Recursos Informáticos Modulo 1 y 2

August 23, 2017 | Author: Jonathan Emmanuel Ruiz | Category: Peripheral, Computer File, Computer Hardware, Central Processing Unit, Internet
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Descripción: resumenes universidad siglo 21 1/9/2016...

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Recursos informáticos Modulo 1 Informática: ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informáticos Computadora: dispositivo electrónico compuesto de procesador, memoria y dispositivos entrada/salida Recursos: en informática son aplicaciones, herramientas, dispositivos periféricos de una pc Sistemas informáticos: tratamiento racional, automático y adecuado de la información. El legítimo significado proviene de la interconexión, es la unión de varias computadoras para convertirse en un sistema mayor

Sistemas informáticos en organizaciones  

Son utilizados para proporcionar servicios ya sean transaccionales (operativos) Facilitar toma de decisiones a través de sistemas de la información

Componentes de un sistema informático  

Hardware: parte física, tangible como el ratón, gabinete, teclado, etc Software: parte lógica, intangible

Periféricos de entrada y salida Ciclo que consta de 3 etapas 

Introducción de datos

 

Procesamiento de datos Obtención de info resultante

Periférico: dispositivo electrónico físico que conecta a una pc, pero no forma parte del núcleo básico(CPU, memoria, placa madre)   

Forman parte del hardware de la pc Se conectan a distintos puertos de la pc Permiten a la pc la conexión con el exterior para tomar datos, mostrarlos o almacenarlos en gran cantidad

Clases de periféricos 

 

Periféricos de entrada: flujo de info desde el exterior del pc hacia esta (mouse, teclado, webcam, etc). Como solo son generadores de info, no pueden recibir ningún dato procedente del pc Periféricos de salida: flujo de info desde el interior del pc hacia el exterior (monitor, impresora, plotter, parlantes, etc) Periféricos de entrada/salida: establecen flujo de info en ambos sentidos y poseen comunicación bidireccional Clasificación E/S según tráfico de datos

De comunicaciones: tráfico de datos para comunicar el equipo con otros equipos o componentes

De almacenamiento: emplea trafico para almacenar o mostrar info al sistema o al usuario

Periféricos de comunicación Permiten o facilitan la interacción entre 2 o mas pc Se clasifican en 



Modem: transfiere información entre varios equipos vía cable (teléfono). Dispositivo E/S. es posible correr un juego, conectarse en red, enviar y recibir e- mails, etc. Placa de red: componente de hardware que controla el flujo de datos. El dispositivo que realiza esta función es la tarjeta de

interfaz de red (NIC). SI ESTA ES INLAMBRICA, NO HAY PUERTO, SOLO ANTENA O LUZ

Periféricos de almacenamiento ALMACENA INFO POR BASTANTE TIEMPO EN MEDIOS DE ALMACENAMIENTO AUXILIAR.  



La RAM no es un periférico de almacenamiento ya que su memoria es volátil y temporal Guarda datos para que el pc haga uso de ellos una vez que son eliminados de la memoria principal, la cual se borra cada vez que apagas y prendes la pc Son periféricos de almacenamiento: disquetera, unidad de disco duro, grabadora de cd/dvd Dispositivos de procesamiento

Medidas empleadas en informática 1) Almacenamiento 2) Procesamiento 3) Transmisión de datos

CUANDO APRETO UN BOTON EN LA PC VALOR 1 (HAY CORRIENTE) ON 1) UI

BIT VALOR 0 (SIN CORRIENTE) OFF

Capacidad de almacenamiento   

Un bit O BINARY DIGIT es un digito en sistema binario (0 o 1) Para almacenar info se emplea el bit u octeto que es un conjunto de 8 bits. Con esto representamos hasta una total de 256 combinaciones La capacidad del disco rígido se muestra en “propiedades de disco local” y se muestra tanto en GB COMO EN BYTES. VAS A MIPC, CLICK DERECHO Y ELEGIS COMANDO PROPIEDADES

CODIGO ASCII  

Significa código estándar americano para el intercambio de información Representa letras mediante agrupaciones de 0 y 1, utiliza un byte con el que puede representar 256 caracteres

Procesamiento: frecuencia de transmisión  



La velocidad de un procesador se mide en MEGAHERCIOS, cada uno es igual a un millón de hercios. Un hercio o hertz es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. Si trabaja a 500 mgz repite 500 millones de ciclos por segundo En la actualidad la unidad más común es el GIGAHERCIO, que corresponde a 1000 de hercios por segundo

Velocidades de trasmisión Se suele usar de base el BIT POR SEGUNDO O BPS 

Los múltiplos más usados son el KILOBIT, MEGABIT Y GIGABIT

LAS ABREVIATURAS SON   

Kbps= 1000 bits por seg Mbps= 1000 Kbits por seg Gbps= 1000 Mbits por seg

4 secciones principales de una pc  Unidad logicay aritmética (ALU)  Unidad de control  Memoria  Periféricos E/S BUSES: dispositivos digitales para transmitir datos entre componentes de un ordenador o entre ordenadores

Descripción de cpu

Bloque funcional básico:     

Unidad de procesamiento central (CPU) Unidad principal Procesador entrada salida La acción de leer una instrucción en la CPU y ejecutarla se denomina CICLO DE BUSQUEDA Hace que la ALU funcione como multiplicadora y dirija la salida hacia el 3 registro

LA CPU SE DIVIDE EN 3 SUBUNIDADES 1) UNIDAD DE CONTROL     

Controla secuencias de instrucciones al ser ejecutadas Controla flujo de datos entre diferentes partes del ordenador Interpreta instrucciones Regula tiempos de acceso y ejecución Envía y recibe señales de periféricos externos

2) UNIDAD ARITMETICA LOGICA  

Realiza cálculos matemáticos Transfiere datos entre posiciones de almacenamiento

3) MOTHERBOARD  

Tarjeta de circuito impreso a la que e conectan las partes de la pc El chipset sirve como objeto de conexión entre el procesador, la RAM, buses de expansión y otros dispositivos.

Características y funciones de la memoria

RAM: área de trabajo sonde el micro almacena diferentes operaciones en que se va a descomponer los procesos solicitados por el usuario   



Cada posición de memoria puede ser leída o escrita en cualquier orden (RANDOM) LA CARACT PRINCIPAL ES ABASTECE RAPIDAMENTE DE DATOS E INSTRUCCIONES A LA CPU Hay variedad de estas, las más usadas son: salida extendida de datos(EDO RAM, extended data out) cuya característica principal es la velocidad Otra variedad: DINAMICA SINCRONICA (SDRAM) ES MEJOR QUE LA EDO RAM ya que transfiere más rápido entre el micro y la memoria

ROM (MEMORIA DE SOLO LECTURA): ayuda a la pc a realizar varias operaciones de arranque      



Solamente puede ser leída, no escrita Memoria inalterable Alberga info esencial para le funcionamiento del pc Su elemento más característico es la BIOS (BASIC INPUTOUTPUT SYSTEM) Almacena de forma permanente datos e instrucciones inmutables Otras clases de ROM son: memoria PROM en la que deben programarse con anticipación los datos e instrucciones deseados EPROM solo lectura programable borrable y sirve para datos e instrucciones de la CPU que cambian muy pocas veces

Memoria cache: es una clase de RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad. Es 5 o 6 veces más rápida que la DRAM Software: programas de computación que controlan las operaciones del hardware (se la conoce como parte BLANDA O INTANGIBLE). Los soft se clasifican en 3: de sistemas, de aplicación y de lenguaje de programación

Sistema operativo: grupo de programas de computación que controlan el hardware y actúa como interfaz entre programa y aplicación Actividades más comunes del sistema operativo     

Ofrece interfaz al usuario Administra memoria del sistema y tareas de procesamiento Administra archivos Controla accesos de recursos del sistema Realiza acciones comunes del hardware de computación

Los sistemas operativos más conocidos son:      

MS-DOS OS/2 WINDOWS 95. 98, NT, 2000 Y XP MAC OS 8.1 UNIX LINUX

Tipos de software de aplicación

Software propietario: soluciona un problema único o especifico, este tipo de soft lo prepara el interesado, también se puede comprar a una expresa externa. Un programa desarrollado específicamente para una empresa se llama software de contrato Software comercial: también se lo puede comprar o alquilar a una empresa de soft Paquete comercial personalizado: es una combinación de soft externa e interna. Dichos paquetes se modifican o personalizan por empleados de la propia empresa o externos Software comercial estándar: incluye herramientas y programas de propósitos grales Ejemplo: Procesador de texto: writer, Word, wordperfect Hoja de calculo: calc, Excel, lotus, quattro pro

Base de datos: Access, oracle Graficos: ilustrador, fredhand Admin de proyectos: on target, Project for Windows, Project Schedule Gestion integral: tango, estudios bejerman

Principal función del lenguaje de programación: es proporcionar instrucciones al sistema de la computadora para que pueda realizar una actividad de procesamiento. Estos consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Lenguajes de programación     

Visual fox Visual basic PC COBOL Visual c ++ Java

Archivos Un archivo informático es una entidad lógica compuesta por una secuencia finita de bytes. Estos son agrupados en directorios dentro del sistema de archivos y son identificados por un nombre. El tamaño de archivos está limitado por una serie de factores  

Capacidad disponible de memoria secundaria del pc Límites impuestos del sistema operativo o sistema de archivos

Carpeta Un directorio es una agrupación de archivos de datos, tiene la particularidad de contener otros archivos Mi pc Permite controlar todos los recursos de la pc, aparecen reflejados en el panel izquierdo del explorador de Windows, también se puede observar el espacio libre en disco

Explorador de archivos Podes visualizar o gestionar iconos y carpetas y se abre de multiples maneras:    

Menú inicio, selecciona todos los programas, accesorios, explor de Windows Botón derecho mouse sobre inicio o mi pc, selecciona explorar Crear acceso directo en el escritorio Por defecto, cuando abrir por primera vez el explorador, la estructura de carpetas esta compactada, las unidades tienen un signo + (agranda como epic). Para desplazarte podes usar botón atrás y adelante

Atraves del explorador podes:     

Crear carpetas Mover Copiar Eliminar Cambiar nombre de archivo

Problemas que ocurren al arrastrar archivos desde el explorador  



Cuando se arrastra un objeto de una ubicación a otra en el mismo volumen lógico, el explorador desplaza este objeto Cuando arrastras de un volumen lógico a otro, sin importar lugar de destino, el explorador crea un acceso directo y no toca el archivo original Cuando arrastras de un de un volumen lógico a otro, el explorador realiza una copia del archivo

Para realizar la operación mover o copiar de manera correcta se debe utilizar cortar, copiar y pegar Papelera de reciclaje: si borras, cambias nombre por error o moves a un lugar incorrecto, toca deshacer de la barra o ctrl+z Virus informáticos

Programas escritos con el propósito de alterar el normal funcionamiento de una computadora. Tienen la capacidad de reproducirse automáticamente, modificando el código de programas

Daños más frecuentes    

Problemas en archivos ejecutables Suspensión de procesos Borrado de archivos Ocupación de espacio de almacenamiento y procesos de la pc

Tipos de virus         

Infectan archivos de acción directa residentes Infectan sector del boot Multipartitas: infectan todos los archivos como el sector boot Polimórficos: cambian orden de sus instrucciones para ser indetectables Compañeros: en vez de infectar un archivo, crean otro que se ejecuta en vez de otro Troyanos: programas que al correrlos el usuario se infecta Gusanos: programas parásitos que se replican Macrovirus: virus en archivos como .doc o los .xls Spyware: programas espías que recopilan info de usuarios para distribuirlos a empresas publicitarias

Síntomas más comunes    

Cambia tamaños de programa Programas tardan en abrirse La actividad del disco duro está constantemente activa Archivos que no instale con nombres raros

como opera internet el antecesor de internet era ARPANET (proyecto del depto de defensa de EE.UU en 1969) era un medio de enlazar el depto de defensa con contratistas de investigaciones militares. Luego se decidió dividir ARPANET en 2 redes: MILNET (incluía sitios militares) y una nueva ARPANET (pequeña) que incluía todos los demás sitios ajenos a la milicia internet 2 (I2): lanzada por Clinton en 1996 y lanzada en el 97 al igual que NGI (new generation internet). El objetivo de I2 era crear una red de multimedia totalmente operacional organizaciones de control de internet

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ISOC: se creó en 1990 y promovía el cambio de info global vía internet IAB: dependiente de isoc y controlaba y gestionaba los estándares de comunicación entre plataformas IETF: estudia y prevé cambios tecnológicos y como estos afectan internet INTERNIC: se creó en 1993 como centro administrativo de internet

