Permainan Kecil Badminton

September 19, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Permainan Kecil Badminton...

Description

 

PERMAINAN KECIL/BERSYARAT Terdapat empat jenis komponen di dalam permainan kecil pergerakan asas iaitu sasaran (target), pukulan, jaring/ dinding dan kategori serangan/ serangan/ kawasan. kawasan. 1. Who is is hig high her  a.Murid memukul bulu tangkis dengan raket sehingga melebihi melebihi 3 meter meter dan berlari secara bebas. b.Murid melakukan selama 2 minit tanpa bulu tangkis jatuh.

2. Monk Monkey ey an and d Shut Shuttl tle e a.Murid dibahagikan dibahagikan kepada kumpulan terdiri dari 3 atau 4 orang ahli. Murid yang ditengah dipanggil ‘Monkey’.

b.Murid X membaling bulu tangkis kepada XI dan monkey cuba menangkapnya. c.Apabila bulu tangkis didapati oleh monkey,murid yang membalig bulu tangkis menjadi monkey pula.

3. Thro Throw w an and Hit Hit a.Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan. b.Seorang murid membaling bulu tangkis dan rakan membuat pukulan dan melakukan dengan secara bergilir dalam kumpulan. c.Pemenang dikira bilangan bulu tangkis yang melepasi petak belakang.

4. Lab Lab Tou Touch ch and Go a.Murid dibahagi kepada 2 kumpulan. b.Kumpulan X membuat pukulan lab secara bergilir. c.Kumpulan O membalas pukulan lab secara berterusan dan bergilir. d.Murid yang sudah membuat pukulan akan berpindah ke belakang.

 

e.pemenang dikira bilangan bulu tangkis yang banyak dalam petak belakang dalam masa 2 minit.

5. Span panni nin ng La Lab a.Murid berpasangan. b.Permainan hanya terhad kepada pukulan lab sahaja. c.Pemenang c.Pemena ng dikira murid yang Berjaya melakukan melakukan tanpa henti dalam 2 minit.

6. Clock game a.Murid dibahagi kepada 3 orang dalam kumpulan. b.Dimulakan dengan hantaran lab ke sisi mengikut arah jam. c.Selepas satu pusingan permainan ditukarkan kea rah lawan jam. d.Pemain melakukan pukulan lab ke sisi mengikut arah jam sehinggalah ke pemain C. e. Pemain C akan membalasnya mengikut arah lawan jam. f.Kumpulan yang paling lama mengekalkan bulu tangkis di udara di kira pemenang.

7. Ten Tennis Se Serv rvis is a.murid memukull bulu tangkis ke hadapan seberapa tinggi yang boleh dan berlari untuk melakukan pukulan lab seterusnya menggunakan seluruh kawasan. b. Mereka yang dapat memukul dalam jumlah yang banyak dikira pemenang.

8. Net Net tou touch ch and go a.Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan X dan O. b.Kumpulan X membuat pukulan jarring secara bergilir-gilir dengan menggunakan raket.

 

c.Kumpulan O membalas dengan pukulan.

9. Touc Touch h and and Go Go bers bersya yara ratt a.Murid dibahagikan 2 kumpulan. b. Murid membuat net play. c.Kumpulan X membuat net play secara bergilir-gilr dengan raket. d.kumpulan O membalas dengan net play juga. e.Kumpulan yang menamatkan 11 mata dikira pemenang.

10. Half Half Court Net Net nd Lab

a.Perlawanan separuh petak gelanggang kumpulan. b.Kemahiran b.Kemahira n net play dan lab mesti digunakan.

11. Watch

at me

a.Murid dibhagikan kumpulan. b.Seorang murid melambung bulu tangkis tinggi dan rakan dalamkumpulan melakukan drop secara bergilir. c.Murid bergilir membuat pukulan drop dan bulu tangkis mesti menuju masuk dalam bakul disediakan. d.Pemenang dikira bilangan bulu tangkis paling banyak di dalam bakul.

12. Happy go go and lucky a.Murid dibhagikan kepada kumpulan. b.Pukulan bebas. c.Mata hanya dikira sekiranya ada pukulan drop dilakukan.

 

d.5 minit sahaja diberikan, pemenang dikira yang paling banyak melakukan drop. e.Tandakan kawasan dan tetapkan markah.

13. Triangle Triangle game game a.Murid dibahagi kepada 3 kumpulan X,O dn Y. b.Kumpulan X-servis tinggi ke O. c.Kumpulan c.Kumpula n O-lab ke Y d.Kumpulan Y-drop e. Pemenang dikira bilangan bulu tangkis di dalam petak servis pendek.

14. Ipoh shuttle shuttle a.Kumpulan X membuat bulatan sambil memegang bulu tangkis. b. Kumpulan O berada di dalam bulatan sebagai sasaran. c.Kumpulan X membaling menjunam bulu tangkis terhadap murid O. Murid yang terkena bulu tangkis di kira mati dan keluar dari bulatan. d.Pemenang ialah yang paling lama hidup.

15. Target Target smash smash a.Murid dibahagikan kepada kumpulan. b.Seorang murid melambung bulu tangkis. c.Ahli yang lain membuat pukulan smash ke dalam gelung yang disediakan. d.Pemenang dikira bilangan bulu tangkis di dalam gelung.

16. Malaysi Malaysia a Boleh a.Murid dibahagikan kepada kumpulan.

 

b.Murid melambung bulu tangkis dan membuat pukulan smash ke arah dinding secara bergilir. c.Pemenang dikira pada bilangan bulu tangkis yang berjaya masuk bulatan.

17. Winner Winner stay stay 3 on 3 a.Perlawanan 3 sepasukan menggunakan 3-7 point. b.Pemenang akan meneruskan perlawanan yang kalah akan diganti dalam kumpulan pemain yang lain.

18. Tuju sasaran sasaran a.Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan. b.Murid mengguna tangan membaling bulu tangkis menjunam dengan cepat kea rah kon. c.Murid yang paling banyak mengenai kon di kira pemenang.

19. Serang Serang dan hadang hadang a.Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan. b.Seorang rakan membaling melepasi jarring dan ahli kumpulan menghadang (blok) secara bergilir. c.Kumpulan yang paling banyak melepasi jarring di kira pemenang.

 

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF