá tempo de pausar o jogo, editar o vídeo com a gameplay desejada e fazer o upload para a rede. É claro que, no multiplayer, não dá para parar, mas basta dizer “Xbox, grave isso” que o Kinect capta seu comando de

voz e a plataforma salva os últimos 30 segundos de jogo. Todas as Conquistas desbloqueadas também são armazenadas de forma automática. Com qualidade de 30 frames por segundo e definição de 720p, os vídeos ficam disponíveis, em princípio, apenas na Live, mas em 2014 será possível compartilhá-los em sites como o YouTube e o Facebook.

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INICIANDO...

Qual é o segredo do sucesso da série GTA?

 O  T  N  O  P  D E  A  I S T  V

Marketing Claudio Prandoni – Editor assistente

Diversidade Leandro Rodrigues, redator da ROX e

U

E

do site UOL Jogos

ma saída fácil para explicar o sucesso de GTA seria creditar tudo à violência da série. Podemos até torcer para que não seja o caso, mas fato é que violência chama a atenção e vende bem. Mas esse não é o truque todo. A arma secreta da Rockstar está no incrível marketing feito para o jogo, a maneira como a produtora vende o peixe. Um novo GTA não é só mais um jogo, tampouco um dos grandes lançamentos da temporada: é um fato marcante, um evento único. Cada trailer inédito carrega o mesmo hype. A Rockstar não precisa participar da E3 ou qualquer outra feira de games para ganhar atenção, já que ela mesma consegue criar toda essa expectativa. A campanha de divulgação do jogo é tão bem traçada e executada que confere ao game essa aura. Quando o game chega, já se criou esse ambiente de “você precisa jogar e ver como ele é incrível”, independentemente de você ser fã ardoroso da série ou só achar o jogo razoável. E VOCÊ? O QUE PENSA? Mande sua opinião para [email protected]. 14

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consumidor de jogos usados

sse é o segredo da série GTA na minha opinião. Chego a sentir um certo desespero, toda vez que coloco as mãos em um novo game da franquia tamanha é a quantidade de tarefas para realizar. Quem joga GTA sabe que não existe espaço para tédio. Ao mesmo tempo que você está envolvido com uma história cheia de personagens incríveis, é possível parar para assistir a um programa de televisão. Consegue sair do meio de um tiroteio e levar uma garota para jogar boliche em um bar. E, muitas vezes, essas atividades são mais divertidas do que explorar a linha principal da história. Isso sem falar na quantidade absurda de veículos para explorar, saindo de bicicleta, ônibus e chegando à helicópteros, aviões e até dirigíveis. Por último, GTA é sempre garantia de muitas horas de diversão. Em GTA V , por exemplo, há mais de 100 horas de jogo. E nem estou mencionando o modo on-line do jogo. Quantos jogos possuem um custo benefício tão alto como esse?

Lançamento: 20/02/2007 Gênero: Ação Distribuidora: Microsoft Games Produtora: Realtime Worlds  Jogadores: 1 a 2

REVIEW QUE NINGUÉM VIU Por Leandro Rodrigues

GIGANTESCO EM TODOS SENTIDOS De um dos criadores da série GTA, Crackdown é um dos melhores exclusivos do Xbox 360 E

Entre os superpoderosos, há também mulheres É fácil colocar tudo a perder graças a uma batida de carro

Aqui, como em GTA, todos são tratados com muita delicadeza

nquanto eu me acabava nas inúmeras possibilidades de GTA V , bateu uma saudade de Crackdown, um game exclusivo de Xbox 360 que foi lançado quase junto com o console da Microsoft. E você deve estar se perguntando, como um cara pode sentir saudades de um jogo de 2007, enquanto está jogando o maior sucesso da indústria do entretenimento? Os motivos são bem simples e óbvios. Em primeiro lugar, Crackdown é um jogo Superpoderes permitem grandes feitos idealizado por David Jones, um dos criadores de GTA. Depois, porque muitas E a solução encontrada por David coisas deste jogo de 2007 ficariam  Jones foi a melhor possível. Cada um dos ótimas em dezenas de games da protagonistas selecionáveis tinha atualidade, inclusive em GTA V . diversos superpoderes como efetuar Uma das melhores lembranças que pulos gigantes e força sobre-humana, tenho de Crackdown é seu gigantesco entre outras. O game se passa numa cidade mapa. Mas não só na extensão, mas também na altura dos prédios. Quem chamada Pacific, onde quem manda são ousasse tentar fazer 100% do jogo as organizações criminosas. As três deveria estar preparado para explorar ilhas principais da cidade são dominadas o mapa tanto na horizontal como na por três grupos distintos: os latinos dos vertical. Isso porque dezenas de itens Los Muertos, os russos do Volk e os chineses de Shai-Gen. Você controla um secretos estavam escondidos no alto novato da Agência, uma organização de edifícios enormes.

mundial da polícia que usa da manipulação genética para tentar colocar ordem nessa bagunça. Isso explica os superpoderes e também sua capacidade de ressuscitar depois de cada morte, já que a Agência também explora a clonagem humana. A história não é lá grande coisa. Tudo é uma desculpa para colocar você no centro desse pandemônio e experimentar uma sensação de liberdade poucas vezes vista. E se Crackdow  foi tão bom no Xbox 360, fico imaginando o quanto ele pode se superar numa possível versão para o Xbox One. Enquanto isso não acontece, vou voltar para o GTA V . Mas, se eu fosse você, correria atrás de uma cópia de Crackdown. É diversão garantida.

GOSTOU? Esta seção apresenta títulos desconhecidos

ou, muitas vezes, injustiçados na sua época de lançamento. Se você conhece também um bom jogo que não teve a atenção necessária da mídia, mande a dica para [email protected]. REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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ENTREVISTA

O maior gamerscore do Brasil Conversamos com Arnaldo Montagnoli, primeiro colocado no ranking brasileiro de pontos de Conquistas

Q Arnaldo não ca

só nos pontos virtuais e também curte colecionar

   o     ã    ç    a    g     l    u    v     i     d    :    s    o    t    o     F

action-gures e ans, como

o capacete do Master Chief, do game Halo

uando comprou seu Xbox 360, em 2007, Arnaldo Montagnoli nem sabia o que era Gamerscore. “Um amigo estava jogando Dead Rising em meu console e desbloqueou uma Conquista do nada. Olhei e falei: o que é isso?”, recorda. Três anos mais tarde, Arnaldo DK – como é conhecido na Live – já ocupava a posição de maior pontuador do Xbox no Brasil. O gamer acumula 545 mil pontos e é o primeiro no ranking nacional do site Mygamerscore, página não oficial que apresenta a única classificação brasileira dos jogadores de Xbox. Nascido no Rio de Janeiro, Arnaldo tem 29 anos e é taxista à noite. De dia, dedica-se aos seus hobbies: cinema, action-figures e, claro, game. Conheça em detalhes esse grande caçador de Conquistas.

Por João Vitor Oliveira e Leandro Rodrigues

Há quanto tempo você joga? Desde 1990. Meus primos foram passar o carnaval em casa e levaram um Atari 2600, mas mal me deixaram relar no aparelho. Algum tempo depois, ganhei um Dactar, o genérico brasileiro do Atari. Quantas horas por dia você joga? Se estou de bobeira, passo umas quatro horas jogando, dou uma pausa e encaro mais quatro. Na época do PlayStation 1, cheguei a ficar 48 horas seguidas jogando Final Fantasy 7 . Qual seu gênero favorito e quais títulos você mais joga? Gosto dos FPS e de jogos de ação, mas sou saudosista também. Adoro quando sai um clássico na Live Arcade. No Xbox 360, os que mais gostei foram o primeiro Dead Space , Batman: Arkham Asylum, Red Dead Redemption, Dead Rising, BioShock e todos os Battlefield – que me renderam horas de diversão on-line. Quando você decidiu se tornar o maior Gamerscore do Brasil? Em 2007, alguns meses após comprar meu Xbox 360, descobri um ranking brasileiro em um antigo site chamado Portal Xbox, e tracei o objetivo de ficar pelo menos entre os 20 primeiros colocados. Quando consegui, busquei ser um dos 10, aí um dos cinco, mas não imaginava que chegaria à primeira posição. Esse ranking acabou

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fechando, mas recentemente descobri o Mygamerscore, um site com uma classificação brasileira superatualizada. Você só joga com a ambição de acumular pontos? Sempre dou uma estudada nas Conquistas antes de começar. Quando pego um daqueles títulos infantis horríveis, planejo as  jogadas para terminar tudo o mais rápido possível e desbloquear o maior número de Conquistas numa tacada só. Mas, se for um game nota 10, que eu realmente quero aproveitar, me desligo do Gamerscore. Você acha que ficar encanado em desbloquear Conquistas

atrapalha na hora de curtir o jogo? Com certeza. Conheço pessoas que não se divertem porque pensam só nas Conquistas. Tenho um amigo que se recusa a jogar Diablo III porque é muito demorado e não dá pontos. Vários outros amigos já pararam de jogar Battlefield e GTA pelo mesmo motivo. Eles estão perdendo jogos excelentes. Qual a Conquista que mais lhe deu orgulho? Teve uma muito difícil do Battlefield Bad: Company 2 , em que era preciso matar 20 adversários de uma vez com demolição, ou seja, implodindo um prédio. Era até meio engraçado: eu plantava a C4 na base da construção e corria para me esconder numa moita,

Matar zumbis, cavalgar em Red  Dad Rdmpion

ou invadir locais em um bom FPS... Não há tempo ruim para o papa das Conquistas

esperando os inimigos entrarem lá. Foi complicado conseguir esse feito sem combinar com ninguém antes. Mas a Conquista que senti mais orgulho foi a última do Call of Duty 4: Modern Warfare , chamada Mile High Club, em que é preciso completar a missão homônima, no nível de dificuldade Veterano [nesse caso, o jogador tem apenas um minuto para

“Sempre dou uma estudada nas Conquistas antes de começar a jogar.” Arnaldo Montagnoli REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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ENTREVISTA

Call of Duy 4

teve uma das Conquistas mais complicadas que Arnaldo enfrentou

“O pessoal leva o ranking bem a sério e até já me acusaram de ser trapaceiro” Arnaldo Montagnoli passar por um formigueiro de inimigos, sem checkpoints, e precisa matar o último adversário com um headshot]. Demorei dois dias inteiros para conseguir e, na época, eu estava fissurado em completar 100% de todos os jogos. É uma satisfação enorme para qualquer gamer conseguir desbloquear uma Conquista tão difícil assim. Existe alguma competição entre você e os outros brasileiros? O pessoal leva o ranking bem a sério. Foi só eu chegar ao topo que um grupinho começou a me acusar de trapaceiro. Falaram que tinha gente que jogava para mim... É complicado. Meu maior adversário foi o usuário BCLourenco, com quem disputei o primeiro lugar por três anos seguidos. Só me tornei o número um do Brasil quando ele parou de jogar.

Arnaldo encara qualquer desao no Xbox

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Mas é fato que existem diversas maneiras de burlar o Gamerscore. Como você lida com esse tipo de trapaça? Conhece algum caso? Isso incomoda a comunidade da Live há muito tempo, mas, ao longo dos anos, a Microsoft aprimorou a detecção desse tipo de usuário e vem zerando os pontos dos

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trapaceiros cada vez mais rápido. Não vejo graça nenhuma em enganar o sistema. O legal das Conquistas é desbloqueá-las jogando, por mais terríveis que algumas possam ser. Não importa se você tem 10, 20 ou 100 mil pontos, o que importa é olhar sua lista de jogos e ver o que falta fazer em cada um deles. E não sair completando todas as Conquistas sem nem mesmo ter tocado no game. O Xbox One permitirá aos produtores adicionarem novas Conquistas aos games mesmo depois que o jogo for lançado. O que você achou dessa mudança? O bom é que ampliará a vida útil dos jogos. Por outro lado, é ruim para aqueles que gostam de completar 1.000 pontos em todos os games.  Já pensou? Você acaba de fazer 100% em um jogo e o vende, aí uma semana depois a produtora libera uma conquista on-line e você fica com o game incompleto, depois de ter passado dias e mais dias jogando para fazer tudo. Seria algo extremamente frustrante. Acho que os jogadores ficarão reféns das empresas, sem poder se desfazer dos jogos.

O que você achou do novo sistema de desafios do Xbox One? Pretende se tornar o rei dos desafios também? A única coisa que me importa é o Gamerscore. Se puder fazer algo a mais para ganhar brindes e pontos, eu faço. Mas, se forem coisas sem pé nem cabeça, abro mão. Com um Gamerscore unificado entre Xbox 360 e Xbox One, o novo console será uma rica plataforma para garimpar novos pontos. Você pretende migrar de vez para o novo aparelho? Por enquanto, vou ficar no X360 mesmo, pois ainda quero aproveitar muito o Diablo 3 , o GTA 5 e o Battlefield 4 , e terminar alguns outros games que estão incompletos. Mas sei que vou ficar babando por um Xbox One e vou comprá-lo uma hora dessas. Hum... Descobrimos como o Arnaldo se tornou um grande gamer

ESPECIAL CAPA Detalhes

Distribuidora: Capcom Produtora: Capcom Vancouver  Jogadores: 1-2 Co-op: 2

Por Scott Butterworth

A VOLTA DOS

MORTOS Nossas impressões da fusão terror + humor bizarro de Dead Rising 3 , um jogo exclusivo para Xbox One

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Dead Rising 3 Nick Ramos, o protagonista, é um mecânico sem memória que está bem enrascado

O

mecânico Nick Ramos, protagonista de Dead Rising 3 , está usando uma fantasia gigante de tubarão. Meu parceiro de co-op, um truculento caminhoneiro chamado Dick, usa uma armadura completa.  Juntos, abrimos caminho por uma piscina de hotel cheia de zumbis de biquíni e sunga com um par de espadas laser que, por motivos  jurídicos, não são exatamente sabres de luz. Quando saímos pelo outro lado da piscina e deixamos

para trás uma trilha de mortos-vivos estripados, encontramos uma motocicleta. “Está pronto?”, pergunta o produtor  Jason Leigh pelo headset, enquanto continuava controlando Dick. Novamente juntos, montamos na moto e aceleramos por uma rampa que nos lança direto para uma horda astronômica de zumbis vagando pelas ruas...

Para os fãs de Dead Rising , essa descrição talvez lembre algo rotineiro. Mas, para quem assistiu à sombria e realista revelação de DR3  na E3 deste ano, parece que estamos diante de um game completamente diferente. Onde estão as salas mal REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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Dá para jogar de forma normal ou pirar de vez. A escolha é sua iluminadas com lâmpadas solitárias balançando sinistramente em meio ao silêncio? Onde estão o medo e o terror transmitidos na linguagem corporal de Nick? E os ataques aéreos inexplicáveis? De acordo com a Capcom Vancouver, DR3  tem condições de oferecer humor e horror em medidas iguais. Tudo depende da maneira que você deseja jogar. “Ainda temos humor, mas é você quem deve ir atrás dele”, explica o produtor executivo Josh Bridge. Você pode jogar da forma normal ou pirar de vez. Cruzar essa linha é

responsabilidade do jogador. “As mensagens que passamos são: esses zumbis são assustadores, esse game é assustador, existe tensão e a sobrevivência depende de você. E aí é você quem decide se quer se desviar disso ou não”, completa Bridge. Desviei bastante durante meu teste, usando disfarces ridículos e armas exageradas. Embora lotado de itens absurdos, o mundo de DR3  tem um jeitão incrivelmente realista, assim como seus habitantes zumbis. “Se tivéssemos seguido por um caminho completamente caricato, nunca convenceríamos ninguém de que este game tem tensão de verdade. E nós queremos tensão”, diz Bridge.

