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MineSight® Basico
Ing. EFRAIN MOSQUEYRA RAMOS MINE G.B.
Contenido 1 Actualización de Topografía
1
2 Cálculo de Tonelaje
32
3 Diseño de Rampa
42
4 Diseño de Mallas de Perforación
56
5 Preparación del Dibujo para Plotear
88
6 Otros Diseños de Mallas Malla de Tipo Cuadrada Diseño de Mallas para Rampas Temporales (Ramp Shots) Diseño de Malla para Remover Rampa Temporal (Mining Out) Exportando la Información de las Mallas de Perforación Procedimiento para Colocacion de Mallas de Perforacion Mallas en Contacto de Diferente Tipo de Roca
98 98 101 104 106 108
7 Pistas de Acarreo Trazado de la Línea Centro (centerline) Diseño de las superficies para el corte y relleno Cálculo de volúmenes de relleno por niveles Cálculo de volúmenes de corte por niveles Balance de volúmenes de corte y relleno Determinación de volúmenes por niveles Cambiar topografia a cada 5 m Método de intersecciones para diseño de carreteras
109 128 132 137 139 140 141 142 148 150
8 Diseño de Botaderos Cálculo de volumen del dump Fusionando el Dump con la Topografía Reporte de volúmenes de corte y relleno por niveles Diseño de botaderos desde una posicion fija en el pie Ampliación de un botadero, con pendiente positiva
164 169 170 174 176 182
9 Diseño de Pit Final usando Pit Expansion Tool Ejercicio 2 – Cómo utilizar Pit Expansion Tool con taludes variables Ejercicio 3 – Cómo generar línea central y cambio de dirección de la vía Crear una intersección de superficies Recorte de superficies Recorte de curvas de nivel Creacion de un Solido a Partir de Superficie Recortada
187 193 199 200 200 202 204
1 Actualización de Topografía Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra
1 Actualización de Topografía Vamos a crear un proyecto desde el minesight, Previamente se debe haber creado un directorio en este caso en D:\MinesightBasico, luego cargado el programa con el Browse se lo ubica, a la petición de Create a New Minesight Project… se hace click en Si, en la siguiente ventana se escribe los límites en los tres ejes y el tamaño de las celdas
Se abre el Compass y se elige el directorio ya existente:
Se llena los límites del proyecto:
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1. Actualización de Topografía Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra Aparece la ventana mostrando que se va a crear el archivo de reporte rpt100.la, los archivos de corrida run101.a y rpt101.la asi como los run102a y rpt102.la, además el archivo TBHS10.DAT. Se hace click en File/Salir:
En el Compass ir a File/New/Project y seleccionar el que se acaba de crear, salir del compass con File/Exit:
Se crea un Folder que llamamos 1.Topografía
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1 Actualización de Topografía Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra En 1.Topografia importar el archivo con los datos de la cresta, rampa y toe
Aparece cargada la cresta el toe y la rampa
(En el presente caso no se tuvo este archivo por lo que de otra practica similar se jalo los archivos cst, RAMP y TOE asimismo del mismo nombre los archivos que estan en la carpeta materials, y se da un refresh) Haciendo click en el ícono por ejemplo poner el fondo blanco o plomo.
se puede cambiar las propiedades del visualizador,
A continuación se va a cambiar el color de la cresta, se hace click derecho en cst y siguiendo la secuencia se elige el color rojo:
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1. Actualización de Topografía Minesight Entrenamiento General Ing. Efrain Mosqueyra
Al toe le ponemos color azul y a la rampa color fucsia. Ahora creamos en 1.topografía un nuevo folder que le llamamos back para guardar una copia de la cresta, rampa y toe. Colocar en vista de planta haciendo click en
Seleccionar los archivos a copiar, click derecho, click en copy, se hace click en la carpeta back, click derecho y marcar paste.
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1 Actualización de Topografía
Minesight Entrenamiento
General Ing. Efrain Mosqueyra
Ahora vamos a a crear un nuevo Folder denominado 2.Grillas y lo marcamos:
Estando en Grillas click derecho / New/ Grid Set, se crea el Grid Set Niveles Toquepala:
Apareciendo un cuadro donde se modifica lo señalado, al dar Ok aparece la grilla color verde y un mensaje indicando que se creó 55 grillas:
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1. Actualización de Topografía
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General Ing. Efrain Mosqueyra
Para apreciar mejor, click en Niveles Toquepala y luego girar el modelo usando el ratón:
La grilla creada la activamos, haciendo click en 1 y luego señalando que ahí va a corresponder la grilla recién creada, y luego al aparecer los planos (valores en Plane), podremos movernos a través de ellos
Al dar Ok aparece los valores en Plane y podemos usar ahora el ícono otros planos
Desactivamos
para movernos por
y volvemos a colocar la vista en planta haciendo click en el
ícono . en 1.Topografía se cierra (Close) los tres archivos, se va al folder Back y haciendo doble click en cst, RAMP y TOE se los activa (Open). Página -6 -
1 Actualización de Topografía
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General Ing. Efrain Mosqueyra
Estando en el folder back click derecho y se crea un nuevo objeto geométrico que le llamamos Soltoporginal (abreviado de sólido de topografía original), click en Ok, luego colocar en modo de Edición (Edit) haciendo click derecho para que aparezca la persiana:
Marcamos los archivos que se ven en la figura, de azul, click derecho y Select/All Elements, vemos que todos los elementos de la figura esten en rojo y vamos al menú Surface / Triangulate / with Selection.
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1. Actualización de Topografía
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General Ing. Efrain Mosqueyra
En la ventana que aparece click en OK luego en Si y en la última también en Si:
Una vez que cambia de color, se graba, haciendo click en el ícono y luego se cierra (close) los archivos señalados en azul quedando solo Soltoporginal
Click derecho, ir a propiedades, click en el ícono de global Color y se cambia a un verde oliva claro, click en Aceptar.
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1 Actualización de Topografía
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General Ing. Efrain Mosqueyra
Marcamos Faces Only luego click en Ok y click en el ícono para borrar las marcas, luego giramos el sólido de superficie
Se cierra (Close) Soltoporginal, y en la carpeta 1.Topografía se abre (open los archivos marcados. Luego se crea un nuevo Folder denominado 3.Datos de Campo, click en Ok:
Ejercicio se va a actualizar la topografía de un área que ha sido disparada, retirado el mineral y se ha hecho el levantamiento topográfico, habrá que actualizar la línea de Toe según los datos Se copia los datos de campo a la carpeta _resources en el folder 3. Datos de Campo recién creado:
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1. Actualización de Topografía
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Ing. Efrain Mosqueyra
Ahora ir a 3.Datos de Campo dar un Refresh y de esa forma se incorporan al proyecto los archivos con los datos de campo como se aprecia en la figura inferior:
Activamos los datos del día 06 de febrero: marcar 3.Datos de Campo luego doble click en 06.feb, luego doble click en a luego doble click en toe y queda de color rojo apareciendo los datos en color celeste como se ve agrandado en la figura inferior
Click en el ícono de propiedades, se desactiva los efectos de rotación con el Mouse para trabajar mejor, cuando se necesite se activa al desmarcar:
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1 Actualización de Topografía
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Ing. Efrain Mosqueyra
Cambiamos el color de los puntos a azul, para ver mejor lo agrandamos:
Estando con el ratón sobre el dibujo click derecho, click en Make new Selection, luego click en la línea marcada con 2 del polígono, y click en el ícono marcado con el número 3 y dar click derecho:
Luego click en el ícono de Delete Selection:
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1. Actualización de Topografía
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Ing. Efrain Mosqueyra
Estando en el dibujo click derecho, luego click en Save Selection y nuevamente click derecho y click en Make New Selection, luego click en la línea marcada con el número 3 en la figura, y finalmente click derecho para terminar la selección:
Ir al menú Point/Group Delete luego con el ratón abrir el rectángulo que abarque los nodos seleccionados a borrar:
Queda los nodos seleccionados y dar click derecho para hacer efectivo el borrado (OJO para que se noten los nodos debe estar activado el ícono
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1 Actualización de Topografía
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Se continua marcando los nodos y borrando la continuación de la polilínea hasta el límite de los puntos azules como se ve a continuación (click derecho para finalizar el borrado del grupo de puntos):
Para poder hacer el siguiente movimiento hay que desactivar el Disable Mouse Rotation que anteriormente se marcó (OJO tal vez no fue necesario esta acción anterior)
Se activa Move Point (también puede ser con menú Point/Move), se hace click ne el punto anterior que aparece como una cruz roja y se arrastra a la nueva posición del toe de la topografía actualizada que corresponde a la misma altura hasta el punto con cruz azul (nodo), se aprecia como se desplaza los demás puntos de la línea de toe antigua como una línea de color amarillo. Una vez queda en la nueva posición se hace click derecho para terminar:
