Mice and Mystics - L'héritage Des Ruines, Livre de Conte PDF
March 15, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Description
Introduction Voici un nouveau livre de conte pour Mice pour Mice & Mystics. Mystics. Chaque chapitre de ce livre peut être joué indépendamment des autres ou vous pouvez lier tous les chapitres les uns aux autres afin de former une campagne. Il est également possible de jouer ce livre de conte à la suite de la campagne du jeu de base base,, Chagrin et Souvenir , afin de former une campagne prolongée. En revanche, l'histoire développée dans L'héritage dans L'héritage des ruines ruines est est difficilement compatible d'un point de vue narratif avec d'autres livres de conte issus des extensions de Mice de Mice & Mystics, Mystics, comme Le comme Le Cœur de Glorm Glorm par exemple.
Cartes initiatives des boss
Matériel de campagne
Outre leurs jetons et/ou figurines, il est nécessaire pour jouer cette campagne d'imprimer les cartes initiatives des deux boss présentes à la fin de ce document.
Le Cœur de Glorm Mystics, il est nécessaire Outre le jeu de base Mice base Mice & Mystics, de posséder un exemplaire de l'extension Le l'extension Le Cœur de Glorm pour Glorm pour pouvoir jouer cette campagne.
Règles spéciales de la campagne
Figurines des boss Cette campagne a été conçue de manière à pouvoir être jouée avec les figurines du jeu de base Mice base Mice & Mystics.. Deux personnages Mystics font exceptions : Le Tay ayss sson on et le Com omte te de Roquefort. Plusieur urss solutions existent néan néanmo moins ins pour pour pouv pouvoi oirr jouer ces personnages dans les meilleures conditions. Il est tout d'abord possible de se contenter d'imprimer leur leurss jeto jetons ns resp respeectif ctifss pr prés ésen ents ts à la fi finn de ce document. Les joueurs qui posséderaient l'extension Chroniques des Sous-Bois
Pattes de blaireau Pattes de blair blaireau eau : : Ne placez pas la carte Fouille – Pattes de blaireau dans blaireau dans le paquet Fouille paquet Fouille.. Les Les joue joueur urss n' n'en en ga gagn gner eron ontt l'l'us usag agee qu quee pa parr le biai biaiss des des conditions exposées dans ce livre de conte.
Le Comte de Roquefort Le Comte de Roquefort ne possède qu'une seule carte initiative mais il est considéré comme un boss.
Le Taysson Taysson Sauf Sauf men enti tion on co cont ntra rair ire, e, le Tay ayss sson on util utilis isee troi troiss ca cart rtes es in init itia iati tive ves. s. Au mom omen entt de détermin déte rminer er l'ord l'ordre re d'init d'initiativ iative, e, utilisez seulement la carte « Le Taysson (acculé) ». Après avoir placé cette carte sur la piste d'i d'init nitiat iative ive,, pla placez cez les car cartes tes initiatives du Taysson restantes au-dessus de cette carte de manière à ce que la carte « Le Taysson » soit au somment de la pile. Chaque fo fois is qu qu'u 'une ne ca cart rtee init initia iati tive ve du Tay ayss sson on re reço çoit it suffisam suff isamment ment de marq marqueur ueurss bless blessure, ure, retir retirez-l ez-làà de mani ma nièr èree à la lais isse serr ap appa para raît ître re la ca cart rtee init initia iati tive ve suivante. Lorsque toutes ses cartes initiatives ont été
peuvent figurines utiliser de les la belette et de Malodor pour représenter ces deux boss. Enfin, pour un re rendu ndu opt optima imal, l, il est pos possib sible le d'i d'inve nvesti stirr dan danss les © Darkswordd miniatures « Frot Frothy hy UK figurines Darkswor Ba Badge dgerr » et « Mo Mouse use war warrio riorr » qui cor corres respon ponden dentt parfaitement parfaiteme nt à ces deux pers personnages. onnages. NB : Même si vous n'utilisez que les jetons pour repr représ ésen ente terr ces ces pers person onna nage ges, s, ceux ceux-c -cii co com mpt pten entt malgré tout comme des figurines, une petite et une grande, lorsqu'ils occupent une case.
retirées, le Taysson est vaincu.
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Prologue :
Une authenticité douteuse Choisissez un joueur pour lire cette section : on cher Tip, Je te prie d'excuser ce long silence et l'l'in inqu quié iétu tude de qu quee ce celu luii-ci ci n' n'aa pa pass manq ma nqué ué de te ca caus user er.. Je ren entr tree to tout ut ju just stee de voyage, d'une aventure aventure pourrait-on dire – fort peu raisonnable j'en conviens pour pour une souris de mon âge – et je n'ai trouvé qu'hier au soir tous les cour co urri rier erss an anxi xieu euxx qu quee tu n' n'aa pa pass ma manq nqué ué de m'adresser ces dernières semaines. Mais je veux bien m'assurer que tu me pardonneras pardonneras aisément ces menus soucis lorsque tu en connaîtras la cause et, surtout lorsque tu découvrira les fruits de mes dernières recherches. Crois-le ou non, mais c'est un peu toi qui est à l'origine de tout ce dérangement. Ton dernier envoi m'a en effet profondément troublé. Te souviens-tu ? Ce ch chap apit itrre pe perrdu du co cont ntee du Pr Prin ince ce Co Coll llin in,, à l'origine inconnue, que tu étais parvenu à dénicher dans les papiers de ton père... J'ai beaucoup réfléchi et un projet fou m'est venu : rassembler toutes les versions connues de l'histoire de Collin et de ses
qui prend au mieux de grandes grandes libertés avec le fil de l'histoir l'his toiree telle que nous la conn connaisso aissons ns quand il ne s'égare pas tout simplement simplement dans la pure fiction. Rien Rien d'étonnant à cela d'ailleurs : c'est de ton père que procèdee la version la plus authentique du conte de procèd Coll Co llin in et il ét étai aitt lo logi giqu quee qu quee le less co cont ntré rées es pl plus us éloignées disposent de versions moins fiables. Outre sa qualité d'écritur d'écriture, e, nettement inférieure à celle des cont co ntes es or orig igin inau aux, x, ce te text xtee pr prés ésen ente te en ef effe fett de nombreuses incohérences par rapport aux faits les plus connus de l'histoire. Il se déroule dans le château du roi Andon l'hiver ayant suivi la chute de Vanestra. Or, Or, comme tous les souriceaux le savent de
compagnons. C'est dans ceJ'ai butentendu que j'ai parler entrepris le voyage dont je te parle. d'un écureuil, fin lettré, qui résidait dans la vallée voisine et dont on m'av m'avait ait assuré qu'il possédait possédait une pièce importante de cette histoire. Tu sais que, depuis la saison dernières, les corbeaux qui pullulent dans ces contrées rendent difficiles tout trajet sur les routes dégagées. Mais la curiosité fut la plus forte... Je te passe les épreuv épreuves es impliquées par un tel voyage, si rude pour un vieillard habitué à la poussière des livres et à son confort domestique domestique ! Je suis finalement arrivé à bon port, et j'ai pu prendre prendre connaissance de ces manuscrits que j'ai fidèlement recopiés et que je t'envoie tels que je les ai trouvés. Autant te le dire tout de suite, l'histoire contée
par nous, le durant châteaul'automne, et la citéà d'Aboybourg furentchez abandonnés la suite des événe év éneme ments nts con consti stitut tutifs ifs à la pré présen sence ce de Glo Glorm. rm..... Cette chronique semble ainsi raconter la suite de l'histoir l'his toiree de Colli Collinn et ses compagnons compagnons après la mort de la reine des métamorphes sans tenir compte du bref « interrègne » du nécroléoptère. Pour autant, il est indéniable que l'auteur du texte a connu par bribes bri bes les év événe énemen ments ts du Cœur de Glorm Glorm puisqu'il semble s'en inspirer à plusieurs endroits clés de son récit... Bref, cette chronique chronique me semble fautive sur de nombr nom breux eux plan, et il ser serait ait vain d'y cherche chercherr un quelconque fond de vérité. Elle n'est cependant pas dénuée de charme et elle tend à prouver que, si pour nous autres, autres, érud érudits its de ces contrée, contrée, la recherche recherche de l'authentic l'auth enticité ité histo historique rique prédomine, prédomine, à mesur mesuree que
dans ces pages me semble être un nouvel apocryphe
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l'onn s'é s'éloi loigne gne de not notre re val vallée lée,, cet cette te his histoi toire re ten tendd l'o davantage vers la fiction, l'imagination des différents différents copi co pist stes es pr prév éval alan antt su surr l'l'ét étud udee de dess fa fait its. s. Voi oilà là pourquoi je tenais à te faire part de cette découverte. Il existe probablement des dizaines – des centaines ? – de chronique chroniquess apocryphes telles que celles-ci qui n'attendent qu'à être découvertes et rassemblées. À nous reviendra reviendra la tâche de distinguer ce qui relève de l'histoire de ce qui relève de la fiction ! Voilà... Toutes Toutes fantaisistes qu'elles puissent être,
inconnues de nos héros héros préférés. Et j'espère que nous nous aurons prochainement le plaisir de nous revoir afin de partager partager auto autour ur de ces histoires, histoires, comme nous le faisions autrefois avec avec ton père. père. Fidèlement tien,
j'espère que ces te procur procureront eront le même plaisir que quelques j'ai eu à pages découvrir ces aventures
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Premier chapitre chapitre :
Le Tyran des profondeurs Choisissez un joueur pour lire cette section :
'hiver vient... Le prince Collin fut frappé de l'air mélancolique avec lequel Lily avait prononcé ces mots. Depuis que la jeune souris les avait aidés, lui et ses compagnons, à sauver son père, le roi, ainsi que tout le royaume des hommes, il ne pouvait s'empêcher de demeur demeurer er auprès d'elle et de sa mère, Linéra, la bourgmestre de la cité d'Aboybourg, d'Aboybour g, dans l'espoir de trouver une occasion de rem embo bour urse serr ce cett ttee de dett ttee qu qu'i'ill res esse sent ntai aitt si vivement. Enfin, c'est ce qu'il aimait à se répéter pour lui-même, n'osant s'avouer sans rougir inté in téri rieu eurrem emen entt le less vé véri rita tabl bles es mo moti tifs fs de so sonn assiduité au presbytère de la ville. -Aboy -A boybou bourrg a con connu nu bie bienn d'a d'autr utres es hiv hivers ers,, tenta de la rassurer Collin. À côté des épreuves épreuves que nous avons surmontées ensemble, celle-ci ne sera rien ! Lily sourit tristement. -C'est le premier hiver que tu vas passer sous cette forme Collin, je ne crois pas que tu mesures ce que cela implique implique pour nous les souris. souris. Et puis, la situation a bien changé depuis votre votre venue à toi toi et tes comp compagnon agnons. s. Se re rendr ndree au château a toujo toujours urs présenté un danger lorsqu'il était habité par les hommes, mais c'est aussi grâce à eux que la ville survivait : leurs réserves nous nourrissaient, leurs murs nous réchauffaient... Maintenant que le château n'est plus qu'une ruine déserte et glacée... glacée... Et puis, les homm ho mmes es av avai aien entt un unee au autr tree ve vert rtuu : il ilss te tena naie ient nt à distance les créatures sauvages de la forêt. Renards, fouines, blairea blaireaux, ux, belettes... qui sait quelles créatu cré aturres bel belliq liqueu ueuses ses vie viendr ndront ont re reven vendiq diquer uer les tunnel tun nelss ce cerna rnant nt not notre re vil ville le com comme me leu leurr ter terrie rierr et prélèveront prélèver ont un tribut sur notre population pour
les bandits, mendiants, chapardeurs et rongeurs sans foi ni loi qui pullulent dans les bois des environs et que la peur superstitieuse des hommes ne tiendra éloignés qu'un moment avant qu'ils ne viennent se livr li vrer er au pi pill llag agee en rè règl glee de dess ré rése serv rves es du château ! Loirs, taupes, mulots, marmottes, écureuils, écureuils, hérissons, campagnols... Qu'ils soient poussés par le froid, la faim ou l'appât du grain, tous se rueront dans les galeries qui assuraient notre subsistance. Le prince ne put s'empêcher s'empêcher de baisser les yeux. yeux. Grisé par sa victoire sur Vanestra, il n'avait pas songé un seul instant aux conséquences que celle-ci pouvait avoir sur ce petit monde auquel il appartenait désormais. Il serra son poing : sa dette
assouvir leur appétit démesuré ! Sans compter tous
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Mise en place du paquet Traque
venait d'augmenter ! Un cri strident sortit les deux souris de leur torpeu tor peurr mél mélanc ancoli olique que : c'é c'étai taitt Lin Linéra éra ! Col Collin lin se précipita, l'épée à la main dans la chambre de la bourgmestre. Il eut juste le temps de se baisser tandis qu'u qu 'une ne da dagu guee ve vena nait it se fi fich cher er da dans ns la po port rte, e, à l'l'en endr droi oitt mê même me où se tr trou ouva vait it sa tê tête te un in inst stan antt auparavant. Derrière lui, Lily décocha une flèche mais rata sa cible : deux rats guerriers venaient de s'enfuir par la fenêtre, laissant la bourgm bourgmestre estre
Ce chapitre utilise un paquet Traque Traque.. Pour créer ce paquet, prenez les cinq cartes car tes Fouille Fouille suiva suivantes ntes : Ils savent qu'on est là, là, Détermination Détermination,, Crickets amicaux,, Déguisements amicaux Déguisements et Dagues de jet . Mélangez ces cartes Fouille cartes Fouille et et placez-les, face cachée, près de la cache du groupe.
terrorisée son lit.des Sans hésiter, les souris se lancèrent lancère nt à dans la poursuite assassins.
Mise en place des salles Placez les 4 tuiles suivantes, tel qu'illustré : La cour, les tunnels sous la salle à manger, les tunnels de cri crista stall et l'e l'entr ntrée ée des égouts. égouts. Pla Place cezz les 4 sou souris ris formant votre groupe sur la case de départ, notée cidessous. Placez 1 rat d'élite et 3 rats guerriers dans la cour en suivant les règles de placement habituelles.
But du chapitre Les souris doivent traquer, dans les tunnels sous le château en ruine, les rats qui se sont infiltrés à Aboybourg pour s'en prendre à Linéra.
Condition de victoire Les souris l'emportent si elles vainquent le Taysson et brisent la glace dans l'entrée des égouts avant que le Sablier n'atteigne n'atteigne le marqueur marqueur Fin Fin..
Conditions de défaite Vous perdez si le Sablier atteint atteint le marqueur Fin marqueur Fin,, ou si toutes les souris sont capturées en même temps.
Mise en place du chapitre Fin du chapitre Placez le marqueur Fin marqueur Fin sur sur la page 6 de la table des matières.
Règles spéciales du chapitre
Formez un place groupe de souris pour ce chapitre. Lily Mise en du4 groupe doit être l'une des 4 souris choisies.
Le laboratoire de l'alchimiste : Dans : Dans ce chapitre, les souris NE PEUVENT PAS explorer le laboratoire de l'alchimiste.
Mise en place du paquet rencontre
Traque Les souris suivent la piste des rats assassins. Pour qu'elles puissent poursuivre leur progression dans les tunnels, elles doivent déterminer la direction prise par les rats en repérant les indices semés par ceux-ci dans leur fuite. Aussi, avant de pouvoir explorer une case Sortie dans Sortie dans les tunnels, il est nécessaire que Lily ou une souris appartenant à la classe Sauvage Sauvage réussissent réussissent la fouille spéciale Traque Traque indiquée indiquée pour chaque tuile.
Constituez le paquet Rencontr paquet Rencontree en mélangeant toutes les les car carte tess Rencontr Rencontree – Standard du jeu de base. base . Place Pla cez-l z-les es fa face ce caché cachéee sur l'e l'endr ndroit oit app approp roprié rié du plateau du conte. Les cartes cartes Rencontr Rencontree – Difficile Difficile et Rencontree de l'ext le less cart cartes es Rencontr l'exten ensi sion on Le Cœur de Glorm ne Glorm ne sont pas utilisées dans ce chapitre.
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La cour
de l'arbre qu'à partir de la case de la cour adjacente au trou dans l'arbre. Toutes les autres cases de la cour qui partagent un côt ôtéé ave vecc le vi viei eill arb rbrre ne so sont nt pa pass considérées comme adjacentes. Lorsqu'elles sont sur la case d'entrée de l'arbre, les souris n'ont pas de ligne de vue vers d'autres cases de la cour que celle immé immédi diat atem emen entt ad adja jace cent ntee au trou trou.. Le Less ennemis ne peuvent pas se déplacer sur l'entrée de l'arbre. Attaque-surprise spéciale : 2 rats.
L'entrée des tunnels
Momen Mom entt na narr rrat atif if : Un Unee foi oiss le less so sour uris is placées dans la cour, choisissez un joueur pour lire cette section section : La course poursuite faisait rage à travers toute la ville, les rats semant la panique et le chaos dans leur fuite vers la sortie. Les vaillantes petites souris talonnaient talonn aient les assassin assassinss de près. Mais, au moment où elles s'apprêtaient à émerger dans dans la co cour ur,, où el elle less espé espéra raie ient nt bi bien en mettre la main sur les fuyards, fuyards, Nez glissa et tomba à la renverse tandis qu'une flèche se fichait dans une branche à l'endroit même où se trou trouva vait it sa tê tête te un unee frac fracti tion on de seconde auparavant : la cour était entièrement verglacée et une poignée de rats formait un comité d'accueil fort peu chaleureux pour les souris qui durent se mettre à couvert entre les racines du vieil arbre. Elles ne purent que voir, impuis imp uissan santes tes,, le less ass assass assins ins dispar disparaît aître re
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent l'entrée des tunnels, choisissez un joueur pour lire cette cette section :
dans les tunnels tandis que les autres rats couvraient leur fuite.
Petit à petit, les yeux des souris se réhabituèrent réhabituèr ent à l'obs l'obscurit curitéé famil familièr ièree des souterrains où elles avaient déjà livré main ma inte tess bata batail ille les. s. Chac Chacun unee aura aurait it été été capable de désigner dix endroits où elle avai avaitt fr frôl ôléé le pir pire dura durant nt les les comb combat atss épique épi quess qui les ava avaien ientt con confr front ontées ées aux rats rats de Vanes anestr tra. a. Et c' c'ét étai aitt dans dans cett cettee pénombree redouté pénombr redoutéee qu'elles devaient s'aventurerr à nouveau. s'aventure Accroupie Accrou pie sur le sol gelé, Lily cherchait à déterminer la direction prise par les assassins qui avaient tenté d'ôter la vie de sa mère. -Ces tunnels... Tout cela ne me dit
Règle particulière : Verglas : Lors du lancer de dépl déplac acem emen entt po pour ur un unee so sour uris is ou un ennemi, si vous obtenez un 3 sur le dé, la figu figuri rine ne glis glisse se et ne pe peut ut se dé dépl plaacer cer normalement. Sur un 3, la figurine dérape : lancez un fromage et déplacez la figurine d'une case dans la direction pointée par le fromage. Sur un 3*, la figurine tombe : elle est renversée et son tour s'achève. Règlee part particuli iculière ère : Entrée de l'arb l'arbre re : Une Règl figurine figur ine ne peut entrer ou sorti sortirr de l'entrée
rien qui vaille, lâcha Filch aux aguets.
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-Ce qui m'inquiète, moi, c'est l'audace nouv nouvel elle le pris prisee par par ce cess ra rats ts,, dé décl clar araa posément Maginos. Quelles pouvaient-êtr pouvaient-êtree leur leurss mo moti tiva vati tion onss pour pour pren prendr dree de te tels ls risques ? Et d'abord, comment ces troupes que nous croyions en déroute ont-elles pu s'organiser pour s'infiltrer au cœur d'Aboybourg ? -P -Peu eu impo import rte. e. Ce Cett ttee auda audace ce,, il ilss la paieront de leur vie, répliqua Collin avec déterm dét ermina inatio tion. n. Nou Nouss leu leurr app apprrend endro rons ns à respecterr notre territoire, quand bien même respecte nous nous devr devrio ions ns le less po pour ursu suiv ivrre au plus plus profond de ces ces ruines maudites ! Soudai Sou dain, n, Lil Lilyy se re redr dress essa. a. Que Quelqu lquee chose venait de s'agiter dans l'ombre. -Nou -Nouss rev evoi oilà là en te terr rrai ainn co conn nnu, u, conclut Nez, presque de bonne humeur, en empo em poiign gnan antt à de deux ux mai ains ns son lou ourrd marteau.
pourtant connus, les souris furent surprises de l'l'ob obsc scur urit itéé am ambi bian ante te.. Cert Certes es,, ces ces galeries souterraines n'avaient jamais réellement baigné dans la lumière mais, à cet instant ant, les souris ne voyaient littéralement pas plus loin que le bout de leur museau. -Quelque chose ne va pas, observa Filch, aucun rayon de lumière ne provient des salles supérieures, la nuit ne pas encore aussi tôt,et même en tombe cette saison ! -Le -Le sole soleil il doit doit êtr être tr trop op bas bas sur sur l'horizon, et sa pâleur blafarde ne parvient pas à se frayer un chemin jusqu'ici, voilà tout, trancha Nez. -Non, Filch a raison, ce n'est pas normal nor mal,, dit Lil Lilyy son songeu geuse. se. Le pr probl oblème ème vient de la salle à manger... Et, dans cette obsc obscur urit ité, é, im impo poss ssib ible le de pist pister er nos nos ennemis enne mis ! Nous devon devonss aller voir ce qui se passe là-haut avant de nous remettr remettree en chasse.
Fouille spéciale / Règle spéciale : Traque : Tirez une carte au hasard du paquet Traque Traque.. Seule Lily, ou une souris appartenant à la clas classe se Sauvage Sauvage,, peut réussir cette fouille spéciale. Tant qu'elles ne l'ont pas réussie, les souris ne peuvent explorer aucune case Sortie.. Sortie
ègle bénéficient particulièred'un : dé Obsupplémentaire scurité : Les R ennemis en défense contre les attaques à distances. De plus, aucune souris ne peut effectuer d' d'ac acti tion on fouiller (ce qui signifie que les souris ne peuvent pas encore effectuer la fo foui uill llee sp spéc écia iale le qu quii do doit it pe perm rmet ettr tree au groupe gro upe de pro progre gresse sserr da dans ns les tun tunnel nelss : elles sont donc obligées de remonter dans la salle à manger).
Les tunnels sous la salle à manger
Fouille spéciale / Règle spéciale : Traque : Traque.. Tirez une carte au hasard du paquet Traque Seule Lily, ou une souris appartenant à la cl clas asse se Sauvage Sauvage,, peut réussir cette fouille spéciale. qu'ellesexplorer ne l'ont aucune pas réussie, les sourisTant ne peuvent case Sortie (elles Sortie (elles peuvent néanmoins explorer la case Traverse Traverse). ).
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent les tunnels sous la salle à manger pour la première fois, choisissez un joueur pour lire cette section section : En progr progressant essant à travers ces tunnels,
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La salle à manger
Oh oh... soupira Tilda. Un cousin de notre regretté Brodie ? C'est vrai que le château est ouvert à tous vents maintenant... -Chut ! Intima Filch. La bête, confortablement installée sur une chaise, venait de se retourner dans son sommeil. Elle bailla profondéme profondément nt mais, par chance, n'ouvrit pas les yeux et se rendormit paisiblement. -Les amis, il va falloir marcher sur la pointe des pattes... Mise en place particulière :: Ne Ne dévoilez pas de carte rencontre sur cette tuile, placez plutôt le jeton patte de chat sur la case indiquée, mais ne placez pas les deux cartes initiatives de Brodie sur la piste d'initiative pour le moment. Important : rappelez-vous qu'à chaque fois que les joueurs atteignent la fin de la piste d'initiative et qu'il n'y a pas d' d'en enne nemi mi su surr la pist pistee d' d'in init itia iati tive ve,, vo vous us devez ajouter un fromage à la meule. Les souris doivent donc agir vite et silenc silencieu ieusem sement ent si elles elles ne veulen veulentt pas réveiller le chat prématurém prématurément. ent.
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la salle à manger, choisissez un joueur pour lire cette cette section : En émergeant de dessus le lourd tapis qui ornait le sol de la salle à manger, le groupe de souris put rapidement identifier la sour source ce de l'l'ob obsc scur urit itéé am ambi bian ante te : le less bour bourra rasq sque uess gl glac acée éess de l'l'hi hive verr av avai aitt violem vio lemmen mentt rab rabatt attuu le vol volet et de l'u l'uniq nique ue fenêtre de la salle. Aussi la pénombre ambi am bian ante te ne pe perm rmet etta tait it-e -ell llee guèr guèree de prodiguer aux souterrains le rayon de lumière qui les éclairaient éclairaient habituellement... -Il -Il faud faudra rait it trou trouve verr un mo moye yenn de rouvrir ces satanés volets, grommela Filch. Pfff... les choses les plus simples semblent déso désorm rmai aiss insu insurm rmon onta tabl bles es so sous us ce cett ttee forme, rajouta-t-il tristement en considérant ses minuscules petites pattes. -Allons, à cœur vaillant rien d'im d'impo poss ssib ible le ! Ne Nez, z, qu'e qu'enn pe pens nses es-t -tuu ?
Fouille spéciale : Fourchette. (N Fourchette. (Not otee : Cett Cettee carte permet aux souris de construire une catapulte.)
Fo Fouil uille le spé spécia ciale le : Raisin. (Note : Cette carte permet aux souris de construire une catapulte.)
demanda le m... prince. -Mmm -Mmmm. .. Le vo vole lett n' n'es estt plus plus très très solide... Si l'on arrivait à agripper ce lo loqu quet et et à tir tirer suff suffis isam amme ment nt fo fort rt,, on devrait pouvoir le faire tomber ! Il nous faut du fil, un poids et de quoi le propulser ! Le tapis est élimé, il suffit de le détricoter pour filer une corde. On devrait trou trouvver le reste este sur la tabl table, e, un je jeuu d'enfant ! -Pas si sûr, l'arrêta Filch qui s'était figé de peur en fixant un point perdu dans l'ombre. C'est alors que le groupe entendit le souffle puissant et régulier d'un animal gigantesque en train de dormir dormir..
Fouille spéciale : (cases du tapis) : : Fil Fil et ha ham meç eçon on.. (Note : Cette carte permet aux souris de construire une catapulte.)
Règle particulière/moment narratif : Ouvrir les volets : Une fois que les souris sont en possession de la fourchette, du fil et de l'hameçon et du raisin, elles peuvent tenter d'ouvrir les volets. Une souris doit poser le
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Yeahh eahhhh ! hurl hurlaa Nez, Nez, fier fier de son son ouvrage. ouvr age. Impossi Impossible ble n'est pas souris, dit-il en se retournant avec malice vers Filch. Mais personne ne prêtait attention à son exploit, tous regar regardaient daient dans une autre direction. Intrigué, Nez se tourna à son tour et vit avec horreur le félin, réveil rév eillé, lé, qui con consid sidéra érait it le pet petit it gr group oupee avec un intérêt soutenu depuis la chaise où il était juché. -Fuyez, pauvres fous ! hurla Maginos. Défa Défaus usse sezz le less je jeto tons ns Raisin Raisin et Fil & hameçon.. Le jeton Fourche hameçon jeton Fourchette tte pourra pourra quant à lui être récupéré normalement. Si ce n'est pas encore fait, refaites la piste d'initiative en incluant les deux cartes initiatives de Brodie en suivant les règles normales. Les souris ne sont pas obligées d'affronter le chat : elles peuvent lui échapper à l'aide d'une action Explorer action Explorer pour pour se déplacer sur la tuile des tunnels sous la salle à manger. Lors Lorsqu quee le less so sour uris is re reto tour urne nent nt da dans ns le less tunnels sous la salle à manger, ne tenez plus compte de la règle particulière Obscurité.. Obscurité
jeton Fourchette jeton Fourche tte sur sur la case située dans le coin supérieur gauche (celle représentant une une chai chaise se renv renver ersé sée) e),, pu puis is,, po pour ur un unee action, chaque souris peut tenter à tour de rôle de catapulter catapulter le grain de rais raisin in vers la lucarne. Une telle action fait du bruit et ris risque que de rév réveil eiller ler le cha chatt : cha chaque que foi foiss qu'une souris entreprend de catapulter le raisin vers la fenêtre, ajoutez un fromage à la meule. Faites un pile ou face avec le jeton Raisin jeton Raisin.. Si le jeton atterrit face raisin visible, visibl e, c'est un échec et les souris doivent re reco comm mmen ence cerr. Si le je jeto tonn atte atterr rrit it face face écrasée visible, c'est un succès. En fonction de votre situation, lisez et appliquez les effets de la section A ou B : PAS ENCORE ÉTÉ RÉVEILLÉ , A) SI LE CHAT NN'A PAS choisissez un joueur pour lire cette section :
Le grain de raisin rebon rebondit dit une nouvelle fois sur le bois pourri du volet sans parvenir à enrouler le fil auquel il était attaché au loquet du volet. Il retomba mollement sur le sol de la salle à manger suivi de près par la ficelle. -On -On n'y n'y arri arrive vera ra ja jama mais is,, soup soupir iraa Filch. -E -Ess ssay ayon onss en enco corre un co coup, up, alle allezz ! Comm Comman anda da Coll Collin in qui qui co comm mmen ença çait it lu luii aussi à perdre patience. Le voleur alla cher chercher cher le grain de raison et le replaça sur la fourchette que Nez, l'œil plissé, était en train d'ajuster méticu mét iculeu leusem sement ent afi afinn de la pos positi itionn onner er dans l'axe du volet. -C -Cet ette te fo fois is c' c'es estt la bonn bonne, e, grog grogna na l'ancien forger forgeron. on. Filch eut juste le temps de recule reculerr lorsque Nez prit son élan et sauta à pieds joints sur le bout opposé de la fourch fourchette, ette,
B) SI LE CHAT A DÉJÀ ÉTÉ RÉVEILLÉ , choisissez un joueur pour lire cette section : Le grain de raisin rebondit une nouvelle fois sur le bois pourri du volet sans parvenir à enrouler le fil auquel il était attaché au loquet du volet. Il retomba mollement sur le sol de la salle à manger suivi de près par la ficelle à laquelle il était accroché. -O -Onn n'y n'y ar arri rive vera ra jama jamais is,, soupi soupira ra Filch. -Ess -Essay ayon onss enco encorre un coup coup,, alle allezz ! Comm Comman anda da Coll Collin in qui qui comm commen ença çait it lui lui aussi à perdre patience. Le voleur alla cherch chercher er le grain de raison et le replaça sur la fourchette que Nez, l'œil plissé, était en train d'ajuster méticu mét iculeu leusem sement ent afin afin de la pos positi itionn onner er dans l'axe du volet. -Cet -Cette te fois fois c' c'es estt la bonn bonne, e, gr grog ogna na l'ancien forgeron. Filch eut juste le temps de rec reculer uler lorsque Nez prit son élan et sauta à pieds joints sur le bout opposé de la fourchet fourchette, te, propulsant raisin et ficelle loin dans les airs. La souris toutefois mesura parfaitement sa force et le grain, au lieu de rebondir comme avant sur le bois, dessina une courbe parfaite, passa par dessus le
propulsant airs. La raisin souriet s ficelle toutefloin ois dans mesules ra parfaitement sa force et le grain, au lieu de rebondir comme auparavant sur le bois, dessin des sinaa une cou courbe rbe parfai parfaite, te, pas passa sa par dessus le loquet et enroula la corde autour de celui-ci. -Parfait, -Parf ait, rayon rayonna na Tilda, Tilda, maint maintenant enant tirez la chevillette et la bobinette cherra ! Les souris s'y mirent toutes ensemble pour tirer sur la ficelle. Le volet bougea légè légèrrem emen entt sur sur se sess gond gondss br bran anla lant nts, s, grinça, puis céda d'un coup, retomba retombant nt avec fracas dans la salle à manger tandis qu'une qu' une lum lumièr ièree ave aveugl uglant antee emp emplis lissai saitt la pièce.
loquet et enroula la corde autour de celui-
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ci.
Fouille spéciale / Règle spéciale : Traque : Traque.. Tirez une carte au hasard du paquet Traque Seule Lily, ou une souris appartenant à la cl clas asse se Sauvage Sauvage,, peut réussir cette fouille spéciale. Tant qu'elles ne l'ont pas réussie, les souris ne peuvent explorer aucune case Sortie.. Sortie
-Parfait, rayon -Parfait, rayonna na Tilda, Tilda, maint maintenant enant tirez la chevillette et la bobinette cherra ! Les souris s'y mirent toutes ensemble pour tirer sur la ficelle. Le volet bougea légè légèrrem emen entt sur sur se sess gond gondss br bran anla lant nts, s, grinça, puis céda d'un coup, retomba retombant nt avec fracas dans la salle à manger tandis qu'une qu' une lum lumièr ièree ave aveugl uglant antee emp emplis lissai saitt la pièce. -Y -Yea eahh hhhh ! hu hurl rlaa Nez, Nez, fier fier de so sonn ouvrage. Impossible n'est pas souris ! Mais une voix autoritaire le tira de son euphorie : -Nan mais qu'est-ce que c'est que ce raffut ! siffla un rat en pénétrant dans la salle à manger l'arme à la main. Attrapons ces cha chapar pardeu deurs, rs, hur hurlala-t-i t-ill en dir direct ection ion d'un autre de ses congénères.
L'entrée des égouts
Dé Défa faus usse sezz les les je jeto tons ns Raisin Raisin et Fil & hameçon.. Le jeton Fourchett hameçon jeton Fourchettee pourra quant à lui être récupéré normalement. Ajoutez deuxx rats deu rats gue guerri rriers ers com comme me s'i s'ill s'a s'agis gissai saitt d'une attaque surprise et refaites la piste d'init d'initiative iative incluant carte Initiative. Lorsqu Lor sque e lesensou souris ris retour retleur ourner neront ont Initiative dan danss les. tunn tunnel elss so sous us la cu cuis isin ine, e, ne te tene nezz pl plus us compte de la règle particulière obscurité obscurité.. Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent l'entrée des égouts, choisissez un joueur pour lire cette cette section :
Atta taqu quee-su surp rpri rise se sp spéc écia iale le : Le chat se At réveille. Refaites la piste d'initiative avec les deu deuxx car cartes tes ini initia tiativ tives es de Bro Brodie die en suivant les règles habituelles.
Guidé par Lily, le petit groupe suivait pas à pas les traces laissées par les assa assass ssin inss dans dans leur leur fuit fuite. e. Les Les sour souris is émer émergèr gèrent ent bie bientôt ntôt dan danss la gra grande nde sal salle le souterraine où débouchaient les égouts et se figèrent sur place : les deux rats qu'elles avaient poursuivis inlassablement à travers
Les tunnels de cristal
tous lesille tunnels du chât château eau attendaie tr tran anqu quil leme ment nt en ri rica cana nant ntlessur suatte r lendaient bor borntd opposé de la rivière, désormais entièrement entièrement gelée. -C -C'es 'estt bie bienn aim aimabl ablee à vou vouss d'a d'avoi voirr accept acc eptéé mon inv invitat itation, ion, rai railla lla une voi voixx rauque depuis l'ombre. Je n'en attendais pas moins de créatures d'un goût aussi délicat. -Qui va là ? Montrez-vous ! Commanda Collin. -Mais bien volontiers. En dépit de leur sang-froid, les souris ne pur purent ent s' s'em empê pêch cher er de fr frém émir ir et de reculer d'un pas tandis qu'une silhouette gigantesque se détachait progr progressivement essivement
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de l'obscurité pour s'avancer vers elles. La créature pouvait bien mesurer deux pieds de haut et son ombre semblait écraser le petit groupe qu'elle recouvrait entièrement. Gravissant craintivement du regard cette montagne vivante, les minuscules petites souris purent distinguer le chef haut perché de la bête où brillaient des yeux crue cruels ls et orgu orguei eill lleu eux, x, barr barrés és de de deux ux bandess noire bande noiress qui coura couraient ient le long de son museau comme de gigantesques balafres. -On m'appelle le Taysson et je vous souhaite la bienvenue dans ma demeure demeure,, siffla le colosse. Et, au moment où il prononçait ces paroles, des rats guerriers, jusqu'alors dissimulés dans l'obscurité, sortirent de leur cachette pour couper la retraite aux souris. -T -Taa deme demeur uree ? S' S'in indi dign gnaa Coll Collin in.. Sach Sachee que que cett cettee sall sallee fu futt bâti bâtiee par par le less hommes dont mon père était le roi et que les tunnels qui y mènent furent creusés par le peu peuple ple d'A d'Aboy boybou bourg rg ! For Force ce n'e n'est st pas droit, tyran ! -V -Vraime raiment nt ? Le géan géantt ne raillait plus.
descendants, et c'est à moi que le sort a voulu confier sa vengeance. Tes ancêtres ont chassé les miens par la force, petit prince des hommes, je te laisse apprécier l'i l'irronie du re retou tourne rnemen mentt de for fortun tune. e. Tu connais déjà mes nouveaux serviteurs ; ces rats avaient besoin d'un chef, je te laisse argumenter avec eux sur la légitimité de mes prétentions...
Tu te trouves pourtant donjon creusé par ma familleiciildans y a le bien des générations. Les hommes et la vermine d'Aboybour d'Abo ybourgg l'ont peut-êtr peut-êtree oublié oublié,, mais l'hé l'héri rita tage ge de me mess aïeu aïeuxx ne saur saurai aitt êt êtrre effacé de ma mémoire. Vos murs de pierres froides ont trouvé leurs fondations dans les galeries percé percées es à la seule force de nos griffes. Les tiens ont réduit à néant l'ouvrage de ma lignée, dévastant par leurs engins de mort le terrier de mes aïeux. Autrefois, la mousse la plus fine et les herbes les plus odorantes tapissaient nos couches, l'écorce des arbres les plus rares pavait nos galeries, les mets les plus délicats garnissaient notre table... En vain, to tout ut ret etou ourn rnaa à la po pous ussi sièr èree ! Ma Mais is ce n'était pas assez pour vous, non... Ceux d'entre nous qui survécurent à ce cataclysme furent traqués, déterrés par les mains cruels des hommes qui arrachèrent des por portée téess ent entièr ières es aux mère mèress acc acculé ulées es par des molosses au fond de leur trou. Puis, telle une nuée de sauterelle sauterelles, s, les souris, qui pullulent dès que paraît l'ho l'homm mme, e, s'ab s'abat atti tirren entt sur sur le less ru ruin ines es de notr notree donj donjon on et vi vinr nren entt ér érig iger er le leur urss mansardes malodorantes dans les galeries qui qui form formai aien entt notr notree roy oyau aume me.. .... Se Seul ul rescapé du massacre, mon trisaïeux jura qu qu'i 'ill se venge gerrai aitt et sa hai aine ne s' s'eest
souris déplacer sur les cases d'eau oupeuvent en sortirselibrement. En revanche, si une souris ou un ennemi qui commence son tour sur une case d'eau obtient un 3 lors du lancer de dé pour son déplacement, la figurine glisse et tombe : elle est renversée et son tour s'achève immédiatement. Les grands ennemis comme Le Taysson Taysson ne sont pas affectés affectés par cette rè règle. gle.
Mis isee en pl plac acee pa part rtic icul uliè ièrre : Pla Placez cez le Taysson et 3 rats d'élite sur les cases entrée d'ennemis situées de l'autre côté des cases d'eau par rapport aux souris. Puis, placez 3 rats rats gue guerri rriers ers sur les deu deuxx aut autres res ca cases ses entrée ent rée d'e d'enne nnemis mis.. Po Pour ur cet cette te ren rencon contre tre,, utilisez uniquement la carte Initiative carte Initiative « « Le Taysson » ; les deux autres cartes initiatives du Taysson Taysson ne sont pas utilisées. Règle particulière : Rivière gelée : L'eau de la rivièr rivièree est gel gelée ée,, par con conséq séquen uent, t, les rè règle gless hab habitu ituell elles es con concer cernan nantt les cas cases es d'eau ou le courant ne s'appliquent pas : les
Règl Règlee part particuliè iculière re : Chef de guer guerre re : Tant qu qu'i'ill res este te d' d'au autr tres es enn nnem emis is en je jeuu et qu qu'a 'auc ucun unee so sour uris is ne l'at l'atta taqu quee ou ne se trouve sur une case adjacente à la sienne, le Taysson ne se déplace et n'attaque pas. À la place, lorsque vientlesson tour jeu,lafaites jouer gratuitement enne ennemis misde dont carte initiative est située la plus haute sur la piste d' d'in init itia iati tive ve.. Ce Ceux ux-c -cii po pour urro ront nt en ensu suit itee rejouer normalement lorsque viendra leur tour. S'il n'y a plus d'autres ennemis ou qu'une souris l'attaque ou se déplace sur une case adjacente à la sienne, le Taysson commence à agir normalement. Règle particulière/moment narratif : Battre en re retr trai aite te : Une fois que les souris ont vaincu vai ncu le Tays aysson son,, cho choisi isisse ssezz un jou joueur eur pour lire cette section section : La bataille faisait rage entre les
cris crista tall llis isée ée dans dans le cœ cœur ur de tous tous se sess
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Attaque-su rprise se spéc spéciale iale : manœ manœuvre uvre de Attaque-surpri débord déb ordeme ement nt : Si le Tay ayss sson on es estt en enco core re présent sur la tuile, jouez immédiatement immédiatement la rè règl glee sp spéc écia iale le « Ch Chef ef de gu guer erre re » pu puis is avance ava ncezz le Sablier d'une d'une page sur la table des matiè matières res.. Ce Cette tte attaqu attaquee surpri surprise se se déclen déc lenche che cha chaque que fois fois que la me meule ule est remplie, même si elle a déjà eu lieu une première fois. fois.
souris et le colosse. D'un coup de son immense massue, celui-ci envoya voler Nez à plusieurs pieds de là. Tilda semblait en mauvaise posture, aux prises avec les rats lâchés contre eux par le Taysson, tandis que Lily se livrait à un duel d'archer qui semblait tourner à son désavantage. Le tyr tyran an jub jubila ilait it ouv ouvert erteme ement nt de la dér dérout outee des souris. C' C'es esttautant alor alorss que que, que,depris prbravoure, is d' d'un un surs suCollin rsau autt d'orgueil prit son élan, courut jusqu'à la conduite des égouts, sauta dessus et se jeta depuis cette hauteur sur la tête du géant à qui il assé asséna na un coup oup d' d'éépé péee qu quii pl plon onge geaa profondément profondéme nt dans son œil. Av Aveuglé euglé et hurlant de rage et de douleur, le seigneur déshér dés hérité ité recul reculaa en voc vocifé iféran rantt con contr tree le prince. À son cri, de nouveaux rats accoururent depuis les égouts, menaçant de déborder le petit groupe de souris, déjà en mauvais posture. -La glace, hurla Collin à Nez, il faut briser la glace ! -T -Tuu as rais raison on,, ce cett ttee brut brutee a je jeté té co comm mmee un froi froid, d, ré répo pond ndit it le bric bricol oleu eurr pince-sans-riree en se rrelevant. pince-sans-rir elevant.
L'histoire continue Levant son marteau à deux mains bien haut audessus de sa tête, Nez frappa de toutes ses forces sur la couche de glace qui recouvrait recouvrait la rivière. Lor Lorsqu'il squ'il retira son arme, une légère fissure apparut sur le miroir mir oir gelé qui s'étenda s'étendait it à ses pieds. Aut Autour our de lui, ses compagnons étaient aux prises avec les rats du Taysson qui semblaient surgir de partout. Il leva à nouveau son marteau et frappa et frappa encore la glace. La petite fissure s'étendait à chaque coup avec un craquement sinistre. Finalement, elle commença à re remonte monterr le long de la cascade figée figée,, jusqu'à l'amas de glace qui bouchait la conduite des égouts. Un minc mincee file filett d'ea d'eauu sous sous pr pres essi sion on jail jailli litt du tuya tuyau, u, bientô bie ntôtt sui suivit vit d'u d'unn deu deuxiè xième, me, pui puiss d'u d'unn tr trois oisièm ième. e. Soudai Sou dain, n, le bou boucho chonn exp explos losa, a, libéra libérant nt une mas masse se d'eau qui retomba violemment sur la rivière gelé en brisant la glace déjà fragilisée qui se fragmenta en milliers de morceaux emportées par le courant. La crue ainsi déclenchée sépara les combattants de part et d'autre des égouts, égouts, offrant aux souris l'opportunité d'échapper à l'armée du Taysson Taysson en se réfugiant dans les tunnels.
Placez trois nouveaux rats guerriers sur les cases d'entrée d'ennemis situées sur le bord inférieur de la tuile. Désormais, dès qu'il n'y aura plus de rats guerriers présents sur la tuile, rajoutez-en systématiquement trois nouveaux sur ces entrées d'ennemis. Pour mettre fin à la rencontre, les souris doivent briser la glace qui recouvre la rivière gelée afin de sécuriser leur fuite. Toute souris située sur une case adjacente à une case d'eau peut attaquer la glace, avec une arme de mêlée uniquement, au lieu de réaliser une action combattre combattre.. La glace possède 10 points de vie mais ne lance aucun dé pour se défendre. Dès que la glace est brisée, si toutes les souris se trouvent du côté de la rivi rivièr èree situ situéé en ha haut ut de la tu tuil ile, e, el elle less remportent immédiatement immédiatement la victoire.
« Ça n'est pas fini ! Hurla le colosse blessé. Je vous re vous retr trouv ouvera eraii ! Je vou vouss tue tuerai rai tou touss ! Dus Dussésé-je je rase raserr Aboy Aboybo bour urgg et tous tous se sess habi habita tant ntss Du Duss sséé-je je envoyer tous mes rats à la mort s'il le faut ! Vous payerezz pour les torts causés à mes aïeux, vous payere payerezz pour tout ! » payere L'écho de ses imprécations poursuivit le petit groupe de souris longtemps après qu'elles se furent enfuies à travers les galeries souterraines.
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Deuxième chapitre chapitre :
Droit et trahison Choisissez un joueur pour lire cette section :
stimant avoir mis suffisamment de dist di stan ance ce en entr tree eu euxx et le less tr trou oupe pess du dénommé déno mmé Taysson, Taysson, Collin autor autorisa isa le petit groupe de souris à faire halte dans une vieille conduite d'égout gelée. Tous avaient étéé dur ét ureeme ment nt ép éprrouv uvés és pa parr la ren enccon ontr tree précédente, et chacun quel point il s'en était fallu de peumesurait pour enàréchapper réchapper. . Le prince médita en lui-même lui-même sur son orgueil orgueil défait : vaincre Vanestra l'avait, pensait-il, élevé au rang de héros, et voilà qu'il avait du fuir la queue entre les jambes devant la vermine vermine lâchée sur lui et ses comp co mpag agno nons ns pa parr un bl blai airrea eau. u. Un bl blai airrea eauu ! Renfermant sa rancœur au plus profond de luimême, il s'efforça de prendre cette mésaventure commee une leçon d'humilité. comm d'humilité. Bien malgré lui, les paroles prononcées prononcées par la bête bête l'avaient frappé. -Il faut tâcher d'en savoir plus sur ce soidisant seigneur Taysson, déclara-t-il calmement. Quelle peut être être la réalité de ses prétentions ? At-il raison de blâmer mes aïeux ? L'aurions-nous vraiment dépossédé de la terre de ses ancêtr ancêtres es ? -Et après ? demanda Nez. Vous n'allez pas vous ronger les sangs parce que votre famille a détruit un misérable terrier et fait fuir une portée de blair bla ireau eauxx pou pourr éri ériger ger le châ châte teau au roya oyall ? De Depui puiss quand l'héritier du royaume des hommes devrait-il s'abaisser à parler légitimité avec pareil pareil animal ? -Nous appartenons davantage à son monde qu'à celui des hommes désormais, répliqua répliqua Collin avec un sourire mélancolique. Nous devons apprendr apprendree à respecter respec ter ses lois. Si ma famille a réellement commis une injustice injustice enve envers rs les sien siens, s, si nous nous trouvons trouvons véritablement dans le terrier creusé creusé par ses ancêtres, je dois en avoir le cœur net. Je dois m'assurer que la guerre que nous allons devoir livrer pour Aboybourg est juste.
garçon ? Demanda Maginos. Je doute qu'un quelconque chroniqueur chroniqueur du règne des rois d'antan ait pris la peine de mentionner le siège d'un terrier de blaireaux ! Le prince claqua des doigts : Pas un chrron ch oniq ique ueur ur,, po pour ur sû sûrr, ma mais is un gr gran andd vé véne neur ur,, certainement ! Si mes ancêtres et ceux de cette bête se sont renco rencontrés, ntrés, tout sera soigneusement couché par écrit dans le Registre des chasses royales ! royales ! Il faut trouver cet ouvrage dans la bibliothèque du château. -Est-ce vraiment notre priorité, Collin ? Je suis davantage dava ntage préoccupé préoccupé par les plans de notr notree enne ennemi mi que par ces questions de prétentions « seigneuriales ». Nous devrions d'abord chercher à savoir comment ce Taysson Taysson a pu faire main-basse sur la ver vermin minee d'i d'icici-bas bas et réu réussi ssi à fai faire re pénétr pénétrer er ses
-Et comment comment comptes-tu comptes-tu t'y prendr prendree mon
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Mise en place des salles
cœur ur d'Aboybourg... d'Aboybourg... sbires au cœ -Et depuis quand sacrifions-nous la justice de notre cause sur l'autel du pragmatisme, Maginos ? Ma décision est prise ! -Je t'ai trop bien éduqué mon garçon, soupira le vieux mage.
Placez les 3 tuiles Placez tuiles sui suivan vantes tes,, tel qu' qu'ill illust ustré ré : les égouts, la cuisine, les tunnels de cristal.
Placez les 4 souris formant votre groupe sur la case de départ, notée ci-dessus. Commencez le chapitre en dévoilant une carte Rencontr carte Rencontree.
But du chapitre Le Less sou souris ris doive doivent nt trouve trouverr le Registre des chasses royales afin royales afin de vérifier les prétentions du Taysson.
Règles spéciales du chapitre
Condition de victoire Les souris l'emportent si elles vainquent tous les ennemis dans le laboratoire de l'alchimiste avant que le Sablier n'atteigne n'atteigne le marqueur Fin marqueur Fin..
Les égouts
Conditions de défaite Vous perdez si le Sablier atteint atteint le marqueur Fin marqueur Fin,, ou si toutes les souris sont capturées en même temps.
Mise en place du chapitre Fin du chapitre Placez le marqueur Fin marqueur Fin sur sur la page 6 de la table des matières.
Mise en place du groupe Formez un groupe de 4 souris pour ce chapitre. Fouille spéciale : (cases du tapis) : : Fil Fil et ha ham meç eçon on.. (N (Note ote : Per Permet met aux sou souris ris d'explorerr la case traverse.) d'explore
Mise en place du paquet rencontre Constituez le paquet Rencontr paquet Rencontree en mélangeant toutes base . les les car carte tess Rencontre – Standard du jeu de base. Place Pla cez-l z-les es fa face ce caché cachéee sur l'e l'endr ndroit oit app approp roprié rié du plateau du conte. Les cartes cartes Rencontr Rencontree – Difficile Difficile et le less cart cartes es Rencontr Rencontree de l'ext l'exten ensi sion on Le Cœur de Glorm ne Glorm ne sont pas utilisées dans ce chapitre.
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La salle des gardes
Règle particulière : Rivière gelée : L'eau de la riv rivièr ièree est gel gelée, ée, par con conséq séquen uent, t, les règles règ les hab habitu ituell elles es con concer cernan nantt les cases cases d'eau ou le courant ne s'appliquent pas : les souris peuvent se déplacer sur les cases d'eau ou en sortir librement. En revanche, si une souris ou un ennemi qui commence son tour sur une case d'eau obtient un 3 lors du lancer de dé pour son déplacement, la figurine glisse et tombe : elle est renversée et son tour s'achève immédiatem immédiatement. ent. Règle par Règle partic ticuli ulière ère : Gla Glace ce fr fragi agilis lisée ée : En détruisant la couche de glace en amont des égouts, les souris ont fragilisé la couche de glac glacee prés présen ente te su surr cett cettee tu tuil ilee ; cell cellee-ci ci risque donc de se briser à tout instant. À la fin de chaque manche, jetez un nombre de dés égale au nombre de figurines présentes su surr des des case casess d' d'ea eauu gl glac acée ée ; le less gr gran ands ds enne ennem mis et le less fi figu guri rine ness re renv nver ersé sées es compte com ptent nt pou pourr deu deux. x. Si vou vouss obt obtene enezz 2 symboles * ou plus, la glace se brise et toutes les figurines présentes sur des cases d'eau tombent dans les eaux glacées de la rivi rivièr ère. e. Toute outess ces ces fi figu guri rine ness su subi biss ssen entt immédiate immé diatement ment une bless blessure ure autom automatiqu atiquee et sont étourdies. Les figurines renversées sont imm immédiat édiateme ement nt rele relevées. vées. Les règl règles es habi habitu tuel elle less conc concer erna nant nt le less case casess d' d'ea eauu s'appliquent désormais à cette tuile.
Fouille spéciale : Trousse : Trousse du bricoleur (Note : Permet à un bric bricol oleu eurr d'ob d'obte teni nirr 1 arme ou 1 armure au choix.)
La cuisine
Moment Mome nt nar narrat ratif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la cuisine, choisissez un joueur pour lire cette section section : Lorsque les souris pénétrèr pénétrèrent ent dans l'ancien domaine de Miz Maggie, laissé à l'abandon, elles se figèrent sur place en déco découv uvra rant nt l'l'ét éton onna nant nt spec specta tacl clee qui qui se déroulait sous leurs yeux. La cuisine était
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dans un désordre indescriptible : flacons brisés, brisé s, sac éve éventrés ntrés,, cage cageots ots fraca fracassés ssés... ... tout ce qui pouvait contenir de la nourriture avait été sauvagement détruit et jeté à terre et son contenu vidé sur le comptoir de la cuisine. Là, au milieu des vociférations et des claquements de fouet de rats prenant à cœur leur rôle de contremaîtres, une multitude de cafards disposés en fil indienne transportait méthodiquement, portion par portion, ce butin culinaire hors des murs de la cuisine. -Ils pillent les réserves du château... dit dit Lily Lily en gé gémi miss ssan ant. t. Ils Ils vo vont nt affa affame merr Aboybourg ! -C' -C'est est ce qu quee nou nous al allo lons ns vo voir ir,, répondit calmement Collin en tirant son épée hors du fourreau. Sus aux pillards !
tuile au début du tour des cafards, ceux-ci sont momentanément désorientés. Chaque ca cafar fardd aba abando ndonne nne le jeton jeton fr froma omage ge qu' qu'il il portait. De plus, pour chaque cafard, jetez un jeton fromage et déplacez sa figurine d'une case dans la direction pointée par le jeton : si le cafard entre dans la case d'une souris, il pourra attaquer ; sinon son tour prend fin. Au début du tour suivant, les cafards pourront agir normalement. Foui Fouille lle spéc spéciale iale : Ca Cach chee à from fromaage OU Girol iroles es de bataille OU Raisin. Raisin. (Not (Notee : la cache à fromage permet aux souris d'obtenir un peu de fromage. Les Giroles de bataille permettent d'améliorerr la valeur de d'améliore
isee en pla lacce pa part rtic icul uliièr èree : Pl Plac acez ez 4 Mis cafards sur la case spéciale du comptoir de la cuisine puis 4 autres cafards sur les cases du plancher indiquées ; placez ensuite un jeton fromage sur chacun des cafards. Placez enfin 3 rats guerriers en suivant les règles règ les de pla placem cement ent hab habitu ituell elles. es. Apr Après ès avoir placé les cartes sur la piste initiative, appliquez les règles d'em 'embuscade unique uni queme ment nt pou pourr la car carte te ini initia tiativ tivee des cafards.
combat d'une souris pour une attaque. Le raisin peut servir d'appât à cafard ou être combiné avec la fourchette pour faire une catapulte). Att Attaqu aque-s e-surp urpris risee spé spécia ciale le : 2 ra rats ts.. No Note tezz que, s'il ni avait plus de rat en jeu au moment où l'attaque surprise se déclenche, tous tous le less ca cafa fard rdss pr prés ésen ents ts su surr la tuil tuilee reprennent immédiatement leur activité de pillage. Lorsque vient leur tour de jeu, tous le less ca cafa fard rdss se diri dirige gent nt ve vers rs la ca case se de l'itinéraire de pillage la plus proche avant de recommencer à se diriger vers la sortie. Dès qu'un cafard se trouve sur une case de l'itiné l'itinérai raire re de sor sortie tie,, rep replac lacez ez un jeton jeton froma fro mage ge sur lui. lui. La rè règle gle spé spécia ciale le « Le pillage des réserves » s'applique de nouveau.
Règl glee pa parrti ticu culi lièère : Le pi pill llaage de dess réserv rés erves es : Tant que des rats sont présents sur la tuile, si un cafard porte un jeton fromage, il ne suit pas les règles d'action norma nor males les des enn ennem emis. is. Lor Lorsqu squee vie vient nt le tour tour de jeu jeu des cafards ards,, je jete tezz un dé normalement pour chacun d'entre eux et déplacez chaque figurine du chiffre indiqué vers la sortie située à gauche de la tuile en suivant le chemin indiqué ; ne tenez pas compte des figurines – alliées ou ennemies – qui pourraient se trouver sur leur chemin. Dès qu'un cafard quitte la tuile, ajoutez un fromage à la meule et replacez un cafard avec avec un jeto jetonn fr from omag agee su surr la ca case se du comptoir de la cuisine. Note : tant qu'ils portent un jeton fromage, les cafards sont immu immuni nisé séss aux aux effe effets ts du rais raisin in.. Si un unee souris attaque un cafard avec une arme de mêlée, celui-ci lâche son jeton fromage – qui est défaussé – et commence à agir norma nor malem lement ent.. Dè Dèss qu' qu'un un caf cafard ard est tué tué,, re repl plac acez ez un au autr tree cafa cafard rd av avec ec un je jeto tonn fr from omag agee su surr la case case du co com mpto ptoir ir de la cuisine. S'il n'y a plus de rats présents sur la
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Les tunnels sous la cuisine
valeur actuelle de savoir. Chaque souris qui obtient 2 * ou plus a une vision et devient étourdie. Placez un marqueur Étourdie marqueur Étourdie sur la carte Initiative carte Initiative de de ces souris. Si au moins une souris a eu une vision, choisissez un joueur pour lire cette section : Soudain, le sol sembla vaciller sous les les pieds ieds de la peti petite te sour souris is qui qui dût dût s'agripper à tseslecamarades pour pas tomb tomber er.. Tout ou mo mond ndee auto au tour ur ned'el d'elle le tournait tandis que la lueur bleutée des murs mu rs de cr cris ista tall empl emplis issa sait it se sess ye yeux ux de visions présentes, passées et futurs... Elle vit vit le vieu vieuxx labo labora rato toir iree ab aban ando donn nnéé du château, celui-là même qui se trouvait trouvait juste au-dessus de leur groupe. Elle voyait l'un de ses camarades se baisser pour aider une silhouette allongée au sol, et soudain s'effondrerr, le flanc percé d'une dague s'effondre tandis que s'élevait un ricanement sinistre dans la pièce. Il fallut quelques instant à la petite souris pour s'ôter cette vision cauchemardesque de la tête et revenir à la réalité présente.
Fouille spéciale : (cases du tapis) : : Feu de camp. (Note : Cette carte permet aux aux sour souris is de se guér guérir ir.) .) Cett Cettee fo foui uill llee sp spéc écia iale le ne peut être réalisée que s'il n'y a plus plus d'e 'enn nneemis sur le plateau.
Le laboratoire de l'alchimiste Les tunnels de cristal
Moment Mome nt nar narrat ratif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent le laboratoire de l'alchimiste, SI AUCUNE D'ENTRE ELLES N'A EU DE VISI VISION ON da dans ns le less tunn tunnel elss de cr cris ista tal, l, choisissez un joueur pour lire cette section :
Règle particulière / Moment narratif : Une visi vi sion on : Lor Lorsqu squee les sou souris ris exp explor lorent ent les tunnel tun nelss de cri crista stall pou pourr la pr prem emièr ièree foi fois, s, procédez à la mise en place habituelle. Immédiatement après, et l'une après l'autre en suivant l'ordre d'initiative, chaque souris lance un nombre de dés d'action égal à sa
Il n'y avait qu'un endroit dans to tout ut le château où les souris pouvaient espérer re retro trouver uver le Registre des chasses royales : royales :
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capitaine de la garde d'Aboybourg, cria Lily. Nous devons le se Lily. secourir courir ! -Attends, hurla Maginos tandis que, déjà, Collin se précipitait l'épée à la main vers son adversaire. C'est un piège ! C'est ce dont les tunnels de cristal ont voulu nous avertir ! En effet, tandis que le prince s'arrêtait, le « prisonnier » se releva sans peine en se libérant d'un geste nonchalant des liens distendus qui l'entouraient avant d'ôt d'ôter er son son bâil bâillo lonn pour pour déco découv uvri rirr un sourire mauvais. Au même moment, les silhouettes menaçantes d'innombrables rats rats appa apparu rurrent ent sur sur les les haut hauteu eurs rs de la pièce. -Je -Je n'y n'y cr crois ois pas. pas..... Je comp comprrends ends maintenant comment ces assassins ont pu se glisser si facilement au cœur de la cité ! Tu n'es qu'un traître, siffla Lily entre ses dents. -Disons que je possède mon propre agenda, rectifia le capitaine en dégainant sa lame.
la bibl biblio ioth thèq èque ue du la labo bora rato toir ire. e. Coll Collin in n'avait jamais été un grand passionné de ch chas asse se,, et jama jamais is il n' n'au aura rait it un jour jour imaginé rechercher avec une telle ardeur un ouvrage aussi ennuyeux. ennuyeux. Mais ce qui lui semblait anodin lorsqu'il était encore humain revêtait désormais une importance vitale, tandis que les grandes et nobles choses étaient devenues dérisoires... C'est avec ces pensées têteagno que prince, en ento tour uré é de ses ses en co comp mpag nons nsle d' d'ar arme me,, ém émer erge geaa dans dans la de demi mi-p -pén énom ombr bree de l'ancienne salle que son père avait jadis octroyée à Maginos. Là, l'action en train de se dérouler sous ses yeux lui fit quitter sa rêverie mélancolique : un rat au service de Taysson était en train de traverser la pièce en portant sur son épaule une souris garrottée et bâillonnée. En aperce apercevant vant le groupe pénétrer dans le laboratoire, le rat laissa retomber son son prisonnier sur le sol et tira sa lame. -L -Lee Comt Comtee de Ro Roqu quef efor ortt ! C' C'es estt le capitaine de la garde d'Aboybourg, cria Lily. Nous devons le se secourir courir !
Mise place ce par partic ticuli ulière ère : Il y a deux Mise en pla façons de mettre en place cette tuile.
SI AU MOINS UNE SOURIS A EU UNE VI VISI SION ON da dans ns le less tu tunn nnel elss de cr cris ista tal, l, choisissez un joueur pour lire cette section :
SI AUCUNE SOURIS N'A EU DE VISION dans les tunnels de cristal, placez le Comte de Roquefort renversé et un rat guerrier sur la case indiquée au centre du cercle mystique. Jouez ensuite en utilisant la rè règle gle par partic ticuli ulière ère Libérer le Comte de Roquefort .
Il n'y avait qu'un endroit dans tout le château où les souris pouvaient espérer retro retrouver uver le Registre des chasses royales : royales : la bibl biblio ioth thèq èque ue du la labo bora rato toir ire. e. Coll Collin in n'avait jamais été un grand passionné de ch chas asse se,, et jama jamais is il n' n'au aura rait it un jour jour imaginé rechercher avec une telle ardeur un ouvrage aussi ennuyeux. ennuyeux. Mais ce qui lui semblait anodin lorsqu'il était encore humain revêtait désormais une importance
SI AU MOINS UNE SOURIS A EU UNE VISION dans les tunnels de cristal, placez le Comte de Roquefort et un rat guerrier sur la ca case se indi indiqu quée ée au ce cent ntre re du ce cerc rcle le
vitale, tandis que les grandes et nobles choses étaient devenues dérisoires... C'est avec ces pensées en tête que le prince, en ento tour uréé de ses ses co comp mpag agno nons ns d' d'ar arme me,, ém émer erge geaa dans dans la de demi mi-p -pén énom ombr bree de l'ancienne salle que son père avait jadis octroyée à Maginos. Là, l'action en train de se dérouler sous ses yeux lui fit quitter sa rêverie mélancolique : un rat au service de Taysson était en train de traverser la pièce en portant sur son épaule une souris garrottée et bâillonnée. En aperce apercevant vant le groupe pénétrer dans le laboratoire, le rat laissa retomber son son prisonnier sur le sol et tira sa lame. -L -Lee Comt Comtee de Ro Roqu quef efor ortt ! C' C'es estt le
mystique. Puisdeplacez 2 rats la case spéciale la table et 2d'élite autressurrats d'élite sur la case spéciale de la bibliothèque. Jouez ensuite la rencontre normalement. Règlee pa Règl part rtic icul uliè ière re / Mo Mome ment nt na narr rrat atif if : Libérer le Com omtte de Roquefort : SI AUCUNE SOURIS N'A EU DE VISION dans les tunnels de cristal, elles doivent libérer le Comte de Roquefort. Une fois que les souris ont vaincu le rat guerrier, l'une d'entre elle doit se rendre sur la case où se situe le Comte et utiliser une action pour libérer celui-ci. Tant que le Comte n'a pas été libéré, sa figurine reste renversée et
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chauffées à blanc par la férocité des coups, jetaient des étincelles lorsque s'entrechoquaient les lames. Mais aucun des deux escrimeurs n'était décidé à céder céd er le moind moindre re pouce de terrain. Le regar regardd fiché danss les yeux dan yeux de l'adve l'adversa rsair ire, e, cha chacu cune ne des deu deuxx souris jaugeait la résistance de l'autre. Soudain, vif comme com me l'écla l'éclair ir,, le Comte Comte de Ro Roque quefor fortt se fen fendit dit,, portant sa lame vers la poitrine du prince. La botte eût été fatale pour n'importe quel rongeur ; Collin ce cepen pendan dantt n'é n'étai taitt pas n'impo n'importe rte que quell rong ongeur eur : il avait étudié l'art de l'escrime sous la houlette des brette bretteurs urs les plus fameux du roy royaume aume lorsqu'i lorsqu'ill était encore un homme, et il en fallait plus que cela pour l'impre l'imp ression ssionner ner.. Para Parant nt le coup d'un re revers vers de son épée, le Prince pivota sur lui-même et fit basculer son adversair adversairee en avant tout en faisant sauter son arme : le Comte était vaincu, à terre, désarmé, et Collin le tenait désormais en respect. respect. Ses camarades n'avaient pas chômé non plus, et tous les rats au service du traître traître avaient été mis eenn déroute. Pendant que Tilda pansait les blessures blessures de ses amis, rudement éprouvés par la bataille, Maginos alla explorer les rayons poussiéreux de sa vieille biblio bib liothè thèque que.. Sou Soudai dain, n, s'arrê s'arrêtan tantt au mil milieu ieu d'u d'une ne étagère,, il disparut derrière une rangée de livres et, étagère
il ne peut agir d'aucune façon. Une fois que le comte a été libéré, choisissez un joueur pour lire cette section section : La souris s'approcha doucement du prisonnier qui gémissait et se débattait au sol. Elle trancha d'un coup net les liens du prisonnier et l'aida à se relever relever.. -C'est -C'e st fini. fini..... comm commença ença-t-e -t-elle lle avant d'étouffer un cri de douleur. À peine libre, le Comte de une Roquefort lui avait enfoncé profondément dague da dans ns le fla flanc. nc. Au mêm êmee mom omeent nt,, le less silhouettes menaçantes d'innombrables rats rats appa apparu rurren entt sur sur le less haut hauteu eurs rs de la pièce. -C'est un piège ! hurla Collin en se précipitant pour protéger son camarade blessé. -J -Jee n'y n'y croi croiss pas. pas..... Je co comp mprren ends ds maintenant comment ces assassins ont pu se glisser si facilement au cœur de la cité ! Tu n'es qu'un traître doublé d'un lâche, siffla Lily entre ses dents. -Disons que je possède mon propre agenda, rectifia le capitaine en dégainant sa lame.
tranche ouv commença àrapidement, sort sortir ir par parla sacc sa ccad ades esd'un de vieil son son ouvrage empl emrage plac acem emen entt : en prenant prena nt appui sur le fond du meuble, le vieux mage repoussait le livre à la seule force de ses petites pattes. Finalement, le volume retomba avec fracas sur le sol, tandis que Maginos, tout haletant, redescendait le long de la bibliothèque. Il s'approcha du vieux livre laissé ouvert sur la tranche et put consta con stater ter qu' qu'il il s'a s'agis gissai saitt bie bienn de l'ouvr l'ouvrage age qu' qu'ils ils recherchaient. Il tourna les vieilles pages à demi brûlées durant plusieurs minutes avant de s'arrêter sur une vieille chronique chronique compilée par un scribe bien des années auparavant. -C'est -C'e st là, triompha triompha-t-il -t-il en s'adr s'adressan essantt à Colli Collin, n, dans dans les les anna annale less des des chas chasse sess royal oyales es de feu feu ton ton grand-pèree mon garçon. Il est bien fait mention d'une grand-pèr partie de vénerie sous terre qui eut lieu dans ces années-là et au cours de laquelle laquelle toute une famille de blai blairreaux eaux fut fut déte déterr rrée ée pr près ès des des cont contrrefor eforts ts des des fortifications ouest du château, celles-là même qui furent édifiées une décennie auparavant. L'histoire du Tayss aysson on se tien tient. t... .. Ah, Ah, voil voilàà qui qui peut peut nous nous intéresse intér esserr : le registr registree ment mentionne ionne le fait que le mâle dom omiinant nant de la tr trib ibut ut possé osséda dait it des gri riff ffees prodigieuses prodigie uses pour un blaireau, à tel point que l'on co conf nfia ia à un taxi taxide derm rmis iste te le soin soin de ré réal alis iser er un trophée à partir de ses pattes ! -S'il n'a pas été détruit par l'explosion, l'explosion, cet objet doit encore se trouver trouver quelque part dans le château, murmura Collin. Il pourrait à coup sûr nous servir de monnaie d'échange contre le Taysson, Taysson, comme une
La sour souris is ay ayaant li libé bérré le Com omte te de Roquefort reçoit une blessure automatique. Relevez la figurine du Comte de Roquefort puis placez 2 rats d'élite sur la case spéciale de la table et 2 autres rats d'élite sur la case spéciale de la bibliothèque. Refaites la piste d'ini d'initi tiat ative ive avec avec le less cart cartes es Initiatives Initiatives du Comt Comtee de Roqu Roquef efor ortt et de dess rats rats d' d'él élit itee guerriers. Les ennemis sont en Embuscade en Embuscade.. Fouille spéciale : : N'importe quel quelle le cart cartee Parc Parche hemi min. n. (N (Not otee : Les Les par parch chem emin inss offrent une variété de sorts à usage unique.)