Medo e loading No entanto, com o Xbox One segurando a bronca de toda a ação que rola na tela, a equipe não precisou se limitar à mera tensão. “Como é um título de nova geração, a fidelidade dos gráficos, e especialmente dos efeitos de iluminação, significa que

 DR3 conta com clima soturno e

tenso, como todo bom jogo de terror

podemos direcionar o game para algo mais sério relacionado ao horror, pois podemos colocar o jogador em situações sombrias, como luzes tremulantes, corridas desesperadas... Em algumas áreas, isso fica aterrorizante demais”, brinca Leigh. Na verdade, não vi muito terror durante o teste, mas os sinais estão lá: as armas ainda quebram com o uso prolongado, os zumbis agem com mais agressividade do que nunca, e Bridge promete mais trechos de ambientes fechados com ritmo menos intenso e muito sustos. Mas isso não é tudo. “Você vai morrer”, declara Bridge. “Seu primeiro pensamento vai ser tipo: ‘Caceta, preciso sobreviver, encontrar coisas e continuar vivo’”. Isso pode parecer dureza, especialmente quando se lembra da abordagem despreocupada dos recentes games da série. Mas, de acordo com Bridge, DR3  é, na verdade, a realização tardia de uma visão bem mais antiga: “Nós o vemos como uma volta àquilo que o primeiro DR  começaria a fazer. Sua verdadeira intenção era parecer sério e realista. A tecnologia finalmente nos permitiu ir onde queríamos.” Porém, o compromisso renovado de DR3  com o survival horror

LINHA DA MORTE Veja o que aconteceu no mundo de Dead Rising e entenda a trama do jogo 1990

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1995

Anos 1990

19/09/2006

Cientistas contaminam a tranquila cidade de Santa Cabeza com vespas criadoras de zumbis.

Em busca de vingança, o  terrorista Carlito Keyes libera a infecção em Willamette. Frank West foge com a irmã de Carlito e relata ao mundo a ameaça zumbi.

2000

ANOS DE INTERVALO

11/09/2008

A cidade de Las Vegas A companhia farmacêutica está toda Phenotrans infectada, inventa o incluindo a Zombrex, uma esposa de droga que impede Chuck que a transformação. morde a lha do casal.

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2005

2010

2015

2020

12/9/2008

25/9/2008

25/9/2008

29/9/2008

2021

Chuck e sua lha fogem para a cidade de Still Creek,  também contaminada. Lá, driblam o exército e escapam.

A Phenotrans, na esperança de conseguir material biológico para pesquisa, contamina Fortune City, e incrimina Chuck Greene.

Nessa amalucada e não muito canônica nova narrativa, Frank West salva a pátria denovo em Fortune City.

Chuck Greene e Frank West juntam forças para provar que a Phenotrans mantém a cura em segredo.

Após dez anos de rígidas medidas do governo para conter a ameaça zumbi, uma epidemia eclode em Los Perdidos.

Quem mandou gastar sua munição? Agora precisa resolver tudo na lâmina

Dead Rising 3

Além de zumbis, o jogo tem alguns malucos para você se preocupar

É assim que se leva zumbis para passearem em Dead Rising 3

Dick é um trunculento caminhoneiro que ajuda Nick em alguns momentos

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CAPA

Esse veículo é uma boa maneira de eliminar zumbis com muito estilo

não é a única mudança que a você pode fazer isso!”, diz Leigh tecnologia inspirou. Como Jason Leigh dando risada o diretor de arte Alan explica, “a potência extra do Xbox  Jarvie. “Você sai andando pela rua e One também nos permitiu criar um encontra uma fantasia de tubarão ou um uniforme de cavaleiro – é difícil game com um mundo realmente aberto e fluido”. Embora a equipe deixar essas coisas de lado.” considere os jogos anteriores mais Independentemente da escolha de “livre exploração” do que mundo de estilo, a nova fórmula de mundo aberto, ela não vê problemas em aberto de DR3  proporciona, sim, associar DR3  com gigantes como algumas mudanças fundamentais. Skyrim e até mesmo GTA. É uma A mais chocante para os fãs é que a comparação justa. DR3  não apenas campanha principal não mais funciona traz o maior e mais povoado mundo com um horário impiedoso. “Eu da série, como também elimina as gostava das limitações de tempo”, telas de loading. Seja entrando ou confessa Bridge. “Mas o que saindo de lojas, dirigindo pelo mapa realmente queria era a liberdade. ou fazendo os preparativos para Agora, com esse modo que não penaliza a falta de pressa, dá para uma luta contra um chefe, tudo acontece direto. experimentar melhor as possibilidades”. Como há tanta coisa a mais para se descobrir no mundo A ideia de uma experiência de recém-expandido, impor as terror em mundo aberto que possa limitações de tempo aos jogadores competir com games como Resident Evil  e The Walking Dead  é excelente. “Se o jogador iniciar o game pensando ‘vou seguir em frente só com um taco de beisebol e arrebentar a zumbizada’,

O tempo perdoa

Mais um dos tipinhos nada amigáveis que você encontra em DR3

A tecnologia do Xbox abre caminho para ótimos jogos 28

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Se você escolheu jogar de maneira séria, ao menos tenha estilo

seria um grande desperdício. No entanto, o cronômetro não foi inteiramente eliminado. Jogadores hardcore ainda podem encontrá-lo no modo Nightmare, que pega a mesma campanha principal e aplica nela um cronômetro, saves manuais em certos locais do jogo, slots de save limitados, e zumbis ainda mais poderosos.

Debaixo da pele A campanha em questão segue o novo herói Nick Ramos. “Ele é um mecânico durão, mas, no fundo, é um cara legal”, diz a roteirista Annie Reid. Ele também é meio solitário, tem um passado misterioso e uma tatuagem que não se recorda de ter feito. Gastei mais tempo destroçando zumbis do que conhecendo Nick, mas, pelo que vi, ele parece bem tímido e solícito, apesar de ser forte o bastante para detonar com tudo.

HÍBRIDOS

Dead Rising 3

Conheça algumas das criações disponíveis em Dead Rising 3 

Há horas que sua melhor opção é a covardia total

Sem dúvidas, essa não é a maneira mais educada de pedir uma carona

FORK WORK Metade bote salva-vidas, metade empilhadeira, é uma máquina de genocídio zumbi, um veículo pouco sutil, mas muito eficiente nas caçadas.

ROLLER HAWG Rolos compressores são legais, mas muito lentos. Motos são velozes, mas não têm rodas dianteiras gigantes que esmagam zumbis. O que fazer? Ora, soldar a dianteira de um rolo compressor com a traseira de uma moto, é lógico.

SHOCK DOZER Francamente, este caminhão com uma arma de choque gigante soldada em sua traseira parece que pode se virar sem a parte dianteira de uma escavadeira. Mas já que está ali, o melhor é aproveitar o recurso

TURRET RIG Se o Master Chief, de Halo , tivesse de montar um Warthog com peças sobressalentes, o resultado seria mais ou menos igual a isso aqui.

O modo cooperativo é um dos poucos momentos em que é possível conar em alguém no jogo

Combine diferentes veículos e os resultados são incríveis O game começa três dias após a mais recente epidemia, com Nick, sua chefe Rhonda e alguns outros sobreviventes já entocados numa lanchonete. Sem sinal de resgate e nenhuma informação para seguir em frente, Nick e os outros saem para buscar ajuda e, embora fiquem sabendo de um ponto de extração próximo, as coisas correm paralelamente. Dali em diante, a sobrevivência de Nick depende dele. “Foi intencional o desenvolvimento de uma história com um objetivo bem claro – escapar  – e deixar a revelação dela por sua conta”, diz Bridge. Entretanto, ele também insinua que “um grande tema da série sempre foi como a epidemia surgiu. Assim, isso começa a ser revelado por meio da história”. Tudo indica que a conspiração teve início com um grupo chamado Illegals. Nos dez anos desde que DR2  acabou, o governo criou a Agência Nacional de Defesa e Controle de Zumbis como maneira de lidar com a ameaça. A ZDC (Zombie Defense and Control) começou a implantar chips em

cidadãos infectados que ministram automaticamente o antídoto Zombrex e os rastreia via GPS. À primeira vista, a iniciativa do governo tem como objetivo ajudar. Independente das verdadeiras intenções da ZDC, uma pequena facção de vetores descontentes rejeitou esse sistema de monitoramento e optou por utilizar o Zombrex do mercado negro. Ninguém sabe se foi isso mesmo que levou à epidemia, mas o fato faz dessa facção óbvios bodes expiatórios. Pelo menos, os chips significam que Nick não precisa procurar Zombrex constantemente, como os protagonistas dos  jogos anteriores, embora tenha de tomar decisões que acabam por levar a um dos vários finais possíveis no DR3 . DR3  também introduz uma nova locação: Los Perdidos, uma versão fictícia de Los Angeles. “Achei que a galera ia reconhecer”, diz Bridge. “Assim, amontoamos um monte de cidades dos arredores de LA.” Segundo Bridge, esse senso de familiaridade vai ajudar a situar os jogadores – os norte-americanos, REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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Peixes que cospem fogo e usam outros peixes como arma: não tem chance desse jogo dar errado...

Fantasias e armas bizarras continuam lá. É só procurá-las

Essa imagem não precisa de legenda. Gosto é gosto... Não é carro alegórico e sim uma uma das criações do mecânico Nick 

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pelo menos) e cultivar um desconforto ainda maior. Mas também há outra razão: “Foi uma escolha feita com base no acréscimo da combinação de veículos – ou parte dela”, explica Jarvie. “Nick é um mecânico, e nosso desejo foi de que ele estivesse bem ambientado.” Você leu certo: combinação de veículos. Além de colecionar desenhos de combinações de armamento e montar armas bizarras com itens aleatórios – o que agora é feito em qualquer lugar e não apenas em bancadas de mecânicos –, Nick pode criar Frankencarros instantaneamente combinando dois veículos diferentes. E os resultados são tão malucos quanto os das armas: um táxi e uma retroescavadeira tornam-se um enorme veículo blindado de transporte no estilo daqueles do filme Mad Max , com metralhadoras e lâminas laterais. Uma motocicleta e um rolo compressor se

tornam uma moto com um enorme rolo na frente que mói zumbis em alta velocidade. As opções são variadas, mortais e oferecem sempre um assento de passageiro, para o caso de co-op. Bridge calcula que, devido ao tamanho do mundo, você pode passar até 50% do jogo dentro de veículos, mas Los Perdidos é mais do que apenas um monte de estradas. “Meio que socamos lá dentro a fidelidade que se espera de uma experiência linear como Uncharted ”, promete Leigh, “e tentamos fazer isso em todo lugar. Então, independentemente da abordagem escolhida, parece que você está jogando aquele tipo de game”. Alcançar um nível tão consistente de detalhes é um dos principais objetivos da equipe, mas, segundo Bridge, eles não param por aí: “Nosso pessoal de design criou os espaços à mão. Você não vai dar de cara com um mundo massificado.” O conceito de uma cidade completamente formada por conteúdo não repetido fica ainda mais impressionante quando se leva em conta o tamanho de Los Perdidos, que a equipe diz ser “de seis a oito

facebook.com/ubisoft.brasil

Nãohái nadequações

        I         L

ExistemCAPA mil maneiras de trucidar zumbis

Uau, vamos passar o rolo compressor em todo mundo

vezes maior” e mais densa que o cassino de DR2 . Telhados, porões, becos, autoestradas – o mundo existe em três dimensões e, se fizer sentido você entrar em um prédio, pode ir para lá. “Em Case Zero – capítulo da série lançado com exclusividade para o Xbox 360 –, seria inútil se você entrasse em todos os prédios. Mas eu diria que, agora, a maioria dos espaços pode ser explorada no jogo.”

O inferno são os outros O que seria de qualquer cidade grande sem sua população nativa? No Xbox One, milhares de zumbis podem ser espremidos ao mesmo tempo na tela, mas, apesar do aumento em quantidade, cada um deles é único. “Há um porrilhão de zumbis”, explica  Jarvie. “Como os sistemas de sustos, roupas, cabeças e corpos são todos randomizados, dá para ver potencial para muitas combinações. Nem todas são modeladas previamente.” Existem até tipos especiais de zumbis, como policiais, bombeiros e  jogadores de futebol que possuem atributos únicos como, digamos, vagas lembranças de como atirar. 32

Como se proteção de virilha para mortos-vivos não fosse algo ruim o bastante, os Psychos – pessoas com interesses especiais – retornam para preencher os espaços entre os chefes da história, só que agora você terá de procurá-los se quiser acabar com eles. “Você vai dar de cara com alguns bem sinistros e com outros insanos”, avisa Bridge, revelando também que cada um dos sete dementes e sanguinários sobreviventes é baseado em um diferente pecado capital. “Não dá para dizer em palavras como foi difícil arrumar algo que tivesse a ver com preguiça”, brinca. Claro que os Psychos não são os únicos não zumbis lá fora. Diversos sobreviventes com mais sanidade estão espalhados pela cidade, só esperando pela ajuda de Nick. Ao contrário dos games anteriores, esses sobreviventes oferecem mais do que tediosas missões de escolta. Depois de ganhar a confiança deles, você pode dar ordens para que o sigam, ataquem ou procurem itens. Você pode até formar um grupo armado convocando vários deles em um dos esconderijos da cidade.

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Combinado com a impressionante tecnologia por baixo do capô de DR3 , meu rápido teste numa seção limitada da cidade foi suficiente para me deixar empolgado. Armas brancas têm muita importância, e as animações fazem cada morte valer a pena. Revólveres são convincentes, e os zumbis podem ser trucidados de tantas maneiras que cada uma parece única. E no final das contas, seja com um horror sério ou com um massacre biruta, são as tripas dos zumbis o que queremos todos ver. Notou a camiseta com o nome da cidade dos zumbis?

PRÉVIA

Titanfall O título exclusivo mais legal da nova geração Por Matt Hill & Jon Hicks

Detalhes

Distribuidora: Electronic Artes Produtora: Respawn  Jogadores:ND Coop: ND

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elo interesse que os gamers mostraram neste ano na feira alemã Gamescon, Titanfall  é o primeiro título de nova geração que o mundo aguarda com ansiedade. E, para nossa sorte, trata-se de um jogo exclusivo de Xbox. É bom falar logo que, por enquanto, o enredo é bem vago. Só se sabe que um cara de queixo grande precisa ser resgatado urgentemente e um dos times tem de ir a algum lugar

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fazer alguma coisa... Em Mas, ao vivo, é mais legal do Chegaem resumo, pura balela. E, se que qualquer coisa lançada 2014 isso for um indicador do em muitos anos. O jeito com combate on-line e da história que os mapas se estendem com mudanças de enredo do para cima é admirável. Pulos multiplayer campanha de Titanfall , duplos combinados com corridas pela será necessário uma bela lapidada parede – no estilo parkour e acionadas para atrair os jogadores. por jetpack – permite que você escale Felizmente, Titanfall  não fica prédios em questão de segundos, muito tempo na ladainha. O mapa cada rodada desencadeando um relativamente pequeno até lembra a ritmo furioso como se você estivesse batida paleta tingida de marrom de em um desafio de tempo do game típicas guerras multiplayer modernas. Mirror’s Edge . Foi um decisão deliberada da Respawn eliminar o cada vez mais OLHA ISSO gasto modelo de jogo de tiro. A perda do singleplayer forçou uma nova abordagem de design de fases, “Passamos por uma fase muito louca diz McCoy: “Geralmente, você sabe de protótipos experimentando onde os jogadores estão quando diferentes movimentações com visão eles veem algo acontecendo. Aqui, não. O que acontece se houver em primeira pessoa”, diz o produtor alguém naquele prédio? Isso nos Drew McCoy. “Os FPSs de anos atrás forçou a aprender novas maneiras tornaram-se unidimensionais. Tipo, de criar elementos envolventes para o jogador ver e fazer.” você está grudado no chão ou se move de uma maneira muito fixa. Com

Titanfall Armas poderosas podem criar um verdadeiro caos no cenário

Explosão em 3... 2... 1....

