Rattus

December 16, 2018 | Author: koko | Category: Rat, Clock, Gaming, Chess, Leisure
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Reglas simplificadas juego de mesa Rattus en español...

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RATTUS  Conceptos Básicos

Empecemos con el Tablero. Éste muestra un mapa de Europa dividido en diversas regiones. Cada una de estas regiones se encuentra directamente adyacente a otras, ya sea porque comparten frontera o porque aparece una conexión marítima entre ambas (mediante flechas roas bidireccionales!. En la esquina superior i"quierda encontramos el palacio, donde la población estar# protegida de la peste. $a Población se representa mediante unos cubos de colores. Cada  ugador dispondr# de %& cubos que deber# intentar introducir y mantener en el tablero. 'esgraciadamente, la peste causar# estragos, de forma que los cubos volver#n a la reserva del ugador en determinados momentos de la partida. $a Peste se representa mediante un eón negro que se va despla"ando sobre el mapa, desatando la calamidad en la región a la que accede. )dem#s, provocar# la expansión de la peste en regiones adyacentes. $os efectos de la peste depender#n de unas Fichas de Rata que indican el n*mero mínimo de cubos que debe haber en la región para que esta afecte y qu+ ugadores se ven afectados por la misma. Esto *ltimo se indica mediante una serie de símbolos correspondientes a los personaes o mediante % l etras, ) (all! para todos los ugadores presentes en la región o  (maority! para el  ugador con m#s cubos cubos de población. -na norma norma importante ser# que en una una misma región nunca podr# haber m#s de tres fichas de rata. or *ltimo, tenemos a los Personajes anteriormente citados. Estos habilitan una determinada característica aplicable en el turno del  ugador que lo posea. Estos personaes ir#n cambiando de manos durante la partida, existiendo la posibilidad de que un mismo ugador controle varios al comien"o de su turno.

Preparación de la Partida

. %. 0.

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1. 2. 3. 4. 5.

/e separan las fichas iniciales de rata (borde morado!, se me"clan y se coloca una en cada región (bocabao!. El resto de fichas de rata se me"clan y se forma una pila bocabao. Cada ugador elige un color y recibe los %& cubos correspondientes. /e elige a un ugador inicial. or *ltimo, se procede a la colocación inicial de población. Comen"ando por el ugador inicial y continuando en sentido de las aguas del relo, cada  ugador coloca % cubos de población en una región que no contenga cubos. 6ras esta primera vuelta, se procede de la misma manera, aunque esta ve" comen"ando por el ugador de la derecha del ugador i nicial y continuando en sentido contrario a las aguas del relo.

Desarrollo de la Partida -na partida a Rattus consta de un n*mero indeterminado de turnos alternado entre los ugadores hasta que se cumple una de las condiciones de finali"ación. En su turno, el ugador procede de la siguiente manera7 .

Tomar una Loseta de Personaje (opcional!. El ugador puede tomar

una nueva loseta de personae que actualmente no posea, esto es, que est+ en la reserva o en poder de otro ugador. $as losetas que el ugador tuviese al comien"o del turno ya est#n bao su control. %. Añadir Población. El ugador introduce en el tablero cubos en una región de su elección. El n*mero de cubos a introducir ser# igual al n*mero de fichas de ratas que haya en dicha región. Es importante indicar que un ugador puede hacer uso de un o personae que controle antes o despu+s de a8adir población, pero siempre antes del siguiente punto, a excepción del Caballero. 0. Mover el Peón de Plaga . El ugador despla"a al peón de plaga a una región adyacente a la que ocupase al comien"o del turno. /eg*n la región elegida, se deben reali"ar los dos siguientes pasos7 o  )8adir nuevas fichas de 9ata7 el ugador toma de la reserva un determinado n*mero de fichas de rata y las coloca en regiones adyacentes (pueden colocarse todas en la misma o desperdigarlas entre varias!7  (si en la nueva región hay  ficha! o % (si en la región hay % o 0 fichas!. /i en la nueva región no hay fichas de rata, no se introducen nuevas fichas en el tablero. 9evelar las fichas de 9ata de la región7 el ugador en turno revela o de una en una las fichas de rata de la región, aplicando el efecto de

forma inmediata, esto es, retirando los cubos correspondientes si el n*mero de estos activa la ficha. 6ras evaluar una ficha, esta es retirada del uego y se devuelve a la caa7 /i la ficha muestra una , el ugador con la mayoría de cubos debe perder uno. En caso de empate, todos los ugadores empatados perderían un cubo. /i hay varias , se resuelven de forma individual, primero una y luego otra. /i la ficha muestra un símbolo de personae, el ugador que controle en ese momento a dicho personae perder# un cubo si tuviese alguno en la región. /i la ficha muestra una ), todos los ugadores pierden un cubo. 6ras esto, el turno finali"a y pasa al siguiente ugador. 





$os Personajes disponibles son7 •











9ey7 permite despla"ar un cubo de una región sin fichas de rata al castillo, quedando protegido hasta el final de la partida. one7 permite despla"ar una ficha de rata de una región a otra adyacente. Caballero7 permite mover el peón de peste dos pasos en ve" de uno.  )dicionalmente, a la hora de evaluar la región, puede convertir al peón de peste en dos cubos neutrales, elevando el n*mero de cubos presentes en la región. Campesino7 permite a8adir  cubo adicional en una región. /i la región no contiene fichas de rata, se puede a8adir  cubo. ercader7 permite despla"ar hasta 0 cubos del ugador de una región a otra adyacente. :rua7 el ugador puede consultar dos fichas de rata y, si lo de sea, intercambiarlas (siempre que sean de regiones distintas!. ;o tienen por qu+ ser entre regiones adyacentes.

Fin de la Partida

La partida puede finalizar de dos formas • •

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