Ostrava Steelers - Offensive Playbook 2012

May 5, 2018 | Author: Oldrich Kaluski | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Ostrava Steelers - Offensive Playbook 2012...

Description

OSTRAVA STEELERS American football

OFFENSIVE PLAYBOOK 2012 -1-

OBSAH

OBSAH

…………………………………….… 2

2 MINUTES OFFENSE

…………………………………….… 3

4 MINUTES OFFENSE

…………………………………….… 3

VICTORY OFFENSE

…………………………………….… 3

ČÍSLOVÁNÍ DĚR

…………………………………….… 4

OZNAČENÍ  POZIC

…………………………………….… 4

ORGANIZACE HUDDLE

…………………………………….… 4

KADENCE, SNAP COUNT

…………………………………….… 5

ZÁKLADNÍ PASSY (PASSI NG TREE)

…………………………………….… 6

ZÁKLADNÍ FORMACE

…………………………………….… 7

AKCE Z I-FORM

…………………………………….… 8-13

AKCE Z DOUBLE

…………………………………….… 14-21

-2-

2 MINUTES OFFENSE Jedna z nejdůležitějších částí fotbalu jsou dvě minuty před koncem každého poločasu. Každý hráč na hřišti by měl vědět, za jakých okolností je čas zastaven a kdy je zase potřeba přistoupit k tzv. no huddle offense  – neboli k situaci, kdy se tým neschází do huddlu, ale staví se přímo na scrimm age lajnu (line of scrimmage  – LOS)

Čas se zastaví a my můžeme udělat huddle: -

Timeout Incomplete pass

Běžec s balónem vyběhl ze hřiště Zranění  Změna držení balónu

Čas se zastaví, ale my se řadíme na LOS (hra je spuštěna na ready for play) : - Odměřování všech faulů - Nastavení chains po prvním downu - Měření prvního downu V ostatních případech čas běží a my se hned řadíme na LOS - hra je hlášena přímo na lajně.

Při hře se hráči s balónem se snaží vyběhnout ze hřiště. QB raději háže incomplete pass než aby byl sacknut.

4 MINUTES OFFENSE

Při 4-minutes offense chceme, aby čas běžel, ale stále musíme udělat alespoň jeden první down. NECHME ČAS BĚŽET: - Zůstaňme ve hřišti - Neberme žádné timeouty - Před rozehrávkou využijme celých 25/40 sekund - Hráč s míčem zůstane na zemi, dokud si o něj rozhodčí nevezme balón - Nedělejme žádné zbytečné fauly (připra vte se na provokace) - Zranění hráči se pokouší odcházet ze hřiště po svých - Používejme jednoduchý snap count - Připravme se na blitzy a stunty

VICTORY OFFENSE

Když jsme v situaci, kdy vedeme a soupeř již nemá dostatečný počet timeoutů, aby zastavil čas zbývající do konce zápasu – přecházíme do tzv. victory formace. Linemani a TE (případně WR na LOS) se postaví nohu na-nohu, RB a FB (popřípadě FL) se postaví 1 yard za guarda a složí jako ochránci QB a zbývající FL se postaví 10 yardů za QB. QB po snapu udělá jeden až tři kroky zpět a zaklekává.

-3-

ČÍSLOVÁNÍ DĚR A IDENTIFIKACE POZIC ČÍSLOVÁNÍ DĚR: díry napravo od centera jsou sudá čísla, nalevo pak lichá čísla

IDENTIFIKACE POZIC: jednotlivé pozice budou mít v názvu hry přidělené své číslo : Quaterback – 1 Fullback – 2 Running Back (Half Back)  – 3 Flanker (receiver nestojící na LOS) – 4 (napravo), 5 (nalevo) Wide Receiver (receiver stojící na LOS) – 6 (napravo), 7 (nalevo) Tight End – 8 (napravo), 9 (nalevo)

ORGANIZACE V HUDDLE Huddle svolává C zvednutím ruky a zvoláním „Huddle“ přibližně 5 yardů od místa další rozehrávky. V huddle mluví pouze QB – ostatní se soustředí a poslouchají. Huddle končí QB zvoláním „Ready“ – zbytek odpovídá tlesknutím a odpovědí „GO“. Všichni se rozbíhají na své pozice.

-4-

KADENCE, SNAP COUNT 1. 2. 3. 4.

„Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic „Barva – číslo“ – možné změny akcí atd. (při „no huddle offense“ možné tuto část vynechat) „Go – Go – Go …“

Snap Count – neboli, na kolikáté „Go“ se startuje – řekne QB na konci huddle. Pokud QB zapomene snap count zahlásí: „180“ – akce pak začíná na první „Go“!!!

KADENCE SNAPU PROTI AGRESIVNÍM OBRANÁM Budeme chtít vyprovokovat defense, aby nám „skočila“ do offsidu. Použijeme jeden z následujících snap countů. FREEZE - V huddle QB místo na kolikáté „Go“ –  řekne „Freeze“ (např. I-Pravá 23 Dive – Freeze)

Kadence snapu pak probíhá takto: 1. „Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech 2. „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic 3. „Barva – číslo“ 4. „Go – Go  – Go  – Go - Go“ – NIKDO SE NESMÍ POHNOUT, pouze QB a C sledují obranu. Při offsidu obránce (obránce překročí LOS) C snapuje balón a QB zaklekává. Pokud se obrana nenechá vyprovokovat – pokračuje se bodem 5. 5. „Barva – číslo“ – možné změny akcí  6. „Go“ – rozehrávka hry je na první „ Go“ Je důležité, aby huddle i rozestavění do pozic proběhlo velmi rychle – ať má QB dost času na všechny body rozehrávky.

NO SNAP - V huddle QB řekne pouze „No snap“

Kadence snapu pak probíhá t akto: 7. „Ready“ – všichni hráči jsou na svých místech 8. „Down“ – všichni se připraví do svých startovních pozic 9. „Barva – číslo“ 10. „Go – Go – Go  – Go - Go“ – NIKDO SE NESMÍ POHNOUT, A ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ NEPROBĚHNE SNAP!!! QB se pokusí vyprovokovat obranu a nak onec bere timeout nebo penaltu.

 „Freeze“ budeme používat v situacích, kdy budeme potřebovat trochu zabrzdit obranu soupeře. „No snap“   pak v  případech 4&4, kdy by stejně následoval punt.

-5-

ZÁKLADNÍ PASSY (PASSING TREE)

HOT CALLS QB používá „Hot calls“ pokud se potřebuje domluvit s receiverem přímo na LOS. Používá k tomu části těla a

výstroje.

Hot calls pro jednoho receivera: - QB se chytne za facemask  – receiver běží „10“ - QB si poklepe na helmu – receiver běží „2“ - QB si chytne za koule  – reveiver běží „4“ - QB si poplácá zadek – receiver běží „3“ - QB si klepe na hruď – QB běží „sneak“  „Hot calls“ budou využívány hlavně při no huddle offense. -6-

ZÁKLADNÍ FORMACE I-FORM (RIGHT)

DOUBLE

-7-

AKCE Z I-FORM

-8-

-9-

- 10 -

- 11 -

- 12 -

- 13 -

AKCE Z DOUBLE

- 14 -

- 15 -

- 16 -

- 17 -

- 18 -

- 19 -

- 20 -

- 21 -

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF