Plantilla Tercera Entrega Simulaci-n (2)
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Descripción: Plantilla Tercera Entrega Simulaci-n (2...
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NOMBRE DEL GRUPO Consultores:
Diego Armando Ariza Ramírez Deysi Mayerly Guerrero O!oa "enini#er "enini#er Cat!erine Guti$rrez Rodríguez Osar %ernando Guti$rrez &aa'edra Ana (udit! Medina Castrill)n
Desri*i)n del modelo onstruido en Arena En la tabla a continuación se debe presentar la descripción de los módulos de Arena empleados para realizar el modelo de simulación, se debe realizar una breve descripción donde indique para qué fue utilizado el módulo, por ejemplo: El módulo créate fue empleado para modelar la llegada de las órdenes de producción de las revistas y para ello se tuvo un tiempo entre llegadas que se distribuía exponencial con media !"# M)dulo de Arena Em*leado
Desri*i)n del M)dulo Em*leado Este módulo es el punto de partida de las entidades en un modelo de simulación! $as entidades son creadas usando un programa o sobre la base de un tiempo entre llegadas, luego salen del módulo para continuar el proceso a través del sistema!
%unto de inicio de producción en una línea de fabricación! $legada de un documento &por ejemplo, una petición, una factura, una orden' en un proceso de negocio! $legada de un cliente a un proceso de servicio &por ejemplo, un restaurante, una o(cina de información'! i nformación'! Atributos de las entidades, tipos de entidades, (guras de entidades u otras variables de los sistemas! )e pueden *acer m+ltiples asignaciones con un +nico módulo Assing! %ara una nueva variable al modelo se selecciona Add, ype: Entity, el nombre de la variable y el valor que se desea tome a partir de ese momento! -sos: Acumular el n+mero de sub. ensamblados a/adidos a una parte 0ambiar el tipo de entidad para representar representar una copia de un formulario multicopia! Establecer una prioridad Este módulo permite a los procesos tomar decisiones en el sistema! 1ncluye la opción de tomar decisiones bas2ndose en una o m2s condiciones o bas2ndose en una o m2s probabilidades! $a condiciones se puede basar en valores de atributos, valores de variables &por ejemplo el n+mero de rec*azos, el tipo de entidad o una expresión! -sos: Envió de partes defectuosas para que se vuelvan *acer 3amas aceptadas frente a rec*azadas Envió de clientes prioritarios a procesos dedicados
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4ombre del 5rupo
M)dulo de Arena Em*leado
Desri*i)n del M)dulo Em*leado
El módulo )eize se puede utilizar para para agarrar unidades de de un recurso recurso particular, de un miembro de un sistema del recurso, o de un recurso seg+n lo de(nido por un método alternativo, tal como una cualidad o una expresión! El módulo 6elay retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especi(cada! 0uando la entidad llega al modula 6elay, se eval+a la expresión expresión del tiempo retraso y le entidad permanece permanece en el módulo por el periodo de tiempo que resulte resulte necesario! necesario! El tiempo entonces entonces se asigna ala entidad como valor a/adido, no.valor agregado, transferencia, transferencia, espera, o a otro tiempo! $os costos asociados se calculan y se signan tambien! -sos: 3ealiza 3ealiza un tiempo de set.up en una m2quina! %rocesar un c*eque en un banco!
El módulo 3eléase se utiliza para lanzar unidades de un recurso que un módulo *a sostenido previamente! previamente! Este módulo módulo se puede utilizar para para soltar recursos individualmente individualmente o se puede utilizar para soltar recursos recursos dentro de un sistema! %ara cada recurso que se soltara, se especi(ca el nombre y la cantidad de este! -sos: Acabar un pedido de un cliente&soltar al operador'
Este módulo corresponde a la principal forma de procesamiento en )imulación! )e dispone de opciones para ocupar y liberar un recurso! recurso! Adicionalmente, existe la opción de especi(car un 7submodelo8 y Especi(car jer2rquicamente jer2rquicamente la lógica de(nida por el usuario! El tiempo de proceso se le a/ade a la entidad y se puede considerar como valor a/adido, valor no.a/adido, transferencia, transferencia, espera u otros! -na vez se introduce en el modelo, aparece un n+mero en la parte inferior del símbolo que indica el n+mero de entidades que actualmente est2n proces2ndose! proces2ndose! Este módulo funciona como un mecanismo de agrupamiento dentro del 9odelo de simulación! $os lotes pueden estar agrupados permanente o emporalmente! emporalmente! $os lotes temporales deben ser divididos posteriormente usando el módulo sep2rate!
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4ombre del 5rupo
M)dulo de Arena Em*leado
Desri*i)n del M)dulo Em*leado $os lotes se pueden realizar con un n+mero especí(co de entidades de entrada o se pueden unir a partir del valor de un determinado atributo! $as entidades que llegan a un módulo ;atc* se coloca en una cola *asta que se *a acumulado el n+mero necesario necesario de entidades! -na vez acumuladas, se crea una nueva entidad representativa! representativa! 0uando se incluye en el modelo, en la parte inferior del símbolo se representa representa el 4+mero de entidades en espera de ser agrupadas! -sos: 3ecoger un cierto n+mero de partes antes de empezar a procesar!
3eensamblar previamente copias separadas de un formulario!
4ombre del 5rupo
M)dulo de Arena Em*leado
Desri*i)n del M)dulo Em*leado cambie a verde'! )e/alización de un operador para completar una orden que estaba esperando un componente!
Este módulo representa representa el punto (nal de entidades en un modelo de simulación! $as estadísticas de la entidad se registrar2n antes de que la entidad se elimine del modelo! -sos: %artes que abandonan un servicio! ?inalización de un proceso de negocio! 0lientes abandonado un comercio! comercio! +a,la -. 6escripción e los módulos empleados en la construcción del modelo de simulación
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4ombre del 5rupo
Resultados del Modelo de &imulai)n A co contin ntinuac uación ión,, se deb deben en pre presen sentar tar los re result sultado ados s b2s b2sico icos s del mod modelo elo de simu simulac lación ión,, est estos os resultados ser2n obtenidos teniendo en cuenta que debe realizar >" réplicas del modelo, el periodo de calentamiento debe ser ", la longitud de la réplica debe ser >" *oras! El reporte de resultados debe estar en minutos /nter'alo de Con0anza /ndiadores
Promed io
%al# 1idt!
Lim. /n#erior
Lim. &u*erior
N2mero de re'istas *roduidas +iem*o Promedio +otal en el &istema +iem*o Promedio en Es*era en el &istema +iem*o Promedio en Es*era en la Cola del Buz)n N2mero Promedio de Re'istas en la Cola de Plegado Grande N2mero Promedio de Re'istas en la Cola de Plegado Pe3ue4o N2mero Promedio de Re'istas 3ue 5ueron a Arreglo &u*erior Porenta6e de Utilizai)n de la M73uina en Arreglo &u*erior
Conlusiones y Reomendaiones 0on base en los resultados obtenidos en el proyecto y con base en los temas vistos a lo largo del módul mó dulo o de debe be pla plant ntea earr la las s co conc nclus lusion iones es y re reco come menda ndaci cion ones es pr prop opia ias s re rela laci cion onad adas as co con n la asignatura y con el problema descrito
Re#erenias *ttp:@@bibing!us!es@proyectos@abreproy@"@(c*ero@0apituloBC!pdf *ttp:@@disi!unal!edu!co@profesores@jeortizt@)im@Arc*ivos@"!Arena@"6#!D"0ursoA3E4A%anel% rocesosAvanzados@(c*ero@0A%1-$F>!pdf
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