Perancangan Website E-commerce Poison Cloth Pada CV. Hendri Jaya

May 28, 2016 | Author: erfianjunianto | Category: Types, School Work
Share Embed Donate


Short Description

Sistem penjualan tunai berupa penjualan produk dan proses pesanan barang toko Poison Cloth pada CV. Hendri Jaya yang men...

Description

PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE POISON CLOTH PADA CV. HENDRI JAYA

SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Strata Satu (S1)

ERFIAN JUNIANTO NIM: 16110077

Program Studi Sistem Informasi UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA Bandung 2012

PERSEMBAHAN

Ridho Allah ada pada ridho orang tua. Dengan mengucap puji syukur kepada Allah S.W.T, skripsi ini kupersembahkan untuk: 1. Ibu dan Ayahku, karena do’a dari merekalah hidupku menjadi berkah. Tiada kebanggaan yang bisa kuhadirkan untuk mereka, sekalipun hanya secerca. Mungkin, dengan karyaku ini mereka bisa melihat hasil keringat mereka mendidik

anaknya,

yang

lebih

banyak

mengecewakan

daripada

membanggakan. 2. Saudara kembarku, yang menyemangati, dan membantuku dalam menjalani kehidupanku diperantauan. 3. Kedua adikku, yang selalu memberiku semangat. Tanpa mereka, aku dan karya ini tak akan pernah ada.

ii

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI Yang bertanda tangan di bawah ini : Nama NIM Perguruan Tinggi Alamat Kampus Alamat Rumah

: Erfian Junianto : 16110077 : Universitas Bina Sarana Informatika Bandung : Jl. Sekolah Internasional No. 1-6, Terusan Jl. Jakarta, Antapani Bandung : Jl. Bumikiara Dalam No. 13 Kiaracondong, Bandung

Dengan ini menyatakan bahwa skripsi yang telah saya buat dengan judul: “Perancangan Website E-Commerce Poison Cloth Pada CV. Hendri Jaya”, adalah asli (orsinil) atau tidak plagiat (menjiplak) dan belum pernah diterbitkan/dipublikasikan dimanapun dan dalam bentuk apapun.

Demikianlah surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya tanpa ada paksanaan dari pihak manapun juga. Apabila dikemudian hari ternyata saya memberikan keterangan palsu dan atau ada pihak lain yang mengklaim bahwa skripsi yang telah saya buat adalah hasil karya milik seseorang atau badan tertentu, saya bersedia diproses baik secara pidana maupun perdata dan kelulusan saya dari Universitas Bina Sarana Informatika dicabut/dibatalkan.

Dibuat di : Bandung Pada tanggal : 15 Mei 2012 Yang menyatakan,

ERFIAN JUNIANTO

iii

SURAT PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS Yang bertanda tangan di bawah ini, saya : Nama NIM Perguruan Tinggi Alamat Kampus Alamat Rumah

: Erfian Junianto : 16110077 : Universitas Bina Sarana Informatika Bandung : Jl. Sekolah Internasional No. 1-6, Terusan Jl. Jakarta, Antapani Bandung : Jl. Bumikiara Dalam No. 13 Kiaracondong, Bandung

Dengan ini menyetujui untuk memberikan ijin kepada pihak Universitas Bina Sarana Informatika, Hak Bebas Royalti Non-Eksklusif (Non-exclusive RoyaltiFree Right) atas karya ilmiah kami yang berjudul: “Perancangan Website ECommerce Poison Cloth Pada CV. Hendri Jaya”, beserta perangkat yang diperlukan (apabila ada). Dengan Hak Bebas Royalti Non-Eksklusif ini pihak Universitas Bina Sarana Informatika berhak menyimpan, mengalih-media atau format-kan, mengelolaannya dalam pangkalan data (database), mendistribusikannya dan menampilkan atau mempublikasikannya di internet atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa perlu meminta ijin dari kami selama tetap mencantumkan nama kami sebagai penulis/pencipta karya ilmiah tersebut. Saya bersedia untuk menanggung secara pribadi, tanpa melibatkan pihak Universitas Bina Sarana Informatika, segala bentuk tuntutan hukum yang timbul atas pelanggaran Hak Cipta dalam karya ilmiah saya ini. Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya. Dibuat di : Bandung Pada tanggal : 15 Mei 2012 Yang menyatakan,

ERFIAN JUNIANTO

iv

PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE POISON CLOTH PADA CV. HENDRI JAYA

Nama : ERFIAN JUNIANTO NIM

: 16110077

PEMBIMBING

( Dwiza Riana, S.Si, MM, M.Kom. )

v

PENGESAHAN PANITIA PENGUJI SKRIPSI

Nama

: ERFIAN JUNIANTO

NIM

: 16110077

Judul Skripsi : PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE POISON CLOTH PADA CV.

HENDRI JAYA

Telah diuji dan dipertahankan dalam sidang dan dinyatakan L U L U S pada hari Sabtu, tanggal 28 Juli 2012 oleh Panitia Penguji Skripsi.

Bandung,

Agustus 2012

UNIVERSITAS BSI BANDUNG

Prof. Dr. H. M. Ahman Sya Rektor

DEWAN PENGUJI

------------------------------Penguji I

-------------------------------

------------------------------Penguji II

-------------------------------

vi

PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA

Skripsi sarjana yang berjudul “Perancangan Website E-Commerce Poison Cloth Pada CV. Hendri Jaya” adalah hasil karya tulis asli ERFIAN JUNIANTO dan bukan hasil terbitan sehingga peredaran karya tulis hanya berlaku dilingkungan akademik saja, serta memiliki hak cipta. Oleh karena itu, dilarang keras untuk menggandakan baik sebagian maupun seluruhnya karya tulis ini, tanpa seizin penulis.

Referensi kepustakaan diperkenankan untuk dicatat tetapi pengutipan atau peringkasan isi tulisan hanya dapat dilakukan dengan seizin penulis dan disertai ketentuan pengutipan secara ilmiah dengan menyebutkan sumbernya.

Untuk keperluan perizinan pada pemilik dapat menghubungi informasi yang tertera di bawah ini:

Nama

: ERFIAN JUNIANTO

Alamat

: Jl. Bumikiara Dalam No. 13 Kiaracondong, Bandung

No. Telp

: 081220035432

E-mail

: [email protected]

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur alhamdullillah, penulis panjatkan kehadirat Allah, SWT, yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga pada akhirnya penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Di mana skripsi ini penulis sajikan dalam bentuk buku yang sederhana. Adapun judul penulisan skripsi, yang penulis ambil, sebagai berikut: PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE POISON CLOTH PADA CV. HENDRI JAYA Tujuan penulisan skripsi ini dibuat sebagai salah satu syarat kelulusan Program Strata Satu (S1) Universitas BSI. Sebagai bahan penulisan diambil berdasarkan hasil wawancara, observasi dan beberapa sumber literatur yang mendukung penulisan ini. Penulis menyadari bahwa tanpa bimbingan dan dorongan dari semua pihak, maka penulisan skripsi ini tidak akan lancar Oleh karena itu pada kesempatan ini, izinkanlah penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada: 1. Bapak Prof. Dr. H. M. Ahman Sya selaku Rektor Universitas Bina Sarana Informatika Bandung. 2. Ibu Dwiza Riana, S.Si, MM, M.Kom selaku dosen pembimbing skripsi. 3. Staff, karyawan, dan dosen di lingkungan Universitas Bina Sarana Informatika Bandung. 4. Bapak Dede Hermawan selaku manager produksi sekaligus pemilik CV. Hendri Jaya, Bapak Herdiwan Ramdhani selaku kepala toko Poison Cloth.

viii

5. Orang Tua, kakak, dan adik-adikku tercinta yang selalu mendukung dan mendoakanku. 6. Agung Rachmat, Hendar Permana, Rizki Tri Prasetyo, Yudi Ramdhani dan rekan-rekan mahasiswa kelas 16.8B.33 dan 16.8A.33

Serta semua pihak yang terlalu banyak untuk disebut satu persatu sehingga terwujudnya penulisan ini. Penulis menyadari bahwa penulisan skripsi ini masih jauh sekali dari sempurna, untuk itu penulis mohon kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan penulisan di masa yang akan datang. Akhir kata semoga skripsi ini dapat berguna bagi penulis khususnya dan bagi para pembaca yang berminat pada umumnya.

Bandung, 15 Mei 2012 Penulis

ERFIAN JUNIANTO

ix

ABSTRAKSI

Perancangan Website E-Commerce Poison Cloth Pada CV Hendri Jaya, 16110077 (Erfian Junianto) Sistem penjualan tunai berupa penjualan produk dan proses pesanan barang toko Poison Cloth pada CV. Hendri Jaya yang menjual berbagai macam produk berupa pakaian, masih menggunakan cara manual, sehingga memakan waktu yang cukup lama, dan data yang dihasilkan tidak bisa di akses secara real time. Untuk meningkatkan penjualan produk maka perlu dilakukan cara lain yaitu penggunaan website e-commerce. Metode yang digunakan dalam perancangan website e-commerce Poison Cloth adalah perencanaan, analisis, desain, dan implementasi. Perancangan website Poison Cloth pada CV Hendri Jaya sangat diperlukan, mengingat perkembangan ekonomi global yang semakin pesat. Perancangan website Poison Cloth dibuat dengan program berbasis web sehingga bisa diakses oleh siapapun, dimanapun, dan kapanpun. Website Poison Cloth dirancang dengan menggunakan PHP dan database MySQL. Penggunaan website e-commerce mampu mengubah cara penjualan. Penjualan menjadi mudah karena sistem penjualan menjadi online. Pelanggan dapat melihat produk dan membeli tanpa harus datang ke toko. Pengelolaan data dengan bantuan sistem yang online, memberikan kemudahan, keakuratan, kecepatan dan ketelitian. Contohnya pada saat pembuatan laporan. Kata Kunci: Penjualan, Pakaian, E-Commerce, Perancangan Website.

