Osnove i taktike airsofta.pdf

September 10, 2017 | Author: petko037 | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

1 PREDGOVOR Velik je zadatak napisati priručnik ovog tipa, prvi svoje vrste namijenjen edukaciji stalnih članova i novo...

Description

1

PREDGOVOR Velik je zadatak napisati priručnik ovog tipa, prvi svoje vrste namijenjen edukaciji stalnih članova i novopridošlica u svijetu airsofta. Ovaj priručnik je nastao prije svega kako bi budućim članovima airsoft svijeta, ukazao na znanje potrebno za kvalitetno bavljenje airsoft igrom, a onima koji već to jesu upotpunio znanje i podigao razinu realnosti u njihovom nastojanju da kopiraju neke elitne postrojbe i sl. Naravno neki od airsotera takav tip ratnika ne žele predstavljati u svom poimanju airsofta kao simulacije, već preferiraju gerilski i više slobodni tip igre te nastoje kopirati razne pobunjeničke skupine, što upotpunjuje većinu tematskih susreta. Ali svima koji se žele ili se već bave airsoftom, potrebna je osnovna edukacija, o samoj igri, pravilima, snalaženju u prirodi itd. Sve informacije s kojima će te se ovdje susresti uzete su iz literatura američke vojske, elitnih specijalnih postrojbi, airsoft foruma, izviñačkih časopisa i sl., te stopljeni u jednu zbirku informacija koje bi zanimale svakog naprednog airsoftera. Naravno, da bi se dobio kompaktan i pregledan priručnik prikladan za airsoftere, trebalo je puno truda oko izrade i obrade ilustracija i teksta. Zato Vas molim da iz kolegijalnosti i poštovanja, da zbog vremena, truda uloženih u njegovo izdavanje i sastavljanje, ovaj priručnik ne kopirate i ne umnožavate.

TAKTIČKE OSNOVE ZA AIRSOFTERE (AIRSOFT JE IGRA)

Zahvaljujemo se svima koji su nas podržali u izradi ovog projekta, i ukazali na njihovu želju da posjeduju ovakav priručnik. Ponajprije se zahvaljujemo airsoft klubu Mustang i predsjedniku kluba Martinu Mačeku te svim njegovim članovima, zatim American shopu, te svim airsoft klubovima koji su ovaj projekt podržali. Nadam se da će svatko tko kupi i pročita ovaj priručnik uvelike se okoristiti njegovim sadržajem i unaprijediti svoju igru na terenu, a možda i van njega. Vidimo se na susretu! Autor

Toni Šunjić – Bug Airsoft Klub Mustang, 2010. god.

1

2 Sadržaj: Dio 1. 1.1. Airsoft-što je to? 1.2. Povijest airsofta 1.3. Replike i streljivo u airsoftu 1.4. Airsoft susret- osnovno 1.5. Tipovi susreta 1.6. Pravila airsofta 1.7. Pravila susreta Hrvatskog Airsoft Saveza

06 07

Dio 2.

17

1. Upoznaj desetinu (Squad) 1.8. Vojnik (Soldier) 1.9. Vatreni tim (Fire team) 1.10. Desetina (The squad)

18

2. Formacije 2.0. Uvod 2.1. Kolona (Column formation) Kolona od više timova Linijska formacija od više timova 2.2. Cik-cak kolona 2.3. Linijska formacija 2.4. Kutna formacija 2.5. V – formacija (obuhvat) 2.6. Obuhvat lijevim ili desnim krilom 2.7. Primjena formacija u praksi 3. 3.0. 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 3.5. 3.6.

Tehnika kretanja Uvod Držanje puške pri kretanju Tipovi kretnji Opasno područje Putovanje (Traveling) Putovanje pod pažnjom Putovanje pod budnom pažnjom )

4. 4.0. 4.1. 4.2. 4.3. 4.4.

Kretanje premakontaktu Uvod Meñusobni kontakt (mutual) Neuzajamni kontakt (non-mutual) Povlačenje i pokrivanje pri kontaktu Verbalni signali

3 Dio 3.

39

6. ''Urban'' i ''CQB'' tip borbe

40

4.4.0. Navigacija i snalaženje u urbanom području 4.4.1. Vojna karta 4.4.2. Satelitske snimke 4.4.3. GPS (Global positioning system) 4.5.0. Borbene pozicije 4.5.1. Nepromišljena borbena pozicija Uglovi zgrada Zidovi Prozori Rupe Krovovi Nedostatak pozicija Nedostatak pokrića (zaklona) 4.5.2. Priprema borbenih pozicija 4.5.3. Pretpostavljanje neprijateljskog položaja Pretraživanje Promatranje Pokret Tehnike pokreta Promatranje s visine Detekcija Mjesto Identifikacija Klasifikacije Odlučnost 4.6.0. Tehnike ulaska 4.6.1. Gornja razina zgrade 4.6.2. Korištenje kuka za penjanje (grappling) 4.6.3. Spuštanje užetom (rappelling) 4.6.4. Ulazak na nižim razinama 4.6.5. Individualna kontrola oružja (replike) u pokretu 4.7.0. Kretanje 4.7.1. Prelazak otvorenog područja 4.7.2. Kretanje pokraj prozora 4.7.3. Pokret oko ugla 4.7.4. Prelaženje zida 4.7.5. Korištenje izlaza (vrata) 4.7.6. Kretanje izmeñu položaja 4.7.7. Upošljavanje tima 4.7.8. Kretanje meñu zgradama 4.7.9. Kretanje unutar zgrade Kretanje pojedinca Tehnike čišćenja hodnika.

08 09 10 11

19 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 33 34 35 37

2

41

42 43 44 44 50 51

52

53 54 55 56 58 59 61 62 63 64 65 66 71

3

4 Tehnika vijuganja (serpentine) 72 Tehnika kotrljanja (Rolling T) Ponašanje na križanju dvaju hodnika 73 Ponašanje u dugim i kratkim hodnicima 76 Čišćenje stubišta 78 4.8.0. Tehnike čišćenja 79 4.8.1. Čišćenje prostorija pod visokim intenzitetom borbe 4.8.2. Visoki intenzitet naspram preciznim tehnikama čišćenja 4.8.3. Načela preciznog čišćenja 81 4.8.4. Osnove preciznog čišćenja prostorija 4.8.5. Sastav tima 82 4.8.6. Ulazak u prostoriju 4.8.7. Gañanje i neutraliziranje mete 90 4.8.8. Gañanje u afektu – refleksno gañanje Tehnike gañanja 4.8.9. Kontrola obarača 4.8.10. Selektivno ciljanje 91 4.8.11. Zone ciljanja 4.8.12. Tehnike refleksivnog streljaštva tokom smanjene vidljivosti 92 Vidljivost uz svjetiljke Night vision Toplinska optika DIO 4.

93

7. Dodatni sadržaj

94

5 Orijentacija po mjesecu Orijentacija po pojavama u prirodi Čuvanje hrane u prirodnom hladnjaku Biranje mjesta za šator Zaštita od kukaca na prirodni način Udobnost 4.8.18. Opasnosti Zmije otrovnice Mjere opreza Djelovanje otrova Prva pomoć RAZNA TROVANJA Biljna hrana Hrana životinjskog porijekla Pokvarena, zaražena i zatrovana hrana Ujedi Putna lista – podsjetnik Torbe Vrućina Hladnoća Opekotine Roštilj Vañenje krpelja i trnja 4.8.19. Održavanje replika 4.8.20. Savjeti za buduće voñe timova NAPOMENA POČETNICIMA!

111 112

113 115 116 117 118

119 119 122

4.8.13. Rovovi i bunkeri 94 4.8.14. Snalaženje po kartama (mapama) 98 Orijentacija zemljovida Orijentacija zemljovida po prirodnim znakovima Orijentacija zemljovida pomoću kompasa Orijentacija prema raznim linijama na zemljovidu 99 Orijentacija prema pravcima objekata na zemljovidu Odreñivanje stojne točke 100 Odreñivanje stojne točke procjenom od oka Odreñivanje stojne točke metodom presijecanja pravaca (obrnutih azimuta) Odabiranje najpogodnijeg puta 102 4.8.15. Kamuflaža 4.8.16. Neki vizualni signali 4.8.17. Snalaženje u prirodi i preživljavanje Savladavanje orijentacije Orijentacija pomoću Sunca Orijentacija pomoću Sunca i sata Orijentacija po Sjevernjači

102 106 109 110

4

5

6

7 4.5.

DIO 1.

Airsoft - što je to?

Airsoft je ponajprije fair play igra, zatim mil-sim (military simulation) igra koja služi osim za zabavu, za treniranje raznih vještina pojedinca koji se odlučio njime baviti. To je ponajprije zabavna društvena igra koja nema granica, u kojoj sudjeluju svi sa namjerom dobre zabave i druženja. U airsoftu je ponajprije cilj igrača da dočaraju što realniju simulaciju stvarnog ratovanja, ito putem opreme, organizacije, izgledom terena na kojem se igra pa čak i glumom. Za one koji nemaju airsoft iskutstva, treba napomenuti da airsoft igra iziskuje veliku fizičku spremnost i ozbiljnost kada je u pitanju sigurnost igrača.

_____________________________

UVOD: Dobro došao u svijet airsofta. Ovo što sada čitaš je mali priručnik sastavljen u svrhu unaprjeñenja Tvog znanja, plana treninga i doze realističnosti koju ćeš osjetiti jednom kad doñeš na svoj prvi ''fight'' ili trening. Informacije i podaci ovdje prikazani su preuzeti sa svih strana i prilagoñeni svakodnevnoj uporabi kako bi Tebe i tim učinili što učinkovitijim, a Tebi kao čitaocu osigurali igru na višoj razini.

4.6.

Povijest airsofta

Osamdesetih godina prošlog stoljeća, Japan je zabranio posjedovanje oružja unatoč velikom interesu. Zbog silne zainteresiranosti, proizvoñači su počeli proizvoditi oprugom pogonjene replike (koje su donekle oponašale pravo oružje). Prve takve replike su ispaljivale nekoliko različitih kalibara plastičnih i gumenih metaka, ali s vremenom se standardiziralo na 6mm i 8mm. Rano oprugom pogonjene replike su polako s vremenom unaprijeñene, i pretvorene u električne i plinske sa mnogo kompleksnijim načinom rada. Zainteresiranost za hobi je ubrzano rasla i devedesetih godina se proširila u SAD gdje je airsoft doživio svoj procvat.

Kako možda već neke stvari znaš koje su iznesene ovdje, savjetujem Ti da ih pročitaš ponovo jer od ponavljanja samo možeš biti još bolji. Na kraju krajeva ''repetitio est mater studiorum'', zar ne?

Airsoft su takoñer počeli koristiti u svrhe treninga neke specijalne policijske i vojne postrojbe.

4.7.

Replike i sterljivo u airsoftu

Airsoft svijet je najbolje poznat po realizmu replika. Svaka replika ima odlike pravog oružja te kopira pravo oružje svojom težinom, imenom, materijalima i dodatnom opremom kao što su optika, laseri, remenje, lampe i td. što znači da je omjer pravog oružja i airsoft replike jednak omjeru 1:1. U današnje vrijeme tržište airsoft opremom obiluje gotovo svim modelima pušaka i pištolja, vjerodostojnim replikama gotovo svakog lakog oružja koje danas postoji. Razlikujemo više vrsta replika, od kojih su najčešće: 1. Plinske – GBB (gas blow back)  najčešće pištolji 2. Elektronske – AEG (airsoft electric gun)  najčešće puške 3. Opružne – Bolt (bolt snajper)  snajperi i sačmarice Spremnici korišteni: low-cap (30 - 50 BB-a), midcap (90 – 140 BB-a), hi-cap (150 – 300 BB-a), box

6

7

8 i c-mag za teške strojnice (od 1500 do 3000 BB-a). Streljivo koje se koristi su 6mm bezbojne BB kuglice koje jedino svojom silinom udarca u protivnika dočaravaju efekt pogotka. Jačina replike je ograničena ( vidi pravilnik Hrvatskog airsoft saveza ), i kao takva ne može oštetiti kožu ni najmanje ptice ili druge životinje.

4.8.

9 -Osnovna podjela po vrsti igre:

Airsoft susret - osnovno

Prvo što moram naglasiti je da AIRSOFT SUSRET NIJE NATJECANJE, te da je to isključivo igra ili hobi baziran na fair play-u. Znači, kada sebe i svoj tim povedete na susret, ne razmišljajte o tome kako je neophodno uništiti neprijatelja, već se pripremite na pravu kušnju vaših fizičkih, motoričkih i ostalih sposobnosti uz naravno dobru zabavu. Za airsoft susrete se koriste tereni minimalnih dimenzija 1000x1000 dok su se najboljima pokazali tereni veličine 3000x3000m i više . Manji tereni se mogu koristiti za treninge. Susreti se odvijaju u organizaciji klubova domaćina i traju jedan ili dva dana gdje je uračunata i igra tokom noći. Moderatori na susretima su osobe koje kontroliraju igru i procjenjuju uspjehe i pogreške. Moderatori su najčešće članovi kluba domaćina.

"Mil-sim"(Military Simulation) Naglasak stavlja na realnost susreta. Odvija se sa više igrača na većim terenima gdje prvenstveno dolazi do izražaja uvježbanost tima. Na takvim susretima je svim airsofterima cilj dočarati što realniju sliku, za što se kreira cijela priča sa nizom dogañaja u kojoj ponekad sudjeluju i glumci koji oponašaju civilno stanovništvo. "Arkadni stil" Bazira se na samom pucanju. Većinom je za manje igrača i na malim terenima. "War-sim" Je simulacija bazirana isključivo na dvije zaraćene strane koje se bore za prevlast na terenu. Ovaj tip igre se ne razlikuje uvelike od mil-sim igre, osim što su igrači i timovi manje opterećeni scenarijem i zadatcima vezanim uz scenarij.

4.10. Pravila airsofta -

4.9.

Tipovi susreta

-

-Podjela po vrsti terena: ''Woodland'' Je borba na terenu prekrivenom šumom koji je u manjem dijelu otvoren i može imati manji postotak drugih elemenata (livade, potoci, kamenjar…) ''Urban combat'' i ''CQB''(close quarters combat) je vrsta terena koji obiluje objektima ruševinama i pretežno je takvog tipa. Nekad je moguće koristiti objekte, pa su igrači u mogućnosti iskušati svoje sposobnosti na čišćenjima prostorija i objekata gdje dolaze do izražaja tehnike CQB-ja. (više u dijelu 3.) ''Desert'' Desert – pustinja. Takav tip terena ili barem teren koji svojim izgledom podsjeća na pustinju kod nas još ne postoji. Neki tereni (npr. Šljunčare) u sušnim razdobljima prevladavaju pepeljastom i oker bojom što na neki način simulira pustinjski ambijent.

NAPOMENA ZA POČETNIKE: Ova podjela je bitna za odabir prikladnog uzorka uniforme. Uzevši u obzir koji teren prevladava na našim prostorima, većina igrača i klubova koriste woodland uzorak. Naravno često puta se pustinjski uzorci u kombinaciji sa zelenim detaljima odlično uklapaju u okoliš. Netko će ipak izabrati ono što mu se sviña bez razmišljanja o kamuflaži, pa se vraćam na već spomenuto (ovisi kojem tipu igrača pripadaš).

8

-

Priznavati pogotke (airsoft je baziran na ''fair play''-u pa je ovo pravilo „pravilo br. 1“ ) Uvijek nositi zaštitne naočale od početka do kraja aktivnosti Oružje uvijek mora biti zakočeno ako akcija ne traje Poštuj zabranu pucanja bliže od dozvoljene dužine propisane za snagu oružja (fps) Strogo zabranjeno nepoštivanje odluke tima, kluba ili većine airsoft scene Obavezno nošenje gps-a, radio stanice ili mobitela u šumama i ostalim neurbanim krajevima Obavezno poštivanje svih pravila zadanih igrom/pravilima i naredbom od moderatora Strogo zabranjena bilo kakva rasna, spolna ili nacionalna diskriminacija Najstrože zabranjeni fizički sukobi članova Zabranjeno okretanje cijevi replike prema civilima Strogo zabranjeno ugrožavanje biljnog i životinjskog svijeta Zabranjena upotreba airsoft oružja, kao i članstvo u airsoft klubovima, udrugama mlañima od 18 (osamnaest) godina Zabranjeno ciljanje i gañanje protivničkog igrača u glavu Strogo zabranjeno javno nošenje i prikazivanje airsoft replika Zabranjeno nošenje replika bez potvrde o kupnji i posredovanju Ili potvrde koju je izdao klub u kojem si član Zabranjena upotreba replika u neosiguranim i neodgovarajućim prostorima (javne i privatne površine) Obavezno traženje dozvole policije i lokalnih nadležnih vlasti za organiziranje airsoft susreta, turnira i taktičkih treninga na javnim prostorima

9

10 -

-

Pri pogotku i povlačenju u sigurnosnu zonu zabranjeno direktno i indirektno komuniciranje sa ostalim aktivnim igračima Poštuj i priznaj ''pat'' ili ''detant'' položaj (dva pogotka u isto vrijeme – nitko nije pobjednik, oba igrača se povlače u neutralnu tj. sigurnu zonu bez službeno primljenog pogotka) Obavezno pridržavanje svih pravila u skladu sa ''HASS-om''

4.11. Pravila susreta Hrvatskog Airsoft Saveza NAPOMENA: Po dolasku na mjesto okupljanja svi sudionici su obavezni poštivati pravila Hrvatskog Airsoft Saveza!

REDOSLIJED RADNJI PO DOLASKU NA SUSRET: a) prijava kluba/tima ili pojedinca (slobodnjaka) za susret, b) rješavanje administrativnih stavki i kotizacije, c) upoznavanje sa pravilima susreta (ukoliko ima dodatnih ograničenja u odnosu na pravila HASS-a), u suprotnom se smatra da je svaki pojedinac koji se prijavio na susret upoznat sa pravilima te da ih prihvaća samim dolaskom na susret, d) opremanje i priprema za susret, e) upoznavanje sa scenarijem, f) održavanje susreta, g) raspremanje opreme.

11 4.) Prije i tijekom održavanja susreta u organizaciji članica HASS-a strogo je zabranjeno konzumiranje bilo kakvih alkoholnih pića te opojnih droga bilo koje vrste, kao i sudjelovanje na susretu u stanju smanjene uračunljivosti, koja može biti posljedica uzimanja lijekova koji nakon konzumacije zabranjuju upravljanje motornim vozilom. • Kazna za nepoštivanje ovog pravila je automatsko isključenje pojedinca sa susreta i opomena klubu/timu kojem pripada. Tom pojedincu se ujedno izriče zabrana sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASS-a u trajanju od šest mjeseci. Ukoliko pojedinac ponovi prekršaj, izriče mu se doživotna zabrana na sudjelovanju susreta u organizaciji članica HASS-a. • Ukoliko pojedinac ne pripada niti jednom klubu/timu, pojedinac se automatski isključuje sa susreta i izriče mu se zabrana sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASS-a, sve dok ne postane član kluba/tima. Prekršaj se prenosi u novi klub/tim i pri ponavljanju prekršaja tom pojedincu se izriče doživotna zabrana sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASSa. 5.) Svaki sudionik susreta obavezno mora nositi zaštitne naočale od trenutka kada moderator/organizator najavi početak susreta do trenutka kada moderator/organizator ne proglasi kraj susreta. Čak i ukoliko ste se udaljili od mjesta borbe, dužni ste nositi naočale dok organizator svima ne da do znanja da je susret završen. PREPORUKA: Nositi zaštitne naočale od trenutka kada prvi pojedinac počne rukovanje replikom do trenutka kada posljednji pojedinac ne spremi repliku!

● Kazna za nepoštivanje redoslijeda radnji je isključivanje pojedinca sa susreta, te opomena klubu/timu, ukoliko je isti član nekog, u svrhu sprječavanja ponavljanja nepoštivanja pravila!

6.) Ukoliko vam se magle naočale, čučnite ili lezite, gledajte licem prema zemlji i te tek tada skinite i očistite naočale. Glava se ne podiže ukoliko zaštitne naočale nisu na očima!

1.) Na susretima u organizaciji članica HASS-a mogu sudjelovati svi klubovi/timovi i pojedinci (slobodnjaci), osim ako sudjelovanje na susretu nije uvjetovano pozivnicom upućenom od strane organizatora.

7.) Na susretu će biti označeno područje u kojem je dozvoljeno isprobavanje replika prije susreta te će svi sudionici biti upoznati s tim. Djelovanje replikama, prije početka susreta, na bilo kojem drugom mjestu osim predviñenog i označenog podliježe kažnjavanju.

2.) Na susretima u organizaciji članica HASS-a mogu sudjelovati svi klubovi/timovi i pojedinci (slobodnjaci), pod uvjetom da imaju napunjenih 18 godina.

● Kazna za prvo nepoštivanje ovog pravila je opomena, a prilikom drugog nepoštivanja ovog pravila na istom susretu, kazna je automatsko isključenje sa susreta.

3.) ZABRANJENO JE prije, tijekom ili nakon susreta isticanje bilo kakvog znakovlja ili uvjerenja temeljenih na političkoj, nacionalnoj, vjerskoj, navijačkoj osnovi ili bilo kojoj drugoj osnovi koja bi mogla uvrijediti ostale sudionike susreta. Oni sudionici koji se ne budu pridržavali navedenog biti će upozoreni od strane organizatora, te ukolko se ogluše na zahtjev organizatora biti će trenutno isključeni sa susreta.

