Plan de Unidad 1 Colegio Preuniversitario Juan Pablo II
Programación I CUARTO PERITO CONTADOR CON ORIENTACION EN COMPUTACION Competencia Comprender los términos de programación C y C++ y su utilidad en la vida profesional Indicadores de Logro Recursos Humanos Maestro Alumnos
Conoce los programas más utilizados en cuanto a programación se refiere Indica las generalidades acerca de C++
Materiales
Contenido declarativo
1. 2. 3. 4.
Metodología
Proposiciones Formalización de proposiciones Tablas de verdad Conjunción
5. 6. 7. 8. 9.
Disyunción Implicación Doble implicación Tipos de tablas de verdad Compuerta lógicas: multiplicación, suma, suma exclusiva y negadora 10. Algoritmos 11. Seudocódigo 12. Programa PSeInt 13. Diagrama de Flujo 14. Lenguajes máquina, lenguaje ensambladores y lenguaje de alto nivel 15. Historia C y C++ 16. Historia de de Java 17. Pascal 18. Tendencia clave de software la tecnología de los objetos 19. Entorno de desarrollo típico de C++
______________________ _____________ _________ Salvador Lorenzo
Laboratorio de TICS Computadora Internet Cuaderno Lapiceros Hojas
Evaluación Técnicas de registro de evaluación Listado de Cotejo general de Unidad Técnicas de evaluación Diagnostica De proceso
Sumativo
Actividades
_____________________ ______________________ _ Comisión de evaluación
Metodológico Simbólico De concentración Individual Lógico De observación
Laboratorio(E Laboratorio(Escrito scrito y practico) Investigar las compuerta lógicas Realizar informe de la unidad Examen parcial
______________________ _________________________ ___ Dir. Aroldo Castro Medina
Plan de Unidad 2 Colegio Preuniversitario Juan Pablo II
Programación I CUARTO PERITO CONTADOR CON ORIENTACION EN COMPUTACION Competencia Comprender los términos generales de c++ en la vida profesional Indicadores de Logro Recursos Humanos Maestro Alumnos
cuanto Conocealos programas más utilizados en programación se refiere. Indica las generalidades acerca de c++
Materiales
Contenido declarativo
Laboratorio de TICS Computadora Internet Cuaderno Lapiceros Hojas
Metodología
1. Historia de c y c++ 2. Entorno grafico del IDE de c++ 3. Estructura de un programa en c++ 4. Introducción a la programación en c++ 5. Librerías o biblioteca en c++ 6. Variable 7. Palabras reservadas 8. Operaciones lógicos 9. Tipos fundamentales 10. Tipo “char ” o carácter 11. Tipo “int” o entero 12. Tipo “Long Long 13. Tipo “float” o como flotante 14. Tipo “bool” o bloneano 15. Tipo “doublé” o coma flotante de doble precisión 16. Tipo “void” o sin tipo 17. Tipo “enum” o enumerado
Metodológico
Simbólico De concentración Individual Lógico De observación
Evaluación Técnicas de registro de evaluación Listado de Cotejo general de Unidad Técnicas de evaluación Diagnostica De proceso
Sumativo
Actividades
Laboratorio(Escrito y practico) Investigar todos los lenguajes de programación Realizar informe de unidad Examen parcial
______________________ _____________ _________ Salvador Lorenzo
_____________________ ______________________ _ Comisión de evaluación
______________________ _________________________ ___ Dir. Aroldo Castro Medina
Plan de Unidad 3 Colegio Preuniversitario Juan Pablo II
Programación I CUARTO PERITO CONTADOR CON ORIENTACION EN COMPUTACION Competencia Comprender los los términos de Pseudocodigo en c++ su utilidad utilidad en la programación de alto alto niv nivele ele Indicadores de Logro Recursos Humanos Maestro Alumnos
Conoce los programas más utilizados en cuanto a programación se refiere. Indica las generalidades acerca de c++
Materiales
Contenido declarativo
Metodología
1. Bucles 2. Estructura if 3. Estructura if/ else(ejemplo y ejercicios) 4. Estructura if anidada (ejemplo y ejercicios) 5. Switch 6. Bucle while(ejemplo y ejercicios) 7. Bucle do while (ejemplo y ejercicios) 8. Bucle for (ejemplo y ejercicios) 9. Arreglos 10. Estructura y clases 11. Estructura de datos 12. Matrices dinámicas y estáticas 13. Estructuras compuestas 14. Estructura anidadas 15. Funciones
______________________ _____________ _________ Salvador Lorenzo
Laboratorio de TICS Computadora Internet Cuaderno Lapiceros Hojas
Evaluación Técnicas de registro de evaluación Listado de Cotejo general de Unidad Técnicas de evaluación
Diagnostica De proceso Sumativo
Actividades Laboratorio(Escrito y practico) Investigar los bucles en c++ Realizar informe de la unidad Examen parcial
_____________________ ______________________ _ Comisión de evaluación
Metodológico Simbólico De concentración Individual Lógico De observación
______________________ _________________________ ___ Dir. Aroldo Castro Medina
Plan de Unidad 4 Colegio Preuniversitario Juan Pablo II
Programación I CUARTO PERITO CONTADOR CON ORIENTACION EN COMPUTACION Competencia Comprender los términos de html en la vida profesional Indicadores de Logro
Recursos Humanos Maestro Alumnos
Conoce los programas más utilizados en cuanto a programación se refiere. Indica las generalidades acerca de HTML
Materiales
Contenido declarativo
Metodología
1. Historia de html 2. Página web 3. Sitio web 4. Elemento raíz 5. Metadatos 6. Secciones 7. Contenido (bloques) 8. Texto en línea 9. Modificaciones 10. Contenido incrustado 11. Listas 12. Tablas 13. Formularios 14. Interactivos 15. Scripts 16.
Laboratorio de TICS Computadora Internet Cuaderno Lapiceros Hojas
Metodológico
Simbólico De concentración Individual Lógico De observación
Evaluación Técnicas de registro de evaluación Listado de Cotejo general de Unidad Técnicas de evaluación Diagnostica De proceso
Notación Ruby
Sumativo
Actividades Laboratorio(Escrito y practico) Tarea realizar un login con un formulario Realizar informe de la unidad Examen parcial
______________________ _____________ _________ Salvador Lorenzo
_____________________ ______________________ _ Comisión de evaluación
______________________ _________________________ ___ Dir. Aroldo Castro Medina
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