x

ABSTRACT

Design of Website E-Commerce Poison Cloth on CV Hendri Jaya, 16110077 (Erfian Junianto) System of cash sale, which is product sale and goods order processing on Poison Cloth at CV. Hendri Jaya that sells some kinds of Products which is Clothing, still used manual way, so that it takes a long time, and the data produced can’t be accessed by real time. To increase products sales so it must be done by another way which is the use of e-commerce website. The method used in designing of e-commerce website on Poison Cloth is planning, analysis, design, and implementation. The design of Poison Cloth website on CV Hendri Jaya is needed, remembering of global Economic Development is grown up. The design of Poison Cloth website Ade by Web-based program, so it can be accessed by everyone, everywhere, and whenever. Poison Cloth website is designed by using PHP and MySQL-database. The use of e-commerce website is able to change selling way. Selling becomes Easy because seling System is Online. Customer can see and buy the product without they have to go to the shop. The data management by using Online System gives simplicity, accuracy, velocity and precisely, for example on makinga report. Keyword : Sales, Clothing, E-commerce, Web design.

xi

DAFTAR ISI

Halaman Lembar Judul Skripsi .........................................................................................

i

Lembar Persembahan ......................................................................................... ii Lembar Pernyataan Keaslian Skripsi ................................................................. iii Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah ................................... iv Lembar Pengesahan Skripsi ............................................................................... v Lembar Pengesahan Panitia Dan Penguji Skripsi .............................................. vi Lembar Panduan Penggunaan Dan Hak Cipta Tugas Sarjana ........................... vii Kata Pengantar ................................................................................................... viii Abstraksi ............................................................................................................ x Daftar Isi ............................................................................................................. xii Daftar Simbol ..................................................................................................... xv Daftar Gambar ................................................................................................. xviii Daftar Tabel ....................................................................................................... xix Daftar Lampiran ................................................................................................. xx

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah .................................................................. 1 1.2. Maksud dan Tujuan ......................................................................... 2 1.3. Metode Penelitian ............................................................................ 3 1.3.1. Analisa Penelitian ............................................................. 3 1.3.2. Metode Pengumpulan Data .............................................. 4 1.4. Ruang Lingkup ................................................................................ 5 1.5. Sistematika Penulisan ..................................................................... 6

BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Teori Pendukung ............................................................................. 8 2.1.1. Konsep Dasar Pemrograman ............................................ 8 2.2. Peralatan Pendukung (Tools System) ............................................. 11

xii

2.2.1. Dekomposisi Fungsi ......................................................... 12 2.2.2. UML ................................................................................. 12 2.2.3. ERD .................................................................................. 13 2.2.4. Spesifikasi Basis Data ...................................................... 14

BAB III ANALISA SISTEM BERJALAN 3.1. Tinjauan Perusahaan ....................................................................... 16 3.1.1. Sejarah Perusahaan ........................................................... 16 3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi ........................................ 17 3.2. Prosedur Sistem Berjalan ................................................................ 18 3.3. Dekomposisi Fungsi Sistem Berjalan ............................................. 20 3.4. Activity Diagram Sistem Berjalan ................................................... 21 3.5. Spesifikasi Sistem Berjalan ............................................................. 23 3.5.1 Spesifikasi Bentuk Dokumen Masukkan .......................... 24 3.5.2 Spesifikasi Bentuk Dokumen Keluaran ............................ 24 3.6 Permasalahan .................................................................................... 26 3.7 Alternatif Permasalahan .................................................................... 27

BAB IV RANCANGAN WEB USULAN 4.1. Dekomposisi Fungsi Sistem Usulan ............................................... 28 4.2. Desain Sistem (UML) ..................................................................... 30 4.3. ERD (Entity Relationship diagram) ................................................ 35 4.4. Spesifikasi Basis Data ..................................................................... 37 4.5. Tampilan Web ................................................................................. 46 4.6. Publikasi Web ................................................................................. 52 4.7. Spesifikasi Hardware dan Software ................................................ 53 4.7.1. Spesifikasi Hardware ....................................................... 53 4.7.2. Spesifikasi Software ......................................................... 53

BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan ..................................................................................... 54 5.2. Saran-saran ...................................................................................... 54

xiii

DAFTAR PUSTAKA DAFTAR RIWAYAT HIDUP KARTU BIMBINGAN SURAT KETERANGAN RISET LAMPIRAN

xiv

DAFTAR SIMBOL

A. Simbol Component Diagram Simbol

Deskripsi Package adalah simbol yang menggambarkan nama dari sebuah paket aplikasi

Component adalah simbol yang menggambarkan komponen utama dari suatu sistem.

Package Specification adalah simbol yang menggambarkan suatu modul atau fasilitas tertentu pada suatu program. Kebergantungan adalah simbol untuk menggambarkan ketergantungan antar komponen yang dipakai.

B. Simbol Use Case Diagram Simbol

Deskripsi Aktor adalah simbol yang menggambarkan pihak yang berhubungan dengan sistem baik itu merupakan pengguna atau sistem lainnya yang berada dari sistem yang sedang dibahas.

Use Case adalah simbol yang menggambarkan suatu Kegiatan (Aktifitas) yang terjadi pada sistem. Generalisasi adalah simbol hubungan generalisasi dan spesialisasi (umum-khusus) antara dua buah use case dimana fungsi yang satu adalah fungsi yang lebih umum dari yang lainnya.

xv



Include adalah simbol apabila use case tambahan dijalankan maka use case yang ditambahkan akan selalu dipanggil C. Daftar Simbol Activity Diagram Simbol

Deskripsi Status Awal adalah simbol yang menyatakan awal dari aktifitas. Status Akhir adalah simbol yang menyatakan akhir dari aktifitas. States adalah simbol yang menggambarkan Aktifitas yang terjadi.

State Conditions adalah simbol yang menerangkan kondisi proses yang sedang berlangsung. Join adalah simbol penggabungan dimana lebih dari satu aktivitas digabungkan menjadi satu.

atau

Swimlane adalah simbol untuk memisahkan organisasi bisnis yang bertanggung jawab terhadap aktivitas yang terjadi.

D. Daftar Simbol ERD Simbol

Deskripsi Entity adalah simbol dari entitas, yaitu obyek yang dapat dibedakan dalam dunia nyata dan yang akan disimpan dalam tabel.

xvi

Weak Entity adalah simbol yang menggambarkan entitas lemah dan tidak memiliki kunci utama.

Attribut adalah simbol untuk menggambarkan detail dari entitas yang berupa field. Attribut Primary Key adalah simbol dari field kunci dalam field entitas. Relationship adalah simbol hubungan yang terjadi antas entitas. Identifying Relationship adalah simbol hubungan yang terjadi antas entitas yang mempunyai dependency.

Garis, sebagai penghubung antara relasi dengan entitas, relasi dan entitas dengan atribut. 1:M M:1 N:M

Simbol Hubungan untuk menggambarkan hubungan kertergantungan antar entitas, dari satu ke banyak, banyak ke satu, dan banyak ke banyak

xvii

DAFTAR GAMBAR

Halaman Gambar III.1 Struktur Organisasi CV. Hendri Jaya, Juni 2012 ......................... 17 Gambar III.2 Diagram Dekomposisi Sistem Berjalan ....................................... 20 Gambar III.3 Diagram Activity Pengadaan Barang ............................................ 21 Gambar III.4 Diagram Activity Penjualan Barang .............................................. 22 Gambar III.5 Diagram Activity Pembuatan Laporan........................................... 23 Gambar IV.1 Diagram Dekomposisi Sistem Usulan ......................................... 29 Gambar IV.2 Diagram Use Case Pendaftaran Member Baru ............................. 30 Gambar IV.3 Diagram Use Case Hubungi Kami .............................................. 30 Gambar IV.4 Diagram Use Case Pemesanan Barang......................................... 31 Gambar IV.5 Diagram Activity Pendaftaran Member Baru ............................... 31 Gambar IV.6 Diagram Activity Hubungi Kami ................................................. 32 Gambar IV.7 Diagram Activity Pemesanan Barang ........................................... 33 Gambar IV.8 Diagram Component .................................................................... 34 Gambar IV.9 Diagram Deployment ................................................................... 34 Gambar IV.10 Entity Relational Diagram ......................................................... 36 Gambar IV.11 Tampilan Halaman Depan ......................................................... 46 Gambar IV.12 Tampilan Halaman Pendaftaran Member .................................. 47 Gambar IV.13 Tampilan Halaman Pengelolaan Data Member ......................... 48 Gambar IV.14 Tampilan Halaman Produk ........................................................ 48 Gambar IV.15 Tampilan Halaman Produk Terbaru dan Terlaris ...................... 49 Gambar IV.16 Tampilan Halaman Pengelolaan Data Produk ........................... 49 Gambar IV.17 Tampilan Halaman Daftar Belanja ............................................ 50 Gambar IV.18 Tampilan Halaman Faktur ......................................................... 50 Gambar IV.19 Tampilan Halaman Pengelolaan Pesanan .................................. 51 Gambar IV.20 Tampilan Halaman Laporan Penjualan ...................................... 51 Gambar IV.21 Tampilan Halaman Laporan Pengeluaran Barang ..................... 52

xviii

DAFTAR TABEL

Tabel IV.1 Spesifikasi File Admin ..................................................................... 37 Tabel IV.2 Spesifikasi File Barang .................................................................... 39 Tabel IV.3 Spesifikasi File Detail Faktur .......................................................... 39 Tabel IV.4 Spesifikasi File Detail Menu ............................................................ 39 Tabel IV.5 Spesifikasi File Faktur ..................................................................... 40 Tabel IV.6 Spesifikasi File Katalog ................................................................... 41 Tabel IV.7 Spesifikasi File Kategori .................................................................. 41 Tabel IV.8 Spesifikasi File Kontak .................................................................... 42 Tabel IV.9 Spesifikasi File Kota ........................................................................ 43 Tabel IV.10 Spesifikasi File Kurir ..................................................................... 43 Tabel IV.11 Spesifikasi File Menu .................................................................... 44 Tabel IV.12 Spesifikasi File Temporari Transaksi ............................................ 44 Tabel IV.13 Spesifikasi File User ...................................................................... 45

xix

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran A.1 Dokumen Surat Jalan .................................................................. 58 Lampiran A.2 Dokumen Catatan Barang ........................................................... 59 Lampiran B.1 Dokumen Surat Perintah Kerja (SPK) ........................................ 60 Lampiran B.2 Dokumen Kwitansi ..................................................................... 61 Lampiran B.3 Dokumen Laporan Barang .......................................................... 62 Lampiran B.4 Dokumen Laporan Penjualan ...................................................... 63 Lampiran C.1 Listing Program Carapesan.......................................................... 64 Lampiran C.2 Listing Program Cetak Faktur...................................................... 64 Lampiran C.3 Listing Program Cetak Profil . ..................................................... 67 Lampiran C.4 Listing Program Daftar Belanja .................................................. 69 Lampiran C.5 Listing Program Delete ................................................................ 72 Lampiran C.6 Listing Program Download.......................................................... 72 Lampiran C.7 Listing Program Edit Akun.......................................................... 72 Lampiran C.8 Listing Program Footer ............................................................... 79 Lampiran C.9 Listing Program Formulir ........................................................... 79 Lampiran C.10 Listing Program Header ............................................................ 86 Lampiran C.11 Listing Program Home .............................................................. 86 Lampiran C.12 Listing Program Index .............................................................. 86 Lampiran C.13 Listing Program Input Faktur .................................................... 88 Lampiran C.14 Listing Program Input Keranjang .............................................. 93 Lampiran C.15 Listing Program Katalog ........................................................... 94

xx

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah Sejak tahun 1990-an, terjadi tren globalisasi ekonomi yang signifikan. Kompetisi menjadi global, dengan negara-negara industri baru yang menawarkan alternatif produk yang berbiaya rendah atau berkualitas tinggi (Whitten dkk : 2004). Dengan pengaruh dari perkembangan internet, maka banyak perusahaan yang mengubah cara berbisnis mereka. CV. Hendri Jaya adalah perusahaan yang bergerak dibidang konveksi. Produk yang dihasilkan antara lain adalah pakaian. Setiap hari bisa menghasilkan ratusan potong pakaian. Selama ini, CV. Hendri Jaya melaksanakan aktivitasnya dengan prosedur manual. Pelanggan yang ingin menggunakan jasanya harus mendatangi langsung kantor administarasi CV. Hendri Jaya. Pemesanan biasanya dilakukan dalam partai besar. Tentunya CV. Hendri Jaya sudah memiliki prosedur operasional yang sudah terstandar. Namun pada prakteknya, pelaksanaan prosedur tersebut masih mengalami banyak kendala. Diantaranya masih banyak barang cacat (reject) dan terjadi kelebihan barang produksi, sehingga menjadi barang sisa produksi yang kurang produktif. Barang-barang tersebut pada mulanya hanya menumpuk di gudang, dan pada akhirnya diobral murah kepada lingkungan sekitar. Kemudian manajemen CV. Hendri Jaya membuat sebuah langkah solusi. Langkah tersebut adalah dengan

1

2

mendirikan sebuah toko yang bernama Poison Cloth yang khusus menjual barangbarang tesebut. Dan kemudian untuk membantu penjualan barang tersebut, maka CV. Hendri Jaya memproduksi barang sendiri (bukan pesanan pelanggan), seperti kaos, topi, celana, ikat pinggang, dan juga boxer. Lagi-lagi penjualan tersebut masih terbentur masalah promosi dan masalah menjaring pelanggan. Poison Cloth masih menjual dan mempromosikan dengan cara manual yaitu, door to door, pelanggan ke pelanggan, pamflet, dan juga promosi melalui marketing mereka. Cara-cara seperti ini akan memakan banyak waktu dan biaya, namun hasilnya kurang maksimal. Barang yang dijualpun sering tidak memenuhi target. Maka dari itu, perlu adannya sebuah media yang diharapkan mampu mengatasi masalah-masalah tersebut. Melihat dari perkembangan dunia bisnis yang telah banyak berubah, dengan memanfaatkan teknologi internet sebagai medianya, maka CV. Hendri Jaya melalui Poison Cloth ingin menerapkan proses bisnis tersebut. Dengan adanya pembahasan masalah tersebut, maka penulis tertarik untuk memilih judul PERANCANGAN WEBSITE E-COMMRCE POISON CLOTH PADA CV. HENDRI JAYA.

1.2. Maksud dan Tujuan Maksud dari penulisan laporan ini antara lain: 1. Memberikan alternatif penyampaian informasi produk yang dihasilkan oleh CV. Hendri Jaya, agar informasi dari produknya dapat dikonsumsi oleh pelanggan yang lebih banyak, meliputi luar kota, nasional atau bahkan

3

internasional. Penyampaian informasi yang meluas, diharapkan mampu meningkatkan penjualan produk yang dihasilkan CV. Hendri Jaya. 2. Memberikan kemudahan pengolahan data penjualan, dari segi pemesanan, pengelolaan faktur, pembuatan laporan, dan monitoring penjualan dari waktu ke waktu. Setiap mahasiswa Fakultas Teknik Program Studi Sistem Informasi jenjang Strata Satu (S1) Universitas BSI diwajibkan untuk menulis skripsi yang didasar pada orientasi ilmu pengetahuan sebagai syarat untuk mengakhiri masa studinya. Maka dari itu tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk melengkapi salah satu syarat yang telah ditentukan dalam mencapai kelulusan Program Strata Satu (S1) pada Universitas Bina Sarana Informatika.

1.3. Metode Penelitian Skripsi merupakan sebuah karya ilmiah dalam bidang pendidikan dan ilmu pengetahuan, yang mana harus ditunjang dengan data yang memiliki kebenaran dan dapat dibuktikan. Maka dari itu, dilakukan sebuah penelitian untuk mendapatkan data-data tersebut. Diantara urutan proses penelitian adalah sebagai berikut.

1.3.1. Analisa Penelitian 1. Planning Penulis melakukan perencanaan awal untuk menentukan lingkup masalah, tujuan dan jadwal penyelesaian. Dengan melakukan penelusuran fakta sebagai data awal, penulis mengidentifikasi dan memetakan masalah yang didapat.

4

Sehingga penentuan lingkup masalah, tujuan , dan jadwal menjadi jelas dan mudah. 2. Analisis Sistem Lingkup masalah yang sudah ditentukan dalam perencanaan, kemudian dipecahkan dan diuraikan menjadi bagian-bagian komponen. Sehingga mudah untuk dipelajari seberapa baik bagian-bagian tersebut bekerja dan berinteraksi untuk meraih tujuan. 3. Desain Sistem Setelah dilakukan analisa terhadap sistem, proses selanjutnya adalah melakukan desain sistem. Pada tahap ini dilakukan perangkaian kembali bagian-bagian komponen menjadi sebuah sistem yang lengkap. Hal ini melibatkan Penghapusan (Eliminate), Penyederhanaan (Simplify), Integrasi (Integrated), Otomatisasi (Aotumatitation), dan dilakukan penambahan pada sistem aslinya.

4. Implementasi Sistem Pada akhirnya, penulis akan melakukan konstruksi, instalasi, pengirimn, dan pengujian terhadap sistem, agar sistem yang dibuat menjadi benar-benar seperti yang dibutuhkan sehingga tidak menjadi sampah.

1.3.2. Metode Pengumpulan Data Menurut Zahir (2005:174) Pengumpulan data adalah “prosedur yang sistematis dan standar untuk memperoleh data yang diperlukan”. Pengumpulan

5

data tidak lain merupakan suatu proses pengadaan data primer untuk keperluan penelitian. Pengumpulan data merupakan langkah yang sangat penting dalam metode ilmiah, maka dari itu penulis menggunakan metode pengumpulan data sebagai berikut : 1.

Wawancara Dalam mencari data yang dibutuhkan, penulis melakukan pengumpulan data dari narasumber dengan mengajukan beberapa pertanyaan yang berkaitan dengan data yang dibutuhkan.

2.

Observasi Dalam mencari data yang dibutuhkan, penulis tidak hanya melakukan wawancara, tetapi juga melakukan pengamatan langsung ke lokasi. Hal ini dilakukan untuk melihat bagaimana sistem bekerja, sehingga penulis dapat memetakan masalah.

3.

Studi Pustaka Untuk mendukun penelitian dan pengumpulan data, penulis membaca, mengutip, dan mengumpulkan referensi yang berhubungan dengan penelitian.

1.4. Ruang Lingkup Penyusunan laporan ini memiliki ruang lingkup sebagai pembatasan masalah yang akan dibahas. Ruang lingkup pertama adalah pada desain untuk level pengguna, maka dibuatlah menu sesuai kebutuhan yang sudah didefiniskan. Kebutuhan pada sisi pengguna adalah beranda (sebagai halaman informasi awal), produk, cara pemesanan, hubungi kami, katalog, daftar belanja, akun, login

6

pelanggan, logout pelanggan, dan pendaftaran pelanggan baru. Terdapat juga fasilitas cetak faktur dan cetak kartu anggota. Sedangkan kebutuhan pada sisi pengelola web adalah admin, katalog, kategori, kontak, laporan, member, navigasi, pengiriman, pesanan, produk, login, dan logout.

1.5. Sistematika Penulisan Penulisan laporan skripsi ini memiliki sistematika penulisan sebagai standar susunanannya. Sistematika tersebut adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini akan menguraikan latar belakang masalah, maksud dan tujuan, metode penelitian, ruang lingkup, dan yang terakhir adalah sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI Bab ini akan berisi tentang teori-teori yang mendukung pengembangan perangkat lunak yang akan dibangun. Selain itu juga pada bab ini akan menjelaskan mengenai peralatan pendukung yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak ini.

BAB III ANALISISA SISTEM BERJALAN Bab ini akan diuraikan tentang sejarah perusahaan, prosedur sistem berjalan, dekomposisi

fungsi

sistem

berjalan, diagram

aktifitas sistem

permasalahan, dan yang terakhir adalah alternatif permasalahan.

berjalan,

7

BAB IV RANCANG BANGUN WEB USULAN Bab ini menjelaskan tentang rancangan web yang diusulkan meliputi, dekomposisi fungsi sistem usulan, desain sistem dengan UML, ERD, spesifikasi basis data, tampilan web, publikasi web, dan spesifikasi hardware dan software.

BAB V PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dari keseluruhan isi laporan dan saran pengembangan selanjutnya.

BAB II LANDASAN TEORI

2.1. Teori Pendukung 2.1.1. Konsep Dasar Pemrograman Menurut Jogiyanto (2005:22) program adalah kegiatan-kegiatan prinsip yang telah ditentukan untuk dilaksanakan oleh organisasi dengan maksud menerapkan strategi-strategi yang telah disusun. Program terdiri atas serangkaian pernyataan atau urutan perintah yang harus dilaksanakan oleh komputer. Proses pemrograman komputer bukan hanya sekedar menulis suatu urutan perintah yang dikerjakan oleh komputer, tetapi bertujuan untuk memecahkan suatu masalah serta membuat mudah pekerjaan yang lainnya, yang diinginkan oleh pemakai (user). Pemrograman Web atau dikenal dengan Web Programming merupakan suatu bahasa pemrograman yang berbeda. Karena bahasa ini menghasilkan interface yang berbeda dari bahasa pemrograman yang lain. Perbedaan yang lain adalah diperlukannya server untuk menyimpan database maupun interface-nya. Bahasa pemrograman ini dapat di akses pada saat bersamaan oleh banyak pemakai tanpa harus ada interface pada gadget pemakai. Perkembangan teknologi pemrograman Web berpengaruh dalam bidang jasa dan pelayanan. Salah satu contohnya adalah penjualan elektronik (ecommerce). Menurut Whitten (2004:21), E-Commerce adalah “pembelian dan penjualan barang dan layanan dengan menggunakan internet”. E-commerce

8

9

merupakan tren perekonomian global. Seiring dengan semakin berkembangnya internet dan pemrograman web, e-commerce juga ikut berkembat pesat. E-commerce merupakan metode untuk menjual produk secara online melalui fasilitas internet. Transaksi bisa terjadi antara pegusaha dengan pembeli atau antar pengusaha. Untuk melakukan proses “show, order, get, and deliver”, diperlukan sebuah website. E-commerce

akan “memangkas” semua biaya

marketing dan semua biaya trading yang biasa digunakan. Metode e-commerce ini sudah banyak membantu banyak perusahaan maupun peroranggan untuk melakukan bisnis mereka. Metode ini juga memberikan keleluasaan dalam penjualan, karena tidak lagi dibatasi ruang dan waktu. Proses yang terjadi pada e-commerce menurut Utomo (2005:13) adalah : 1. Show, penjual menunjukkan produk dan layananya di website. 2. Order, pembeli memesan produk yang ada. 3. Verifikasi data pembeli, berserta nomor rekening ataupun kartu kredit. 4. Pembayaran yang dilakukan secara online berikut penanganan trasaksinya. 5. Deliver, pengiriman produk atau layanan yang telah dipesan. Keuntungan yang diperoleh dalam menggunakan e-commerce menurut Utomo (2005:14) adalah : 1. Meningkatkan pendapatan perusahaan dengan memakai fasilitas internet. 2. Mengurangi biaya-biaya teknis seperti kertas, laporan dan sebagainya. 3. Mempercepat verifikasi transaksi, karena e-commerce dibuat secara real-time dan selama 24 jam.

10

4. Dengan cepatnya verifikasi data dan pesanan pelanggan, akan lebih mempercepat pelayanan pengiriman produk. Hal ini semakin menambah kepuasan pelanggan (customer satisfaction). Media utama yang digunakan untuk mendukung e-commerce

adalah

Internet. Internet berasal dari kata interconnection networking yang berarti hubungan berbagai komputer dengan berbagai tipe membentuk suatu sistem jaringan melalui jalur telekomunikasi yang mencangkup seluruh dunia. Internet terbentuk karena dampak revolusi tinggi, dimana teknologi komunikasi bergabung menjadi satu dengan teknologi komputer. Internet merupakan sarana komunikasi dan penyebaran informasi secara global, yaitu sebuah media untuk berbagi informasi dan beriteraksi antar individu dengan menggunakan komputer tanpa dibatasi oleh wilayah dan waktu. Kehadiran internet telah menyebabkan munculnya sistem perdagangan elektronik (e-commerce), Virtual University, email dan sebagainya. Internet merupakan media untuk pertukaran data, sedangkan untuk mengolah data diperlukan sebuah aplikasi dan database. Aplikasi dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman diantaranya PHP dan database-nya adalah MySQL. PHP adalah “bahasa pemrograman script yang ditempatkan dalam server dan diproses di server” Peranginangin (2006:2). PHP dirancang untuk membentuk website dinamis. PHP juga merupakan program yang dikembangkan secara bersama oleh programmer dari seluruh dunia yang menekuni dunia opensource. Disini, PHP khusus dikembangkan untuk mengakses dan memanipulasi data-data yang ada dalam database server open-source seperti MySQL”. PHP digabungkan dengan bahasa HTML (HyperText Markup Language) sebagai

11

kerangkanya, dan juga CSS (Cascading Style Sheet) sebagai pengaturan tampilannya. Data-data yang sudah di olah melalui aplikasi tersebut akan dikirimkan atau disimpan di dalam database server, contohnya adalah MySQL. MySQL adalah “multi user database yang menggunakan bahasa SQL dengan kemampuan yang cukup reliabel” Syafii (2005:65). Sebagai database server yang memiliki konsep database modern. MySQL memiliki banyak sekali keistimewaaan, diantaranya yaitu portability, open source, multiuser, performance tuning. Dengan dasar bahasa SQL yang sudah terstandar, menjadikan kemudahan bagi penggunanya. Selain itu MySQL banyak digunakan dikarenakan gratis. Menurut Sunyoto (2007:130), SQL adalah “ bahasa yang dikhususkan untuk operasi database dan digunakan untuk mengakses basis data yang tergolong relasional”. SQL mulai berkembang pada tahun 1970an. SQL mulai digunakan sebagai standar yang resmi pada tahun 1986 oleh ANSI (American National Standard Institute) dan pada tahun 1987 oleh ISO (International Organization for Standardization) dan disebut sebagai SQL-86. Pada perkembangannya, SQL beberapa kali dilakukan revisi.

2.2. Peralatan Pendukung (Tools System) Perkembangan teknologi perangkat lunak yang semakin pesat, membuat diperlukannya bahasa yang digunakan untuk memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat dan perlu adanya standarisasi agar orang di berbagai negara dapat mengerti pemodelan perangkat lunak.

12

2.2.1. Dekomposisi Fungsi Menurut Nuryahya (2005:11), Dekomposisi Fungsi “dimulai dengan analisis pekerjaan apa saja yang ingin dilakukan, diikuti tahap desain bagaimana pekerjaan tersebut dapat dilakukan dimana prosesnya berorientasi pada tujuan. Perangkat yang digunakan biasanya berdasarkan pada data flow dan bahasa prosedural”. Aktivitas suatu sistem pasti mempunyai bagian-bagian yang saling berhubungan. Bagian-bagian tersebut harus didefinisikan terlebih dahulu agar terdapat kejelasan dalam pembuatan sistem. Dengan menggunakan diagram dekomposisi, penulis dapat mendefinisikan ke aktivitas yang terjadi pada suatu sistem.

2.2.2. UML Bahasa pemrograman berorientasi objek yang pertama dikembangkan dikenal denga nama Simula-67 yang dikembangkan pada tahun 1967. Bahasa pemrograman ini kuran berkembang, namun karena kemunculannya telah memberikan sumbangan yang sangat besar pada developer pengembang bahasa pemrograman berorientasi objek selanjutnya. Perkembangann bahasa pemrograman berorientasi objek, membuat banyak bermunculan metodologi pemodelan, salah satunya UML. UML (Unified Modeling Language) merupakan “bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung” (Rosa A. S dkk, 2011:118).

13

Pembagian diagram UML menurut Shalahuddin dkk (2011:120) sebagai berikut: 1. Structure Diagrams a. Class Diagram b. Object Diagram c. Component Diagram d. Composite Structure Diagram e. Package Diagram f. Deployment Diagram 2. Behavior Diagrams a. Use case Diagram b. Activity Diagram c. State Machine Diagram 3. Interaction Diagrams a. Sequence Diagram b. Communication Diagram c. Timing Diagram d. Interaction Overview Diagram

2.2.3. ERD Pemodelan awal basis data yang paling banya digunakan adalah denga menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram). ERD dikembangkan berdasarkan teori himpunan dalam bidang matematika. ERD digunakan untuk pemodelan basis data relasional.

14

Menurut Winarko (2006:13), Entity Relationship Diagram adalah “sebuah diagram yang menggambarkan hubungan/relasi antar Entitas (Entity), dan setiap Entity terdiri atas satu atau lebih Attribut yang mempresentasikan seluruh kondisi (fakta) dari “Dunia Nyata” yang kita tinjau”. Sedangkan Menurut Winarko (2006:14) juga, Entitas (Entity) merupakan individu yang mewakili sesuatu yang nyata

dan

dapat

dibedakan.

Dengan

ER-Diagram

penulis

dapat

mentranformasikan keadaan dari “Dunia Nyata” kedalam bentuk basis data.

2.2.4. Spesifikasi Basis Data Data tidak dapat dipisahkan dari perangkat lunak. Karena setiap perangkat lunak pasti memiliki data untuk menjalankan tugasnya. Tidak hanya perangkat lunak yang memiliki alur hidup, dalam membuat perencanaan basis data juga memiliki alur hidup atau Database Life Cycle (DBLC). Fase-fase DBLC menurut Shalahuddin dkk (2011:48) sebagai berikut: 1. Analisis Kebutuhan (requirements analys) Hal-hal yang harus dilakukan pada tahap ini adalah: a. Didefinisikan dengan mewawancarai produsen dan pemakai data. b. Membuat kontrak spesifikasi basis data. c. Entity Relationship Diagram (ERD). 2. Desain lojik basis data (logical database design) Pada tahap ini harus dibuat rancangan lojik basis data. Biasanya pada tahap ini dibuat Conceptual Data Model (CDM). 3. Desain fisik basis data (physical database design)

15

Pada tahap ini harus dibuat rancangan fisik basis data. Biasanya pada tahap ini dibuat Physical Data Model (PDM). 4. Implementasi a. Membuat Query SQL. b. Aplikasi Ke DBMS atau file. Menurut James Martin dalam Sutanta (2011:29), Basis Data adalah suatu kumpulan data terhubung (interrelated data) yang disimpan secara bersama-sama pada suatu media, tanpa mengatap satu sama lain atau tidak perlu suatu kerangkapan data, data disimpan dengan cara-cara tertentu sehingga mudah digunakan atau ditampilkan kembali, data dapat digunakan oleh satu atau lebih program-program aplikasi secara optimal, data disimpan tanpa mengalami ketergantungan dengan program yang akan menggunakannya, data disimpan sedemikian rupa sehingga proses penambahan, pengambilan, dan modifikasi data dapat dilakukan dengan mudah dan terkontrol. Dari pengertian tersebut, maka inti dari basis data adalah sebagai pangkalan

data.

Dimana

informasi

yang

didapat

dari

dunia

nyata

ditransformasikan kedalam bentuk data yang dikumpulkan menurut fungsi dan bagiannya.

BAB III ANALISA SISTEM BERJALAN

3.1. Tinjauan Perusahaan 3.1.1. Sejarah Perusahaan CV. Hendri Jaya adalah perusahaan yang bergerak di

bidang konveksi

pakaian, didirikan di Bandung pada tanggal 20 Juli 1990 perusahaan ini berawal dari jenis usaha industri rumahan (home industry) bidang jahit-menjahit pakaian yang bertempat di Jalan Gegerkalong Tengah No 42 174 A, melihat kondisi lingkungan yang ramai ditambah dan banyaknya gedung sekolah, perguruan tinggi serta perkantoran swasta & pemerintah di lingkungan tersebut, sehingga banyak

kalangan masyarakat yang membutuhkan jasa jahit pakaian demi

memenuhi kebutuhan primer mereka, dengan melihat banyaknya permintaan dalam hal tersebut maka perusahaan kecil ini berinisiatif untuk melebarkan usahanya dengan merekrut karyawan. Perjalanan usaha konveksi ini pun terus berkembang serta mengalami peningkatan. Dengan mempertimbangkan hal tersebut, maka mulai terbentuk sebuah perusahaan yang berbadan hukum dengan jenis persekutuan komanditer (CV) yang pada awalnya menggunakan SIUP dan NPWP. Setelah perusahaan terbentuk menjadi CV, perusahaan pun kini berkembang dengan pesat. Maka dari itu, saat ini pesanan pakaian pun sudah dapat memasuki instansi seperti pada sekolah, perkantoran swasta maupun negeri, dan pelangan perorarangan sehingga produksi pesanan pakaian pun semakin hari semakin bertambah.

16

17

Keadaan yang semakin menggiurkan tersebut menjadikan semangat yang luar biasa, sehingga saat ini CV. Hendri Jaya sudah merambah pada percetakan dan perdagangan. Poison Cloth adalah bentuk dari keseriusan tersebut. Pada Poison Cloth dikhususkan pada penjualan barang saja, bukan pada produksinya.

3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi

Gambar III.1 Struktur Organisasi CV. Hendri Jaya, Juni 2012

1. Manager Produksi Manager Produksi berperan dalam mengatur seluruh aspek dalam bidang produksi, yang meliputi pengawasan terhadap kegiatan dalam aspek keuangan, produksi desain, serta aspek pemasaran

18

2. Bidang Keuangan Bidang Keuangan berperan dalam proses pengendalian arus kas keuangan perusahaan serta mengelola pengurusan penggajian karyawan. Pada bagian ini terdapat Staff Karyawan sebagai pelakunya. 3. Produksi dan Desain Berperan dalam melaksanakan proses produksi dari mulai barang mentah sampai barang jadi, termasuk proses desain. Pada bagian ini pelakunya adalah staff produksi 4. Pemasaran Pelaku bagian ini adalah staff marketing, yang bertanggung jawab terhadap promosi produk, sehingga terjadi penjualan. Bagian pemasaran juga melakukan pengadaan barang dan pembuatan laporan.

3.2.Prosedur Sistem Berjalan CV. Hendri Jaya menjual barang sisa produksi dan barang reject melalui Poison Cloth. Secara khusus Poison Cloth menjual barang-barang fashion dengan sistem tunai. Analisa sistem berjalan yang terdapat pada Poison Cloth sebagai berikut :

1. Pengadaan Barang Poison Cloth khusus menjual barang-barang dari CV. Hendri Jaya. Barang yang dijual adalah barang sisa produksi dan barang yang secara sengaja diproduksi sendiri oleh CV. Hendri Jaya, yang nantinya dijual bersama-sama.

19

Proses awalnya, Poison Cloth dari laporan penjualan perbulan, mengecek stok barang keseluruhan, kemudian menentukan barang mana saja yang harus diorder dan dengan jumlah berapa. Khusus untuk barang sisa produksi, CV. Hendri Jaya mengirimkan langsung ke Poison Cloth dan langsung diproses. Untuk melakukan order ke CV. Hendri Jaya, dibuatlah SPK (Surat Perintah Kerja) kepada bagian produksi sesuai barang yang diminta. Kemudian, setelah barang jadi, barang dikirim langsung ke Poison Cloth dengan menyertakan surat jalan. Setelah barang diterima, dilakukan pencatatan dan pemberian kode artikel seperti yang sudah ditentukan sebelumnya. Barang yang sudah diterima bisa dibayar langsung atau selama dua minggu setelah barang diterima. Pada setiap akhir bulan bagian gudang membuat laporan pengeluaran barang.

2. Penjualan Barang Sistem penjualan barang pada Poison Cloth masih menggunakan sistem konvensional, dimana calon pembeli harus datang langsung ke toko, kemudian melihat katalog atau melihat barangnya langsung. Setelah melihat-lihat barang, dan merasa cocok kemudian calon pembeli memilih dan membawanya ke bagian kasir. Kemudian kasir melayani pembayaran barang sesuai harga yang tertera. Selanjutnya, kasir membuatkan kwitansi lunas rangkap dua. Kwitansi yang asli diberikan ke pembeli kemudian yang copy disimpan kasir sebagai bukti penjualan. Yang terakhir kasir melakukan pengemasan barang dan memberikan barang dan kwitansi asli ke pembeli.

20

3. Pembuatan Laporan Barang yang dibeli dan dicatat oleh kasir, ditambah pencocokan dengan surat jalan, kemudian digunakan untuk membuat laporan pengeluaran barang atau stock opname untuk mengetahui sisa barang yang masih ada. Kemudian untuk kwitansi, akan dibuat laporan penjualan setiap bulannya, sehingga manajer dapat melihat kondisi kas Poison Cloth.

3.3. Dekomposisi Fungsi Sistem Berjalan Penggambaran aktivitas penjualan pada Poison Cloth dapat dilihat pada diagram dekomposisi sistem berjalan berikut ini.

Gambar III.2 Diagram Dekomposisi Sistem Berjalan

21

3.4. Activity Diagram Sistem Berjalan Diagram aktivitas menggambarkan aliran kerja atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis. Yang digambarkan adalah aktivitas sistem bukan apa yang dilakukan aktor. Diagram aktivitas juga banyak digunakan untuk mendefinisikan rancangan proses bisnis, dimana setiap urutan aktivitas yang digambarkan merupakan proses bisnis sistem yang didefinisikan. Berikut adalah diagram aktifitas pada Poison Cloth. 1. Diagram Aktivitas Pengadaan Barang

Gambar III.3 Diagram Activity Pengadaan Barang

22

2. Diagram Aktivitas Penjualan Barang

Gambar III.4 Diagram Activity Penjualan Barang

23

3. Diagram Aktivitas Pembuatan Laporan

Gambar III.5 Diagram Activity Pembuatan Laporan

3.5. Spesifikasi Sistem Berjalan Poison Cloth dalam menjalankan tugasnya, melibatkan banyak dokumen sebagai tanda bukti. Diantaranya adalah surat perintah kerja (SPK), surat jalan, dan kwitansi.

24

3.5.1. Spesifikasi Bentuk Dokumen Masukkan 1. Dokumen Surat Jalan Nama Dokumen : Surat Jalan Fungsi

: Dokumen Pengiriman Barang

Media

: Kertas

Jumlah

: 2 rangkap

Tujuan

: Bagian Gudang

Bentuk Dokumen : Lampiran A.1 2. Dokumen Catatan Barang Nama Dokumen : Buku Catatan Barang Fungsi

: Dokumen Pencatatan Barang Masuk

Media

: Kertas

Jumlah

: 1 buku

Tujuan

: Bagian Gudang

Bentuk Dokumen : Lampiran A.2

3.5.2. Spesifikasi Bentuk Dokumen Keluaran 1. Dokumen Surat Perintah Kerja (SPK) Nama Dokumen : Surat Perintah Kerja Fungsi

: Dokumen Perintah Produksi Barang

Media

: Kertas

Jumlah

: 1 rangkap

Tujuan

: Bagiang Produksi CV. Hendri Jaya

Bentuk Dokumen : Lampiran B.1

25

2. Dokumen Kwitansi Nama Dokumen : Kwitansi Fungsi

: Dokumen Bukti Pembayaran

Media

: Kertas

Jumlah

: 2 rangkap

Tujuan

: Pembeli dan Kasir

Bentuk Dokumen : Lampiran B.2 3. Dokumen Laporan Barang Nama Dokumen : Laporan Barang Fungsi

: Dokumen Laporan Pengeluaran Barang

Media

: Kertas

Jumlah

: 1 rangkap

Tujuan

: Pemilik

Bentuk Dokumen : Lampiran B.3 4. Dokumen Laporan Penjualan Nama Dokumen : Kwitansi Fungsi

: Dokumen Laporan Penjualan

Media

: Kertas

Jumlah

: 1 rangkap

Tujuan

: Pemilik

Bentuk Dokumen : Lampiran B.4

26

3.6. Permasalahan Permasalahan masih banyak terjadi pada beberapa bagian fungsi. Masalahmasalah tersebut tentunya menjadi hambatan. Masalah yang penulis temukan pada Poison Cloth dapat didefinisikan sebagai berikut. 1. Pengadaan Barang a. Perhitungan Stok Masalah yang terjadi pada bagian ini adalah pada proses perhitungan stok yang memakan waktu lama, dan terkadang terjadi kesalahan. Sehingga keadaan jumlah barang tidak bisa diketahui secara pasti. b. Pencatatan Barang Pencatatan barang yang masih manual, membutuhkan waktu yang lama, khususnya pada saat pemberian artikel produk, sering tidak akurat pada saat pembuatannya, serta membutuhkan waktu yang lama. 2. Penjualan Barang Masalah pada bagian ini adalah jangkauan pemasaran yang masih sangat sempit. Tidak banyak orang yang mengenal produk dari Poison Cloth. Pembeli hanya dari masyarakat sekitar atau lingkup dalam kota. Sehingga penjualan masih sangat minim. Penyebaran katalog pun belum meluas. 3. Laporan a. Laporan Penjualan Masalah yang terjadi pada bagian ini adalah proses pembuatan laporan yang lama, dan manajer tidak bisa melihat laporan secara real time.

27

b. Laporan Pengeluaran Barang Masalah yang terjadi pada bagian ini sama seperti pada pembuatan laporan penjualan, karena prosesnya hampir bersamaan, maka proses pembuatan laporan menjadi lama, dan manajer tidak bisa melihat laporan secara real time.

3.7. Alternatif Permasalahan Permasalahan yang terjadi harus segera dipecahkan, agar tidak menghambat aktivitas penjualan. Dari hasil analisis penulis, ada beberapa solusi yang penulis tawarkan kepada pihak Poison Cloth. Pertama, penjualan yang masih konvensional akan diubah menjadi non konvensional, yaitu dengan membuat sebuah sistem informasi secara online untuk promosi pemasaran dan penjualan produk. Kedua, jika penjualan secara online, maka pengelolaan data juga harus mengikuti. Agar perubahan data produk, termasuk gambar, harga, stok, kode artikel, dan detail produk, dapat dilakukan secara real time. Disediakan juga katalog terbaru untuk promosi terhadap pelanggan. Ketiga, jika data diolah oleh sistem, maka secara otomatis akan di kalkulasi oleh sistem. Seperti pada saat pencatatan barang, laporan barang keluar, dan tentunya laporan penjualan yang berkaitan dengan keuangan. Semuanya dapat dilihat secara real time. Pada akhirnya akan sangat mengurangi penggunaan kertas, dan mempersingkat waktu.

BAB IV RANCANGAN WEB USULAN

4.1. Dekomposisi Fungsi Sistem Usulan Penulis membuat solusi dari permasalahan perusahaan dengan membuat website e-commerce. Proses utamanya adalah transaksi penjualan dan pengelolaan data pesanan. Proses bisnis ini dapat terjadi jika terdapat pelanggan yang menjadi anggota/member. Langkah awalnya, calon pelanggan yang mengunjungi website dapat mendaftar melalui menu yang telah disediakan. Kemudian, calon pelanggan mengisi data diri sesuai formulir yang sudah disediakan. Setelah berhasil mendaftar, maka pelanggan harus login dahulu untuk melakukan proses pemesanan produk. Setelah berhasil login dan memesan produk, pelanggan dapat melihat pesanan, mengubah pesanan, menghapus pesanan, atau melanjutkan ke proses selanjutnya melalui menu daftar belanja. Proses terakhir adalah pembayaran, dimana total yang harus dibayarkan sesuai yang tertera pada proses terakhir pemesanan produk. Pembayaran dapat dilakukan melalui transfer ke nomer rekening yang sudah disediakan. Untuk keseluruhan proses dapat dilihat pada diagram dekomposisi berikut ini.

28

29

Gambar IV.1 Diagram Dekomposisi Fungsi Sistem Usulan

30

4.2. Desain Sistem (UML) Perancangan sistem perangkat lunak akan didefinisikan menurut aktivitas masing-masing. Kemudian ditentukan aktor yang terlibat pada setiap aktifitas. Untuk menggambarkan aktifitas apa saja yang dilakukan, maka dibuatlah desain UML yang diawali dengan pembuatan Use Case terlebih dahulu. 1. Use Case Diagram a. Diagram Use Case Pendaftaran Member Baru

Gambar IV.2 Diagram Use Case Pendaftaran Member Baru b. Diagram Use Case Hubungi Kami

Gambar IV.3 Diagram Use Case Hubungi Kami

31

c. Diagram Use Case Pemesanan Barang

Gambar IV.4 Diagram Use Case Pemesanan Barang 2. Activity Diagram a. Diagram Activity Pendaftaran Member Baru

Gambar IV.5 Diagram Activity Pendaftaran Member Baru

32

b. Diagram Activity Hubungi Kami

Gambar IV.6 Diagram Activity Hubungi Kami

33

c. Diagram Activity Pemesanan Barang

Gambar IV.7 Diagram Activity Pemesanan Barang

34

3. Component Diagram Pemodelan untuk menggambarkan komponen perangkat lunak pada sistem, dibuatlah diagram komponen sebagai berikut.

Gambar IV.8 Diagram Component 4. Deployment Diagram Diagram deployment digunakan untuk menggambarkan fisik jaringan. Diagram ini membantu dalam pengembangan selanjutnya.

Gambar IV.9 Diagram Deployment

35

4.3.ERD (Entity Relationship diagram) Perancangan perangkat lunak atau pembuatan suatu aplikasi, pada intinya adalah untuk mengolah data menjadi informasi. Agar data dapat diolah, sebelumnya data harus dikumpulkan atau disimpan pada suatu tempat penyimapan, tentunya dalam bentuk data digital. Dari hasil penelitian yang penulis lakukan, terdapat banyak data dari beberapa entitas yang harus diolah agar dapat menjadi informasi yang berguna. Tabel yang dibuat adalah tabel admin yang berisi data akun administrator sebagai pengelola website. Tabel katalog berisi data gambar katalog produk. Tabel barang berisi data produk yang dijual, tabel ini berhubungan dengan tabel kategori untuk memisahkan setiap barang berdasar kategorinya. Sebagai tempat penyimpanan data transaksi pelanggan dibuatlah tabel faktur dan tabel detail faktur, yang nantinya digunakan untuk menampilkan faktur penjualan. Namun sebagai penyimpanan data sementara dibuatlah tabel temporari transaksi. Di dalam faktur terdapat kota tujuan dan jasa pengiriman yang dipakai, sehingga dibuat tabel kurir dan tabel kota. Produk yang dikategorikan berdasar kategori masing-masing membuat menu produk harus bisa disesuaikan, maka dibuat tabel menu dan tabel detail menu untuk menyimpan data menu produk. Sebagai fasilitas percakapan disediakan halaman kontak yang ditampung dalam tabel kontak. Semua kegiatan tersebut tidak akan berjalan jika tidak ada pelanggan sebagai pembeli, maka disediakan tabel user untuk menampung informasi data pelannggan. Untuk melihat hubungan keterkaitan data antar tabel, dapat dilihat pada diagram ERD berikut.

di

kir i

m

ke

N

d o l iis i eh

N

36

Gambar IV.10 Entity Relational Diagram

37

4.4. Spesifikasi Basis Data Penjelasan dari ERD yang telah dibuat, dibagi berdasarkan entitas dan menjadi tabel-tabel dalam database atau basis data. Tabel-tabel tersebut mempunyai spesifikasi sebagai berikut. 1. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Admin

Akronim

: tbladmin.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data admin

Kunci Utama

: id_admin

Panjang Record

: 563 Tabel IV.1 Spesifikasi File Admin

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id Admin

id_admin

Varchar

12

Primary Key

2.

Nama Admin

nama_admin

Varchar

100

jenis_kel_admin

Varchar

1

tmp_lahir_admin

Varchar

50

tgl_lahir_admin

Date

Jenis Kelamin 3. Amin Tempat Lahir 4. Admin Tanggal Lahir 5. Admin 6.

Alamat Admin

alamat_admin

Text

7.

Email Admin

email_admin

Varchar

150

user_admin

Varchar

100

Username 8. Admin

38

Password 9.

pass_admin

Varchar

100

Admin 10.

Level Admin

level_admin

Varchar

15

11.

Log Admin

log_admin

Varchar

35

2. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Barang

Akronim

: tblbarang.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data barang

Kunci Utama

: id_barang

Panjang Record

: 165 Tabel IV.2 Spesifikasi File Barang

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id Barang

id_barang

Varchar

12

Primary key

2.

Nama Barang

nama_barang

Varchar

100

3.

Harga barang

harga_barang

Double

4.

Berat barang

berat_barang

Decimal

5.

Stok barang

stok_barang

Varchar

6.

Gambar barang

gambar_barang

Text

7.

Deskripsi barang

desk_barang

Text

8.

Log barang

log_barang

Varchar

35

9.

Rating

rating

Int

5

10.

Kategori Barang

id_kategori

Varchar

12

1

Foreign key

39

3. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Detail Faktur

Akronim

: tbldetailfaktur.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data detail faktur

Kunci Utama

:-

Panjang Record

: 34 Tabel IV.3 Spesifikasi File Detail Faktur

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

1.

Quantity

qty

int

5

2.

Subtotal

subtotal

int

5

3.

No faktur

no_faktur

Varchar

12

Foreign key

4.

Id barang

id_barang Varchar

12

Foreign key

4. Nama Database

Keterangan

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Detail Menu

Akronim

: tbldetailmenu.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan sub menu

Kunci Utama

: id_submenu

Panjang Record

: 89

Tabel IV.4 Spesifikasi File Detail Menu No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id detail menu

id_submenu

Varchar

12

Primary key

2.

Nama submenu

nama_submenu Varchar

25

40

3.

Kode akses

kode_akses

Varchar

5

4.

Log submenu

log_submenu

Varchar

35

5.

Id menu

id_menu

Varchar

12

5. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Faktur

Akronim

: tblfaktur.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data pemesanan barang

Kunci Utama

: no_faktur

Panjang Record

: 181

Foreign key

Tabel IV.5 Spesifikasi File Faktur No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

No faktur

no_faktur

Varchar

12

Primary key

2.

Nama penerima

nama_penerima Varchar

100

3.

Alamat kirim

alamat_kirim

Text

4.

Kode Pos

kodepos

Varchar

5.

Total bayar

total_bayar

Double

6.

Status pesanan

status_pesanan

Varchar

10

7.

Tanggal pesan

log_tgl

Varchar

10

8.

Waktu pesan

log_wkt

Varchar

8

9.

Security key

text

10.

Id user

id_user

Varchar

12

Foreign key

11.

Id kurir

id_kurir

Varchar

12

Foreign key

12.

Id kota

id_kota

Varchar

12

Foreign key

5

41

6. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Katalog

Akronim

: tblkatalog.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data katalog

Kunci Utama

: id_katalog

Panjang Record

: 130 Tabel IV.6 Spesifikasi File Katalog

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id katalog

id_katalog

Varchar

12

Primary key

2.

Judul katalog

judul_katalog

Varchar

30

3.

Gambar katalog

gambar_katalog

Text

4.

Ukuran file

ukuran_file

Int

11

5.

Tipe file

type_file

Varchar

30

6.

Log katalog

log_katalog

Varchar

35

7.

Id admin

id_admin

varchar

12

7. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Kategori

Akronim

: tblkategori.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data kategori

Kunci Utama

: id_kategori

Panjang Record

: 32

Foreign key

42

Tabel IV.7 Spesifikasi File Kategori No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id kategori

id_kategori

Varchar

12

Primary key

2.

Nama kategori

nama_kategori

Varchar

20

8. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Kontak

Akronim

: tblkontak.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data pesan member

Kunci Utama

: id_kontak

Panjang Record

: 94 Tabel IV.8 Spesifikasi File Kontak

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id kontak

id_kontak

Varchar

12

Primary key

2.

Isi pesan

pesan_kontak

Text

3.

Log pesan

log_kontak

Varchar

4.

Balasan pesan

balas_kontak

Text

5.

Log balasan

log_balas

Varchar

35

6.

Id user

id_user

Varchar

12

35

Foreign key

9. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Kota

Akronim

: tblkota.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data kota pengiriman barang dari kurir

43

Kunci Utama

: id_kota

Panjang Record

: 55 Tabel IV.9 Spesifikasi File Kota

No

Elemen Data

akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id kota

id_kota

Varchar

12

Primary key

2.

Nama kota

nama_kota

Varchar

20

3.

Ongkos kirim

ongkos_kirim

Int

11

4.

Id kurir

id_kurir

Varchar

12

10. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Kurir

Akronim

: tblkurir.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data kurir

Kunci Utama

: id_kurir

Panjang Record

: 22

Foreign key

Tabel IV.10 Spesifikasi File Kurir No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id kurir

id_kurir

Varchar

12

Primary key

2.

Nama kurir

nama_kurir Varchar

10

11. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Menu

44

Akronim

: tblmenu.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data menu

Kunci Utama

: id_menu

Panjang Record

: 60 Tabel IV.11 Spesifikasi File Menu

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id menu

id_menu

Varchar

12

Primary key

2.

Log menu

log_menu

Varchar

35

3.

Status menu

status_menu Varchar

1

4.

Id kategori

id_kategori

12

12. Nama Database

Varchar

Foreign key

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel Temporari Transaksi

Akronim

: tbltemptrans.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data pesanan sementara

Kunci Utama

: id_temptrans

Panjang Record

: 51

Tabel IV.12 Spesifikasi File Temporari Transaksi No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

Keterangan

1.

Id temporari

id_temptrans

Int

11

Primary key

2.

Quantity

qty

Int

5

3.

Subtotal

sub_total

Double

4.

Id user

id_user

Varchar

35

Foreign key

45

13. Nama Database

: poisoncloth

Nama tabel

: Tabel User

Akronim

: tbluser.myd

Fungsi tabel

: Untuk menyimpan data member

Kunci Utama

: id_user

Panjang Record

: 517 Tabel IV.13 Spesifikasi File User

No

Elemen Data

Akronim

Tipe

Ukuran

1.

Id user

id_user

Varchar 12

2.

Nama user

nama_user

Varchar 100

3.

Tempat lahir

tmp_lahir

Varchar 50

4.

Tanggal lahir

tgl_lahir

Date

5.

Jenis kelamin

jenis_kel

Varchar 20

6.

Email

email_user

Varchar 150

7.

Nomor telepon nomor_telp

8.

Alamat

alamat_user Text

9.

Password

pass_user

Varchar 100

10.

Status

status_user

Varchar 1

11.

Log daftar

log_daftar

Varchar 35

12.

Log user

log_user

Varchar 35

13.

Foto user

foto_user

Text

Varchar 14

Keterangan Primary key

46

4.5.Tampilan Web Perancangan website akan menghasilkan tampilan atau GUI, sebagai media interaksi dengan pengguna. Dibawah ini beberapa tampilan website sesuai dengan dekomposisi fungsi sistem usulan.

1. Tampilan Halaman Depan

Gambar IV.11 Gambar Halaman Depan

47

2. Tampilan Halaman Pendaftaran Member

Gambar IV.12 Gambar Halaman Pendaftaran Member

48

3. Tampilan Halaman Pengelolaan Data Member

Gambar IV.13 Gambar Halaman Pengelolaan Data Member 4. Tampilan Halaman Produk

Gambar IV.14 Gambar Halaman Produk

49

5. Tampilan Halaman Produk Terbaru dan Terlaris

Gambar IV.15 Gambar Halaman Produk Terbaru dan Terlaris 6. Tampilan Halaman Pengelolaan Data Produk

Gambar IV.16 Gambar Halaman Pengelolaan Data Produk

50

7. Tampilan Halaman Daftar Belanja

Gambar IV.17 Gambar Halaman Daftar belanja 8. Tampilan Halaman Faktur

Gambar IV.18 Gambar Halaman Faktur

51

9. Tampilan Halaman Pengelolaan Pesanan

Gambar IV.19 Gambar Halaman Pengelolaan Pesanan 10. Tampilan Halaman Laporan Penjualan

Gambar IV.20 Gambar Halaman Laporan Penjualan

52

11. Tampilan Halaman Laporan Pengeluaran Barang

Gambar IV.21 Gambar Halaman Laporan Pengeluaran Barang

4.6. Publikasi Web Sebagai bentuk implementasi, penulis mempublikasikan website Poison Cloth. Publikasi dilakukan dengan penyewaan hosting dan pembelian domain atau alamat website. Terdapat banyak penyedia hosting maupun domain dengan harga yang

bersaing.

Sebagai

contoh,

penyewaan

hosting

pada

alamat

dapurhosting.com, besar biaya yang harus dibayar per tahun berkisar antara Rp. 25.000,- sampai dengan Rp. 1.000.000,- untuk server di Indonesia. Sedangkan untuk domainnya dihargai Rp. 95.000,- per tahun untuk akhiran .com. Pengajuan kepada pemilik belum mendapat kesepakatan, maka darii itu untuk kebutuhan pelaksanaan sidang skripsi, penulis mempublikasikan sementara pada penyedia hosting gratis dengan rincian sebagai berikut.

53

Alamat Hosting

: orgfree.com

Alamat Domain

: poisoncloth-demo.orgfree.com

4.7. Spesifikasi Hardware dan Software Setelah dilakukan percobaan atau implementasi, penulis mendapatkan data untuk menentukan spesifikasi hardware dan software, dimana website dapat berjalan maksimal.

4.7.1. Spesifikasi Hardware Dari hasil percobaan implementasi, di dapat data untuk menentukan spesifikasi minimum hardware yang harus digunakan agar program dapat berjalan lancar. Spesifikasi minimal hardware yang harus digunakan sebagai berikut. Processor

: 1,3 GHz

Harddisk

: 80 GB

Memory

: 512 MB (DDR1)

VGA

: 128 MB

Keyboard

: Standar QWERTY

Mouse

: PS/2 atau USB 2.0

4.7.2. Spesifikasi Software Spesifikasi hardware sangat penting, tetapi kehadiran software juga sama pentingnya. Untuk spesifikasi software yang memadai agar website berjalan lancar sebagai berikut. Sistem Operasi

: Windows XP SP3/ Linux yang sederajat

Browser

: Mozilla Firefox V.10 keatas, Google Chroom V.10 keatas.

BAB V PENUTUP

5.1. Kesimpulan Penelitian yang telah penulis lakukan dan diuraikan pada BAB I, BAB II, BAB III, dan BAB IV, menghasilkan beberapa kesimpulan. Kesimpulan yang penulis dapatkan adalah : 1. Penggunaan e-commerce dan sarana internet, memungkinkan penyampaian informasi produk yang lebih cepat, akurat, dan up to date. Sehingga mampu menjaring pelanggan yang lebih banyak dari berbagai wilayah tanpa batasan waktu. 2. Pengelolaan data dengan bantuan sistem berbasis web, menjadi lebih efektif dan efisien, mampu mengurangi tingkat kesalahan, dan dapat diakses secara real time.

5.2. Saran-saran Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam pembuatan sistem ini. Untuk pengembangan selanjutnya, penulis menyarankan beberapa hal sebagai berikut : 1. Penerapan javascript dan jquery kedalam website agar tidak terlalu membebani server. 2. Penerapan metode SEO (Search Engine Optimizer) terhadap website agar dapat muncul dalam mesin percari. 3. Penambahan keamanan pada setiap bagian.

54

DAFTAR PUSTAKA

Jogiyanto, HM. 2005. Analisa & Disain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Edisi Ketiga. Yogyakarta : Andi. Madcoms . 2006. Macromedia Dreamweaver 8. Andi Offset: Yogyakarta. Navathe, Shamkant B, dan Rames Elmasri. 2007. Fundamentals of Database System. Pearson International Edition. Nazir, Moh. 2005. Metode Penelitian. Bogor: Ghalia Indonesia. Peranginangin. 2006. Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL.Yogyakarta: Andi Offset. Shalahuddin, dan Rosa A.S. 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur dan Berorientasi Objek). Bandung: Modula. Sunyoto, Andi 2007. Pemograman Database dengan Visual Basic dan Microsoft SQL. Yogyakarta: Andi Offset. Syafii . 2005. Panduan Membuat Aplikasi Database dengan PHP 5. Yogyakarta: Andi Offset. Syahputra, Andi. 2003. Apache Web Server. Yogyakarta: Penerbit Andi. Utomo, Eko Priyo. 2005. Berbisnis di Era Internet dengan E-Commerce. Bandung: Yrama Widya. Whitten, Jeffery L, Lonnie D. Bentley, dan Kevin C. Dittman. 2004. Metode desain dan analisis sistem edisi 6. Yokyakarta : Penerbit Andi Winarko, Edi. 2006. Perancangan Database Dengan Power Designer 6.32. Jakarta:Prestasi Pustakaraya

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

I. Bio Data Mahasiswa NIM

: 16110077

Nama Lengkap

: Erfian Junianto

Tempat, Tanggal Lahir

: Wonogiri, 17 Juni 1990

Alamat lengkap

: Panggil, RT 02/04 Jatipurno, Wonogiri

II. Pendidikan Formal 1. SDN 1 Jatipurno, lulus tahun 2002. 2. SMPN 1 Jatisrono, lulus tahun 2005. 3. SMAN 1 Jatisrono, lulus tahun 2008. 4. AMIK BSI Jurusan Manajemen Informatika di Bandung, lulus tahun 2011

Bandung, 15 Mei 2012

Erfian Junianto

KARTU BIMBINGAN SKRIPSI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA    

NIM Nama Lengkap Dosen Pembimbing Judul Skripsi

: 16110077 : Erfian Junianto : Dwiza Riana, S.Si, MM, M.Kom : Perancangan Website E-Commerce Poison Cloth Pada CV. Hendri Jaya

Tanggal Pokok Bahasan Bimbingan 1. 11-05-2012 Bimbingan perdana 2. 26-05-2012 Judul 3. 01-06-2012 Revisi BAB I, II, III 4. 15-06-2012 Acc BAB I & BAB II 5. 15-06-2012 Revisi BAB III 6. 26-06-2012 Revisi Program dan BAB IV 7. 29-06-2012 Cek Program 8. 03-07-2012 Revisi BAB III & BAB IV 9. 14-06-2012 Acc Keseluruhan Catatan untuk Dosen Pembimbing. No.

Paraf Dosen Pembimbing

Bimbingan Skripsi   

Dimulai pada tanggal Diakhiri pada tanggal Jumlah pertemuan bimbingan

: 11-05-2012 : 14-06-2012 :9 Disetujui oleh, Dosen Pembimbing

Dwiza Riana, S.Si, MM, M.Kom

Lampiran A.1. Dokumen Surat Jalan

SURAT JALAN NO: No.

Banyaknya

Jenis Barang

Bandung, ................................................. Kepada Yth. :........................................... .................................................................. .................................................................. Keterangan

Tanda terima,

Hormat kami, asasssssssssssssssssssssssssssssss

(..................................................)

(..................................................)

58

Lampiran A.2. Dokumen Catatan Barang Lampiran A.2. Dokumen Catatan Barang

CATATAN BARANG No

Tanggal

No. Surat Jalan

Kode Barang

Rincian

Harga Barang

58

Harga Produksi

Harga Jual

Keterangan

Cek

Lampiran B.1. Dokumen Surat Perintah Kerja (SPK) en Laporan Barang

SURAT PERJANJIAN PESANAN PAKAIAN Yang bertanda tangan di bawah ini : Nama : ......................................................... Jabatan : ......................................................... Alamat : ......................................................... Nama tersebut diatas adalah pihak ke I Nama : ......................................................... Jabatan : ......................................................... Alamat : ......................................................... Nama tersebut selanjutnya disebut pihak ke II Pihak ke I dan pihak ke II telah sepakat membuat perjanjian pesanan pakaian seragam dengan jumlah .................... terdiri dari :

1) 2) 3) 4) 5)

No Nama Pakaian Banyak Harga Jumlah Keterangan 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Spesifikasi pekerjaan tersebut sesuai dengan contoh dan penawaran harga yang telah disepakati bersama-sama Jangka waktu pengerjaan ditentukan bersama-sama mulai dari ............................................ s/d ........................................... selama ........ hari. Sistem pembayaran pihak ke I memberikan uang muka sebesar Rp. .................... dan sisa pembayaran akan dilunasi setelah barang dikirim sesuai dengan jumlah pesanan. Bilamana ada komplain bisa diperbaiki lagi oleh pihak ke II. Demikian surat perjanjian ini kami buat untuk dilaksanakan dan dipatuhi secara bersamasama. Bandung, ............................................... Yang membuat perjanjian bersama-sama menandatangani Pihak I Pihak II

(........................................)

(........................................)

59

Lampiran B.2. Dokumen Kwitansi

60

Lampiran B.3. Dokumen Laporan Barang piran A.2. Dokumen Laporan Barang

LAPORAN No

Tanggal

No. Faktur

Kode Barang

Decriptions

61

Harga Jual

Stok Barang

Keterangan

TTD

Lampiran B.4. Dokume Laporan Penjualan piran A.2. Dokumen Laporan Barang

LAPORAN No

Tanggal

No. Faktur

Kode Barang

Decriptions

62

Harga Jual

Stok Barang

Keterangan

TTD

Lampiran C.1 Listing Program Carapesan carapesan.php Cara Pemesanan Untuk Melakukan pemesanan dengan fasilitas ini, dapat dilakukan dengan beberapa tahap : Mendaftar Agar dapat melakukan pemesanan, silahkan melakukan pendaftaran terlebih dahulu. Untuk mendaftar silahkan klik DAFTAR yang berada di bawah form login. Login Setelah pendaftaran Anda berhasil, silahkan melakukan login terlebih dahulu agar proses pemesanan barang dapat dilakukan. Memesan Barang Setelah berhasil masuk (login), silahkan pilih barang yang akan Anda beli. Lihat pada bagian kanan (Keranjang Belanja) untuk melihat berapa barang yang sudah Anda pesan. Melakukan Pembayaran Pada akhir proses pemesanan, akan tertera nominal jumlah yang harus dibayar. Mencetak Faktur Setelah selesai, silahkan cetak faktur sebagai bukti pemesanan barang. Kemudian, lakukan pembayaran dengan mentransfer ke rekening yang kami sediakan, selanjutnya kirim Pesan Melalui Kontak atau SMS ke Nomor yang kami sediakan. Kami akan melakukan pengiriman setelah administrasi pembayaran diselesaikan. Paling lambat 7 hari setelah pembayaran lunas. Terimakasih

Lampiran C.2 Listing Program Cetak Faktur cetakfaktur.php .table{border:#999 solid 1px; font-family:"Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif; padding:0;} .table td{vertical-align:middle;} .center{text-align:center;} .left{text-align:left;} .right{text-align:right;} .abu{background-color:#CCC;} .bold{font-weight:bold;} .border_left{border-left:#999 dashed 1px;} .border_right{border-right:#999 dashed 1px;} .border_top{border-top:#999 dashed 1px;} .border_bottom{border-bottom:#999 dashed 1px;}

63

POISON CLOTH Alamat: Jln. Gegerkalong Tengah No 42 174 A Telp: 022-02202334 FAKTUR PENJUALAN NoFaktur : Tgl Transaksi : Nama Pemesan : Jam Transaksi : Nama Penerima : Jasa Kurir : Kota Tujuan : No Kode Barang Nama Barang Berat Barang Harga Barang Qty Subtotal Rp. Rp. Alamat : Total Harga : Rp. Total Berat x Ongkos Kirim : Kg x Rp. = Rp. Grand Total : Rp.

65

Pembayaran dilakukan selambat-lambatnya 3 hari setelah pemesanan, jika tidak maka pesanan dianggap hangus atau dibatalkan.Faktur ini dinyatakan sah, apabila dicetak melalui login dan tercantum security key yang valid

Lampiran C.3 Listing Program Cetak Profil cetakprofil.php .table{border:#999 solid 2px;font-family:"Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif;padding:0;} .center{text-align:center;} .left{text-align:left;} .right{text-align:right;} .abu{background-color:#CCC;} .bold{font-weight:bold;} .border_left{border-left:#999 solid 2px;} .border_right{border-right:#999 solid 2px;} .border_top{border-top:#999 solid 2px;} .border_bottom{border-bottom:#999 solid 2px;} .font{font-family:"Courier New", Courier, monospace;font-size:12px;} KARTU MEMBER POISON CLOTH

66

Nama : Tempat, Tgl Lahir : Jenis Kelamin : No. Telp : Alamat : Terdaftar Sejak : |

Lampiran C.4 Listing Program Daftar Belanja daftarbelanja.php

67

Kode Nama Barang Berat Harga Jumlah Sub Total
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF