Recursos Informaticos

August 23, 2017 | Author: NoeS77 | Category: Peripheral, Computer Hardware, Computer Memory, Random Access Memory, Computer File
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Descripción: Resumen de la materia recursos informaticos . Siglo21 - CP - 1er año....

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MODULO 1: SISTEMAS INFORMATICOS Definiciones RECURSOS INFORMATICOS: aquel tipo de recurso que pertenece a la informatica; también llamado recurso de la computadora. INFORMATICA: ciencia que estudia el tratamiento automatico de la información en: computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informaticos. RECURSO (en informática): los recursos son: aplicaciones, herramientas, dispositivos periféricos de una computadora. COMPUTADORA: dispositivo electrónico compuesto básicamente por: procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Para trabajar o tomar decisiones eficientes, se necesita de un recurso vital: la información. Esta es producida por los sistemas de información, informaticos o no. SISTEMA INFORMATICO: tratamiento racional, automatico y adecuado de la información. Conjunto de equipos (hardware), programas (software) y de un aporte humano. El legitimo significado de sistema informatico proviene de la interconexión; de la unión de varias computadoras para convertirse en un sistema mayor. La interconexión de sistemas informaticos puede ser dificultosa, debido a problemas de compatibilidad, ya sea de hardware o software. Los objetivos del sistema informatico se encuentran subordinados a los del sistema de información y a los objetivos de la empresa. Internet es una red que comunica millones de personas y computadoras en todo el mundo, permitiendo brindar y obtener información y servicios. En las organizaciones los sistemas informaticos son utilizados para proporcionar servicios transaccionales (operativos) o para facilitar la toma de decisiones a través de los sistemas de informacion, los cuales emplean la tecnología de la información para alcanzar sus objetivos. Utilizando las computadoras como herramientas información rápida, ordenada, oportuna y concreta.

se

obtiene

como

resultado

La información es la parte fundamental de la empresa para tener alto nivel de competitividad y posibilidad de desarrollo. Las organizaciones buscan la capacidad de comunicación a través de los sistemas informaticos para llevar adelante sus negocios a nivel mundial. Cuando se trabaja con un equipo informatico, en realidad se trata de un conjunto o sistema que integra dos elementos principales: hardware y software, responsables de cada tarea que se realiza en el equipo. HARDWARE: Es la parte física, tangible del sistema de computación. Los componentes pueden agruparse asi:

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DE PROCESAMIENTO: CPU (Unidad de control; ALU; Memoria principal), almacenamiento secundario. PERIFERICOS: de entrada, salida; entrada/salida.

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA: son canales de entrada y salida que se utilizan como puente entre computadora y usuario. Son los que permiten comunicarse con la computadora. Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del nucle básico (CPU, memoria, placa madre). Los periféricos suelen conectarse a los distintos puertos de la computadora. Los dispositivos periféricos son una serie de dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, para tomar datos, para mostrar información, o bien para almacenar, de forma permanente, gran cantidad de información procesada. Según el sentido de flujo de la información: -

PERIFERICOS DE ENTRADA: flujo de información desde el exterior de la computadora hacia esta. PERIFERICOS DE SALIDA: desde el interior de la computadora hacia el exterior. PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA: flujo de información hacia ambos sentidos.

La comunicación puede establecerse entre persona-computadora y computadorapersona: es bidireccional. Cuando se produce una operación de entrada de información, esta ira desde el exterior hasta el CPU; en las salidas la información pasara de la memoria principal a algún registro del CPU y de ahí hacia el exterior por medio de algún periférico. DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE ENTRADA: Introducen datos a la computadora para su proceso, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Son: teclado, mouse, joystick, lector de código de barras, web cam. Los periféricos de entrada solamente son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico. DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE SALIDA: Permiten obtener los datos procesados convertidos en información, representan los resultados obtenidos de la salida de los procesos. Los datos se transmiten a los dispositivos de salida luego de ser procesados y almacenados en la memoria central. Son: monitor, impresora, plotter, parlantes. PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA: Se utilizan para enviar y recibir información. Dependiendo de la finalidad de flujo de los datos, se clasifican en:

1- DE COMUNICACION: emplean el tráfico de datos para comunicar el equipo con otros equipos o componentes. Su función es permitir o facilitar la interaccion entre dos o mas computadoras, o entre computadora y otro periférico externo. Son: modem, placa de red. Modem: periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de un medio de transmisión por cable. Puede ser interno o externo a la computadora, y sirve para conectarla con una línea de teléfono. Placa de red: cada computadora para conectarse en red con otros equipos necesita un componente de hardware que controle el flujo de datos, el dispositivo es la tarjeta de Interfaz de RED (NIC Net Interfaz Card), o sea, la placa de red. Es una tarjeta con circuitos impresos que se conecta a una de las ranuras de expansión de la computadora y proporciona un puerto para conectar el cable de red. Pueden ser inalámbricas (con una antena en lugar de puerto) 2- DE ALMACENAMIENTO: emplean el trafico para almacenar o mostrar información al sistema o al usuario. Son los dispositivos que permiten almacenar datos e información por mucho tiempo en los medios de almacenamiento auxiliar: se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que esta pueda hacer usos de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal (que se borra cuando se apaga el equipo). Son: disquetera, disco duro, grabadora de CD/DVD.

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO: 1- ALMACENAMIENTO: representando datos con ceros y unos, con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC. Las computadoras procesan la información en un lenguaje especial formado por pulsos eléctricos. El código que tiene la maquina tiene solo dos elementos: apagado y encendido. Al pulsar una tecla, se envía al computador un código eléctrico de esa tecla compuesto por un grupo de ocho ONNs y OFFs, de acuerdo con eso podemos decir que la computadora representa la información mediante la presencia y ausencia de corriente eléctrica. Cada unidad de información recibe el nombre de BIT (Binary digIT), y cada BIT(minima unidad de información) puede tener dos valores: on (cuando hay corriente: 1) u off (sin corriente: 0). Un bit solo no significa mucho, por eso se agrupan en series de 8, llamadas BYTES. Cada byte (u octeto) puede utilizarse para representar cada uno de los simbolos del teclado. Los dispositivos para almacenar archivos no son mas que unos almacenes físicos de ceros y unos. Es el sistema operativo el que debe decidir como organizar esos ceros y unos para que representen el sistema de archivos. Byte: formado por 8 elementos (bit). Progresión: 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. Kilobyte KB: son 1024 bytes. Megabyte MB: son 1024 KB o 1048576 bytes. Gigabyte GB: son 1024 MB, o 1048576 KB. Terabyte TB: son 1024 GB. También existen: petabyte, exabyte, zettabyte, yottabyte, brontobyte, y geopbyte (multiplicando por 1024) Números binarios: o,1,10,11,100,101,110,111,1000,1001,1010,1011,1100,etc. Código ASCII: se utiliza para representar letras mediante agrupaciones de ceros y unos. En concreto utiliza un byte con el que puede representar 256

caracteres, que pueden ser letras, números, o cualquier otro símbolo. Este código solo permite representar 256 caracteres, por lo que se utilizan dos bytes (16 bits) para representar mas de 65000 caracteres diferentes (UNICODE), luego se amplio hasta 32 bits para representar mas de 4mil millones de caracteres. 2- PROCESAMIENTO: Frecuencia de transmisión. La velocidad de procesamiento se mide en Megahercios (1 millon de hercios). Un Hercio/herz es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. La unidad mas frecuente es el gigahercio (1000 millones de herz por segundo). Estas unidades de medida se utilizan también para medir la frecuencia de comunicación entre los diferentes elementos del ordenador. Si bien en teoría, a mayor frecuencia de reloj (mas megaherz) se supone una mayor velocidad de procesamiento, esta afirmación solo es cierta a medias, ya que en la velocidad de un equipo no solo depende de la capacidad de procesamiento del procesador, también es importante la cantidad de memoria RAM, capacidad disponible en el disco, etc. En el caso de definir las velocidades de transmisión, se utiliza el bit: bit por segundo, o sus múltiplos (kilobit, megabit, gigabit) por segundo. Kbps: 1000 bits x seg. Mbps: 1000 kbits x seg. Gbps: 1000 Mbits x seg. Las velocidades que en la mayoria de las ocasiones se se muestran en internet están en Kb/s, y se refiere a la cantidad de bytes que recibimos en un segundo, y no a la velocidad de transmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión multiplicando el dato que muestra por 8: una velocidad que se indica como 308KB/s corresponde a 2464 kbps (o 2,64Mbps). 3- TRANSMISION DE DATOS

