LUCERO KUNANMEMBE La frma más versátil . Se puede utilizar con cualquier propósito.
LUCERO PRIMA
Pinte esta frma en el exterior de una botella y mantenga atrapada en ella a un alma mala .
LUCERO NDAYA
Haga esta frma con tiza amarilla o blanca para proteger una vivienda .
LUCERO PITILANGA
El verso siguiente ue escrito en ingl!s por el mismo "ndr!s Petit # $ "l caer la noc%e del &iernes Santo dibu'e esta frma y llame al mal para que le obedezca . (e vez en cuando dele de comer a la frma una gallina negra vie'a $
LUCERO MADRUGÁ )na frma eectiva para invocar a los esp*ritus de +atas muertos
LUCERO APRUEBA FUERZA (ibu'e esta frma antes de invocar a ,arabanda .
LUCERO VENCE GUERRA (ibu'e esta frma para ganar cualquier batalla
LUCERO VIRA MUNDO Esta frma sirve para romper cualquier %ec%izo
LUCERO MONTE OSCURO Haga esta frma cuando est! a punto para intervenir en una batalla peligrosa
LUCERO BUSCA BUYA Esta frma mantiene ale'ada a la polic*a
LUCERO MUNDO NUEVO )tilice esta frma para sacar a alguien de la cárcel
LUCERO ROMPE MONTE (ele una serpiente y p*dale que vuelva loco a alguien
LUCERO SABI KUNANGUASA -átele una gallina negra en la ribera de un r*o y le concederá un deseo
LUCERO TALA TARDE Ponga clases dierentes de %ierbas en una botella de c%amba .
(ibu'e la frma 'unto a su /ganga y rer!squela con la c%amba
LUCERO KATILEMBA El compa0ero de 1ubayende .
LUCERO CASCO DURO
2unto a un lago 3 sacrifque un pollo a esta frma para obtener salud y buena ortuna .
LUCERO TRONCO MALVA
Esta frma de Lucero es $ para proteger y deender $
LUCERO PATASUEÑO
(ibu'e esta frma antes de emprender un via'e para asegurarse el !xito
LUCERO JAGÜEY GRANDE
(ibu'e esta frma cuando quiera invocar a los esp*ritus del bosque
LUCERO KABANKIRIYO
)tilice esta frma para atacar a los enemigos
LUCERO SIETE PUERTAS
4unciona con los muertos . &ive a las puertas de los cementerios .
456-" S5E+E 6"78S P"6" "7)("6 " )/ P6ES8 " "L9"/,"6 L" L5:E6+"( (ibu'e esta frma con cuatro colores dierentes. Puede %acerla sobre el suelo o en un pedazo de madera de cedro de unos ; pies por ; . Pinte siempre desde el centro %acia uera. )na codorniz blanca y una marrón deben ser sacrifcadas a Siete 6ayos y deben de'arse en la frma %asta que se pudran. (ebe utilizarse %arina para trazar el c*rculo interior3 mientras que el exterior debe %acerse con pólvora.
El mambo que confere uerza a este traba'o es el siguiente# Licencia agó3 se va que ?uenda Sambiampungo Sambianliri3 /sambi Sururucuru Sambia bilongo3 Siete 6ayos me cutare ndian3 ndian ?uenda salansanyo3 mundo garabatea3 mumbara. Licencia mi +ata3 licencia to nunbi
licencia to ndianbe3 licencia cuadrilla 9ongo 3 licencia 9uatro &ientos3 licencia +ango3 licencia nsulu3 licencia ntoto3 licencia -ama /sala3 @ue va ?uenda ba'o ntoto. Sala male?o 3 male?o sala .
(ibu'e esta frma delante de la /ganga principal3 usando cascarilla3 CpembeC o tiza. (eben sacrifcarse a Lucero y la /ganga# un carnero3 dos codornices blancas3 dos codornices marrones3 dos gallos blancos y dos tortugas. "0ada vino tinto3 vino blanco seco3 c%amba3 %umo de cigarro puro3 veintiDn montoncitos peque0os de pólvora3 y todas las frmas de la casa escritas sobre pergamino. 456-" (E ,"6":"/(" P"6" 8:+E/E6 65@)E," -"+E65"L
Se necesitan los siguientes animales para el sacrifcio# dos gallos negros que se deben pasar por encima de la persona para quien se está %aciendo el traba'o despu!s se matan los gallos sin decapitarlos3 y se de'an los cuerpos en la /ganga durante veinticuatro %oras.
456-" (E ,"6":"/(" P"6" EF8695,"6 " L8S -"L8S ESPG65+)S
(ibu'ar la frma con CpembeC o cascarilla sobre el suelo delante de la /ganga3 la persona que %a de ser ClimpiadaC debe pararse descalza sobre la frma. El +ata o la 7ayi pasa entonces los gallos por encima de la persona3 los matan sin
decapitarlos3 roc*a un poco de sangre sobre los pies desnudos de la persona y orece el resto de la sangre a /ganga. La persona que está siendo ClimpiadaC debe borrar la frma con sus pies. (el mismo modo en que desaparece la frma3 as* desaparecen los antasmas que producen los problemas . 456-" (E ,"6":"/(" P"6" P68+E995/ PE6-"/E/+E
Esta frma debe pintarse en la nso3 el templo donde la persona que busca protección guarda su /ganga. 7o %e %ec%o de esta frma una parte permanente de la decoración de mi munanso. 6equiere el sacrifcio de dos gallinas de Auinea o Pintadas3 un gallo negro y una codorniz.
Haga esta frma sobre pergamino o un pedazo de bolsa de papel marrón. 9olóquela en la parte superior de la /ganga3 sacrifque dos palomos negros3 un gallo ro'o y dos codornices blancas. "segDrese de que un poco de la
sangre de cada animal llega al papel. (espu!s doble el papel y póngalo dentro de una peque0a bolsa de piel 'unto al corazón de un colibr* B picaIor. Lleve el amuleto siempre consigo.
456-" P"6" L" :E:5(" 65+)"L LL"-"(" 15-:"/S"
:ebida ritual de la iniciación. En las gJiras en que beben al estilo de la comunión de los /gueyos y %ermanos3 se trazan las ; Iec%as en el ondo para que ningDn da0o pueda llegar a los que la beben.
456-" P"6" ESP"/+"6 )/ ESPG65+)
K 4lec%a central indica en este caso el camino a seguir por el esp*ritu perturbado
cuando %a sido desencarnado. La Iec%a irregular representa un esp*ritu que en vida ue un signo astrológico de agua3 por lo tanto es r*o. K Las cruces y los c*rculos son las vibraciones positivas y negativas en contraposición y equilibrio3 K El signo de la izquierda es un creciente de la conciencia que Iuye %acia arriba al c*rculo del esp*ritu3 repiti!ndose para terminar fnalmente con la l*nea recta inclinada para alcanzar su ob'etivo3 terminando en la Iec%a del deseo. K Las dos Iec%as superiores indican la dualidad entre el mal *sico y el mental.
456-" (E /4)-:E E/ 9"-P8 S"/+8
El c*rculo representa las oscuras proundidades del mundo de lo desconocido y de la espiritualidad. Las l*neas que se cruzan representan lo armónico en el traba'o que se va a realizar. Las M Iec%as entrecruzadas en este caso se convierten en la materia.
9H8L"
/ganga dedicada a la luna en creciente en la palma. 4lec%a central atravesada
por el lucero de la madrugada atrayendo uerzas y vibraciones ben!fcas a su due0o3 apoyada en Iec%a doble que signifca la uerza que libera los caminos. Lucero de la madrugada representado por 2Dpiter.
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