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1. Actualización de Topografía
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Se va a ajustar la polilínea del toe a los puntos de la topografía actual, para lo cual se agranda el área de trabajo e ir al menú Point / Add (notar que esta activado el snap point), también se puede leer el mensaje que aparece:
Se empieza haciendo click en los primeros nodos (al parecer solo el último punto fue añadido pues aparece un mensaje de Point added:
Continuamos hasta que queda toda la línea punteada del toe coincidiendo con los puntos del levantamiento topográfico luego click derecho y se archiva click en Save Selection luego click derecho y se selecciona Make New Selection, fijarse que este activado el snap point y hacer click en la línea punteada de la parte superior para seleccionarla:
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1 Actualización de Topografía
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Se selecciona también el extremo inferior que ya se había grabado antes, luego se hace click derecho para terminar la selección:
Ir al menú Polyline y seleccionar Join
Se selecciona la polilínea inferior luego la polilínea en la parte de arriba, click derecho para terminar la unión (Join)
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1. Actualización de Topografía
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Se aprecia que quedan unidos ambos extremos de la polilínea del toe, ahora como se aprecia quedan puntos marcados como cruz rojos conjuntamente con los azules, procedemos a borrar, hacer click derecho y seleccionar Delete Group Points luego click en un punto y arrastra hasta que abarque los puntos a borrar que en este caso son dos, click derecho para terminar:
Click derecho y seleccionar Add Point en la figura hacer click en la línea roja y luego arrastraer hasta la cruz azul más cercana, luego seguir haciendo click en los siguientes puntos azules, si la línea roja no se pega y genera una cruz roja repetir el procedimiento de click en la línea roja y arrastar, fijarse que siga activado el Add Point.
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Finalmente queda todo marcado con la cruz roja, click derecho para finalizar, luego click derecho y guardar (Save Selection):
Luego se cierra el toe con los datos de campo y queda el nuevo toe que hay que examinar que este en el mismo plano 2890
En 1.Topografía se crea un nuevo Geometry Object que se le llama sol actualizado
Se pone en modo de edición, Grabar, se hace click en el ícono de selección y se selecciona arrastrando el ratón el área a generar el sólido, click derecho para terminar la selección:
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1. Actualización de Topografía
Minesight Entrenamiento General
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Se sigue las pautas de la siguiente figura:
Se cierra cresta rampa y toe
En sol actualizado click derecho ir a Properties, se cambia el color y se hace click en Faces Orly para mostrar el sólido
Hasta aquí termina la actualización del toe Página -18 -
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Empezamos la actualización de la cresta esta vez trabajamos con los datos del día 01 de febrero, hacer click en el ícono para que el plano este en vista de planta, chequear que en 1.Topografía este activado la cresta rampa y toe y desactivar sol actualizado. Abrir el archivo a de 01 de febrero y desactivar elev, en celeste se ve los datos:
Cambiamos el color de los datos topográficos de la cresta a rojo:
Ahora cambiamos a azul el color de los datos topográficos del toe (ver parte inferior de la figura)
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1. Actualización de Topografía
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Para uso posterior cambiar el tamaño del cursor para mostrar la distancia que debe existir de toe a cresta, a un costado vemos los puntos topográficos ampliados:
Para seleccionar este cursor presionamos la letra C del teclado y se elige 7metros en la ventanita que aparece:
Selecionamos la cresta que se va a modificar haciendo click derecho para finalizar la selección:
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1 Actualización de Topografía
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haciendo click derecho para finalizar la selección, otro click derecho y se selecciona Move Point:
Se hace click en un punto de la cresta que mas o menos de la forma y luego se arrrastra hasta el punto del levantamiento de la cresta:
Queda:
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1. Actualización de Topografía
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Se va a la parte inferior click derecho se activa nuevamente el comando Move Point y se arrastra una nuevo punto:
Se procede a borrar los ndos y los segmentos
Ahora la otra parte de arriba:
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Dar click derecho para desactivar el comando Group Point Delete y queda:
Ahora se procede a apegar los puntos de la línea a los puntos de la cresta con datos que vienen del levantamiento topográfico
Luego se va haciendo click encada uno de los puntos o arrastrando hacia los puntos con símbolo de cruces hasta completar, finalmente queda como se muestra en la figura y luego se procede a suavizar, ir al menú Polyline / Substring / sooth.
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1. Actualización de Topografía
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Se hace click en los puntos de la subcadena que se desea suavizar (smooth) y luego se arrastra la línea en amarillo en donde se desea suavizar. Si se desea se puede modificar el número de nuevos puntos que por defecto aparece 10 en la ventanita Substring Smooth.
Se hace click derecho para finalizar el suavizado y finalmente queda:
Ahora se procede a suavizar la parte de abajo
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1 Actualización de Topografía
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Click derecho para terminar el comando de suavizado y click en Save Selection, queda:
Ahora se va a proceder de igual manera con el toe, a actualizarlo según los puntos del levantamiento. Realizar una nueva selección y click derecho
Luego se mueve el punto en ambos lados
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1. Actualización de Topografía
Minesight Entrenamiento General
Ahora se procede a borrar grupo de puntos:
Luego operando con el comando Add Point para obtener
Se procede a suavizar el segmento que queda en medio sin nodos Página -26 -
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1 Actualización de Topografía
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Procedemos a archivar (Save Selection) y queda:
Ahora se bloquea los 3 archivos de datos topográficos y se cierra la carpeta 3.Datos de Campo quedando:
Luego pasamos para actualizar el sólido, previamente seleccionamos el área, que debe encerrar a la actualización que se está trabajando: Página -27 -
1. Actualización de Topografía
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Se da click derecho y queda seleccionado (el color naranja que vemos pasa a color rojo:
Luego se va al menú Surface/Triangulate Surface/ With Selection:
Se procede a grabar Página -28 -
1 Actualización de Topografía
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click en rrar las marcas que aparecen. Se procede a cerrar el sólido actualizado y queda:
para bo-
Se abre el sólido de topografía original (sin actualizar), se puede ver en línea roja la cresta actualizada y la anterior:
Como la topografia actualizada en el sector que se modificó no ha quedado bien se procede a borrar (hacer click en la superficie marcada con el número 3) y volver a triangular:
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1. Actualización de Topografía
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Click derecho y luego click en borrar (el ícono marcado con X):
Se pone en modo de edición el sólido actualizado, se selecciona, luego se procede a triangular la superficie seleccionada:
Quedando:
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1 Actualización de Topografía
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Se archiva, haciendo click en el ícono Se procede a cerrar el sólido actualizado:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Efrain Mosqueyra
2 Cálculo de Tonelaje Vamos a empezar el procedimiento para calcular el tonelaje movido, primeramente creamos una nueva carpeta denominada 4.Cálculo de tonelaje:
Crear un Onjeto Geométrico llamado línea de extracción:
De la copia de 1.Topografía activar la cresta, rampa y Toe
Para diferenciar mejor cambiamos el color de las líneas
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2. Cálculo de Tonelaje
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También cambiamos el grosor de la línea de extracción que vamos a crear:
Se empieza la polilínea, primero ir al menú Polyline/Create/Polyline luego hacer click en el primer punto señalado con una flecha. Debe estar activo el snap Point:
Se activa el snap Polyline y se empieza a hacer click en los puntos cercanos considerando que no haya mucha variación de la curva, si la polilínea no sigue el contorno de la curva, se deshace la última acción presionando :
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2. Cálculo de Tonelaje
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Quedando
Se procede a cerrar la polilínea, click en close luego en la polilínea, click derecho y preview:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Se da apply:
Se cierra las curvas de la topografía y se abre el sólido actualizado, se cierra también las curvas del Back (que son las originales) cresta rampa y toe originales quedando:
Se abre el Sólido Topografía Original:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Al sólido actualizado para diferenciarlos se le cambia a color marrón:
En 4.Cálculo del Tonelaje se crea un nuevo Objeto Geométrico denominado Material extraído:
Poner en modo de edición este objeto geométrico recién creado:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Vamos a encontrar la superficie de intersección, ir al menú Surface/ Intersect Surfaces Tool, seleccionamos el grupo primario que será el Sólido Topografía Original
Continuamos seleccionando el grupo secundario que será el sólido actualizado
Marcar Limit Primary, click en Select Polygon luego en el borde del polígono y click derecho:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Se marca Solids y Cut Solid desmarcando Fill Solid luego click en Preview y en Apply:
Click en Ok en la ventanita que aparece y luego cerrar
Se cierra el Sólido Actualizado y nos queda el Material Extraído que se encuentra en Edición, dentro de la carpeta 4. Cálculo de Tonelaje:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Cambiamos el color y al activar Faces Orly se hace que se muestre el sólido del Material Extraido:
Cerramos la línea de extracción y queda el sólido del material extraído solo, lo giramos:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Mineral extraido se desactiva el modo de edición y solo queda abierto, se va al menú Surface/Calculate Volume Tool, luego del folder 1.Topografía se activa la cresta el toe y la rampa
Activado el toe y la rampa se hace click en el ícono marcado con el número 3 (Selección de superficie) y luego se selecciona la superficie
Dar click en Apply y en la ventana de Mensajes aparece los metros cúbicos del sólido, es: 153 359,25 m3:
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2. Cálculo de Tonelaje
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Si ponemos el peso especifico como 2.5 y damos de nuevo click en Apply ahora aparece tonelaje: 383 398, 13 toneladas:
Se desactiva todo
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3. Diseño de Rampa
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3 Diseño de Rampa Pasamos ahora al diseño de Rampa creando un Nuevo Folder denominado Diseño de rampa, y click en OK:
Le modificamos el nombre, hacer click en Properties y modificar:
Copiamos en este caso de un directorio mallas el archivo Linea Media (LM) a _mresources, 5.Diseño de Rampa:
En 5.Diseño de la Rampa, click derecho Refresh, luego Open y Target para centrar figura:
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3. Diseño de Rampa
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Vamos a cambiar el cursor para que me de el ancho de la rampa, clic dercho y se selecciona el cursor 10%:
Se crea el nuevo Objeto Geométrico Línea de apoyo y se pone en edición:
Poner en vista de planta ir al menú Polyline/Create/Polyline con el cursor se mide 75 m separación a cada lado centrado a la línea media, y se hace click derecho para terminar polilínea:
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3. Diseño de Rampa
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Movemos el punto a la cota 3010 que es la de la línea media, nivel 3010
Se pone en vista de planta y se mueve el punto a la cota 3025 que esta 15 m encima del primer punto. Finalmente click derecho para terminar el comando Move Point.
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3. Diseño de Rampa
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Se procede a archivar y se sale de la ventana del Point Editor y Element Move:
Iniciar nueva selección, desactivar la Rotación con el Mouse por ahora:
Ir al menú Polyline/Substring/Adjust Elevations click en la recta y click derecho
Se le da la pendiente, en este caso -10º, Apply, click en X y guardar:
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3. Diseño de Rampa
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Se selecciona de nuevo la línea y se carga el Offset, para crear líneas paralelas
Se crea la separación a 17.5 m a cada lado (35 m es el ancho de la berma), Preview y Apply
Se procede a unir las polilíneas extremas
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3. Diseño de Rampa
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Ing. Efrain Mosqueyra
Se procede a cerrar la polilínea y se archiva:
Se crea dos objetos geométricos: DRamp y DCst (rampa y cresta)
Crear un tercer Objeto Geométrico: DToe
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3. Diseño de Rampa
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Se cierra DCst y DToe
Activando propiedades se le cambia el color a DRamp
En la pestaña Polylines se cambia el grosor y tipo de línea:
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3. Diseño de Rampa
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Ing. Efrain Mosqueyra
Se selecciona la rampa y se la mueve a DRamp, se archiva:
Se cierra todos a excepción de LM (línea media):
Se selecciona la línea media y se crea líneas de equidistancia (Offset)
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3. Diseño de Rampa
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Se define la equidistancia a 3.5 m a cada lado que serán el toe y la cresta
Activar DToe y cambiar el color a azul
En la pestaña Polylines se cambia el grosor y tipo de línea:
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3. Diseño de Rampa
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Ing. Efrain Mosqueyra
Se activa DCst se cambia el color a rojo
Se cambia el grosor de la línea
La primera línea se selecciona, click derecho, y se la envía a DToe y se archiva
Ahora se selecciona la línea de la cresta y se hace click en el ícono del Point Editor:
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3. Diseño de Rampa
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Se mueve el elemento a la coordenada 3025 (15m más alto que el toe que está en el nivel 3010):
Se mueve el objeto a la cresta (nota: el objeto sigue seleccionado hasta que se grabe):
Se apertura la línea de apoyo y la DRamp, se selecciona en el dibujo la línea del toe y se mueve uno de los puntos hacia el extremo de la rampa para que coincidan, notar que el ícono que muestra los nodos (con el número 7) se ha activado. Para ver mejor movemos ligeramente el azimut y dip:
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3. Diseño de Rampa
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Procedemos a borrar los puntos para la línea de cresta hacerla coincidir con la línea superior de rampa. Click derecho al terminar para salir del comando Group Point Delete.
Se borra el segmento último
Seleccionar la línea de toe
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3. Diseño de Rampa
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Movemos el punto de la línea de toe hasta el extremo inferior de la rampa:
Borramos los puntos para que la línea de toe se vaya retryendo hacia la línea de rampa inferior:
Ponemos en vista de planta Página -54 -
3. Diseño de Rampa
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Se suaviza una porción de la curva y se disminuye a dos los nodos en ese tramo que antes había 3:
Cerrar 5.Diseño de Rampa y se desactiva el snap, para ver mejor se ha girado la figura:
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