ESTRUCTURA INTERNA Se utiliza la arquitectura Eckert-Mauchly, que describe una computadora como 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, los cuales se encuentran alojados en la Unidad Central de Proceso (CPU), y los dispositivos o periféricos de entrada y salida. Todas las partes están conectadas por un conjunto de cables denominados BUSES (dispositivos digitales destinados a la transmisión de datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores). Una computadora digital es un sistema de: procesadores, memorias y dispositivos de entrada/salida, interconectados entre si. La Unidad Central del Sistema, conocida como la unidad Central de Proceso CPU es un habitáculo en forma de caja donde se situa el “cerebro” de la computadora y los distintos componentes (bus, memorias, fuentes de alimentación eléctrica, etc) que van a ayudar al sistema informatico en sus operaciones habituales. Es el componente que dirige y gestiona de manera central la mayoría de las acciones que el computador realiza. La unidad central de proceso es la responsable de la interpretación y ejecución de instrucciones contenidas en la memoria principal, las comunicaciones entre la CPU y la

memoria principal se realizan a través de 2 canales funcionalmente distintos: el de direccionamiento y el de datos. Para introducir en la memoria una instrucción especifica, la CPU envía a dicha memoria la dirección de la instrucción por el canal de direcciones y recibe por el mismo medio la instrucción que esta en esa dirección. Parte de la instrucción es utilizada por la CPU para identificar la operación: cogido de operación de la instrucción. La información restante se utiliza para determinar la o las localidades de los datos con los que se va a efectuar la operación. La acción de leer una instrucción en la CPU y prepararla para su ejecución se denomina: ciclo de búsqueda. Para completar una instruccion la CPU decodifica el código de operación, genera las señales de control que se necesitan para introducir los operandos requeridos y controla la ejecución de la instrucción. El proceso de realización que especifica una función se denomina: ciclo de ejecución. La CPU puede dividirse funcionalmente en 3 subunidades: la unidad de control, dedicada a los ciclos de búsqueda y ejecución, la ALU que desempeña funciones artimeticas, y un conjunto de registro dedicados al almacenamiento de datos, denominado memoria. -

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UNIDAD DE CONTROL: es el nucleo del procesador, dirige la ejecución del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las señales que circulan entre la CPU y los periféricos. Funciones: controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas, controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que conforman el ordenados, interpretar las instrucciones, regular tiempos de acceso y ejecución en el procesador, enviar y recibir señales de control de periféricos externos. UNIDAD ARITMETICA-LOGICA: esta unidad realiza cálculos matematicos y operaciones lógicas. Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. MOTHERBOARDS: llamada placa base, placa madre, tarjeta madre o board, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. Se instala dentro del gabinete de la PC y cuenta con un panel para conectar dispositivos externos y conectores internos y zocalos para instalar componentes dentro del gabinete.

Caracteristicas y funciones de la memoria -MEMORIA RAM: Random Access Memory. Memoria de acceso aleatorio. Se refiere a la cualidad de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones, ya sea para lectura o para escritura. Característica conocida como “acceso directo”. La Ram es utilizada para el almacenamiento temporal y de trabajo. En la ram se almacena temporalmente la información, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta. La memoria ram es conocida como Memoria principal, central o de trabajo, a diferencia de las llamadas memorias auxiliares y de almacenamiento masivo. Esta

memoria se actualiza constantemente mientras el ordenador esta en uso y pierde los datos cuando se apaga: memoria volátil. Cuando las aplicaciones se ejecutan primeramente deben ser cargadas en la memoria ram. Es una memoria dinámica, lo que indica la necesidad de recordar los datos a la memoria cada pequeños periodos de tiempo, para impedir que esta pierda la información. Eso se llama refresco. Random Access indica que cada posición de la memoria puede ser leida o escrita en cualquier orden. Las posiciones de memoria están organizadas en filas y columnas. Cuando se pretende acceder a la ram, se debe empezar especificando la fila y luego la columna, por ultimo se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa posición. Se encuentra ubicada físicamente junto a la CPU para reducir el tiempo de acceso.la memoria sirve a la CPU como area funcional de almacenamiento de instrucciones de programas y datos. La principal característica es que abastece rápidamente de datos e instrucciones a la CPU. Existen diferentes variedades de RAM. El mas común es el de salida extendida de datos (EDO RAM, Extended Data Out), cuya principal característica es la velocidad. Sin embargo existe una variedad de RAM llamada Dinamica Sincrona (SDRAM, Synchronous Dynamic RAM), de desempeño superior al EDORAM. La SDRAM posee ventaja de mayor velocidad de transferencia entre microprocesador y memoria. La RAM Dinamica (DRAM, Dynamic RAM) efectua aplicación de altos o bajos voltajes a intervalos regulares para evitar la perdida de información. -MEMORIA ROM: Read Only Memory. Memoria de solo lectura. Solamente puede ser leida, es una memoria inalterable. Alberga información esencial para el funcionamiento de la computadora. Uno de los elementos mas caracteristicos de la memoria ROM es el BIOS (basic input-outpt system: sistema básico de entrada y salida de datos), que contiene un sistema de programas mediante el cual el computador inicializa, y que están escritos en forma permanente en un circuito de los denominados CHIPS que forman parte de los componentes físicos del computador (hardware). Existen tipos adicionales de memoria no volátil, la memoria de solo lectura programable (PROM, programable read-only memory) es un tipo de memoria en la que deben programarse con anticipación los datos e instrucciones deseados, y se comporta de igual manera que la ROM. La memoria de solo lectura programable borrable (EPROM, erasable programable read-only memory) es semejante a la PROM, excepto que puede borrarse y reprogramarse. Sirve para datos e instrucciones de la CPU que cambian muy pocas veces. -MEMORIA CACHE: es una clase de memoria RAM estatica (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre CPU y la RAM, y proporciona acceso rápido a los datos de uso mas frecuente. La ubicación entre el microprocesador y la RAM permite que sea suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir casi instantáneamente. Es mas rápida que la DRAM, pero de menor capacidad.

La memoria cache se carga desde la RAM con los datos e instrucciones que ha buscado la CPU en las ultimas operaciones. La CPU siempre busca primero la información en la cache, sino esta ahí, busca en la RAM y la copia en la cache para su disponibilidad. CLASIFICACION DE SOFTWARE. Consiste en programas de computación que controlan las operaciones básicas del hardware. Es la parte blanda o intangible. Hay dos tipos básicos de software: de sistemas y de aplicación; y un tercero denominado lenguaje de programación, para actividades especificas de sistemas informaticos. SISTEMA OPERATIVO: Es un grupo de programas cuyo objetivo es coordinar las actividades y funciones del hardware y de otros programas a través del sistema de la computadora. La combinación de una configuración particular de hardware y un paquete de software de sistemas se denomina: plataforma del sistema de computación. Dentro del software de sistemas se encuentra el sistema operativo, que es un grupo de programas de computación que controlan el hardware y actua como una interfaz con programas de aplicación. Las actividades mas frecuentes que desarrolla el sistema operativo son: realizar funciones comunes del hardware de computación (obtener entrada del teclado, almacenar y recuperar datos de discos, mostrar información en el monitor), ofrecer una interfaz al usuario, administrar la memoria del sistema, administrar las tareas de procesamiento, proveer trabajo en red, controlar el acceso a los recursos del sistema, administrar archivos. Los sistemas operativos mas conocidos son: MS-DOS, OS/2, Windows, MAC OS, Unix, Linux. SOFTWARE DE APLICACIÓN: Esta compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver problemas particulares de computación. Software propietario: para solucionar un problema único o especifico. Lo prepara el propio interesado (si tiene los recursos) o se compra a una empresa externa. Un programa de software especifico desarrollado para una empresa particular se conoce como software de contrato. Software comercial: se lo puede comprar o alquilar a una empresa de software que desarrolla programas y los vende. Paquete comercial personalizados: combinación de desarrollo de software externa e interna. Los paquetes de software comerciales se modifican o personalizan por medio de la propia empresa o una externa.

Software comercial estándar: de aplicaciones estándar, incluye herramientas y programas de propósitos generales. LENGUAJES DE PROGRAMACION: Tanto el software de sistemas como el de aplicación están escritos en esquemas codificados y se les conoce como lenguajes de programación. La función principal de un lenguaje es proporcionar instrucciones al sistema de la computadora para que pueda realizar una actividad de procesamiento. El lenguaje consiste en grupos de simbolos y reglas utilizados para escribir códigos de programas. La programación incluye la traducción de lo que quiere lograr el usuario a un código que pueda comprender y ejecutar la computadora. Cada lenguaje tiene su propio grupo de reglas o sintaxis, la cual establece como combinar los simbolos en enunciados capaces de hacer llegar instrucciones significativas a la CPU. Algunos lenguajes son: Visual Fox, Visual Basic, Java, visual C++ ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION: Una buena organización de la información garantiza poder disponer de ella en forma precisa y oportuna, permite una gran coordinación y comunicación entre todos los miembros. Los sistemas operativos son los encargados de organizar la información a través de las siguientes herramientas: 1. ARCHIVOS: un archivo informatico es una entidad lógica compuesta por una secuencia finita de bytes, almacenada en un sistema de archivos ubicada en la memoria secundaria de una computadora, como disco duro, CD, etc. Los archivos son agrupados en directorios dentro del sistema de archivos y son identificados por un nombre de archivo. Los archivos pueden tener atributos particulares como: fecha de creación, fecha de ultima modificación, dueño, permisos de acceso. El tamaño de archivo esta determinado por una serie de factores como la memoria disponible, y limites impuestos por el sistema operativo. El tipo de archivo es caracterizado por la organización de datos contenido y el software que lo escribe o lee. 2. CARPETAS: un directorio es una agrupación de archivos de datos, según el criterio que decida el usuario. En el entorno grafico de los sistemas operativos, el directorio se denomina metafóricamente Carpeta, siendo un archivo especial que tiene la particularidad de contener otros archivos. Las carpetas fueron pensadas para organizar la información. Pueden almacenar archivos, programas u otras carpetas. 3. MI PC: permite controlar todos los recursos de la computadora, unidades de disco duro, CD, panel de control, impresoras, etc. 4. EXPLORADOR DE ARCHIVOS: siempre que visualiza o gestiona los iconos y carpetas se esta utilizando un programa llamado “explorador de Windows”. Por medio de el es muy fácil acceder al contenido de cualquier unidad o carpeta. VIRUS INFORMATICO: Son programas escritos con el propósito de alterar el normal funcionamiento de una computadora sin el consentimiento de su propietario. Tienen la capacidad de reproducirse automáticamente.

Los daños mas frecuentes son: ocupación de espacio de almacenamiento y procesos de la computadora, suspensión de procesos, problemas de archivos ejecutables, borrado de archivos. Tipos de virus: Hay virus que infectan archivos de acción directa residentes. Virus que infectan el sector del boot. Multipartitas: infectan archivos y el sector boot. Polimórficos: virus que cambian el orden o la forma de las instrucciones. Compañeros: en lugar de infectar un archivo crean uno nuevo que se ejecuta en lugar del otro. Caballo de troya: archivos ejecutables que dicen ser programas utiles, pero al correrlos queda infectado. Gusanos: programas parasito que se replican y que normalmente se extienden de una maquina a otra a través de internet. Microvirus: virus en archivos de usuario .doc o .xls Spyware: programas espias que tienen como función la recopilación de información sobre un usuario y distribuirlo a empresas u organizaciones interesadas. Síntomas mas comunes: disco duro queda sin espacio, cambia el tamaño de los programas, muchos errores en el sistema, archivos misteriosos, etc. Protección: instalar antivirus, actualizarlo, hacer backup, no instalar programas o archivos dudosos.

Modulo 2: INTERNET El antecesor de internet fue ARPANET, proyecto que inicio en el Depto de Defensa de EEUU en 1969, fue un experimento de creación de redes confiables y un medio para enlazar el dpto. de defensa con los contratistas de investigaciones militares y algunas universidades. ARPA: advanced research projects agency. Tuvo gran éxito y todas las universidades del país quisieron unírsele. El crecimiento dificulto la administración, asi que ARPANET se dividió en dos: MILNET, que incluia todos los sitios militares, y una nueva ARPANET, mas pequeña que incluia todos los sitios no militares. Las dos redes permanecieron conectadas mediante el uso del protocolo de internet (IP). Todas las redes conectadas a internet hablan en IP por lo que todas pueden intercambiar mensajes.

Internet 2 (I2) lanzada en 1997 y New Generation Internet (NGI), son programas gemelos que incluyen una red de alta velocidad y desarrollo de aplicaciones para universidades y agencias de gobierno. El objetivo principal de I2 es la creacion de una red de multimedia totalmente operacional. ORGANIZACIONES DE CONTROL DE INTERNET La iniciativa que propicio el desarrollo de internet fue en gran medida gubernamental, pero una vez liberada la red, su crecimiento fue resultado de iniciativas privadas. No existe una autoridad central que controle el funcionamiento de la red. Pero hay grupos que y organizaciones que se dedican a organizar el trafico en internet y otros aspectos relacionados. Algunos grupos son: ISOC (internet society) se creo en 1990, es internacional y esta formada por voluntarios, su objetivo es promover el intercambio de información global a través de internet. IAB (internet architecture board) consejo sobre la arquitectura de internet. Se encarga de controlar y gestionar los estándares de comunicación entre las diferentes plataformas, también define como se deben asignar las direcciones y otros recursos en la red, aunque es INTERNIC quien hace las asignaciones. IETF (internet engineering task forcé, grupo de tareas de ingeniería de internet). Se encarga de estudiar y prever los cambios tecnológicos y como van a afectar a internet. INTERNIC: ofrece tres tipos de servicos: de información (provee acceso via ftp, gopher, wais, email y www para poder obtener información), de registro (asigna las direcciones de internet) y servicos de base de datos y directorio ( proporciona un directorio de recursos de internet). DEFINICION DE INTERNET: Es una red mundial formada por millones de computadoras y plataforma, conectados entre si por diversos medios y equipos de comunicación, cuya función principal es la de localizar, seleccionar, e intercambiar información desde el lugar en donde se encuentra hasta aquella donde haya sido solicitada o enviada. CARACTERISITICAS: -GLOBAL: esta formada por mas de 8 millones de servidores, en el 90% de los países. 80 millones de usuarios. -MULTIDISCIPLINARIA: integra creencias, culturas, edades.

gente

de

todas

las

nacionalidades,

profesiones,

-FACIL DE USAR: adquirir destreza en tiempo minimo. -ECONOMICA: es la manera más económica de tener al alcance toda la información y versatilidad de la red. COMO OPERA INTERNET:

Internet transmite datos de una computadora (anfitrión) a otra. Si la computadora receptora se encuentra en una red a la que está conectada directamente la primera computadora, puede enviar el mensaje en forma directa. Si la computadora receptora no está conectada directamente, esta envía el mensaje a otra computadora que pueda retransmitirlo. El mensaje se puede enviar a través de un enrutador para llegar a la computadora retransmisora. El anfitrión retransmisor que supuestamente esta unido por lo menos a alguna otra red, a su vez envía el mensaje en forma directa, si puede hacerlo, o lo hace llegar a otro anfitrión retransmisor mas. Las diversas redes que están enlazadas para formar internet, trabajan en forma parecida. El grupo de reglas usadas para la transmisión de datos de un anfitrión a otro se conoce como PROTOCOLO DE INTERNET (IP). A cada computadora en internet se le asigna una dirección denominada localizador uniforme de recursos (URL, uniform resource locator) para identificar la de otros anfitriones. El http especifica el método de acceso y le dice al software que acceda a este archivo en particular mediante el hypertext transport protocol (http). La parte “www” significa que esta se reloaciona con el servicio de la world wide web, red mundial de documentos (HTML). La parte “uesiglo21.edu.ar” es el nombre del dominio que identifica el sitio anfitrión de internet y que tiene que adherirse a reglas estrictas. Siempre necesita tener dos partes separadas por puntos. La primera que identifica la identidad del anfitrión. La segunda parte consta del nombre del código del país. ARTS: actividades culturales. COM: organizaciones de negocios. EDU: sitios educativos. FIRM: negocios y empresas. GOV: sitio de gobierno. INFO: proveedores de servicios de información. MIL: sitios militares. NOM: personas. NET: organizaciones en red. REC: actividades recreativas. STORE: bienes de compra. TV: sitios de televisión. WEB: entidades relacionadas con actividades de world wide web. CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS CONECTADAS A INTERNET: Hay 3 tipos: -ENCAMINADORES: routers, son dispositivos especiales de comunicación que permiten encaminar la información a través de la red, de forma que llegue a su destino. Controlan la información que pasa a través de ellos y conocen que servidores y clientes están conectados. En el camino hacia el destino, los encaminadores se envían información entre ellos. Existe una columna vertebral de internet formada por varios encaminadores principales (core gateways) que se encuentran conectados a otros encaminadores y servidores. -SERVIDORES: son equipos que normalmente se encuentran conectados, ya que contienen la información que se va a exportar. En caso de que la información se encuentre almacenada en forma de archivo, los servidores se denominan servidores ftp. Si se trata de mensajes y buzones de correo electrónico se denominan servidores de correo electrónico, y si lo que almacenan son paginas de hipertexto (paginas web) y multimedia, son servidores HLTP.

-CLIENTES: permiten al usuario tener contacto con internet y se conectan a internet solo si el usuario lo desea. TIPOS DE CONEXIÓN La conexión a internet inicia con la elección de un ISP, proveedor de servicio de internet. La siguiente decisión es el medio de acceso, un modem, un cable por modem o un modem DSL. Un modem convierte las señales digitales de la computadora en señales analógicas que son transmitidas al sistema telefónico, para luego volver a convertirlas en señales digitales en su destino. Un modem por cable conecta una computadora con un cable local de tv y recibe datos a una tasa desde 1.5 mps hasta 20 mbs. DSL, línea digital de suscriptor, es una tecnología que permite transmitir de manera simultanea voz y datos digitales a través de una línea telefónica. MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS -CABLE DE ALAMBRE DE PAR TRENZADO: contiene dos o mas pares de alambres trenzados, por lo general de cobre. El trenzado adecuado evita que la señal se sangre al par siguiente y cree una interferencia eléctrica. Hay dos tipos de cables de alambre de par trenzados: blindados y sin blindar. El blindado tiene una capa conductora especial dentro del aislamiento normal, que hace que el cable sea menos propenso a la interferencia eléctrica. -CABLE COAXIAL: se usa en las instalaciones de televisión por cable. El cable esta compuesto por un alambre conductor interior con un recubrimiento aislante dieléctrico, que esta cubierto por un blindaje conductor. El cable coaxial se encuentra en la mitad del especto de cableado en términos de costo y desempeño. Proporciona una transmisión de datos mas clara y definida. -CABLE DE FIBRA OPTICA: esta compuesto por muchos hilos de vidrio o plástico extremadamente delgados unidos con un revestimiento, transmite las señales mediante rayos de luz de alta intensidad, que se generan mediante rayos laser y se conducen a lo largo de las fibras. El revestimiento opera como un espejo y evita que se escape la luz de la fibra. Tiene una velocidad muchísimo mayor que los otros. -TRANSMISION POR MICROONDAS: se envían a través de la atmosfera y el espacio. La microonda es una señal de radio de alta frecuencia que se envía a través del aire, la transmisión es en línea recta visual, por lo que no puede haber obstrucciones entre transmisor y receptor. Un satélite es en esencia una estación de microondas en el espacio. Las estaciones se colocan en serie, a una distancia de entre 45 y 110 km. -TRANSMISION CELULAR: un area local se divide en células, cuando un dispositivo celular se desplaza de una celula a otra, las señales de las células se transmiten a un receptor y se integra al servicio telefónico ordinario. La transmisión celular utiliza ondas de radio. -TRANSMISON INFRARROJA: consiste en el envio de señales por el aire a través de ondas de luz. Requiere la transmisión en línea visual y distancias cortas. Este medio puede utilizarse para establecer una red inalámbrica.

SERVICIOS DE INTERNET: Un proveedor de servicios de internet (ISP) es cualquier empresa que proporciona acceso a internet a personas u organizaciones. Los servicios de mayor uso incluyen: correo electrónico, telnet (permite entrar a otra computadora y acceder a sus archivos), ftp usenet y newsgroup (se concentra en un tema particular en un formato de grupo de noticias), chat rooms, teléfonos para internet, videoconferencias, ftp (permite transferir archivos de una computadora a otra), flujo de contenidos (transfiere archivos multimedia por internet de modo que la corriente de datos de voz e imágenes se desarrollen en una forma mas o menos continua). ADMINISTRACION DE INFORMACION EN LA WEB: 1.NAVEGADORES: la información esta escrita en lenguaje HTML, para poder transformarla en paginas webs hace falta un navegador o browser, es un software que crea un menú único, basado en hipervínculos, en la pantalla que proporciona una interfaz grafica entre la web y el usuario. El menú consiste en graficas, títulos y textos con enlace a hipervínculos. Los mas comunes son: internet explorer, firefox y google chrome. PORTALES: Es un punto de acceso a la red que ofrece a los usuarios una serie de recursos, normalmente organizados según algún criterio, de forma que el usuario pueda acceder a un amplio rango de servicios de dicho portal. INTERNET EN LOS CELULARES: WAP-WIRELESS-APLICATION PROTOCOL: WAP es un protocolo basado en los estándares de internet que ha sido desarrollado para permitir a teléfonos celulares navegar en internet. Usa tecnología WAP: es una serie de tecnologias que consiste en WML (lenguaje de etiquetas), WMLScript (lenguaje de script), y Wireless telephony Aplication interface(WTAI). 2.BUSCADORES: las herramientas de búsqueda son como catalogos. GOOGLE: principal buscador, basado en PAgeRank las paginas mas deseadas eran mas enlazadas por otras paginas que el resto. Esto permitió a google disponer de las paginas de una determinada búsqueda en función de sus importancia. Las paginas mas enlazadas se mostraban primero. Comillas: para búsquedas literales. + equivale a la conjunción Y: tiene que aparecer en el mismo texto todos los términos al lado del +. -equivale a O: donde aparezca uno u otro termino. “Site:nombre_del_sitio palabras para buscar” busca solo en ese sitio. “define:” seguido de una palabra: busca definiciones y textos enciclopédicos. “cache:” antes del URL: mostrara el contenido de la cache de google.

“filetype:” seguido de una extensión de archivo: busca paginas que contengan esa extensión de ese fichero. CORREO ELECTRONICO: Es necesario tener acceso a un servidor de correo y un programa de correo electrónico. O utilizar un webmail (utiliza un navegador web). El nombre de usuario lo identifca en el servidor y la contraseña protege la cuenta. El correo que se envía se transmite al servidor, desde donde se envía a través de la red a otra persona en su red local o a través de internet. GRUPO DE NOTICIAS: Internet permite leer y escribir mensajes a grupos de noticias, son como pizarras electrónicas donde los usuarios pueden escribir. Los contenidos de los ggrupos son públicos. El servicio de noticias es un sistema de comunicación basado en mensajes. Cualquier usuario puede conectarse a un servidor de noticias mediante un programa cliente especifico para este servicio (aplicación News por ejemplo). A estos programas se los denomina lectores de noticias. Las noticias se clasifican en grupos, por tematica y con un objetivo concreto. Cada grupo se identifica por una serie de palabras, separadas por puntos y que indican el tema del grupo. Hay que suscribirse.

MODULO 2: WORD COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE WORD: Los procesadores de texto están en lña categoría: software de aplicación. Es una herramienta informática que tiene como objetivo el tratamiento de textos, su edición y manipulación, tratamientos graficos, gestión de archivos, definición de características de impresión, diccionario ortográfico, etc. CINTA DE OPCIONES: es un componente de la interfaz, agrupa las herramientas por tarea y permite disponer de los comandos mas frecuentes. Word2010 se puede personalizar la cinta. Tiene fichas (inicio, insertar), los grupos de cada ficha dividen las tareas en subtareas, y los BOTONES de comando ejecutan un comando o muestran un menú de comandos. Barra de herramientas de acceso rápido (arriba de todo) Barra de titulo (Microsoft Word) Cinta de opciones Barras de desplazamiento Zoom (abajo) Vistas de documento, al lado del zoom Barra de estado (pagina, palabras, abajo izq.) Area de edición.

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