MANDA UMA HISTÓRIA

A Respawn chama o elemento central de “multiplayer campanha”. Em cada missão, você se junta a um dos dois times, com jogadores humanos e bots computadorizados preenchendo os buracos. O resultado final varia dependendo de quem vence, mas a história rola independentemente disso, sem mudar o curso principal da trama.

isso, os games perderam muito da graça que tinham. Agora é legal demais, você pode voar e fazer todo tipo de loucura”, completa McCoy. A Respawn foi muito bondosa ao imprimir listas de controles para o deleite dos visitantes da Gamescon. Mas, após uma rápida inspeção em busca das novidades (pulos duplos, convocação de mecha...), já dá para se virar com o jogo. Veteranos de FPS ficarão à vontade com os gatilhos, botões superiores e definições

O sistema do jogo automaticamente preenche vagas do time com personagens controlados pelo computador

direcionais, com a travessia familiar e headshots instintivos; o que é vital, já que Titanfall  é tão veloz e agitado quanto um shooter pode ser. Depois que tempo e mortes forem computados como infantaria, você poderá convocar seu Titan, que desce dos céus numa área de sua escolha  – desde que haja espaço para isso. Posicione-o como uma torreta, e ele dará fogo de cobertura enquanto você pula para lá e para cá como um ninja de metralhadora. E se quiser sair

com ele para dar uma volta pela cidade, é só pular no cockpit. Aqui, o equilíbrio entre as classes fica evidente. Titans são poderosos, porém desajeitados; você não pode pular e está limitado às ruas principais, de modo que todo mundo pode vê-lo onde quer que esteja, mas seu arsenal é ridiculamente forte. O melhor plano de ataque em um mapa tão apertado é driblar os outros mechas, escondendose atrás dos prédios, e mirar nos pelotões de infantaria. Depois, REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL XBOX 35

PRÉVIA Soldados e rôbos se complementam durante as batalhas no solo

ESSE É MELHOR O modelo “somente-on-line” de Titanfall torna o jogo ideal para o Xbox One – outro estúdio ainda não identificado trabalha numa versão para X360 –, e McCoy dá crédito à visão da Microsoft pela maneira com que a equipe abordou o game. “Isso acendeu algumas luzes. Quando cria um game que tem os tradicionais singleplayer e multiplayer separados, você está dividindo seus recursos. Já que somos um estúdio pequeno, pegamos todo mundo e o fizemos se concentrar na nova experiência de tentar algo diferente.”

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dar a volta para surpreender os grandalhões e pulverizá-los.

Piloto: leve Pilotos, em comparação, são armados de forma menos potente, porém são alvos mais difíceis, aptos a passar por qualquer parte do mapa, seja como tropas de combate em solo ou como atiradores de elite em janelas altas ou telhados – a finalidade disso é levar a batalha para os Titans lá no alto. Um esforço coordenado pode derrubar rapidinho os inexpugnáveis mechas, embora o frenesi não tenha impedido nossa diversão com um pouco de sniping em estilo Nascido para Matar , aquele filme antigão do Stanley Kubrick, fuzilando soldados que ressurgiam sabe-se lá de onde. Isso resulta numa brincadeira high-tech de gato e rato, com os dois times tendo dificuldades para disparar na liderança.

Quando seu Titan estiver ardendo sob fogo, você deve socar os botões para acionar o assento ejetor. Acerte o tempo e não haverá necessidade de ir para o Céu de Silício com seu traje mecha. Em vez disso, você renascerá das cinzas como um fênix de metralhadora, fazendo chover balas em seus inimigos. Essa é uma cena que  jamais se esquece. Também há uma curva de aprendizado palpável que só é possível com um jogo inédito, uma empolgação que vem do simples prazer de poder fazer coisas novas. Depois de uma semana na Xbox Live, temos certeza de que seremos trucidados em segundos. Mas, até o momento, pouquíssimas pessoas  jogaram, o que é o máximo de equilíbrio que se pode encontrar em um campo de  jogo. Na primeira partida, ficamos em penúltimo lugar – nossa travessia do mundo com espanto nos olhos

Titanfall Com tantos avisos na sua tela, não tem como não se sentir um Robocop

Não se sabe ainda que funções ele tem, mas que esse capacete é bacana, isso é

O INCRÍVEL HULK

Titans são mais ligeiros do que parecem. Embora sejam lentos para andar, eles podem se esquivar rapidamente para os lados a fim de escapar do fogo inimigo. Também contam com dedos rápidos para arrancar pilotos de rivais incapacitados e jogá-los por cima da linha do horizonte. Soldados podem pegar carona nas costas dos gigantes.

Já imaginou um bicho desse de verdade? Na E3 havia uma réplica gigante, logo na entrada

consumindo mais tempo do que nossos disparos contra os outros. Na segunda, chegamos ao topo da kill list, com McCoy gritando “Que sequência do cacete essa!”, enquanto reduzíamos à poeira todos ao redor. Acho que até gargalhamos em um certo momento. Ao contrário da capenga introdução da história, o epílogo da batalha é uma excelente ideia. Quando o limite de tempo chega ao final, o time que está perdendo é jogado numa espécie de “para o helicóptero!” de Left 4 Dead , uma corrida por XP e orgulho com o time vitorioso tentando moê-los uma segunda vez. Isso dura cerca de um minuto, mas aumenta bastante a teatralidade da obra, com a retirada

estilo Company of Heroes  encorajando/ desencorajando mais do que qualquer tela lotada de estatísticas. Um evento geralmente é um campo de testes, além de um barômetro de difícil leitura, que analisa o público e imprensa para ver quem chega na frente. Na Gamescon, havia gente que esbarrava em você e perguntava com os olhos esbugalhados: “Meu Deus, já jogou Titanfal! ?, antes que você tivesse a chance de perguntar qual era a senha do Wi-Fi. É o campeão do povo, e o povo, ao que parece, tem bom gosto. E tudo isso exclusivo para nós, galera, fanáticos pelo Xbox One e pelo Xbox 360.

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PRÉVIA Detalhes

Distribuidora: Microsoft Produtora:Rare  Jogadores: ND Coop: ND

Kinect Sports: Rivals Prepare-se para suar a camisa

P

ena que o Kinect Sports: Rivals  não estará presente no lançamento do Xbox One. O Kinect 2.0 precisava de um representante de peso, e a Rare, assim como fez no Kinect Sports original, criou com Rivals um dos melhores exemplos do potencial do novo dispositivo – e com certeza o mais divertido também. O destaque de Rivals  é a opção Create a Champion, que reproduz uma versão estilizada da imagem dos  jogadores para servir de avatar. Primeiro, o dispositivo faz uma leitura de corpo inteiro da pessoa, depois uma análise detalhada da face. São captadas informações como cor da pele, do cabelo, formato e tamanho da face e até se o indivíduo usa óculos. O resultado é supreendente, milhões de vezes superior aos avatares com cabeça de bolha a que estamos acostumados. Se você não gostar, dá para modificar a aparência do boneco antes de concluir.

Por Jon Hicks & Aoife Wilson

Após criar seu avatar, é hora Para completar, a Rare se de partir para os desafios. Os apoiou na nuvem do Xbox Chega em novos minigames, incluindo One de forma similar ao que 2014 os recém-anunciados jetski e a Turn 10 Studios fez em Forza 5 : o jogo cria uma versão escalada, são tão legais quanto os antigos, e não devem ser tão virtual dos jogadores com base na exigentes. A Rare declarou que não performance deles nos minigames, quer que Rivals  seja fisicamente versão que fica salva na nuvem. exaustante e alega que você poderá Assim, todo oponente que você  jogar até sentado, mas precisará enfrenta tem as características de um executar os movimentos com maior  jogador de verdade, fazendo jus ao precisão. Nossas ações mais sutis título Rivals . foram detectadas pelo Kinect, que Prepare-se para muita diversão e, pôde diferenciar uma palma aberta de com sorte, ainda vai perder algumas um punho fechado instantaneamente. boas calorias com esse novo jogo. Que O game demanda esforço físico na 2014 chegue logo. medida certa para ser divertido – particularmente nas escaladas, em que é possível empurrar os adversários montanha abaixo –, mas de maneira muito menos intensiva, já que não exige movimentos repetidos até o novo dispositivo registrá-lo. Além disso, você poderá usar o controle para navegar pelo menu do  jogo em vez de perder tempo tentando selecionar as opções.

Disputas de tiro prometem muita precisão para acertar os seus alvos

OLHA A ÁGUA

Ao reunir sete competidores em alto-mar, essa modalidade faz o  jogador pular sobre as ondas de um agitado oceano e deslizar entre destroços de navios e minas ativas. Tudo enquanto podemos realizar acrobacias inclinando-se para frente ou para trás nos saltos.

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Kinect Sports: Rivals

COMO SE PRENDE ISSO?

Escalar montanhas parece uma atividade monótona para se colocar ao lado de corridas e competições de tiro, e, no começo, ficamos desapontados com a lentidão com que progredíamos ao longo da parede de pedra. Mas para nos mostrar como o percurso pode ser feito rapidamente, dois funcionários da Rare se desafiaram e um deles completou a subida em 30 segundos.

Você poderá jogar até sentado, mas precisará executar os movimentos com maior precisão Avatares mais complexos e reais no Rivals

Eis um boliche totalmente estilizado, bem diferente do Kinc Spor  para X360

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PRÉVIA Detalhes

Distribuidora: Warner Bros. Produtora: Avalanche  Jogadores: ND Coop: ND

No deserto do m do mundo, é

assim que se pega uma carona O jogo terá muitas batalhas e perseguições com carros

Mad Max Um fim do mundo convincente

Q

A paleta de cores do jogo mostra bem as características do deserto

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XBOX REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

Por Jon Hicks

o jogo estará na próxima geração, disso ninguém aqui na ROX tem dúvida. Mas até agora, não existe data nem muitos detalhes sobre Mad Max . A ideia da produtora Avalanche é combinar a bem-sucedida engine de Just Cause 2 , feita para causar confusão em grandes espaços abertos, com a história do cult movie Mad Max  (1979), em que Mel Gibson destrói seus inimigos em cenários igualmente vastos e apocalípticos.  Parece um casamento pefeito, mas ainda não empolgou muito. É um mundo desolado e, mesmo assim, desinteressante, até quando você se vê no meio de uma batalha em alta

Mad Max

Em alguma situações não dá para economizar munição

velocidade dentro de um poderoso automóvel adaptado para tempos apocalípticos. O herói Max, que terá um legítimo sotaque australiano – rolou até abaixoassinado na internet para que isso acontecesse –, começa sem seu famoso veículo Interceptor, que foi roubado. Você terá de construir um substituto para o carro em boa parte do game, e os upgrades envolvem até para-choques equipados com lanças. As opções de customização são iguais às de qualquer respeitado jogo de corrida, com a diferença de que, em Mad Max , é preciso lidar com materiais que parecem saídos do esgoto, em vez de peças licenciadas. Nas missões, será possível coletar todo tipo de sucata para realizar upgrades no carro posteriormente. Max é ajudado pelo mecânico Chum-bucket, que providencia reparos aos estragos feitos na máquina e auxilia com informações durante as aventuras. Na demo apresentada na

Gamescom, o herói dirige o veículo enquanto o mecânico fica pendurado na traseira e ataca os oponentes com um gancho de longo alcance ou sua shotgun – nesse caso, o jogo fica em câmera lenta e facilita a manipulação da mira. Para invadir postos de inimigos, é preciso descer do carro e abater os guardas silenciosamente, o que deveria ser tão bom quanto

detonar com acampamento em Far Cry 3 ... Mas a coisa engasga na simples tarefa de eliminar inimigos estáticos que estão olhando para outra direção. A coisa fica mais interessante nessas situações se você substituir o sniper rifle pelo gancho do Chum-bucket. Bom, a vantagem é que há muito tempo ainda até o lançamento do jogo. Vamos ver se a coisa melhora.

Chega em 2014

Essa paisagem deixa bem claro o tamanho dos cenários de Mad Max 

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PRÉVIA Detalhes

Distribuidora: Bethesda Produtora: MachineGames  Jogadores: 1 Coop: 1

Quando o alvo é um nazista, ninguém tem dó

Wolfenstein: The New Order

Testamos o reboot do clássico nazista

N

ão espere encontrar uma recriação mais sombria e realista em New Order. Embora o Mecha Hitler tenha sido cortado, o reboot de Wolfenstein da MachineGames mantém a insanidade de seus antecessores, inventando todo tipo de asneiras nazistas em uma história alternativa em que o Eixo ganhou a guerra. Realmente, para o título mais recente de uma franquia de 32 anos, os desvios históricos são mais frequentes do que os tiros do protagonista B. J. Blazkowicz. New Order  rola na década de 1960, e o nazistas reinam nesse universo paralelo. Materiais promocionais mostram os imbecis beijando garotas em Paris, saudando suásticas sob o luar. Após escapar do manicômio em que passou 14 anos com amnésia, Blazkowicz deve lançar uma 42

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contraofensiva e derrotar a superpotência de uma vez por todas. Os rostos podem ter poros, mostrando o realismo do jogo, as fases podem apresentar sombras dinâmicas, mas a ação ainda é inteiramente absurda. Exemplo: uma batalha contra pastores alemães blindados em um castelo da Bavária. Invadir o castelo foi uma proeza por si só, uma situação que envolvia rapel enquanto os inimigos davam tiros de janelas abertas e Spitfires rasgavam os céus lá em cima. Pedaços dos aviões, incluindo uma enorme e barulhenta turbina, choviam sobre nossas cabeças e pediam movimentos rápidos em uma corda em fiapos. Apesar da ambientação dos anos 1960, as armas não trazem paz e amor. Em um campo de testes secreto, descobrimos um raio laser devastador que reduz os inimigos a cinzas. É sangrento como o inferno

Por Ben Griffin

Opa, essa faca não é para descascar laranjas...

também. Uma olhada em uma instalação em que humanos submetidos a testes jazem abertos em macas de metal. Cruel! New Order , no entanto, parece um pouco ultrapassado. Com ambientes lineares, itens de recuperação, movimentação progressiva constante e combate descerebrado, o jogo pode ser chamado de qualquer coisa, menos de revolucionário. Mas pensando bem, esse é seu charme. Um jogo de tiro à moda antiga revigorado para os tempos modernos. Com certeza, muita gente vai gostar.

DETONADO Um guia para completar muito mais do que apenas o modo principal de Grand Theft Auto V Por Leandro Rodrigues

U

m bilhão de dólares de faturamento em apenas três dias de vendas, sete recordes no Guinness Book, e uma legião de fãs ao redor do mundo. Diante de tantos predicados, provavelmente você  já terminou GTA V  logo na primeira semana, de tão empolgante que o jogo é. Mas como um game desses é mais raro do que Copa do Mundo, aqui vão algumas dicas para aproveitá-lo ao máximo. Confira.

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GTA V

Detalhes

Distribuidora: Rockstar Produtora: Rockstar  Jogadores: 1 a 16 Coop: sim

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DETONADO

LOS SANTOS ESCONDE UM UNIVERSO DE PERSONAGENS BIZARROS, CADA QUAL COM PEDIDOS MAIS MALUCOS DO QUE SE IMAGINA Além das missões do modo principal, existem diversos moradores da cidade do  jogo loucos loucos para para pedir um favorzinho para os três protagonistas de GT GTA A. Essas tarefas vão desde ajudar a guinchar um carro até a eliminar um inimigo. Aqui vão os requisitos para conquistar a medalha de ouro em cada uma delas:

ABIGAIL

Beverly é um jornalista podre, que corre atrás de celebridades

PARA O OURO: Acabe com o rival de Beverly na primeira tentativa. Ajude Beverly a tirar e analisar três fotos.

Barry é um loucão que oferece drogas para os três protagonistas do game

LEGALIZE JÁ PARA O OURO: Complete com danos mínimos à saúde. Mate sete alienígenas em 10 segundos.

Abigail pede um favor ingrato: achar 50 peças de um submarino

Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Jogada ensaiada” e compre a Doca. Fale com ela e pegue as 50 peças de submarino. Depois, escolha se quer mantê-la viva ou não.

 LEGALIZE JÁ Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Dois é bom, três é foda”.



 BARRY LEGALIZE JÁ Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando galho” e “Retomada de posse”.

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PARA O OURO: Destrua quatro vans antes que os palhaços saiam. Mate seis palhaços enquanto eles estão dançando.

 LEGALIZE JÁ Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Dois é bom, três é foda”. PARA O OURO: Fale com Barry para destravar as duas próximas missões.

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 LEGALIZE JÁ - PUXA Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Dois é bom, três é foda”. PARA O OURO: Não deixe o carro de carga desengatar. Complete a missão em menos de 1 min e 30 s.  LEGALIZE JÁ - PUXA Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Legalize já (Franklin)” Complete a missão em menos de 2 min e 45s. Complete sem ganhar um nível de procurado.

 BEVERLY PAPARAZZI Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando galho”

 PAPARAZZI – VÍDEO ÍNTIMO  PAPARAZZI Í NTIMO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Paparazzi” PARA O OURO: Mergulhe rapidamente na piscina, enquanto segue Beverly. Realize o reconhecimento fácil ideal durante a perseguição.  PAPARAZZI – A PARCERIA Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Paparazzi – Vídeo íntimo” PARA O OURO: Mergulhe rapidamente na piscina, enquanto segue Beverly. reconhecimento to Realize o reconhecimen facial ideal, na perseguição.  PAPARAZZI – BECK REAL  PAPARAZZI Personagem: Franklin

GTA V Dreyfuss só aparece depois de você coletar todas as 50 cartas do jogo

TRAPAÇAS Os truques a seguir podem ser feitos durante a partida, sem pausar. Enquanto o truque estiver ativo, você não poderá liberar conquistas – para desativar o truque, basta fazê-lo novamente:

Especial Recarregado:  Balas Incendiárias:



y, z, z , X, z, 1, x, z , 1, X, 5, 5, y, y  Y, 1, 5, 5 5, , w, y, X y, Correr Rápido: 

Ataques corpo a corpo explosivos:



5, 1, A, Y, z, B, B, B, B, w 5,X, B, B, 1 Bêbado: Y, 5, 5, 1, 5,X, 

VEÍCULOS 5, X, B, Y, z, x BMX: 1, 1, 5, 5, 1, 5, Buzzard:

Carrinho de golfe:

5, X, A, 1, z, x, 1, 5, 5, y, y, y Paraquedas: 1, 5, y, w, z , x, x, 1, 1, 5, y Nadar rápido: 1, 1, y, 5, 5, x, 1, w, 5

 TIRO NO ALVO Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Ron Noiado” PARA O OURO: Mate dois coiotes com um só tiro.

Drift fácil (carros patinam mais):





Bang! Bang!:

 CLETUS

Gravidade Lunar (saltos com veículos):

B, B, y, B, B, B, y, w, z, Y, B, Y



 PAPARAZZI – CAINDO NA REAL Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Paparazzi - Chilique” PARA O OURO: Mate Beverly e sua equipe com apenas um tiro.

z, z , B, x, 1, 5, 1, 5, 1, 5 Alterar o clima: x, A, y, y, w, w, w, X 

Y, z, z, 1, z, y , x, y Câmera Lenta: Y, 1, 5, 5, X, x, z 

x, A, X, z, y , A, 5, 1, 1, A

 PAPARAZZI – O CHILIQUE  PAPARAZZI Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Paparazzi – A parceria” PARA O OURO: Fique próximo da Poppy durante a perseguição. Tire uma foto da Poppy após ela ter sido algemada.

Aumentar nível de dificuldade:



1, 1, y, z, y , 5, 1, 1, y, 1

y, w, z , x, 1, 5, 1, 1, 5, y, w, z, x, 1, 5, 1, 5

Pré-requisito: Complete a missão “Paparazzi – A parceria” PARA O OURO: Tire uma foto da princesa sem ser detectado. Tire uma foto da princesa comprando drogas.

z, z, B, x, x , 5, 1, 5, 5, 1, 5, 1



Queda Livre:





Diminuir nível de procurado:



B, y, 1, z, w, A, z, y , B, A Comet: z, B, x, 5, y, w, A, A, X, z  5 ,1, z, z , z, 1, Y, Y, A, B, y , y Duster:  x, 5, w, 1, 1, z, y, ¼, 5 Limo: 

Usar os códigos é divertido, mas faz vocêê perde voc perderr algumas boas conquistas  RISCO CALCULADO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Risco de liquidez” PARA O OURO: Caia por oito segundos antes de abrir o paraquedas. Caia perfeitamente na traseira do caminhão.

Cletus oferece algumas missões de caça para Trevor se divertir

Conquiste 75% de precisão nos tiros nos pneus. Atire nas três antenas de satélites sem errar. 

 PRESA FÁ FÁCIL CIL Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Tiro no alvo” PARA O OURO: Não seja detectado por nenhum cervo. Mate três cervos com um tiro no coração.

 DOM AVALIAÇÃO DE RISCO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a

Dom é um viciado em adrenalina que leva Franklin ao limite

missão “Leve turbulência” PARA O OURO: Caia sete segundos antes de abrir o paraquedas. Fique dois segundos no ar durante a corrida de bicicleta. Vença a corrida de bicicleta.  RISCO DE LIQUIDEZ Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Avaliação de risco” PARA O OURO: Sobreviva a uma aterrissagem na água sem abrir o paraquedas. Dê oito giros no quadriciclo.

 RISCO NÃO CALCULADO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Risco não calculado” e todos os saltos de paraquedas. PARA O OURO: Pule após o Dom e sobreviva à queda.

 DREYFUSS FRAGMENTOS DE CARTAS Personagem: Franklin Pré-requisito: Encontre os 50 fragmentos de cartas. Veja a localização completa nas páginas 72 até a 75. PARA O OURO: Depois que você encontrar todos os fragmentos, encontre o Dreyfuss e mate-o.

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DETONADO EPSILON

Epsilon é o líder de uma misteriosa seita secreta e oferece missões pela internet

BUSCANDO A VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete as missões “Pai/Filho” e “Quebrando Galho” e faça o teste no site epsilonprogram.com (na internet do próprio celular).  ACEITANDO A VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Buscando a verdade” e faça uma doação de $500 pelo site da Epsilon. PARA O OURO: Vá ao ponto marcado e assista ao vídeo.  INCORPORANDO A VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Aceitando a verdade e doe $5.000 pelo site da Epsilon. PARA O OURO: Pegue os cinco carros indicados e leve-os para o culto.  USANDO A VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Caçando a verdade” e doe $10.000 pelo site da Epsilon. PARA O OURO: Fale com Marnie e compre a túnica pelo site. Use-a por 10 dias consecutivos.  ENTREGANDO A VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Usando a verdade” e use a túnica por 10 dias. PARA O OURO: Aterrisse o avião intácto.

Mary é uma atleta complexada que coloca todos para correr - literalmente

Passe por baixo de uma ponte com o avião.

site que ele lhe fornece e pegue todas as localizações.

 EXE RCITANDO A VERDADE  EXERCITANDO VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Entregando a verdade PARA O OURO: Receba a medalha e corra 8km no deserto com a túnica.

 FECHANDO O NEGÓCIO Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Comissão extra”. PARA O OURO: Quebre o Avery com uma arma branca. Pegue o carro de Avery em menos de 40 segundos.



 DESAPRENDENDO A VERDADE Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Exercitando a verdade” PARA O OURO: Mate todos os seguranças da Epsilon. Roube todo dinheiro da Epsilon e fuja

 HAO TRABALHO DE TURNOS Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando galho” PARA O OURO: Complete uma volte em menos de 1 min e 20 s. Complete a corrida em menos de 5 min e 50 s.

Hao é um corredor que leva Franklin para o mundo das corridas ilegais

Complete a corrida com menos de cinco batidas. 

 JOSH

Josh é um corretor de imóveis que faz de tudo para vender

COMISSÃO EXTRA Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Hang “Ha ng Ten”. PARA O OURO: Quebre todas as placas do concorrente. Para isso entre no

Os estranhos aparecem conforme você evolui no modo principal de GTA 48

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 BRINCANDO COM FOGO Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Fechando o negócio”. PARA O OURO: Complete sem alertar policiais. Derrame a gasolina perfeitamente de uma vez.  QUEBRA DE CONTRA CONTRATO TO Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Brincando com fogo”. PARA O OURO: Mate Josh antes de fugir. Fuja na viatura policial que está estacionada.

 MARY-ANN EXERCITANDO DEMÔNIOS Personagem: Michael Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando galho” PARA O OURO: Complete a corrida sem atalhos.

GTA V  EXERCITANDO DEMÔNIOS Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Predador” PARA O OURO: Vença a corrida sem usar atalhos.  EXERCITANDO DEMÔNIOS Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Reunindo a família” PARA O OURO: Não atropele a Mary Ann. Vença em menos de 1 min.

 NIGEL LEMBRANÇAS DE VINEWOOD - WILLIE

Nigel e a esposa são fãs malucos que querem qualquer coisa de famosos

Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Um reencontro de amigos” PARA O OURO: Não tome dano durante a briga. Fale com a staff da turnê. 

 LEMBRANÇAS DE VINEWOOD - MARK Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Lembranças de Vinewood - Willie” PARA O OURO: Colete o taco em até 30s. Mate o Mark com um tiro na cabeça. Elimine Mark e seus três seguranças.  LEMBRANÇAS DE VINEWOOD - KERRY Personagem: Trevor

Pré-requisito: Complete a missão “Lembranças de Vinewood - Willie” PARA O OURO: Fique próximo de Dexie durante toda a perseguição. 

 LEMBRANÇAS DE VINEWOOD - TYLER Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Lembranças de Vinewood - Willie” PARA O OURO: Derrube o jardineiro com um ataque furtivo. Roube as roupas sem ser detectado.  LEMBRANÇAS DE VINEWOOD – AL DI NAPOLI Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete todas as missões do Nigel. PARA O OURO: Fique próximo de Al Di Napoli durante a perseguição. Evite bater em alguém no hospital. Complete com dano mínimo ao carro de Nigel.  LEMBRANÇAS DE VINEWOOD – O ÚLTIMO ATO Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Lembranças de Vinewood –Al Di Napoli” PARA O OURO: Saia do carro logo antes do trem bater. Mate Al Di Napoli usando o trem.

 TONYA QUEBRANDO GALHO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Retomada de posse” PARA O OURO: Termine a missão em menos de 5 min. Mantenha o veículo engatado até o final da missão.

Tonya passa todas as tarefas de guinchar carros para Franklin fazer

 QUEBRANDO OUTRO GALHO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando galho” PARA O OURO: Termine em menos de 5 min. Mantenha o veículo engatado até o final da missão.  QUEBRANDO GALHO DE NOVO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando outro galho” PARA O OURO: Termine em menos de 7 min. Mantenha o veículo engatado até o final da missão.  AINDA QUEBRANDO GALHO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Quebrando galho de novo” PARA O OURO: Termine em menos de 6 min. Mantenha o veículo engatado até o final da missão.  QUEBRANDO O ÚLTIMO GALHO Personagem: Franklin Pré-requisito: Complete a missão “Ainda quebrando galho” PARA O OURO: Termine a missão em menos de 5 min. Mantenha o veículo engatado até o final da missão.

 OMEGA PARTES DE NAVE ESPACIAL Personagem: Franklin

Omega é um maluco que pede para você encontrar 50 peças de ovnis

Pré-requisito: Complete a missão “Fama ou desgraça” PARA O OURO: Fale com Omega e encontre todas as 50 partes da nave. Veja as localizações nas páginas 68 até a 71. Com todas as peças, volte a falar com Omega para ganhar um veículo. 

 VIGILANTES

Esses caras caçam os imigrantes ilegais da cidade

PATRULHA DE FRONTEIRA CIVIL Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Sr. Philips”. PARA O OURO: Roube o carro de banda antes de acertá-los. Pare a banda em menos de 40 s.  SAUDAÇÕES ESTADUNIDENSES Personagem: Trevor Pré-requisito: Complete a missão “Patrulha de fronteira civil”. PARA O OURO: Pegue o primeiro imigrante em menos de 30 s. Pegue o segundo grupo em menos de 55 s.

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    S     I     A     P     I     Ê     C    C     N     I     O     R    V     P    E     S    U     O     A    Q     S    G     M     E    O     J     O     Õ     C    Ç    O     A    A    N     P    Z     I    A     S     A    L    I     A    C     M     C    E     M     R     O     U     L    P

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    L     A     I    A     C    T     R     A     A     P     S    C     E    A     E    D     V     S     A     O     N     T     N     A     D    A     E    D    S    M     G    N    A     A    E    Ç     E    R    G    P     F    E    L                    REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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Depois de falar com Omega, o jogo libera a opção de encontrar todas as 50 peças de uma nave espacial. Vasculhar esse mapa gigantesco não é fácil, por isso preparamos um guia com a foto do paradeiro de cada uma dessas pecinhas especiais.

Entre no celeiro, ignore todas as baias e pegue a peça perto da parede de madeira.

Entre no celeiro que fica em frente a casa. A peça está no chão,  junto à parede do lado esquerdo.

Esse local possui várias baias para animais. A peça está no centro da área, no chão.

Entre no galpão do lado direito,  junto a um barco. A peça está no chão, no centro do local.

Essa peça está na parte mais alta do morro que está cheio de pichações e referências a óvnis.

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Esse não tem muito segredo. Siga para o ponto indicado, mergulhe e pegue a peça no fundo do mar.

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Aproxime-se do barco e pegue a peça junto ao pequeno bote de salva vida ao lado da embarcação.

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A peça está junto a uma das rochas mais altas desse local.

Procure a peça na parte de trás da casa, em frente à porta, local em que o telhado está caído.

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A peça está no topo das escadas da primeira antena, da direita para a esquerda (olhando-as de frente).

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A peça está no chão, próxima a uma grande rocha que há no local.

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GTA V

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Essa peça está bem embaixo de uma caixa, em frente a casa amarela.

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Siga para a caverna do local, mergulhe e pegue a peça no fundo do local.

Pegue a peça no terreno do lado direito da entrada da caverna.

Siga pelo terreno enlameado até chegar aos canos. A peça está na entrada do primeiro cano.

Desça até o pequeno deck de madeira e pule na água. A peça está embaixo desse deck.

Desça até a plataforma de ferro e pegue a peça em cima de uma das vigas de sustentação.

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Nade até a ilha e pegue a peça em cima da rocha mais alta.

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A peça está dentro de um contêiner verde, ao lado de uma das portas do fundo.

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Suba as escadas no centro das duas cúpulas. Corra para a direita e pegue o item em cima da ponte.

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Essa peça está junto à saída de esgoto.

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Siga até o centro da estrutura e pegue a peça junto à área circular.

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Pule na água, perto do galpão com paredes azuis. A peça está entre algumas vigas de metal.

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Essa peça está atrás de um dos galpões. Prepare-se para fugir da polícia, pois o lugar é bem vigiado.

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DETONADO

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Suba até o alto do telhado. A peça está do lado direito do helicóptero vermelho.

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A peça está embaixo do viaduto, em frente a um morador de rua que está sentado no sofá.

Siga pelo corredor cheio de comércios até encontrar um pequeno beco. A peça está junto a algumas caixas.

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Pegue um helicóptero e pouse em cima do telhado do prédio para pegar mais uma peça.

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Vá de carro até a entrada do túnel e siga até a área das rampas de madeira. Suba e pegue a peça no chão.

Suba as escadas do letreiro. A peça está no alto, entre as duas propagandas.

Entre na área dos estúdios de filme. Suba a escada do lado esquerdo e pegue a peça no telhado.

Siga para a área do gramado e pegue a peça atrás de uma das moitas.

um helicóptero e vá até o 33 Pegue alto do prédio. A peça está no centro da piscina do telhado.

para o alto da ponte e pule 35 Siga na água. A peça está em uma das

um helicóptero e suba 36 Pegue no posto de observação. A peça

vigas da ponte.

está no telhado.

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34

54

A peça está na pequena ilha, no centro do lago do parque.

32

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27

30

GTA V

Voe até o telhado do observatório. A peça está do lado direito de uma das cúpulas.

37

No quintal, pegue a peça que está ao lado da piscina da casa.

40

44

Essa peça está entre uma das fileiras da plantação, não é muito difícil de encontrar.

peça está em frente à grande 38 Aárvore, que fica ao lado da casa.

de um arbusto.

41

Siga para a margem esquerda do rio. A peça está na área mais baixa.

pegar essa peça, você 42 Para precisa nadar embaixo da

um helicóptero e siga para o 45 Pegue alto da montanha. Pouse ao lado da

o 48 Suba barranco e Na margem oposta do rio, nade até o outro lado para pegar a peça.

43

A peça está na parte de baixo da ponte de madeira coberta.

cachoeira do local.

peça, que estará brilhando.

47

peça está dentro de uma 39 Essa pequena caverna, escondida atrás

pegue a peça perto da maior árvore deste local.

A peça está dentro de um túnel, junto a uma árvore caída no chão.

Essa peça está no alto da estrutura da ponte. Pegue um helicóptero e pouse entre as vigas de aço.

46

49

Suba até o último andar do prédio, pule a janela e pegue a última peça desse desafio.

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DETONADO

Dreyfuss passa uma missão ingrata, coletar todos os 50 fragmentos de cartas. A maratona é pesada, por isso prepare-se para andar muito. Mas antes confira o nosso guia para não correr de bobeira pelas estradas de Los Santos.

Siga para a região das docas. O fragmento está em cima de um dos contêineres mais altos.

Suba na embarcação e pegue o fragmento em frente à cabine de comando.

Use um helicóptero para chegar ao telhado do prédio e pegar o fragmento do local.

3

1

4

O fragmento está na frente da entrada do aeroporto, junto a um letreiro do ifruit.

2

5

O fragmento está em cima da caçamba de lixo verde.

8

Siga para os depósitos do lado direito. O fragmento está ao lado da caçamba.

6

10

Pegue o fragmento atrás da moita com folhas secas.

Abra o portão ao lado da garagem de porta roxa. O fragmento está na porta.

7

um veículo para chegar até 11 Use esse túnel e pule nas estruturas de cimento.

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Entre no túnel e pegue o fragmento na abertura do lado esquerdo.

Esse fragmento está dentro do half de skate.

9

GTA V

Suba as escadas e pegue o fragmento ao lado do guarda-sol azul deste local.

12

fragmento está embaixo de 13 Esse um dos pilares da ponte.

pegar o fragmento.

área da 16 Na construção, na área dos estúdios, vire à 15 Entre direita e suba as escadas para pegar o fragmento.

19

Esse fragmento está no meio do half de skate.

para a construção e suba as 14 Siga escadas da estrutura amarela até

pegue o fragmento no buraco no chão.

20

O fragmento está junto à barragem da represa.

17

Esse fragmento está no balcão do bar em frente à piscina.

18

Pegue o fragmento junto ao monumento, no centro da praça.

Suba as escadas ao lado deste hotel e pegue o fragmento que está junto da churrasqueira.

21

Na ordem: Trevor, Franklin e Michael. Turminha do barulho de Los Santos

fragmento 23 Oestá no o fragmento entre as 22 Pegue cadeiras da penúltima e antepenúltima fileira.

meio do labirinto no jardim.

Invada a mansão e pegue o fragmento ao lado da mesa de pingue-pongue.

24

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DETONADO

25

O fragmento está no alto de uma das letras da cidade.

o fragmento em 26 Pegue frente ao mapa do local.

mais um fragmento, 27 Encontre desta vez ao lado dos bancos da lanchonete.

28 Esse fragmento está entre as rochas do local.

O fragmento está em frente à entrada da mina abandonada.

29

um veículo para entrar na 30 Pegue caverna e pegar o fragmento em

fragmento está atrás da 31 Oplaca, em frente ao celeiro.

cima do banco de areia.

Pegue o fragmento entre as vigas, bem no centro da área redonda.

32

Esse é o verdadeiro amor que rola na família de Michael

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Esse fragmento está na área descampada,  junto ao lago.

33

até a área do cemitério, atrás da 35 Vá igreja. O fragmento está na grama.

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até a área embaixo da ponte, o 34 Siga fragmento está no chão.

a área da fábrica e suba no 36 Invada ponto mais alto da torre para pegar o fragmento.

GTA V

37

Escale a pedra gigante para pegar o fragmento no ponto mais alto.

o fragmento na área mais 38 Pegue baixa da piscina.

alto do morro, pegue o 39 No fragmento ao lado da moita.

42 Esse fragmento 40

Corra até a margem do rio. O fragmento está no chão.

até a 44 Siga área do farol. O fragmento está na base da estrutura.

Esse fragmento está na frente de uma pilha de madeiras.

está na parte de trás 41 Odofragmento galpão, junto a algumas ferramentas.

está na base da antena de celular.

Pegue o fragmento em um das estufas do local.

43

45

encontrar esse 46 Para fragmento, suba até a

frente ao 47 Em guarda-sol,

estação alta do bondinho.

no deck da mansão. Acredite... Franklin é o mais calmo entre os protagonistas de GTA V 

O fragmento está em frente à entrada do banheiro do local.

49

No acampamento, siga até a barraca branca com faixa verde e pegue o fragmento.

48

Procure o fragmento dentro do barraco que está em construção.

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ANÁLISE Detalhes

Gênero: Esporte Distribuidora: Warner Bros. Produtora: Codemasters  Jogadores: 20 (online)

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Você sabia? Pilotar os carros no modo mais difícil, com troca de marchas e sem assistências usando o joystick é algo para poucos. A própria Codemasters admite que esse grau de dificuldade só fica divertido com um volante. Assim, não tenha vergonha de apelar para o câmbio automático.

F1 2013 Um dos primeiros itens desbloqueados no jogo são capacetes com pinturas bacanas

Com o pé embaixo Muito mais que uma atualização de  jogos anteriores, o novo simulador de F1 vale o investimento Por Luiz Siqueira

S

ão duas as virtudes de F1 2013 : ser intimidador e, ao mesmo tempo, mais acessível. A nova versão do excelente simulador de corridas da Codemasters chega ao Xbox 360 com a mesma qualidade gráfica, mas sem o grau de realismo assustador que fazia jogadores menos experientes correrem do game. Essa mudança

CURTO E GROSSO O que é? O melhor simulador de Fórmula 1 já feito para consoles.

Com o que parece? Com a versão anterior, mas com boas novidades.

Para quem é? Fãs de corridas ou candidatos a substituir o Massa.

acontece graças à inclusão de alguns modos de disputa mais simples e rápidos que, além de demandarem menos tempo de aprendizado, permitem experimentar a adrenalina de pilotar um carro de Fórmula 1 sem sentir um incompetente nas pistas. Entre esses novos modos de  jogo o melhor é mesmo o Classics, que permite pilotar carros das décadas de 1980 e 1990 com pilotos famosos de cada máquina, além de trazer duas pistas que não fazem mais parte do atual calendário da categoria. Na versão que testamos, estavam disponíveis apenas cinco

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ANÁLISE

Durante o jogo, é possível mudar a câmera e curtir a corrida de vários ângulos

DICA DE PADOCK

Há dois itens que determinam uma volta rápida: realizar as curvas na tomada correta, isto é, não abrir muito no contorno; e nas retas usar sempre todo o KERS e DRS pressionando y e Y quando for possível. Sem usar essa potência extra nas retas, não existe maneira de ser o primeiro. Por isso, é fundamental aproveitar os treinos livres.

carros clássicos, o que é pouco, principalmente considerando que os  jogadores mais fanáticos estão muito ansiosos para desfrutar da novidade. No modo Carreira do F1 2013 , você começa sua jornada como um  jovem piloto de testes que deve provar seu talento no circuito de Abu Dhabi's Yas Marina. Basicamente, são vários testes distribuídos em dois dias. Além de ajudar a explicar como

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funcionam os controles do jogo, eles permitem conquistar o direito de entrar no campeonato do modo Carreira numa equipe melhor ou pior. Cada teste apresenta uma classificação – ouro, prata ou bronze –, e quanto melhor for seu tempo em cada teste, melhores são as equipes nas quais você pode iniciar a disputa. É divertido e funciona como um ótimo aquecimento. Com isso, o modo Carreira ficou mais suave e arcade, deixando um pouco de lado a extrema simulação e comprometimento que as outras versões exigiam.

Com o retorno do Season Challenge, quem não quiser disputar o campeonato inteiro, mas anseia pelo desafio de começar numa equipe menor e ir crescendo, também pode se divertir. Nesse modo, é possível disputar uma temporada reduzida, com apenas dez pistas, sendo que em cada prova você faz somente uma volta rápida para decidir sua posição no grid e todas as corridas têm apenas cinco voltas. Além de divertido e mais dinâmico, esse modo libera dezenas de Conquistas. Outro detalhe importante é que a Codemasters agora permite que seu  jogo seja salvo no meio de qualquer De toda forma, jogar o modo corrida e retorne para ela quando Carreira ainda exige muito, mas muito desejar. Essa novidade permite tempo dos jogadores. É necessário desfrutar dos outros modos de disputar o campeonato inteiro, inclusive  jogo e retornar ao modo Carreira ou com os pré-treinos, treinos e corridas. Season quando desejar, sem aquela Detalhe interessante: durante os prédependência maluca de abandonar treinos existem pequenos desafios uma corrida antes de seu fim. Essa de melhorias para sua equipe. A ssim, opção é acessada pelo Mid Session você pode ajudar os engenheiros a Save que surge ao pausar. melhorarem a regulagem de seu carro Para deixar o jogo mais atraente a partir dos resultados conquistados para os verdadeiros fãs da Fórmula 1 durante cada treino. Funciona como e evitar críticas que o game deixou um minigame dentro de cada final de de ser um simulador, a chegada do semana de corrida. modo Cenários foi extremamente

Divertido sem estressar

F1 2013

O jogador que pretende chegar à equipe Redbull vai precisar de muita dedicação

bem-vinda. Nele, dá para disputar pequenos momentos de emoção que fizeram parte real do dia a dia da temporada de 2012 e 2011. No total, são 20 situações diferentes que aconteceram de verdade e você pode experimentar. A proposta é executar as mesmas manobras ou sequências realizadas por determinado piloto numa corrida real. Há desde largadas e ultrapassagens até situações com Safety Cars. O melhor é que cada desafio não toma muito tempo e, a cada repetição, você poderá se aprimorar.

ATUALIZAÇÕES

Ou você acerta o ponto correto da curva ou vai beijar o muro

A história No modo F1 Classics, estavam disponíveis seis carros com os seguintes pilotos: Willians FW07B (Alan Jones e Alain Prost, 1980), Lotus 98T (Mario Andretti e Emerson Fittipaldi, 1986), Willians FW12 (Nigel Mansell e Damon Hill, 1988), Lotus 100T (Mika Häkkinen e Satoru Nakajima, 1988) e a Ferrari F1-87/88C (Michael Schumacher e Gerhard Berger, 1988). Carros da década de 1990 também estão prometidos, mas não apareceram em nossa versão de

Para o Brasil Assim como aconteceu na versão 2012 do F1, o novo jogo está totalmente em português, com direito até a um locutor durante alguns eventos e provas do game.

teste. Todos esses carros só podem ser pilotados em dois circuitos clássicos: Brands Hatch e Jerez de La Frontera. Que pena não ser possível acelerar uma Lotus de Emerson Fittipaldi em Interlagos. Vale lembrar que a Codemaster prometeu muitas novidades para modo Classics com DLCs previstos para daqui a uns meses. O curioso foi perceber que pilotar os carros clássicos é bastante diferente dos carros da atual temporada. O game tenta reproduzir toda a dificuldade de tomadas de curva e aderência que os carros tinham décadas atrás. Eram rápidos, mas, ao mesmo tempo, quase indomáveis. Qualquer erro era fatal, ao contrário dos atuais bólidos

Se você ficou chateado ao saber que não poderá correr com o Senna, no modo Classics do F1 2013 , não perca as esperanças. Existe uma loja dentro deste modo e tudo indica que novos pilotos aparecerão no game.

que têm freios muito potentes. A frenagem nos modelos antigos é mais lenta e instável, aumentando bastante o desafio de pilotá-los. São quatro modos de jogos no F1 Classics. No Grand Prix, é possível participar de uma disputa envolvendo dez carros e pilotos de épocas diferentes. Apesar de divertido, é estranho ver carros que nunca competiram entre si fazendo tempos similares. Aqui vale mais pela curiosidade do

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Se você bater numa das ultrapassagens, pode usar o replay e tentar novamente

que pela simulação. Os outros três modos – Time Trial, Time Attack e Scenario – já são conhecidos de versões anteriores. Scenario, por

Existem dezenas de câmeras no jogo, algumas – como essa, só funcionam no replay

exemplo, segue o mesmo modelo do campeonato atual com os carros clássicos. Uma coisa comum a todos é o filtro de cor da tela que dá um ar retrô às corridas – parece que pilotamos dentro de uma transmissão da TV daquela época. As pistas têm acabamentos do passado e tentam reproduzir suas antigas versões.

Outros modos

DICA DE PADOCK

Agora você pode salvar o jogo no meio de uma corrida ou treino e continuar depois. Basta pausar o game e acessar a opção "salvar no meio da seção". Essa é uma novidade que vale ouro e evita um estresse quando sua mãe ou namorada pedir para você parar de jogar. E, acredite, isso sempre acontece.

