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Resumo Artificial Intelligence Intelligence – A Modern Approach, Russel and Norvig Capítulos 1 e 2 Disciplina de istemas Multi!agentes Multi!agentes Manoel Campos da Silva Filho
O que é IA? Definições de inteligência artificial são mostradas na figura 1.1, de acordo com oito livros teto. !stas definições variam ao longo de duas principais dimensões. "rosseiramente, as no topo são preocupadas com processos de pensamento e raciocínio, en#uanto as de $aio endereçam a comp compor orta tamen mento to.. %s defin definiç ições ões & es#ue es#uerd rdaa mede medem m suce sucesso sso em term termos os de fide fideli lida dade de para para a performance humana, en#uanto as da direita medem contra um conceito ideal de inteligência, #ue chamarem chamaremos os de racionalidade. 'm sistema ( racional se ele fa) a *coisa certa+, dado o #ue ele sa$e. istemas "u "ue pe pensam co como hu humanos
istemas "u "ue pe pensam ra racionalmente
* ecitante novo esforço para fa)er * estudo de faculdades mentais por meio do comp comput utad ador ores es pens pensar arem em - m#u m#uin inas as com com uso de modelos computacionais.+ /Charnia: e mentes, es, no sent entido litera eral e completo eto.+ McDermott, 1234 /0augeland, 1234 *5% automaçã ação de6 atividades #ue n7s * estudo de computações #ue fa)em poss;vel associamos com pensamento humano, atividades perce$er, raciocinar e agir.+ /ur)?eil, 1@4 124 * estu studo de como fa)er )er computad tadores *B% ...( preocupada comportamento inteligente reali)arem reali)arem coisas em #ue, no momento, momento, pessoas pessoas em artefatos.+ /Eilssom, 124 são melhores.+ /Aic: e >night, 114 Figura 1.1 %lgumas definições de inteligência artificial, organi)adas em #uatro categorias 0istoricamente todas as #uatro propostas têm sido seguidas. Como algu(m pode esperar, uma tensão eiste entre propostas centradas ao redor de humanos e propostas centradas ao redor de racionalidade /não estamos di)endo #ue humanos são irracionais no sentido de *emocionalmente instveis+ ou *insanos+, apenas #ue não somos perfeitos4. 'ma proposta centrada em humanos deve ser uma ciência emp;rica, envolvendo hip7teses e confirmações eperimentais. 'ma proposta racionalista envolve uma com$inação de matemtica e engenharia.
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Agir humanamente: A proposta do Teste de Turing Geste de Guring, proposto por %lan Guring /13@4, foi proetado para prover uma definição satisfat7ria de inteligência. 'm computador passa no teste se um humano interrogador, depois de colocar algumas #uestões escritas, não puder di)er se as respostas escritas são de uma pessoa ou não. 'm computador, para passar no teste, precisa ter as seguintes capacidadesH •
representa#$o representa#$o de conhecimento para arma)enar o #ue ele sa$e ou ouveI
•
raciocínio raciocínio automati automati%ado %ado para usar a informação arma)enada para responder #uestões e
para tirar novas conclusõesI •
aprendi%ado de m&"uina para se adaptar & novas circunstJncias e para detectar e etrapolar
padrões. chamado 'este 'otal de 'uring re#uer do computador outras capacidades comoH •
vis$o computacional computacional para perce$er o$etos, e
•
ro()tica para manipular o$etos.
Pensar humanamente: A proposta de modelagem cognitiva Se formos di)er #ue um programa pensa como um humano, precisamos de alguma forma de determinar como humanos pensam. recisamos estar por dentro do funcionamento da mente humana. !istem duas formas de fa)er istoH atrav(s de introspecção K tentando pegar nossos pr7prios pr7prios pensamentos pensamentos a medida #ue eles surgem K e atrav(s de eperimentos eperimentos psicol7gicos. psicol7gicos. 'ma ve) #ue temos uma teoria precisa o suficiente so$re a mente, se torna poss;vel epressar essa teoria como como um prog progra rama ma de comp comput utad ador or.. Se as entr entrad adas as e sa;d sa;das as do prog progra rama ma e o temp tempoo dos dos comportamentos correspondem com comportamentos humanos, ( evidente #ue alguns mecanismos de programas podem tam$(m estar operando em humanos. or eemplo, %llen Ee?ell e 0er$ert Simon, #ue desenvolveram o "S, o "eneral ro$lem Solver /1L14 não estavam contentes #ue seu programa resolvesse pro$lemas corretamente, eles #ueriam comparar os passos do seu racioc;nio com os de como um humano resolve o mesmo pro$lema.
Pensar racionalmente: A proposta das “leis do pensamento” fil7sofo grego %rist7teles foi um dos primeiros a tentar codificar o *pensamento correto+, #ue (, irrefutavelmente, o processo de racioc;nio. Seu silogismo provê padrões para estruturas de argumentos #ue sempre produ)em conclusões corretas #uando dadas corretas premissas K por eemplo, *S7crates ( um homem+I todos os homens são mortaisI logo, S7crates ( mortal+. !stas leis de pensamento eram supostas por governar a operação da menteI seu estudo iniciou o campo chamado l)gica.
