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PROGRAMACIÓN DE PERIFÉRICOS MIDS Yolanda Pérez PImentel
Programación de Periféricos
ELEMENTOS BÁSICOS DE LABVIEW
2 MIDS Yolanda Pérez PImentel
Programación de Periféricos
RESUMEN CONCEPTOS BÁSICOS 1. Se puede cambiar un control a indicator, y viceversa, haciendo click sobre el control y seleccionando Change To Indicator. 2. Se puede cambiar la representación de un control o indicator, de doble a entero, y viceversa, haciendo click sobre el control o indicator y seleccionando Representation Seleccionar el tipo deseado.
3. No se pueden cablear controles o indicadores que son de diferente tipo. 4. Un indicador no puede tener más de una entrada, si el indicador debe desplegar resultados de diferentes fuentes, será necesario usar una compuerta lógica.
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Programación de Periféricos
RESUMEN CONCEPTOS BÁSICOS 5. Un control viene a representar lo que era una variable en programación estructurada, es decir, aquí es dónde el usuario puede ingresar datos NO constantes. 6. Existen constantes definidas en los submenús del diagrama de bloques, de acuerdo al tipo de dato que se desea sea la constante. 7. Otra forma de crear una constante es haciendo click derecho sobre la terminal a dónde se desea esté conectada la constante, Create>>Constant. 8. Una constante NO se refleja en el Panel Frontal.
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RESUMEN SELECT
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Programación de Periféricos
1. El selector corresponde al IF-ELSE y puede ser anidado. 2. Puede usarse con cualquier tipo de datos, excepto con booleanos. 3. Las entradas t y f, deben ser coherentes, es decir, del mismo tipo de dato, la salida será del tipo de dato de éstas entradas.
4. La entrada ?, debe es booleana.
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Programación de Periféricos
RESUMEN, ARRAYS Y CLUSTERS 1. Un array es una colección de elementos del mismo tipo. 2. NO se puede hacer un array de arrays.
3. Un gráfico es un tipo de array. 4. Un cluster es una colección de elementos de diversos tipos, y puede hacerse un cluster que contenga arrays o gráficos. 5. Tanto el cluster como el array se indexan iniciando en 0, pero en el array hay un orden predefinido y en el cluster se van indexando conforme se van agregando los elementos.
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Programación de Periféricos
RESUMEN, ARRAYS Y CLUSTERS 6. Para cambiar el orden de los elementos de un cluster, en el PF, se selecciona el cluster, click derecho, seleccionar Reorder controls in cluster y asignar el número de cada elemento de la manera que convenga. 7. Se pueden sacar elementos de un cluster usando un unbundle o unbundle by name.
8. Para ingresar elementos a un cluster desde el diagrama de cloques, sólo puede usarse el icono bundle. 9. El icono bundle by name, sólo puede ser usado para modificar un cluster ya existente.
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Programación de Periféricos
RESUMEN, ESTRUCTURA CASE
• Siempre debe existir un caso marcado como “default”, a pesar de que se declaren todos los casos. • Por definición una estructura case tiene dos valores (true y false) sin embargo se pueden usarse valores distintos a los booleanos. • En la estructura case puede usarse en la variable de selección numérico siempre y cuando sea entero. • Verifique la conexión de controles e indicadores por medio de una estructura case ya que algunos pueden estar deshabilitados. • Deben evitarse el “use default if unwired ” ya que muestra poco control sobre las variables.
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