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Usando os carros da temporada atual, ainda existem outros modos de jogo tradicionais, Time Trial e Time Attack, que consistem em realizar voltas ou trechos mais rápidos. No Grand Prix, é possível disputar isoladamente uma corrida da temporada atual, com direito a todos os treinos que desejar. Por fim, no Multiplayer continuam as opções de split-screen (tela dividida, para dois  jogadores num único console), via system link e on-line usando a Live, que não avaliamos durante esse teste. A ação na pista também é muito bacana. Algumas melhorias, pequenas mas perceptíveis, tornam mais empolgante a luta por uma

posição na pista – fora o esforço de conseguir a volta mais rápida. Pilotos rivais são espertos e conseguirão alcançá-lo se você deixar, por isso, defenda sempre sua posição. Quando você tentar a ultrapassagem, também verá a defesa adversária funcionar. Cada circuito retrata fielmente a versão real do cenário. Tanto que é muito fácil se distrair da pilotagem com as belas paisagens de Mônaco ou Singapura. Meus olhos não sabiam se focavam na pista ou prestavam atenção nas texturas do cenário. Os carros ficaram ainda mais configuráveis, um prato cheio para quem busca simulação. Sair do traçado ideal, ou molhar o pneu liso, podem ter resultados catastróficos na aderência. Aliás, as corridas com chuva continuam sendo um espetáculo à parte, fazendo com que desavisados confundam imagens do game e de transmissões reais facilmente. Outro item muito bem adaptado da vida real é o desempenho dos pneus Pirelli que, durante toda a temporada, deram muito trabalho. No  jogo, acontece o mesmo. Numa volta,

F1 2013

A Ferrari já foi a escuderia dos sonhos, hoje está comendo poeira

eles estão perfeitos. Já na outra... Antes do desgaste fatal, é muito importante trocar os pneus.

E por último... No geral, é honesto dizer que F1 2013  é uma senhora atualização das versões anteriores do jogo. E o modo F1 Classics, com um pouco mais de conteúdo, ficará perfeito. Resta saber o que a Codemasters será capaz no próximo simulador, que  já usará o poder do Xbox One. Por enquanto, F1 2013  é a melhor versão do jogo e um investimento que vale a pena para quem gosta de corridas.

AVALIAÇÃO Sons e visual ainda mais realistas Novo modo com carros do passado

Correr com o Fittipaldi é sensacional, mas bem que poderia ter o Senna... ... pois a Codemasters não esqueceu do Prost

Ação na pista empolgante Modo cenários para jogos rápidos Faltou mais carros e pistas clássicas

RESUMO

O simulador de F1 que já era bom cou ainda melhor.

9

Nos boxes, é hora de conferir qual é seu próximo desao no jogo

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ANÁLISE

Batman: Arkham Origins Detalhes

Apesar de mais jovem e da mudança de produtora, Batman continua ótimo

Por Aoife Wilson

Q Distribuidora: Warner Bros. Produtora: Splash Damage  Jogadores: 1 Co-op: Não

ue tipo de homem faz a lei com as próprias mãos, arriscando a vida por uma cidade mal-agradecida? Com certeza, alguém não muito bom da cabeça, como é mostrado o Bruce Wayne de Batman: Arkham Origins , que traz os primeiros anos que moldaram a personalidade do defensor de Gotham. É véspera de Natal, cerca de dois anos após o início da carreira do Cavaleiro das Trevas. O jogador tem acesso a um mapa gigante de Gotham,

CURTO E GROSSO O que é? O pior Natal que Bruce Wayne, e o próprio Batman,  já tiveram.

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Com o que parece? Com os Arkham anteriores, mas com final um pouco maisdifícil.

Para quem é? Bat-fãs e qualquer um que queira conhecer um Wayne  jovem e irritado.

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com novas áreas que incluem um navio, o prédio do Departamento de Polícia, a ponte Pioneer, a Penitenciária Blackgate e até a Batcaverna, além do reaparecimento de Wonder City, Park Row e Crime Alley de Arkham City. Os ambientes de Origins  não possuem os detalhes obsessivos dos títulos Arkham anteriores, mas há muito o que ver: das caixas da Janus Cosmetics na Usina de Aço Sionis e caixotes da Queen Industries no porto, ao dinheiro sujo acumulado nos dutos de ventilação do prédio da polícia e os nomes Carmine, Falcone, Viti e Thorne escritos no quadro negro de uma das salas. Fora isso, é possível encontrar insinuações de eventos futuros que ligam os pontos entre Origins , Arkham Asylum e Arkham City , como pôsteres

nas paredes do Gotham Theatre. Um deles, tem o título Os Graysons Voadores – Em Breve!,  uma referência à origem de Robin. A maioria das referências de Arkham é sutil o bastante para passar batida pelo  jogador casual. Mas, para os jogadores hardcore, esses pequenos toques sempre fizeram a série se sobressair. Dito isso, a necessidade de criar ligações com o trabalho da antiga produtora parece ter mexido um pouco com as ambições da WB Montreal – a nova equipe geralmente se contenta em repetir velhos truques. Há duas sequências de alucinação: uma em que você segue uma trilha de DNA usando a visão detetive, uma missão paralela na qual é preciso destruir um número de contêineres que carregam

O visual do Vagalume foi “Arkhamizado” em Origins. O resultado é um vilão mais realista

Bane limpando a parede com a cara de alguém que fez algo muito errado

Batman tem um novo par de luvas elétricas para atordoar os inimigos

Sorria, vocês todos

E, claro, o Coringa também marca presença no jogo. Azar do Batman

uma substância perigosa, e uma seção em que você puxa uma balsa portátil com a Batgarra. Embora faça sentido se valer da excelente jogabilidade dos  jogos anteriores, a WB Montreal nunca se arrisca em diferentes missões ou estruturas. O que diferencia Origins , no entanto, é seu foco no relacionamento entre Batman e os vários bandidos, e como um jovem Bruce Wayne se vê no papel de protetor de Gotham. A história deve um tributo aos eternos

estão sendo lmados

quadrinhos Batman: Ano Um, de Frank Miller e David Mazuchelli, mas também traz elementos narrativos de A Piada Mortal, de Alan Moore e Brian Bolland, e a Queda do Morcego. O chefão do crime, Máscara Negra, põe um preço de US$ 50 milhões pela cabeça do Batman, atraindo até Gotham oito dos mais perigosos assassinos do universo da DC. Outros vilões como Charada, Anarquia, Chapeleiro Louco e Pinguim também aparecem para aprontar das suas – não deixe de conferir o mapa

para encontrá-los e descer o cacete nessa galera.

Lista de inimigos Com tantos vilões enfiados na mesma história, alguns são inesperadamente colocados de lado, enquanto outros mais conhecidos, como o Pinguim, abusam da hospitalidade. Na verdade, você não pode nem cruzar com alguns dos assassinos, a não ser que separe um tempo para investigar as missões paralelas associadas a eles. REVISTA OFICIAL DO XBOX NO BRASIL

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ANÁLISE

Por menores que sejam, os golpes do jogo são arrasadores

XBOX LIVE

O modo multiplayer do novo Batman não tem nenhuma ligação com o modo principal de jogo. E, apesar de divertido, tem um fator replay baixo.

O fato do Coringa ganhar papel de destaque não chega a ser surpresa. Embora o maior inimigo do Batman ter tido muita importância nos dois títulos anteriores, sua inclusão aqui não é cansativa. Essa é, sem dúvida, a mais interessante representação do Coringa. Há uma sequência memorável com a Dra. Harleen Quinzel que captura a intensidade maníaca do Coringa e sua capacidade magistral de seduzir e coagir mentes mais fracas.

O momento que os fãs aguardavam: Origins libera as chaves da Batcaverna

Sem limites Batman aparece bem menos controlado do que nos jogos anteriores e chega a surtar com os conselhos de Alfred e a exagerar na violência nos interrogatórios de bandidos. O herói ainda não encontrou seus limites e fica nervoso com a percepção de suas fraquezas. Origins  ancora sabiamente o conflito interno de Bruce Wayne concentrando-se em dois de seus mais antigos aliados: o Capitão James Gordon e Alfred Pennyworth. Não existe perigo genuíno para nenhum dos dois – sabemos que eles estão vivos, e bem, anos mais tarde – mas há alguns bons momentos envolvendo esses personagens, e não deixa de ser um alívio quando Wayne percebe que não pode proteger Gotham sozinho. O combate é bem igual aos Arkham anteriores, com lutas básicas 68

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se valendo de uma mistura de ataques e contra-ataques para o acúmulo de combos. Brigas posteriores ficam mais desafiadoras com o acréscimo de inimigos com facas, espadas, armas de choque e escudos, cada qual exigindo uma abordagem diferente. Uma novidade no combate é um item acionado com o “empréstimo” da tecnologia encontrada nas luvas de um inimigo caído. Golpes desferidos nos inimigos enchem um medidor de agressão, que pode ser usado quando estiver completo para acertar mais golpes poderosos e para que os socos passem pela defesa. O jovem Batman carrega um conjunto de bugigangas conhecidas,

incluindo gel explosivo, Batarangues e o sequenciador criptográfico, mas há um novo brinquedo: a garra de controle remoto, que pode ser usada para criar uma tirolesa entre dois pontos ou para puxar e unir dois alvos. Batman sobe de level conforme você avança pela história, recebendo pontos que podem ser gastos com as habilidades Combate corpo a corpo, Predador Silencioso e Auxiliares, embora algumas habilidades e upgrades sejam destravadas somente com a conclusão de missões paralelas. Outra novidade de Origins  é a Batwing, que pode ser usada em viagens rápidas entre regiões do mapa, contanto que você tenha fechado as torres

REMEMBER ME Entre na la, Bane! Você não é o único

interessado na cabeça do Batman

BABE NA BARB

Fazendo sua primeira aparição na tela dentro do universo de Arkham, Barbara Gordon ainda nem pensa em ser Batgirl ou Oracle. Origins  traz personagens femininas bem mais interessantes do que as de Arkham City : Babs é malandra e esperta; Copperhead é ágil e letal; e Shiva é um páreo duro para Bruce.

O mordomo Alfred, um dos maiores aliados do herói nas HQs, também está no game

de vigilância nessas regiões. O modo detetive também está aprimorado e com ele você inspeciona reconstruções digitais montadas no Batcomputador para achar evidências que a polícia de Gotham pode ter deixado passar. A mais improvável das novidades, o multiplayer, mostra-se bom o suficiente para ser mencionado, mas descartável o bastante para sugerir que nem precisava ter saído do papel. Quase inteiramente desconectado da campanha singleplayer, é um jogo de equipes que mistura a furtividade predatória e o tiroteio em terceira pessoa de Arkham . Dois times de membros de gangues brigam por

Chapeleiro Louco (ao fundo) é um dos responsáveis pelo pior Natal do Homem-Morcego

território enquanto Batman ou Robin tenta eliminar todos eles. Quem não estiver jogando como o Homem Morcego ou o Garoto Prodígio pode assumir o papel dos poderosos Coringa ou Bane em determinados pontos da partida. É divertido e melhor do que se poderia esperar, mas é difícil de imaginá-lo evoluindo em uma comunidade duradoura como Call of Duty , por exemplo. Então, assim como o herói que representa, Origins  parece uma versão menos confiante e lapidada da série que tão bem conhecemos – sem nunca escapar da intimidante sombra da antiga produtora. A versão brasileira

do jogo vem totalmente dublada e traduzida. Infelizmente, até o fechamento desta edição da ROX, não tivemos acesso a uma cópia dessas para checar o resultado.

AVALIAÇÃO Combos arrasadores Mapa gigantesco Grande elenco de vilões Muitos itens colecionáveis Multiplayer fraquinho

RESUMO

Não é o melhor  Arkham, mas mantém a qualidade.

8

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ANÁLISE Detalhes

Distribuidora: Konami Produtora: Konami  Jogadores: 1 a 22

Pro Evolution Soccer 2014

Apesar dos problemas, o game ainda bate um bolão

D

esenvolvido no motor gráfico Fludity – uma versão adaptada do Fox Engine, o mesmo que será utilizado em Metal Gear Solid 5 , também da Konami – PES 2014  chega ostentando gráficos com nível de próxima geração. O visual geral dos atletas e dos estádios é realmente impressionante para um jogo que ainda roda no Xbox 360. Os atletas contam com 70

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expressões realistas, com veias saltando na testa em um momento de tensão ou do suor nojento e brilhante correndo na testa durante os jogos. Outra novidade é a movimentação dos uniformes, que simulam com perfeição a leveza do tecido do calção e das camisetas quando não estão presas na cintura. Some a isso as animações muito mais fluidas dos atletas e a física, que mudou bastante a forma como

Por André Forte

o jogo em campo é disputado. Por exemplo: agora a bola corre de forma mais solta, pregando até peças aos  jogadores acostumados à correria dos antigos games da série. Da mesma forma, a nova física de colisão dos atletas faz com que a disputa pela bola fique ainda mais voraz, estimulando o jogador a tentar novas e inéditas táticas de jogo que antes não eram possíveis em PES . Jogadores já viciados a tantas

O rosto dos atletas agora mostra expressões de raiva e de dor

O modo de tutoriais ajuda a criar belas jogadas como essa

O jogo está menos corrido e mais truncado. Virou festa para os zagueiros

táticas manjadas da série, como a frenética correria pelas laterais vão encarar PES 2014  como  como um adversário duro de ser batido. Apesar de novidade bem-vindas,

CURTO E GROSSO O que é? Uma tentativa de elevar o jogo da Konami a um novo patamar.

Com o que parece? Com a versão 2013 de PES . Mais bonita, porém com mais problemas também.

Para quem é? Para fãs da série e para quem não consegue se adaptar ao FIFA.

muito do conteúdo de PES 2013  foi dizimado. A principal perda é a possibilidade de jogar na chuva, já que, segundo a Konami, não houve tempo hábil de incluí-la. Some a isso todos os estádios espanhóis e também a possibilidade de criar arenas no Editor de Estádios. O visual robusto de jogo pesou no hardware do Xbox 360, que se esforça demais para manter os 30 quadros por segundo – isso quando

Às vezes, uma bola bem colocada resolve o jogo

não apresenta quedas bruscas nessa taxa. Ah, o carregamento do jogo também está bem lento e chega até a mostrar dados antes de tiros de meta ou escanteio. O modo de edição ficou bem completo,, permitindo que o jogador completo crie rostos com detalhes minuciosos nunca antes vistos num editor do tipo, mas uma das coisas mais bacanas, que era a possibilidade de usar sua própria imagem na câmera ou fazer upload de

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71

ANÁLISE

Pode marcar, mas não vale dar encoxadas durante as partidas

Extra Quer manter os

times e as estatísticas sempre atualizadass no atualizada PES 2014? Basta entrar no menu de opções e baixá-las uma vez por semana para ficar tudo certinho.

Erros graves de continuidade atrapalham a narração de PES fotos, não existe mais. A Master League está de volta, com uma novidade: a opção de usar o Real brasileiro como moeda, porém, de resto, o que se vê é uma infinidade de menus, fontes e números. A Konami simplesmente sumiu com as imagens bacanas pós-jogo, cenas de cortes interessantes mostrando o dia a dia do clube e, pior, até a possibilidade de se dar um nome ao treinador!

Que fumacê! Esse estádio ca onde? Na Jamaica?

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PES 2014 , enfim, permite ao

 jogador colocar seus times da da Taça Taça Libertadores da América contra qualquer outra equipe do jogo. O problema, contudo, é que isso causou uma confusão de atletas duplicados, sendo possível até jogar com os times da Libertadores contra times do Brasileirão. Pior: 90% dos jogadores das ligas brasileiras, sul-americanas e asiáticas têm rostos genéricos  – alguns times têm cinco cinco ou mais  jogadores com a mesma cara. A narração de PES 2014  conta  conta novamente com a dupla Mauro Beting e Silvio Luiz, mas algo ficou esquisito: alguns áudios são mais altos que os outros, destoando demais e deixando a qualidade geral, que sempre foi ótima, muito questionável. Que fique claro: os dois narradores continuam ótimos, mas há erros técnicos grosseiros de continuidade nas frases, como “o chute foi feito pelo...” e nada mais é dito em seguida. São falhas graves

para um jogo desse porte. Bom, não deve ser fácil começar um jogo do zero, mas tantos erros passam a impressão de que a pressa para cumprir o prazo de lançamento foi absurda. Por sorte, a qualidade geral da bola rolando salva a experiência. O próximo PES bem que merece mais capricho. E arma-se mais um espetáculo

VEREDITO Visualmente impressionante Mecânica e física renovadas Ambiente de estádio realista Problemas técnicos de monte Master League burocrática

RESUMO

Visual impressionante e mecânica mais realista salvam a versão 2014 do jogo.

7

ANÁLISE

Detalhes

Diablo III

Mais um game que sugará sua vida social Distribuidora: Blizzard Produtora: Blizzard  Jogadores: 1 a 4 Co-op: sim

E

le parece com qualquer outro jogo de exploração de calabouços, mas Diablo é um circuito gerado habilidosamente com descobertas, desafios, recompensas e apreensão. Basicamente, você vai precisar de um alarme para avisar a hora de ir para a cama. O jogo finalmente estreia para Xbox 360 e, seja qual for a classe que escolher, do adorável Bárbaro ao imprevisível Feiticeiro, seus ataques são simples no começo, com um golpe básico. No final do segundo ato,

Quatro jogadores na tela são garantias de diversão e bagunça

CURTO E GROSSO O que é? O RPG que faltava para o Xbox 360.

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Com o que parece? Totalmente funcional, e planeja não ir embora nunca.

Para quem é? Gente com tempo de sobraesemmuita vida social.

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você já terá destravado todas as seis categorias e decidido intuitivamente por sua estratégia favorita. A cada level que você sobe, novas combinações são destravadas, encorajando a experimentação. Se estiver sofrendo, existem quatro maneiras de melhorar sua situação: subir de level, mudar o loadout, conseguir equipamento melhor ou  jogar com amigos. A última opção é o remédio mais eficaz. Juntar-se a outros  jogadores não dá abertura à trolagem, e todo mundo que trombei on-line era do tipo “vamos cumprir logo a tarefa” ou “vamos nos divertir”. Com quatro jogadores, a ação fica intensa de uma maneira obscena, mas a engine não engasga nunca. A Blizzard fez a tela toda vibrar com inimigos e belas animações de ataque. Os homens elétricos do Feiticeiro espreitam a tela, enquanto o Monge invoca sinos do céu e os cães zumbis do Curandeiro explodem ao seu comando. Se usar o ferreiro com eficiência, o aumento em itens derrubados de alta qualidade significa que o game fica um tanto fácil no Normal. Por outro lado, no Hard, é dolorosamente punitivo nas

As batalhas cam mais balanceadas

conforme você evolui no game

primeiras fases. Tudo fica balanceado conforme você se aproxima do level máximo e da dificuldade Infernal, que é quando o jogo realmente começa para algumas pessoas. Mesmo quando você está em breve desvantagem ao combater chefes amarelos ou lutando contra um trio de minichefes azuis com uma combinação de poderes aleatórios, o game é bom de jogar. Diablo III  é para quem tem muito tempo sobrando, embora seja possível subir de level em cerca de meia hora. Então, faça como se estivesse em um cassino: estabeleça um limite de tempo e apegue-se a ele. Ou você pode se encontrar de olhos vermelhos em Nephalem Glory às 5h da madrugada.

AVALIAÇÃO Visual magnífico. On-line/local para quatro jogadores Progressão estável e impressionante Potencial para centenas de horas Leva muito tempo para começar

RESUMO

A maravilha viciante que estávamos esperando.

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Você sabia? A Electronic Arts escolheu o rapper Marcelo D2 como embaixador de FIFA 14 no Brasil. Além de ajudar na divulgação, D2 tem uma música na trilha sonora do game.

Mudanças tímidas, mas interessantes, garantem o caneco de melhor game de futebol ao novo FIFA Por André Forte

A

ssim como seu antecessor, FIFA 14 vem com poucos aprimoramentos na mecânica, mas, para nossa sorte, oferecem ótimas melhorias. Entre elas, dezenas de novas equipes oficializadas, ligas inéditas, mudanças no FIFA Ultimate Team e uma nova física para os chutes, que inclui diferentes animações para cada tiro ao gol e um ritmo mais cadenciado e realista de jogo. A EA parece ter aprendido com as reclamações dos jogadores de FIFA 13  e se esforçou para oferecer um número maior de equipes brasileiras. Enfim, a empresa entendeu a importância do mercado 76

nacional e trabalhou direitinho para não ficar atrás da concorrência. De todos os times que disputam o Brasileirão, apenas o Bahia não conta com o escudo e uniformes oficiais. E mesmo na série B, o Palmeiras está incluso no jogo e pode até entrar no lugar de alguma equipe da série A nos modos de campeonato. Curiosamente, o Verdão – que faz parte da aba Resto do Mundo – é o único time do Brasil a ter o uniforme de goleiro oficial, indo na contramão de todos os demais protetores dos gols, que continuam com as roupas genéricas e aleatórias oferecidas pelo jogo. Nada mal para um clube que sequer estava

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Detalhes

Gênero: Esporte Distribuidora: EA Sports Produtora: EA  Jogadores: 22 (on-line)

CURTO E GROSSO O que é? Novo capítulo na melhor franquia de futebol virtual.

Com o que parece? Com FIFA 13 , mas com mais times e algumas melhorias.

Para quem é? Para quem é craque de bola, desde que ela não seja real.

FIFA14

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Nas disputas de cabeça, o ideal é apertar o botão B no momento certo

Os atacantes do Milan mostram sua força no novo game da EA

Andrés Iniesta toca de chapa na bola. O toque de bola e a física do jogo estão ainda melhores Melhor jogador do mundo, Messi é também um dos maiores craques de  FIFA 14

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oficialmente incluso em FIFA 13 e só entrou posteriormente por meio de uma atualização. Entre as seleções, mais confederações ganharam uniformes e escudos reais e, finalmente, o Brasil volta a entrar em campo com o escudo da CBF e seu tradicional manto amarelinho oficial. Em relação aos outros países, mais novidades: pela primeira vez, a liga argentina está inclusa no jogo, com todos os times da primeira divisão representados com seus escudos e uniformes reais. Até o estádio La Bombonera, reduto do Boca Juniors, saiu do PES  para aparecer em exclusividade no game da EA. A adição da liga argentina não chega a ser nenhuma surpresa,  já que, segundo a EA, sempre foi

uma das ligas mais baixadas pelos  jogadores no Creation Center, uma plataforma web que oferece criação e compartilhamento de times e jogadores.

Mais cadenciado e ofensivo FIFA 14  prova que não é

preciso aumentar a velocidade dos  jogadores para deixar o jogo mais ofensivo. Eles voltaram a correr menos, o que é ótimo para manter o realismo de um jogo cujo grande atrativo é a simulação impecável do futebol. Agora, as passadas são mais naturais e o novo sistema de drible em 360º obriga o jogador a interromper as fintas e corridas de forma suave e condizente com um atleta de verdade. Essas novidades

FIFA14

Cotovelada, empurrões... vale tudo nas disputas de cabeça

 FIFA 14 tem uma coleção de novos

estádios. Infelizmente, nenhum do Brasil E a seleção brasileira entra em campo...

fazem com que os atletas sofram mais para manter a bola dominada. Sem falar que também dá mais chances para os defensores recuperarem a pelota. Ao mesmo tempo, isso é uma vantagem aos mais habilidosos para se livrar de marcações com novas combinações de fintas. Se por um lado, tudo isso poderia sugerir partidas mais retranqueiras, aí é que a nova Inteligência Artificial entra em cena para aumentar a emoção dos jogos. Agora, os jogadores de sua equipe conseguem se livrar melhor da marcação e até procuram mais brechas na defesa adversária para receber bolas em melhor condição.

Isso compensa bastante a diminuição de velocidade. Foi adicionado ao pacote um novo sistema de chutes, que inclui uma vasta gama de animações e diferentes trajetos da bola após as bicudas, chapas e colocadas. Os cruzamentos também ganharam outras variações, o que aumentam as chances de gol na bola aérea, deixando mais parecido com o que se vê nos campos de verdade. FIFA 14  ainda traz mais algumas novidades menores bem interessantes. O visual dos jogadores, apesar de continuar plastificado na maioria dos atletas, está melhor representado. Neymar,

por exemplo, precisou ir ao Barcelona para ganhar um rosto realmente parecido com o original.

Pisada de bola Por melhor que seja, FIFA 14  está longe de ser perfeito. Em suas primeiras semanas de lançamento, ele atormentou boa parte dos jogadores on-line com seus frequentes travamentos. Em muitos casos, era preciso reiniciar o sistema, pois o jogo simplesmente tinha a tela congelada. O Ultimate Team também tem seus problemas de conexão e, vira e mexe, o servidor do jogo dá uma bicuda no jogador sem prévio aviso, acusando

“problemas de conexão”. Apesar desses pequenos problemas, FIFA 14 é hoje a melhor opção para quem gosta de games de futebol. Só podiam pegar mais leve no preço, já que R$ 199 é bem salgado para um jogo com validade relativamente curta, pois ele certamente se tornará obsoleto ano que vem.

AVALIAÇÃO Mais dinâmico e ofensivo Ultimate Team renovado e com Pelé Muitos times licenciados Visual já cansado no Xbox 360 Travamentos e bugs na rede

RESUMO

Uma atualização simples, mas que deixou o time muito mais entrosado.

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Ok, FIFA 14 não teve lá grandes mudanças em sua mecânica, mas um quesito ao menos foi completamente remodelado: a física dos chutes a gol. Tanto os tiros contra a meta quanto os cruzamentos estão com recursos diferentes. Veja abaixo as dicas para dominar essas jogadas:

Finalização com firula: Segure ] e aperte X. A animação da firula dependerá do posicionamento do jogador e da situação de gol.

 BICUDAS

Comandos avançados Chute profundo: Muito eficiente, o chute profundo faz com que a bola suba rapidamente a ponto de parecer que ela vai para fora – mas a pelota cai mergulhando no gol, enganando o goleiro. Para isso, aperte para cima na alavanca analógica esquerda e aperte X. Bola com efeito: Nem todos os jogadores têm essa habilidade de chute. Mas, caso você tenha um Ronaldinho

Comandos básicos Bola enfiada por cobertura: y +Y Lançamento com quique: x+B

em suas diagonais inferiores – na alavanca esquerda antes que o  jogador toque na bola. Isso faz com que a bola fique ainda mais forte e não suba tanto. Batendo por baixo da barreira: De preferência, escolha o lado oposto em que o goleiro está, para que não dê tempo dele chegar. Em seguida, aperte para cima na alavanca esquerda e aperte X.

Tenha um bom jogador e abuse das bolas com efeito para enganar o goleiro

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Gaúcho em sua equipe, você verá uma bola venenosa que nasce em linha reta, mas pega uma incrível curva no meio do caminho. Aperte X e escolha entre direita ou esquerda no k.

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Bala de canhão: Segure y e, em seguida, aperte X. É possível uma variante desse chute segurando para baixo – ou

Chute forte com curva: Segure y e coloque o analógico esquerdo totalmente para o lado desejado. É importante que a alavanca seja colocada toda para um dos lados, caso contrário, não dará certo.

Knuckle Shot: Segure y, pressione e segure X para que a barra de força chegue até a metade de seu nível. Ao mesmo tempo, segure a alavanca analógica esquerda para o lado desejado. A grande diferença do Knuckle Shot para o chute forte com curva é que a alavanca esquerda não pode estar toda apontada para o lado, mas levemente pressionada, em um meiotermo entre o extremo lado e o centro do k.

FIFA14  COBRANÇAS DE FALTAS Chute comum: Escolha o canto e aperte X. Cobrança direta: Escolha o canto desejado, segure y e aperte X.

Salto sobre a bola do segundo batedor: Segure], escolha o lado em que deseja chutar e aperte X + A. Em vez de chutar, o segundo  jogador vai pular sobre a bola para o batedor oficial surpreender o goleiro.

rolando, muitos jogadores simplesmente apertam o botão B para mandar a bola alta, mas há também outras variações para lançar na área. São elas:

vezes seguidas para fazer um cruzamento baixo.

Cruzamento por baixo (à meia altura): Aperte B duas

Cruzamento antecipado: Aperte y + B.

Cruzamento rasteiro: Aperte B três vezes seguidas

Chamar o terceiro cobrador: Segure x.

PENALIDADE MÁXIMA

Batida com efeito do terceiro cobrador: Segure x, escolha o lado em que deseja chutar e aperte X.

No escanteio ou até em cruzamentos com a bola rolando, muitos jogadores simplesmente apertam o botão B para mandar a bola alta, mas há também outras variações para lançar na área. Veja só.

Chamar o segundo cobrador: Aperte ] antes de chutar.

Batida com efeito com o segundo batedor: Aperte ] para chamar o segundo  jogador, segure ], escolha o lado desejado e aperte X. Cavadinha do segundo batedor: Segure], escolha o lado em que deseja e aperte B.

Salto sobre a bola com um terceiro cobrador: Chame o terceiro cobrador com x, segure x novamente, escolha o lado e aperte X + A. O terceiro batedor vai fingir um chute, mas vai soltá-la para o primeiro batedor.

Batida comum: A primeira delas é a mais simples: basta apertar X quando o medidor de nível da barra estiver no meio. Em seguida, segure a alavanca esquerda para o canto desejado.

 CRUZAMENTOS E ESCANTEIOS No escanteio ou até mesmo em cruzamentos com a bola

COBRANÇA DE LATERAL

Um recurso bem bacana de FIFA 14 , mas que pouca gente conhece é a possibilidade de mover o jogador que vai receber a bola na cobrança de lateral. Para fazer isso, segure y e movimente o jogador mais próximo da cobrança com a alavanca analógica esquerda.

Chute colocado: O chute colocado é aquele certeiro, sem firulas, mas muito bem batido. Para soltar um desse, segure x e aperte X quando o medidor de nível da barra estiver no meio. Em seguida, escolha o canto com a alavanca analógica esquerda.

Cavadinha: Humilhante, o chute de cavadinha é aquele em que o jogador dá um leve toque na parte inferior da bola e ela morre vagarosamente no gol adversário. Para tentar a sorte com essa ousada cobrança, segure y e aperte X quando o medidor de nível da barra estiver no meio. Em seguida, escolha o canto com a alavanca analógica esquerda.

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Esse modo funciona como uma coleção de figurinhas. Você adquire seus pacotes e, se der sorte, pode até encontrar astros como Neymar, Cristiano Ronaldo e Messi. O melhor é juntar todos eles numa equipe e colocá-la em campo contra outros jogadores ou em torneios off-line.

COMO COMEÇAR Aspirantes a treinadores terão de começar criando seu time, escolhendo um nome, a sigla que vai aparecer no placar, escudo e uniforme. O time oferece poucas opções no início, mas pode-se mudar posteriormente adquirindo cartas. Após isso, o treinador será contemplado com seu primeiro pacote de cartas, que oferece um time completo para começar o jogo. Para ver seu primeiro time, vá à aba Elencos, em que é

TIPOS DE CARTAS

Existem três níveis de cartas para se colecionar: Ouro, Prata e Bronze. Como você já deve imaginar, as cartas douradas são as mais valiosas – lê-se mais caras para comprar –, seguida pelas prateadas e, por fim, as de bronze. Entretanto, todos os níveis possuem suas cartas especiais, conhecidas como raras e, por isso mesmo, são mais difíceis de serem conquistadas. Esses cards são representados por um brilho especial, simulando figurinhas laminadas. Além dos jogadores, há também cartas de itens importantes como os de extensão de contratos (cada jogador tem um limite de jogos que pode fazer), que garante aos jogadores ficarem mais tempo em seu time, além de aperfeiçoamento de atributos físicos e de habilidades.

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possível ainda conferir uma lista de missões para ganhar um pacote ouro sem colocar a mão no bolso. No menu principal do FUT há também outras opções básicas como a Central; com as principais atualizações do universo FUT e os destaques da última rodada; Loja, onde é possível comprar mais cartas; Transferências, que, como o nome sugere, permite a troca de jogadores; e Meu Clube, onde dá para mudar a formação tática, alterar o posicionamento dos jogadores e outros pormenores.

 Janela de transferências Assim como na vida real, não adianta começar com seu pacotinho de cartas nível série B pensando que vai ter equipe suficiente para enfrentar qualquer um de igual para igual. Será preciso tirar a mão do bolso para gastar seus FIFA points, que funcionam com monetização real, e as moedas do jogo, chamadas de Coins. A cada partida disputada, o  jogador ganha moedinhas que podem ser trocadas por novos pacotinhos de cartas na aba Loja ou até buscar atletas específicos nos leilões, na aba Transferências.

Dou-lhe uma... Nos leilões, o jogador pode encontrar cartas bem interessantes sem ser surpreendido por um monte de jogadores meia-bocas que

SPLINTER CELL BLACKLIST FIFA14 Fique de olho na janela de transferência dos times

não lhe interessam. Essas cartas são leiloadas por outros  jogadores logados na rede. O problema disso é que as cartas mais raras – e também as mais interessantes – são as mais caras. Caso tenha interesse em vender alguma carta, basta selecioná-la e escolher a opção de transferência, definindo também o tempo em que a oferta estará disponível, seu preço mínimo e o final – esse último é opcional. Caso tenha

interesse em vender logo, você pode definir um preço único, mas fique atento no mercado ou você vai pagar mico pedindo muito alto por uma carta que não interessa a ninguém. Apesar de ser tentador se arriscar no

Buscar pontos em comum entre os jogadores é a chave para rolar química no time mercado em busca de grandes craques, o ideal para um jogador novato é começar com seu time do pacote inicial e ir melhorando seu elenco aos poucos, comprando peças estratégicas e importantes. Por exemplo, se seu time tem bons laterais e meias com grande potencial de cruzamento, aposte em atacantes altos e com boa habilidade na bola aérea. Nesse caso, procure um  jogador mediano, com um preço razoável, mas que atenda a esses requisitos. Muitas vezes, a química entre os atletas em um time bem montado supera equipes com muitos atletas habilidosos, mas desorganizados taticamente.

Tem que rolar a química

Prepare-se para batalhar por seu time ideal

Parece até desculpa esfarrapada de balada, mas a química é fundamental em FUT. Novidade da versão 2014, o sistema conhecido como Chemistry Style pode fazer toda a diferença entre um time bem montado e outro que não se preocupa em respeitar a preferência de cada atleta. Não basta espalhar os  jogadores de acordo com suas habilidades gerais (representado por um número ao canto esquerdo). Por isso, nem pense em colocar uma equipe com três centroavantes ou um lateral esquerdo improvisado de meia-atacante. Para saber se a química está rolando, basta notar se a linha que liga um ao outro está verde. Caso esteja vermelha,

alguma coisa está errada e você deve tentar corrigir para não ter problemas durante os jogos com  jogadores desmotivados ou fora de suas posições de origem.

Nos vemos no Xbox One No Xbox 360, aliás, esse modo vem com a exclusiva variante Legends, em que é possível jogar com lendas do passado, incluindo o Pelé. Apesar de termos “apenas” o Rei do futebol como nosso representante nesse modo, é possível contar também com estrelas lendárias como os holandeses Van der Sar, Bergkamp e Rudi Gullit, o argentino Crespo, os italianos Maldini, Cannavaro e Vieri, o espanhol Fernando Hierro, os franceses Pirés e Desailly, os alemães Bierhoff e Mathaus, o romeno Hagi e o sueco Larsson, entre outros. O melhor de tudo é que, quando o Xbox One chegar, será possível transferir essa seleção de craques de seu Ultimate Team – além do seu progresso no Xbox 360 – para o novo console. E para quem ainda não pensa em migrar para a próxima geração, FIFA 14  se apresenta com mais cara de jogo completo do que de um mero DLC.

É DIA DE FEIRA... No FUT, a EA vira e mexe oferece promoções para oferecer pacotes de jogadores em preções especiais. Fique atento, pois essa é uma ótima oportunidade de compor elenco com cartas muito boas.

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Entra ano, sai ano e a EA parece não ter pena do jogador que sofreu para aprender as fintas e dribles do  jogo anterior. Para variar, FIFA 14  chega com muitos dribles novos. Caso você seja novato na série, é importante saber que nem todos os jogadores são capazes de realizar todos os movimentos,  já que cada um deles exige um nível de habilidade do atleta, que é representado por estrelas que vão de 1 a 5. Veja quais são cada um dos novos dribles: Finta com o pé do Neymar: Esse é fácil e só pede uma estrela, ou seja, até seu zagueiro caneludo consegue fazer. Basta segurar y.

Passe de efeito: Segure z, aperte o botão A ao mesmo tempo em que pressiona para cima. Finta com o pé e passe de efeito: Segure y para fazer a graça com a perna, em seguida segure z e aperte para cima e A.

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Escapada com dois toques: Com a bola parada, pressione ao mesmo tempo o analógico direito para a direita e o analógico esquerdo para cima. Em seguida, aperte mais uma vez para cima. Chute no vácuo e finta com o pé: Enquanto segura o w, segure X para chutar, mas antes aperte A antes que o  jogador acerte a bola. Para completar a humilhação, segure y para fazer aquela graça da finta com o pé.

Finta com o pé e saída em dois toques: Segure y para fazer as fintas com o pé. Em seguida, na alavanca analógica direita pressione para a esquerda e deslize até em cima, ao mesmo tempo em que coloca para cima na alavanca da esquerda. Finta com o pé e elástico: Segure y para passar o pé sobre

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a bola, em seguida, no analógico direito, pressione para baixo e em seguida para a esquerda.

a bola desde a defesa deles, fazendo com que o toque de bola fique comprometido.

Falsa chaleira e escapada em dois toques: Segure w e aperte X e para a esquerda na alavanca analógica esquerda. Em seguida, aperte para a direita ao mesmo tempo em que pressiona A.

Trocar alas

 TÁTICAS RÁPIDAS Além das táticas avançadas para explorar no menu de formação, o jogador que não quer perder tempo formando equipes tem acesso a táticas mais simplificadas, que podem ser usadas em qualquer momento. Veja quais são e o que faz cada uma delas:

Linha de impedimento Como fazer: Aperte para cima duas vezes na alavanca analógica esquerda. O que faz: Essa linha inteligente, que curiosamente é chamada na gíria dos boleiros de “linha Burra” adianta os defensores para deixar os atacantes adversários isolados na banheira. É óbvio que o árbitro e seus auxiliares marcarão o impedimento. Pressão Como fazer: Aperte para cima e para baixo na alavanca analógica esquerda. O que faz: No melhor estilo da escola gaúcha de Felipão, Tite e Mano Menezes, a marcação sob pressão faz com que todos os jogadores do time pressionem os adversários com

Como fazer: Aperte para cima e para a esquerda na alavanca analógica esquerda.

O que faz: Como o próprio nome sugere, essa tática faz um rodízio de lados entre os dois alas, confundindo os cobradores. Essa estratégia é interessante somente quando os adversários estão marcando por zona, já que, em casos de marcação individual, os marcadores acompanharão os alas independente do lado em que estiverem.

Zagueiro no ataque Como fazer: Aperte para cima e para a direita na alavanca analógica esquerda. O que faz: Se o jogo estiver muito difícil e você precisar de um reforço no ataque, tente a bola aérea colocando os zagueiros no ataque. Dessa forma, a dupla de zaga vai deixar sua zona defensiva para tentar um cabeceio ou uma jogada no ataque. Pelo fato de geralmente esses atletas serem mais altos e bons no cabeceio, os cruzamentos são a melhor opção.

ESPECIAL

Saiba como…

Dicas para dar sobrevida a jogos esquecidos na prateleira ... CONSEGUIR QUATRO CONJUNTOS DE CONQUISTAS COM DIFERENTES VERSÕES DE WORDAMENT

Wordament  é um jogo de

palavras on-line gratuito para Windows 8, que pode ser logado com a Xbox ID. Nele, é possível ganhar Conquistas com facilidade.

Mas ele não está disponível apenas para Windows 8. Há uma versão de Wordamente em iOS (iPhone ou iPad), também gratuita e que conta como outro game. Então, ganhe duas vezes.

Se isso não for o bastante, usuários de Windows Phone também podem encontrar o Wordament  no Windows Phone Marketplace. E ele tem o próprio conjunto de Conquistas.

... FAZER UM BRINDE À SAÚDE DA EPIC GAMES EM GEARS OF WAR: JUDGMENT Inicie a campanha Aftermath e, no final da Seção 1, mate um time de Locusts armados com morteiros. Em seguida, passe por uma porta para chegar à entrada do acampamento de Paduk. Mas, antes disso, olhe para as prateleiras a sua direita. Ali haverá algumas garrafas, incluindo uma de vinho com um rótulo da Epic.

... PEGAR A CONQUISTA MASTER RACER EM GRID 2 Esta é uma das Conquistas mais complicadas de GRID 2  e exige que você vença um evento do modo carreira no nível mais alto de dificuldade (Very Hard) sem usar nenhum flashback. O jeito mais fácil de fazer isso é ignorar a Conquista e jogar no normal até conseguir  chevet c Z28. Depois, mude a dificuldade para Very Hard e use sua linha de tempo de carreira para voltar ao California Race – Pacific Way do primeiro ano.

Vença o Anão da Caixa de Riptide e ganhe um taco de ouro ... COMER BATATAS DE UMA PRIVADA EM BIOSHOCK INFINITE

No capítulo Emporia, siga para Grand Central Depot e procure o restaurante Salty Oyster. Entre e vá aos banheiros. Note que uma das privadas tem um monte de moscas em volta. Olhe lá dentro e você verá dois objetos suspeitos e marrons. Não precisa vomitar: são apenas batatas.

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Por último, há uma versão on-line para navegadores com o quarto conjunto de Conquistas. O complicado é não enjoar desse game depois dessa maratona.

... ENCONTRAR O ANÃO DA CAIXA DE FERRAMENTAS DEAD ISLAND RIPTIDE

Todo mundo sabe que Dead Island Riptide  não é lá muito politicamente correto. Com isso em mente, vá até a Halai Safe Ze e etã  e deçã sudoeste até o fim da vila. Procure uma casa amarela na água e ache a pequena passagem na lateral dela para et  H Ded Ze, onde há um caixote de armas. Abra-o para que o Anão da Caixa de Ferramentas apareça. Agora, acabe com ele.

RANKING

Violência ao extremo 10 jogos para mexer com os nervos e embrulhar o estômago 1o

Saw: The Videogame

Baseado na violentíssima franquia de filmes Jogos Mortais  (Saw , em inglês), o game apresenta um repertório de mortes brutais que vai de tiros de shotgun a armadilhas de urso estraçalhando cabeças. Na trama, os personagens acordam em um hospital abandonado e devem resolver diferentes enigmas para escapar do local – ou morrer de maneira horrível.

3o

Dead Space 2

7o

Bully

Três anos depois do episódio da nave Ishimura no primeiro Dead Space , o herói Isaac Clarke se vê no meio de uma invasão dos Necromorphs à colônia espacial Sprawl. No começo da trama, Clarke está psicologicamente abalado pelo que fez e viveu no game anterior. Isso rende muito mais violência a partir de agora.

Um jogo baseado em um assunto tão polêmico quanto bullying não poderia ficar de fora. Neste mundo aberto de temática escolar, o personagem principal realiza missões que reproduzem situações violentas vividas por estudantes em seus colégios. 88

Gears of War 2 Na guerra entre humanos e alienígenas da raça Locust, o pelotão Delta tem a missão de mudar o rumo do combate a favor dos terráqueos. Para isso, o grupo usa e abusa de um arsenal de armas que rende cenas tão violentas que o jogo chegou a ser proibido em alguns países. 2o

4o

Dead Rising 2

8o

Call of Duty: Modern Warfare 2

Ação, muita pancadaria e humor negro marcam esse mundo aberto de zumbis. O vírus não foi eliminado no primeiro game, e o novo protagonista, Chuck Greene, utiliza objetos um tanto quanto inusitados – como tridentes, guitarras e aspiradores de pó – para repelir a massa de mortosvivos e salvar sua filha.

Produtores do jogo precisaram dar explicações sobre uma missão em que os jogadores promovem um massacre num aeroporto russo. Na trama, os heróis precisam deter o avanço de um grupo de terroristas do mesmo país.

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5o

GTA V

9o

Splatterhouse

Impossível falar em polêmica e não lembrar de GTA. O que não falta nos jogos são drogas, sexo e muita violência. No quinto game da série, os  jogadores participam até de uma cena de tortura, além de executar vários crimes com os três protagonistas: um ex-ladrão de bancos, um traficante de drogas e um gângster.

Lançado em 1988, esse foi um dos primeiros games a apelar para a violência exagerada. O enredo conta a história de Nick Taylor, que procura por sua namorada em uma mansão abandonada. O reboot para Xbox 360 tem muita ação e sangue espirrando por todos os lados – inclusive na tela.

6o

BioShock

10o

Condemned 2: Bloodshot

A saga de Jack, que precisa escapar de um laboratório misterioso após acordar sem memórias, nem é tão violenta se comparada a outros títulos dessa lista. Mas uma cena em que os  jogadores podem matar criancinhas só para coletar o material genético delas deu muito o que falar.

Após ser demitido, Ethan Thomas, um investigador de crimes brutais, é chamado de volta para caçar o mesmo serial killer do game anterior. O protagonista enfrenta inimigos maníacos e usa armas como canos e pedaços de madeira.

 A melhor biblioteca de cultura pop do Brasil

Lançamento

Diablo para Consoles

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De: R$ 10,90 Por: R$ 7,90*

Edição 84

Revista OLD!GAMER

Edição 17

Lançamento

Grand Theft Auto - V

Revista XBOX 360

Edição 85

 

Edição 16

Edição 83

Edição 82

De: R$ 10,90 Por: R$ 7,90*

Edição 15

Edição 14

Compre pelo telefone (11) 3038 - 5050 (SP) ou 0800 8888 508 (demais localidades), ou pelo site www.europanet.com.br

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COSPLAYER

Boa de briga

Com muito ar de mistério, Carolina Angulo interpreta Ibuki, a bela e provocante lutadora de Street Fighter Por Leandro Rodrigues Fale um pouco de você... Nasci e moro na República Dominicana. Tenho 25 anos, 52 kg e 1,55 m de altura. Pratico dança desde os sete anos e sou viciada em videogames. Comecei com cosplay em 2010 e já participei de vários concursos em meu país. Como você escolhe seus cosplays? Primeiro, preciso gostar do personagem. Procuro tipos de  jogos de ação, de luta e, acima de tudo, algo sempre sexy. Mesmo quando faço crossplay [versão de personagem masculino], dou a ele um lado feminino, deixando transparecer minha sensualidade. Um bom cosplayer precisa... ... gostar muito do que faz. No começo, tudo é bem difícil. Minha própria família não aceitava meu hobby, mas agora eles me apoiam muito. Busco sempre me tornar uma cosplayer melhor, aprendendo sobre os personagens, seus jeitos e suas roupas. Nada vem fácil e é preciso muita dedicação. Qual seu próximo cosplay? Estou trabalhando numa versão da Cammy, outra personagem de Street Fighter  que, assim como a Ibuki, adoro muito. Contato: http://argeneva.deviantart.com

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IBUKI, DE StReet FIGHteR, A INSPIRAÇÃO

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