Agir racionalmente: A proposta de agente racional 'm agente ( apen apenas as algo #ue #ue age age /agen /agente te vem do latim latim agere, fa)er4. Mas agentes de computador computador são esperados por terem outros outros atri$utos atri$utos #ue distinguem distinguem eles de meros programas, tal como como oper operan ando do so$r so$ree cont control rolee autn autnom omo, o, perce perce$e $end ndoo seu am$i am$ien ente, te, persi persisti stind ndoo so$r so$ree um prologando per;odo de tempo, se adaptando & mudanças e sendo capa) de pensar em outros = de =1
o$etivos. 'm agente racional ( um #ue age de forma a alcançar o melhor resultado ou, #uando em incerte)a, o melhor resultado esperado. Ea proposta das *leis do pensamento a enfase foi em inferências corretas. Fa)endo corretas inferências ( algumas ve)es parte de ser um agente racional, devido uma forma de agir racionalmente ( raciocinar logicamente para a conclusão #ue uma dada ação ir alcançar um o$etivo e então agir na conclusão. or outro lado, inferências corretas não são tudo de racionalidade, devido eistirem fre#uentemente ações onde não h uma coisa provavelmente correta a fa)er, mas alguma coisa deve ser feita. !istem tam$(m formas de agir racionalmente #ue não podem envolver inferência. or eemplo, se afastar de um forno #uente ( uma ação de refleo #ue tem normalmente mais sucesso #ue uma ação mais lenta tomada depois de cuidadosa deli$eração.
As Fundações da Inteligência Artificial % B% se fundamente em diversas reas do conhecimento, como mostrado a seguir.
Neurociência Chips de computador podem eecutar instruções em nanosegundos, en#uanto neurnios são milhões de ve)es mais lentos. % lei de Moore di) #ue o nNmero de transistores por polegada #uadrada do$ra a cada 1 ou 1,3 ano. % capacidade do c(re$ro humano do$ra grosseiramente a cada = a O milhões de anos.
Filosofia >enneth Crai: especificou os três passos chaves de um agente $aseado em conhecimento /D!FBEBA %"!EG! 8%S!%D !M CE0!CBM!EG4H 14 o est;mulo deve ser tradu)ido em representações internas, =4 a representação ( manipulada pelo processo cognitivo /D!FBEBA C"EBGBP4 para derivar novas representações internas, e Q4 estes são por sua ve), retradu)idos de volta em ação. !le claramente eplicou por #ue isso era um $om proeto para um agenteH Se o organismo transporta um “modelo de pequena escala” de realidade externa e de suas próprias possíveis ações dentro de sua cabeça, ele é capaz de tentar vrias alternativas, concluir qual é a melhor delas, reagir a situações !uturas antes que elas sur"am, utilizar o conhecimento de eventos passados tratando com o presente e o !uturo, e em cada !orma de reagir de uma muito mais completa, segura e mais competente maneira # emerg$ncias com as quais ele encara%
Engenharia de Computação primeiro computador eletrnico, o %8C, foi montado por Rohn %tanasoff e seu estudante Clifford 8err entre 1O@ e 1O= na universidade estadual de Bo?a. Sua pes#uisa rece$eu pouco suporte e reconhecimentoI foi o !EB%C, desenvolvido como parte de um proeto militar secreto na universidade de ennslvania pelo time incluindo Rohn Mauchl e Rohn !c:ert, #ue provou ser o mais influente precursor dos computadores modernos. Ea metade do s(culo, desde então, cada geração de hard?are de computador tem tra)ido um aumento na velocidade e capacidade e redu)ido no preço. erformance do$ra a cada 12 meses ou mais, com uma d(cada ou duas nesta taa de crescimento. Depois disto, n7s precisaremos de engenharia molecular ou alguma outra nova tecnologia. Q de =1
% m#uina anal;tica de Charles 8a$$age /19=12914 foi de longe a mais am$iciosaH ele inclu;a mem7ria endereçvel, programas arma)enados e pulos condicionais, e foi a primeira capa) de reali)ar computação universal. % colega de 8a$$age, %da Tovelace, foi talve) a primeira programadora do mundo /a linguagem de programação %da foi nomeada depois dela4. % B% tem pioneiri)ado muitos tra$alhos na rea de ciência da computação, como time sharing, interpretadores interativos, computadores pessoais com anelas e mouse, am$ientes de desenvolvimento rpido de aplicações /Aapid %pplication Development Gools K A%D Gools4, tipos de dados de listas encadeadas, gerenciamento automtico de arma)enamento e conceitos chaves de programação sim$7lica, funcional, dinJmica e orientada a o$etos.
Teoria do controle e cibernética Tingu;stica moderna e B%, *nasceram+ ao mesmo tempo, e cresceram untas, tendo intersecção em um campo h;$rido chamado linguística computacional ou processamento de linguagem natural. pro$lema de se entender linguagem em $reve se tornou consideravelmente mais compleo do #ue parecia ser em 139. !ntender linguagem re#uer um entendimento do assunto e conteto, não apenas entender da estrutura das sentenças. Bsto pode parecer 7$vio, mas não era amplamente apreciado at( a d(cada de 1L@. Muito dos tra$alhos anteriores em representação do conhecimento /o estudo de como colocar o conhecimento em uma forma #ue o computador possa raciocinar so$re ele4 foi ligado a linguagem e informado pes#uisas em lingu;stica, #ue foi conectado por sua ve), a d(cadas de tra$alho de anlise filos7fica de linguagem.
A história da Inteligência Artificial
A gestação da inteligência artificial primeiro tra$alho #ue ( hoe geralmente reconhecido como B% foi feito por
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