Practicas del Capitulo 1 y 2 de Cisco Resueltas
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PRACTICAS DE CAPITULOS 1 Y 2. Redes y Servicios de Comunicación.
Universidad Autónoma de Chiapas. Facultad de Contaduría y Administración. Licenciatura en Sistemas Computacionales.
Integrantes del equipo: Mérida Hernández Cristian Alexis. Morgan Cruz Edgar German. Ramírez González Adriana. Alvarez Aguilar Hugo Iván. Ríos Alvares Irving. Arenas Rashid Gabriel.
Catedrático: Solís Muñoz Adolfo de Jesús. Materia: Redes y servicios de comunicaciones. Trabajo: Prácticas de capítulos 1 y 2. Fecha de entrega: 26 de agosto de 2013.
Tuxtla Gutiérrez, Chiapas.
Practica: 1.7.1 Tarea 1: Explorar la interfaz del Packet Tracer (PT). Paso 1: Examinar el área lógica de trabajo. Cuando se inicia el Packet Tracer, éste presenta una vista lógica de la red en el modo de tiempo real. La parte principal de la interfaz del PT es el Logical Workplace. Ésta es el área principal donde se colocan y conectan los dispositivos.
Paso 2: Navegue por los símbolos. La porción inferior izquierda de la interfaz del PT, debajo de la barra amarilla, es la porción de la interfaz que se usa para seleccionar y ubicar los dispositivos en el área de trabajo lógica. El primer cuadro en la parte inferior, a la izquierda, contiene símbolos que representan grupos de dispositivos. Cuando mueve el puntero del mouse sobre estos símbolos, aparece el nombre del grupo en el cuadro de texto del centro. Cuando usted hace clic en uno de esto símbolos, aparecen los dispositivos específicos del grupo en el cuadro de la derecha. Cuando señala los dispositivos específicos, aparece una descripción del dispositivo en el cuadro de texto que se encuentra debajo de los dispositivos específicos. Haga clic en cada uno de los grupos y estudie los distintos dispositivos que se encuentran disponibles y sus símbolos.
Tarea 2: Exploración de las operaciones del PT Paso 1: Conecte los dispositivos mediante la conexión automática. Haga clic en el símbolo de conexiones del grupo. Los símbolos de conexión específicos proporcionan distintos tipos de cables que pueden usarse para conectar los dispositivos. El primer tipo específico, el rayo dorado, selecciona automáticamente el tipo de conexión que se basa en las interfaces disponibles en los dispositivos. Cuando hace clic en el símbolo, el puntero se asemeja a un conector de cable. Para conectar dos dispositivos haga clic en el símbolo de conexión automática, haga clic en el primer dispositivo y luego en el segundo dispositivo. Con el símbolo de conexión automática, haga la siguiente conexión: Conecte el Eagle Server al router R1-ISP.
Conecte la PC-PT 1A al switch S1-Central.
Paso 2: Examine la configuración del dispositivo CON el mouse. Pase el cursor del mouse sobre los dispositivos que se encuentran en el área lógica de trabajo. A medida que mueve el puntero del mouse sobre estos símbolos, aparecen las configuraciones de los dispositivos en un cuadro de texto. Un router muestra la información de configuración del puerto, incluida la dirección IP, el estado del puerto y la dirección MAC.
Un
servidor muestra la dirección IP, la dirección MAC y la información del gateway.
Un switch muestra la información de configuración del puerto, incluida la dirección IP, el estado del puerto y la membresía de VLAN.
Una PC muestra la dirección IP, la dirección MAC y la información del gateway.
Paso 3: Examine la configuración del dispositivo. Haga clic con el botón izquierdo del mouse en cada tipo de dispositivo que se encuentre en el área lógica de trabajo para observar la configuración. El router y el switch contienen contienen tres fichas. Estas fichas son: Physical, Config y CLI (Interfaz de la línea de comando).
o La ficha Physical muestra los componentes físicos del dispositivo, como los módulos. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos módulos. o La ficha Config muestra la información de configuración general, como por ejemplo el nombre del dispositivo. o La ficha CLI permite al usuario configurar el dispositivo con una interfaz de línea de comando.
El servidor y el hub contienen contienen dos fichas. Estas fichas son Physical y Config.
o La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo, como por ejemplo los puertos. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos módulos. o La ficha Config muestra la información general, como por ejemplo el nombre del dispositivo.
Las PC contienen contienen tres fichas. Estas fichas son Physical, Config y Desktop.
o La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos módulos. o La ficha Config muestra el nombre del dispositivo, la dirección IP, la máscara de subred, el DNS y la información del gateway. o La ficha Desktop permite al usuario configurar la dirección IP, la máscara de subred, el gateway por defecto, el servidor DNS, dial-up e inalámbrico. Con la ficha Desktop también se puede acceder a un emulador de terminal, a la petición de entrada de comandos y a un navegador Web simulado.
Tarea 3: Revisar la configuración estándar del laboratorio. Paso 1: Obtenga la información general de los dispositivos. La configuración estándar de laboratorio consistirá de dos routers, un switch, un servidor y dos PC. Cada uno de estos dispositivos está preconfigurado con información, como nombres de dispositivos, direcciones IP, gateways y conexiones.
Practica 2.2.5 Uso de Neotracer para ver Internetworks. Tarea 1: Rastre de ruta hace el servidor remoto. Paso 1: Rastrear la ruta hacia una red remota. Para rastrear la ruta hacia la red remota, la PC que se use debe tener una conexión con la red de la clase o laboratorio. 1. En la petición de entrada de línea de comandos, escriba: tracert www.cisco.com La primera línea de resultado debe mostrar el Nombre de dominio completamente calificado (FQDN), seguido de la dirección IP. El Servicio de nombre de dominio (DNS) del servidor del laboratorio pudo resolver el nombre en una dirección IP. Sin esta resolución de nombre, tracert habría fallado porque esta herramienta funciona en las capas TCP/IP que solamente interpretan direcciones IP válidas. Si DNS no se encuentra disponible, la dirección IP del dispositivo de destino debe ser ingresada luego del comando tracert, en lugar del nombre del servidor. 2. Examine el resultado mostrado.
¿Cuántos saltos hay entre el origen y el destino? R: 8 saltos
Figura 1
La figura 1 muestra el resultado exitoso luego de ejecutar: tracert www.cisco .com , desde una ubicación en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. La primera línea de resultado muestra FQDN seguido de la dirección IP. Por lo tanto, un servidor DNS pudo resolver el nombre a una dirección IP. Hay listas de todos los routers que las peticiones tracert deben atravesar para llegar a destino. Paso 2: Intentar con otro rastreo de ruta en la misma PC y examinar el resultado.
URL de destino: www.facebook.com IP destino: 31.13.66.49
Tarea 2: Rastreo de ruta con NeoTrace.
1. Inicie el programa NeoTrace. 2. En el menú View, seleccione Options. Haga clic en la ficha Map y, en la sección Home Location, haga clic en el botón Set Home Location.
3. Siga las instrucciones para seleccionar el país y la ubicación en el país. Alternativamente, puede hacer clic en el botón Advanced, que le permite ingresar la latitud y longitud exactas de su ubicación. 4. Ingrese “www.cisco.com” en el campo Target y haga clic en Go.
5. Desde el menú View, List View muestra la lista de routers, similar a tracert.
Node View del menú View muestra gráficamente las conexiones, con símbolos.
Map View del menú View muestra los vínculos y los routers en su ubicación geográfica en un mapa global.
6. Seleccione una vista por vez y observe las diferencias y similitudes. 7. Pruebe una cantidad diferente de URL y vea las rutas hacia esos destinos. Tarea 3: Reflexión Repasar el objetivo y la utilidad de los programas de rastreo de rutas. Relacione los resultados de NeoTrace con el concepto de redes interconectadas y de la naturaleza global de Internet. Tarea 4: Desafío Considere y analice posibles temas de seguridad de redes que puedan surgir a partir del uso de programas como traceroute y Neotrace. Considere qué detalles técnicos son revelados y cómo tal vez esta información puede ser usada incorrectamente. Tarea 5: Limpieza Salga del programa NeoTrace. A menos que el instructor indique lo contrario, apague la computadora como corresponde.
Laboratorio 2.6.1 Orientación de topología y creación de una red pequeña Diagrama de topología Red punto a punto
Redes conmutadas Objetivos de aprendizaje Al completar esta práctica de laboratorio, usted podrá: Identificar correctamente los cables que se utilizan en la red. Cablear físicamente una red conmutada punto a punto. Verificar la conectividad básica en cada red. Información básica Varios de los problemas de red se pueden solucionar en la capa Física de una red. Por esta razón, es importante saber exactamente cuáles son los cables que se utilizan para las conexiones de red. En la capa Física (Capa 1) del modelo OSI, los dispositivos finales se deben conectar por medios (cables). Los tipos de medios requeridos dependen de los tipos de dispositivos que se conecten.
En la porción básica de esta práctica de laboratorio se utilizarán cables de conexión directa o patch cables para conectar estaciones de trabajo y switches. Además, dos o más dispositivos se comunican a través de una dirección. La capa de Red (Capa 3) requiere una dirección única (que se conoce también como una dirección lógica o Direcciones IP), que permite que los datos alcancen el dispositivo destino correcto. En esta práctica de laboratorio se aplicará el direccionamiento a las estaciones de trabajo y se utilizará para permitir la comunicación entre los dispositivos. Escenario Esta práctica de laboratorio comienza con la conexión de red más simple (punto a punto) y finaliza con la práctica de conexión a través de un switch. Tarea 1: Creación de una red punto a punto.
Paso 1: Seleccione un compañero de laboratorio. Paso 2: Obtenga el equipo y los recursos para la práctica de laboratorio. Equipo necesario: 2 estaciones de trabajo 2 cables de conexión directa (patch). switch 1 cable de conexión cruzada 1 switch (o hub)
Estaciones de trabajo
Cable de conexión directa
Cable de conexión cruzada
Tarea 2: Identificar los cables que se utilizan en una red.
Antes de que los dispositivos puedan conectarse, se necesitará identificar los tipos de medios que se utilizarán. Los cables que se utilizarán en esta práctica de laboratorio son de conexión cruzada y de conexión directa. Utilice un cable de conexión cruzada para conectar dos estaciones de trabajo entre sí a través de los puertos Ethernet de su NIC. Éste es un cable Ethernet. Cuando mire el conector notará que los cables naranja y verde están en posiciones opuestas al final de cada cable. Utilice un cable de conexión directa para conectar el puerto Ethernet del router a un puerto del switch o una estación de trabajo a un puerto del switch. Éste, también, es un cable Ethernet. Cuando mire el conector notará que ambos extremos del cable son exactamente iguales en cada posición del pin.
Cable de conexión directa
Cable de conexión cruzada
Tarea 3: Conectar una red punto a punto.
Paso 1: Conecte dos estaciones de trabajo.
Con el cable Ethernet correcto, conecte dos estaciones de trabajo. Conecte un extremo del cable al puerto de la NIC en la PC1 y el otro extremo del cable a la PC2. ¿Qué cable usó? Copper Cross-Over (Cable de conexión cruzada)
Paso 2: Aplique una dirección de Capa 3 a las estaciones de trabajo.
Para completar esta tarea, deberá seguir las siguientes instrucciones paso a paso. Nota: Estos pasos se deben completar en cada estación de trabajo. Las instrucciones son para Windows 7. Los pasos pueden diferir si se utiliza otro sistema operativo. 1. En su computadora, haga clic en Inicio, haga clic en Panel de control y luego en Centro de redes y recursos compartidos, en la parte izquierda de la nueva ventana dar un último clic en donde dice Cambiar configuración del adaptador. Debe mostrarse la ventana Conexiones de red, con íconos que muestren las diferentes conexiones de red.
2. Haga clic con el botón derecho en Conexión de área local y haga clic en Propiedades.
3. Seleccione el Protocolo de Internet (TCP/IPv4) y haga clic en el botón Propiedades.
4. En la ficha General de la ventana Propiedades del Protocolo de Internet (TCP/IPv4), seleccione la opción Usar la siguiente dirección IP.
5. En la casilla Dirección IP, ingrese la dirección IP 192.168.1.2 para PC1. (Ingrese la dirección IP 192.168.1.3 para PC2.) 6. Presione la tecla de tabulación y la máscara de subred se ingresará automáticamente. La dirección de subred debe ser 255.255.255.0. Si esa dirección no ingresa automáticamente, ingrésela de manera manual. 7. Haga clic en Aceptar.
8. Cierre la ventana Propiedades de Conexión de área local. Paso 3: verifique la conectividad. 1. En su computadora, haga clic en Inicio y después escriba CMD y presione Enter.
Se mostrará la ventana de comando DOS (cmd.exe). Se pueden ingresar comandos DOS mediante esta ventana. Para ayudar al propósito de esta práctica de laboratorio, se ingresarán comandos de red básicos para permitirle probar conexiones de computadoras.
El comando ping es una herramienta de red de computadoras que se utiliza para
probar si un host (estación de trabajo, router, servidor, etc.) es alcanzable a través de una red IP. 3. Utilice el comando ping para verificar que PC1 puede alcanzar PC2 y que PC2 puede alcanzar PC1. Desde la petición de entrada de comandos PC1 DOS, escriba ping 192.168.1.3. Desde la petición de entrada de comandos PC2 DOS, escriba ping 192.168.1.2. ¿Cuál es el resultado del comando ping? C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=453ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=3ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=12ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=54ms TTL=128 Estadísticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos), Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mínimo = 3ms, Máximo = 453ms, Media = 130ms
Si el comando ping muestra un mensaje de error o no recibe una respuesta de la otra estación de trabajo, realice un diagnóstico de fallas. Las áreas que pueden fallar incluyen: Verificación de la dirección IP correcta en ambas estaciones de trabajo Comprobación de que se utilizó el tipo de cable correcto entre las estaciones de trabajo ¿Cuál es el resultado del comando ping si se desconecta el cable de red y hace ping en la otra estación de trabajo? C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Estadísticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos),
Tarea 4: Conectar las estaciones de trabajo al switch de laboratorio de la clase.
Paso 1: Conecte la estación de trabajo al switch.
Tome el cable correcto y conecte uno de los extremos del mismo al puerto NIC de la estación de trabajo y el otro extremo al puerto del switch. Paso 2: Repita este proceso con cada estación de trabajo de la red.
¿Qué cable usó? Copper straight-through
Paso 3: la
Verifique
conectividad.
Verifique la conectividad de la red utilizando el comando ping para alcanzar las otras estaciones de trabajo conectadas al switch. ¿Cuál es el resultado del comando ping? C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=453ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=3ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=12ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=54ms TTL=128 Estadísticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos), Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mínimo = 3ms, Máximo = 453ms, Media = 130ms
¿Cuál es el resultado del comando ping si se hace ping en una dirección que no está conectada a esta red? C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Estadísticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos),
Paso 4: Comparta un documento con otras PC.
1. En el escritorio, cree una carpeta nueva y denomínela prueba. 2. Haga clic con el botón derecho en la carpeta y haga clic en Compartir archivos. Nota: Su ubicará una mano debajo del ícono. 3. Ubique un archivo en la carpeta. 4. En el escritorio, haga doble clic en Mis sitios de red y luego en Computadoras cercanas. 5. Haga doble clic en el ícono estación de trabajo. Debe mostrarse la carpeta prueba. Podrá tener acceso a esta carpeta a través de la red. Una vez que pueda verla y trabajar con el archivo, tendrá acceso a través de las 7 capas del modelo OSI
Practica: 2.7.1 Reto de habilidades de Integración: Examen de paquetes.
Diagrama de topología
Tabla de direccionamiento
Objetivos de aprendizaje
Información básica A lo largo del curso, utilizará una configuración de laboratorio estándar creada a partir de PC, servidores, routers y switches reales para aprender los conceptos sobre redes. En esta actividad, seguirá aprendiendo cómo construir y analizar la topología de laboratorio estándar. Si aún no lo ha hecho, se lo invita a examinar los archivos de Ayuda disponibles en el menú desplegable de Ayuda en la parte superior del GUI del Packet Tracer. Los recursos incluyen “Mi primer laboratorio de PT” para ayudarle a aprender el funcionamiento básico del Packet Tracer, tutoriales para guiarlo en las distintas tareas e información sobre las fortalezas y limitaciones de usar el Packet Tracer para modelar redes.
Esta actividad le brindará una oportunidad para explorar la configuración de laboratorio estándar usando el simulador del Packet Tracer. El Packet Tracer posee dos formatos de archivo que puede crear: archivos .pkt (archivos modelos de simulación de red) y archivos .pka (archivos de actividad para práctica). Cuando cree sus propias redes en el Packet Tracer o modifique los archivos existentes de su instructor o de sus pares, generalmente usará el formato de archivo pkt. Cuando inició esta actividad del plan de estudios, aparecieron estas instrucciones. Son el resultado del .pka, el formato de archivo de actividad del Packet Tracer. En la parte inferior de estas instrucciones hay dos botones: Verificar resultados (que le indica qué porcentaje de la actividad ha realizado) y Restablecer actividad (que inicia la actividad nuevamente, si quiere borrar su trabajo o adquirir más experiencia).
Tarea 1: Realización de la topología. Agregue una PC al área de trabajo. Configúrela con los siguientes parámetros: Dirección IP 172.16.1.2, máscara de subred 255.255.0.0, gateway por defecto 172.16.255.254, Servidor DNS 192.168.254.254, nombre exhibido “1B” (no incluya las comillas). Conecte la PC 1B al puerto Fa0/2 del switch S1-Central y verifique su trabajo con el botón Check Results para determinar que la topología esté completa.
Tarea 2: Aumento de PDU simples en modo de Realtime. Mediante Agregar PDU simple, envíe un mensaje de prueba: un mensaje entre la PC 1B y el Eagle Server. Observe que este paquete aparecerá en la lista de eventos como algo que se “detectó” en la red y en la esquina inferior derecha como una PDU creada por el usuario que puede manipularse con fines de verificación.
Tarea 3: Análisis de las PDU en modo de Simulation (Packet Tracing). Cambie a modo de simulación. Haga doble clic en el botón “Fire” (fuego) en la ventana de la PDU creada por el usuario. Utilice el botón Capture / Forward para mover el paquete por la red. Haga clic en el sobre del paquete o en el cuadrado de color de la columna Información de la Lista de eventos para examinar el paquete en cada paso de su viaje.
Tarea 4: Experimentación con el modelo de configuración estándar del laboratorio La configuración estándar del laboratorio consiste de dos routers, un servidor y dos PC. Cada uno de estos dispositivos está preconfigurado. Intente crear distintas combinaciones de paquetes de prueba y analizar su viaje por la red.
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