Nanashi No Game Guia

July 17, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Guia Nanashi no game: Nota: - Para esta guia distinguiré los dos modos de juego de esta forma: "modo 3D" será el  modo de juego normal en primera persona y modo "retro" será el modo en el que jug aremos a "el juego" - Intro / tutorial: En un principio tras haber elegido el sexo (izquierda- hombre / derecha- mujer) y nombre de nuestro personaje veremos algunos textos explicando algo (relacionad o puede que con el amigo del personaje o algo, nos encontramos en lo que podria ser la entrada del instituto, aqui nos encontramos lo que es el tutorial, con un  circulo en el centro se nos indicatal quecomo paratenemos movernos, mantengamos el stylus den tro del circulo (o pulsar "arriba" colocada la consola), tras a vanzar unos pasos nos dirá que también podemos girar, para ello ponemos el stylus en  un lateral del circulo según a donde quieras que miré el personaje, nos giramos a l a izquierda y avanzamos hasta cerca de otra puerta, ahí nos dirá (supuestamente) que  ambién podemos correr o girar más rapido, para ello, si queremos correr, pulsamos a rriba y también mantenemos el stylus dentro del circulo, para girar más rapido, puls amos hacia el lado de la cruceta donde queramos girar y ponemos el stylus hacia ese mismo lado. Seguimos avanzando hasta llegar al edificio que tendriamos enfre nte, giramos hacia la izquierda y nos acercamos a la puerta que está más proxima a l a puerta de rejas (que podría ser por ejemplo, la casa del bedel), entonces oiremo s unos pitidos, se nos dirá que pulsando "Select" abriremos nuestra "TS" en el cua l tenemos poder jugar "al juego", el correo, cargar partida y el ultimo de abajo  no me queda claro que es, pulsamos sobre "mail" para abrir los correos que cont iene, no se lo que pone así que no os puedo decir más,con el B volvemos la menu ante rior y de nuevo pulsando B salimos a lo que es el modo 3D. Nos acercamos hasta l a puerta de rejas, nos saldrá algun mensaje (a lo mejor que piquemos encima de la puerta para abrir, puede ser), nos acercamos a la puerta y picamos sobre ella pa ra que se abra, a partir de aqui, comienza la aventura. - Apartamento del colega desaparecido: (modo 3D) : Tras salir del ascensor, vamos hasta el fondo del pasillo y de ahí, a mano derecha , es el unico apartamento con unas pequeñas puerta de rejilla, no tiene perdida y pulsamos sobre la puerta para abrirla, en un primer momento no se abrirá porque ti ene un pestillo puesto. Tras uno pocos dialogos y algun que otro ruido, la puert a estará abierta, así que nos ponemos delante de nuevo y ahora si, la abrimos y entr amos. Avanzamos un poco hacia la puerta que tiene una luz parpadeando, a los poc os pasos veremos una escena que daran más curiosidad de saber que pasa, así que segu imos hasta la puerta y la abrimos (yo para abrir las puertas tiendo a pulsar sob re el pomo, a lo mejor con pulsar sobre la propia puerta es suficiente, no sé), al  poco de avanzar, la tele se encenderá con unas interferencias, nos volvemos hacia  ella y la apagamos, empezamos a investigar por la puerta a mano derecha nada más haber entrado. En ella hay una cama con un bulto extraño, nos acercamos y pulsamos  sobre ella para levantarla y pulsamos sobre la nota, una vez hehco, salimos y v olvemos al salón; esta vez intentamos ir a la puerta más cercana a la cocina, pero u na vez que estemos cerca, a nuestro personaje le llamará la atención algo, así que sal imos por la puerta que nos llevará hasta el pasillo, entramos por la puerta que es tá entre abierta y sale luz, giramos un poco a mano derecha y abrimos la siguiente  puerta, tras encontrarnos lo que hemos visto y el ruido ha cesado, volvemos a i ntentar entrar en la puerta cerca de la cocina. Nada más salir al pasillo, oiremos  una melodia de videojuego, a medida que nos acercamos vemos que sale de donde q ueriamos ir en un primer momento, así que nos dirigimos hacia allí. Tras entrar en e ste nuevo pasillo oimos la musiquita cada vez más cerca, hay dos puertas a mano de recha, la más proxima a ti hay una especie de cuarto - probador y la siguiente es

 

una habitación con un home cinema y una nota pegada en la pantalla, una vez vistas  ambas, puedes seguir hasta el fondo del pasillo. Entramos en la nueva habitación,  está totalmente a oscuras y al poco nos saldrá un dialogo, seguido de unas pequeñas c ampanadas, eso indica que toca meterse en el modo retro, pulsamos "select" y pul samos el primer icono de todos (aparecerá con un sombreado purpura para más resaltac ión), el modo retro se juega de una manera normal, es decir, con los botones, no h ay inventario ni armas en este modo, así que simplemente pulsamos "A" y empezamos el modo retro: (modo Retro) : Bueno, para ahorraros complicaciones, con el B se corre y con el A se habla / ac ciona, correis hasta la punta arriba donde habrá algunos aldeanos portando antorch as, dos sacerdotes (uno a cada lado) enfrente, un pequeño lago, hablais con ambo s sacerdotes, volveis abajo y al pocoyde haber cruzado las murallas para entrar en la ciudad, vais a mano derecha y hablais con el tendero (este tiene en la tie nda un cartel como un jarron antiguo), hablais con él y vais a donde está el pozo pa ra hablar con el personaje que aparece en gris y se acabó el modo retro por ahora. (Modo 3D) : Vuelta al mundo real, el personaje encenderá una linterna y podremos investigar la  habitación, al frente veremos una especie de pintura la cual nuestro personaje no  dirá nada, así que subimos las escaleras para ver de donde viene ese goteo, picamos  en a escalera para subir y veremos otra pintura, giramos a mano derecha y encon tramos algo tapado con una manta, picamos sobre él y con esto terminamos este tram o. Guardais partida (arriba: Si / abajo: No) - Los vagones del Metro: (Modo 3D) : Nada más empezar veremos como nuestro personaje dice algo y suena las campanitas, toca el modo retro, automaticamente sale el menu de la TS y seleccionamos el jue go (Modo Retro) : Aqui nos encontramos en una especie de sitio donde hay estatuas que hablan, pued es ir hablando una por una o ir directamente a la segunda de izquierda a derecha  de la ultima linea (no se si hablando directamente funcionara, yo habia hablado  antes con el resto), tras algunas palabras con ella, vuelves al mundo real. (Modo 3D) : Estás en el vagón del metro totalmente sol@, mirando a tu alrededor, oyes alguien qu e parece que dice "ico" (o algo así), así que tomamos el camino de la izquierda y ti ramos hacia adelante, seguimos avanzando hasta el 2º o 3er vagón cuando de repente s e apagan las luces, pero no hay problema, la puerta siguiente no se puede abrir así que volvemos hacia atrás. A medida que vamos avanzando las luces también se van ap gando pero seguimos adelante hasta que vemos que uno de los vagones, los papeles  donde debería haber propaganda y demás parecne diferentes, pero seguimos avanzando,  a la tercera o cuarta vez nuestro personaje se percata de uqe pasa algo raro y se da cuenta, por mucho que avanza, siempre está en el cuarto vagón, tras darse cuen ta de esto, las campanillas volveran a sonar indicando que es hora del modo retr o. (Modo Retro) :

 

Aqui nos encontramos en un campo con 4 caminos, si no vais por el camino correct o, estaréis siempre en el mismo sitio, así que seré simple, id por el camino que a amb os lados tienen unas espcie de florecillas, a mi me han aparecido así: Abajo, dere cha, arriba, izquierda. Con esto terminamos el modo retro (y si no os sale como a mí, ya sabeis, solo camino de flores). (Modo 3D) : Vuelta al vagón lores dibujadas dirigimos hacia al intentaremos

repetitivo, simplemente buscamos a mano izquierda una puerta con f y usamos esa puerta, al hacerlo, habremos pasado al 5º vagón, y nos la puerta que tiene luz y tras pasarla veremos un espiritu al cu alcanzar rápido, hasta que ocurre algo y con ello y una escena en

modo retro, se termina este capitulo. Guardais partida - El hospital (Modo 3D) : Aqui tendremos una pequeña charla con alguien (tal vez un periodista?, un investig ador?, ni idea), os podeis saltar estas cosas pulsando "start" y luego "A", tras  haberlo hecho, empezamos el nivel, empezamos en una especie de sala de espera, al poco de avanzar los pitidos nos avisan de que tenemos un correo, pulsamos sel ect, seleccionamos el apartado de correo, lo abrimos y luego volvemos a lo que e stabamos, vamos a mano derecha para ir a un pasillo, seguimos avanzando por ese pasillo y luego a mano derecha, seguimos avanzando hasta atravesar una cortina c on un color poco agradable y nos metemos por la única puerta que hay. Avanzamos po r el pasillo hasta que oigamos las campanillas y nos metamos en el modo retro. (Modo Retro) : Cuando nos metemos vemos algo raro, no hay personaje, solo una banca, un barranc o, agua y...una extraña distorción, nos sacará al modo 3D al poco de haberlo visto. (Modo 3D) : El personaje oirá algo caerse, se dará la vuelta y veremos una cinematica, entonces tocará correr, al fondo del pasillo veremos una puerta a mano derecha, pues os metéi s por ahí y por las escaleras que hay, os meteis en el segundo piso y abrimos la p uerta. La puerta que encontraremos nada más entrar, no se podrá abrir, así que vamos a  mano izquierda y abrimos la siguiente, en los baños avanzamos y giramos a mano iz quierda donde se encuentra la siguiente puerta, ahora abrimos la puerta que tene mos justo enfrente, avanzamos a mano izquierda nuevamente y abrimos la puerta, a l entrar, giramos a mano derecha y abrimos la segunda puerta que nos encontramos , en la siguiente habitación a mano derecha hay una cortina que tendremos que abri r para avanzar, seguimos por el pasillo hasta la siguiente puerta, vamos a mano derecha por el pasillo y avanzamos hasta oir unos pasos, entonces rapidámente volv emos a la habitación anterior, entonces oiremos unas campanillas, nuestro personaj e, harto, tirará su TS para que cese el ruido, pero sigue oyendo el ruido, es otra  TS que hay cerca, cogemos esta nueva TS e iniciamos el modo retro. (Modo Retro) : En esta ocasión iremos a la punta arriba donde encontraremos una pareja a punto de  contraer matrimonio, hablamos con el sacerdote, con el novio y luego con la nov ia y un espiritu se nos presentará, querrá que le sigamos, este, nos llevará a una tum ba y acto seguido volveremos a donde estaba la pareja la cual (esto varia según si  juegas hombre o mujer) el / la novi@ yacerá muerto en el suelo, lo siguiente es i

 

rte a la posada a una cama donde dormir, para ello has de meterte en la habitación  con la puerta cerrada, pulsar A para abrir la puerta y meterte en la cama, a la  noche aparecerá el que no haya muerto y le tendrás que ganar a una especie de "carr era" o algo parecido (basicamente os moveis a la vez, es decir, si tu te mueves,  el / ella también, pero si tú no te mueves, él /ella tampoco, basicamente es buscar l a forma más rapida de llegar a los siguientes puntos: la entrada de la posada y lu ego, la entrada del pueblo la que está a la punta abajo, os dejo que escojais la m ejor ruta), si hipoteticamente os coge, volvereis a la cama, así que no pasa nada,  una vez hecho, el modo retro está terminado por ahora. (Modo 3D) : Volvemos a la sala de las incubadoras, aqui tal vez pasar a la siguiente habitac ión directamente no se si es ya quevolved una vez encontré fantasma de el fr ente, así que probad esto (a buena mi me idea funcionó), alme primer pisoal donde visteis  primer fantasma y luego volved de nuevo al pasillo donde visteis el segundo, en  teoria, no debería estar ahora ella (a pesar de que en la sala de las incubadoras  se la oiga caminar, bueno, en este nuevo largo pasillo, vamos hasta el fondo, d onde veremos un cartel parpadeando, abrimos la puerta y nada más entrar tendremos sonido de correo nuevo, una vez visto volvemos al juego, avanzamos hacia la sigu iente puerta, aqui no se nos ha perdido nada. En la siguiente abitación, imponente  cuanto menos, pasamos a la siguiente puerta, bajamos las escaleras y nuevamente , pasamos a la siguiente puerta, pasamos todo el pasillo y antes de tocar la pue rta, recibiremos un putido a modo de correo, lo abrimos y seguimos por el nuevo pasillo hasta el fondo, encontrareis una puerta a mano izquierda, es la única que se abre, seguimos avanzando por otra puerta más, en este nuevo pasillo a mano izqu ierda hay un pasillo con un techo algo más pequeño, nos metemos por ahí, una vez pasad o ese pasillo, vamos a mano derecha, tras cruzar todo el pasillo, nos metemos a mano izquierda y abrimos la puerta del fondo, seguimos avanzando por los pasillo s y abrimos la siguiente puerta que hay. Abrimos la puerta de la derecha, en cua nto el fantasma se levante, volvemos dos puertas atrás y una vez allí, volvemos dond e estaba el fantasma y nos metemos por la nueva puerta, nuevo pasillo y vamos av anzando, avanzamos hacia la puerta doble que está al final del pasillo y en la ofi cina donde nos encontramos ahora cogemos la nota que hay en la mesa (con picar u na vez sobre ella creo que el personaje ya tiene constancia de ello y la que está justamente en la estanteria que está detrás de la silla. Esto activará las campanillas  y entramos en el modo retro. (modo Retro) : Nos encontramos en la zona de las estatuas otra vez, puedes elegir hablar con to das o (me parece) hablar con la tercera de izquierda a derecha de la última linea de arriba, tras una pequeña discussión y algunas distorciones, pasamos al modo 3D ot ra vez. (Modo 3D) : Nada más empezar veremos un video el cuál se nos presentará un nuevo fantasma, ahora e s una persecución, así que espero que más o menos os sepais donde meter porque la tend reis pegada a los talones, simplemente, id yendo habitaciones atrás hasta que tras  pasar una os sacará una luz blanca que ahí es donde terminará el capitulo. Guardad partida. - El centro comercial (modo 3D) : Volveremos a hablar con el mismo hombre de antes y este nos enviará a otro sitio d e nuevo, un centro comercial esta vez,

 

Nada más entrar, nos metemos por la parte izquierda y sigue por el pasillo, ahora por el nuevo pasillo amplio que se nos presenta al poco de caminar oiremos los p itidos que anuncian un correo, se hace lo de siempre y se sigue, una vez que ava ncemos más oiremos unos pasos cuando estemos lo bastante cerca, como yo lo hice es  obligar a que el fantasma te siga usando los pasillos (realmente esos pasillos son un rectangulo, así que con meterte por un lado sales por el otro sin problemas  y sin que el fantasma de por saco, así que hacemos que el fantasma nos persiga y al terminar de dar la vuelta, deberíamos ser capaces de llegar a las escaleras mec anicas que están a mano izquierda con 0 problemas. Tras subir al 2º piso recibiremos  otro correo más, lo abrimos y seguimos adelante, tras seguir por el pasillo a man o izquierda hay dos puertas, cada una te lleva a una mini terraza, por lo cual s eguimos adelante por el pasillo hacia la tercera planta, en cuanto intente acerc arte a las escaleras, veremos como un fantasma aparece por debajo de una mampara  de acero, hacia una de las habitaciones que tienen nos metemos, volvemos a volvemos salir e intentamos de nuevo ir a la escalera, estabalcón, vez si debería funci onar y podamos acceder a la tercera planta. En esta planta avanzamos por el pasi llo hasta que ns tengamos que meter a mano izquierda por un pasillo más iluminado y a su vez, dentro de una tienda la cual veremos totalmente iluminada, en su int erior hay un fantasma dando vueltas, así que habrá que escoger el momento idoneo par a poder movernos hacia la salida, justamente al otro lado de la tienda, una vez nuevamente entre pasillos al poco de empezar a andar recibiremos otro correo más, seguimos avanzando por el pasillo, subimos por las escaleras y nos metemos por l a puerta abierta que hay, nos metemos por otro pasillo más y vamos avanzando, a me diados del pasillo recibiremos otro correo más, una vez hecho lo de siempre se sig ue avanzando hasta que estemos delante de una puerta que tenga por nombre "Uta s oft", dentro parece ser que hay diversas paginas que se pueden coger, no se les puede dar uso alguno en ninguna parte del juego, deben de servir para algo pero no tengo ni idea para que, por si o por no, pues intentad cogerlas, que nunca es tá de más, finalmente al poco de estar en la habitación las campanillas dejaran claro que toca modo retro. (Modo Retro) : ahora nos encontramos entre 4 estatuas, tres creo que os perseguiran y una sola tras hablar con ella se termina el modo retro, averiguad cual es cual, la que ha ce terminar todo, supuestamente te da a elegir algo, si elijes la opción se arriba , termina lo que es "el juego", si le das a la de abajo, no sé que puede pasar, en  los creditos acabará apareciendo un acronimo el cuál querrá decir algo (me gustaría sab er el que) y esto te sacará del modo retro además de recibir un correo. (Modo 3D) : En la oficina al poco de terminar el modo retro aparecerá un fantasma que se dedic ará a dar vueltas alrededor del escritorio y la zona trasera del mismo, es facil d e esquivar ya que solo se mueve llevando esa ruta nada más, si vas detrás de él todo e l rato, no debería pasar nada, puedes empezar a coger papeles que hay a lo largo d e la habitación, creo que forman parte del proyecto del juego, no estoy seguro, de  todos modos, lo realmente importante se supone que está en un cajón dode está uno de los papeles, hay una mesa pegado a una pared, en ella hay un papel que viene a s er una especie de plano del mapa del juego, en esa misma mesa, mirando un poco h acia abajo, se ve un pequeño saliente, al pulsar sobre él, se abre un cajón, dentro se  haya una especie de diario, lo coges y sales de ahí. ya fuera, vas directamente a l ascensor que tienes enfrente y pulsas el unico botón que hay, una vez dentro del  ascensor, pulsa el "B2" para ir a esa planta, allí, haz de seguir el pasillo hast a que encuentres un pasillo muy largo, has de tener cuidado, hay un fantasma al final del pasillo, la mejor forma de pasar para mi es ir pegado a la pared de la  derecha y al ver como hay una salida a mano izquierda, ir en diagonal hasta esa  salida, has de ir rapido haciendo esa diagonal o de lo contrario el fantasma te  cogerá, subimos las escaleras y terminamos el capitulo.

 

Guardad partida - La casa (Modo 3D) : Hablando con el investigador una vez más, ahora nos manda a investigar una casa, p arece ser que está relacionado con la historia de lo que conlleva el juego, así que allí empezamos otro tormento más. Nada más terminar el pequeño dialogo del personaje, nos vamos a mano derecha, a los pocos pasos, suena el TS indicando correo, vuelta al juego, seguimos dando la vu elta a la casa por la derecha, hasta dar con una fisura en una ventana la cual u saremos para entrar, seguimos por la entrada que hay justo enfrente, avanzamos u n hasta que suenan las campanillas que nos indican que hay llegado la ho rapoquito del modo retro. (Modo retro) : Aqui veremos una escena de una madre, una niña y...¿su hermano?, ¿su padre?, no sé, tras  unos cuantos dialogos, el hombre se marcha dejando a la mujer y a la niña solas, es de noche y puedes empezar a manejar a la niña, vas al segundo piso y vas a la c ama para descansar, puedes abrir que cofre que hay en la habitación contigua, no s e que contiene pero yo lo cogí igualmente, tras coger el objeto, hablas con la mad re y se entra en modo noche otra vez, tras hablar otra vez con ella, te metes en  la cama de nuevo, veremos una pequeña escena de la madre regando unas plantas y l uego, de noche otra vez, vuelves a hablar con ella y de nuevo a la cama, con est o debería ser suficiente para pasar al modo 3D otra vez. (Modo 3D) : Seguimos en la habitación donde lo habiams dejado antes, nos metemos por la puerta  que hay a mano derecha, en la cocina, vamos a la puerta que hay a mano izquierd a, una vez en el recibidor, subimos las escaleras y entramos pr la puerta que ha y a mano derecha, allí, giras a mano derecha y abre la siguiente puerta, en el sig uiente cuarto igual, en este nuevo cuarto hay un marco de foto tirado en el suel o, pica sobre él para cogerlo, entonces oiras alguien entonando algo, abre el arma rio y encontrarás a una persona, tras un video y unas pocas palabras, campanitas y  otra vez modo retro. (Modo retro) : En esta ocasión, la niña sale a hacer algo, entonces, una persona entra y mata a la madre, la niña entra en la casa y entramos en modo 3D (Modo 3D) : Aqui estamos desde el punto de vista de la niña, para simplicar las cosas, hay que  ir donde estaba en hombre que estaba dentro del armario, encontraremos a un ase sino del cual habrá que escapar rapido, la salida es la vntana por donde habiamos entrado originalmente, tras esto y algunas palabras del hombre del armario, se t ermina el capitulo. Guardad partida - Tuneles y Hotel: (Modo 3D) : El investiador para no variar nos manda a seguir buscando información, esta vez, a  un hotel, pero para ello hay que atravesar unos tuneles, a los pocos pasos reci

 

biremos un correo, una vez visto, seguimos avanzando a lo largo del tunel, una v ez fuera seguimos avanzando, hay que avanzar hasta ver unos maniquies señalando ca mino cortado, entonces giramos a la derecha y seguimos el camino de tierra, a me dio camino por el camino de piedra recibiremos un correo, finalmente llegaremos a una puerta de rejas, la abrimos y seguimos avanzando, las flechas rojas en las  paredes dicen el camino a seguir, aunque bien es cierto que no hay mucho donde moverse, una vez encontrais otra puerta de rejas, esta os llevara a la siguiente  parte del nivel, una especie de hotel abandonado. Nada más entrar en este lugar, la primera puerta es una puerta doble que está a mano  derecha, hay que tener cuidado con el fantasma que está haciendo una pequeña patrul la por ahí, la siguiente puerta se encuentra tras la barra que hayen la habitación, en la zona de la cocina se gira a mano derecha y dais con la siguiente puerta al  fondo, a mano izquierda por el pasillo está la proxima puerta que va a los baños, p ara pasarque porandan los vaños hay que pasar una por vez una veas paredseguro rota yla tener cuidado con dos f antasmas rondando el lugar, huida a la siguient e zona, pasa por el pasillo del otro baño para acceder a la puerta, en este nuevo pasillo, a mano izquierda, la puerta nº 102 es por la que debes entrar ahora, ahor a a pesar de encontrarte a un fantasma de frente, tienes que acercarte a ella, l a puerta detrás tuya empezara a empujar con fuerza y esto te mandara al modo retro . (Modo retro) : Lo que has de hacer en este modo es muy simple, evitar que los muertos te cojan y llegando hasta la punta arriba donde aguarda el punto de destino que es una niña , la ruta os la dejo elegir a vosotros, pero es tremendamente facil porque los m uertos están haciendo patrullas y tienen unos caminos prefijados, aprovecha sus ru tas y te será un camino de rosas, una vez das con la niña, se termina el modo retro. (Modo 3D) : Lo que hay que hacer ahora es muy simple, es volver a hacer lo que has hecho en el modo retro solo que en el mundo 3D, te metes por el hueco de la pared de la h abitación donde apareces, sales por la puerta de esa habitación y nada más salir, a ma no derecha tienes otra puerta, subes las escaleras y abres la siguiente puerta, avanzas a lo largo de todo el pasillo hasta que cerca del final, te aparece un f antasma, has de volver atrás hasta la habitación 208, entrar, volver a salir y no de berías tener problemas a la hora de entrar en la habitación que hay en la parte izqu ierda al fnal del pasillo, volvemos a subir escaleras y a abrir una nueva puerta  y abrir la siguiente que está justamente en frente, aqui habrá dos patrullas, yo si mplemente pase pegado a la pared de donde estaba la puerta y llegue sin problema s. En la siguiente sala serás perseguido por un fantasma, deberás correr hacia el ot ro lado pero has de tener cuidado, justamente en la puerta del fnal del pasillo hay otro esperando, mi consejo es pegarte a la pared de la derecha, pegarte a la  puerta y esperar, se acaban yendo ambos, una vez dentro mira el cuerpo de la niña  que dará lugar a una cinematica, tras la cinematica, nos toca dar una vuelta por el modo retro. (Modo retro) : Aqui simplemente has de hablar con la niña y ya, con esto volverás al mundo 3D otra vez. (modo 3D) : Coge las paginas del diaro que se encuentran en la mesa y sal por donde viniste,  acabarás viendo una luz que te mandará a los tuneles otra vez, mientras vuelves, re cibirás un correo, una vez en los tuneles has de volver a la entrada pero no podra s terminar de llegar porque un espiritu irá a por tí, en cuanto veas la cinematica, rápidamente girate y entra de nuevo por la puerta por la que habías salido, en ese m

 

omento entrarás en el modo retro una vez más. (modo retro) : Bueno, esto es muy simple, habla con todos los personajes para que se conviertan  en espiritus y desaparezcan, una vez hecho eso, volverás al modo 3D. (Modo 3D) : Avanza hasta donde se veia otra puerta de rejas (donde un fantasma golpeaba) y e ntra por ahí, esa es la salida. Guardad partida - El faro (Modo 3D) : Aqui seré breve, no hay mucho que hacer, avanzas, ves a la niña, entras en el faro, subes hasta la punta arriba (ojo cuando ois reir a la niña, eso quiere decir que e stá cerca, siempre delante vuestra y si la tocais...mal rollo), ver como se tira, bajar de nuevo, salir por la otra puerta, aqui tendreis 3 minutos, en esos tres minutos debeis ir por el camino que teneis delante, activando todas las estuas d e los muertos, cada vez que salga uno, debereis pegaros a él, esto hará entrar en mo do retro, hablar con él y seguir, haced lo mismo con todas las estatuas, finalment e llegareis a donde está la niña, activais el menu de la TS, activais "el juego", va is a donde estaba la tumba que en algun momento anterior tuvisteis que visitar p or la movida de los casados, hablais con la niña, os manda a una casa, vais al seg undo piso y hablais con otra muerta alli, apareceis en el hotel o lo que fuera e so y vais a donde encontrasteis a la niña por ultima vez, finalmente aparecereis e n un prado, vais hacia arriba y hablais con ella de nuevo, os mandará a otro mapa,  aqui debeís ir a la punta arriba, donde estaban los sacerdotes frente al agua (la  primera vez que entrais en este modo de juego vamos) y hablais con ella y final mente aparecereis en el banco y tendréis que hablar con ella una ultima vez, ya lo  que queda es un trozo de dialogo bueno, ale a disfrutar del final ^^

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