10

8.) Na susretu je dozvoljeno korištenje: AEG-a, GBB-a, Spring replika, Bolt action replika, semi-auto snajpera. Maksimalne dozvoljene brzine zrna (BB-a) su (mjerenje sa 0,20g BB-ima): • AEG-ovi: 400 fps-a (feet/second) – dozvoljeno odstupanje je +/- 10 fps-a; • semi-auto snajperi: 500 fps-a (feet/second) - (minimalni dozvoljeni domet djelovanja je 20m) – dozvoljeno odstupanje je +/- 10 fps-a;

11

12 • Bolt action snajperi: 600 fps-a (feet/second) - (minimalni dozvoljeni domet djelovanja je 30m) – dozvoljeno odstupanje je +/- 10 fps-a;

13 ♦ Repliku staviti u NE PRIJETEĆI položaj (na rame, uz tijelo, podići u zrak…) ♦ Udaljiti se prema predviñenom i označenom mjestu, ili postupiti na način odreñen scenarijem.

• Kazna za korištenje replike čija je izlazna brzina zrna (BB-a) veća od ovdje propisanog ograničenja, je zabrana sudjelovanja na dotičnom susretu. Izlazna brzina zrna (BB-a) utvrñuje se mjerenjem srednje brzine 10 uzastopnih zrna (BB-a).

♦ Zabranjena je svaka komunikacija sa „živim“ igračima, tj. igračima koji još nisu pogoñeni, kao i zadržavanje pogleda u smjeru živih igrača što bi za posljedicu imalo otkrivanje položaja navedenog/navedenih.

• Kazna za korištenje replika na manjim udaljenostima od propisanih ovim Pravilnikom je, za prvi prekršaj, opomena. Za drugi prekršaj automatsko isključenje sa susreta, bez dugoročnih posljedica. Ne zabranjuje se nošenje hladnog oružja (npr. noževi, mačete), ali se zabranjuje njegova upotreba na način koji za posljedicu može imati ozljeñivanje ostalih sudionika susreta, tj. može se koristiti ISKLJUČIVO kao alat. Svako rukovanje hladnim oružem koje za posljedicu ima ozljeñivanje sudionika susreta biti će prijavljeno nadležnim organima RH, te sankcionirano u skladu sa zakonima RH. 9.) Eksplozivna sredstva su zabranjena! Iznimku od ovog pravila donosi isključivo organizator susreta u dogovoru sa zapovjednicima ostalih klubova/timova koji sudjeluju na susretu. • Kazna za korištenje zabranjenih, ili neodobrenih, sredstava je automatsko isključenje sa susreta pojedinca i cijelog kluba/tima kojem pripada. Takoñer se cijelom klubu/timu izriče zabrana sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASS-a u trajanju od šest mjeseci. 10.) Dozvoljene su dimne bombe, airsoft granate i mine (izbacuju BB-ove pomoću opruge ili plina) sa certifikatom od proizvoñača, no nikako suzavci ili drugi nadražljivci. Dozvoljeno je korištenje mina sa elektronskom signalizacijom aktivacije (svjetlosni ili zvučni signali aktivacije). 11.) Dozvoljeno je prisluškivanje radio-komunikacije kao i korištenje ureñaja za ometanje iste. 12.) Scenarij je zamišljen da što točnije simulira ratnu situaciju, svaka nelogičnost, nedorečenost ili potreba za improvizacijom se mora kompenzirati prilagodbom nastaloj situaciji. 13.) Ukoliko ste pogoñeni, obavezni ste: ♦ Glasno i jasno dati drugima do znanja da ste pogoñeni (glasno viknuti “pogodak!“, „pogoñen“ ili slično) ♦ Jasno istaknuti REFLEKTIRAJUĆI PRSLUK ili maramu (dimenzija minimalno 30 x 30 cm – crvene boje) na glavi ili tijelu, vidljivo iz svih smjerova.

12

♦ NAJSTROŽE JE ZABRANJENO ISPUCAVANJE ZRNA (BB-A) OD TRENUTKA KADA JE POJEDINAC POGOðEN, SVE DO TRENUTKA KADA SE POJEDINAC (OŽIVLJEN) VRAĆA U IGRU !!! ♦ „Silent Kill“, odnosno kill-ovi napravljeni bez ispucavanja BB-a, a vrši se tako da protivničkom igraču laganim dodirom dajete to znanja da je isključen. Isključeni igrač tada mora ostati na mjestu narednih 10 minuta ne signalizirajući nikome da je pogoñen, a nakon isteka 10 minuta postupiti po pravilima susreta, odnosno scenarija. ZABRANJENO JE koristiti bilo kakvo oružje, oruñe ili repliku za ‘’silent kill’’!!! ♦ PROCEDURE I POSTUPCI KOJIMA SE UREðUJE DALJNJE PONAŠANJE IGRAČA NAKON ŠTO JE POGOðEN BITI ĆE DFINIRANE NAKNADNO, TJ. OVISNO O SCENARIJU SUSRETA! ● Kazna za nepoštivanje bilo koje točke ovog pravila je isključenje sa susreta. Ako se pojedincu izreku tri isključenja u neograničenom vremenskom periodu, koja su posljedica pravila pod rednim brojem 13., pojedinac će biti kažnjen sa zabranom sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASS-a u trajanju jedne godina (nakon čega se isključenja brišu), a klub/tim kojem pojedinac pripada biti će kažnjen sa tri mjeseca zabrane sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASS-a. 14.) Pogotci u bilo koji dio tijela, opreme ili replike se smatraju kao pogodak i svaki sudionik ih je obavezan priznati! Igrač nije pogoñen dok sam ne prizna pogodak ili ga moderator proglasi pogoñenim. Ukoliko moderator nekoga proglasi pogoñenim, najstrože je zabranjeno u tom trenutku raspravljati o valjanosti njegove odluke. Tek nakon završetka misije, dijela scenarija ili pak cijelog susreta igrač koji je bio proglašen pogoñenim ima pravo uputiti prigovor moderatoru i razjasniti situaciju! 15.) Odbijeni BB-i se ne priznaju kao pogodak bez obzira na način odbijanja i sudionik nije dužan priznati takav pogodak. 16.) ZABRANJEN JE tzv. ‘’Blind shot’’, što znači djelovanje replikom po suparničkom igraču iz zaklona (prirodnog ili umjetnog) bez izlaganja vlastitog tijela prema istom. ● Kazna za navedeno ponašanje:

13

14 1. put na susretu – opomena i boravak u MASH-u (izvan igre) u trajanju 60 minuta. 2. put na susretu – isključenje sa susreta.

15 24.) Strogo je zabranjeno gañanje sudionika susreta ili bilo koga drugog izvan trajanja susreta ili s namjerom da ga se povrijedi! 25.) Dužni ste poštivati pravila ''Fair play''-a!

17.) NAJSTROŽE JE ZABRANJENO BILO KAKVO PSOVANJE I VRIJEðANJE PO BILO KOJOJ OSNOVI, KAO I VERBALNI ILI FIZIČKI SUKOB IZMEðU SUDIONIKA SUSRETA!!!!!

26.) Svaka članica HASS-a, kao organizator susreta, ima pravo odbiti prijavu za sudjelovanje na susretu pojedincu ili klubu/timu kao kaznenu mjeru, uslijed učestalih prekršaja na susretima u organizaciji članica HASS-a ili drugih klubova/timova/slobodnjaka koji nisu članice HASS-a.

● Kaznu za navedeno ponašanje na licu mjesta izreći će moderator, a ona može biti opomena ili isključenje sa susreta. Pojedincu se naknadno može izreći zabrana sudjelovanja na susretima u organizaciji bilo kole članice HASS-a za odreñeni period (npr. tri, šest mjeseci ili doživiotno) ovisno o težini prekršaja. Ovisno o težini prekršaja i uvjetima pod kojima se navedeni prekršaj odvijao, kazna može biti izrećena i klubu kojem taj član pripada.

27.) Pravila nisu podložna promjenama za vrijeme susreta i ne mogu se tumačiti subjektivno!

18.) U slučaju da na teren uñu civili (svaka osoba koja ne sudjeluje na susretu) ili životinje, strogo je zabranjeno bilo kakvo djelovanje po njima, zastrašivanje, ili bilo koji oblik fizičkog ili psihičkog uznemiravanja, te ste dužni moderatorima/organizatorima i ostalim sudionicima susreta dati do znanja da su civili ili životinje na terenu, tj. području odvijanja susreta.

29.) Zabranjeno je bacanje bilo kakvog otpada u prirodu tijekom održavanja susreta. Ukoliko jedan sudionik uoči drugog sudionika da baca otpad na mjestu koje nije za to predviñeno, dužan je istog upozoriti te prijaviti moderatoru.

● Kazna za fizičko ili psihičko uznemiravanja civila (svaka osoba koja ne sudjeluje na susretu) ili životinja, je doživotna zabrana sudjelovanja na susretima u organizaciji članica HASS-a. 19.) Susret završava kada su sve zadaće nekog tima ispunjene te organizator proglasi kraj susreta. Kraj susreta se može se proglasiti i u nekoj nepredviñenoj situaciji koja za posljedicu može imati ozljeñivanje ili nanošenje materijalne štete pojedincu ili skupini osoba, bez obzira da li sudjeluju na susretu ili ne sudjeluju.

28.) Svaka članica HASS-a dužna je provoditi susrete po pravilima navedenim ovim Pravilnikom bez odstupanja od navedenih.

30.) Ukoliko se pojavi situacija koja nije predviñena ovim Pravilnikom, organizator susreta dužan je razriješiti nastalu situaciju sukladno zakonima RH. (Zaključno sa brojem 30.) U Staroj Marči, 22.02.2009. godine, Predsjednik HASS-a.

20.) Kraj susreta može proglasiti ISKLJUČIVO organizator/moderator susreta. 21.) U slučaju bilo kakve ozljede nekog igrača, susret se prekida, te se mora obavijestiti organizatora/moderatora. O nastavku susreta odlučuje isključivo organizator. 22.) Zapovjedni lanac odreñen prije početka sustreta od strane organizatora/moderatora mora se poštovati. Odreñivanje zapovjednog lanca može biti prepušteno samim sudionicima te kada se odredi, mora se poštovati. ● Kazna za nepoštivanje zapovjednog lanca je isključenje sa susreta. 23.) Zapovjednici imaju pravo zatražiti moderatore da isključe sa susreta osobu za koju misle da ne sluša zapovjedi ili drugačije radi protiv dobrobiti tima. Moderator može, ali i ne mora isključiti navedenu osobu.

14

15

16

17 1. Upoznaj desetinu (Squad)

DIO 2.

4.12.

Vojnik (Soldier)

_____________________________ Vojnik je osoba bez lica i naličja- oružana snaga svoje

UVOD: Ovaj dio skripte posvećen je različitim aspektima desetine ili timova unutar bitke. Ove informacije su uzete iz realnih situacija i modificirane su u svrhu igre. Neke informacije koje nemaju puno veze sa airsoftom, i problem su usporedbe stvarnog oružja i stvarnih situacija sa airsoft igrom, namjerno

zemlje. Termin vojnik upotrebljava se za osobu koja služi vojsci. Grupe vojnika su obično postavljene u vojničke jedinice, koje su organizirane strogom hijerarhijom. Da vojnik bude uzet u obzir kao individua, to je na najnižem mjestu na listi vojničke strukture.

4.13.

nisu izostavljene zbog same usporedbe i predodžbe. Ako imate imalo interesa za airsoft mil-sim, ove činjenice će ti osigurati igru na višoj razini. Dakako da možeš igrati bez poznavanja taktika kretanja, komunikacije, i orijentacije, ali ako si poput mene, više ćeš preferirati taktičku igru i smisleni taktički timski rad.

Vatreni tim (Fire team)

Vatreni tim je jedinica sastavljena obično od četiri vojnika uključujući voñu. U vojsci vatreni timovi su sastavljeni od : voñe tima (fire team leader), minera (grenadier), strojničara (machine gunner), i strijelca (rifleman). Često je strijelac (rifleman) opremljen bacačem granata ili raketom, i tako daje timu protuoklopnu zaštitu. Tim je krilo desetine, a svaki djelić tima pero toga krila. Naravno ovo je samo osnovni standard što ne isključuje timove (po potrebi) od više ili manje članova sa različitim funkcijama.

To su osobine kakvom tipu igrača pripadaš. Prije nego počneš trčati trebaš naučiti hodati. Iz tog razloga prvih par odlomaka će biti bazirano na informacijama koje možda već znaš. U ovom dijelu raspravljat ćemo o elementima desetine i što je posao svakog člana tima tj.,svrha svakog člana. Prva stvar koju moramo raščistiti je nekoliko definicija.

16

17

18 4.14.

19

Desetina (The squad) Voña tima (Fire team leader)

DESETINA je najmanja formacijska borbena postrojba. Ovisno o namjeni i osnovnom naoružanju, može biti streljačka, puškostrojnička, izvidnička, minobacačka, protuzrakoplovna i drugo. Najčešće je u sastavu desetine. Jačina desetine kreće se od 3 do 15 vojnika i dočasnika. Prema NATO-voj formacijskoj razdiobi desetina se sastoji od 2 do 3 skupine.

Svaka desetina je podijeljena na 1-4 vatrena tima od kojih svaki ima svoju svrhu. Voñe tih vatrenih timova u am. Vojsci su (Sargeants). Njihova svrha je da vode svoje timove, da izvršavaju naredbe dane od voñe desetine u cilju postizanja misije. S obzirom da su jednako opremljeni kao strijelci imaju iste mogućnosti.Takav vojnik je voña napada. Poanta voñe tima je preuzimanje odgovornosti za 3 druga vojnika u vatrenom timu. Naoružan sa (npr. M16A2 puškom ili M4 / M4A1 strojnicom), voña tima kontrolira akcije, kretnje i položaje njegovog tima. Strijelac (Rifleman) Strijelac je trup pješačke desetine, što mu daje više mogućnosti u svim tipovima bitaka. On je okupiran sa raznim mogućnostima svog oružja i često snajperskom puškom . Svrha strijelca je da završi misiju, pokriva vatrom i djeluje kao pokretni element (kada je organiziran unutar vatrenog tima) da završi plan. Strijelac je specijalist za sve vrste lakog oružja.

Slika 2-2. desetina (The squad)

Strojničar (Automatic rifleman)

Voña desetine (Squad Leader)

Naoružan sa M249 SAW, automatskom strojnicom koja ima kombinaciju jake vatrene moći sa velikim brojem ispucane municije u minuti (ROF), on je u osnovi najveći pokrivač (heavy support) na srednje i duge paljbe. Niti jedan vatreni tim nije potpun bez strojničara. On štiti vatreni tim sa teškom strojnicom M249 velikog dometa i velikim kapacitetom municije. Time daje desetini ili vatrenom timu oružje koje služi za konstantni domet i time osigurava pokrivanje za jedinicu. Ipak oružje ima svoje nedostatke, u prvom redu težinu. Strojničar je najsporiji element.

Vojnik radi kao član desetine. Desetine su voñene voñama koji su rangirani kao (staff sargeant). Naoružani su istim oružjem kao strijelac (rifleman) i imaju brze manevre. Dodatak svim ssg-ovcima je okupiranost sa dalekozorom (binocular). Ssg-ovci takoñer mogu koristiti radio-vezu za izdavanje komandi. Njegova primarna dužnost je vodstvo u borbi, što zahtjeva kompetenciju, karakter i vještinu. Voña tima je zadužen imati na umu mogućnost svojih timova. Naoružan sa (npr. m16a2 puškom ili m4/m4a1) strojnicom, voñu tima očekuje jako puno odgovornosti za uspjeh ili neuspjeh u postizanju misije.

18

19

20

21

2. Formacije Kolona od više timova 5.0. Uvod U ovoj lekciji upoznat ćeš formacije vatrenog tima i desetine, kada koju koristiti i kada ne koristiti. Ovisno o usvojenom znanju i praksi na treninzima, kroz vrijeme ćeš vidjeti koliko si uznapredovao i s kojom lakoćom možeš obaviti zadani zadatak. 5.1. Kolona (Column formation) Kolona je takoñer poznata i kao ureñena formacija (file formation), jer si u liniji iza voñe vatrenog tima. Kolona se obično koristi u slučajevima kada je teren neprohodan i pun vegetacije. U koloni jednostavno slijediš čovjeka ispred sebe koji slijedi voñu tima i pokrivaš suprotnu stranu od one koju on pokriva. Ali na dnu kolone je najmanja fleksibilnost u formaciji jer je najnesigurnija. Imaš vatreni kapacitet na svom lijevom i desnom boku ali ne ispred ili iza sebe. Najbolje vrijeme za koristiti kolonu jest kada si poprilično siguran da je područje oko tebe sigurno (ispred neprijateljevih linija) i trebaš preći iz točke A u točku B na brz način.

20

Kolona, kao i sve ostale formacije može biti sačinjena od više timova, ovisno o potrebi. Ovdje je primjer rasporeda unutar kolone za cijelu desetinu. Uvijek se može dogoditi iznimka da se u gužvi pozicije zamjene, zato je bitno prilagoditi se kada je to potrebno. Voña desetine ima pravo da bira svoj položaj, kao i voña tima, ali uvijek jedan od njih mora biti na čelu kolone.

Linijska formacija od više timova Linija ne mora biti pravilna kao ravna crta, jer uvelike ovisi o terenu i prohodnosti, a takoñer i broju timova unutar te formacije. Dolje je prikaz linije sačinjene od dva vatrena tima (jedne desetine). Pametno je da svaki od njih zadrži neki oblik kutne formacije, jer u slučaju da su napadnuti sa boka mogu efikasnije reagirati.

21

22 5.2. Cik-cak kolona (Staggered column formation) Takve kolone su poprilično neuredne. Svaki čovjek je nezgrapno usmjeren na svoju lijevu ili desnu stranu i u mogućnosti je pokriti i vidjeti samo malo više nego što je mogao u koloni. Najbolje vrijeme za koristiti cik-cak kolonu na širem putu ili u pustinji.

23 Linijska formacija je kad svi vojnici stanu rame uz rame. Ova formacija je najbolja kad teško oružje treba ići naprijed, npr. kada napadaš objekt ispred sebe. Ali ova formacija ostavlja bokove potpuno otvorene i ako nemaš kontrolu na borbenom polju možeš lako nastradati na boku. Uvijek je najbolje imati drugi vatreni tim ili desetinu na svojoj lijevoj ili desnoj strani koji kontrolira bokove ili pomiče bokove tvoje mete dok tvoja linijska formacija teškog vatrenog oružja čuva neprijatelje suspregnute. 5.4. Kutna formacija (Wedge formation) Kutna formacija je osnovna i najpopularnija formacija za vatreni tim i/ili cijelu desetinu. Interval izmeñu članova tima varira kao i kut koji se širi i kontrira ovisno o terenu. Bitno je da niti jedan član ne izgubi voñu iz svog vidnog polja (najbolje je da razmak ne prelazi 20m). Kada je grbav teren, slabe vidljivosti ili je problem u nekim drugi faktorima, tada otežava kontrolu u zadržavanju normalnih intervala. Strane kuta se mogu raspasti u kolonu na vrlo otežanim terenima i na otvorenim područjima ako je potrebno. Kutna formacija je vrlo fleksibilna i trebala bi biti najviše raširena na neprijateljskoj zoni (iza neprijateljske crte). Kutna formacija omogućuje odlično prednje i bočno pokriće, ali ne i stražnji dio.

5.3. Linijska formacija

22

23

24 5.5. V – formacija (obuhvat) ''V-formacija'' je obrnuta od kutne formacije. Vatreni tim i/ili desetina iz kutne formacije zatvarajući lijevo i desno krilo čine formaciju u obliku slova V. Ova formacija daje veliku vatrenu moć kada je neprijatelj poznat i želite ga okružiti, ali ju je vrlo teško kontrolirati i prilagoditi. Nije preporučljiva osim ako imaš neprijatelja napikiranog i želiš se pomaknut na način da ga pregaziš.

5.6. Obuhvat lijevim ili desnim krilom Postiže se tako da desno ili lijevo u odnosu na voñu koji je u sredini, radi kut pomičući se u smjeru gdje je neprijatelj. Sigurno je samo onda kada je neprijatelj pritisnut i kad je njegova pozicija sigurno poznata, a u protivnom je opasno.

24

25 5.7. Primjena formacija u praksi Recimo da si voña desetine od 9 članova uključujući sebe, ili samo vodiš četiri člana vatrenog tima uključujući i sebe. Tvoj zadatak je da napustiš svoju prednju bazu u operaciji pješice, prijeñeš neprijateljsku crtu, nañeš sebi najbliže neprijatelje i uništiš ih. Pa krenimo… Napuštaš svoju bazu u ''koloni'' jer želiš doći iz točke A do točke B poprilično brzo, osjećajući da nema neprijatelja s ove strane neprijateljske crte. Prilaziš neprijateljskoj liniji. Tada narediš desetini ili timu da prelaze u ''kutnu formaciju'' za najbolju moguću zaštitu. Tada ideš kroz vrlo zakrčeno šumsko područje. Stvori se takav kut da zadrži najbolju moguću vidljivost. U jednom trenutku postane tijesno i narediš da se prebace u ''cik-cak kolonu''. Jednom kada iziñete iz guste šume kutna formacija će se vratiti u svoju prikladnu formaciju. Nastavljaš i baš u trenutku kad kreneš prelazit brdo koje si upravo prepoznao na karti nareñuješ prebačaj u ''linijsku formaciju''. To će dati maksimalnu vatrenu snagu sprijeda gdje je i neprijatelj očekivan. Tvoj tim ili desetina prelazi brdo na taj način želeći okupirati neprijatelja. Želiš se uvući i raščistiti sve, te nareñuješ ''v-formaciju'' da bi mogao pregaziti neprijateljev položaj i zatvoriti ga za krajnje ubijanje. I to bi bilo to…

25

26

27

3. Tehnika kretanja

6.2. Tipovi kretnji

6.0. Uvod Prije nego što preñemo na kretanje tima ili desetine preko opasnog područja i općenito putovanje od točke A do točke B. evo par važnih stvari o kretanju pojedinca.

Kretati se možete na četiri (4) načina: uzdignuto, pognuto, u čučnju i puzeći. Ovisno o situaciji, blizini neprijatelja i formaciji odlučujete kako se najbolje kretati a da pritom ostanete nezamijećeni. a) Uzdignuta kretnja je način kretanja kada blizu Vas nema neprijatelja i kada kontakt nije očekivan. Ovakav način kretanja je značajan za kolonu koja stupa slobodnim korakom. b) Pognuta kretnja je način kretanja kada je blizu neprijatelj i Vi, u želji da ne budete primijećeni pognuto pretrčavate područje do zborne točke. c) Kretanje u čučnju je karakteristično za šuljanje prema neprijatelju ili kroz šumu kad je naredba da se bude na oprezu. Na ovaj način stvarate najmanje buke ali ste zbog toga i malo sporiji. Količina buke ovisi o lakoći i brzini pokreta osobe. d) Puzeći znači doslovno ležati na tlu, te se laganim pokretima ruku i nogu pomicati prema objektu. Postoje dva tipa puzanja a to su nisko puzanje i visoko puzanje. Vojnici koriste puzanje kako bi izbjegli biti uočeni i kako bi mogli što lakše prijeći neko područje, sporije ali sigurno.

6.1. Držanje puške pri kretanju (Weapon ready) ''Weapon ready'' položaj tijela. Postoje dva takva položaja: oružje usmjereno ka zemlji i oružje usmjereno nešto iznad svoje glave. (Slika 3-36). 1. Niski početni položaj. Oružje je čvrsto uprto u rame i puška sa zemljom zatvara kut od 45. Takva pozicija je najjednostavnija za nošenje oružja i trebala bi biti korištena pri kretanju kroz sobu ili čistinu. 2. Visoki, početni položaj. Kundak nalazi oslonac pod pazuhom, a puška je u smjeru pogleda, ali uvijek nešto ispod. Ta tehnika se koristi pri kretanju u koloni.

Slika 4-1. Pravilno držanje puške. Držanje tijela. Noge su u širini ramena, u koljenima nisu zaključane (lagani polučučanj) a stopala su paralelno. Tijelo je nagnuto malo prema naprijed i svu ravnotežu tijela preuzimaju trbušni mišići ne bi li se ruke oslobodile za podnošenje tereta i brze reakcije. Glava je uzdignuta, a oba oka su širom otvorena te prilikom uočavanja mete, vojnik pušku zapire čvrsto u rame.

26

27

28 6.3.

Opasno područje

Opasno područje je bilo koje područje na ruti kretanja koje može biti izloženo neprijateljskoj jedinici (promatračkoj, vatrenoj ili oboje). Treba nastojati izbjeći opasna područja, ali ako je neophodno da se prijeñe to područje to treba biti učinjeno na najsigurniji i najbrži mogući način. Tehnički, prelazak opasnog područja sažeto je u tri stvari: 1. 2. 3.

29 Putovanje se koristi kada kontakt s neprijateljem nije uobičajen ili očekivan a potrebna je brzina. Sa putovanjem imate dobru, ali ne i odličnu kontrolu nad svim elementima. Tvoji elementi (članovi) su manje rašireni. Brzina vam je dobra ali sigurnost slaba. Sa putovanjem jednostavno formiraš nareñene formacije i pomičeš se iz točke A do točke B, nastojeći stići negdje brzo, i bez puno brige oko sigurnosti u kretanju. Većinu vremena tvoj stražnji dio ne bi trebao imati problema.

Naznačiti točke okupljanja na obje strane opasnog područja u slučaju da nešto poñe po zlu ili ako se jedinica raspadne Osigurati oba boka i stražnji dio Izvidjeti i osigurati zonu opasnog područja prije nego što pošalješ cijelu jedinicu

6.5. Putovanje pod pažnjom (Traveling overwatch)

Ima puno opasnih područja ali najčešća su ceste, rijeke i otvorena područja. Da prijeñeš opasno područje, trebaš ostati sakriven i pažljivo promatrati svoju stranu gledanja. Tvoje zaštitničke jedinice na lijevo i desno takoñer trebaju rano uvidjeti opasnost u slučaju kontakta s neprijateljem. Zatim pošalji manju jedinicu za izviñanje preko područja da očisti i osigura tu relaciju. Jednom kada sve bude čisto pošalji ostatak svoje jedinice preko. Posljednja se povlači sigurnosna jedinica. Da prijeñeš preko rijeke koristi istu tehniku kao i za prelaženje preko ceste, samo pazi da je rijeka dovoljno plitka da se može prehodati.

6.4. Putovanje (Traveling) Uglavnom, postoje tri tipa putovanja:

TEHNIKA KRETANJA

KONTAKT

KONTROLA

RAŠIRENOST

BRZINA

SIGURNOST

PUTOVANJE

NEOČEKIVAN

VIŠE

MANJE

NAJBRŽE

NAJMANJE

PUTOVANJE POD PAŽNJOM

MOGUĆ

MANJE

VIŠE

SPORIJE

VIŠE

PUTOVANJE POD BUDNOM PAŽNJOM

OČEKIVAN

NAJVIŠE

NAJVIŠE

NAJSPOR-IJE

NAJVIŠE

28

Putovanje pod pažnjom je korisno kad je opasnost od neprijatelja moguća. Imaš manju kontrolu nad svojim elementima zato što ste više razmaknuti, što znači da su tvoji elementi (članovi) više raspršeni. Brzina vam je manja nego kod normalnog putovanja zato što ste na višem stupnju uzbune i iz tog razloga Vam je sigurnost malo bolja. Sa putovanjem pod pažnjom, Vaš tim ili desetina formira se u prikladnu formaciju. Često je to kutna formacija, ali sa više prostora i većom uzbunom. Ako se krećete kao desetina, vodnik ga može podijeliti na dva tima, ''Alpha'' tim vodi sa vodnikom u sredini, a ''Bravo'' tim ih prati.

29

30

31 Granice u kojima je moguća pažnja rade na ovaj način: voña desetine koristeći inteligenciju, dvogled i mapu, odreñuje gdje će se držati straža, smjer kretanja i završnu točku. ''Alpha'' tim se pomiče ovisno o terenu (blizina – 50m ili manje, otvoreno područje od 100m na više ako je potrebno, ali nikad izvan vidokruga tima koji te pokriva). Jednom kada se ''Alpha'' tim pomakne i nañe dobru lokaciju u kojoj je pokriven , pazeći pritom na smjer kretanja, voña vatrenog tima ''Alpha'' daje signal drugom timu ''Bravo'' da se pomakne. ''Bravo'' vatreni tim miče se pored ''Alpha'' tima i zauzima dobru poziciju u kojoj je pokriven pazeći pritom na smjer kretanja. Poslije skeniranja područja, voña ''Bravo'' tima daje signal ''Alpha'' timu da se pomakne naprijed i tako se to nastavlja dok se ne naleti na neprijatelja. Voña desetine može ostati sa jednim vatrenim timom ili se pomicati od jednog do drugog tima ako je potrebno jer jedan tim će uvijek prolaziti kraj onog drugog - to se naziva ''zeko od tima do tima''.

6.6. Putovanje pod budnom pažnjom (Bounding overwatch) Takav tip putovanja se koristi kada je kontakt očekivan, kada voña tima ili vodnik misle da je neprijatelj blizu, ili kad velik prostor ili opasna zona mora biti preñena. Putovanje pod budnom pažnjom u stvarnom ratovanju se izvodi sa cijelim vodom vojnika ili više, zato timovi neće nikad biti razdvojeni i potreba su dva različita elementa (u slučaju desetine to su ''Alpha'' tim i ''Bravo'' tim). Za airsoft, kad se igra samo 4 na 4 ili slično , onda je u redu da se razbiju na manje timove. Ali na ovom brifingu ćemo raditi sa standardnim vodom. Voña vatrenog tima prvi uočava opasnost i potrebu za pažnjom. Ostali vojnici u timu skeniraju neprijatelje i njihove pozicije. Voña desetine obično patrolira sa timom koji je pod povećanom pažnjom. Kraj vatrenog tima daje signal znakovima voñi kada se tim postavi u pojačano nadgledanje. Voña vatrenog tima bi trebao znati gdje je objekt i kako na najbolji način doći do njega koristeći trenutni teren. Vatreni tim koji pojačano drži stražu treba znati gdje je drugi vatreni tim i njihov smjer da bi bili prikladno pokriveni pogotovo ako su pod neprijateljskom vatrom.

30

31

32 4. Kretanje prema kontaktu 7.0. Uvod U ovom dijelu obuke govorimo o Vašem prvom borbenom scenariju. Raspravljat ćemo i demonstrirati kretanje prema kontaktu. Pod time se misli, što Vi kao airsoft desetina ili tim morate činiti kad ulazite u neprijateljski teritorij. Mogli bih ići u savršene detalje oko svih koraka i procedura, od zasjeda, napadačkih oblika kretanja, sljedova operacija, montaža područja, linija polaska i kretanja i tek onda o napadu, ali želimo da se koncentrirate na osnove tako da možete djelovati i reagirati sa bar malom količinom taktike i sigurnosti. Znamo da postoji puno više stvari od ovih jednostavnih koraka koji su prezentirani ovdje, ali to nije svrha ovih ''taktičkih brifinga''. Predočiti ćemo dvije vrste kontakta sa neprijateljem. Prvi je meñusobni (mutual) kontakt gdje vidiš neprijatelja i neprijatelj vidi Tebe. Drugi je neuzajamni kontakt (non-mutual) gdje lociraš neprijatelja, a on ne može locirati Tebe i tada postavljate brzu zasjedu (ili odstupite ako nije pobjedivo). Usput, ako neprijatelj pročita Vas prije nego Vi njega, to nije dobro jer će onda on biti taj koji je u boljoj poziciji. 7.1. Meñusobni kontakt (mutual) Ovako, recimo da imaš desetinu u patroli, tražite neprijatelja i neprijatelj traži Vas. Tvoj desetina je podijeljena na dva tima, ''Alpha'' i ''Bravo''. Krećete se, premještajući pod pažnjom ili budnom pažnjom. ''Alpha'' tim prelazi u kutnu (wedge) formaciju, i narediš da ne pucaju dok se neprijatelj ne približi na bliže od 70m.

Kao vodeći tim (''Alpha'') zaobiñete ili prijeñite brežuljak, i ispred Vas se pojavi

33 Vodstvo vatrenog tima tada smjesta počinje okupirati neprijatelja. Voña vatrenog tima obavještava o kontaktu voñu desetine koji bi trebao biti izmeñu dva vatrena tima. Voña desetine tada stvara automatsku odluku o tome gdje poslati drugi vatreni tim da podrži prvi. Pogledaj kartu gdje su šume ili neke druge olakotne značajke terena, ali ne troši previše vremena. Imaš samo desetak sekundi, iako bi već nakon pete trebao narediti drugom vatrenom timu na koji bok da se pomakne. Tvoja pozicija voñe desetine daje Ti za pravo da biraš gdje ćeš se pomaknuti. Naredit ćeš prvom vatrenom timu da zaštiti svoj bok na najbolji mogući način. Ako je s lijeve strane šuma a s druge otvoreno područje, najbolji bi način bio da se pomaknete na lijevo u šumi jer time dobivate prirodni zaklon i niste u potpunosti izloženi neprijateljskoj vatri. ''Bravo'' tim ide prema neprijateljevom boku, trudeći se biti izvan vidokruga i bez pucnjave. Dok prvi vatreni tim leži ili drži glavu na tlu susprezajući vatru i držeći neprijatelja napikiranog, drugi tim bi se trebao što brže pomaknuti direktno na bok, izbjegavajući biti u vidokrugu neprijatelja. Jednom kada vatreni tim bude pomaknut dovoljno, tada će krenuti na neprijateljsku stranu, u nadi da su neprijatelji dobro napikirani. Drugi bočni vatreni tim se tad pomiče i uništava neprijateljske patrole dok prvi tim nastavlja sa susprezanjem. ''Bravo'' tim pomiče se na neprijateljski bok, i otvara paljbu. ''Bravo'' tim otvara vatru i djeluje, prelazi u linijsku formaciju za jaču vatrenu moć. Jedan ''sukob'' je gotov, voña desetine nareñuje ''bravo'' timu da očisti područje, dok ''alpha'' tim pokriva.

neprijateljska patrola na 30, 70, ili 100 metara, primijeti Vas i odmah reagira.

7.2. Neuzajamni kontakt (non-mutual)

''Alpha'' tim prouzrokuje kontakt, kreće se puzajući i otvara vatru držeći neprijatelja na nišanu.

Neuzajaman kontakt je kada se prednji tim pomiče naprijed i uoči neprijatelja, ali neprijatelj nije uočio njih. Automatskom reakcijom se bacaju na tlo u ležeći stav da ih neprijatelj ne opazi. Jedan član može ostati promatrati neprijatelja da prikupi potrebne informacije, a ostatak tima se polako povuče van vidokruga neprijatelja. Tada voña tima kontaktira voñu desetine. Voña desetine donosi odluku o tome da li će napraviti zasjedu neprijateljskoj patroli, zvati potporu ili odustati od okupacije. Ako voña desetine odluči provesti brzu zasjedu, onda se timovi povlače nazad. Plan se bazira na poznatim informacijama kao što su kretanje neprijatelja, snage, i naravno sve informacije o terenu. On će odrediti najbolje mjesto za zasjedu koje će povećati efekt iznenañenja i vatrenu moć desetine.

Prva stvar koju vodeći ''Alpha'' vatreni tim radi jest šuljanje puzajući. Ako je pokriće blizu, tj. izmeñu 10 i 15 metara, tada si slobodan oslanjati se na pokriće, ali napominjem da i u toj situaciji ostaneš na podu. Napravi da te teže pogodit jer će metci poletjeti u sekundi ako već nisu. ''Alpha'' tim nisko puže u linijskoj formaciji i nastavlja susprezati neprijateljske patrole.

32

33

34

35

7.3. Povlačenje i pokrivanje pri kontaktu Na ovoj slici je prikazan tijek dogañaja prilikom povlačenja vojnika pod pritiskom neprijateljskih snaga. Kada ste u situaciji da voña tima naredi povlačenje, morate znati da prvi koji se povlače su oni koji su najistureniji prema neprijatelju, a ostali pokrivaju. Povlačenje se radi u intervalima ( znači linija se povlači prema nazad ) tako da vojnik koji se povlači zauzima položaj iza linije onih koji pokrivaju i pokriva njih da naprave isti pokret. Pri zauzimanju pozicije za pokrivanje (u uzajamnom kontaktu), poželjno je verbalno i glasno dati do znanja suigraču da pokrivate ili da krećete. Pokrivanje pri povlačenju je ekvivalentno pokrivanju pri kretanju prema neprijatelju.

34

35

36 7.4.

37

Verbalni signali

Verbalni signali su odabrani izrazi za bitne pojmove, koji su specifični po zvučnosti i time lako razumljivi. Verbalna komunikacija je u većini slučajeva otežana, kako zbog buke tako i zbog loše radio veze preko koje se komunikacija obavlja. Zato se za svako slovo abecede uvodi riječ koja to slovo predstavlja. Kada prenosite informaciju o položaju na kojem se nalazite jednostavno čitate koordinate i kvadrante na način da umjesto slova koji označava kvadrant izgovarate riječ koja predstavlja, odnosno počinje tim slovom ( npr. I – Indiana ). Ovdje u tablici su navedeni neki pojmovi i njihova značenja.

"PUŠKA DOLJE" "PUŠKA GORE" "NAPUNI"

nastave kretanje niz hodnik. Znak pojedinca da ima problem sa oružjem. Problem odmah ukloniti! Vojnik daje znak da je kvar uklonjen. Signal koji slijedi netom prije predviñenog okršaja kao upozorenje za provjeru oružja. Kada je vojnik uvjeren u ispravnost i količinu municije odgovara sa “PUŠKA GORE”. Tablica 7-1. Verbalni signali

TERMIN "STATUS!" "ČISTO!" "SPREMAN!" "SOBA ČISTO!" "IZLAZIM!" "IZAðI!" "ULAZIM!" "UðI!" "KREĆEM GORE (DOLJE)! "DOðI GORE (DOLJE)!" "ČOVJEK DOLJE!" "KRATKA SOBA!" "BOMBA!" "PRODUŽI!"

ZNAČENJE Signalni element od voñe koji zahtijeva da svi članovi tima iznesu izvješće ili potvrdu da su spremni nastaviti misiju. Signal dat od pojedinca kada daje izvješće da je njegov sektor čist. Signal dat od pojedinca da je spreman nastaviti misiju (nakon punjenja oružja ili sl.) Signal od tima do tima, voditelj tima za čišćenje daje obavijest pratećem timu da je prostorija sigurna I prijetnje su uklonjene. Signal dat od pojedinca ili voñe tima pratećem timu da namjerava izaći iz sobe. Odgovor daje prateći tim ili pojedinac kao dozvolu za izlazak jer je zona osigurana. Signal dat od pojedinca ili voñe tima da su spremni za ulazak u prostoriju ili za čišćenje. Odgovor od pojedinca ili pratećeg tima da je soba sigurna ili ako nije odgovor je “OSIGURAJ!” Signal dat od pojedinca ili voñe kao znak da kreću uza stube.

Odgovor daje sigurnosni element koji jamči da je sigurno penjati se ili spuštati niz stube. Signal kada je čovjek ranjen ili pogoñen te ne mogu nastaviti svoju misiju. Signal znači da je prostorija mala I da ne treba cijeli tim ulaziti. Ovo nije signal za ništa već UPOZORENJE!. Vojniku je spas dobri refleksi te vid I sluh da primijeti gdje je bomba pala. Naredba koja se koristi meñu članovima tima kao znak da

36

37

38

39 6. ''Urban'' i ''CQB'' tip borbe 4.9.0. Navigacija i snalaženje u urbanom području U snalaženju po urbanim područjima prisutni su različiti sustavi za navigaciju i koordinaciju. Duboko u gradskoj jezgri značajke grada opisanih na kartama ne moraju nužno biti na terenu. Zašto? Borba u gradu uništava zgrade, a kameni blokovi mogu blokirati ulice koje mogu biti i devastirane. Sa druge strane, tu su tereni kao što je kanalizacija ili podzemna željeznica, pa su karte jedini način kojim se postiže uspješna koordinacija uz pomoć GPS-a ili kompasa, satelitske snimke ili karte (mape) područja.

DIO 3.

_____________________________

UVOD: Neki od vas će se upitati, čemu ovoliko teksta o urbanoj i CQB borbi, kada se airsoft većinom igra u šumi. ☺ Urbana borba iziskuje najviše sposobnosti kod vojnika i kada vojnik usvoji samo osnove urbane borbe i nauči barem kontrolirati svoje korake, tada mu je nenaseljena sredina i šuma čista jednostavnost. Obuke za urbanu borbu i CQB smatraju se najtežima i najzahtjevnijima, a vojnici se nerado vraćaju u sukobe unutar gradskih zidina.

4.9.1.

Kada se krećete šumskim putevima, kanjonima, usjecima, prelazite potok ili neku livadu, onda će vam elementi koje će mo ovdje spomenuti biti itekako od velike važnosti. Meñu gradskim zidinama i ruševinama, vojnik mora biti usredotočen na mnogo više opasnosti, jer se one nalaze uvijek u neposrednoj blizini. U šumama i sličnom okolišu je puno bolja preglednost a zone sigurnosti i rizika su puno jasnije. Zamislite da su zgrade i zidovi koji u ovom tipu borbe predstavljaju zaklon, neki drugi elementi sa kojima se susrećete u nenaseljenom prirodnom krajoliku. Tereni na našim prostorima koji se koriste za airsoft igru većinom na žalost ne pružaju mogućnosti da se igrači okušaju u ovakvom tipu borbe. Smatramo da će se u budućnosti te mogućnosti povećati, i da će ovaj priručnik jednim djelom pomoću i tom unaprjeñenju. ☺ Igrači koji sudjeluju u takvoj vrsti borbe, trebali bi za sigurnost koristiti barem replike vojnih i policijskih kaciga, koje zbog toga što su izrañene od plastike pružaju barem zaštitu od udarca predmeta koji padaju sa visine (npr. kao grañevinske kacige). A za blic-akcije čišćenja prostorija bi trebalo koristiti samo replike pištolja.

38

Vojna karta

Vojna karta grada jest topografski plan grada sa imenima svih ulica, sa naznačenim bitnim zgradama, te su na njoj razdvojeni urbani od drugih elemenata. Mjerilo karte ovisi o veličini grada i detalju karte. a) Specijalne karte koje su izrañivali topografski inženjeri mogu pomoći jedinicama u navigaciji u urbanim područjima. Ove karte su modificirane tako da daju podatke koji nisu u standardnim kartama (uključuje oznake mostova, pruge, ali i elektroenergetska polja, centrale i slično). Koriste se kao nadopuna topografskoj karti. b) U jednom urbanom području vojnici koriste strukture ulica i zgrada kao što koriste brda i potoke u ruralnim terenima, a karte grada su im i ovdje osnovna navigacija, omogućujući im da znaju gdje su i kuda trebaju ići čak i kada je dio ili većina grada uništena. c) Takoñer, kompas ima svoju ulogu u orijentaciji pogotovo ako ste u gradu gdje ulice i objekti nisu jasno označeni. Iako, prisutnost željeza i drugih metala u ovakvim sredinama može uzrokovati odstupanja u igli kompasa, na to treba pripaziti. Kompas u gradu je najprikladniji za kretanje kroz kanalizaciju iako gradske karte pružaju dobar pregled na sustav odvodnje, kompas tu ima značajnu ulogu. d) Urbano područje može loše utjecati na sofisticirane elektronske ureñaje kao što je GPS ili radioveza što je otežavajuća okolnost u podzemlju ili unutar zgrade. Stoga, takve je sustave najbolje smjestiti na vrhove zgrada ili na otvorena područja. e) Komunalne ustanove posjeduju karte kanalizacijske i električne mreže što su jako bitne informacije za urbanu borbu, jer jedinice moraju koristiti podzemne kanale i poznavati cjelokupnu strukturu grada. Na nekim područjima kanalizacijskih tunela mogu se nalaziti velike količine visokotoksičnog plina – metana, koji je lako zapaljiv. Zato će za informacije o takvim problemima dobro doći suradnja sa nekim od bitnih osoba u komunalnoj instituciji tog grada.

39

40 4.9.2.

Satelitske snimke

Satelitske snimke su odlična dopuna za topografske karte. Topografska karta, vojna karta ili plan grada bi mogli biti zastarjeli. Vojska ima mogućnost stalnog korištenja satelitskih snimki koje prikazuju trenutnu situaciju na kojoj je prepoznatljivo ako je na nekim ulicama barikada ili ako su zgrade u potpunosti uništene. (Airsoftveri se koriste satelitskim snimkama koje se mogu pronaći putem interneta – ''google earth'' i slično). Bitno je koristiti topografske, satelitske i komunalne mape zajedno, kombinirajući i pregledavajući sve karte zajedno zbog boljeg snalaženja. Vojska pretežno snima i koristi fotografije snimljene oko podneva kad je sunce na najvišoj točci i najmanja je koncentracija sjene. 4.9.3.

41 Zidovi Kada se vojnici koriste zidom kao štitom, tada moraju pokrivati i djelovati sa strana zidina a ne preko (slika 8-1).

GPS (Global positioning system)

Većina GPS-a koristi koordinatnu mrežu pomoću satelita za izračunavanje položaja. Ipak, neki testovi su pokazali da na manjim urbanim mjestima (selima i slično) to nije najpreciznija tehnika, dok u velikim gradovima ili meñu velikim zgradama ili u podrumima postoji mogućnost ometanja signala, što takoñer neće dati najpreciznije rezultate.

4.10.0. Borbene pozicije Kad jedinice napadaju i kad se povlače, uspjeh dobro obavljene zadaće ovisi o sposobnosti pojedinaca i koliko će brzo reagirati na neprijateljsku vatru i odabrati dobru poziciju da sa što manjom izloženošću uzvrati neprijatelju. Zapamtite, dugo zadržavanje na jednoj poziciji daje neprijatelju vremena da Vas uništi. Shodno tome, vojnik mora konstantno računati na pozicije i znati ih pravilno koristiti.

Slika 8-1. Vojnik na boku zaklona. Prozori U urbanom području, prozori pružaju prikladne pozicije. Vojnik treba izbjeći pucanje iz stojećeg položaja, jer kad se izmiče u stranu njegova sijena ga često puta izdaje. Treba se sagnuti i pucati iz donjeg kuta prozora. Vojniku je pametno odmaknuti se od ruba prozora tako da mu se cijev ne vidi sa ulice. Pravilno korištenje pozicije na prozoru je prikazano na sljedećoj slici.

4.10.1. Nepromišljena borbena pozicija Prenagla i nepromišljena pozicija je česta pojava tijekom napadačkih ili obrambenih akcija. To je najčešće pozicija na kojoj je vojnik dostupan neprijateljskoj vatri, a nije dobro pokriven da može uzvratiti ili pomoći timu. Vojniku se može dogoditi da pogriješi ili da je prisiljen stati u takvu poziciju zbog pritiska neprijateljske vatre. To nazivamo pat-situacija. U svakom slučaju, najčešće je kriva nepromišljenost prije same okupacije, kada vojnik/ci biraju položaj a nemaju plan evakuacije kada poñe po zlu. Neke od najčešćih pozicija gdje dolazi do problema su: uglovi zgrada, iza zidova, prozori, povišena mjesta i krovovi. Uglovi zgrada Vojnik mora biti sposoban baratati oružjem sa oba ramena (i lijevim i desnim). a) Česte pogreške nastaju pri pozicioniranju vojnika na uglovima, i to je najčešće pucanje iz krivog ramena. Takva greška dovodi do velikog izlaganja neprijateljskoj vatri. b) Druga uobičajena pogreška prilikom pozicije na uglu je pucanje iz stojećeg položaja. Neprijatelj će prije primijetiti kretanje u visini čovjeka nego po podu, i tad se rizicima izlažu cijelom dužinom svoga tijela.

Slika 8-2. Vojnik puca sa prozora.

40

41

42 Rupe Jako dobru poziciju pružaju mali otvori koji ostavljaju prostora za pucanje, a nisu lako uočljivi. Pravilno korištenje je kao i kod prozora (puška ne smije viriti iz rupe) (slika 8-3).

43 Nedostatak pozicija Kad je vojnik u sukobu sa neprijateljskim snagama i niti jedna pozicija od gore navedenih nije raspoloživa a da pritom nije odobreno povlačenje, on mora nastojati što manje izlagati svoje tijelo neprijateljskoj vatri. To može postići tako što koristi ležeći položaj i povući se što više unutar zgrade ukoliko je neprijatelj vani i tako će neprijatelj biti prisiljen prići i više se izložiti da uzvrati vatrom. Nedostatak pokrića (zaklona) Kada nema dostupnih zaklona vojnik može smanjiti svoju izloženost da se kreće puzajući kroz područja pod sjenom.

4.10.2. Priprema borbenih pozicija Pozicije za obranu se postavljaju prema unaprijed predviñenom kretanju neprijatelja. Zato bi svaki vojnik trebao imati par svojih pozicija za premještanje jer neće uvijek biti djelotvoran ako ima samo jedan položaj. Položaje se može izgraditi, pronaći ili utvrditi. Navesti ćemo nekoliko osnovnih pripremljenih položaja, a to su: barikadirani prozori, utvrñene praznine, snajperski položaji, te pozicije za strojničare. (pozicije za protuoklopno naoružanje su izbačene). Slika 8-3. Vojnik puca kroz rupu u zidu.

1.

Krovovi Vrh krova nudi povoljnu poziciju za snajperiste jer povećava područje njihovog utjecaja i djelovanja (slika 8-4). Ali uvijek morate imati bar jednu stranu dobro pokrivenu i zatvorenu, pa je najbolje tražiti poziciju uz dimnjak ili stup.

Položaj koji nude prozori može se poboljšati barikadiranjem prozora tako da se ostavi mala rupa za gañanje. Mogu se iskoristiti oplate od ormara, stolova i sličnih elemenata unutar objekta.

Kada barikadirate prozore nemojte barikadirati samo prozore jer će neprijatelji odmah primijetiti da su to pozicije. Valja izbjegavati postizanje pravilnih otvora na barikadama i nastojati da prozor zadrži svoj vidljiv obris tako da je neprijatelju teško uočiti sa kojeg prozora dolazi vatra. Pucanje sa dna prozora sa malo uvučene pozicije daje vojniku veću preciznost i manju izloženost. U stvarnim situacijama vojnici koriste vreće ispod prozora da se zaštite od jačeg naoružanja. Sva stakla se moraju ukloniti sa prozora da ne doñe do povrede vojnika. Mrežaste zavjese prikrivaju vojnika i dobra su kamuflaža. Mrežasta žica na prozorima je odlična zaštita od ručnih bombi. Inače u stvarnim situacijama vojnici koriste mokru deku za zaštitu od prašine koju diže strojnica jer im ta prašina ometa vidik. 2.

Slika 8-4. Vojnik puca sa krova.

42

Iako su prozori dobre pozicije za postavljanje obrane, oni ne dozvoljavaju baš širok raspon paljbe i kontrole neprijatelja. Da bi postigli zbunjujući efekt za neprijatelja dobro je koristiti pozicije iz unutrašnjosti prostorije, tako da neprijatelj misli da se puca sa prozora. (slika 8-5), ili pripremljena pozicija (slika 8-6). Pripremljena pozicija može biti namjerno izbušena rupa u zidu nedaleko od prirodnog otvora, jer neprijatelj uvijek prvo pomisli na paljbu sa prozora.

43

44

Slika 8-5. Pozicija iz unutrašnjosti objekta.

45

Slika 8-7. Dobro uklopljena i ojačana pozicija. Na bojišnici ili bilo kojem vanjskom mjestu radnje, trebali bi postojati kamuflirani vojnici, ne bi li otežali neprijatelju spoznaju od kuda dolazi vatra. Ako se radi o zgradi, onda u udubinama zgrade. Ako je moguće unaprijed kamuflirati takva mjesta ili se poslužiti improviziranom kamuflažom. Unaprijed pripremljena pozicija znači planiranje kuta paljbe iz otvora koji odabirete. Taj način omogućava pojedincu da pokriva područje sa puno većom sigurnosti od vojnika koji se kreće (slika 8-8).

Slika 8-6. Pripremanje pozicije. Vreće pijeska koriste kako bi se ojačali zidovi oko pozicije za pucanje (za airsoft simulaciju takvo što nije potrebno) (slika 8-7). Kod stvarnih borbi kad se rade pozicije na katovima, vojnici slažu jedan red vreća ispod sebe i jedan zidić vreća sa nutarnje strane sobe da se zaštite od bačene granate. Stol, krevet ili slično može poslužiti za zaštitu vojnika od eksplozija iznad njega (vidi sliku).

44

Slika 8-8. Udubine s osnovnim i dodatnim pozicijama.

45

46 3.

Dimnjak ili neka druga izbočena struktura osigurava poziciju i to je najčešće unaprijed pripremljen položaj za snajper. Snajperist bi trebao biti smješten tako da mu samo gornji dio tijela i snajper vire, dok je zaštićen dimnjakom, a kamufliran je da se ne razlikuje njegova silueta od ostatka ruševine.

4.

Vojnik bi trebao imati na umu: - da treba uočavati dobra mjesta za zaštitu ili pokrivanje; - izbjegavanje pucanja preko pregrade, već sa strane; - izbjegavanje izlaganja u osvijetljenim dijelovima zgrade, na linijama horizonta i slično; - treba pažljivo odabrati poziciju prije napuštanja trenutne; - svaki novi položaj jest samo poboljšanje trenutne pozicije. Strojničar može biti postavljen na bilo koju poziciju (prozori, vrata,…) (slika 8-10) i baš zato je dobro izbjegavati vrata i prozore jer je i neprijateljev strojničar najvjerojatnije ondje. Zato je najbolje ulaziti kroz sporedne otvore u zgradu. Ako ih nema, mogu se napraviti nekom eksplozivnom napravom (za airsoftere vrijedi kopanje).

5.

47 zbunjuju. Nije dobro da su svi vojnici smješteni unutar objekta, pa je poželjno naći nekakve tajne prolaze i sl. da se postigne najučinkovitija pozicija, a to je pozicija za ''flank'' neprijatelja sa boka. Zaključak je da vojnici ne smiju dozvoliti da ostanu zatečeni bez ikakvih mogućnosti evakuacije. Povećan raspon paljbe može se postići ako je strojnica smještena na samom uglu (slika 8-12), u podrumu (slika 8-13) ili ispod zgrade (slika 8-14). Dostupni materijali, kao što su stolovi, stolice i ostali predmeti, trebaju biti iskorišteni za pripremanje pozicije.

Slika 8-12. Strojničar na pripremljenoj poziciji.

Slika 8-10. Položaj strojničara na vratima. Ukoliko je zgrada okupirana vojnici moraju barikadirati sve prozore i vrata, a ostaviti eventualno male otvore na prozorima i vratima koji će im služiti za obrambenu poziciju. Praznine treba koristiti intenzivno u obrani. One ne bi trebale biti šablonski rasporeñene niti da su sve u istoj razini,. Što veća raštrkanost to je neprijatelju teže locirati poziciju. Dok odabiru pozicije i kamufliraju se vojnici moraju zamisliti da gledaju iz neprijateljeve perspektive, da bi znali koliko dobro djeluje kamuflaža. Pored rupa po zidovima iz kojih vojnici pucaju trebalo bi biti i onih lažnih koje

46

Slika 8-13. Strojničar na poziciji u podrumu.

47

48

49 Pretraživanje Obuhvaća korištenje svih osjetila radi otkrivanja svih vojnika u okolnom području. Tehnike kao što su patrola ili promatranje ovdje se koriste kao i na šumskim terenima, te omogućuju jedinici za pretraživanje da pronañe neprijatelja. Vojnici mogu koristiti i odreñene ureñaje ili pomagala kao što su GPS, dalekozor, radar i slično. Promatranje Dužnost promatranja mora se vrlo ozbiljno shvatiti, jer o tome ovisi cijeli desetinu koji se premješta ili kreće naprijed. Vojnici moraju biti orijentirani na mirise, zvukove, pokrete, znamenitosti i td.

Slika 8-14. Položaj ispod zgrade.

Pokret Šuljanje se najčešće koristi pri kretanju u urbanim područjima, jer je najčešće udaljenost izmeñu vas i neprijatelja vrlo mala. Dakle, koriste se signali rukama pri komunikaciji jer bi Vas riječi mogle odati kao i nagle kretnje ili glasan hod. Dok rute kretanja moraju biti pažljivo odabrane tako da se ruševine i zgrade odabiru kao pokrivalo.

Pozicije sa niskih točaka su učinkovite samo onda kada su neprimjetne i kada nema puno prepreka koje zaklanjaju vidik vojniku. Zato je povišeno mjesto (npr. pod krovom) puno učinkovitija pozicija (slika 8-15).

Tehnike pokreta Tehnike su ovdje iste kao i na otvorenim područjima (overwatch). Promatranje s visine Morate uzeti u obzir visoke zgrade, stoga je poželjno imati i pregled s viših dijelova, pružajući vojnicima bolju sigurnost. Ali, treba izbjegavati vrlo vidljiva mjesta kao što su tornjevi crkve jer privlače pažnju (slika 8-16).

Slika 8-15. Platforma za strojničara pod krovom. 4.10.3. Pretpostavljanje neprijateljskog položaja U urbanim područjima je najveća taktička prednost dobro pretpostavljanje neprijateljskog položaja i kretanja. Grañevine mogu zavaravati što se tiče mjesta od kuda dolazi paljba. Ruševine nastale uništenjem pružaju pokriće i vama i neprijatelju, što otežava aktivno ciljanje. Urbana područja često idu u korist onima koji su prvi stigli. Ciljanje u ovom slučaju pretpostavlja kontinuiranost u slučaju da se vojnik želi pomaknuti ili premjestiti. Ovo podrazumijeva 6 koraka: pretraživanje i otkrivanje lokacije, identifikaciju mjesta i predmeta, te klasifikaciju i potvrdu što se sve zajedno puno i ne razlikuje od ostalih terena, samo se izvodi puno bržim tempom.

48

Slika 8-16. Izbor OP lokacije.

49

50 Detekcija Osoblje, oružja i oprema su jedina razlikovanja. Vojnici moraju prepoznati kako bi mogli identificirati mete i ciljeve. Razni otpadci, miris goriva, hrana, duhanski dim i sl. mogu odati blizinu neprijateljske lokacije. Pokretanje motora, vozila i vojnika kad se kreću kroz ruševine se može čuti sa velike udaljenosti. Vozila unutar urbanog područja proizvode više buke od onih koja se kreću po otvorenom području. Dok se kreću po ruševinama, vojnici proizvode više buke nego kad se kreću po šumovitom terenu. Zvuci i mirisi mogu pomoći u lociranju neprijatelja po noći budući da se miris i zvuk lakše osjeti na hladnom noćnom vjetru.

51 4.11.1. Gornja razina zgrade Iako je ulazak u zgradu na bilo kojoj razini osim u prizemlju težak, čišćenje zgrade od vrha prema dolje je nekad potrebna metoda. Napasti zgradu je lakše iz gornje priče, bacanjem ručne bombe i premještanjem iz prostorije u prostoriju.

Mjesto U urbanom okruženju, utvrñivanje ciljnih lokacija može biti teško. Neprijatelj može izabrati dobru poziciju koju je teško savladati. Nakon što je ta pozicija otkrivena, vojnici moraju pretpostaviti gdje bi neprijatelj mogao postaviti izvidnicu i snajperiste. Od tog trenutka treba provesti kontrolu nad neprijateljem tako da se pokuša maksimalno zavarati neprijatelja i potisnuti primarno bitne pozicije. Identifikacija Vojnici moraju biti u mogućnosti brzo raspoznati mete, a pogotovo je to bitno gdje postoji prisutnost civila, bombaša samoubojica ili više oružanih snaga. Ispravna identifikacija je ključ za sprečavanje gañanja suigrača (friendly fire). Vojnici moraju znati i razumjeti pravila i kodeks. Vojnici moraju znati što ih se tiče a što ne, što smiju a što ne smiju. Klasifikacije Da bi odredili odgovarajuću metodu rješavanja situacije vojnici moraju znati kvalificirati mete, i to gotovo instinktivno. Jer najvažnije u bliskom sukobu je znati tko u kojem trenutku predstavlja najveću opasnost i tako eliminirati od najopasnijih.

Slika 8-17. Unos koristeći prijenosne ljestve.

Odlučnost Uz identifikaciju mete i klasifikacije opasnijih, vojnik mora imati reflekse i ono najvažnije a to je sigurnost u sebe.

4.11.0. Tehnike ulaska Pri ulasku u zgrade vojnik mora minimalizirati vrijeme koje je izložen. Prije nego što se kreće prema zgradi on mora odabrati ulaznu točku. Kada se seli na ulaznu točku vojnik bi trebao koristiti dim za pokrivanje njegovog kretanja, te paziti kako se kreće pored prozora i vrata. On bi trebao uzeti u obzir vješanje o vozila i korištenje ostalih stvari oko sebe koje bi mu pomogle da se neprimjetno premjesti do točke ulaza. Ako situacija dopušta, trebao bi koristiti bombu prije ulaska radi sigurnosti i ulaziti odmah nakon eksplozije (ovo vrijedi za maksimalno ''Binom'' ili pojedinca).

50

Ako ljestve nisu dostupne, materijala za gradnju ljestava može se naći oko sebe. Ljestve se može izraditi sa resursima dostupnim u cijelom urbanom području (slika 8-18). (2) Iako ljestve ne omogućuju pristup na vrh neke zgrade, one pružaju sigurnost i sigurnost kroz brzinu.

51

52

53

4.11.2. Korištenje kuka za penjanje (grappling) Korištenje kuka i penjanje uz pomoć užeta u zgradu se ne preporučuje. Eksperimentiranje i trening je utvrdio da je pomoću konopa i sidra penjanje izuzetno teško za prosječnog vojnika, i male su mogućnosti savršene izvedbe. ''Grappling'' kuke su koristan alat za ostvarenje sljedećih zadataka: za uklanjanje barikada, ograda, bodljikave žice, te spuštanje na niže etaže.

Slika 8-20. Vojnik ulazi kroz prozor. 4.11.3. Spuštanje užetom (rappelling) ''Rappelling'' je tehnika koju vojnici mogu koristiti kako bi se spuštali sa krova zgrade u prozor (slika 8-21), ili kroz rupu u podu, kako bi se spustio na donji kat.

Slika 8-19. Penjanje užetom. Kada se zahtijeva penjanje uz zid tijekom izloženosti neprijateljskoj vatri, sve dostupne alate za prikrivanje treba koristiti. Dimom i ostalim mjerama poboljšati šanse za uspjeh. Kada koristite dim za prikrivanje, vojnici moraju paziti na smjer vjetra. Oni bi trebali otvoriti vatru i stvoriti buku sa udaljenih područja da izazovu preusmjeravanje neprijateljske pozornosti. a)

Vojnik je u ovoj situaciji vrlo izložen i ranjiv. Vojnici koji se kreću od zgrade do zgrade ili se penju uz zid i sl. moraju biti dobro pokriveni sa strane prijateljske vatre. Ispravno pozicionirani kolege mogu potisnuti i uništiti neprijateljsku vatru.

b) Ako se vojnik penje konopcem ili ljestvama mora nastojati mimoići prozore i bilo kakve otvore, jer može biti opažen iznutra. Trebao bi se penjati sa svojim oružjem preko ramena da može brzo reagirati. Penjač bi trebao biti opremljen ručnim granatama (u stvarnim situacijama). c) Vojnik ulazi preko prozora s niskom siluetom (slika 8-20).

52

Slika 8-21. Tehnika''rappelling''.

53

54

55

4.11.4. Ulazak na nižim razinama Grañevine trebaju biti očišćene od vrha prema dolje. Meñutim, ulaz u zgrade na vrhu možda će biti nemoguće, pa će čišćenje odozdo prema gore biti jedina mogućnost. Pri ulasku u zgrade na nižim razinama, vojnici moraju izbjegavati ulazak kroz prozore i vrata koja su vjerojatno dobro pokrivena neprijateljskom vatrom. (Specifične tehnike ulaska na nižoj razini prikazane su na slici 8-22. Ove tehnike se koriste kada vojnici mogu ući u zgradu bez opasnosti od neprijateljske vatre.)

Slike 8-22. Tehnike ulaska na nižim razinama (nastavak).

54

55

56

57 znakom "Puška dolje", spustiti je na jedno koljeno i provesti hitnu akciju za uklanjanje kvara. Ostali članovi tima trebali bi sudjelovati u eliminiranju neprijatelja iz njegova sektora. Nakon što je oružje osposobljeno, on bi trebao najaviti "Puška gore" i ostati u klečećem položaju dok se tim ne vrati u normalu.

4.12.0. Kretanje Kretanja u urbanim područjima je prva i temeljna odlika vojnika, i u tome mora biti majstor. Tehnike kretanja se moraju prakticirati dok ne postanu navike. Da biste smanjili izloženost neprijateljskoj vatri, vojnici moraju izbjegavati otvorena područja, kontakt sa neprijateljem, te pametno birati sljedeći položaj za pokrivanje prije sljedećeg kretanja. 4.12.1. Prelazak otvorenog područja

4.6.5 Individualna kontrola oružja (replike) u pokretu Kao u svim borbenim situacijama, kod čišćenja, timovi se moraju kretati taktički i sigurno. Osobe koje su dio tima moraju se kretati na standardni način, koristeći se svim poznatim tehnikama. Kada se kreću, članovi tima moraju podsvjesno paziti na svoj nišan, te držati svoje oružje uvijek u smjeru kretanja. Vojnici drže pušku uprtu u rame, sa malo spuštenim nišanom kako bi se omogućio nesmetan vidik. Vojnici drže oba oka otvorena i puška im uvijek prati smjer gledanja, te se pri kontaktu podiže nišan na zonu paljbe, selektor se prebacuje na singl-shot. Ovaj postupak omogućava vojniku da vidi tko ili što se nalazi na njegovoj liniji vatre i da efikasno može reagirati. Članovi tima moraju izbjegavati isticati oružje oko prozora, uglova i prepreka jer neprijatelj često primijeti vrh puške kad se pojavi iza ugla i to mu daje razlog za paniku, i na kraju paljbu.

Otvorena područja, kao što su ulice, trgovi i parkovi treba izbjegavati! To su zone za neprijateljske snajperiste i jača naoružanja. Ako je sigurno da područje motri pojedinac ili mala jedinica; zapovjednik primjenjuje odreñene osnove uključujući dimne bombe kako bi sakrio pokrete svoje jedinice. Prilikom korištenja dima kao zamračenje, imajte na umu da toplinski vizir sustavi mogu vidjeti kroz dim. Takoñer, kada je dim bačen u otvorenom prostoru, neprijatelj će uputiti vatru u oblak dima. Prije premještanja na drugi položaj, vojnik ili voña tima razvija plan za svoj pokret, čini vizualni izviñaj, odabire poziciju na koju će baciti dimnu bombu i odreñuje pravac kretanja. Voña tima odabire najkraću udaljenost izmeñu grañevina i djeluje brzo kako bi skratio vrijeme izloženosti vatri na minimum. Vojnici i male jedinice možda neće uvijek biti u mogućnosti prolaziti unutar zgrade i po planu pa su prisiljeni kretati se izvan zgrade (slika 8-23). Dimna bomba se treba koristiti za skrivanje pokreta. Vojnici se kreću paralelno sa zgradom pola metra od zida te pognuto i žurno sa razmakom, tako da su u sjeni zgrade (slika 8-24). Drugi tim koji pokriva dok prvi prelazi mora znati brzo reagirati na neprijatelja.

Ista metoda vrijedi za bilo kakvu usku pregradu (stablo, stup..). Vojnik mora biti dovoljno odmaknut da jednostavno može prebacivati pušku sa jednog na drugo rame, i da neprijatelj ne primijeti vašu cijev prije nego vi njega. Vojnici moraju steći kontrolu nad oružjem i njihovo oružje mora biti dio tijela. Isto tako bi članovi tima trebali držati oružje na sigurnom (selektor prebaciti na sigurno i kažiprst izvan obarača) do trenutka dok neprijatelj nije lociran a paljba odobrena. Nakon što tim očisti svoj sektor i ukloni sve mete, njegovi članovi vraćaju oružje u sigurni položaj. Ako vojnik ima kvar oružja tijekom čišćenja, on treba odmah obavijestiti ostale

56

57

58

59 4.12.2. Kretanje pokraj prozora Svaki prozor nosi opasnost za vojnika. Najčešće pogreške su kad se vojnici koncentriraju samo na prvi kat i prizemlje, a zaboravljaju na podrumske prozore. a. Pravilno kretanje pored prozora na prizemlju je pognuto i strogo uza zid, ali morate paziti i na zvuk koji proizvodite (slika 8-25).

Slika 8-23. Izbor sljedećeg položaja. Slika 8-25. Vojnik prolazi pokraj prozora. b. Ista tehnika se koristi u prolazu prozora podruma samo ovaj put preskačete ili prekoračite podrumski prozor (tiho) (slika 8-26).

Slika 8-24. Vojnik prelazi opasno područje

Slika 8-26. Vojnik prolazi podrumske prozore.

58

59

60

61

4.12.3. Pokret oko ugla

4.12.4. Prelaženje zida

Prije nego se vojnik skoncentrira na ugao mora proučiti situaciju oko sebe. Najčešća pogreška koju vojnik čini jeste da izlaže pušku uglu, vratima ili prozoru (poznato kao greška u korištenju oružja), što znači prvo što poviri iza ugla je vaše oko na nišanu. Pametno je prvo se pognuti na pod i glavom proviriti nisko pri zemlji (pogotovo ako imate kacigu koja vas osigurava) (slika 8-27). Još jedna tehnika koja se koristi kada je potrebno brzo kretanje je ''pi''-ing metoda (slika 8-28).

Svaki vojnik mora naučiti ispravne metode prelaženja zida (slika 8-29). Nakon što je osigurana i sigurna druga strana, on brzo kliže preko zida, minimalno se izlažući neprijatelju. Brzi potez i niska silueta su sigurnost od napada.

Slika 8-29. Vojnik prelazi zid. 4.12.5. Korištenje izlaza (vrata) Vrata ne bi trebalo koristiti kao ulaz ili izlaz, jer su u pravilu prva koja su obuhvaćena neprijateljskom vatrom. Ako ih vojnik mora koristiti kao ulaz ili izlaz, on bi se trebao kretati brzo na njegovu slijedeću poziciju, i to nisko da se što teže primijeti (slika 8-30). Pred selekcija pozicija, brzina, niska silueta, te jako dobro pokrivanje su potrebni u takvoj situaciji.

Slika 8-27. Provjera kuta.

Slika 8-28. Ispravna tehnika za okretanje i gledanjem preko kuta.

Slika 8-30. Vojnik napušta vrata.

60

61

62

63

4.12.6. Kretanje izmeñu položaja

4.12.7.

Upošljavanje tima

Kada se kreće sa pozicije na poziciju, svaki vojnik mora biti siguran da ga njegov tim ili par dobro pokriva. Kad je stigao na svoj položaj, mora biti spreman za pokrivanje i kretanje drugih pripadnika njegovog tima ili desetine. On tad koristi svoj novi položaj učinkovito i drži neprijatelja pod vatrom ili na nišanu, ovisno o situaciji. Najčešća pogrešku koju vojnik čini je kada odabere poziciju gdje je izložen sa svih strana. Ispravna tehnika je kada odaberete poziciju gdje imate zaštitu sa bar jedne strane (slika 8-31).

Kretanje tima iz zgrade u zgradu ili izmeñu zgrada predstavlja veliku metu neprijateljskoj vatri. Kada se seli sa ugla jedne zgrade u drugu, tim se treba kretati na otvorenom prostoru u cjelini. Kretanje od strane jedne zgrade na drugu stranu predstavlja problem i za slične situacije tehnika kretanja je ista. Tim zgradu koristi kao pokriće pa se najbolje kretati unutar zgrada. U selidbi na susjedne zgrade vojnici trebaju držati udaljenosti od 3 do 5 metara izmeñu sebe i pretrčati koristeći dimnu granatu, a drugi tim treba koristiti za pokrivanje; ali i zato treba proračunati njihovo seljenje da budu dobro pokriveni od prvog tima.

Slika 8-31. Vojnik puca iz pokrivene pozicije. Još jedna greška je kada vojnik sa puškom u desnoj ruci prilazi lijevom uglu zgrade. Vojnik na lijevom uglu zgrade ili bilo kakve pregrade mora pušku držati u lijevoj ruci (slika 8-32). Dešnjaci i ljevoruki vojnici trebaju biti osposobljeni da položaj biraju tako da odgovara njihovim ručnim orijentacijama. Vojnici bi trebali biti u mogućnosti pucati iz suprotnog ramena.

Slika 8-32. Vojnik puca sa lijevog ramena na kutu zgrade

62

63

64

65 a)

4.12.8. Kretanje meñu zgradama Desetina koja se kreće uzduž ulica ili ulice trebao bi koristiti modificiranu kolonu ili klin (file), održavati 3 do 5 metara razmaka izmeñu članova desetine. Zahvaljujući trodimenzionalnoj prirodi urbanog terena, svaki vojnik ima zadani sektor koji održava sigurnim i na koji pazi. 1. Na slici 8-35 su prikazani sektori paljbe za svakog člana. Voña desetine ili (Squad leader) mora biti osloboñen toga da pazi oko sebe jer njegova koncentracija mora biti usmjerena u tok i cilj akcije. Slika 8-35. Područje pokrivenosti.

b)

Počevši od standardno modificirane kolone, desetina se kreće uzduž ulice , vojnik broj dva se seli u položaj paralelno sa vojnikom broj jedan (voña tima). To treba biti izvedeno tako da se oba vojnika (prvi binom) istovremeno rotiraju pazeći svatko na svoju stranu, i automatski nastavljaju paralelno prelazak križanja. Ova tehnika omogućuje da voña desetine prijeñe u trku, a da je u isto vrijeme pokriven sa svih strana. Na signal voñe tima, prvi binom dolazi na ugao oko kojeg se rotiraju i prelaze na drugu stranu. Čim su oni sa druge strane i pokrivaju SL pretrčava, a usporedo sa njime kreće drugi binom. Pripreme i samo prebacivanje se mora izvršiti brzo i točno.

Slika 8-36. Tim sa voñom desetine se sprema prijeći od ugla do ugla.

2.

Premještanje iz zgrade u zgradu ili izmeñu zgrada predstavlja velik rizik. Neprijatelj sa lakoćom može uočiti desetinu, čime isti postaje jasna meta neprijateljskoj vatri. Kad se desetina seli sa jednog ugla zgrade na drugi ugao, prelazak raskrižja kao i svakog otvorenog područja treba obaviti u dvije zasebne grupe u što kraćem vremenu. Prvo prelazi prvi pokretni tim, a zatim tim u kojem je voña desetine ili tim koji vodi osobu ili predmet visoke važnosti.

64

65

66

67

Slika 8-40. Desetina zauzima formaciju za kretanje. 3.

Premještanje s jedne strane ulice na drugu predstavlja veoma sličan problem. Tim koristi iste tehnike kretanja, a zgrada im služi kao zaklon. Pripadnici desetine bi trebali držati udaljenosti od 3 do 5 metara izmeñu sebe i min 30cm od zid zgrade (slika 8-41).

Slika 8-39. Ostatak tima prelazi križanje, a zadnji vojnik se vraća u smjer kretanja zbog brzine prelaska

Slika 8-41. Tim sa voñom desetine se kreće uz zgradu.

66

67

68

69 4.12.9. Kretanje unutar zgrade Precizne tehnike čišćenja imaju svoju osnovu ali se moraju znati i prilagoditi situacijama, kao i sve tehnike kretanja. Rad uvijek ovisi o prilikama kao što su: teren, neprijateljske namjere, vidljivost, i vjerojatnost kontakata. a) Kretanje pojedinca. Kada se kreće unutar objekta, vojnik mora izbjegavati izlagati se prozorima i vratima. (Slika 8-44). Kada se kreće u hodnicima, vojnik nikada ne ide sam, već uvijek bar sa jednim uz sebe. Vojnik mora pokušati držati razmak od bar 30 cm od zida jer neprijatelj može čuti klepetanje i šuškanje sa druge strane zida. Isto tako ako su neprijateljske snage izvan zgrade valja usmjeriti sluh na njihovo kretanje jer se vjerojatno kreću jedan za drugim.

a)

Na znak da se prebace na drugu stranu svi vojnici čine nagli okret (slika 8-42).

Slika 8-44. Kretanje unutar zgrade. b) Tehnike čišćenja hodnika. Članovi tima moraju uvijek biti na oprezu osiguravajući prostor ispred sebe i iza sebe. Unutar zgrade ovaj tim pruža sigurnost za već prijeñene dijelove, te sigurnost u blizini stepenica. Dvije osnovne tehnike za kretanje kroz hodnik su prikazane na slikama 845 i 8-46. Dalje na sljedećim slikama prikazane su tehnike kad se tim kreće samostalno i kada sa sobom vode voñu desetine (SL). Hodnici izmeñu soba ili dijelova zgrade su opasni i treba im pristupiti s oprezom.

Slika 8-43. Desetina je prešla na drugu stranu ulice i nastavlja kretanje.

68

69

70 1.

Tehnika vijuganja (serpentine) Ova se tehnika koristi u uskim hodnicima. Prvi čovjek osigurava sigurnost sprijeda i njegov sektor (raspon) paljbe je najistureniji i uključuje dalje mete (neprijateljske vojnike na kraju hodnika). Drugi i treći čovjek pokrivaju lijevu i desnu stranu ovog prvog. Njihov raspon paljbe uključuje vojnike koji se iznenada pojave iz obližnjih vrata s obje strane hodnika. Četvrti čovjek (obično M249) čuva stražnju stranu i njegov raspon paljbe uključuje samo nenadane neprijatelje straga.

2.

Tehnika kotrljanja (Rolling T) Ova tehnika se koristi u širokim hodnicima za izviñanje. Prvi i drugi čovjek se kreću paralelno pazeći na suprotnu stranu od one po kojoj hodaju. Treći pokriva daleki kraj hodnika i nalazi se izmeñu prvog i drugog, ali u laganom rastojanju od njih. Četvrti, kao i u prethodnoj tehnici, čuva stražnju stranu.

71

Slika 8-46. tim i voña desetine (SL) u formacijama za kretanje hodnicima i uskim prolazima 3.

Ponašanje na križanju dvaju hodnika Slika 8-47 prikazuje tim kako je postupio na izlazu sa suprotnog na glavni hodnik (križanje T), a druga slika prikazuje tim kako postupa kad na glavnom hodniku nailaze na sporedni (križanje T). Tim se koristi ''serpentine'' ili tehnikom vijuganja.

Tim se postroji u dva binoma, tako da prvi ode na lijevo, a drugi na desno. (kada se prvi približi uglu koristi lijevu ruku za pucanje, tako da minimalizira svoju izloženost neprijateljskoj vatri). Prvi binom čovjek koji je na uglovima, zauzmu čučeću poziciju ili sagnuti položaj. Na signal, istovremeno rotiraju oko ugla lijevo/desno. U isto vrijeme, drugi binom učine korak naprijed i rotiraju lijevo/desno poput prvog držeći pritom visoku poziciju.(na taj način njihovi rasponi paljbe se neće meñusobno ispreplesti). Nakon što su sigurni lijevi i desni dijelovi hodnika, tim se vraća u formaciju za kretanje kroz hodnik i nastavlja put.

Slika 8-45. tim u formacijama za kretanje kroz hodnike i uske prolaze

70

71

72

73

Tim se prestroji opet u dva binoma. Prvi binom (bok uz bok) kreće prema križanju, član drugog binoma koji ima bolji pogled na nadolazeći sporedni hodnik zadržava svoj smjer kretanja a drugi pazi na stražnju stranu. Prvi binom prilazi uglu, tako da je jedan član u čučećem ili pognutom položaju, a drugi član je iznad njega i u isto vrijeme se rotiraju oko ugla. Član koji je u povišenoj poziciji prelazi na drugu stranu, a za njim i ostali članovi ne skidajući pogled sa nišana. Čim je zadnji prošao prvi se miče sa ugla i prelazi. Kada je četvrti čovjek došao do suprotnog kuta prvi mu ustupa mjesto za pokrivanje i prelazi u svoju poziciju za kretanje hodnikom. Četvrti pričeka trećeg i na kraju njemu ustupi mjesto pokrivanja, te tako jedan za drugim se vraćaju u normalnu poziciju za kretanje.

Slika 8-48. Spoj glavnog hodnika sa sporednim.

Slika 8-47. Situacija na spoju sporednog hodnika sa glavnim.

72

73

74

75 Ponašanje u dugim i kratkim hodnicima Tim koristi ''cik-cak'' kolonu kada je kontakt s neprijateljem očekivan na izlazu iz sporednog na glavni prolaz i pogotovo kada tim djeluje sa voñom desetine. Prva dva vojnika promatraju duž hodnika, svako sebi suprotnu stranu. Voña desetine ih slijedi i kontrolira pokrete i formaciju desetine. Treći i četvrti vojnik su okrenuti vodu leñima i na taj način štite zadnji kraj desetine od mogućeg napada (slika 8-50). Kod korištenja ''cik-cak'' formacija u hodnicima imajte na umu da bi svaki vojnik trebao držati odreñeni razmak. Slobodno prilagodite formaciju kako mislite da najbolje odgovara situaciji u kojoj se nalazite (slika 8-51).

Slika 8-50. Modificirana''cik-cak'' kolona (dugi hodnik). Slika 8-49. Spoj glavnog hodnika sa sporednim (nastavak).

74

75

76

77 Čišćenje stubišta Stubište se po opasnosti usporeñuje sa vratima, ali od ovog primjera još su opasnije stepenice koje su otvorene sa svih strana. Na uspjeh tima dosta utječe smjer kretanja stepenica i njihov izgled. Ali u ovom slučaju krenut ćemo od najosnovnijeg. Bez obzira, uvijek je ista procedura: - Voña desetine bira jedan tim za čišćenje stubišta. - Desetina ili tim održava 360 stupanjsku sigurnost područja oko stepenica. - Voña desetine šalje napadački tim koji provjerava da li postoji kakva barikada ili zamka na putu do stubišta i pokrivaju prilaz. -Tim za čišćenje kreće koristeći jednu od dvije tehnike (sa tri ili četiri čovjeka). Tri čovjeka je najbolja varijanta.

Slika 8-51. Modificirane putanje kretanja formacije (kratki hodnik).

Slika 8-52. Tri čovjeka u usponu uz stepenice.

4.13.0. Tehnike čišćenja 4.13.1. Čišćenje prostorija pod visokim intenzitetom borbe Kada se vodi borba za odreñene objekte i dijelove grada u najintenzivnijem sukobu gdje su stanovnici evakuirani i potrebno je očistiti grad od neprijateljskih snaga, tada vojska pristupa na sljedeći način: čišćenje pod visokim intenzitetom borbe svodi se na brzo kretanje, minimalno izlaganje neprijatelju, korištenje granata i mina te čišćenje prostorije brzom i jakom vatrenom moći. Na sljedećim slikama prikazan je ulazak snaga u prostoriju.

76

77

78

79 Čišćenje pod visokim intenzitetom borbe se temelji na namjernom napadu, tj. kada neprijatelj pretpostavlja ili očekuje napad. Tada je bitno imati dobru kontrolu nad objektom i čišćenje obaviti sistemski. Tek kada su timovi blizu cilja dozvoljeno je koristiti ručne granate (ne vrijedi za airsoft), jer do tada one samo odaju kretanje i plan čišćenja, te mogu poremetiti sistem. Za razliku od čišćenja prostorija visokog intenziteta borbe, precizno čišćenje ili ''cqb'' tehnika se konceptualno sastoji od izviñanja, kontrole nad situacijom, i jednim proračunatim i brzim čišćenjem. Tijekom izviñanja jedinica, nastoji se utvrditi neprijateljska lokacija, dispozicija, snaga i namjere. Nakon što se prouči neprijatelja, timovi moraju biti u potpunosti spremni da se uključe i unište ga, pogotovo ako je postigao iznenañenje. Utvrñivanje tehnike koja se koristi i po kojoj se zapošljavaju timovi zasnovano je na detaljnoj analizi postojećeg stanja. Namjerni napad (tehnika visokog intenziteta), sa svojom razornom moći neutralizira sve u sobi i manje je riskantna za timove. No dobro izviñana situacija i dobro postavljen plan pri tehnici preciznog čišćenja čuva streljivo, daje rezultat manjih oštećenja i smanjuje pogibiju nedužnih civila. Nažalost, čak i kada se dobro izvodi, to je vrlo naporno i opasno za svakog vojnika.

Slika 8-53. Ulazak snaga u zgradu. Slika 8-54. Prikaz vojnika na točki ulaska.

Odreñena preciznost čišćenja, kao što su metode preciznog djelovanja desetine i vatrenih timova, različiti stavovi za paljbu, pozicioniranje oružja, precizno i refleksivno streljaštvo neophodni su za sve borbe na svim područjima. Druge tehnike, kao što je čišćenje sa ručnom bombom i drugom jačom artiljerijom prikladne su samo za neke taktičke situacije. ( u airsoftu nikad ☺) Općenito, ako je soba ili zgrada okupirana, neprijateljske snage se odlučno odupiru, svi su uvjeti poznati i nema opasnosti za civile, potrebno je koristiti granate da bi ustupili prolaz timovima za početak čišćenja ili drugim tehnikama pokušati odvući pažnju neprijatelju na drugu stranu objekta. Pješadijske jedinice često koriste CQB-tehnike za čišćenje zgrada i prostorija. Sljedeći odjeljak opisuje taktički pristup. 4.13.3. Načela preciznog čišćenja

4.13.2. Visoki intenzitet naspram preciznim tehnikama čišćenja Precizne tehnike čišćenja ne zamjenjuju druge tehnike, koje se koriste za čišćenje objekata kod velikog intenziteta borbe. Naime, oni ne zamjenjuju tehniku čišćenja prostorija u koju je bačena bomba prije upada snaga. Precizne tehnike čišćenja se koriste za čišćenje prostorije po prostorije kada unos nije očit sa strane neprijatelja a cilj je eliminirati neprijatelja iz odreñenih dijelova objekta u kojem u nekim situacijama ima talaca i civila. Civili uključuju povećan rizik da bi se čišćenje obavilo sigurno, pa se pomoću precizne tehnike čišćenja i reflektivnim sposobnostima onesposobljuje neprijatelja.

78

''CQB'' unutar sobe ili hodnika, mora biti planiran i izvršen s pažnjom. Jedinice moraju trenirati i vježbati preciznost i tehnike, tako da svaki tim i pojedinac postigne rutinu i savršenu sinkronizaciju. Svaka jedinica i član mora razumjeti načela preciznosti čišćenja: iznenañenje, brzina, i kontrola nasilne akcije. a)

b)

Iznenañenje  ključ uspješnog CQB-a. Vatreni tim ili desetina kod čišćenja prostorije mora postići iznenañenje, jer time zbunjuje neprijatelja i hendikepira njegovu reakciju. Ponekad je čak poželjno koristiti efektivne bombe za postizanje iznenañenja. Brzina  daje mjeru sigurnosti u čišćenju. Ona daje vojnicima nekoliko sekundi prednosti. Ovdje se brzina ne odnosi na brzinu samog ulaska u sobu, već na brzinu eliminiranja opasnosti.

79

80 c)

Kontrola akcije  eliminiranja i neutraliziranja neprijatelja prije nego što on dobije priliku za reakciju. Osim na vatrenu moć, kontrola nasilne akcije odnosi se na um vojnika i psihičku spremu za potpunu dominaciju prostorom.

Svako od ovih načela preciznosti prilikom čišćenja prostorije ima integracijski odnos sa ostalima. Kontrola nasilja povezan sa brzinom daje upravo onaj element iznenañenja, dok iznenañenje povećava brzinu i daje koji trenutak prednosti za hladno razmišljanje o problemu. 4.13.4. Osnove preciznog čišćenja prostorija Postoji deset osnovnih elemenata u akciji čišćenja prostorije a odnose se na hodanje kroz hodnik prije ulaska u prostoriju, na trenutak pred ulaz, na samu prostoriju u trenutku ulaza, te na trenutak nakon kontakta s neprijateljem. Članovi tima! Evo par natuknica pri ulasku u zadani objekt: - Krećite se taktički i tiho dok radite na osiguravanju i čišćenju hodnika prije upada u prostoriju. - Nosite samo minimalnu količinu opreme. (Ruksaci i nepotrebna oprema umara vojnika, usporavaju tempo i uzrokuju buku). - Neprimjetno odradite dolazak na ulaz u sobu u ispravnom redoslijedu i budite spremni za ulazak na zapovijed. - Ulazite brzo i dominantno u sobu, zatim odmah na položaje koji omogućavaju potpunu kontrolu nad sobom i potpunu pokrivenost poljem vatre. - Pogañajte sve neprijatelje u sobi brzinom, točnošću i preciznošću. - Potreban vam je osjećaj kontrole nad situacijom i svim elementima u sobi.

81 Ako je ikako moguće, čitav tim odjednom staje na vrata prostorije i na taj način brzo i efikasno čisti sam ulaz. Ili ako situacija dozvoljava da se prag prostorije očisti vatrom iz skrivenog ili zaklonjenog položaja. U idealnom slučaju tim dolazi i prolazi ulaznu točku bez zaustavljanja. Sama pozicija na vratima je najranjivija točka čišćenja prostorije jer je tim na samom žarištu napada svih u prostoriji. Dok se oni nemaju gdje skloniti, svi u prostoriji imaju mogućnost kretanja i zbog toga je u toj točci najteže pogoditi neprijatelja. Ako je ulaz očišćen iz zaštićenog položaja, na signal voñe tima se kreće u prostoriju i što brže zauzima nove pozicije unutar sobe kojom se uklanja daljnja prijetnja što omogućuje početak dominacije nad prostorijom. Tad prvi čovjek zauzima položaj u desnom kutu sobe, a slijede ga ostali po dogovorenom pravilu. Prvi cilj ulaska sviju u prostoriju je dominacija, a tek tada se kreira odluka u daljnjem kretanju kroz prostoriju koja takoñer mora biti brzo donesena jer bi u protivnom mogla biti izgubljena dominacija prostorom. Dozvoljena je kratka paljba za svaki slučaj, ali i radi toga da preduhitre neprijatelja i blokiraju njegovo kretanje. Radi preciznosti čišćenja sobe i sigurnosti tima, svaki vojnik mora znati svoj kut paljbe ne bi li došlo do preklapanja unutar tima. Prvi i drugi čovjek imaju sektor paljbe najprije izravno naprijed a onda prema desnom/lijevom kutu prostorije. To područje je takoñer i područje njihova kretanja i primarni sektor za paljbu. Sekundarni sektor paljbe im je od zida ka suprotnom kutu prostorije. Treći i četvrti čovjek pri ulasku su usmjereni ka zidu nasuprot vratima, a zatim se orijentiraju na lijevu ili desnu stranu sukladno svome kretanju i staju u blizini čovjeka ispred njih (ili broj 1 ili broj 2). Svaka kretnja jest potencijalna prijetnja u tom trenutku i zato članovi tima moraju biti dobro izvježbani u timskom upravljanju vatrom ne bi li došlo do meñusobne paljbe pri paljbi prema neprijatelju. Jer, kad vatra započne ne prestaje, a vojnici se pritom moraju kretati.

- Izvršiti letimičan pretres sobe i utvrditi je li detaljno pretraživanje potrebno. - Evakuirati sve ranjene i mrtve. - Označiti prostoriju timu koji vas slijedi unaprijed dogovorenim znakovima da je soba očišćena. - Niti u jednom trenutku, ni nakon čišćenja prostorije ne ukloniti mjeru opreza. Uvijek morate biti spremni za nove napade neprijatelja. 4.13.5. Sastav tima Precizne tehnike čišćenja prostorije su osmišljene u standardnom vatrenom timu od 4 čovjeka. S obzirom na veličinu uobičajenih prostorija, tim sa više od 4 čovjeka mogao bi djelovati nezgrapno. Dakako, ako je situacija drukčija, tim može povećati brojnost. S druge strane, pomanjkanje vojnika u ovakvom timu smanjuje brzinu i povećava rizik. 4.13.6. Ulazak u prostoriju

80

NAPOMENA: Urbane situacije zahtijevaju preciznu primjenu vatrene moći. Preciznost je bitna u ovakvim situacijama jer je čest slučaj talaca i civila unutar bitke. Civil ili talac se može nalaziti u sobi i tako ograničavati uporabu vatrene moći te promijeniti planove za voñu desetine. Njegov desetina će možda morati raditi bez nekih područja paljbe. Pravila i angažman može zabraniti korištenje odreñenih oružja dok neprijatelj ne postane čista meta i dok nije isključen od civila. Svi vojnici moraju biti svjesni opasnosti koje mogu pružiti civilima. Voñe moraju odrediti konkretno koje oružje ima kakvu svrhu da bi planiranje operacije na urbanim područjima bilo precizno isplanirano.

81

82 POTREBNE AKCIJE (slike u poglavlju ilustriraju radnje potrebne za obavljanje ovog zadatka)

83 c)

Voña desetine odreñuje jurišni tim i identificira lokaciju djelovanja i ulazne točke za njih. 2. Pozicija voñe desetine prilikom napada je uz prateći tim koji daje potporu (pokriva) za početni napad. 3. Poželjno je da se napadački tim pozicionira što bliže ulaznoj točci ali na provjereno sigurnoj lokaciji koja je dobro pokrivena sa svih strana. a) Dok tim radi na otvaranju vrata, i koncentrira se na sobu, nekad će biti bitno koristiti drugi tim za sigurnost i pokrivanje. b) Svi članovi tima moraju dati signal jedan drugom i potvrditi da su spremni prije nego tim kreće na ulaznu točku. c) Članovi tima moraju izbjegavati uporabu verbalnih signala, jer mogu izazvati reakciju neprijatelja i tako uništiti planirano iznenañenje. d) Napadački tim se mora kretati brzo od sigurne točke do točke ulaska i tako smanjiti izloženost vatri (često koristeći dimnu granatu). 4. Jurišni tim ulazi kroz slobodan otvor (bez vrata), ili u najtišem mogućem izdanju. Tim treba izbjegavati zaustavljanje izvan točke ulaska. a) Osoba broj 2 (miner / granadier) nekad mora baciti eksplozivnu napravu prije ulaska (efekt iznenañenja). (u airsoft igri se dovoljan efekt iznenañenja postiže glasnim deranjem)

Dok prvi čovjek ulazi u prostoriju, on jasno vidi oba nasuprotna kuta, a ako je to čisto, nastavlja se kretati uza zid sve do prvog kuta na svojoj strani, jer je to najpogodniji položaj za dominaciju u prostoriji.

1.

b) Korištenje eksplozije trebalo bi biti u skladu s ROE i grañevinske strukture (u slučaju airsofta ako je odobrio HASS). c) Ako nevidljivost nije faktor, onaj koji je bacio granatu treba verbalno upozoriti da je granata bačena . Ako je nevidljivost faktor, samo su vizualni signali dozvoljeni. Kao npr. palac gore ili slično. 5. Na signal da ide, ili neposredno nakon detonacije granate jurišni tim seli kroz ulaznu točku (slika 8-55) i brzo zauzima pozicije unutar sobe te ostvaruje potpunu dominaciju nad sobom i uklanja prijetnju (slika 8-58). Osim ako nije ograničeno, članovi tima zaustavljaju kretanje tek nakon što su ustanovili da su vrata čista i dosegli točku koja obilježava njihovu dominaciju. Osim za izvršavanje akcije, svi članovi tima odgovorni su za identificiranje obavještavanje o mogućim neplaniranim promjenama i situacijama (često puta nekakvi nepredviñeni prolaz ili rupa). a) Prvi čovjek (strijelac), ulazi u sobu i uklanja neposredne prijetnje. On ima opciju da ide lijevo ili desno, obično se kreće put manjeg otpora na jedan od dva ugla (stranu suprotnu od sebe). Prvi čovjek svojim ulaskom odreñuje i uvjetuje pozicije ostatku tima. On prvi uočava raspored i situaciju i tako povlači liniju u svoju stranu i uvjetuje razmak i smjer kretanja. b) Smjer kretanja za svakog posebno ne bi trebao postojati (osim u situacijama gdje se točno zna pozicija neprijatelja i raspored prostorije). Pravilo je da svatko ide u suprotnom smjeru od onog ispred sebe (slika 856). Svaki član tima mora znati sektore i obveze za svaku poziciju.

82

Slika 8-55. Prvi čovjek ulazi u sobu. 6.

Drugi čovjek koji je voña ovog tima, ulazi gotovo istodobno s prvim, te se pomiče u suprotnom smjeru sve do kuta prostorije, bez zastajkivanja i gledanja naprijed, jer mora pokriti prvog. Slika 8-56. Drugi čovjek ulazi u sobu.

83

84 7.

Treći čovjek (grenadir) jednostavno ide nasuprot drugom čovjeku u sobi, barem jedan metar od ulaza i kreće u poziciju da zauzme svoj položaj (slika 8-57).

85 12. Tada se desetina reorganizira ako je to potrebno, a voñe timova nareñuju punjenje i racionalnu raspodjelu streljiva. Razlozi za improviziranu varijantu ove tehnike. Iako je ova tehnika učinkovit postupak za čišćenje sobe, voñe je ponekad moraju promijeniti kako bi se prilagodili trenutnoj situaciji. Ovo su neki razlozi i metode mijenjanja tehnika; Razlozi

metode

Sobe su relativno male

Čišćenje sa dva ili tri čovjeka.

Nepregledna a velika prostorija.(skladište)

Čišćenje sa timovima dva ili tri.

Relativna sigurnost da je soba već čista.

Jedan ili dva čovjeka provjeravaju prostoriju

Nadzor čistih soba

Jedan čovjek vizualno pretražuje svaku sobu Tablica 3-1. Razlozi i metode pristupanja tehnikama.

Slika 8-57. Treći čovjek ulazi u sobu. 8.

Četvrti čovjek (strojničar) ide suprotno od trećeg čovjeka i staje u poziciju da dominira njegov sektor.

Slika 8-58. Područje dominacije i raspon paljbe. Bilo koji član tima se može u svakom trenutku povući ili istupiti, ako je potrebno čuvati leña ostalima 10. Nakon što je soba očišćena, potrebno je signalizirati voñi desetine. 11. I obilježava sobu voñi desetine, koji tad odlučuje hoće li njegov desetina nastaviti kroz zgradu

9.

Slika 8-59. Pokrivenost i sektori paljbe ( trinom i vrata na sredini).

84

85

86

Slika 8-60. Pokrivenost i sektori paljbe ( trinom, vrata u kutu).

87

Slika 8-62. Pokrivenost i sektori paljbe (binom, kut vrata). OPREZ! Kod stvarnih situacija pa tako i kod airsoft simulacije postoji opasnost od odbijanja projektila od zidove i velike su mogućnosti ozljede. Kod airsoft simulacije čišćenja prostorije, reflektivno streljaštvo i naviku gañanja treba usmjeriti na gañanje niskih točaka. Od struka neprijatelja prema podu, jer tako nećete nikog ozbiljno ozlijediti, i izbjeći ćete direktno pucanje u zid.

Slika 8-61. Pokrivenost i sektori paljbe (binom, vrata na sredini).

86

87

88

89

Ovaj sistem čišćenja prostorije ne ostavlja mjesta pogreškama, a jedan krivi metak može biti koban za cijeli tim. Pravilno baratanje oružjem, poznavanje tehnike, svoje pozicije i cilja, te psihička sprema čine refleksivno gañanje koje svi članovi vatrenih timova moraju izvježbati i usvojiti.

Ciljanje jest odabir mete, odnosno brz selektivan način odbacivanja svega i svakog tko nije neprijatelj. Spec. Postrojbe paze na to da je tim za čišćenje prostorija dobro uvježban za precizno ciljanje isključivo neprijatelja u prostoriji. I takvo ciljanje jest vještina, odnosno dovoljno uvježbana tehnika tako da bude automatizirana navika. I zato članovi tima za čišćenje prostorija moraju biti disciplinirani i jako dobro obučeni za kontrolu paljbe i diskriminaciju cilja, a važnost toga moraju znati i voñe treninga kako bi istrenirali svoje vojnike.

4.8.7

4.8.10. Selektivno ciljanje

Gañanje i neutraliziranje mete 4.8.8.

Gañanje u afektu – refleksno gañanje

4.8.11. Zone ciljanja

Tehnike gañanja: 1.

''Single fire'' (SF-tehnika). Ovo je najpreciznija tehnika. Poanta je o tome da se ispaljuje jedan po jedan metak, ovisno o broju meta i uobičajeno ju je koristiti za mete izvan 25 m, te kad je potrebna preciznost više od brzine. (Za airsoft- u simulacijama CQB-borbe i “tihih” eliminiranja neprijatelja).

2.

''Automatic fire'' (AF-tehnika). Ova tehnika smanjuje vidljivost i ne koristi se često (na čistini ili u sobi), osim ako je meta na cca 15 metara od Vas, jer je jedino tada to brza i učinkovita tehnika (za airsoft preko 15 m na pokretnu metu).

3.

U cilju brzog rješavanja neprijatelja. Ova tehnika uključuje pronalaženje dobre pozicije za gañanje i izvan neprijateljeva vidokruga. Upotrebljava se za mete u dometu od 12 m i najprecizniji je, te najbrži način za uklanjanje neprijatelja. Vojnicima da bi se osposobili za biti vješti u ovoj metodi, je potrebna vježba.

4.

Instinktivna vatra. Ova tehnika je najmanje poželjna a česta je kod upotrebe ''CCO''-a (tzv. Red-dot). Pretpostavlja se pozicija mete i gañanje se odvija u nekom općem smjeru, ali se ne preporuča osim u iznimnim situacijama.

5.

Precizno gañanje. Ova tehnika zahtijeva korištenje CCO-a. CCO ili tzv. Red-dot se koristi za precizno I olakšano ciljanje. U potpunosti se razlikuje od zoom-optika i upotrebljava se u drukčije svrhe. Njegova prednost je što povećava preglednost prilikom ciljanja u metu.

4.8.9. Kontrola obarača Pojedinačna paljba najbolji je način pucanja kod preciznog čišćenja prostorija, jer je svaki metak s ciljem da se ubije meta i kretanje je iz struka u laganom luku. Meta je cijelo vrijeme na nišanu i nakon što je prvi put metak ispucan, slijedi ga drugi. Takva 2-shot metoda poznatija je kao kontrola paljbe. Vojnici moraju izvježbati ovakav način gañanja ne bi li kroz vježbu ova tehnika bila instinktivan nagon. Ako ima više meta, tim se mora uvježbati provoditi ovu tehniku zajedno.

88

U akcijama čišćenja, neprijateljski vojnici moraju biti sa sigurnošću eliminirani. Pogoci koji su u zonama smrtnosti, definitivno su sigurniji od promašaja, jer neprijatelj neće uzvratiti vatrom. Za solidnog strijelca se očekuje da će sigurno onesposobiti neprijatelja, iako je teško pogoditi područje od 15-ak cm ako se kreće brzo. Članovi tima za čišćenje bi se trebali usredotočiti na pogañanje mete od gornjeg prsnog koša do glave, ali u airsoftu primarno je izbjegavanje upravo to područje.

Slika 8-63. Zone ciljanja. 4.8.12. Tehnike refleksivnog streljaštva tokom smanjene vidljivosti

89

90

91

a) Vidljivost uz svjetiljke Kada koristite svjetiljke ili neku drugu rasvjete, potrebno je odabrati primjenjive tehnike. Bijelo svijetlo zasljepljuje neprijatelja i ograničava njegovu učinkovitost, ali treba pripaziti jer u isto vrijeme Vi postajete jasna meta za neprijatelje koji su u mraku. Jake lampe su dobar stari način za onesposobljavanje neprijatelja. U svakom timu trebao bi biti netko tko je zadužen za osvjetljavanje sigurnih meta. Dok jedan vojnik trenutno osvjetljuje metu iz skrivene pozicije drugi otvara paljbu. To je učinkovito i kad neprijatelj koristi Night-vision. Lampe se koriste i kod preciznog čišćenja prostorija, ali smo u fazama upada u prostoriju. b) Night vision Kada se koriste IC svjetla u sklopu ''night-vision'' naočala (NVGs), koriste se instinktivne tehnike pucanja. Unutar ove tehnike nišan prati smjer u kojem gledate i imajte na umu da je na ovaj način puno teže naciljati metu. Nadalje, ova tehnika se koristi ako je noć ili ako u zgradi nema rasvjete. c) Toplinska optika Toplinska optika (TWS) ima veću prednost od ostalih pomagala u mraku jer je mogućnost pogañanja mete puno bolja od IC svjetla, a s druge strane ne odaje položaj kao što se čini s lampama, ali ima manu to što ako doñe do jačeg osvjetljenja gubi ikakvu svrhu i ne može se koristiti danju (jer zasljepljuju vojnika).

90

DIO 4.

______________________________

UVOD:

U ovom zadnjem dijelu skripte ćemo navesti svakako korisne stvari, koje Vam možda olakšaju izvršavanje zadatka. Ovakve stvari definitivno trebate znati, ako ne za airsoft onda u korist svakidašnjeg života. Ovo poglavlje sadrži informacije o rovovima i bunkerima, čitanju karti (mapa), kamuflaži, orijentaciji, snalaženju u prirodi i preživljavanju, održavanju airsoft replika i td. Pa krenimo…

91

92

93

7. Dodatni sadržaj 4.8.13

Rovovi i bunkeri

Bunker je manja obrambena grañevina u kojoj su korisnici zaštićeni od direktne opasnosti. To uključuje direktni utjecaj oružja, te zaštitu ljudi od opasnih tvari ili pohranjivanje opasnih tvari i streljiva. Vojni bunkeri namijenjeni su za jačanje vlastitog položaja i zaštitu od napada protivnika. Oni mogu primjerice poslužiti kao utvrda, zaklon za ratnu opremu (podmornice, zrakoplove) ili kao zapovjedno središte. Bunkeri mogu služiti i za zaštitu civilnog stanovništva. Grañeni su uglavnom od betona i čelika, a u brojnim slučajevima pokriveni zemljom ili u rañeni kao tuneli u stijenama. U bunkeru se može nalaziti posada sa topničkim ili pješačkim naoružanjem. Ovdje je prikazano par bunkera sa standardnim dimenzijama i namjeni. Naravno u airsoftu nema smisla raditi takve bunkere, ali pošto je cilj da sve izgleda što realnije, smiješno je kada se bunkeri izrañuju od plahti, cerade, tankih daščica … ☺ a)

Prikaz niskog rova za jednu osobu.

b)

92

Prikaz visokog rova za jednu osobu (gore), za dvije (dolje)

93

94

95

94

95

96

97 Orijentacija prema raznim linijama na zemljovidu

4.8.14. Snalaženje po kartama (mapama) Za kretanje po nepoznatom terenu od velike nam je važnosti dobra orijentacija. Tu nam je od velike pomoći kvalitetan zemljovid i njegovo pravilno korištenje. U prirodi ćemo se najtočnije orijentirati kompasom, a da bi znali što se gdje nalazi kombiniramo to sa zemljovidom. Za kretanje po nekom putu treba pratiti zemljovid, kompas i pravac kretanja. Važno je i iskustvo u tome svemu, a poželjno je da više kontrolira kretanje. Orijentacija zemljovida Orijentirati zemljovid znači postaviti ga u takav položaj da sjeverna strana njenog zemljopisnog okvira bude okrenuta prema zemljopisnom sjeveru. Pravilnim orijentiranjem zemljovida postiže se: - da se svi pravci sa stojne točke na okolne prirodne i umjetne objekte na zemljištu poklapaju sa odgovarajućim pravcima na zemljovidu - da su svi ostali pravci na zemljovidu paralelni sa pravcima na zemljištu - da je uzajamni raspored svih znakova na zemljovidu sličan rasporedu odgovarajućih elemenata zemljišta koje prikazuju - da se zemljovid može koristiti u daljnjem radu kao izvor informacija, odnosno sredstvo za orijentaciju ili kao podloga za registriranje novih podataka u odgovarajućem zemljištu i situaciji na njemu

Ovo je način orijentacije zemljovida kada nemamo kompas. Prvo odredimo linije na zemljovidu koje su i na zemljištu, a zatim ih uskladimo. To je najlakše uraditi tako da stanemo na neku od linija (cestu i sl.) gdje se siječe s drugom linijom (druga cesta, potok, šumski put i sl.). Orijentacija prema pravcima objekata na zemljovidu Ovo je najprecizniji način orijentacije zemljovida bez kompasa. Kad znamo svoju stojnu točku nañemo neke markantne točke u prirodi (crkva, raskrižje, most i sl.). Zatim gledamo da se smjerovi tih objekata poklope na zemljovidu. Kod ove metode možemo uzeti i neko ravnalo, te ga prislonimo uz zemljovid od svoje stojne točke do objekata koji ciljamo. U tom slučaju nam ravnalo služi kao ciljnik kojim poravnavamo smjer od stojne točke preko objekta na zemljovidu ka objektu u prirodi.

Orijentacija zemljovida po prirodnim znakovima To je približna orijentacija zemljovida. Odredimo pravac sjever-jug po nekim prirodnim znakovima kao što su zvijezda Sjevernjača i Sunce, a zatim zemljovid usmjerimo prema sjeveru. Orijentacija zemljovida pomoću kompasa Kod ove metode greška je u magnetskoj deklinaciji, ali je ona zanemariva, pa je ova metoda najtočnija. Vanjski rub zemljovida poklapa se sa meridijanom. Uz lijevi ili desni rub postavimo kompas. Zatim okrećemo zemljovid zajedno sa kompasom dok ga ne orijentiramo.

96

97

98

99 zakrenemo se za 90° u drugom smjeru, vratimo se za isti broj koraka i nastavimo po azimutu

Odreñivanje stojne točke Azimut neke točke je kut koji čini pravac meridijana promatrača s pravcem prema toj točki. Odreñivanje stojne točke je radnja koja prethodi svakom korišćenju zemljovida na terenu. Orijentiranje zemljovida i odreñivanje stojne točke na zemljovidu su dvije uzajamno povezane radnje. Nekad je moguće prvo naći stojnu točku, a nekad se mora prvo orijentirati zemljovid. Ponekad je stojnu točku lako pronaći ako je to pored nekog markantnog objekta kao što je crkva, most, raskrižje i sl. Kada je nemoguće jednostavno odrediti stojnu točku, radimo to procjenom odoka ili metodom presijecanja azimuta. Odreñivanje stojne točke procjenom od oka Kod ovog načina prvo moramo orijentirati zemljovid. Zatim pronañemo objekte u prirodi koji su ucrtani u zemljovidu. Nakon toga ocijenimo koliko smo udaljeni od tih objekata i te vrijednosti prenesemo na zemljovid. Tako smo dobili približnu stojnu točku. Kod ove metode nema nekih pravila jer sve ovisi o terenu i iskustvu osobe koja traži stojnu točku. Iskusnije osobe mogu vrlo precizno odrediti stojnu točku. Odreñivanje stojne točke metodom presijecanja pravaca (obrnutih azimuta) Kod ove metode radi se sa orijentiranim zemljovidom. Prvo nañemo neke markantne objekte na zemljištu koji su ucrtani na zemljovidu. Odaberemo barem dva, ali je poželjno tri objekta. Nastojimo da su nam objekti što više razmaknuti. Za objekte obično uzimamo najvidljivije točke kao što su vrhovi brda, crkve, usamljena stabla i sl. Zatim sa svojeg stajališta mjerimo azimute na te objekte. Od tih azimuta izračunamo obrnute azimute te ih ucrtamo na zemljovidu. Sjecište tih obrnutih azimuta je naša stojna točka na zemljovidu. Ako smo uzeli tri točke sjecište će biti u obliku trokuta. Sredina tog trokuta (težište) se uzima za stojnu točku.

.

Ovaj način možemo raditi i sa prozirnim papirom. Prvo izmjerimo azimute na željene objekte. Uzmemo prozirni papir i na njemu iz jedne točke iscrtamo izmjerene azimute. Tako iscrtani prozirni papir prislonimo na zemljovid tako da se svaki izmjereni azimut na neki objekt u prirodi (koji je iscrtan na prozirnom papiru) poklopi sa objektom na zemljovidu. Mjesto na kojem se nalazi sjecište na papiru prenesemo na zemljovid i dobili smo svoju stojnu točku. Kretanje pomoću azimuta Kod ovog načina kretanja prvo na zemljovidu odredimo azimut kojim ćemo se kretati. Zatim u prirodi izmjerimo taj azimut i uočimo u prirodi neki markantan objekt u tom smjeru. Kada stignemo do tog objekta ponovimo postupak. Tako možemo raditi dok ne doñemo do prepreke. Prepreku možemo zaobići na više načina. Jedan od njih je da se zakrenemo za 90° u jednom smjeru, preñemo odreñen broj koraka, nastavimo kretanje po azimutu dok ne zaobiñemo prepreku,

98

99

100

101 penjanje uz strmo brdo. Kod najlakšeg puta problem može biti neprijateljska ophodnja, zamka, urbanizacija odnosno zastarjeli zemljovidi. U praksi često ćemo imati zemljovide stare i po nekoliko desetaka godina. Za to vrijeme je izgrañeno puno cesta i naselja, pa se može desiti da krenemo krivim putem. U naseljenim mjestima takve promjene su veće i češće nego u ruralnim dijelovima. Put koji je najlakši za orijentaciju odabiremo ako su u prirodi objekti koji nam služe za orijentaciju dobro vidljivi. Objekti nam ne moraju biti uvijek neka brda ili tornjevi crkava. Objekti po kojima se možemo orijentirati može biti tok neke rijeke, rub šume i slično. I kod ovog načina kretanja moramo paziti na ažuriranje zemljovida jer se zna dogoditi da tih objekata na zemljištu više nema (recimo da je most srušen, šuma posječena, crkva srušena i sl.).

4.8.15.

Kamuflaža

Preživljavanje i uspjeh misije u urbanim područjima itekako ovisi o dobroj kamuflaži pojedinaca. Da bi bili pravilno kamuflirani, vojnici moraju znati čitati okoliš u kojem se nalaze, zamisliti sebe i svoju poziciju kao u ogledalu. Pri korištenju materijala za kamuflažu, potrebno je znati da ako je kamuflaža samo od jednog materijala, upast će u uči i postići će kontra-efekt, stoga, koristite više raznovrsnih materijala. To isto možemo raditi i s nekim drugim kutom. Prepreku možemo zaobići i tako da zapamtimo neki objekt iza prepreke. Primjerice, doñemo do nekog jezera. U smjeru azimuta kojim se krećemo na drugoj strani jezera vidimo neko usamljeno stablo. Obiñemo jezero do tog stabla i dalje nastavimo kretanje po azimutu. Ako na drugoj strani nema vidljivog objekta, nastojimo na svojoj strani naći neki markantan objekt. Zaobiñemo prepreku i sa druge strane nastojimo obrnutim azimutom naciljati taj zapamćeni objekt. Kada to uspijemo znači da smo zaobišli prepreku točno u smjeru kretanja po azimutu, pa daljnje kretanje nastavimo po azimutu.

a)

Odabiranje najpogodnijeg puta

d)

Kod odabiranja najpogodnijeg puta veliku ulogu će imati iskustvo u procjeni terena i čitanja zemljovida. Da li ćemo odabrati put koji je najkraći, najljepši ili najlakši za orijentaciju ovisi o konkretnim slučajevima. Najkraćim putem ćemo moći ići ako je teren prohodan i nema nikakvih prepreka ili potencijalnih opasnosti. Takvim putem nećemo ići ako je močvarno tlo, ako je uzbrdica prekrivena neprohodnom šumom, ako vidimo da nam je prepreka neka veća rijeka koju nemamo čime prijeći ili ako postoji opasnost od neprijateljske paljbe, zasjede i slično. Na susretima ćemo gledati da idemo najkraćim putem, ali nam to često neće biti moguće. Najlakši put ima i svoje zamke. Njime ćemo se najmanje umoriti. U pravilu nam je najlakši put kretanje cestom, šumskim i poljskim putovima i slično. U nekim slučajevima nam je on i najbrži jer ne gubimo vrijeme na probijanje kroz šikaru ili

e)

100

b)

c)

f)

Grañevine samo po sebi pružaju dovoljno materijala, a oklopna vozila mogu lako naći izolirane pozicije. Debeli zidovi, kamen, opeke odlična su zaštita od neprijateljske paljbe. Nakon što se kamuflirao, vojnik mora imati na umu kako takav on ili takav položaj koji je kamufliran izgleda sa strane neprijatelja. Stoga, potrebno je učiniti rutinsku provjeru da li kamuflaža djeluje prirodno i da li je ukomponirana sa mjestom na kojem se nalazi. Ako ne izgleda prirodno, potrebno ju je promijeniti. Pozicije moraju biti kamuflirane točno onako kako je dogovoreno da budu. Nadalje, ako ste već na neprijateljskom području, onda je kamuflažu najbolje napraviti noću. Košulje moraju biti izlizane inače odražavaju svjetlost što privlači neprijatelja. Za kamuflažu lica najčešće se koriste tri standardne boje. Ako vam boje nisu dostupne, koristite spaljena pluta, ugljen, gar jer i to je bolje od izložene boje kože. KORIŠTENJE SIJENA Zgrade u urbanim područjima bacaju oštre sjene, koje se mogu koristiti da prikriju vozila i opremu.

(Slika 9-1). Vojnici bi trebali izbjegavati područja koja nisu u sjeni. Vozila će biti potrebno pomicati da uvijek budu pod sjenom, ali je uvijek bolja opcija skrivanja unutar zgrade (ako je moguće).

101

102

103

Slika 9-1. Primjer korištenja sjene. Vojnici bi trebali izbjeći prozore i otvore koji su na strani obasjanoj suncem, a ukoliko je neizbježno potrebno je gañati sa pozicije uvučene u unutrašnjost sobe (slika 9-2). Slika 9-2. Prikrivanje unutar zgrade.

Ukoliko na prozoru postoji kakva barikada (zavjese i sl.) , to dodatno pomaže vojniku. Unutar zgrade zabranjeno je koristiti svjetlo.

BOJE I TEKSTURE Standardni način kamuflaže bojama za lice i tijelo nije učinkovit u urbanom području. Ovdje je potrebna kamuflaža u nepomično tijelo što se postiže tamnim bojama i skrivanjem u sjeni. Što se vozila tiče, pri samom ulasku u urbano područje, poželjna su vozila boje pijeska ali uprljana blatom i prašinom. Skrivanje siluete kacige i pojedinačne opreme: ovdje su trake od platna učinkovitije od kamuflaže lišćem (slika 9-3). Boje koje dominiraju su smeña i krem više nego zelena. Ipak, najvažnije je kamuflirati lokaciju. Bitne elemente i zapovjedništvo bilo bi poželjno skrivati u podrumima a vezu i antene na vrhovima zgrada. Vojnici bi trebali paziti kako se uklapaju u poziciju koju su odabrali i uvijek poboljšati svoju kamufliranost do maksimuma.

102

103

104 Vojnici moraju upozoravati jedni druge na pogreške i savjetovati se meñusobno oko kamufliranja. Na primjer:

105 4.8.16. Neki vizualni signali Ovdje su prikazani samo osnovni znakovi kakve koristi američka specijalna policija i američka vojska. Neki znakovi na žalost nedostaju. Kao što svaka vojska ima male razlike u ručnim signalima, tako i vi možete kreirati neke za svoj tim, ali zbog činjenice da će te igrati na istoj strani sa drugim timovima i klubovima bolje je držati se standarda.

- Trake za kacigu ili drugo. - Sjene i primjetljivost. - Neprirodne boje i teksture. - Dim cigarete. - Izložena cijev ili tijelo. - Glasnoću i mirise. - Kretanje. Osnovna pravila kod traženja i pripreme pozicija: - Mijenjati kamuflažu prema terenu - Koristiti tehnike zavaravanja neprijatelja - Raditi na poboljšanju položaja - Održavati prirodni izgled prostora - Skrivene pozicije trebaju imati što veći raspon paljbe. - Birati neprimjetne pozicije - Uvijek imati svoju rezervnu poziciju ili područje rada.

Slika 9-3. Kamuflirani vojnici.

104

105

106

107

106

107

108

109 4.8.17. Snalaženje u prirodi i preživljavanje Važno je da poznajete osnove snalaženja u prirodi i njezine zakone. Za ugodniji boravak nisu naodmet ni stari savjeti koji će Vam pomoći da se lakše snalazite sa stvarima koje ne susrećete u civiliziranom svijetu.

Savladavanje orijentacije Važno je znati osnovna znanja orijentacije u prirodi. U slučaju da zalutate, popnite se na povišeno mjesto i odredite točku koja će vam biti orijentir i prema njoj se krećite. Strane svijeta možete odrediti pomoću prirodnih pojava, Sunca, Mjeseca, Sjevernjače ili Sunca i sata. Stavite sat na dlan, malu kazaljku usmjerite prema Suncu tako da se pravac Sunca poklopi s malom kazaljkom. Smjer juga pokazuje prepolovljen kut izmeñu male kazaljke i pravac oznake za 12 sati. a)

Orijentacija pomoću Sunca Kod nas je Sunce svaki dan u godini u 6 sati ujutro na istoku, u 12 sati na jugu, a u 18 sati na zapadu (na južnoj hemisferi je slično, samo je u 12 sati sunce na sjeveru). Ako sunce izlazi prije 6 sati, onda je to nešto sjevernije od istoka, ali u 6 sati doñe točno na istok. Ako pak, sunce izlazi nešto kasnije od 6 sati – zimi, onda je to nešto južnije od istoka i u to vrijeme točan istok na ovaj način ne možemo odrediti. Isto je i sa zalazom sunca. Nadalje, u 9 sati sunce je točno na jugoistoku, a u 15 sati točno na jugozapadu. Dakako, u podne je točno na jugu! Pri ovome morate paziti na zimsko i ljetno računanje vremena! Po ljeti morate dodati jedan sat na sva vremena.

Sat (zimsko vrijeme)

Sat (ljetno vrijeme)

Istok

6.00

7.00

Jug

12.00

13.00

Zapad

18.00

19.00

Strana

Sjever

108

Ne vidi se! Sunce je pod obzorom!

109

110

111 Orijentacija po mjesecu

b) Orijentacija pomoću Sunca i sata

Po vedroj noći može se pravac sjevera odrediti pomoću Mjeseca. Prva četvrt, svijetli polukrug nalik na ispunjeno slovo D, izlazi oko podne, a oko 18 sati je na jugu. Pun mjesec, potpuno okrugla svjetla ploča, uvijek je nasuprot Suncu: izlazi na istoku odmah po zalasku Sunca, oko pola noći je na jugu, a ujutro je na zapadu. Posljednja četvrt, nalik na ispunjeno slovo C, izlazi u ponoć na istoku, a oko 6 sati ujutro je na jugu. Mlañak ne vidimo.

Pravac juga (a time i ostale strane svijeta) možemo sa sigurnošću odrediti za sunčana vremena ukoliko nam je pri ruci točan sat. Sat postavimo na dlan vodoravno i okrećemo ga sve dok mala kazaljka ne bude usmjerena u pravcu Sunca. Tada prepolovimo kut što ga mala kazaljka čini sa brojkom 12. Linija koja raspolavlja taj kut, kad je produžimo, pokazuje smjer juga. Na obratnoj je strani dakle sjever.

Faza mjeseca Računanje vremena

NAPOMENA: Isto kao i kod svih računanja strana svijeta povezanih sa satom i ovdje morate paziti na ljetno ili zimsko računanje vremena! Po ljeti umjesto broja 12 trebate koristiti broj 1 (13 sati)!

Jug

Zapad

Zimsko

Ljetno

Zimsko

Prva četvrt "D"

18.00

19.00

24.00

1.00

6.00

7.00

Pun mjesec

6.00

7.00

12.00

13.00

18.00

19.00

Zadnja četvrt "C"

24.00

1.00

6.00

7.00

12.00

13.00

Mlañak

Orijentacija po Sjevernjači Za vedrih noći pravac sjevera lako se može odrediti po zvijezdi Sjevernjači (polarnoj zvijezdi). Ova sjajna zvijezda uvijek se nalazi na sjeveru. Najlakše je pronalazimo uz pomoć zviježña Velikih kola (Velikog medvjeda). Ovo zviježñe nije teško uočiti na nebeskom svodu, jer se sastoji od sedam dosta jasnih zvijezda rasporeñenih u obliku kola (četiri kotača i rudo - vidi sliku). Kad se to zviježñe pronañe, tada njegove zadnje dvije zvijezde spojimo zamišljenim pravcem kojega produžimo oko pet puta. U produženju ćemo naći Sjevernjaču (vidi sliku). Sjevernjača se nalazi u zviježñu Malih kola (Maloga medvjeda - slika) i najjasnija je njegova zvijezda.

Istok

Ljetno

Zimsko

Ljetno

Mjesec ne vidimo

Orijentacija po pojavama u prirodi Strane svijeta, ne uvijek s potpunom sigurnošću ali možemo odrediti i prema nekim znacima u prirodi, odnosno na zemljištu. Kad kažem ''ne uvijek'' točno mislim na osobitosti pojedinih područja gdje može doći do devijacija koje mogu biti uvjetovane vjetrom, time da se prostor nalazi iza brda i slično.

• • • • •

110

Po panjevima: godovi (prsteni koji pokazuju godišnje naslage pri rastu drveta) uži su (gušći su) na sjevernoj, a širi na južnoj strani panja. Po mahovini: na sjevernoj strani stabla su, u pravilu, jače obrasla mahovinom nego na južnoj. Bolje je ako promatrate više drveća, a ne samo jedno, jer se teže pogriješi. Po kori stabla: pored toga što je više obrasla mahovinom, kora na sjevernoj strani drveća je hrapavija i tamnija, često i puna različitih gljivica, dok je južna strana glatka i svjetlija. Po krošnjama: krošnje drveća su na južnoj strani obično bujnije nego na sjevernoj. Po snijegu: snijeg uvijek brže kopni na južnim obroncima, a duže se zadržava na sjevernoj strani.

111

112

113

Čuvanje hrane u prirodnom hladnjaku

4.8.18. Opasnosti

Hranu spremite u tegle, kutije ili vrećice i pazite da ne propuštaju vodu. Kao prirodni hladnjak može Vam poslužiti hladni potok, ali mjesto za hlañenje hrane možete napraviti i sami. Iskopajte rupu u zemlji, obložite je pločastim kamenom i pokrijte grančicama i lišćem. Želite li ohladiti hranu, stavite je u rupu.

ZMIJE OTROVNICE

Biranje mjesta za šator Šator postavite na suho i blago nagnuto mjesto zaštićeno od vjetra. Pazite da je trava blijedozelena jer je to znak da tlo nije vlažno. Po mogućnost nemojte postavljati šator u šumu već na njezin rubni dio. Ali kako je Vama cilj da ste što manje uočljivi postavite šator pokraj šikare ili grmlja (ako postoji mogućnost i u samom grmlju). Oko šatora iskopajte kanaliće da vam ne ulazi desetine u slučaju kiše. Ispod šatora postavite najlon koji će spriječiti prodiranje vlage. Kako je ovo airsoft, morate pripaziti da ste ujedno i dobro kamuflirani. Stavite vojno šatorsko krilo preko šatora, nabacajte granja tako da se čini kao da Vam je šator grm i td. Zaštita od kukaca na prirodni način Od uboda kukaca u prirodi možete se obraniti raznim preparatima, ali i prirodnim sredstvima. Pokraj šatora stavite posudu s octom, a kraj vreće za spavanje vatu natopljenu eukaliptusovim uljem. Komaraca ćete se riješiti stavite li u šator koprivu, lovorovu grančicu ili cvjetove lavande, a orahovim lišćem ili papratima otjerat ćete krpelje. Morate uzeti u obzir da, iako tjerate kukce i insekte, tim mirisima možete privući neprijatelja. ☺ Udobnost Želite li udobnije kampiranje, ponesite podlogu za vreću za spavanje, termos bocu sa kavom, sendvič ili nešto slično. No opet napominjem! Pripazite, miris hrane se osjeti dosta daleko. Zračni madrac ili vojni sklopivi krevet zaštitit će Vas od vlažne zemlje i sitnoga kamenja ako ste u mogućnosti ponijeti ga. Smeće obavezno stavite u vrećice i ponesite sa sobom. Ukoliko ste palili vatru, pripazite da je ugašena tako da ne ostane žara i da se ne dimi, a zgarište je najbolje zatrpati zemljom ili pijeskom.

112

Odlučio sam da vas upoznam sa opasnošću ujeda zmija otrovnica iz dva razloga: prvo, najveća realna opasnost koja vam od životinja prijeti prilikom boravka u prirodi je ujed zmije (jako su male šanse da vam neposredna opasnost prijeti od neke druge divlje životinje) i drugo, ukoliko vam se dogodi ova nesreća, važno je da ste u stanju brzom intervencijom spasiti svoj ili tuñi život.

Mjere opreza Opće pravilo je da vam od divljih životinja ne prijeti nikakva opasnost ukoliko ih ne uznemiravate. Sve divlje životinje bježe od čovjeka a napadaju ga samo ukoliko se osjećaju ugroženo! To podrazumijeva da ste direktno naletjeli na njih, da imaju mladunce koje će braniti, ili pak da ste na neki drugi način ugrozili njihov opstanak. To sve vrijedi i za zmije. One napadaju čovjeka samo iz straha, i samo i jedino ukoliko ih nagazite! Zmije su jako opasne u sezoni parenja ili dok njeguju mlade ali i tada, ako se povučete bez naglih pokreta, neće vas napasti. Zaštita od ujeda otrovnice na zahtjeva nikakve posebne mjere već samo oprez! Vodite računa da po šikarama i kamenjaru ne hodate u lošoj obući. Pri podizanju kamena, puzanju, ležanju, pogotovo tokom igre kada od uzbuñenja ne mislite na moguće povrede trebati će vam znanje i sposobnost pravilnog i brzog reagiranja. Inače za izbjeći kontakt sa zmijama je najbolje biti glasan kada se krećete kroz grmlje i visoku travu, ali vama kao airsofterima na prvom je mjestu biti tih i neprimjetan. Dobro je da imate dobre čizme i da ste obučeni u kvalitetnu uniformu i da na rukama imate rukavice koje bi vas mogle zaštititi. Meñu ovim otrovnicama najopasnije su: poskok (kamenjarka) i šarka. Obje vrste žive u našim krajevima, a jedna od druge se razlikuju po šari na leñima i po glavi. Šarka je i dobila ime po tamnoj, izlomljenoj (cik-cak) šari na leñima. Deblja je i krupnija od poskoka. Šarke se po pravilu sreću u šumovitim krajevima, dok se poskok češće nalazi na kamenjaru, u toplijim krajevima, na moru… Poskok je nešto manja i tanja zmija, ali opasnija i otrovnija od šarke. Kao i sve zmije otrovnice ima jako izraženu trokutastu glavu (gledano odozgo) i roščić na nosu (to nema ni jedna druga zmija).

113

114 Zmije su, kao što je poznato – gmizavci. One su ili neotrovne i potpuno bezopasne, ili otrovne i vrlo opasne.

115 Djelovanje otrova

Otrovne zmije se u brzini teško razlikuju od neotrovnih, ali osnovno je to da otrovnice imaju izraženu trokutastu glavu (kod neotrovnih je ona više jajolika) i dosta sužen vrat, dok kod neotrovnih to nije slučaj. Žive na svim krajevima svijeta ali ih mnogo više ima u toplijim krajevima. Najopasnije su otrovnice u tropskim predjelima. U Južnoj Americi i naročito u Indiji, od ujeda otrovnih zmija svake godine umre desetci tisuća ljudi.

Otrovnice su veoma pokretne, nisu plašljive, znaju plivati i brzo napadaju. Ujed je munjevit. Na mjestu ujeda se vide dvije male ubodne ranice koje ne krvare. Ubrzo na tom mjestu nastane crveni prsten koji postaje plavičast, tj. rana pomodri i javi se otok. Nešto kasnije se na tom dijelu tijela javlja utrnulost. Kad jednom uñe u krv, otrov se raznosi po cijelom tijelu. Žrtva osjeća drhtavicu i slabost, javlja se vrtoglavica, puls mu se ubrzava a disanje postaje sve teže, blijed je, često povraća i ima proljeve, gubi svest. Kasnije se javljaju grčevi i potpuna nesvjesnost (koma). Ukoliko se ne reagira na vrijeme, nastupa paraliza centra za disanje a malo zatim i srce prestane raditi. Prva pomoć Sastoji se u potpunom mirovanju povrijeñenog. Ujedeni ud treba podvezati, umjereno stegnuti neposredno iznad mjesta ujeda, i imobilizirati. Povremeno (35min) popuštati povez jer krv mora cirkulirati i kroz otrovani dio tijela, odnosno od vena ka srcu. Na samom mjestu ujeda naprave se kroz kožu dva unakrsna reza (slovo "H") u dubini od 3-4mm, i pusti se da rana iskrvari. Tako će sa krvlju izaći i veći dio otrova. Nikako se ne preporučuje isisavanje rane ustima, jer je i najmanja ranica na ustima ili usnoj šupljini, kao i kvaran zub, dovoljna da se otruje i onaj koji pokušava pomoći! Rez se radi nožem, žiletom ili drugim oštrim predmetom čije je sječivo opaljeno na plamenu ili obrisano alkoholom. Unesrećenom davati što više tekućine: čaja, kave, voćnih sokova i drugih napitaka, ali nikako alkohol. Zatim ga treba hitno odvesti do najbliže medicinske ustanove gdje će primiti serum protiv zmijskog otrova.

RAZNA TROVANJA Prilikom boravka u prirodi nagla trovanja su najčešće slučajna. Do trovanja dolazi kada se udišu otrovni plinovi ili pare, ili se popije odnosno pojede neki otrovni sastojak. Moguće je otrovati se i kemijskim otrovima ili raznim kiselinama, odnosno sredstvima koja nagrizaju. S obzirom da je ovo namjenski priručnik, reći ću vam samo nešto o trovanjima koja su izazvana unošenjem otrova u organizam, a ostale vrste su za neki drugi priručnik. Otrovati se možemo jedući otrovne biljke ili životinje ili pokvarenu hranu, kao i lijekovima, alkoholnim pićima ili pak raznim pesticidima kojima se prska voće i povrće.

114

115

116

117

Biljna hrana

Pokvarena, zaražena i zatrovana hrana

Kada je u pitanju biljna hrana, uzrok trovanja su najčešće divlje biljne vrste i to prije svih: otrovne gljive! Preventiva je dobro poznavanje gljiva i razlikovanje jestivih od otrovnih vrsta.

Trovanje ovakvom hranom je najčešće. Hrana koju redovno koristimo u ishrani, može promijeniti svoje osobine i postati opasna za konzumaciju. A uzroci mogu biti:

Vrijeme pojave općih znakova trovanja zavisi o vrsti gljive. Prvi znaci se obično pojave 1-6 sati poslije unošenja u organizam, i to su: bolovi u trbuhu, mučnina, povraćanje, proljev, grčevi i vrtoglavica. Temperatura tijela je najčešće normalna. Kod nekih vrsta gljiva (zelena i bela pupavka) smrtnost nastupa u periodu 2-8 dana (postotak smrtnosti 50-100%), a kod nekih (muhara, ludara…) možete i sami ozdraviti posije nekoliko dana uz ispiranje želuca (postotak smrtnosti 2-24%). Ukoliko primijetite prve znake trovanja, odmah treba pristupiti ispiranju želuca. Najprije se izazove povraćanje - guranjem prsta u grlo, draženjem resice, čašom slane vode… a nakon toga se ispire želudac. Sredstva za čišćenje želuca i crijeva: ricinus, gorka sol, prašak životinjskog uglja ili bijele gline, jaka crna kava, topli napici. Poslije ukazane prve pomoći, ako postoje mogućnosti potražiti medicinsku pomoć. Trovanje biljkama je daleko blaže ali ne i manje opasno. U otrovno divlje bilje pored ostalih spadaju: tatula, bunika, čemerika, kukuta, ñurñevak, zova… Opći znaci trovanja su gañenje, vrtoglavica, bolni proljevi, poremećaj vida, u težim slučajevima poremećaj rada srca i disanja. Smrtnost je moguća u izuzetnim slučajevima i ukoliko su uzete veće količine hrane. Otrov se najčešće brzo izbaci iz organizma, a kod većine biljaka se otrov prženjem i kuhanjem uništava. Prva pomoć je ista kao i kod trovanja gljivama.

Hrana životinjskog porijekla

• •

• •

nedovoljno kuhana, pečena ili pržena hrana; hrana koja nije pokvarena ali sadrži klice i njihove otrove hrana koja poslije pripremanja stoji na toplom mjestu duže vrijeme (3 sata i više) ili se ponovno podgrijava. Klice se dobro razmnožavaju u namirnicama od mesa, ribe, jaja, mlijeka a naročito ako su na toplom mjestu. Posebno su opasna jela od mljevenog mesa i konzervi. jela i napici spremani i čuvani u metalnim posudama (od bakra, pocinčanog lima i dr) koje nisu emajlirane ili na drugi način zaštićene od rastvaranja metala i miješanja sa hranom. hrana koja se sprema od voća i povrća netom prskanih sredstvima za zaštitu bilja. Trovanje je veće ukoliko je prošlo manje vremena od prskanja i ukoliko voće i povrće nije dobro oprano.

Znaci trovanja hranom zatrovanom metalima ili nekim kemijskim sredstvima (pesticidima) javljaju se u vremenu od par minuta do dva sata. Ukoliko je hrana pokvarena ili zagañena klicama, prvi znaci trovanja se mogu pojaviti u roku od 2 do 24 sata. Simptomi su jednaki: muka, bolovi i grčevi u trbuhu, povraćanje, proljev, ponekad groznica i povišena temperatura. Prva pomoć se sastoji u izazivanju povraćanja i ispiranju želuca. Poslije povraćanja popiti pola litre (i više) mlake vode i ponovo izazvati povraćanje. Zatim uzeti sredstva za čišćenje (ricinus, gorka so, bijela glina…) pa onda kavu ili čaj. Prvi dan se ne uzima hrana već samo čaj, a kasnije se može prijeći na uobičajenu ishranu. Bitno je uzimati puno tekućine..

U našim krajevima je veoma malo hrane životinjskog porijekla koja je sama po sebi otrovna. U većini slučajeva je u pitanju hrana koja je privremeno postala opasna ali se pravilnim pripremanjem otrov može uništiti. Najveću opasnost predstavlja nepravilno pripremanje i upotreba zaražene i pokvarene hrane.

Ujedi Kod ujeda divljih životinja prijeti neposredna opasnost od bjesnila. Kod ujeda insekata (ili meduza) treba otok hladiti, a ujedeno mjesto treba namazati alkoholom, kamilicom ili jakim octom. To smanjuje bol i svrbež. Ujedi insekata u usta ili ždrijelo mogu biti opasni po život!

Stalno otrovni izvori hrane su: nadbubrežne žlijezde, krv jegulje i murine, školjkedagnje, koža kod paklara (riječna i morska). Privremeno otrovna hrana je meso ribe u sezoni mriješćenja: mrena, štuka, grgeč, smuñ i dr. Prva pomoć je ista kao i kod trovanja gljivama: povraćanje, ispiranje želuca i upotreba sredstava za čišćenje.

Putna lista – podsjetnik Podsjetnik predmeta koji su nam neophodni za različite potrebe. Iskusni avanturisti i airsofteri imaju već spremljen spisak ili iz iskustva već na pamet znaju, pa se oni vrlo brzo pakuju i ne dešava im se da nešto u žurbi zaborave. Svakako se konzultirajte sa njima oko toga što ponijeti na veći susret.

116

117

118 Torbe Teške predmete stavljati na dno da bi težište torbe (ruksaka) bilo bliže težištu tijela. Šiljate predmete uviti tako da vrh stoji naniže. Težina ranca se odreñuje prema konstrukciji nosača, ali za duža putovanja ne bi smjela prijeći 12kg. Vrućina Najbolji materijal za ljetno odijevanje je lan, jer ne zadržava toplotu. Znači uniforma koja sadržava lan je ljeti najudobnija. Hladnoća Pri velikoj hladnoći treba nositi što je više tankih slojeva odjeće. Ništa ne smije biti tijesno jer lako dolazi do promrzlina. Nikada ne trljati obamrle dijelove tijela. Treba ih zagrijavati postepeno. Uvijek koristiti pravilo: ako je došlo brzo do smrzavanja onda i brzo zagrijavanje i obrnuto, a ako je došlo do postepenog, laganog smrzavanja - onda i lagano zagrijavanje!

119 Vañenje krpelja i trnja Kod ljudi, krpelji se najčešće zadržavaju na područjima gdje je koža vlažnija i mekša, kao što je na primjer: koža trbuha, prepona, pazuha i iza uha. Nakon što pronañete nametnika na svojoj koži lagano razmaknite dlake oko nametnika. Potom jednim brzim pokretom obuhvatite krvopiju sa dva prsta (sa glavninom pritiska kod glave) i povucite ga van. Vañenje krpelja olakšat će vam i komadić konca. Zavežite čvor oko vrata krpelja i polako uvrćite konac stežući omču. Krpelj će se otpustiti bez otkinutih dijelova. Krpelje nikako ne valja gušiti uljem (bez zraka mogu dosta dugo opstati), trovati insekticidima, omamljivati benzinom i alkoholom, pržiti cigaretnim žarom i sl. Mažući ga alkoholom ili nekim drugim hlapljivim sredstvom se postiže da se krpelj otpusti i da ga se bez problema može odstraniti, no popuštajući zahvat za kožu krpelj se cijeli opusti, a budući da je napet (ponaša se kao balon) - povraća utrobu u domaćina. Što se trna iz prsta tiče, lakše ćete izvaditi iglicom ako u bocu ulijete vruću vodu. Prstom u kojem je trn zatvorite bocu i pričekajte da koža omekša.

Opekotine Najbolje sredstvo za ublažavanje malih opekotina je hladna desetine, ili još bolje ledena desetine! Opečeno mjesto hladite desetak minuta. Sirove kriške krumpira takoñer rashlañuju i sprečavaju stvaranje plikova. Med liječi opekotine.

Roštilj Veći komadi mesa ili ribe se najbolje ispeku na roštilju. Roštilj se može lako napraviti od savitljivih zelenih grana ili žice. Prvo ga treba malo zagrijati na vatri pa onda staviti meso.Ono ne treba da bude ni previše suho ni previše masno. Pri okretanju komade ne treba nabadati, jer će iz mesa iskapati sok. Tek kada se meso ispeče treba ga posoliti. Meso će imati najljepši miris ako se peče na vinovoj lozi.

118

119

120

121

4.8.19. Održavanje replika

Kada je o podmazivanju hop-up komore riječ, to takoñer napravimo svakih 2000+ kuglica. Neće naškoditi i ako to radimo nakon svakog pucanja, no svaki put kada podmažemo hop-up, nauljimo i gumicu te tako smanjimo njenu učinkovitost. To ulje će se izbaciti nakon nekih 300-500 metaka, te moramo imati to na umu.

Ovaj odjeljak je dosta bitan ukoliko želite da vaše oružje funkcionira besprijekorno. Jedna važna napomena prije nego li počnem: u airsoftu oružje nikada nemojte mazati sa uljem za prave puške a kamoli alkoholom ili wd 40. Dijelovi replike su pretežno od fabriciranog aluminija i plastike, pa agresivna sredstva i kiseline bi mogli oštetiti površinu tijela replike te unutrašnjost.

NAPOMENA: isključiti ''hop-up'' sistem prije čišćenja da ne bi došlo do oštećenja samog sistema! a)

Održavanje AEG replike:

Za sve unutarnje i vanjske dijelove pušaka (i pištolja) koristite maziva na bazi silikona (spray-evi). Oni su neagresivni i ne ostavljaju tragove.

b)

Čišćenje i održavanje puške nakon susreta ide sljedećim redoslijedom: 1. 2. 3. 4. 5. 6.

7.

8.

Vadimo magazin iz puške. Ispucamo 2-3 puta pojedinačno da opustimo oprugu (kada se puca ''full auto'', opruga ponekad ostane nategnuta pa da joj produžimo vijek, opustimo ju na ovaj način) i izbacimo metke koji su možda ostali u cijevi. Vadimo bateriju iz puške (ako imamo ''praznjač baterija'' punjač ispraznimo ju). Vlažnom krpicom obrišemo vanjske dijelove puške od prašine, blata i ostalih nečistoća. Nakon toga, nanesemo silikonski spray na sve dijelove puške, posebno na sve pomične dijelove. Ušpricati i malo u ''magwell'' (pazimo da spray ne uñe u ulaz u ''hop-up'' komoru). Bitno je i izvaditi kuglice iz spremnika (low/mid capa). Opruga unutra će se sa vremenom opuštati, te na ovaj način možemo uvelike produžiti trajanje spremnika. Spremnici koji imaju malu polugicu pored izlaza (spoj sa ''hop-up'' komorom) jednostavno usmjerimo prema vrećici i potegnemo polugicu. Spremnike koji nemaju spomenutu polugicu praznimo na malo drugačiji način. Što se pak punjenja tiče, uz gotovo svaku pušku dolazi nam i tzv. ''speed loader'' u obliku cijevi i polugice kojom guramo metke u spremnik. Uzmete samo ''speed loader'' i stisnete kuglice u spremnik. Špricanje sprayem u cijev i hop-up komoru dovoljno je napraviti svakih 2000+ metaka. U airsoftu nema toliko nečistoća koje bi mogle smetati kuglici pri izlijetanju (naravno, ukoliko imamo nečistoća u cijevi, tipa blato i desetine tad moramo čistiti cijev). Pravilno čišćenje je da uzmemo komad tkanine (može poslužiti i wc papir jer ima dobra svojstva upijanja), provučemo kroz označeno mjesto na štapiću za čišćenje, nanesemo malo silikonskog spraya i polaganim kružnim pokretima čistimo cijev. Pokreti moraju biti lagani, te čim osjetimo otpor (najvjerojatnije ''hop-up'' gumica), moramo maksimalno oprezno čistiti. Nakon toga, zamijenimo nasprayanu tkaninu suhom te ponovimo proces.

120

Održavanje replika pištolja:

Ovdje ću opisivati održavanje GBB (''gas blow back'') pištolja koji sačinjavaju 98% takvog oružja. Pištolji su nešto osjetljiviji od AEG replika zbog činjenice što koriste plin, koji je dosta ćudljiv. Isto kao i prije, silikonski spray je sve što nam treba. Pa krenimo… Čišćenje i održavanje pištolja ide sljedećim redoslijedom: 1. 2. 3. 4.

5. 6. 7. 8. 9.

Vadimo magazin iz pištolja. Vadimo zaostali metak iz cijevi (okrenemo pištolj cijevi prema gore i repetiramo 2-3 puta). Vadimo kuglice iz spremnika. Ispuštamo plin iz magazina pritiskanjem ventila na stražnjoj strani spremnika, lagano, u kratkim intervalima ili impulsima. Najveća greška je upravo da se ventil samo stisne i plin se izbaci u jednom potezu te se tako ošteti gumica plinskog sistema na spremniku. Spremnik podmažemo na svim krajevima, tj. sva tri ventila (jedan na koji se puni plin, jedan je zlatne boje sa stražnje strane (gumb za izbacivanje plina), te jedan je na vrhu spremnika kroz koji izlazi plin). Pištolj očistimo izvana sa vlažnom krpicom. Premažemo sprayem vanjski dio. Podmažemo vanjski dio cijevi te oprugu za povrat. Podmažemo sve kontaktne dijelove, oni se jako brzo troše (dijelovi koji se pomiču kod pucanja te tako stvaraju trenje na dijelove koji stoje).

121

122

123

4.8.19 Savjeti za buduće voñe timova Planiranje i izvršavanje napada Slabo planiranje rezultira slabim i neučinkovitim napadom, ili Ti ga ''poginulim drugovima''. Najvažnija stvar u organiziranju napada jest upravo inteligencija i domišljatost. Trebaš znati protiv koga Tvoj desetina ide i jeste li sposobni izvršiti napad. Poslati desetina protiv mnogo brojnijeg i nadmoćnijeg neprijatelja je nemoguća misija i svi znamo kako to završi. Ako imaš zračnu podršku (u nekim scenarijima) ili podršku snajperskog tima, trebao bi to uklopiti u svoj plan, konzultirati se sa ekipom za podršku i slati osiguranje na mjesto koje zahtjeva podršku koje može dovoljno brzo reagirati kada je vrijeme za podršku potrebno. Pored inteligencije trebaš znati čitati kartu. Svoj plan baziraj na neprijateljevoj snazi i kontaktu s neprijateljem, te terenom prikazanim na karti. Planiraj tako da zaštitiš svoje bokove i da se možeš povući na sigurno ako je potrebno, a za to Ti treba zaklon koji se nalazi relativno blizu, koji te može zaštititi od neprijateljske vatre i dati ti svojevrsnu prednost nad neprijateljem. Misija je bazirana na napadačkoj vojsci, ali ne zaboravite uključiti sve mogućnosti koje su Vam dane na prezentiranju taktičke simulacije koja dopušta slobodu u planu. Nažalost neke igre Te prisiljavaju na odreñene poteze, gdje se Tvoje vještine voñenja ne pokazuju važnima, ali u nekim igrama koje dopuštaju slobodno kretanje (npr. odličan naoružani napad kada možeš napasti defenzivnu poziciju i ako to učiniš dobro neprijatelj neće moći znat gdje je lociran Tvoj tim dok nije prekasno). Završna riječ. Stvori plan ali budi fleksibilan i ne boj ga se prilagoditi. Ponekad moraš mijenjati plan u hodu. Budi spreman to učiniti kao voña, a kao vojnik budi spreman slijediti nove zapovjedi. NAPOMENA POČETNICIMA! Ukoliko ste se zainteresirali za airsoft i odlučili njime baviti, najprije pronañite vama najbliži airsoft klub i kontaktirajte ih. Opremu nikako ne kupujte bez da ste prošli odreñen dio treninga i konzultirali se sa iskusnim igračima. Klubovi pretežno imaju tematski ili netematski standard po kojem se opremaju (uniforme, replike…) PUNO INFORMACIJA I DOBRIH SAVJETA, A TAKO I IZBOR KLUBOVA MOŽETE PRONAĆI NA FORUMU >HRVATSKOG AIRSOFT SAVEZA< NA ADRESI http://www.airsoft-hrvatska.com/forum SRETNO!

122

123

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF