Paginas Web Avanzado Guia 2 Parte 1

February 15, 2018 | Author: api-3748961 | Category: World Wide Web, Technology, Animation, Computing, Software
Share Embed Donate


Short Description

Descripción: PAGINAS WEB AVANZADO GUIA 2 PARTE 1...

Description

INSTITUTO NACIONAL DE COOPERACIÓN EDUCATIVA

GUÍA DE ESTUDIO 2/3

DISEÑO DE PÁGINAS WEB AVANZADO

NIVEL: PERFECCIONAMIENTO

VENEZUELA, 2002

INSTITUTO NACIONAL DE COOPERACIÓN EDUCATIVA GERENCIA DE FORMACIÓN PROFESIONAL ASOCIACIÓN CIVIL PORTUGUESA UNIDAD DE APOYO TÉCNICO DOCENTE

GUÍA DE ESTUDIO 2/3

DISEÑO DE PÁGINAS WEB AVANZADO

NIVEL: PERFECCIONAMIENTO MODO: ACTUALIZACIÓN

Araure, Enero 2002

Diseño de Páginas Web Avanzado Especialista en Contenido TSU. Edwin Hernández TSU. Jesús Rivas TSU. Oscar Soteldo Transcripción y Diagramación Lic. Alexandra Izquierdo G. Diseño de Cubierta Lic. Alexandra Izquierdo G. Colaboradores Lic. Karina Muñoz Coordinación Técnica Nelson Romero M. Coordinación General Gerencia General de Formación Profesional 1era edición, Enero de 2002 Copyright INCE

CONTENIDO ¿Qué es el INCE ?

Presentación Introducción Objetivo General

Pág

UNIDAD 2. Operaciones con Elementos de Flash Flujo de trabajo con Flash Ilustraciones.................................................................................................. Animaciones.................................................................................................. Películas interactivas.................................................................................... Configuración de un servidor para flash player............................................. Entorno de trabajo......................................................................................... Creación de una película y configuración de sus propiedades..................... Previsualización y prueba de películas......................................................... Almacenamiento de archivos de películas.................................................... Uso de la paleta de herramientas................................................................. Uso de paneles............................................................................................. Uso de menús contextuales.......................................................................... Uso de línea de tiempo................................................................................. Uso de escenas............................................................................................ Uso de biblioteca........................................................................................... Uso de explorador de películas..................................................................... Dibujo Herramientas de dibujo y pintura de flash.................................................... Solapamiento de formas............................................................................... Dibujo de líneas rectas, óvalos y rectángulos.............................................. Uso de herramienta pluma........................................................................... Pintura con herramienta pincel..................................................................... Remodelación de líneas y contornos de formas........................................... Borrado......................................................................................................... Modificación de formas................................................................................. Trabajo con Color Selección de atributos de trazo y relleno..................................................... Uso de los controles trazo y relleno de la caja de herramientas.................. Especificación de color, estilo y peso del trazo en el panel trazo................ Ilustraciones Importadas Introducción de ilustraciones en Flash......................................................... Formatos de archivos de importación.......................................................... Conversión de mapas de bits a imágenes de bits importadas..................... Conversión de mapas de bits a imágenes vectoriales................................. Edición de mapas de bits............................................................................. Adición de Sonidos

5 5 5 5 6 9 10 12 13 14 18 18 23 25 32 37 38 40 41 45 47 50 52 54 54 56 57 59 61 62 63

Importación de sonidos................................................................................. Adición de sonidos a una película................................................................ Adición de sonidos a botones....................................................................... Compresión de sonidos para exportar..........................................................

65 66 68 69

Objetos Selección de objetos..................................................................................... Agrupación de objetos.................................................................................. Desplazamiento, copia y eliminación de objetos.......................................... Apilamiento de objetos.................................................................................. Escala de objetos.......................................................................................... Rotación de objetos...................................................................................... Reflejo de objetos......................................................................................... Inclinación de objetos................................................................................... Desplazamiento del punto de registro de objetos.........................................

71 72 73 76 77 78 80 81 82

Capas Creación de capas........................................................................................ Visualización de capas................................................................................. Edición de capas........................................................................................... Uso de capas de guías................................................................................. Uso de capas de máscara............................................................................

84 84 87 90 91

Tipos Creación de texto........................................................................................... Selección de fuentes, tamaño de tipo, estilo y color...................................... Creación de símbolos de fuentes.................................................................. Creación de cuadros de texto para entradas del usuario o texto de actualización dinámica..................................................................................... Edición de Texto.................. ......................................................................... Símbolos e Instancias Tipos de comportamiento.............................................................................. Creación de símbolos.................................................................................... Creación de botones...................................................................................... Habilitación, selección y prueba de botones.................................................. Edición de símbolos....................................................................................... Cambio de propiedades de instancias........................................................... Animación Creación de fotogramas clave....................................................................... Capas de animación...................................................................................... Uso de consejos de forma............................................................................. Creación de animaciones fotograma a fotograma......................................... Edición de la animación.................................................................................

93 94 95 97 98 99 100 102 106 108 110 112 114 115 117 119

Películas Interactivas Utilización del panel de acción....................................................................... Asignación de acciones a los objetos............................................................ Asignación de acciones a fotogramas........................................................... Uso de acciones básicas para la navegación y la interacción.......................

121 122 125 127

Publicación y Exportación Reproducción de películas de flash............................................................... Optimización de películas.............................................................................. Comprobación del rendimiento de descarga de películas............................. Acerca de generator y flash........................................................................... Previsualización de configuraciones y formato de publicación...................... Formatos de archivos de exportación............................................................

128 128 130 134 135 137

Bibliografía...................... ................................................................................ 139

¿QUÉ ES EL INCE ?

El Instituto Nacional de Cooperación Educativa (INCE), es un organismo autónomo con personalidad jurídica y patrimonio propio, adscrito al Ministerio de Educación, creado por Ley el 22 de Agosto de 1959 y reglamentado por Decreto el 11 de Marzo de 1960 de acuerdo con Decreto publicado en la Gaceta Oficial No 34563 de fecha 28 de Septiembre, se reforma el reglamento de la Ley del INCE, con la finalidad de reorganizarlo y adecuarlo a los intereses del País y al proceso de reconversión industrial . El INCE es el ente Rector de la Formación Profesional en Venezuela, razón por la cual su acción ha estado dirigida a la formación y capacitación de la fuerza laboral , en consonancia con las necesidades de los sectores productivos y con las políticas de desarrollo económico y social del estado venezolano. El Instituto tiene como Misión: “ Lograr bajo tutela del Estado y con la colaboración de los patronos y trabajadores de los sectores productivos de bienes y servicios,

una

eficiente

formación

y

capacitación continua de la fuerza laboral, complementando la educación recibida en el sistema formal “.

PRESENTACIÓN

Apreciado participante: Este manual es el resultado del esfuerzo de un equipo que ha trabajado arduamente con el fin de ayudarle a formarse en el oficio que ha seleccionado. El contenido se ajusta a un programa de estudio diseñado según los requerimientos del oficio; pero desearíamos que , además , investigue en otras fuentes para incrementar los conocimientos adquiridos. Esperamos que aproveche al máximo la oportunidad que el INCE le brinda de convertirse en un trabajador altamente capacitado, que responda ampliamente, a las exigencias de su área laboral y en un ser humano modelo.

INTRODUCCIÓN

Macromedia Flash es el estándar profesional para la creación de experiencias Web de gran impacto.

Tanto si se crean logotipos animados,

controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, sitios web completos de Flash o aplicaciones Web, se tendrá en las manos la capacidad y flexibilidad de un medio ideal para desarrollar al máximo la creatividad.

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF