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PLANTILLA DE INTEGRACIÓN TIC EN PROCESOS EDUCATIVOS DATOS DE IDENTIFICACIÓN Y CARACTERIZACIÓN NOMBRE DE LA UNIDAD Nº 3 MENINGITIS ELEMENTO DE COMPETENCIA Diagnostca a ravés de la clínica y manejo de los laboraorios, para ofrecer un raamieno oporuno. ESTRATEGIA DE X ENSEÑANZA
CARACTERIZACIÓN Y VENTAJAS DE USO DE LA ESTRATEGIA
Edpuzzle sobre meningits
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
El edpuzzle es un maerial didáctco que combina una herramiena visual y auditva para optmizar la enseñanza. Tiene dos grandes funciones la explicación y la evaluación. Facilia el aprendizaje, ya que las pregunas esán esrucuradas con el enfoque de lo relevane. Permie una evaluación rápida sobre el ema, de modo que facilia el rabajo ano del esudiane como del docene.
SABERES QUE ABORDA LA ESTRATEGIA SABER SABER HACER
ALCANCE DE LA ESTRATEGIA SELECCIÓN DE LA(S) FUNCIÓN(ES) QUE TIENE LA ESTRATEGIA
Recuperación – actvación de conocimienos previos Presenación de nueva información Evaluación
SABER SER
JUSTIFICACIÓN
El edpuzzle es una gran esraegia de enseñanza, tene un formao que motva a los esudianes. El edpuzzle será de gran ayuda para los esudianes, ya que con su formao les permitrá actvar los conocimienos previos, para una evaluación inmediaa. Esa esraegia es muy complea, que facilia una rápida auoevaluación en cuano a la compresión y aprendizaje sobre el ema impartdo, es de gran apoyo para concrear lo explicado en la clase.
USO Y CONDICIONES PARA PARA LA APLICACIÓN DE LA ESTRATEGIA: Forma de aplicación de la estrategia Tipo de acvidad: Es una actvidad individual asincrónico pos insruccional. Propósito: Con esa actvidad los esudianes esarán capaciados para dominar la clínica y hacer un diagnostco preciso de la meningits, y proporcionar un raamieno ecaz. Instrucciones: Los esudianes deberán revisar el edpuzzle y seguir las la s insrucciones. insrucciones. Esas insrucciones serán dadas de forma verbal al erminar la clase. El enlace del edpuzzle será compartdo por la página de la maeria. El esudiane debe seguir los pasos de manera deallada y ordenada. Esa area es individual. El esuane debe ver el video, y simuláneamene simul áneamene responder las pregunas dadas. Para responder cada preguna debe omar en cuana lo explicado en clase y lo viso previamene en el video. Deben revisar el edpuzzle y resolver las pregunas en un máximo de 24 horas.
Sugerencias y recomendaciones: recomendaciones: Es recomendable que los esudianes realicen esa actvidad lo mas anes posible para optmizar el
aprendizaje de lo explicado en la clase. Recomendamos a los esudianes ver el video muy concenrado, y al momeno de responder apoyarse con sus apunes omados en la clase. Leer muy bien cada preguna y revisar su respuesa anes de marcarla.
Plazo para la realización de la acvidad: acvidad : el plazo es de 24 horas, horas, anes anes de la 19:00 19:00 debe deben n haber revisad revisado o el edpuzzle. No le omara mas de 30 minuos hacer esa actvidad.
RECURSOS Y MATERIALES
Compuadora, eléfono móvil o Table. Inerne. Apunes de la clase.
EVALUACIÓN POR SU FUNCIÓN: DIAGNÓSTICA
FORMATIVA
SUMATIVA
POR EL AGENTE AUTOEVALUACIÓN
COEVALUACIÓN
HETEROEVALUACIÓN
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
La evaluación es en base a las respuesas del cuestonario.
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