Attaqu aque-s e-surp urpris risee spé spécia ciale le : Pl Plac acez ez 1 rat rat Att d'élite guerrier sur la table de l'alchimiste.
L'histoire continue La souris renégate se débattait comme un diab diable le,, para parant nt,, fein feinta tant nt,, frap frappa pant nt de tail taille le ou d'estoc... Collin cherchait une ouverture. Les épées,
forme de compensation morale pour les torts que ma
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château et rechercher rechercher les griffes de l'aïeul du Taysson en même temps... -N -Nou ouss nous nous sé sépa parrer eron onss en deux deux grou groupe pes, s, Maginos, dit impétueusement le prince. Lily et une autr autree pers person onne ne es esco cort rter eron ontt ce tr traî aîtr tree jusq jusqu' u'àà Aboybourgg ; quant à moi je me mettrai en quête de Aboybour ces pattes de blaireau avec les autres ! -C -Cel elaa ne me dit dit ri rien en qui qui vail vaille le,, mu murm rmur uraa Maginos en secouant légèrem légèrement ent la tête en signe de désapprobation.
famille a pu lui infliger... infliger... -Oui, ou bien d'arme afin de lui donner une leçon pour les torts qu'il NOUS a causé, gronda Nez. -Quoi qu'il en soit, nous devons trouver cette relique, coupa Tilda. -Et que vava-t-o t-onn fai faire re de cel celuiui-là là ? dem demand andaa Filch en désignant le Comte de Roquefort. -Nous le conduirons à Aboybourg afin qu'il soit jugé pour ses crimes, dit Collin avec résolutio résolution. n. -Nou -Nouss ne pouv pouvon onss pas pas l'l'eesc scor orte terr ho hors rs du
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Troisième chapitre :
L'Ombre des rampants Choisissez un joueur pour lire cette section :
e cœur serr serré, é, le princ princee Collin regarda regarda Lily et son compagnon s'éloigner du laboratoire en ruine avec pour fardeau l'ex-c l'e x-capi apitai taine ne de la gar garde de d'A d'Aboy boybou bourg rg.. Le Less souris l'avaient solidement ligoté à l'aide d'un vieux lacet récupéré par Nez Nez et il était impossible qu'il leur échappât, et pourtant... Pourtant Collin ne pouvait s'empêcher de s'inquiéter pour ses amis qu'il laissait partir ainsi. S'il affichait une réso ré solu luti tion on sa sans ns fa fail ille le de deva vant nt le less au autr tres es au moment de prendre prendre une décision, décision, il savait en son for intérieur les risques qu'il faisait courir aux uns et aux aut autre ress et, cette cette foi fois, s, il ne serait serait pas aux côtés des deux rongeurs rongeurs qu'il envoyait seuls à l'aventure si les choses devaient se complique comp liquerr... « Le chem chemin in vers Aboy Aboybour bourgg est sûr,, se dit-il en lui-même. L'armée du Taysson sûr Taysson est probablement probablem ent à notre recherc recherche he dans la direction opposée... Et puis... il n'y n'y a pas plus brave souris souris que Lil ilyy ! ». Lor orsq sque ue les si silh lhou oueett ttes es du prisonnier et de ses deux gardiens eurent disparues de son champ de vision, il se retourna retourna vers le groupe resté avec lui : -À nous de jouer notre partie maintenant ! Si nous récupérons ces pattes de blaireaux, nous obtiendront un so soli lide de av avan anta tage ge ps psyc ycho holo logi giqu quee su surr no notr tree adve ad vers rsai airre. Il se semb mble le ac acco corrde derr un unee im impo port rtan ance ce capitale à sa lignée ; nul doute qu'il fera n'importe quoi pour récupérer cette relique ancestrale ! -Et par où commencerons-nous, demanda Filch. Le château est grand, autant cherc chercher her une aiguille dans une botte de foin ! -Une telle tâche serait désormais plus facile à entreprendre pour nous, songea Maginos à haute voix. Mais notre ami n'a pas tort... -Si modeste soit-il, soit-il, cet objet constitue néanmoins néanmoins
endroits où il pourrait se trouver : je parierais sur la chambre de mon père ou celle de ma mère, suivant qu'on en ait fait une récompense de chasse ou un porte-bonheur... porte-bonheur ... Nous devrons fouiller les deux pièces l'une après l'autre, un jeu d'enfant pour nous, n'es n' estt-ce ce pa pass ? di ditt le pr prin ince ce l'l'ai airr co comp mpli lice ce à se sess camarades. Mais au moment même où il achevait ces paroles, unee bo un bour urra rasq sque ue gl glac acia iale le s' s'en engo gouf uffr fraa da dans ns le laboratoire délabré à travers la fenêtre brisée et souffla la bougie autour de laquelle s'était réuni le petit groupe, plongeant les souris dans la semiobscurité obsc urité d'un jour étouf étouffé. fé. Puis un éclair aveuglant aveuglant illumina toute la pièce avec un craquement sinistre qui fit sursauter Filch.
le trophée d'une chasse royale, royale, il n'y a pas trente-six
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-Onn a pe peur ur de l'l'or orag age, e, ga gami min, n, su susu surr rraa Ne Nezz -O goguenardd en le poussant du coude. goguenar coude. -Il n'est pas le seul, murmura le vieux mage. Cette tempête n'a rien de naturelle... C'est comme si la création créa tion se ven vengeait geait d'une offense qu'on lui faisa faisait... it... L'air est chargé d'obscur d'obscures es énergies. énergies..... De terribles énerg éne rgies ies... ... D'é D'éner nergie giess qui ne dev devrai raient ent pas êtr êtree éveillées... Le vent hurlait désormais dans les oreilles des souris qui devaient se courber pour ne pas être emportées tandis que, dans le cadre de la fenêtre brisée d'autres éclairs déchiraient un ciel épais de nuages noirs. -Mais... Qu'est-ce que ceci encore ? Frissonna Filch en pointant une masse grouillante qui s'agitait au fond de la pièce. Depuis une dalle décelée sur le sol, des dizaines de cafards affolés remontaient depuis les souterrains jusque dans le vieux laboratoire et s'éparpillaient sans savoir où fuir fuir.. Peur et folie se mêlaient dans leurs petits yeux rouges... -Quoi qu'il se trame, c'est en bas que ça ça se passe, conclut Nez en empoignant son vieux marteau.
Cœur de Glorm . Placez-les
face cachée sur l'endroit approprié du plateau du conte. Les cartes cartes Rencontr Rencontree – Standard ne ne sont pas utilisées dans d ans ce chapitre.
Mise en place du paquet quête Ce chapitr chapitree utilis utilisee un paque paquett Quête Quête.. Pour créer ce paquet, prenez une carte Fouille Fouille,, ch choi oisi siee pa parr le less joueurs, à laquelle vous ajoutez la carte Pattes de blaireau.. Mélangez ces cartes Fouilles blaireau cartes Fouilles et et placez-les, face cachée, près de la cache du groupe.
Mise en place des salles Plac Placez ez le less 5 tuil tuiles es su suiv ivan ante tes, s, te tell qu qu'il 'illu lust stré ré : le laboratoire de l'alchimiste, les tunnels sous la cuisine, la salle à manger, la chambre du roi et la chambre de la reine.
But du chapitre Les souris doivent doivent retro retrouver uver les Pattes de blaireau dans le château.
Condition de victoire Les souris l'emportent si elles trouvent les Pattes les Pattes de Blaireau et vain Blaireau vainqu quen entt to tous us le less en enne nemi miss da dans ns La chambre du roi ou roi ou La La chambre chambre de la reine reine..
Conditions de défaite Vous perdez si le Sablier atteint atteint le marqueur Fin marqueur Fin,, ou si toutes les souris sont capturées en même temps.
Mise en place du chapitre Fin du chapitre Placez le marqueur Fin marqueur Fin sur sur la page 6 de la table des matières.
Mise en place du groupe Formez un groupe de 4 souris pour ce chapitre. Si vous jouez en mode campagne, Lily ne peut pas être l'une des 4 souris choisies car elle escorte le Comte de Roquefort jusqu'à Aboybourg.
Placez les 4 souris formant votre groupe sur la case spéciale du bureau. Placez ensuite 6 cafards voraces danss le lab dan labora oratoi toire re de l'alch l'alchim imist istee en sui suivan vantt les règles de placement habituelles.
Mise en place du paquet rencontre Constituez le paquet Rencontr paquet Rencontree en mélangeant toutes les les cart cartes es Rencontr Rencontree – Difficile de l' l'ext extens ensio ion n Le
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Les tunnels de cristal
Règles spéciales du chapitre Les tunnels sous la salle à manger, Les tunnels du roi et La for orge ge : Da Dans ns ce ch chap apit itre re,, le less so sour uris is NE PEUVENT PAS explorer Les tunnels sous la salle à manger, Les tunnels du roi et La forge.
Le laboratoire de l'alchimiste
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent les tunnels de cristal, choisissez un joueur pour lire cette section : À mesure qu'elles descendaient le long de la petite échelle qui menait aux tunnels de cristal, les souris étaient prises d'un malaise indicible, indicible, comm commee si l'air était soudainement devenu plus lourd et plus étouffant. De dessous leurs pieds émanait la lueur pâle des cristaux mystiques qui formait comme une brume luisante d'un bleuu ma ble malsai lsainn gên gênant ant leu leurs rs re regar gards. ds. Les Les héros hér os d'Abo d'Aboybou ybourg rg pouv pouvaient aient disc discerner erner,, montant depuis le sol, l'écho assourdi d'une sinistre mélopée mélopée aux accen accents ts répétitifs. -Tout cela ne me dit rien qui vaille, marmonna Nez. Les craintes du vieux forger forgeron on se conc concré réti tisè sèrrent ent lors lorsqu quee le peti petitt gr grou oupe pe émergea dans la cavité souterraine. Une cérém cérémoni oniee mac macabr abree éta était it en train train de se
Fouille spéciale : : N'importe quel quelle le cart cartee Parc Parche hemi min. n. (N (Not otee : Les Les par parch chem emin inss offrent une variété de sorts à usage unique.)
Règl glee pa part rtic icul uliè ière re : Bo Bour urra rasq sque uess : Les Rè souris ne peuvent pas attaquer à distance. Elles peuvent toutefois attaquer avec une arme à distance si elles se trouvent sur la même case ou sur une case adjacente à celle d'un ennemi. At Atta taqu quee-su surp rpri rise se voraces.
spéc sp écia iale le :
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dérouler juste sous leurs pieds : trois rats de l'arm l'armée ée du Tays aysson son faisai faisaient ent cerc cercle le autour d'une scolopendre qui se débattait entravée par de solides liens. Chacun des viles viles rong ongeur eurss por portai taitt un cou coutea teauu rit rituel uel avec lequel il entaillait la carapace de la malhe alheur ureeuse use cré réat atur uree en ré répé péttant ant mécaniquement les paroles obscures d'un rite maudit. -Arrêtez-les, hurla Maginos. Son sang ne doit pas toucher le sol !
cafa ca fard rdss
Mise en pla Mise place ce par partic ticuli ulière ère : Placez 3 rats gu guer erri rier erss et un unee sc scol olop open endr dree co com mme indiqué sur le schéma de la tuile. Après avoir avo ir éta établi bli l'o l'ordr rdree d'init d'initiat iative ive,, pla place cezz 2
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trouvez. S'il n'y a plus de rats guerriers, appliquez appli quez les eff effets ets de l'att l'attaque aque surprise ment me ntio ionn nnés és su surr la ca cart rtee Rencontre Rencontre tirée précédemment. précédemm ent.
marqueurs blessures sur la carte initiative de la scolopendre. Règle gle par partic ticuli ulière ère : Sa Sacri crific ficee rit rituel uel : La Rè sc scol olop open endr dree ne pe peut ut ni atta attaqu quer er,, ni se dé dépl plaace cerr ; elle elle pe peut ut un uniq ique uem ment se défendre. Tant que la scolopendre est en vie, les rats guerriers ne se déplacent pas et n'attaquent pas les souris. À la place, ils attaquent la scolopendre. Mome ment nt na narr rrat atif if / Rè Règl glee pa part rtic icul uliè ière re : Mo L'i'innvocation des mor ortts : Lors Lorsqu quee la scolopendre OU les 3 rats guerriers ont été vaincus, choisissez un joueur pour lire cette section : Impuissant, Maginos vit le sang des rats rats,, mêl êléé à cel elui ui de la sc scol olop open endr dre, e, tomb tomber er gout goutte te à gout goutte te su surr le so soll de dess souterrains et la terre le boire avec avidité. À mesure que le combat se faisait plus int intens ense, e, les cri crista staux ux luisai luisaient ent av avec ec une intensité de plus en plus aveuglante tandis que que les les pier pierrres ma magi giqu ques es el elle less-mê même mess semblaient repr reprendre endre la sinistre mélopée. Finalement, le sol lui-même se mit à briller et un cri strident déchira l'air, mettant en fuite les derniers survivants de l'attaque de dess souri ouris. s. De tous tous côt ôtéés, le so soll se déchirait et laissait apparaître de hideuses créa créatu turres aux aux ye yeux ux anim animés és de la lu lueu eurr bleu bleuté téee des des cris crista taux ux.. Le Less ca cada davr vres es de dess guerriers de Vanestra tombés sous les coups des héros d'Aboybourg se relevaient sous les regar regards ds horrifiés des souris pour réclamer vengeance... -Misère.... couina Filch. -Misère..
Les tunnels sous la cuisine
Reti Retire rezz de la tu tuil ilee le less év éven entu tuel elss ra rats ts guerriers la scolopendre survivants. Si cela n'a pasouencore été fait, tirez la première carte du paquet Rencontr Rencontree et pl plac acez ez norm normal alem emen entt le less en enne nemi miss in indi diqu qués és en fonction de la page où vous vous trouvez comme s'il s'agissait d'une attaque surprise. De plus plus,, si la scol scolop open endr dree a ét étéé tu tuée ée,, ajou ajoute tezz une une sc scol olop open endr dree en enra ragé géee au auxx ennemis indiqués sur la carte Rencontr carte Rencontree.
Fouille Foui lle spéc spéciale iale : Fe Feuu de camp. (N camp. (Note ote : Cette Cette car carte te permet aux souris de se guérir.) guérir .) Cet ette te fou ouil ille le spéciale ne peut être réalisée que s'il n'y a plus d'ennemis sur le plateau.
Attaque-s ue-surpri urprise se spéci spéciale ale : Si une attaque Attaq surprise survient pendant qu'il y a encore des rats guerriers sur le plateau, tirez la Rencontree et première carte du paquet Rencontr placez normaleme normalement nt les ennemis indiqués en fonc foncti tion on de la pa page ge où vo vous us vo vous us
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La cuisine
Foui Fouille lle spéci spéciale ale : Ca Cache che à from fromag agee OU Giro Girole less de bataille. (Note : la cache à fromage permet aux souris d'obtenir un peu de fromage. Les Giroles de bataille permettent d'am d'amél élio iorrer la vale valeur ur de combat com bat d'u d'une ne sou souris ris pou pourr une attaque). Règlee parti particuliè culière re : Buf Buffet fet à volon volonté té : Tant Règl qu'il y a du fromage et aucune souris sur le comptoir, les Cafards sur le comptoir ne se dé dépl plac acen entt pa pass ve vers rs le less so sour uris is co comm mmee à l'habitude. Ils tentent plutôt de manger le fromage présent sur le comptoir. comptoir. Lancez un dé par Cafard sur le comptoir. Pour chaque from fromag agee ob obte tenu nu,, re reti tire rezz 1 fr from omag agee du compt omptoi oirr et pla placez ez-l -lee su surr la meule ule. Lorsqu'il n'y a plus de fromages sur le co comp mpto toir ir,, le less ca caffar ards ds se com ompo port rten entt normalement.
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la cuisine, choisissez un joueur pour lire cette section section : En passant la tête hors du passage la lais issé sé par par la vi viei eill llee dall dallee dé déce celé lée, e, Ne Nezz étouffa un cri de surprise autant que de dégoût. -Seigneur... murmura-t-il. Dans la vieille cuisine abandonnée grouillait comme un organisme répugnant un unee mass asse com ompa paccte de caf afaards qu quii s'agitaient en tous sens, rendus fous par la nourriture. Telle une nuée de vautours, les blattess s'étai blatte s'étaient ent abattue abattuess sur les vivr vivres es qui traîna naiient ça et là après avoir oir été abandonnées par les sbires du Taysson... -Less rés -Le réserv erves. es..... mur murmur muraa Col Collin lin le visage anxieux. Soudain, l'agitation et le froissement éc écœu œura rant nt de ce cess in inno nomb mbra rabl bles es pe peti tite tess pattes cessa, et des dizaines de petites
Règle particuli iculière : Rése Réserves rves sécurisée sécu risées s: Règle part Lorsque tous lesère ennemis de la tuile ont été va vain incu cus, s, le less so sour uris is re reço çoiv iven entt l'ex l'expl ploi oitt sécurisées.. Avan na narr rrat atif if Réserves sécurisées vance cezz le marqueur mar queur Fin Fin d'une page sur la table des matières. Att ttaq aque ue--su surrpr pris isee voraces.
antennes se dressèrent simultanément pour se tourner vers le petit petit groupe de souris. -On est grillés... soupira Nez. isee en pla lacce pa part rtic icul uliièr èree : Pl Plac acez ez 4 Mis cafa cafard rdss vora vorace cess no norm rmal alem emen ent, t, ma mais is uniquement sur les cases d'entrée d'ennemis du pla planch ncher er de la cu cuiisi sine ne.. Pla lace cezz 6 fromages et 4 cafards supplémentaires sur la case spéciale du comptoir de la cuisine.