DEFINICION DE INTERNET Red mundial formada por millones de pc de todo tipo y plataforma, conectadas entre si por diversos medios para localizar, seleccionar e intercambiar info

Características principales de internet    

Global Fácil de usar Multidisciplinaria Económica

Como opera internet Transmite datos de un pc (anfitrión) a otra. Dicho mensaje puede ser enviado via enrutador para llegar a la pc retransmisora. El grupo de reglas de transmisión de datos entre usuarios se llama protocolo de internet (IP). HTTP: identifica el método de acceso para el software, siempre necesita dos partes separadas por puntos. Respecto a los códigos, EE. UU es el único país sin código web Composición de una URL Se compone de 4 partes: protocolo: servidor.dominio/directorio/ archivo http://www.uesiglo21.edu.ar/alumnos/consultas.jsp Clasificación de pc conectadas a internet

1) Encaminadores (ROUTERS): dispositivos de comunicación que encaminan info mediante la red 2) Servidores: equipos conectados que contienen la info que se va a exportar, si la info se encuentra almacenada en forma de archivo es un servidor FTP 3) Clientes: permiten al usuario tener internet y solo se conecta a interner si al usuario le da la gana

Medios de transmisión de datos 

Cable de alambre de par trenzado Dos o más pares de alambre trenzado de cobre, dicho trenzado evita que la señal sangre al par siguiente y cree interferencia eléctrica. Existen los blindados y los sin blindar. Blindados: tiene capa conductora especial dentro del aislamiento, esto hace que el cable sea menos propenso a la interferencia eléctrica “ruido” Sin blindar: carece de blindaje por lo que hay ruido y se usan para conexiones telefónicas y sistemas de dispositivos de computación



Cable coaxial: se usa en instalaciones de tv por cable y se compone de un alambre conductor interior con un recubrimiento aislante (dieléctrico). Este ofrece menos ruido que el de par trenzado



Cable de fibra óptica: compuesto de muchos hilos de vidrio unidos con un revestimiento. Transmite señales mediante rayos de luz, dicho revestimiento opera como espejo evitando que la luz escape de las fibras. Soporta más de 2500 millones de bits por segundo de transferencia



Transmisión por microondas: se envía mediante la atmosfera y el espacio, siendo esta, una señal de radio de alta

frecuencia y debe ser ejecutada en línea recta visual. La distancia entre estaciones es de no más de 45 a 110 km. La ventaja del satélite es la comunicación entre regiones geográficas alejadas 

Transmisión por celular: se divide en células y utiliza ondas de radio lo que hace ideal la escucha por dispositivos especiales (pinchaduras de línea)



Transmisiones infrarrojas: consiste en envío de señales por aire atraves de ondas de luz, se puede usar para conectar varios dispositivos y pc. También pueden usarse para establecer una red inalámbrica

Servicios de internet    

telnet: permite entrar a otra pc y acceder a archivos públicos usenet y newsgroup: se concentra en 1 tema en formato de grupo de noticias ftp: permite transferir archivos de una pc a otra flujo de contenidos: transmite archivos multimedia vía internet para que la corriente de vos y datos se desarrolle de manera medianamente continua

web browser: soft que crea un menú inicio, basado en hipervínculos el cual entrelaza al usuario con recursos de la internet wap: desarrollado para permitir que los teléfonos naveguen en internet. Utiliza mobile profile como lenguaje de presentación de contenidos y mejora soporte grafico google: éxito basado en PAGE RANK (paginas mas enlazadas por otras páginas se muestran en primer lugar) grupos de noticias (news-groups): son como pizarras electrónicas, su contenido es público y su sistema de comunicación se basa en mensajes. Las noticias se clasifican en grupos, cada grupo se identifica por palabras separadas por puntos y para leer dichas noticias hay que suscribirse al grupo

Recursos informáticos

Modulo 2 (Procesador de texto) 

los procesadores pertenecen a la categoría software de aplicación y se define como herramienta informática que tiene como objeto el tratamiento de textos, en especial, su manipulación y edición

Funciones de la cinta de opciones Es un componente de la interfaz de usuario que agrupa herramientas por tares y dispone de comandos utilizados frecuentemente, se puede armar a gusto del usuario. Los grupos de cada ficha dividen tareas en subtareas 

el fondo de conjunto de app de office 2010 es gris mientras que en 2007 era azul

Nueva interfaz de usuario (UI) facilita búsqueda y uso de comandos mediante   

cinta de opciones barra de herramientas de acceso rápido nueva vista backstage

Cinta de opciones Se encuentra en la parte superior del área de trabajo en app de office. Se observan fichas o solapas que organizan comandos en grupos lógicos Posee 2 nuevas características en el modo de extensibilidad  

ajuste de escala automática activación de fichas

Barra de herramientas de acceso rápido Proporciona forma de poner comandos y botones utilizados con más frecuencia Vista backstage: permite a los usuarios usar cosas que no aparecen en la cinta de opciones

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la parte más importante de la pantalla de Word es el área de edición, donde está el documento que deseas editar generalmente se trabaja con la vista de diseño de impresión existen dos punteros: el cursor en forma de flecha y un punto de inserción que es la barra vertical en forma de l

guardar documento: cuando guardas un documento, se almacena como archivo en el equipo

formato En la ficha de inicio encontras dos grupos: portapapeles, fuente, párrafo, estilos y edición, esta solapa nos permite acceder a comandos que facilitan la presentación de la info, como son los cambios de formato de carácter, parrao, estilo, etc. Portapapeles Es una espacio en la memoria RAM de computadora, destinado a almacenar temporalmente bloques de texto o gráficos. Los últimos 24 elementos que se han copiado. Para ver dicho contenido se activa mediante el indicador de cuadros de dialogo que aparece en el grupo portapapeles de la ficha de inicio. Si hacemos click en pegar todo, se pega en el documento todos los contenidos del portapapeles, lo mismo en borrar todo.

Fuente Dicho grupo nos permite aplicar formato al texto que hemos seleccionado. los 3 estilos de carácter estándar son: ctrl+s (subrayado) ctrl+n (negrita) y ctrl+k (cursiva). El tamaño de la fuente se mide en puntos y el uso estándar es de 10 o 12 puntos. Otros accesos son:  

subíndice ctrl+=) Superíndice ctrl+ +

Control de líneas viudas y huérfanas

Impide que se escriba la primera línea de un párrafo al final de una pagina Estilos: es un conjunto de características de formato, como el nombre de fuente, el tamaño, el color, alineación de párrafo y el espaciado. Los estilos rápidos se encuentran en el grupo estilos de la ficha de inicio Estilo de párrafo: contiene lo mismo que un estilo de carácter pero también controla los aspectos de apariencia de un párrafo Estilos de carácter: contienen características de formato que se pueden aplicar al texto, no incluyen formato que afecte a las características del párrafo Estilos vinculados: se comporta como cualquier estilo de carácter o de párrafo, en función de que selecciones Edición: reúne los siguientes comandos buscar, reemplazar, seleccionar Paginas: este grupo permite   

Insertar una portada Insertar una página en blanco Insertar un salto de pagina

Smartart: representación visual de info que se crea de forma fácil y rápida eligiendo entre diferentes diseños, con el objeto de comunicar ideas o mensajes eficazmente de forma grafica. Dichos gráficos están diseñados para texto Gráficos: ilustración visual de datos o valores numéricos. Dichos gráficos están diseñados para números Hipervínculo: elemento que hace referencia a otro recurso, es un enlace Letra capital: permite definir a la primera letra de comienzo de párrafo con un formato especial Tema: nos permite aplicar distintos formatos sobre cada estilo y elemento del documento

Fondo de página: permite definir el formato de página en gral. Se suelen aplicar a documentos visualizados en explorador de páginas web Organización de objetos: controla forma en la que aparecen los objetos insertados en el documento Importante: al pagar, eliminar o mover notas numeradas automáticamente, Word vuelve a numerar las marcas de referencia de las notas al pie y al final Índice alfabético: listado de palabras junto con las paginas en que se halla, al final de los libros Documento principal: documento de Word que contiene el texto fijo y los campos variables que toman su valor del origen de datos Origen de datos: lugar donde residen datos que vamos a insertaren el documento principal Plantilla: modelo o patrón para crear nuevo documento

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