Ostrava Steelers - Offensive Playbook 2012
May 5, 2018 | Author: Oldrich Kaluski | Category: N/A
Short Description
Download Ostrava Steelers - Offensive Playbook 2012...
Description
OSTRAVA STEELERS American football
OFFENSIVE PLAYBOOK 2012 -1-
OBSAH
OBSAH
…………………………………….… 2
2 MINUTES OFFENSE
…………………………………….… 3
4 MINUTES OFFENSE
…………………………………….… 3
VICTORY OFFENSE
…………………………………….… 3
ČÍSLOVÁNÍ DĚR
…………………………………….… 4
OZNAČENÍ POZIC
…………………………………….… 4
ORGANIZACE HUDDLE
…………………………………….… 4
KADENCE, SNAP COUNT
…………………………………….… 5
ZÁKLADNÍ PASSY (PASSI NG TREE)
…………………………………….… 6
ZÁKLADNÍ FORMACE
…………………………………….… 7
AKCE Z I-FORM
…………………………………….… 8-13
AKCE Z DOUBLE
…………………………………….… 14-21
-2-
2 MINUTES OFFENSE Jedna z nejdůležitějších částí fotbalu jsou dvě minuty před koncem každého poločasu. Každý hráč na hřišti by měl vědět, za jakých okolností je čas zastaven a kdy je zase potřeba přistoupit k tzv. no huddle offense – neboli k situaci, kdy se tým neschází do huddlu, ale staví se přímo na scrimm age lajnu (line of scrimmage – LOS)
Čas se zastaví a my můžeme udělat huddle: -
Timeout Incomplete pass
Běžec s balónem vyběhl ze hřiště Zranění Změna držení balónu
Čas se zastaví, ale my se řadíme na LOS (hra je spuštěna na ready for play) : - Odměřování všech faulů - Nastavení chains po prvním downu - Měření prvního downu V ostatních případech čas běží a my se hned řadíme na LOS - hra je hlášena přímo na lajně.
Při hře se hráči s balónem se snaží vyběhnout ze hřiště. QB raději háže incomplete pass než aby byl sacknut.
4 MINUTES OFFENSE
Při 4-minutes offense chceme, aby čas běžel, ale stále musíme udělat alespoň jeden první down. NECHME ČAS BĚŽET: - Zůstaňme ve hřišti - Neberme žádné timeouty - Před rozehrávkou využijme celých 25/40 sekund - Hráč s míčem zůstane na zemi, dokud si o něj rozhodčí nevezme balón - Nedělejme žádné zbytečné fauly (připra vte se na provokace) - Zranění hráči se pokouší odcházet ze hřiště po svých - Používejme jednoduchý snap count - Připravme se na blitzy a stunty
VICTORY OFFENSE
Když jsme v situaci, kdy vedeme a soupeř již nemá dostatečný počet timeoutů, aby zastavil čas zbývající do konce zápasu – přecházíme do tzv. victory formace. Linemani a TE (případně WR na LOS) se postaví nohu na-nohu, RB a FB (popřípadě FL) se postaví 1 yard za guarda a složí jako ochránci QB a zbývající FL se postaví 10 yardů za QB. QB po snapu udělá jeden až tři kroky zpět a zaklekává.
-3-
ČÍSLOVÁNÍ DĚR A IDENTIFIKACE POZIC ČÍSLOVÁNÍ DĚR: díry napravo od centera jsou sudá čísla, nalevo pak lichá čísla
IDENTIFIKACE POZIC: jednotlivé pozice budou mít v názvu hry přidělené své číslo : Quaterback – 1 Fullback – 2 Running Back (Half Back) – 3 Flanker (receiver nestojící na LOS) – 4 (napravo), 5 (nalevo) Wide Receiver (receiver stojící na LOS) – 6 (napravo), 7 (nalevo) Tight End – 8 (napravo), 9 (nalevo)
ORGANIZACE V HUDDLE Huddle svolává C zvednutím ruky a zvoláním „Huddle“ přibližně 5 yardů od místa další rozehrávky. V huddle mluví pouze QB – ostatní se soustředí a poslouchají. Huddle končí QB zvoláním „Ready“ – zbytek odpovídá tlesknutím a odpovědí „GO“. Všichni se rozbíhají na své pozice.
-4-
KADENCE, SNAP COUNT 1. 2. 3. 4.
„Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic „Barva – číslo“ – možné změny akcí atd. (při „no huddle offense“ možné tuto část vynechat) „Go – Go – Go …“
Snap Count – neboli, na kolikáté „Go“ se startuje – řekne QB na konci huddle. Pokud QB zapomene snap count zahlásí: „180“ – akce pak začíná na první „Go“!!!
KADENCE SNAPU PROTI AGRESIVNÍM OBRANÁM Budeme chtít vyprovokovat defense, aby nám „skočila“ do offsidu. Použijeme jeden z následujících snap countů. FREEZE - V huddle QB místo na kolikáté „Go“ – řekne „Freeze“ (např. I-Pravá 23 Dive – Freeze)
Kadence snapu pak probíhá takto: 1. „Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech 2. „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic 3. „Barva – číslo“ 4. „Go – Go – Go – Go - Go“ – NIKDO SE NESMÍ POHNOUT, pouze QB a C sledují obranu. Při offsidu obránce (obránce překročí LOS) C snapuje balón a QB zaklekává. Pokud se obrana nenechá vyprovokovat – pokračuje se bodem 5. 5. „Barva – číslo“ – možné změny akcí 6. „Go“ – rozehrávka hry je na první „ Go“ Je důležité, aby huddle i rozestavění do pozic proběhlo velmi rychle – ať má QB dost času na všechny body rozehrávky.
NO SNAP - V huddle QB řekne pouze „No snap“
Kadence snapu pak probíhá t akto: 7. „Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech 8. „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic 9. „Barva – číslo“ 10. „Go – Go – Go – Go - Go“ – NIKDO SE NESMÍ POHNOUT, A ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ NEPROBĚHNE SNAP!!! QB se pokusí vyprovokovat obranu a nak onec bere timeout nebo penaltu.
„Freeze“ budeme používat v situacích, kdy budeme potřebovat trochu zabrzdit obranu soupeře. „No snap“ pak v případech 4&4, kdy by stejně následoval punt.
-5-
ZÁKLADNÍ PASSY (PASSING TREE)
HOT CALLS QB používá „Hot calls“ pokud se potřebuje domluvit s receiverem přímo na LOS. Používá k tomu části těla a
výstroje.
Hot calls pro jednoho receivera: - QB se chytne za facemask – receiver běží „10“ - QB si poklepe na helmu – receiver běží „2“ - QB si chytne za koule – reveiver běží „4“ - QB si poplácá zadek – receiver běží „3“ - QB si klepe na hruď – QB běží „sneak“ „Hot calls“ budou využívány hlavně při no huddle offense. -6-
ZÁKLADNÍ FORMACE I-FORM (RIGHT)
DOUBLE
-7-
AKCE Z I-FORM
-8-
-9-
- 10 -
- 11 -
- 12 -
- 13 -
AKCE Z DOUBLE
- 14 -
- 15 -
- 16 -
- 17 -
- 18 -
- 19 -
- 20 -
- 21 -
View more...
Comments