RETNA KURNIASARI MODUL 4 PDF.pdf

November 22, 2018 | Author: Retna | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download RETNA KURNIASARI MODUL 4 PDF.pdf...

Description

BAB I A. TUJUAN

a. Mahasiswa mengenal intruksi dasar DOS  b. Mahasiswa mampu menggunakan intruksi dasar DOS c. Mahasiswa mengenal intruksi SO LINUX d. Mahasiswa mampu menggunakan intrusi dasar SO LINUX

B. DASAR TEORI

Sistem operasi atau yang juga dikenal dengan istilah Operating System (OS) adalah salah satu perangkat lunak atau software yang bertanggunga jawab mengatur atau mengontrol kerja perangkat keras atau hardware dan menjalankan aplikasi atau software didalam suatu sistem komputer.

Dengan kata lain sistem operasi adalah sistem yang mengendalikan operasi dasar dan memastikan sistem dalam komputer dapat berjalan dengan semestinya. Sistem operasi memungkinkan suatu aplikasi dapat berfungsi sehingga sistem operasi juga disebut sebagai essential component. Komputer dan sistemnya hanya dapat berfungsi dengan adanya sistem operasi kecuali jika komputer sedang dalam keadaan booting .

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

1

BAB II A. PRAKTEK SISTEM OPERASI DOS

a. Jalankan cmd, dengan membuka run ketikan cmd dan tekan enter.

 b. Akan muncul tampilan command

c. Merubah warna tampilan DOS o

Ketikkan perintah color (attr)

o

Pilih kombinasi warna yang akan dipakai

o

Gunakan background dengan pilihan intruksi i ntruksi

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

2

d. Beri judul cmd dengan title praktikum PTI e. Membuat fkom dan subdirektori mahasiswa f.

Ketikkan md fkom pada cmd

g. Kemudian akan muncul folder

h. Untuk membuat subdirektori mahasiswa pada direktori fkom, masuk dulu ke direktori fkom dengan mengetikkan cd fkom i.

Kemudian ketikkan mkdir mahasiswa dan enter, maka akan muncul folder baru  bernama mahasiswa,

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

3

 j.

Kemudian isi buat file dengan exstensi txt, dengan isi nama, nim dan prodi, untuk membuat file, ketikkan copy con ―judul txt‖, untuk judul pakai identitas sehingga  penulisannya copy con identitas txt, untuk isi enter kemudian ketikkan yang akan ditulis, untuk mengakhiri ketikkan

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

4

k. Tampilkan kembali isi file identitas ketikkan identitas.txt lalu enter, kemudian muncul

 jendela notepad

l.

Untuk mengubah judul file gunakan intruksi ren identitas txt yanuar.txt

m. Copy

file

yanuar.txt

ke

folder

fkom

dengan

cara

ketikkan

―C:\users\lenovo\fkom\mahasiswa\retna ―C:\users\lenovo\fkom\mahasiswa\retna.txt‖ .txt‖ kemudian enter, maka file retna.txt akan tercopy pada folder fkom n. Latihan:  Membuat direktori baru dengan nama latihan.txt yang berisi nama mata

kuliah, serta hari dan jam perkuliahan, dan dosen pengampu kuliah.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

5

 Copy file latihan.txt ke direktori mahasiswa  Hapuslah file txt yang berada di direktori latihan  Pindahkan file

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

6

BAB III B. PRAKTEK SISTEM OPERASI LINUX

 A..  Mas  A  Masuk uk st struktu rukturr dir dir ekt kto ori pa pada Ub Ubun unttu  Pilih pada main menu Aplication  Lalu Pilih Accesoris  Double Klik Terminal  Lalu ketikan baris perintah sebagai berikut :

[root@localhost [root@lo calhost /]# ls tekan enter

Penjelasan:   Pe r i nt ah di at as be r f un gs i un t u k M el i ha t is i f i l e da r i Di re ct or y

aktif.Pada

linux

perintah

dir

hanya

berupa

alias

dari

 p e r i n t a h l s .  U n t u k perintah perintah ls sendiri sendiri sering sering dibuatkan dibuatkan alias ls --color, --color, agar agar pada pada waktu waktu

dils ditampilkan warna-warna sesuai dengan file-filenya, biasanya hijauuntuk execute, dsb.

B .  M  Ma ana najj emen H ar di sk, F i le dan D i r ekto ktorr i   [root@localhost /]# df tekan enter = space ruang hardisk yang tersisa

Keterangan: / = root directory  /home = Directory tempat user menaruh filenya. Jadi misalnya user andi akan memiliki Directory home sbb: /home/yayan/ •/etc = Directory tempat semua file konfigurasi, baik dari programaplikasi PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

7

maupun system Linux •/bin = Directory tempat binary dari program-program program -program yang bisadijalankan. •/sbin = sama seperti /bin, tapi khususnya u ntuk program-programyang berkaitan dengan system. •/tmpfs = sama seperti Directory Directory temp pada Windows,namun pada  Linux Directory /tmp ini akan dihapus dihapus secara periodic •/usr = Directory yang berisi file-file file-file program yang tidak kritis/penting sekali. •/var = Directory tempat menaruh file-file file -file yang berubah-ubah terus,seperti  file log, dan mail. •/boot = Directory tempat menaruh file-file file -file yang berkaitan dengan proses booting dari Linux •/dev/sda1 = harddisk SATA pertama Anda •/dev/sda2 = harddisk SATA kedia Anda2.Perintah Anda2.Perintah “ls /fat -c/My\ - c/My\  Do c um e nt ”

 [root@loca [root@localhost lhost /]# ls tekan enter = menampilkan isi directory aktif   [root@localhost

/]#

ls

/fat-

c/My\ Documents tekan enter = membuka file yang berada dalam directory (partisi windows)

Keterangan:  Perintah di atas tidak bisa di jalankan karena di partisi C dengan files istem  fat di dalamnya tidak ada folder yang bernama My Docu Docum ments karena pada  praktek kali ini didalamnya tidak ada ada Partisi Windows

 [root@loca [root@localhost lhost /]# l s ‐l/fat‐

c tekan enter = membuka file yang berada dalam directory lebih lengkap

Keterangan:  Perintah tidak bisa dijalankan dijalankan

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

8

 [root@loca [root@localhost lhost /]# l s – 

F tekan enter = melihat isi directory apakah file bisa di ekstensi

[root@localhost lhost /]# l s – a tekan enter = melihat file hidden  [root@loca

Keterangan:  File exstensi yang berwarna putih adalah adalah file hidden

[root@localhost lhost /]# l s – al al  [root@loca tekan enter = melihat seluruh file directory dan melihat file hidden

[root@localhost lhost /]# l s – man man ls tekan enter  [root@loca

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

9

C.  M  Me embua uatt D i r ekto ktorr i  o

[root@localhost admin]# mkdir /directory_coba tekan enter 

o

[root@localhost admin]# cd /directory_coba tekan enter

Penjelasan:   M k d i r

/directory_coba

=

untuk

membuat

folder/directory

 y a n g bernama “directory_coba”.  Cd

/directory_coba = untuk masuk ke folder/directory yang

b e r n a m a “directory_coba”.

D .  M  Me engi nginst nsta al Softw Softwa ar e (package) e)  [root@localhost admin]# apt ‐get install (packag  [root@localhost admin]# apt ‐get install mysql

P enje nj elasa lasan:   A p t ( A d v a n c e d P a c k a g i n g T o o l ) m e n g g u n a k a n s e b u a h f i l e y a n g

b e r i s i daftar daftar 'sumber' 'sumber' dari paket paket yang yang dapat dapat diperoleh. diperoleh. File File ini adalah adalah / etc /apt /apt /  sources.list.   A p t - g e t

install squid perintah ini digunakan untuk menginstal

 p a k e t squid dari sumber paket yang yang dapat di peroleh dari internet.   J i k a p r o s e s m e m b a c a d a f t a r p a k e t y a n g a k a n d i i n s t a l s e l e s a i ,

a n d a diminta persetujuan untuk melanjutkan tekan “Y” jika setuju dan tekan“T” jika anda tidak setuju untuk menginstal. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

10

E.  M  Me ember sihkan L aya yar  r 

[root@localhost lhost admin]# clear tekan enter  [root@loca

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

11

BAB IV KESIMPULAN Dari hasil praktikum dan tugas diatas dapat disimpulkan bahwa penggunaan Program DOS dan penggunaan perintah-perintah yang ada didalamnya kita dapat membuat dan menyimpan folder atau data dalam directori dengan nama file s sesuai yang kita inginkan. Perintah-Perintah pada DOS

1.

Perintah internal dan fungsinya :

·

Cls (Clear the screen untuk membersihkan tampilan dilayar)

·

DIR (untuk menampilkan nama file di layar monitor)

·

COPY (untuk menyalin file ke media penyimpanan)

·

DEL/ERASE (untuk menghapus file dari media penyimpanan)

·

RENAME (untuk mengubah nama suatu file)

·

TYPE (untuk menampilkan isi file teks standart ASCII di layar monitor)

·

DATE (untuk melihat/mengubah tanggal di sistem)

·

TIME (untuk melihat/mengubah jam di di sistem)

·

VER (untuk melihat versi DOS)

·

PROMPT (untuk mengatur prompt DOS)

·

COPY CON (untuk membuat file yang berhubungan dengan teks)

2.

Printah eksternal dan fungsinya :

·

Format (untuk mengorganisasikan disk kedalam track dan sector magnetik)

·

Diskcopy (untuk membuat duplikasi dari media penyimpanan/disk to disk)

·

CHKDSK (untuk memeriksa status disk)

·

ATTRIB (untuk menampilkan/mengubah attribut file)

·

SYS (untuk memberikan file sistem pada disk)

·

TREE (untuk menampilkan semua nama path directory pada disk aktif)

3.

Directori dan standar I/O dan fungsinya :

Directori adalah ―ruang lojik‖ tempat anda menyimpan file. ·

MD (untuk membuat directori baru)

·

CD (untuk masuk dirctori)

·

CD.. (keluar dari directori)

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

12

BAB V DAFTAR PUSTAKA

 http://www.nesabamedia.com/pengertian-dan-fungsi-sistem-operasi/  http://dayatmbojo.blogspot.co.id/2015/09/makalah-sistem-operasi.html

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

13

BAB I C. TUJUAN

a. dapat mengenal dasar-dasar menggambar 2D dengan menggunakan Macromedia Flash 8 dan Corel Draw  b. dapat membuat animasi sederhana 2D dengan menggunakan Flash 8 c. dapat mendesain dengan Corel Draw

D. DASAR TEORI

 A.  Mac  Macrr omedia F la lash sh 8 Flash adalah adalah salah satu software yang merupakan produk unggulan pembuat animasi gambar vektor yang sangat diminati saat ini. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension *.swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript. Flash lahir dari kepala seseorang bernama Jonathan Gay. Jon yang geek gemar menulis game dan membuat animasi di komputer. Ia menciptakan game Mac Airborne! tahun 1985, ketika ia masih duduk di bangku sekolah. Tahun 1993 ia mendirikan FutureWave Software dengan produk pertama SmartSketch. Inilah cikal bakal Macromedia Flash. Tahun 1995 SmartSketch berganti nama menjadi CelAnimator. Menjelang akhir 1995, FutureWave sempat mengalami masalah finansial dan mencari pembeli. Tiga calon yang ketika ketika itu didekatinya adalah John Warnock dari Apple, lalu juga Adobe dan Fractal Designs. Juli 1996 CelAnimator berubah nama kembali menjadi FutureSplash Animator. Produk ini menimbulkan minat di kalangan industri. Tak kurang dari Microsoft yang menggunakan dan amat menyukainya. Disney juga sama. Ketika itu MSN ingin dibuat mengikuti model televisi, dan animasi-animasi full screen dibuat dengan FutureSplash. FutureSplash. Pada desember 1996, Macromedia Macromedia yang sedang membujuk Disney agar memakai Shockwave —   plugin browser untuk produk animatornya bernama Director   — mendekati mendekati Jon. Akhirnya terjadilah deal dan FutureSplash Animator berubah nama menjadi Flash 1.0. Ada desas-desus bahwa jika Macromedia membeli FutureWave, maka Microsoft akan mencaplok Macromedia. Ternyata dugaan tersebut tidak benar, karena Microsoft kemudian mengubah haluan dan menjadikan MSN lebih berbasis teks ketimbang televisi.Selanjutnya Flash 2 dirilis pertengahan 1997 dan mendapatkan pujian di mana-mana. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

14

Flash 3 dan Generator menyusul April 1998. Karena tekanan Adobe yang mempromosikan format SVG —  Macromedia  Macromedia mengumumkan membuka format file *.swf bagi publik. Flash 4 dan 5 menyusul 1999 dan Juli 2000. Sementara itu semakin banyak software lain yang mendukung memainkan dan menghasilkan .swf, antara lain QuickTime dan CorelDRAW. Versi 5 menambahkan integrasi dengan XML, Generator, dan ActionScript. Penetrasi browser terus meningkat hingga kini mencapai 96%. Player Flash telah tersedia untuk berbagai platform: Windows, Mac, Unix, BeOS, hingga OS/2 dan PocketPC. Jonathan Gay kini bekerja sebagai developer untuk Macromedia. Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash dikarenakan Macromedia yang merupakan produsen pembuat flash  profesional kini telah merjer dengan adobe corp, perubahan terjadi pada macromedia flash series 9 menjadi Adobe Flah CS3 pada April 16, 2007 ) merupakan tools yang dikembangkan untuk membuat berbagai aplikasi berbasis internet. Pada awalnya, Flash yang dilengkapi  bahasa pemrograman ActionScript digunakan oleh developer web untuk mendesain web menjadi lebih interaktif dengan berbagai macam animasi. Namun, kemudian Flash banyak digunakan untuk membuat aplikasi multimedia interaktif. Seperti iklan banner, intro film, CD interactive, hingga pembuatan dan animasi. Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

B . C or el Dr D r aw  CorelDraw   adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel,  Corel,  sebuah

 perusahaan  perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada.  Kanada.  Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008.  2008.   CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk  sistem  sistem operasi Windows operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS  pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah. Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi  baru yang tidak ada  pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template , dan lain sebagainya.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

15



F asilit sili tas D asar sar Co C or elDR lD R A W Quick Start

Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak dialog welcome. welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang dapat diaktifkan, yaitu: 

quick start : aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang  perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.



what’s new:

aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada

 perangkat lunak CorelDRAW. 

learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.



galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDRAW.

Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan  perangkat lunak CorelDRAW. 

updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDRAW. Hints

Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan  petunjuk apa dan bagaimana memproses memproses suatu objek gambar/teks. Menu Bar

Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Standard Toolbar

Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW... Property Bar

Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya berada di bawah standard toolbar.alt Toolbox

Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagian memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

16

Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usah diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya Status Bar

Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih. Color Palette

Color palette  palette  atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna. Dialog Box

Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke  bitmap melalui menu bitmaps submenu convert convert to bitmap. Docker

Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan melalui menu window submenu docker. Fixed/Floating Toolbar

Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X3, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi.



Oper Oper asi D asar sar Objek Garis



freehand tool : alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis

yang tidak beraturan. 

bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang

tidak beraturan secara bersamaan.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

17



artistic media tool : alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik.

Dalam menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu tentukan spesifikasi tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya. 

pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool.



polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool.



3 point curve tool : alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan

mudah dan cepat. 

connector tool : alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar.

Misalnya, membentuk garis penghubung alur diagram. 

dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal,

horizontal, diagonal, dan sebagainya.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

18

BAB II

E. PRAKTIKUM FLASH 8 1. Membuat tombol sederhana

2. Animasi roda berputar

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

19

BAB III

A.

PRAKTIKUM COREL DRAW

Langkah dan desain yang saya buat tidak sesuai dengan yang ada pada modul ( karya dan langkah saya sendiri karna lebih mudah dipahami)

Langkah  –  Langkah  Langkah Mendesain Kartu Nama pada Aplikasi Corel Draw

1. Buka aplikasi Corel Draw, maka akan muncul tampilan seperti gambar  berikut.

2. Lalu klik New Blank Document, maka tampilan seperti ini

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

20

3. Ketikan ukuran kartu nama pada lembar kerja dengan menggunakan ukuran 9 x 5,5 cm

4. Klik rectangle Tool untuk membuat kotak agar ukuran simetris klik 2x maka akan muncul langsung bentuk kotaknya tanpa harus di atur terlebih dahulu

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

21

5. Lalu masukan gambar untuk dijadikan sebuah background kartu nama dengan cara klik import / ctrl + i

6. Tampilan seperti ini lalu pilih background yang akan di pakai setelah itu klik  background dan klik import  agar gambar yang di ambil bisa masuk ke dalam aplikasi Corel Draw

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

22

7. Setelah background muncul maka kita klik background untuk dimasukan ke dalam sebuah kotak yang sudah di buat, dengan cara klik effect  –   power clip –  clip –  place  place inside container –  container –  klik  klik kotak

8. Setelah background dimasukan maka kita harus atur tampilan background nya agar lebih bagus dengan cara klik kanan  –   edit content  –   lalu atur  background agar terlihat lebih rapi  –   jika sudah selesai maka klik finish editing object

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

23

9. Tampilan background yang sudah di atur

10. Setelah itu masukan logo universitas universitas kuningan ( langkah sama pada saat memasukan background) lalu atur logo agar terlihat bagus, saya akan menggunakan outline agar tampilan logo terlihat menarik, dengan cara klik  bitmap  –   mode  –   duotone  –   klik warna putih  –  ok  –   maka tampilan akan menjadi seperti ini .

11. Setelah itu maka maka masukan tulisan FAKULTAS KOMPUTER dengan font showcard Gothic ukuran 18pt (tampilan di atur agar agar terlihat menarik) dan tulisan Jl. Cut Nyak Dhien No. 36 A Cijoho Kuningan Kuningan dengan font arial dan ukuran 9 pt

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

24

12. Tuliskan nama Retna kurniasari di bagian bawah atau sejajar dengan logo Menggunakan font Painter personal use one ukuran 20pt (warna depan di  beri kuninga, warna kedua diberi hitam dan warna ketiga diberi putih agar tampilan tulisan terlihat lebih bagus ) maka tampilan akhir kartu nama menjadi seperti :

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

25

BAB IV

TUGAS MANDIRI

B. 1.

Buat animasi tendangan bola melengkung dan pesawat terbang naik turun

A. Langkah –  Langkah  –  Langkah   Langkah membuat tendangan bola melengkung pada aplikasi Macromedia Flash 8

B. Langkah  –   Langkah membuat pesawat terbang naik turun pada aplikasi Macromedia Flash 8

1. Buka Aplikasi Macromedia Flash 8, Lalu klik Flash Document untuk menampilkan lembar kerja untuk pembuatan sebuah animasi.

2. Tampilan lembar kerja Macromedia Flash 8

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

26

3. Klik Text tool untuk membuat sebuah pesawat terbang menggunakan Font Wingdings lalu ketikan huruf Q (Shift + Q)

4. Untuk memperbesar ukuran gambar maka klik Free Transform Tool (Q) lalu gambar ditarik sesuai dengan keinginan

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

27

5. Setelah itu pada scene 1 klik kanan lalu pilih insert keyframe, kemudian edit gambar pesawat seperti terbang ke atas lalu geser  berdekatan dengan gambar sebelumnya dan lalukan secara terus menerus dengan cara klik F6 sampai pesawat turun, seperti gambar berikut ini :

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

28

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

29

2.

Buatlah desain banner website untuk website UNIKU

Langkah  –   Langkah Mendesain banner website UNIKU pada Aplikasi Corel Draw 1. Buka aplikasi Corel Draw, maka akan muncul tampilan seperti gambar  berikut.

2. Lalu klik New Blank Document, maka tampilan seperti ini

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

30

3. Ketikan ukuran banner pada lembar lembar kerja saya akan menggunakan menggunakan 2x1m 2x1m untuk desain banner uniku pada tampilan website

4. Klik rectangle Tool untuk membuat kotak agar ukuran simetris klik 2x maka akan muncul langsung bentuk kotaknya tanpa harus di atur terlebih dahulu

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

31

5. Lalu masukan gambar untuk dijadikan sebuah background kartu nama dengan cara klik import / ctrl + i

6. Tampilan seperti ini lalu pilih background yang akan di pakai setelah itu klik background dan klik import agar gambar yang di ambil bisa masuk ke dalam aplikasi Corel Draw

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

32

7. Setelah background muncul maka kita klik background untuk dimasukan ke dalam sebuah kotak yang sudah sudah di buat, dengan cara klik effect  –   power clip –  clip –  place  place inside container –  container –  klik  klik kotak

8. Setelah

background

dimasukan

maka

kita

harus

atur

tampilan

 background nya agar lebih bagus dengan cara klik kli k kanan  –  edit  edit content –  content  –  lalu atur background agar terlihat lebih rapi  –   jika sudah selesai maka klik finish editing object

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

33

9. Tampilan Background yang sudah diatur

10. Masukan nama judul yaitu tulisan UNIVERSITAS KUNINGAN dengan menggunakan font Rockwell Condensed ukuran 530pt , beri warna kuning dan outline hitam putih lalu berikan effect bayangan agar tampikan terlihat elegant dan berikan garis outline dibawah dibawah huruf seperti ini tampilan dibawah ini

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

34

11. Selanjutnya masukan logo UNIKU ( langkah sama pada saat memasukan  background) lalu atur logo agar terlihat bagus, saya akan menggunakan outline agar tampilan logo terlihat lebih hidup, dengan cara klik bitmap  –  mode –  mode  –  duotone   duotone  –  klik   klik warna putih  –  ok,   ok, dan disimpan pada bagian kiri tengan lalu untuk menghidupkan suasana banner, saya akan memasukan gambar kumpulan buku-buku di pojok bawah kanan dengan ukuran kecil.

12. Langkah terakhir maka masukan semua jurusan yang ada di UNIVERSITAS KUNINGAN dengan menggunakan font Bernald MT Condensed ukuran ukuran 230 Pt dan memberikan tampilan warna-warni pada setiap fakultas agar banner terlihat tidak begitu simple karna background yang saya pakai warnanya hitam, lalu terakhir masukan alamat lengkap UNIKU menggunakan font Bell Gothic Std Black ukuran font 185 Pt dengan tampilan warna putih dan diberi outline merah, maka hasil akhir  pada pembuatan banner website UNIKU seperti ini :

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

35

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

36

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF