Practica de Programacion

August 4, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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ITLA Lógica de Programación C++

Practica de programación 1.  Que muestre en pantalla el famoso Vive DIOS el eterno.

2.  Que intercambie el valor de dos variables que entran desde el teclado y presentar los valores introducidos en las variables y los valores intercambiados.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

3.  Que muestre los números del 1 al 100.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

4.  Que muestre los números comprendidos entre 40 y 70.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

5.  Que muestre los números pares del 2 al 20.

6.  Que muestre la suma de los números del 1 al 50. Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

7.  Que calcule la tabla de multiplicar del número del 7.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

8.  Que calcule la tabla de multiplicar de número entrado por teclado.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

9.  Que introduzca un carácter por teclado y compruebe si es mayúscula o minúscula o no corresponde al alfabeto.

10.  Que determine si un numero introducido por teclado es positivo o negativo

11.  Que determine si un numero introducido por teclado es par

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

12.  Que lea dos números introducido por teclado y determine cual es el mayor

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

13.  Que lea dos números y determine si la sumatoria de ambos números es par p ar o impar.

14.  Que haga el cambio de moneda de dólares a pesos y muestre los resultados.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

15.  Que lea un número entero de dos dígitos y mostrar en pantalla la suma de los dígitos.

16.  Que calcule el doble, cubo y la mita de un número entrado por teclado.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

17.  Que determine qué día de la semana es que q ue se introduce por teclado.

 

18. Hacer una calculadora con las operaciones básica: *, +, - y /, con dos números introducidos por teclado. Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

19.  Hacer un DF para un programa que convierta de días a horas. El valor del día entra por teclado. Despliegue en pantalla el resultado.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

20.  Hacer un DF para un programa que convierta de años a minutos. El valor del año entra por teclado. Despliegue en pantalla el resultado.

21.  Que calcule la hipotenusa de un triángulo rectángulo, sus catetos serán introducidos/teclado.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

22.  Que ingrese dos números /T. si el primero es mayor que el segundo, el programa debe decir la diferencia de los dos números de lo contrario mostrar la suma de los dos números introducidos.

23.  Que calcule el precio final a pagar por un artículo, el precio más el itebis del artículo.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

24.  Que calcule la Serie de Fibonacis.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

25.  Que calcule la Formula General todos sus elementos serán introducidos/T.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

26.  Que calcule si un Año es Bisiestos o no.

27.  Que Introduzca 4 notas de los meses de clase de un colegio más la nota del examen final y calcular: a.  El promedio de las notas, El 70% del promedio, El 30% del examen final, la nota final que será igual a la suma del 70% y el 30%, si la nota final es menor que 70 el programa debe decir que el estudiante reprobó la materia si el mayor debe decir que el estudiante aprobó la materia.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

28.  Que Calcule la cantidad de caracteres que tiene una palabra introducida palabra.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

29.  Que determine en posición se encuentra la letra “L” dentro de “HOLA”.  

30.  Que cambien el contenido de un arreglo que dice “Hola, Todos” por “Adiós, Todos”. 

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

31.  Que

calcule

la

factorial

del

32.  Que calcule el capital.

33.  Que convierta grados Fahrenheit a Celsius.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

número

7.

 

34.  Que convierta grados Celsius a Fahrenheit.

35.  Que lea 20 números y muestre cuales de ellos son positivos.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

36.  Que calcule el promedio de tres calificaciones introduzca, el resultado debe ser presentado como un numero entero sin decimales.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

37.  Que dadas tres notas A, B y C; determine la calificación que puede obtener un estudiante; A=90-100; B=80-89 y C = 70-79.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

38.  Que copie los 10 elemento que se encuentran en un arreglo llamado A ha uno llamado B.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

39.  Que cargue un vector de 10 posiciones y lo muestre descendente.

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

 

Despertad al Gigante, sino esta buscarlo, sino existe fórmalo.

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