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spé péci ciaale :
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caf afaard rdss
La salle à manger
Fo Fouil uille le spé spécia ciale le : Raisin (Note : cette carte va (x2). (Note (x2). permettree aux souris de permettr jouer avec le chat plutôt que que de le comb combat attr tre) e).. Les sou ourris pe peuv uven entt trou trouve verr jusqu'à deux cartes Raisin cartes Raisin si si elles réussissent une fouille su surr la ca case se sp spéc écia iale le de la table et sur la case du planché indiquée. Règle particulière : Jouer avec le chat : Les souris ne peuvent pas attaquer le chat (une innoce inn ocente nte cr créat éature ure qui veu veutt sim simple pleme ment nt s'a s'amu muser ser !) ; elles elles peu peuven ventt tou toutef tefois ois lui of offr frir ir un unee dist distra ract ctio ionn au autr tree qu quee de le less chasser. Au début du tour du chat, faites-le agirr nor agi norma malem lement ent en suivan suivantt les règ règles les no norm rmal ales es de la ca cart rtee init initia iati tive ve Brodie chasse,, à la seu chasse eulle exc xcep epti tion on qu quee le less fromages obtenus par le chat sur ses jets d'a 'atttaque sont ajoutés à la meule. Toutefois, si les souris possèdent la ou les cartes cart es fouill fouilles es Raisin Raisin,, elles peuvent tenter d'offrir au chat une autre cible. Si au moins un jeton Raisin jeton Raisin est est présent dans la cache du groupe où si elle atteint un jeton raisin déjà présent sur la tuile, une souris peut utiliser son action pour tenter de jeter ce grain de raisin raisin com comme me une bal balle. le. Pla Placez cez le je jeton ton Raisin su Raisin surr la ca case se où vo vous us so souh uhai aite tezz l'envoyer – la souris doit pouvoir voir cette case – puis lancez un nombre de dés égal à la valeur de combat de la souris SANS ses év éven entu tuel elss bo bonu nuss d'a d'arm rmes es.. Si la so sour uris is obtien obt ientt au mo moins ins deu deuxx éto étoile iles, s, le raisin raisin at atte terr rrit it su surr la ca case se visé visée. e. Si la so sour uris is n'obtient qu'une étoile, jetez un fromage et déplacez le jeton Raisin jeton Raisin d'une d'une case dans la
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la salle à manger, choisissez un joueur pour lire cette cette section : En pénétrant dans la vieille salle à manger, les souris furent pétrifiées sur le champ par le bruit familier et terrifiant d'un d'un ronr onronne onneme ment nt sati satisf sfai ait. t. Si Siég égea eant nt impérialement sur sa chaise molletonnée, le félin auquel elles avaient déjà eu affaire les regardait fixement, les pupilles dilatées de plaisir et d'impatience. -Mis -Misér éric icor orde de...... gé gémi mitt Filc Filch. h. Ce Cess monstres ne se lasseront-ils jamais de la viande de rongeur ?! Le chat se leva et s'étira longuement de plaisir avant de regarder à nouveau le petit groupe avec avec envie. -C -Cee n'es n'estt pas pas de la fa faim im,, obse observ rvaa Tilda. Je crois qu'il veut jouer... -Jouerr ? Joue -Joue Jouerr ave avecc quoi ? Demanda Filch inquiet. -Avec qui tu veux dire... Le félin se mit en position de chasse tout tout en regar gardant dant le less sour souris is d' d'un un œil œil complice.
dire direct ctio ionn po poin inté téee pa parr le from fromag age. e. Si la souris n'o souris n'obti btient ent auc aucune une éto étoile ile,, jetez jetez un fromage et déplacez le jeton Raisin jeton Raisin de de deux ca case se da dans ns la dire direct ctio ionn po poin inté téee pa parr le fromage. Si le mouvement du Raisin amène celui-ci hors de la tuile, on considère qu'il rebondit contre un mur : déplacez le raisin d'une case dans la direction inverse de celle de sa trajectoire initiale à partir du bord de la tuile. Si un jeton Raisin jeton Raisin a a été jeté par une souris avant le tour du chat, celui-ci se déplacera en priorité vers le jeton Raisin jeton Raisin et, et, s'il lui reste du mouvement, vers la ou les souris les plus proches du jeton raisin. Si les deux jetons Raisin jetons Raisin ont ont été jetés avant le
Mise en place particulière : Placez le jeton patte de chat sur la case indiquée, mais ne placez pas les deux cartes initiatives de Br Brod odie ie su surr la pis piste te d'i d'ini niti tiat ativ ivee : pl plac acez ez uniquement la carte Brodie carte Brodie chasse chasse EN BAS de la piste initiative.
tour tour du ch chat at,, ce celu luii-ci ci se dé dépl plac acer eraa en
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La chambre du roi
priorité vers le jeton raisin le plus proche de lui, puis vers le second et, s'il lui reste du mouvement, vers la ou les souris les plus proches du second second jeton jeton Raisin Raisin.. Règle par Règle partic ticuli ulièr èree : Ami Amitié tié fél féline ine : Si les souris sou ris réu réussi ssisse ssent nt à jou jouer er tro trois is ma manch nches es successives sans que le chat ne parvienne à les les atte attein indr dre, e, reti retire rezz la ou le less ca cart rtes es ini initia tiativ tives chat t iscom comme s'i s'il avait itploi été vain va incu cu. . esLes Ledu s cha so sour uris reço reme çoiv iven entlt ava l'ex l'expl oitt narratif Amitié narratif Amitié féline. féline . Avancez le marqueur Fin d'une case sur la table des matières. Fin Désormais, les souris peuvent traverser la salle à manger sans que le chat ne cherche à les attaquer. Règl part rtic icul uliè ière re : Qu Quit itte terr la sa sall llee à Règlee pa manger : Les souris peuvent quitter la salle à manger à tout moment en explorant une Sortie.. Toutefois, case Sortie Toutefois, si les souris n'ont ppas as obtenuu l'expl obten l'exploit oit narr narratif atif Amitié Amitié féline féline,, elles pourront toujours être attaquées par le chat si elles retournent dans la salle à manger.
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la chambre du roi, choisissez un joueur pour lire cette cette section : -Si cette patte de Blaireau est quelque part ici, ce ne peut être que dans le vieux coffre de mon père, claironna Collin en pénétrant dans l'ancienne l'ancienne chambr chambree du roi. -C -Chhh hhhhh. hh..... intima intima Filch Filch les or oreil eilles les soudain aux aguets. -Quoi ? La pièce est vide tu vois bien. -Alo -Alors rs pour pourqu quoi oi la chau chauff ffer er ? Fit Fit remar emarqu quer er Ma Magi gino noss en dési désign gnan antt une une bûche en train de crépiter dans l'âtre. Du silence inquiet suscité par l'observation du vieux mage monta le bruit étouffé de multiples respirations régulières entrecoupées entrec oupées de ronfleme ronflements nts sporadiques. -Ils ont osé... souffla le jeune prince suffoqué par l'indignation. La chambr chambree de mon père... le roi... un... un... dortoir... dortoir... pour cette engeance... Ces draps... souillés... par
L'e L'expl xploit oit nar narrat ratif if les Amitié féline d'une grande aide pour sourisféline dans sera le chapitre suivant. Attaque-surprise spéciale : Le chat s'excite un peu peu et conf confon ondd le less so sour uris is av avec ec de dess jouets : ajoutez la carte initiative Brodie bondit en en bas de la piste d'initiative.
cette vermine... Collin tira son épée et s'élança hors de lui vers le lit de son pèr père, e, mais Nez le retint in extremis. -Pat -Patie ienc ncee ! Di Dieu eu sait sait comb combie ienn ils ils peuvent être là-dedans : ce doit être la salle de repos de la garnison du Tesson ! Mais j'ai une idée, si tant est que nous conservions l'élément de surprise... Mi Mise se en pla place ce par partic ticuli ulière ère : Placez 4 rats guerri gue rrier erss et 2 rat ratss guer guerri riers ers d' d'éli élite te en position renversée sur la case spéciale du lit. Ne placez pas leurs cartes initiative sur la pist pistee d' d'in init itia iati tive ve po pour ur le mom omen ent. t. Important : rappelez-vous qu'à chaque fois
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n'obtient pas au moins une *, il subit une blessure et est retiré du plateau. Réaliser une telle telle act action ion n'e n'est st tou toutef tefois ois pas sans risque pour la souris qui l'effectue : si une souris choisit de placer la fourchette sur la ca case se C, je jete tezz un dé d' d'ac acti tion on : si el elle le n' n'ob obti tien entt pa pass 1 *, plac placez ez un ma marq rque ueur ur Blessure et un mar Blessure arqu queu eurr Brûlure Brûlure sur sa fiche. Dès qu'une souris a placé la fourchette sur l'une des cases A, B ou C, les rats se ré révei veille llent. nt. Re Relev levez ez leurs leurs figuri figurines nes pui puiss refaites la piste d'initiative en ajoutant leurs cartes initiative afin de jouer normalement. À la fin de leur premier tour de jeu, tous les effets qui les affectaient disparaissent et les rats rats pou pourro rront nt jou jouer er nor norma malem lement ent lor lorss de leur prochain tour. Une fois que les rats sont réveillés, il n'est plus possible pour les souris de réaliser l'une ou l'autre des actions A, B ou C avec la fourchette.
que les joueurs atteignent la fin de la piste d'initiative et qu'il n'y a pas d'ennemi sur la piste d'initiative, vous devez ajouter un fromage à la meule. Fouille spéciale : Fourchette. (Note Fourchette. (Note : En plus de ses utilisations habi habitu tuel elle les, s, la fo four urch chet ette te peut tu tuil ilee être pour pourutilisée piég piéger er sur le less cette rats rats endormis). Fouille spéciale : Tirez une carte du paquet quête. Règle particulière : Endormis : Tant que les rats sont endormis, ils ne peuvent agir ; mais, dès qu'une souris finit son mouvement sur la case spéciale du coffre ou la case spéciale du lit ou qu'une attaque surprise se déclenche sur la tuile, ils se réveil rév eillen lent. t. Re Relev levez ez leu leurs rs figuri figurines nes pui puiss
Attaqu Atta quee-su surp rpri rise se sp spéc écia iale le : Les Les rat atss se ré révei veille llent. nt. Re Relev levez ez leurs leurs figuri figurines nes pui puiss refaites la piste d'initiative en ajoutant leurs cartes initiative afin de jouer normalem normalement. ent.
refaites laspiste cart cartes es des de Rats Ratsd'initiative gu guer erri rier erss enetajoutant de dess Rles atss at guerriers d'élite afin de jouer normalement. Règle particulière : Faits comme des rats : Les souris peuvent tenter de piéger les rats de troi troiss man aniè ière ress en se serv servan antt de la fo four urch chet ette te.. Si le less so sour uris is po poss ssèd èden entt la fourchette, pour une action, une souris peut placer le jeton fourchette fourchette sur l'une des cases A, B ou C – si elle se trouve dessus – afin de provoquer les effets suivants : A) La souris cloue le drap au cadre du lit avec la fourchette : les rats commenceront leur leur tou tourr en éta étant nt empêtrés empêtrés ; ; ils pourront
La chambre de la reine
attaquer mais ne pourront pas se déplacer. B) La souris utilise la fourchette comme levier lev ier pour ferme fermerr le cla clapet pet du con condui duitt d'évacuation de la cheminée, ce qui enfume partiellement la chambre : les rats commence comm enceront ront leur tour en étant étourdis étourdis ; ; ils pourront se déplacer normalement mais ne pourront pas attaquer. C) La souris utilise la fourchette comme levi levier er pour our fai airre to tom mber une bû bûcche enflammée de l'âtre. Celle-ci roule jusqu'au lit dont elle enflamme les draps : les rats commenceront commencer ont leur tour en étant brûlés brûlés ; ; ils pourront se déplacer mais ne pourront pas attaquer. De plus, à la fin de leur tour, jetez
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la chambre de la reine, choisissez un joueur pour lire cette section : En pénétrant dans les appartements de la rein eine, le pri rinc ncee Colli ollinn ne put s'empêcher d'avoir un haut-le-cœur : toute morte qu'elle fut, le passage de Vanestra se
2 dés d'action pour chaque rat : si un rat
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L'histoire continue
faisait encore sourdeme sourdement nt resse ressentir ntir dans ces lieux autrefois somptueux. Des toiles poussiéreusess pendaient en lambeaux poussiéreuse depuis le plafond jusqu'au sol de la pièce délabrée. Surtout, les souris ne pouvaient se débarrasser de l'impression malsaine que que de mu mult ltip iple less pe peti tite tess pair paires es d' d'ye yeux ux vicieux les scrutaient depuis les moindres recoins d'obscurité.
-Je l'ai ! triompha Collin en exhibant fièrement fièrement sa trouvaille : deux pattes de blaireaux blaireaux poussiéreuses qu'un taxidermiste avait jadis fixées en pendentif à une une chaî chaîne ne d'or d'or sur sur laqu laquel elle le pouv pouvai aitt enco encorre se déchiffrer la formule malicieuse : ex ungue melem melem – le blaireau se reconnaît à ses griffes. -Maintenant que je suis habituée à porter un
-A -All llon s, fini finiss sson onss-en en au plus plus vi vite te,, soupira leons, prince désab désabusé. usé.
pelage, je ne peux m'empêcher m'empêcher de tr trouver ouver genree de grigri d'un goût douteux douteux... ... grimaça T Tilda. ilda. ce genr -C -Cert ertes, es, mai maiss cela cela nou nouss re redon donne ne un cer certai tainn av avan anta tage ge ps psyc ychol holog ogiq ique ue sur sur notr notree adve advers rsai airre. Regardez-moi Regarde z-moi ces tranchants, de vrais lames de rasoirs... Pas étonnant que cette famille famille ait pu régner en ma maît îtrre sur sur ces ces contr contrée ées. s..... Qu Quoi oi qu'il qu'il en soit soit,, conclut Collin, la fortune nous sourit à nouveau les amis ! Nous avons sécurisé les réserves de nourriture du château château et nous pouvo pouvons ns négocie négocierr en posit position ion de force le retrait du T Taysson aysson ! -Ne triomphons pas trop vite, mon prince : nous ignorons toujours les plans de notre notre ennemi. De plus, ajouta Maginos, les forces obscures obscures que cette bête a réveillées dans les entr ntrailles du château m'inqu m'i nquièt iètent ent... ... À quo quoii bon avo avoir ir sau sauvé vé le gar gardedemange angerr du chât châtea eauu si une une hor horde de cré réat atur ures es in infe fern rnal ales es empê empêch chee tout toutee so sort rtie ie hors hors des des mu murs rs d'Aboybourg ? -Certes, mais... Collin n'eût pas le temps d'achever sa pensée : un bruit de course résonna sur les pavés usés du vieuxx châte vieu château au et deux souris pénétrèr pénétrèrent ent esso essoufflé ufflées es et couv couver erte tess de bles blessu surres dans dans la gr gran ande de sall salle. e. C'étaient Lily et son compagnons, ceux-là même que Collin avait chargés d'escorter d'escorter le comte de Roquefort jusqu'à Aboybourg... Aboybourg... -Que s'est 'est-i -ill pass passéé ? hurl hurlaa Colli ollinn en se précipitant auprès de ses camarades bles blessés. sés. -Embuscade... Nous sommes tombés dans un piège, dans les souterrains, juste avant d'avoir pu
Mise en pl Mise plac acee pa part rtic icul uliè ière re : Plac Placez ez une araignée sur la case spéciale de la coiffeuse puis 4 cafards en suivant les règles de placement habituelles. habituelles. Fouille spéciale : Tirez une carte du paquet quête. Règle particulière : Des toiles partout : Tant qu'il y a des ennemis sur cette tuile, si une souris lance un 1 pour son déplacement, elle est empêtrée empêtrée.. Règle partic ticuli ulière ère : Ça gr groui ouille lle dan danss les Règle par recoins : Chaque fois qu'une souris rate une Fouiller , placez un cafard sur la case action Fouiller action qu'elle occupe. Placez la carte initiative des Cafards si nécessaire. Si une souris réussi la fouille spéciale, placez 1 araignée sur la case de la coiffeuse. Atta taqu quee-s -sur urpr pris isee spé péci ciaale : At araignée sur la coiffeuse coiffeuse..
Placez
1
regagner la cour... Le comte est libre et Aboybourg... -Quoi Aboybourg Aboybourg ? demanda Collin, livide. -L'armée du Taysson Taysson est en route. Elle fait déjà probablement probablem ent le siège d'Aboybour d'Aboybourgg à l'heure où je parle... La partie est trop inégale. Les défenses de la ville ne tiendront pas longtemps... Nous en avons réchappé de peu et nous sommes venus venus aussi vite que possible vous avertir, avertir, mais je crains qu'il ne soit déjà trop tard : la ville ne sera plus qu'une ruine lorsque nous arriverons pour la sauver... C'est sans espoir...
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Quatrième chapitre :
La Chevauchée du Prince-chat Choisissez un joueur pour lire cette section :
'est du su 'est suic icid ide, e, mo monn ga garç rçon on,, ce plan n'a aucune chance d'aboutir : ce n'est pas de l'audace, c'est du désespoir... -Maginos à raison, poursuivit Tilda. Il y a forcément une autre solution... -Et laquelle je vous prie ? Demanda le prince sûr de son fait. Laisser tomber Aboybourgg ? Mes amis, mes valeure Aboybour valeureux ux comp co mpag agno nons ns d' d'ar arme mes, s, j'j'ai ai pa parf rfai aite teme ment nt conscience des risques encourus. Mais s'il existe une chance, si infime soit-elle, de secourir Linéra et les siens, nous devons la saisir saisir.. C'est ma responsabilité. responsa bilité. Après tout, c'est moi qui ait provoqué la colère de cette bête... -Si c'est pour expier tes « fautes » que tu te lances dans cette aventur aventure... e... -Non Maginos, coupa Collin. Je ne chercherai pas à donner ma vie sans raison, seul le devoir m'anime, non le remords ! -Tout de même, s'embarquer à deux dans cette folie... Partons pour Aboybourg tous ensemble, tenta de convaincre Nez. -Non, ce serait inutile, nous arriverions trop tard, trancha Collin. De plus, vous avez votre propre propre tâche à accomplir : mettre fin au maléfice qui ronge les tunnels du château. Ensuite, et seulement seulement ensuite, vous nous rejoindrez par l'intérieur afin de couper la retraite de notre ennemi. -Si tant est qu'il fuie... lâcha Filch désabusé. -Oh, si le plan fonctionne il fuira, assura Collin avec un sourire d'assurance.
-Laiss -Lai sson onss de cô côté té no notr tree va vani nité té fu futu turre et concentrons-nous concentr ons-nous sur ce que nous avons à accomplir. accomplir. Bonne chance, mes amis, nous nous reve reverrons rrons de l'autre côté du château ! En regar regardant dant ses compagnons disparaître dans les tunnels sous la chambre de son père pour mener leur le ur pr prop oprre qu quêt ête, e, Co Coll llin in ne pu putt s' s'em empê pêch cher er de ressentir resse ntir un pincement au cœur. cœur. Il était parvenu à les convaincre de suivre son plan ; désormais, il allait devoir dev oir se pro prouver uver à lui-même le bien-fondé bien-fondé de son idée... La tâche s'annonçait plus ardue ardue ! La voix de la souris qui l'accompagnait le tira de sa rêverie mélancolique : -Alors, on y va ? -Allons-y répondit Collin. Mais, le temps d'une hésitation, ni l'un ni l'autre l'autre ne bougèrent...
But du chapitre
-Soitt pr -Soi prud uden entt mo monn ga garç rçon on,, di ditt Ma Magin ginos os en étreignant Collin. Si tu réussis dans cette tâche, les chroniques d'Aboybourg chanteront ton exploit pour les siècles des siècles !
Les souris doivent lever le siège d'Aboybourg mené par les troupes du Taysson.
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Condition de victoire
Règles spéciales du chapitre
Les souris l'emportent si elles vainquent tous les ennemis dans la cour avant que le Sablier n'atteigne n'atteigne le marqueur Fin marqueur Fin..
Les tunnels du roi, L'entrée des égouts et Les tunnels sous la salle à manger : Dans : Dans ce chapitre, les souris NE PEUVENT PAS explorer les tunnels du roi, l'entrée des égouts et les tunnels sous la salle à manger.
Conditions de défaite Vous perdez si le Sablier atteint atteint le marqueur Fin marqueur Fin,, ou si toutes les souris sont capturées en même temps.
Mise en place du chapitre
La chambre du Roi
Fin du chapitre Placez le marqueur Fin marqueur Fin sur sur la page 6 de la table des matières.
Mise en place du groupe Form Formez ez un grou groupe pe de 2 so sour uris is po pour ur ce ch chap apit itre re.. Collin doit être parmi les souris choisies. Maginos ne doit pas être l'une des souris choisies.
Mise en place du paquet rencontre Constituez le paquet Rencontr paquet Rencontree en mélangeant toutes l'extension ion Le les carte cartess Rencontr Rencontree – Standard de l'extens Cœur de Glorm . Placez-les face cachée sur l'endroit approprié du plateau du conte. Mélangez ensuite les base et cartes rtes Rencontr Rencontree – Standard du jeu de base placez-en 2, sans les regarder regarder,, sur le dessus de ce paquet.
Fouill Foui llee sp spéc écia iale le : (c (cas asee spéciale spéc iale du cof coffre) fre) : Élixir de mou ousstache de chat. (Note : Cette carte permet à une souris de se guérir.)
Mise en place des salles Placez Plac ez les les 5 tuil tuiles es su suiv ivan ante tes, s, te tell qu qu'il 'illu lust stré ré : La chambre du roi, La cuisine, Les tuyaux, La salle à manger et La cour.
Placez les 2 souris formant votre groupe sur la case de départ, notée ci-dessus. Commen Commencez cez le chapitre en dévoilant une carte Rencontr carte Rencontree.
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La cuisine
d'in d'inno nom mbrab brable less peti petittes lim limaces aces se diri dirige geai aien entt vers vers les les deux deux sour souris is,, leur leur adr adres essa sant nt une une suppl uppliq ique ue muett uettee et désespérée du haut de leurs petits yeux apeurés. Et, de fait, Collin et son compagnon pouvaient voir des silhouettes menaçantes se mouvoir dans l'ombre juste derrière les gastéropodes. -Les maudits ! souffla le prince. S'en prendree ainsi à d'innocentes cr prendr créatures éatures ! Mis isee en pla lacce par arti ticcul uliè ièrre : Plac Placez ez 4 limaces sur les cases indiquées ci-dessus puis ajoutez 2 Rats sans âme à la liste des ennem enn emis is indiqu indiqués és sur la carte Rencontr Rencontree. Ajoutez si besoin les cartes initiative Rats initiative Rats sans âme âme et Limaces et Limaces à à la piste d'initiative. Les limaces sont contrôlées par les joueurs et suivent les règles relatives aux familiers.
Fouille spéc Fouille spéciale iale : He Herb rbee à chat. (Not otee : Per erm met de vaincre le chat sans avoir à le combattre combattre.) .)
Règle particulière : Protéger la veuve et les gastéropodes : Les Les so sour uris is tent tenten entt de protéger les limaces des créatures qui han hanten les tun tunnel nels s du châ châtea u. Lor Lorsqu toustent lest ennemis présents sur teau. la tuile ontsque étée vaincu vai ncus, s, com compte ptezz le nom nombre bre de lim limac aces es en enco core re pr prés ésen ente tess et re reti tire rezz un no nomb mbre re équivalent de fromages de la meule.
Les tunnels sous la cuisine
Fouille spéciale : (cases du tapis) : : Feu de camp. (Note : Cette carte permet aux aux sour souris is de se guér guérir ir.) .) Ce Cett ttee fo foui uill llee sp spéc écia iale le ne peut être réalisée que s'il s' il n'y a plus plus d'e 'ennne nem mis su surr le plateau.
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is expl explor oren entt les les tu tunn nnel elss so sous us la cu cuis isin ine, e, choisissez un joueur pour lire cette section : En descendant le long de l'échelle menant sous la cuisine, les deux rongeurs furent surpris par un spectacle surréaliste surréaliste : glissant de toute la vitesse qu'il leur était possible d'atteindre sur leur mucus baveux,
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Les tuyaux
La salle à manger
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent les tuyaux, choisissez un joueur pour lire cette section section :
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la salle à manger, choisissez un joueur pour lire cette cette section :
-Aïe ! Ça brûle ! Enfin c'est glacé je veux dire... se plaignit la souris en retirant sa patte du tuyau gelé. Doit-on vraiment passer par là Collin ?
La créature était toujours là, fidèle à son poste, dormant profondéme profondément, nt, confortablement engoncée dans la chaise moll mo llet eton onné néee sur sur laqu laquel elle le elle elle avai avaitt élu élu domicile. domic ile. Mais, derri derrièr èree cett cettee appar apparence ence paisible, les deux souris savaient que se trouvait sans doute le plus grand défi de leur existence...
-Aboybourg manque de temps. Nous pouvons couper par ici et rejoindre la salle à manger en passant par cette conduite d'aération, répondit calmement le prince en désignant une grille située un peu plus haut. Je me demande... ajouta-t-il songeur. Ces tuyaux doivent être reliés à la forge ; ils assuraient une partie du chauffage du châtea châ teau.. u.... Si nou nouss pou pouvio vions ns re relan lance cerr la machine et détourner une partie de cette ch chal aleu eurr, no nous us pour pourri rions ons proc procur urer er une une chaleur continue à Aboybourg pour tout l'hiver !
Mise en place particulière : Ajoutez le jeton Patte de chat sur la case indiquée, mais n'a 'ajjoutez aucune carte initiative su supp pplé lém men enta tair ire. e. Tan antt qu quee le ch chat at es estt endormi, s'il n'y a aucun ennemi présent ailleurs sur le plateau, ajoutez normalement un fromage à la meule chaque fois que la de dern rniè ière re so sour uris is pr préése sent ntee sur sur la pist pistee d'initiative a fini son tour de jeu. Dès que le chat est réveillé, il est considéré comme un ennem enn emii pré présen sentt mê même me si auc aucune une de ses cartes initiative n'est en jeu.
-Si tan tantt est qu' qu'Abo Aboybo ybour urgg pas passe se la journée... lâcha son compagnon le visage sombre. Rè Règle gle par partic ticuli ulièr èree : Con Condui duites tes giv givrée réess : Sous l'effet du froid, l'eau condensée à la surface des tuyaux a formé une fine couche de glace à laquelle adhèrent les pattes des souris. Se déplacer sur une case tuyau DE COUL CO ULEU EUR R GR GRIS ISE E co coût ûtee 2 po poin ints ts de déplacement au lieu d'un. Les tuyaux de co coul uleeur ora orang ngéée n'a 'afffect cteent pas le déplacement des souris.
Fouil uille le spé spécia ciale le : Fil et Fo hameçon (Note : Le Fil et le hameço ham eçonn son sontt néc néces essai saire ress pour dompter le chat.)
Règle particulière : Dompter la bête : Pour ré réal alis iser er le leur ur pla plan, le less so sour uris is do doiv iven entt parvenir à dompter le chat qui a élu
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domicile dans la salle à manger abandonnée du château. Pour se faire, elles doiven doi ventt réa réalis liser er dan danss l'o l'ordr rdree les qua quatre tre étapes suivantes :
se faire faire,, le jeto jetonn Fil et Hameçon Hameçon doit se trouver dans la cache du groupe. Si une souris se trouve sur la case du jeton Patte jeton Patte de chat , elle peut tenter de l'harnacher en utilisant une action.
Étape 1 : Réve Étape Réveill iller er le Cha Chatt : : Les souris doivent commencer par attirer l'attention du chat en le tirant de son sommeil. À son tour de jeu, une souris peut tenter de réveiller le chat pour une action. Elle doit décider si elle désire prendre le risque d'être blessée par un réveil trop brutal ou si elle reste prudente pour éviter éviter sa colère.
Le chat se débat alors pour tenter de se débarrasser de ce cavalier importun. Jetez 2 dés d'action pour le chat puis jetez 1 dé d'a 'act ctiion po pour ur la so sour uris is auq uque uell vo vous us ajouterez : - sa valeur actuelle de déplacement, - un bonus de +1 si les souris possèdent l'exploit narratif Amitié Féline , - un bonus de +1 si la souris qui tente l'action appartient à la classe Leadeur .
- Prend Prendrre le risque risque d'ê d'êtr tree ble blessé sséee : La souris doit se trouver sur une case adjacente au jeton Patte jeton Patte de Chat pour pour résoudre cette action. Le cha hatt est alors réveillé au auto toma mati tiqu quem emen entt mais ais sa co colè lèrre es estt indescriptible : le chat attaque la souris en mêlée en lançant 3 dés. La souris se défend normalem norm alement ent contr contree cett cettee attaq attaque. ue. Notez que le chat ne livre qu'une seule attaque puis reprend son calme : cette réaction était plus un réflexe qu'une réelle intention de
Si le ré résu sult ltat at ob obte tenu nu pa parr la so sour uris is es estt su supé péri rieu eurr à ce celu luii du ch chat at,, il pa parv rvie ient nt à ha harn rnac ache herr ce celu luii-ci ci.. Si le ré résu sult ltat at es estt inférieur ou égal, c'est un échec : ajoutez un fromage à la meule puis jetez un dé. Si la souris obtient une *, elle parvient à rester en selle. Si elle n'obtient aucun symbole *, elle est jetée à terre et est Renversée est Renversée.. Placez la souris sur et case adjacente au jeton Patte de chat une et renversez sa figurine, puis la souris reçoit une blessure imblocable.
tuer. - Re Rest ster er prud pruden ente te : La sour souris is do doit it se maintenir à distance du jeton Patte jeton Patte de Chat pour résoudre cette action. Elle peut alors lui lancer un petit gravier. La souris lance alor alorss auta autant nt de dé déss qu quee sa va vale leur ur de combat : n'ajoutez pas les bonus conférés par les éventuelles armes équipées. Si la so sour uris is ob obti tien entt au moi oins ns un sy sym mbo bole le « Arc », elle parvient à réveiller le chat ; sinon ajoutez un fromage à la meule.
Lors Lorsqu quee le less so sour uris is so sont nt pa parv rven enue uess à harnacher le chat avec succès, défaussez le jeton Fil et Hameçon Hameçon et la carte correspondante. Étap Étapee 4 : Do Domp mpter ter le Cha Chatt : : Les souris doivent maintenant obtenir la confiance du chat. À son tour de jeu, une souris présente sur le jeton Patte de chat peut tente tenterr d'obte d'o btenir nir la con confia fiance nce du félin félin pou pourr une action. Jetez un nombre de dés égal à la va vale leur ur de Sa Savo voir ir de ce cett ttee so sour uris is.. Ce Cett ttee
Une fois le chat réveillé, ajoutez la carte Brodie Chasse Chasse en bas de la piste d'in d'init itia iati tive ve.. La cart cartee in init itia iati tive ve Brodie Bondit n' n'es estt pa pass ut util ilis iséée pou ourr cett ttee rencontre.
valeur peut être modifiée temporairement, le temps de résoudre cette étape, de la façon suivante :
Étap Étapee 2 : Vain aincr cree le Ch Chat at : Les souris doivent vaincre le chat. Si elles disposent de l' Herbe Herbe à Chat , elles peuvent défausser le jeton de la cache du groupe pour vaincre automatiquement le chat et résoudre cette éta étape pe ; sinon, sinon, ell elles es doi doiven ventt le com combat battre tre normalement.
- Ajou Ajoute tezz 1 à cett cettee vale valeur ur si les les sour souris is possèdent l'exploit narratif Amitié Féline. - Ajoutez 1 à cette valeur si la souris qui tent tentee l'l'ac acti tion on appa appart rtie ient nt à la clas classe se Leadeur . - Une souris en possession de l' Élixir Élixir de moustache de chat peut chat peut défausser celui-ci pour ajouter 2 à cette valeur valeur..
Si les sou souris ris pos possèd sèdent ent l'e l'expl xploit oit nar narra ratif tif Amitié Féline Féline,, retirez 1 à la valeur de combat du chat, celui-ci attaquera alors en lançant 2 dés au lieu de 3.
Si la souris obtient au moins 2 symboles * à la su suit itee de ce la lanc ncer er,, el elle le pa parv rvie ient nt à amadouer le chat ; sinon c'est un échec !
Étape 3 : Harnacher le Chat : Les : Les souris doivent maintenant harnacher le chat. Pour
Ajoutez un fromage à la meule.
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de la salle à manger ; mais, une pleine poignée de poils dans chacune de ses petites pattes avants, le prince se cramponnait de toutes ses forces au col de la bête. Celle-ci bondissait dans toute la pièce, criant, crachant, sifflant tel un démon pour se débarrasser de cet importun cavalier. Le prince se risquait à peine ouvrir les yeux, il n'osait lâcher prise
Étap Étapee 5 : Réu Réuss ssit itee ! ! Dès que les souris sont parvenues à réaliser ces quatre étapes, avancez le marqueur Fin marqueur Fin d'une d'une page sur la table des matières. Toute souris capturée est plus, la souris automatiquement automatiqueme nt libérée. De De plus, ayan ayantt am amad adou ouéé le ch chat at reço reçoit it l'ex l'expl ploi oitt héro héroïq ïque ue Dompteur de chat et l'expl l'exploit oit Monture féline féline.. narratif Monture narratif
et cra craign ignait ait d'e d'entr ntrepr eprend endre re la moi moindr ndree action susceptible de venir rompre le frêle ancrage qui le garantissait provisoirement d'une chute mortelle... MONTURE FÉLINE
« Il faut pourtant que je fasse quelque chose... » se dit-il en lui-même.
La souris possédant l'exploit narratif Monture narratif Monture féline utilise désormais le chat comme monture de guerre. Ajoutez les 2 cartes initiatives de Brodie à la piste d'initiative et laissez toujours la figurine de cette souris sou ris posée posée sur le jeton Patte de chat . Tant que cette souris est montée sur le chat, elle ne peut se déplacer à son propre tour, mais sa figurine se déplace en même temps que le jeton Patte jeton Patte de chat .
Tout en resserrant ses jambes autour du cou cou de l'l'ani anima mal, l, Coll Collin in aban abando donn nnaa précautionneusement précautionneuseme nt l'une des touffes de poils qu'il tenait afin d'attraper le mince fil de soie qu'il avait retiré du vieux tapis élim élimé. é. Ma Mais is,, à ce mo mome ment nt pr préc écis is,, une une brusque secousse du chat le désarçonna. La souris fut projetée dans les airs avant de venir s'écraser sur les flancs du félin, sa main ma in touj toujou ours rs agri agripp ppée ée à la fourr fourrur uree hérissée de sa monture improvisée. Faisant preuve d'un sang froid exemplair exemplaire, e, Collin commença à se balancer dans le vide afin de prendre de l'élan puis jeta sa ficelle lestée vers la gueule de l'animal. Le petit fil décrit une large courbe, passa au milieu de sa mâchoir mâchoiree avant de reve revenir nir par dessus son épaule jusqu'à la souris. Le prince lâcha sa touffe de poils et rattrapa le filin de justesse justesse en se hissant de nouveau sur le cou de la bête, puis tira de toutes ses forces.
Le jo joue ueur ur qu quii co cont ntrô rôle le cett cettee so sour uris is cont contrô rôle le égal égalem emen entt to tous us le less mouv mouvem emen ents ts du chat chat et se sess attaques : il choisit dans quelle direction le chat chasse et sur quelle case il bondit. Cette souris peut attaquer normalement lors de son tour, en revanche elle doit toujours conserver une main de libre pour pouvoir contrôler le chat. Si cette souris appartient à la classe Leadeur , el elle le peut peut ut util ilis iser er se sess compétences compé tences de Leadeur sur sur le chat, mais celles-ci n'affectent qu'une seule de ses cartes initiatives (par exemple, Commandement permet permet de faire jouer une fois Brodie chasse OU Brodie bondit). Tant que la souris souris posséd possédant ant l'e l'expl xploit oit narrati narratiff Monture féline féline reste sur le chat, n'importe quelle autre souris achevant son déplacement sur le jeton Patte de chat peut peut choisir de monter sur le chat. Si cette souris se déplace à nouveau, on considère
Le chat stoppa sa course nette, bien
qu'elle est descendue du chat. Les ennemis ne peuvent pas prendre pour cible les souris montées sur le chat tant qu'ils ne sont pas parvenus à vaincre les deux cartes initiatives du chat.
qu'il dérapa sur lesundalles de la salle à manger sur encore bon mètre. Tenant fermement ses rênes de fortune, Collin lais laissa sa pass passer er quel quelqu ques es se seco cond ndes es afin afin d'asseoir son autorité. Le félin grognait, tout de rage contenue. « Doucement... là... c'est bien... ». La souris tentait de le calmer et de le rass rassur urer er de sa voix voix tout tout en relâc elâcha hant nt progressivement progr essivement sa prise. Le grogneme grognement nt diminua, mais tous les muscles de la bête restaient tendus et celle-ci se tenait prête à bondir à tout instant.
Moment narr Moment narratif atif : Dès que les souris sont parvenues à dompter le chat, choisissez un joueur pour lire cette cette section :
« Chut. Chut..... Cal Calme. me..... Voilà... oilà... C'e C'est st un nouveau jeu, rien de plus... ».
Unee no Un nouv uvel elle le em emba barrdé déee ma manq nqua ua d'envoyer valdinguer Collin loin sur le sol
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La Cour
Les oreilles du chat se redressèr redressèrent ent de curiosité mêlée de méfiance. « N'as-tu pas envie de jouer un peu dehors ? Je connais un endroit qui regorge de bon rats bien vifs et propres à nous dégo dégour urdi dirr les les patt pattes es.. Je te mo mont ntrre le chemin ? ». Tandi andiss que que le ch chat at co comm mmen ença çait it à ronr onronne onner r d'im d' impa pati tien ence ce, , la de deux uxiè ième me souris, peu rassurée, alla se placer en croupe. « Alor Alorss par par ic icii ! » co comm mman anda da le Prince en tirant légèrement sur la bride de sa monture pour l'orienter vers la fenêtre de la salle à manger. D'un bond, le félin atteint le rebord de la fenêtre et se glissa vers l'extérieur à travers un carreau brisé.
Moment narr Moment narratif atif : Lorsque les souris et le chat explorent la cour, choisissez un joueur pour lire cette section section :
Règle particulière : Explorer vers la cour : Si les souris sont parvenues à dompter le chat et qu'elles sont toutes montées dessus, elles peuvent désormais réaliser une action Explorer vers la Cour à partir de la case située dans le coin supérieur gauche de la salle à manger :
de
Malgré lui, Collin ne put s'empêcher regarder en contrebas ; il fut
immédiatement vertige et inc incons onscie ciemme mment nt pris se sess de pat pattes tes aut autour ourresserra de sa montur mon ture. e. De Derri rrièr èree lui, lui, l'autr l'autree sou souris ris ne semblait guère plus rassurée... Le félin avan avança çait it pr préc écau auti tion onne neus usem emen entt sur sur la gouttière qui bordait la tour ouest du chât châtea eauu ; se seul ulee l'l'ex extr trêm êmee agil agilit itéé de la créatu cré ature re sép sépara arait it le pri prince nce d'u d'une ne chu chute te mortel mor telle le dan danss les dou douve vess gel gelées ées... ... Aussi Aussi loin loin qu'i qu'ill pouv pouvai aitt voir voir s' s'ét éten enda daie ient nt les les cime cimess blan blanch chis is des des ar arbr bres es comm commee si la forêt et le monde tout entier s'étaient figés en attendant la reverdie. Le chat ralentit progr progressivement essivement sa marche en approchant du coin du mur. Il
Attaque-s urprise se spéc spéciale iale : Si une attaqueAttaque-surpri
s'aplatit ramper, instincts presque de pjusqu'à rédate ateur ramper repr,enases nt momentanément le dessus sur le guidage que lui imposait son cavalier cavalier... ... Alors qu'ils s'apprêtaient à dépasser l'angle de la corniche, corni che, la rume rumeur ur confu confuse se d'une batai bataille lle parvint aux oreilles oreilles de Collin.
surprise dans la salle manger, dépl déplac acez ez survient le Sablier comm comme e à àl'hab l'habitude itude,, mais n'ajoutez pas de nouveaux ennemis.
-Ça y est ! se dit-il en lui-même. En émer émergeant geant sur la façade Nord du château, le prince put constater l'ampleur du désastre. Quelques pieds en-dessous de sa position se trouvait la cour qui était le théâtre théât re de manœ manœuvr uvres es impr impressio essionnant nnantes. es. Avançant Av ançant lentement sur la fine couche de verglas qui tapissait le sol, le Comte de Roquefort menait un détachement de rats
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retirez sa figurine et sa carte initiative.
et de cafards contre contre l'entrée du vieux chêne qui abritait Aboybourg. De l'autre côté de la cou courr, d'a d'autr utres es rat ratss les cou couvra vraien ientt de leurs traits mortels, empêchant la garde de la cité de riposter à cet assaut tandis que le Taysson, impassible, gardait de loin un œil sur les opérations. Le sang du prince ne fit qu'un tour. tour. Tirant sur la bride du chat, il fit bo bond ndir ir sa mo mont ntur uree au mili milieeu de se sess
Moment narratif : Dès que tous les ennemis ont été vaincus dans la cour, choisissez un joueur pour lire cette cette section : Collin Coll in se penc pencha ha sur sur la gauc gauche he,, esquivant de justesse une dague jetée par un rat vindicatif. D'un coup de patte bien ajusté, le chat fit payer le prix fort au téméra tém érair iree ava avant nt de bon bondir dir sur un aut autrre groupe de vermine en train de fuir fuir.. Soudain, au cri d'« Aboybourg ! » repris en chœur depuis les branches du vieux chêne, une une volé voléee de flèc flèche he s' s'ab abat atti titt avec avec des des sifflement aigus sur un essaim de cafards débandés, déba ndés, les clou clouant ant littéralem littéralement ent au sol. La prise annoncée d'Aboybourg tournait à la déroute pour les troupes du Taysson... D'un coup sec de son épée, le prince se déba débarr rras assa sa d'un d'un nouv nouvel el as assa sail illa lant nt qui qui tentait d'attaquer sa monture par le flanc ; puis, il tourna ses regards regards de l'autre côté de la cour. Il pouvait voir son adversaire éructer de rage et de désespoir en voyant
ennemis en hurlant : « Vive Aboybour Aboybourg, g, sus au tyran ! » Mise plac acee pa part rtic icul uliè ière re : Pla Placez cez Le Mise en pl Taysson, Le Comte de roquefort, 2 Rats d'élite, 3 Rats guerriers et 8 Cafards comme indiqué sur le schéma de la tuile. Le chat et les sou souris ris arrive arrivent nt sur l'e l'entr ntrée ée d'enne d'ennemi miss située dans le bord inférieur gauche de la tuil tuile. e. Les so sour uris is et le less deu euxx car arte tess initiatives du chat bénéficient de la règle Embuscade : lorsque vous faites la piste Embuscade d'initiative, jetez 1 dé pour chacune de ces cartes et avancez-les du chiffre indiqué.
son plan s'effondrer comme un château de carte sous les coups de boutoir du féroce félin. Impuissant face à l'inéluctable défaite de son armée, le blaireau, amer, finit par rentrer à reculons reculons dans les tunnels avant de disparaître tout à fait. Sa fuite ache achevva de dém démoral oralis iseer se sess tr trooupe upes survivantes qui abandonnèr abandonnèrent ent rapidement le combat. Devant l'entrée du vieux chêne, le Comte de Roquefort tentait de rallier à lui les fuyards, en vain... Collin tourna la bride à sa monture et piqua droit sur lui. Le traître esquiva l'attaque du félin faisant une roulade sur le sol et se remit rapidement en garde. Mais la volonté n'y
Règle particulière : Verglas : Lors du lancer de dépl déplac acem emen entt po pour ur un unee so sour uris is ou un ennemi, si vous obtenez un 3 sur le dé, la figu figuri rine ne glis glisse se et ne pe peut ut se dé dépl plac acer er normalement. Sur un 3, la figurine dérape : lancez un fromage et déplacez la figurine d'une case dans la direction pointée par le fromage. Sur un 3*, la figurine tombe : elle est est re renv nver ersé séee et so sonn to tour ur s' s'ac achè hève ve.. Le Less gran grands ds enne ennemi miss et le ch chat at ne so sont nt pa pass affectés par le verglas. Règl glee par arti ticcul uliè ière re : Chef de gue uerr rree courageux mais pas téméraire : Tant que ni
était plus. de l'arbre, unet diz dizain aine e deDepuis gar gardes desl'entrée d'A d'Aboy boybou bour rg éta étaien ient sortis l'arme à la main, escortant Linéra. Mettant pattes à terre, sa monture grondante derrière lui, le Prince intima au re renég négat at l'or l'ordre dre de se rend endre re.. Les Les den dents ts serrées par la rage, celui-ci prit sa rapière et la rompit sur sa cuisse en signe de reddition. La bataille était finie.
les sourissur ni une le chat l'attaquent ne se trouvent caseneadjacente à laousienne, le Taysson Taysson ne se ddéplace éplace et n'attaque pas. À la plac place, e, lors lorsqu quee vi vien entt so sonn to tour ur de je jeu, u, faites jouer gratuitement les ennemis dont la carte initiative est située la plus haute sur la pist pistee d'in d'init itia iati tive ve.. Ceux Ceux-c -cii po pour urro ront nt ensu ensuit itee rejo rejoue uerr no norm rmal alem emen entt lo lors rsqu quee viendra leur tour. Si une souris ou le chat l'at l'atta taqu quee ou se dé dépl plac acee su surr un unee ca case se adjacente à la sienne, le Taysson commence à agir normalement. S'il ne reste plus que deuxx figuri deu figurines nes enn ennem emies ies en plu pluss de lui lors lorsqu qu'i'ill co comm mmen ence ce so sonn to tour ur ou si sa première carte initiative a été vaincue, Le Tays aysson son se dirige dirigera ra ver verss la cas casee Traverse plutôt que vers une souris. S'il l'atteint,
-Pourquoi ? demanda la bourgmestre au traître. Qu'a donc pu te promettre ce monstr mon stree pou pourr te pou pousse sserr à reni enier er not notre re cité ? -La -La renie enierr ? Mo Moii ?! J' J'ai ai juré juré de défendre Aboybourg, et je le fais à ma manière ! C'est vous qui nous avez trahi en
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livrant notre cité aux hommes. Quel que soit le visage qu'ils nous présentent aujourd'hui, ils restent ces mêmes hommes qui nou nouss traqua traquaien ientt dan danss leu leurr châ châte teau, au, cherchaient à nou ouss chasser, nous empoisonner, qui nous tendaient ces pièges diaboliques pour nous exterminer ! Je ne l'ai pas oublié ! Et c'est entre leurs pattes que vous remettez désormais la sauvegarde
Attaque-surprise spéciale : Pour Aboybourg ! : Les Les va vale leur ureu euxx ga gard rdes es d' d'Ab Aboy oybo bour urgg re repr pren enne nent nt co cour urag agee et vien vienne nent nt en ai aide de au auxx so sour uris is en pr pren enan antt l'armée du Taysson pour cible. Vous pouvez effectuerr 5 attaques à ddistance effectue istance sur les cibles de votre choix en utilisant 2 dés d'action pour chacune. Les ennemis se défendent
d'Aboybourg ? Nous aurions dû les pendre le jour où ils se sont présentés chez nous ! Le Taysson Taysson est l'ennemi des hommes ; c'est lui que nous devons suivre, pas cette demi souris arrogante !
no norm rmal alem emen ent. t. Ap Aprè av avoi oir d'une ré réso solu lu ce ces atta attaques, ques, avance avancez z lerèssSablier rd'une case surs la Table des matières. matières.
-T -Tuu me fais fais de la pe pein ine, e, so soup upir iraa Linéra. Gardes, Gardes, qu'on l'emmène.
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Cinquième chapitre :
Le Sceau de la mort-aux-rats Choisissez un joueur pour lire cette section :
andiss qu andi qu'i'ill de desc scen enda dait it le lo long ng de la viei vi eill llee éc éche hell llee en bo bois is,, Ma Magi gino noss ne pouvait s'empêcher de songer à Collin. Quel Qu elle le so sour uris is to tout ut de mê même me,, se di ditt-il il en lu luiimême. mê me..... Est Est-ce -ce cou courag ragee ou ins insouc oucian iance ce ? Seu Seull l'avenir nous dira... concentrons-nous notrre pr not propr opree letâc tâche he ! Mais Il nou nous s fau fautt att attein eindr dree sur le laboratoire au plus vite et trouver un moyen de romp ompre re la mal malédi édicti ction on qui fra frappe ppe ces tun tunnel nels, s, sans quoi... Aboybourg Aboybourg ne sera sera jamais en repos repos ! Un cri de douleur le sortit de sa rêverie : c'était Filch, il pestait contre contre Nez qui venait de lui écraser une patte par mégard mégardee en descendant. -Tu pourrais faire un peu plus attention ! Je suis fragile moi ! -Arrêt -Ar rêtee de cou couine inerr vi vieux eux vol voleur eur,, bou bougon gonna na l'ancien forgeron. Ou les zombies d'en-bas te feront chanter une autre chanson ! -Sil -S ilen ence ce to tous us le less de deux ux ! in inti tima ma Til ilda da.. No Nous us approchons approch ons du sol. so l. Une fois toutes les souris réunies en bas des tunnel tun nelss sou souss la cha chambr mbree du roi, ce celle lles-c s-cii pur purent ent constater qu'ici aussi le froid polaire avait fait son office, figeant les eaux en un miroir de cristal. -L'hiver n'a pas que du mauvais ! s'exclama Nez de bon cœur. cœur. Il nous suffit de remonter le cours de la rivi ri vièr èree ge gelé léee po pour ur at atte tein indr dree le less so sous us-s -sol olss du laboratoire ! Mais au moment même où il prononç prononçait ait ces paroles, un gigantesque stalactite de glace se détacha du plafond et vint s'écraser en un millier d'éclats tranchants comme des lames de rasoirs au pied des souris, obligeant celles-ci à se protéger le visage avec leurs petites pattes. « Tu disais ? », demanda Filch railleur.
But du chapitre Les souris doivent conjurer la malédiction qui frappe les souterrains du château.
Condition de victoire Les souris l'emportent si elles parviennent à conjurer le mauvais sort dans le laboratoire de l'alchimiste avant que le Sablier n'atteigne n'atteigne le marqueur marqueur Fin Fin..
Conditions de défaite Vous perdez si le Sablier atteint atteint le marqueur Fin marqueur Fin,, ou si toutes les souris sont capturées en même temps.
Mise en place du chapitre Fin du chapitre Placez le marqueur Fin marqueur Fin sur sur la page 6 de la table des matières.
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Mise en place du groupe
Les tunnels du roi
Formez un groupe de 4 souris pour ce chapitre. Au moins un mystique doit être parmi les souris choisies. Si vous jouez en mode campagne, Collin et l'autre souris sélectionnée au cours du chapitre précédent ne peuvent pas être choisis pour jouer ce chapitre.
Mise en place du paquet rencontre Constituez le paquet Rencontr paquet Rencontree en mélangeant toutes les les cart cartes es Rencontre – Difficile de l' l'ex exten tensi sion on Le Cœur de Glorm . Placez-les face cachée sur l'endroit approprié du plateau du conte. Mélangez ensuite les cartes Rencontr cartes Rencontree – Standard de l'extension Le Cœur de Glorm et placez-en 2, sans les regarder, sur le dessus de ce paquet.
Mise en place des salles Placezz les 4 tui Place tuiles les sui suiva vante ntes, s, tel qu qu'ill 'illust ustré ré : Le Less tunnels du roi, Les égouts, L'entrée des égouts et Les tunnels de cristal.
Règle parti Règle particuliè culière re : Chute de stala stalactite ctitess : De Dess stal stalac acti tite tess de glac glacee se dé décr croc oche hent nt ré régu guli lièr èrem emen entt du plaf plafon ondd po pour ur ve veni nirr s'écraser sur le sol. À la fin de chaque manche, jetez 2 dés, un stalactite s'écrase sur la case de la tuile correspondant au score indiqué. Jetez ensuite 3 dés d'action : ch chaq aque ue « ép épée ée » ob obte tenu nuee infl inflig igee un unee blessure potentielle aux figurines présentes sur la case ; chaque « arc » obtenu inflige un unee bles blessu sure re po pote tent ntie iell llee au auxx figu figuri rine ness situ située éess su surr le less ca case sess ad adja jace cent ntes es ; le less fromages obtenus sont ajoutés à la meule. Toute utes les figurines se défendent individuellement.
Placez les 4 souris formant votre groupe sur la case de départ, notée ci-dessus. Commen Commencez cez le chapitre en dévoilant une carte Rencontr carte Rencontree.
Règle particulière : Rivière gelée : L'eau de la rivièr rivièree est gel gelée ée,, par con conséq séquen uent, t, les rè règle gless hab habitu ituell elles es con concer cernan nantt les cas cases es d'eau ou le courant ne s'appliquent pas : les souris peuvent se déplacer sur les cases d'eau ou en sortir librement. En revanche, si une souris ou un ennemi qui commence son tour sur une case d'eau obtient un 3 lors du lancer de dé pour son déplacement, la figurine glisse et tombe : elle est renversée et son tour s'achève immédiatem immédiatement. ent.
Règles spéciales du chapitre La chambre du roi et Les tuyaux : Dans : Dans ce chapitre, les souris NE PEUVENT PAS explorer la chambre du roi ou les tuyaux.
Règle particuli iculière ère : Entrer dans les les Égouts Égouts Règle part par la tuile des Tunnels du Roi : Roi : Les souris peuvent explorer vers la tuile des des Égouts Égouts à partir de la case d'eau marquée d'une flèche. Elles arrivent alors sur les cases d'eaux contiguës de l'autre tuile.
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Les égouts
Fouil le spé spécia ciale le : Fil et Fouille (Note ote : Perm Permet et hameçon (N aux aux sour souris is d'ex d'expl plor orer er la case traverse.)
Règle particulière : Rivière gelée : L'eau de lagles rivièr rivs ière e est gel gelée , par con conséq uent, t,cas les rè règle hab habitu ituell elles esée,con concer cernan nant tséquen les cases es d'eau ou le courant ne s'appliquent pas : les souris peuvent se déplacer sur les cases d'eau ou en sortir librement. En revanche, si une souris ou un ennemi qui commence son tour sur une case d'eau obtient un 3 lors du lancer de dé pour son déplacement, la figurine glisse et tombe : elle est renversée et son tour s'achève immédiatem immédiatement. ent. Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la tuile des égouts, choisissez un joueur pour lire cette cette section :
Règle particulière : Explorer l' Entrée Entrée des égouts par égouts par la tuile des Égouts Égouts : : Les souris peuvent explorer vers la tuile de l' Entrée Entrée des des égout égoutss à pa part rtir ir des cas ases es d' d'eeau
Lorsqu'elles émer émergèrent gèrent de la vieille condui con duite te gel gelée, ée, tou toutes tes les sou souris ris fur furent ent frappées parqui le son d'un martèlement sourla sourd d et régulier leur parvenait depuis grille située loin au-dessus de de leurs tête. -Qu'est-ce qui peut bien se passer làhaut haut dans dans le ch chât âtea eauu ? in inte terr rrog ogea ea Ne Nezz dubitatif. -Des manœuvres... répondit Maginos après apr ès une brè brève ve hés hésita itatio tion. n. L' L'arm armée ée du Taysson est en ordre de bataille et se dirige vers Aboybourg, vers Collin... -Alo -Alors rs il n'y a pa pass un unee min minut utee à perdre, perdr e, s'exclama l'ancien forger forgeron. on. Si ces troupes rejoignent le front, Collin n'aura aucune chance ! -Nous ne devrions pas nous détourner de notre mission initiale, tempéra Maginos. Le prince nous a demandé de nous occuper occuper des tunnels, tunnels, pas d'all d'aller er crapahut crapahuter er dans le château pour jouer aux héros... -Mais -Ma is Col Collin lin ign ignor oree l'e l'exis xisten tence ce de cette armée de renfort, argumenta Nez. Il sera submergé submergé si nous ne faisons rien.. rien....
marquées d'uned'eaux flèche.contiguës Elles arrivent alors sur les cases de l'autre tuile.
La salle des gardes
Quêt facu cult ltat ativ ivee : St Stop oppe perr l'l'ar armé méee de Quêtee fa renfort : Si elles en prennent la décision, les souris peuvent explorer la salle des gardes afin de stopper la progression de l'armée de renfort qui s'achemine vers Aboybourg.
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la salle des gardes, choisissez un joueur pour lire cette cette section : Alors que les souris progr progressaient essaient vers la salle des gardes le long du mince fil de pêche, le bruit de pas cadencés leur
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-Hé hé, joli tir ! constata Nez plutôt fier de lui, juché sur sa fourchette. fourchette. D'abord surpris par l'irruption des souris, les rats s'étaient rapidement regroupés, donnant du fil à retordre aux petits ronge rongeurs. urs. Mais c'en était fait. Si la lutte avait été âpre, la victoire était au rende endezz-vo vous us : l'l'ar armé méee de renfo enfort rt du Taysson était défaite, les souris venaient
parvenait de plus en plus distinctement. -On ne traîne pas, aboyait un rat. Not' Seigneur nous attend dans la cour cour,, faut se regrouper regrouper,, Y z'attendent du rrenfort enfort ! Filch grimpa rapidement jusqu'à la grille qui les séparait du niveau supérieur et jeta un œil. -Alors ? demanda Nez un peu trop bruyamment au goût du voleur. Chut ! intima ce dernier. Y'a tout un détachement de vermine qui manœuvre. Ça va pas être facile d'arrêter leur progression... progr ession... Mais attendez ! Je crois que ce cess imbé imbéci cile less ont ont lais laissé sé de derr rriè ièrre eu euxx quelque chose qui peut nous être utile...
d'assurer les arrières de leur prince. Les sou souris ris obt obtien iennen nentt l'e l'expl xploit oit nar narra ratif tif Armée de renfort renfort vaincue vaincue.. Attaque-surprise spéciale : 2 Rats guerriers.
Mise se en pl plac acee pa part rtic icul uliè ière re : Au li lieu eu de Mi révéler une carte Rencontr carte Rencontree, placez 6 Rats guerriers, 1 araignée, le jeton Fourchett jeton Fourchettee et 2 jetons Raisin jetons Raisin comme comme indiqué. Ne placez pas les souris sur la tuile. Chaque souris sera placée sur la case Traverse Traverse au au début de son tour. Appliquez les règles d'embuscade à tout toutes es les les so sour uris is qu quii fo form rmen entt vo votr tree groupe.
L'entrée des égouts
Règle par Règle partic ticuli ulièr èree : Arm Armee de siè siège ge : Les so sour uris is peuv peuven ent, t, si elle elless le so souh uhai aite tent nt,, utiliser la fourchette et les raisins présents dans la salle des gardes pour les retourner contre les Rats guerriers. Une souris qui passe sur un jeton Raisin Raisin peut le porter gratui gra tuitem tement ent jus jusqu' qu'àà la fou fourc rchet hette te pou pourr l'utiliser comme arme en suivant les règles habituelles. Fouille spéc Fouille spéciale iale : Un pla plann sa sans ns accr accroc oc.. (Not otee : ce
Règle particulière : Rivière gelée : L'eau de la rivièr rivièree est gel gelée ée,, par con conséq séquen uent, t, les rè règle gless hab habitu ituell elles es con concer cernan nantt les cas cases es d'eau ou le courant ne s'appliquent pas : les souris peuvent se déplacer sur les cases d'eau ou en sortir librement. En revanche, si une souris ou un ennemi qui commence son tour sur une case d'eau obtient un 3 lors du lancer de dé pour son déplacement, la figurine glisse et tombe : elle est renversée et son tour s'achève immédiatem immédiatement. ent.
dern de rnie ierrauxof offr free un pe peuu de temps souris.)
Moment nar Moment narra ratif tif : Lorsque les souris ont vaincu vai ncu tous les ennem ennemis is pré présen sents ts sur la tuile, choisissez un joueur pour lire cette section : -Baisse toi ! hurla Nez à l'attention de Filch. Aux prises avec deux rats, le voleur eut tout juste le temps de se jeter à terre tand tandis is qu qu'u 'unn gra raiin de rai aisi sinn ve vena nait it s'écraser sur ses adversaire adversaires, s, les envoyant valdinguer à l'autre bout de la pièce.
Règle particulière : Glace fragilisée : Après avoir été détruite par les souris au cours du premier chapitre, la couche de glace a comme com mencé ncé à se re recon consti stitue tuerr ma mais is res reste te fragile ; elle risque donc de se briser à tout
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« réan anim iméé » de dess rat atss san anss âme. Une Rodeuse ou une Scolopendre enragée qui serait réanimée de cette façon ne reviendrait en jeu qu'avec un seul point de vie et ne conserverait qu'une seule carte initiative.
instant. À la fin de chaque manche, jetez un no nom mbr bree de dés ég égal alee au no nom mbr bree de figuri figurines nes pré présen sentes tes sur des cases cases d'eau d'eau glacée ; les grands ennemis et les figurines renver ren versée séess com compte ptent nt pou pourr deu deux. x. Si vou vouss obtenez 2 symboles * ou plus, la glace se brise et toutes les figurines présentes sur des des case casess d'ea d'eauu to tomb mben entt da dans ns le less eaux eaux glacées de la rivière. Toutes ces figurines
Attaqu Atta quee-su surp rpri rise se sp spéc écia iale le : Ex Expl plos osio ionn d'éclat soudaine : Appliquez immé immédi diat atem emen entt : tout toutes es le less figu figuri rine ness d' d'en enne nemi miss re renv nver ersé sées es ex expl plos osen entt en un million milli on d'écl d'éclats ats dang dangereu ereux. x. Pour chaque figurine renversée, une après l'autre, lancez 2 dés comme attaque en mêlée. Toutes les figurines sur la même case ou sur une case adjacente à la figurine explosant doivent se dé défe fend ndre re co cont ntre re ce cett ttee at atta taqu que. e. Re Reti tire rezz ensuite toutes les figurines ayant explosé et avancez le Sablier comme comme à l'habitude.
subiss sub issent ent imm immédi édiate ateme ment nt une ble blessu ssure re automatique et sont étourdies. Les figurines renversé renv ersées es sont imm immédiat édiateme ement nt rele relevées vées.. Les règles habituelles concernant les cases d'eau s'appliquent désormais à cette tuile.
Les tunnels de cristal
Le laboratoire de l'alchimiste Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent les tunnels de cristal, choisissez un joueur pour lire cette section : À mesuredes qu'elles progr progressaient la pénombre tunnels, il essaient semblaitdans aux souris que l'air s'épaississait autour d'el d'elle les. s..... Loin Loin de deva vant nt le leur ur parv parven enai aitt la lueur malsaine des cristaux magiques dont l'énergie avait été corrompue, comme une brume bleutée prête à les engloutir. « Nous ous arri arrivvon onss à la so sour urcce du maléfice, prévint Maginos. Restez sur vos gardes. Les forces qui animent ces créatures maudites sont ici à leur pleine puissance ! ». Règle particulière : La source du maléfice : Tous ous les les en enne nem mis si situ tués és su surr un unee ca case se
Mise en pl Mise plac acee pa part rtic icul uliè ière re : Ajo Ajoute utezz si possible 2 cafards corrosifs à la liste des ennemis indiqués sur la carte Rencontr carte Rencontree.
adjacente à un cristal bénéficient de la règle
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dé dépo pose sezz-le le su surr la ca case se.. Ce mar arqu queu eurr n'affecte ni les souris, ni les ennemis. Dès que les souris sont parvenues à déposer les 3 bo boug ugie iess su surr 3 ca case sess marq marqué uées es d'u d'une ne même lettre, le cercle mystique est formé ; dès lors, ajoutez 3 au jet de dé lorsqu'une souris tente de conjurer le sort.
Fouill illee spé spécia ciale le : Recueil Fou myst my stiq ique ue.. Cet Cet ob obje jett es estt considéré consi déré comme un objet de groupe le temps de cette rencontre. (Not (Notee : Cett Cettee carte car te est néc nécess essair airee pou pourr conjurer le sort qui frappe les souterrains du château.)
Dès Dès qu quee le less so sour uris is so sont nt pa parv rven enue uess à accomplir le emis rituel, retirez immédiatement tou tous s les enn ennem is enc encore ore pré présen sents ts sur la tuile : les souris sont victorieuses.
Fouille spéciale iale : Bougies Fouille spéc (Ces objets sont considérés comme des objets de groupe et sont représentés par des Brûlure placés marque rqueur urss Brûlure dans la cache du groupe). Cette fouille spéciale peut être accomplie 2 fois sur la case spéciale de la table de l'alchimiste et 1 fois sur la case représentant un crâne. Une même souris peut effectue effectuerr plusieurs fois cette fouille sp spéc écia iale le.. (N (Note ote : Ce Cess bou bougie giess pou pourr rront ont aide aiderr les les sour souris is à co conj njur urer er le sort sort qui qui frappe les souterrains du château.) château.)
Règle particulière : réanimation continue : Chaque fois que tous les cafards corrosifs présents sur la tuile ont été vaincus, rajoutez 2 nouveaux cafards corrosifs en suivant les règles de placement habituelles.
Fouille spéciale : : N'importe quel quelle le cart cartee Parc Parche hemi min. n. (N (Not otee : Les Les par parch chem emin inss offrent une variété de sorts à usage unique.). unique.).
Moment narr Moment narratif atif : Dès que les souris sont parvenues à conjurer le mauvais sort, choisissez un joueur pour lire cette section :
Règl Règlee parti particuliè culière re : Conju Conjurer rer le mau mauvais vais sort : Les Les so sour uris is do doiv iven entt co conj njur urer er la malédiction qui affecte les souterrains du château. Si les souris sont en possession du Recueil mystique, mystique, dès que l'une d'entre elles se trouve au centre du cercle mystique (sur la case marquée d'un X) elle peut tenter de conjurer le sort pour 1 action. Jetez un nombre de dés égal à la valeur de savoir actuelle actue lle de la souris ; si cell celle-ci e-ci obtien obtientt un score de 9 ou plus, le rituel est un succès, sinon, ajoutez un fromage à la meule.
Tandis que la bataille continuait à faire rage autour de lui, Maginos, debout au centre du cercle mystique, continuait imperturbablement à murmurer la litanie magique : -Bolozodoroton, -Bolozodor oton, dilamardic dilamardicamene, amene, Friquetitateton, sorolitopamene... sorolitopamene... -Nous ne tiendrons plus très longte lon gtemps mps ! hur hurla la Tilda ilda en écras écrasant ant un énième cafard sous sa masse d'arme. Filch, que fais-tu ?! -V -Voil oilà, à, voi voilà, là, j'y sui suiss ! Rép Répliq liqua ua le voleur en allumant la mèche de la dernière bougie placée sur le tracé magique. Au moment même où la cire commençait à se consumer, consumer, un halo de pure lumière joignit toutes les bougies du cercle tandis que le vieux mage complétait son incantation : -Aralitapetos, burlibonditatos,
Afin d'améliorer les chances de réussite du rituel, les souris peuvent tenter de former un cerc cercle le mys mystiq tique ue à l'a l'aide ide des bou bougie giess trouvées dans le laboratoire. Si les souris possèdent au moins un jeton Brûlure Brûlure dans la cache du groupe, n'importe quelle souris se trouvant sur l'un des points marqués A, B, C ou D du cercle mystique peut allumer une une boug bougie ie po pour ur un unee acti action on.. Reti Retire rezz le marqueur Brûlure marqueur Brûlure de de la cache du groupe et
Badadrandimenos, jerenibotatos jerenibotatos !
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Aussitôt, un grondem grondement ent se fit entendre, et une puissante vague d'énergie partit de Maginos pour balayer le vieux la labo bora rato toir iree de son son souf souffl flee de lum lumiè ièrre. Frappées de plein fouet par le rayon mystiq mys tique, ue, tou toutes tes les cr créat éatur ures es mau maudit dites es retournèrent à la poussière. Puis la salle replongea dans la pénombre et le silence... -Who -Whooo oo...... Ça c' c'es estt du sort sortil ilèg ègee !
Att ttaq aque ue--su surrpr pris isee corrosifs.
s'exclama Filch.
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spé péci ciaale :
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caf afaard rdss
Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Sixième chapitre :
La Reconquête du château Choisissez un joueur pour lire cette section :
n fri frisso ssonna nnant, nt, Col Collin lin re resse sserra rra sa cape autour de ses épaules : une brise bri se gla glacé céee sou souffl fflait ait dou doucem cement ent sur la cour du château. Autour de lui, tout témo té moig igna nait it de l'l'âp âprret etéé de dess co comb mbat atss qu quii vena ve naie ient nt ledevieux se dé dér rou oule lerrunda dans ns ce cess li lieu eux. x. Devant chêne, amoncellement épars de flèches, de boucliers et de lances brisées était tout ce qui restait restait de l'armée en déroute du Taysson. La bataille était finie, mai aiss pou ourr qu qu'A 'Abo boyb ybou ourrg retr trou ouvve sa quiétude, quiét ude, le prince savait qu'il fallait finir la guerre.... Un ronr guerre.. ronronnement onnement de satisfaction sortit la souris de sa rêverie mélancolique. Le chat vint affectueuseme affectueusement nt frotter son mus useeau con onttre Col olli lin, n, man anqqua uant nt de renverser celui-ci. -Douceme -Dou cement, nt, boule de peluc peluche he ! Lanç Lançaa le prince en grattouillant le cou du félin. Il n'y a plus de vilains rats pour jouer avec toi ? Quelle tristesse mon pauvre ami... Avançant Av ançant prudemment, intimidés par la présence de l'animal, un groupe de gardes mené par Linéra se dirigea vers vers Collin. -Ill se -I sem mbl bler erai aitt que tu ai aiees de dess hi hist stoi oirres intéressantes à raconter lorsque tous ceci sera fini, déclar déc laraa la bou bourg rgmes mestr tree que quelqu lquee peu est estoma omaqué quée. e. Nous te devons tous une fière chandelle, la cité t'es à nouveau redevable, redevable, à toi et tes compagnons... -Nous -N ous n'a n'avon vonss fai faitt que not notre re dev devoir oir,, aff affirm irmaa Collin. Et celui-ci n'est pas tout à fait fini... -Vou -V ouss al alle lezz po pour ursu suiv ivrre ce ty tyra rann da dans ns le less profondeurs profonde urs du château ? -Il n'est que haine et rancœur. Il ne cessera de chercher notre perte à tous, à moins que nous ne l'arrêtions... Il n'a guère pu s'enfuir s'enfuir bien loin, et nous devons retrouver nos compagnons dans les tunnels.
Tous ensemble, nous vaincrons, cela ne fait aucun doute-So ! yezz pru -Soye pruden dents, ts, rie rienn n'e n'est st plu pluss dan danger gereux eux qu'une bête féroce acculée... -Peut-être, -Peut-êtr e, mais rien n'est plus valeureux qu'une souris déterminée. En En avant ! Col olli lin, n, su suiv ivii de so sonn co comp mpag agno nonn d' d'ar arme me,, s'engouffra avec enthousiasme dans le tunnel mais s'arrêta immédiatement. En se retournant il vit une lueur de tristesse briller dans les yeux du chat. -Je reviendrai, reviendrai, ne t'inquiète pas mon ami ! Les deux souris avaient à peine parcouru dix pas dans les souterrains, que le bruit familier d'une dispute leur parvint : de l'autre côté de la cavité, ils virent paraître Nez et Filch qui se chamaillaient, bientôt suivis du reste de la troupe. -C'est Collin, il a réussi ! Longue vie à notre
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prince ! s'écrièr s'écrièrent-ils ent-ils tous en chœur. chœur. Mais, au moment même où les deux groupes s'apprêtaient à se rejoindre, rejoindre, un hurlement strident les figea sur place. -Il semblerait semblerait que nous ayons de la comp compagnie, agnie, les retrouvailles retr ouvailles seront pour plus tard mes amis !
Placez les 2 souris choisies pour le chapitre 4 sur la case traverse de L'entrée des tunnels. Placez ensuite les 4 souris choisies pour le chapitre 5 sur la case d'entrée d'ennemis située sur le bord supérieur de la tuile. Commencez le chapitre en dévoilant une carte Rencontree. Rencontr
But du chapitre Règles spéciales du chapitre
Les souris doivent retourner dans le château pour vaincre définitivement le Taysson.
La cour, la chambre de la reine et la salle des gardes : Dans ce chapitre, les souris NE PEUVENT PAS explorer la cour, la chambre de la reine et la salle des gardes.
Condition de victoire Les souris l'emportent si elles vainquent tous les ennemis dans la cuisine avant que le Sablier n'atteigne le marqueur Fin marqueur Fin..
Les six souris Ce chapitre se joue avec les six souris. Lorsque votre groupe gro upe exp explor loree une nou nouvel velle le tuile, tuile, vou vouss pou pouvez vez placer deux souris sur une case adjacente aux autres afin que toutes puissent tenir.
Conditions de défaite Vous perdez si le Sablier atteint atteint le marqueur Fin marqueur Fin ou ou si toutes les souris sont capturées en même temps.
Patrouilles renforcées Chaque fois que les souris explorent pour la première fois une nouvelle nouvelle tuile, dévoil dévoilez ez 2 cart cartes es Rencontre plutôt qu'une.
Mise en place du chapitre Fin du chapitre
Placez le marqueur Fin marqueur Fin sur sur la page 6 de la table des matières.
Pattes de Blaireau Les souris commencent la partie avec la carte Fouille carte Fouille Pattes de blaireau blaireau.. N'i N'imp mport ortee que quelle lle sou souris ris peu peutt commencer la partie équipée des Pattes des Pattes de blaireau blaireau,, sans tenir compte des prérequis normaux de la carte. Si une souris souris éq équi uipé péee de dess Pattes de blaireau blaireau est capturée, une autre souris présente sur la même tuile récupère cet objet et peut, si elle le souhaite, l'équiper immédiatement. Si Collin est capturé avec cet objet dans les tunnels sous la salle à manger ou la cour, il le récupère s'il est secouru par les limaces ou les gardes d'Aboybourg. Outre leurs attributs normaux, les Pattes les Pattes de blaireau confèrent un bonus de +2 en combat et non +1 lorsqu'ils sont utilisés contre Le Taysson.
Mise en place du groupe Formez un groupe de 6 souris pour ce chapitre.
Mise en place du paquet rencontre Constituez le paquet Rencontr paquet Rencontree en mélangeant toutes base. les les car carte tess Rencontr Rencontree – Difficiles du jeu de base. Placez-en 3 face cachée sur l'endroit approprié du plateau du conte. Mélangez ensuite les cartes Rencontree – Standard du jeu de base et Rencontr base et placez-en 7, sans les regarder, sur le dessus de ce paquet.
Mise en place des salles Placez les 5 tuiles suivantes, tel qu'illustré : L'entrée des tunnels, La forge, Les tuyaux, Les égouts et Les tunnels sous la cuisine.
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L'entrée des tunnels
avons pas fini ici. -Q -Que ue veuxeux-tu tu dir dire mon garç garçon on ? demanda Maginos intrigué. -J' -J'ai ai une petit petitee idé idée.. e.... Nous Nous avo avons ns stoppé le pillage des réserves du château et, si tout se passe bien, nous aurons mis fin à la menace repré représentée sentée par le Tays Taysson son d'ici la fin de cette journée. Mais la famine et la guerre guerre ne sont pas les seuls mau mauxx qui pèsent Aboybourg... g... Le !froid est un ennemi sur tout Aboybour aussi pernicieux Combien de souriceaux ou de vieillar vieillards ds pourrons passer l'hiver dans les conditions actuelles ? Nez, personne ne connaît mieux que que toi toi les les inst instal alla lati tion onss du chât châtea eau. u. Penses-tu qu'il soit possible de réutiliser une partie du système de chauffage qui courait dans ces murs afin de réchauffer la zone où se situe notre notre cité ? -Hu Hum. m... .. fit fit Nez songe ongeur ur.. Si ma mémo mémoir iree et mes calc calcul ulss sont sont bo bons ns,, il devrai dev raitt y avo avoir ir une vieil vieille le con condui duite te qui passe dans le sol sous Aboybourg, mais elle n'était guère utilisée de cette façon... Il faudrait donc la raccor raccorder der au système central, ce qui n'est pas une mince affaire... De plus... -Eh bien quoi ? -Tout le chauffage du château était assuré par le foyer central de la forge : les cond condui uite tess qui qui évac évacue uent nt l'l'ex excé céde dent nt de chaleur produit ici circulent dans tous les murs du bâtiment, permettant de maintenir un se semb mbla lant nt de conf confor ortt dans dans tout toutes es les les pièces même au cœur de l'hiver l'hiver... ... Mais voil voilàà long longte temp mpss que que la for forge n'a n'a pas pas fonctionné, et, vu notre notre taille, il ne sera pas aisé de relancer son foyer ! -Si les rats de Vanestra pouvaient le faire, nous le pouvons aussi ! Regard Regarde, e, la
Fouille spéciale : Giroles : Giroles de Bataille. (N (Not otee : Pe Perm rmet et d'am d'amél élio iorrer la va vale leur ur de combat d'une souris.)
La forge
roue qu'ils pour utilisons actionnerlà les soufflets est utilisaient encore en place, encore ! -D'accord, mais il va falloir bien se coordonner si nous voulons éviter de finir en méchoui de souris !
-En grimpant par cette conduite, nous devrions pouvoir rejoindre rejoindre les salles hautes du château, indiqua Filch en pointant du doig doigtt un gros gros tu tuya yauu qui qui dé débo bouc ucha hait it en
Règle particulière : Rallumer le foyer de la forrge : Afi fo Afinn d'a d'aide iderr Abo Aboybo ybour urgg à pas passer ser l'hiver, les souris doivent rétablir une partie du chauffage dans le château. Pour ce faire, elles doivent commencer par rallumer le foyer de la forge, tâche délicate s'il en est à l'éc l'éche hell llee de so sour uris is ! Un Unee fo fois is la tuil tuilee débarrassé des ennemis, les souris doivent mene me nerr à bien bien ce cett ttee en entr trep epri rise se av avan antt de
hauteur dans l'atelier. -Atten -At tendez dez, , intima intima Col Collin lin.. No Nous us n'e n'enn
poursuivre leur exploration. Notez que, tant
Moment narr Moment narratif atif : Une fois que les souris ont vaincu tous les ennemis dans la forge, choisissez un joueur pour lire cette section :
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manche, observez le tableau. Si un atelier a produit moins de symboles symboles * que l'un ou les deux autres ateliers, il subit un incident plus ou moins important. important.
que les souris travaillent à la forge, aucun fromage n'est ajouté à la meule à la fin d'une manche même s'il n'y a plus d'ennemi sur la tuile.
-Incident mineur (1 * de moins) : : Pour chaque cha que sou souris ris ay ayant ant par partic ticipé ipé à l'a l'atel telier ier ayant subi un incident, jetez 1 dé. Si la souris n'obtient pas 1 symbole *, elle reçoit un marqueur d'effet différent en fonction de son atelier : Atelie Ate lierr A) Ret Retour our de flamm flammee : la sou souris ris reçoit un marqueur « Brûlure » Atelier B) Éboulement du tas de charbon : la souris devient « Étourdie ». Atelier C) Chute dans la roue : la souris devient « Empêtrée ».
Trois atelie ate liers rs : Le Less ssour ouris is do doiv iven entt ssee coordonne coor donnerr afin d'acc d'accompli omplirr trois tâc tâches hes simultanément : A) attiser le feu à l'aide du tisonnier B) alimenter le foyer en charbon C) faire fonctionner les soufflets mécaniques activés par la roue Sur Sur une une fe feui uill llee de pa papi pier er,, de dess ssin inez ez un tableau à 3 entrées comportant 10 cases chacune comme ci-dessous :
Une souris affectée par un marqueur d'effet ne peut participer à un atelier. Elle peut néanmoin néan moinss réali réaliser ser une actio actionn Récupér Récupérer er à la fin de la manche. -Inci -Incide dent nt grav gravee (2 * de mo moin ins) s) : Pour chaque cha que sou souris ris ay ayant ant par partic ticipé ipé à l'a l'atel telier ier ayant subi un incident, jetez 1 dé. Si la souriss n'obtient pas 1 symb souri symbole ole *, elle subit une blessure automatique et reçoit en outre un marqueur d'effet différent en fonction de son atelier (voir « incident mineur »).
Au début de chaque manche, répartissez les 6 souris de votre groupe comme vous le surafin les de 3 cases correspondant à ces 3désirez ateli ateliers ers const constituer ituer des équipes de travail. Les souris ne jouent pas individuellement. Lorsque toutes les souris ont été affectées à un atelier, faites jouer chaque équipe de travail l'une après l'autre, en procédant de la manière suivante :
-Incident majeur (3 * ou plus de moins) : Appliquez les règles d'un incident grave et ajoutez en outre un nombre de fromages à la me meul ulee ég égal al à l'éc l'écar artt de sy symb mbol oles es * obtenus entre l'atelier le plus productif et l'atelier le moins productif.
Atelier A) Jetez un nombre de dés égal à la somme de la valeur de Savoir de de TOUTES les souris valides présentes sur le tisonnier. Atelier B) Jetez un nombre de dés égal à la somme de la valeur de Combat de TOUTES les souris valides présentes sur le tas de char charbon, bon, sans leurs éventu éventuels els bonus d'armes. Atelier C) Jetez un nombre de dés égal à la so somm mmee de la va vale leur ur de Déplacement de TOUTES les souris valides présentes sur la roue.
Ainsi, dan Ainsi, danss l'exem l'exemple ple sui suivan vant, t, l'atel l'atelier ier « Ch Charb arbon on » sub subira irait it un inc incide ident nt min mineur eur tandis tan dis que l'a l'atel telier ier « Ro Roue ue » subir subirait ait un incident majeur qui ajouterait 3 fromages à la meule :
Comptabilisez le nombre de symboles * obte obtenu nu et coch cochez ez un no nomb mbre re de case casess équivalent pour l'atelier correspondant dans le tableau que vous avez dessiné. Si l'atelier ne produit aucun symbole *, ajoutez un fromage à la meule et décochez si possible une case de l'atelier correspondant dans le tableau.
Succès : Les souris parviennent à rallumer le foyer de la forge dès que toutes les cases du tab tablea leauu ont été coc cochée hées. s. Avan vance cezz le Fin d'une marqueur Fin marqueur d'une page sur la Table des matières et choisissez un joueur pour lire matières cette section :
Risquee d'inc Risqu d'incident ident : Les sou souris ris doi doiven ventt travailler au même rythme afin de ne pas mettre les autres en danger. À la fin d'une
Nez couraient en haletant dans
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l'immense roue en bois ; devant lui, Filch semblait soutenir la cadence avec plus d'aisance. Malgré tout, l'ancien forgeron ne pouvait s'empêcher de trouver quelque chose de grisant dans dans le fait de courir ain ainsi si stupidement dans un cylindre. cylindre..... « Notre hamstérisation se poursuit » grommela-t-il en lui même. – Alors, on traîne des pattes ? lui
Règle particulière : Quitter la forge par les tuyaux : La premièr premièree souri souriss à se dépla déplacer cer sur la pile de chaînes dévoile la sortie du tuyaux. tuyau x. Ajoute Ajoutezz le marqueu marqueurr Tuyau Tuyau sur la tuile adjacent à la pile de chaînes. Ce tuyau est considéré comme une case spéciale. Les souris peuvent réaliser une action explorer sur cette case afin de se rendre sur la tuile des Tuyaux. Placez alors votre groupe de
lança –Filch en signe défi. la souris en Tu vas voir !derépliqua accélérant subitement. Entraînés dans leur courses, les deux rongeurs ne firent pas attention à l'e l'emb mbal alle leme ment nt du méc écan anis ism me qu' u'il ilss provoquaient. provoquaie nt. Actionné par la roue, le levier qui activait le soufflet de la forge s'abaissa brutalement, projetant une gerbe de flam flamme me sur sur Co Coll llin in et Ma Magi gino noss qui qui tentaient tant bien que mal de remuer les braises à l'aide d'un tisonnier. Surpris par le feu, le vieux mage, qui peinait déjà à soulever l'instrument, lâcha prise et le fit retomber lourdement sur le pied du prince qui dut étouffer un juron. -E -Eh, h, atte attent ntio ionn vo vous us de deux ux ! gron gronda da Tilda, juchée sur le tas de charbon, en direction de la roue. Prenant conscience de ce qu'ils faisaient, Nez stoppa net sa course et fut renversé par l'inertie du cylindre qui, lui, n'avait pas pour autant cessé de tourner ! La souris fit un tour complet avant de revenir sur Filch qui ne parvint pas à l'esquiver ; et les deux compères de rouler dans l'engin ! Tout en jetant un morceau de charbon presque aussi gros qu'elle dans la forge, Lily soupira et secoua la tête en signe d'exaspération... Une fois le calme revenu, Collin eût
souris les ntes casesà la sorties delalaForge. tuile des Tuyauxsur adjace adjacentes tuile de Attaq Attaque-su ue-surpri rprise se spéci spéciale ale : Si une attaque su surp rpri rise se su surv rvie ient nt lors lorsqu quee le less so sour uris is travai travaille llent nt à la forg forge, e, avanc avancez ez le Sablier d'une page normalement mais n'ajoutez pas de nouveaux ennemis. À la place, chaque atelie atelierr sub subit it un inc incide ident nt mineu mineurr. Si une at atta taqu quee su surp rpri rise se su surv rvie ient nt al alor orss qu quee le less souris ne travaillent pas à la forge, suivez les indications des cartes Rencontr Rencontree révélées pour cette tuile.
Les tuyaux
un sursaut « Ça y! »est, hurla-t-il, hurla-t-il, le feu a pris etdesejoie. maintient Re Recom comme mence ncezz à jou jouer er nor norma malem lement ent en commençant par la souris située en haut de la piste d'initiative.
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent les tuyaux, choisissez un joueur pour lire cette section section :
Fouille spéciale : Fourchette. (Note : La fourchette pourra aider les souris dans Les Tuyaux.) Tuyaux.)
Une fois ses petits yeux habitués à l'obscurité ambiante, Nez put inspecter en détail l'ensemble du système de tuyauterie dans dans lequ lequel el les les sour souris is avai avaien entt ém émer ergé gé depu depuis is la for forge. ge. Soud Soudai ain, n, le regar egardd du bricoleur s'illumina : « Voilà, la conduite est ici ! » s'écria-t-il en désignant un tuyau qui courait sous leurs pattes et qui, après
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Règl Règlee parti particuli culière ère : Tuy Tuyaux aux brûla brûlants nts : Une souris qui commence son tour sur une case tuy tuyau ORAN ORANGE GE jett jettee un dé : si el ellle n'obtient n'obti ent pas un symbole *, elle reçoi reçoitt une blessure imblocable. Les cases tuyaux GRISE n'affectent n'affectent pas les souris.
un coude, se scindait en deux. -La chaleur de la forge est évacuée par là tout en assurant le chauffage du château. châte au. Malh Malheur eureusem eusement, ent, conti continua-t nua-t-il, -il, chauffer Aboybourg n'était pas vraiment la priorité de l'ingénieur qui a conçu ce dispositif... Il faudrait bloquer l'embran ancchement du tuyau af afiin de redistribuer la chaleur vers notre cité. Nez commença à descendr descendree sur la conduite avant de faire un bond en arrière en hurlant de douleur ! -Impossible de toucher à ça, dit-il en se massant la patte. Av Avec ec la forge qui to tour urne ne à plei pleinn ré régi gime me,, ce cess tu tuya yaux ux sont sont littéralement chauffés à blanc ! -Tu veux dire que nous avons rallumé la forge pour rien, soupira Filch, désabusé. -Disons qu'il aurait été plus malin d'arranger les tuyaux avant... Mais tout n'e n'est st pas per perdu, du, con contin tinua ua le bri bricol coleur eur.. Regardez ! Dit-il l'œil brillant en désignant d ésignant une autre conduite qui passait juste audess dessus us de ce cell llee qu'il qu'ilss vi visa saie ient. nt. C' C'es estt le
Règl glee pa part rtic icul uliè ière re / Mo Mome ment nt na narr rrat atif if : Rè Trafiquer la plomberie : Ava vant nt de poursuivre leur quête, les souris doivent modif mo difier ier une par partie tie de la plo plomb mberi eriee du château afin de faire bénéficier Aboybourg de la chaleur produite dans la forge. Pour ce fai faire, re, elles elles doi doiven ventt faire faire tom tomber ber une conduite sur une autre. Une so Une sour uris is qu quii se trou trouve ve su surr la ca case se marquée d'un X peut, si aucun ennemi ne se trouve sur la même case, utiliser son action pour tenter de faire céder le tuyau. Jetez un nombre de dés d'action égal à la valeur de combat de la souris, sans ses év éven entu tuel elss bo bonu nuss d'a d'arm rme. e. Si le less so sour uris is possèdent la fourchette, elles peuvent placer le jeton Fourchette sur la case X afin de l'ut l'util ilis iser er co comm mmee le levi vier er et je jete terr 1 dé suppléme suppl émentair ntaire. e. Comp Comptez tez les * obtenues : lorsque les souris totalisent 10 *, le tuyau cède. Choisissez un joueur pour lire cette section :
système d'acheminement l'eau courante, ici l'on peut marcher sansdecrainte ! Si nous parvenons à faire céder la pplomberie lomberie juste au-dessus au-de ssus de l'em l'embranc brancheme hement, nt, de tuya tuyauu vie viendr ndraa s'enca s'encastr strer er dan danss le nôt nôtre re.. Cet Cette te conduite est assez lourde pour déformer le métal de l'autre en tombant. Peut-être pas asse assezz pour pour l'ob l'obst stru ruer er to total talem emen ent, t, ma mais is suffisamment, je pense, pour que le débit s'en trouve réduit de ce côté et que la chaleur s'achemine davantage du côté qui nous intéresse ! -Hum... fit remarquer Filch. Nous ne sommes pas les seuls à trouver la chaleur confortable... En effet, de tous les rec recoins oins de la vieille tuyauterie du château affluaient en masse d'immondes cafards rampant attirés par la douceur ambiante... ambiante...
La bataille faisait rage. Peu à son aise en équilibre au-dessus du vide, Nez se débattait tant bien que mal avec les cafards qui semblaient sortir de tous les recoins. Lily,, elle, lâchait volées de flèches sur Lily volé volées es de flèc flèche hess afin afin de rale ralenti ntirr leur leurss assail ass aillan lants. ts. Au mil milieu ieu du tum tumult ulte, e, Fil Filch ch appu appuyyait ait de tout toutees ses force orcess sur sur la fourchette placée comme un levier sous la conduite d'eau ; il serrait les dents sous l'l'ef effo fort rt tand tandis is que que Tilda ilda lui lui indi indiqu quai aitt comm commen entt fair faire. e. Soud Soudai ain, n, ayan ayantt envo envoyé yé valser deux insectes de son marteau, Nez courut jusqu'à eux, pris son élan, hurla « Atte Attent ntio ionn ! », avan avantt de saut sauter er sur sur le pauvre Filch et sa fourche fourchette, tte, écrasant le premier tandis que la seconde cédait sous son poids, faisant sauter la conduite qui vint s'encastrer avec fracas dans le tuyau situé en-dessous, le faisant plier en son milieu. Mais ce n'était pas tout : l'eau des cond condui uite tes, s, gelé geléee aupa aupara rava vant nt,, s' s'ét étai aitt réchauffée depuis que les souris avaient rallumé la forge. Aussi cette subite rupture fit littéralement exploser la conduite, enfin
Mis isee en pla lacce pa part rtic icul uliièr èree : Pl Plac acez ez 8 cafards en suivant les règles de placement habituelles. Règlee parti particuliè culière re : Attirés Attirés par la chal chaleur eur : Règl Dès qu'un cafard a été vaincu par les souris, replacez immédiatement immédiatement un autre cafard sur la case d'entrée d'ennemis de votre choix, en choisissant en priorité une case libre.
libérée libér ée de la pre pression ssion exces excessive sive à laque laquelle lle
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la fonte rapide des glaces l'avait soumise. Une gerbe d'eau jaillit comme un geyser et emporta avec elle tout ce petit monde qui glissa, entraîné par le courant, dans un tuya tuyauu év éven entr tréé : en enta tass ssée éess pê pêle le-m -mêl êle, e, secoués et ballottés au gré des virages de la conduite, les souris dégringolèrent en hurlant avant d'être expulsés dans le vide et de retomber pesamment dans le cours d'eau en contre-b contre-bas. as. Avancez le marqueur Fin marqueur Fin d'une d'une page sur la table des matières. Retirez tous les ennemis en enco core re en jeu jeu et dé déffaus usse sezz le je jeto tonn Fourchette.. Tou Fourchette oute te so sour uris is ca capt ptur urée ée es estt automatiquement automatiqueme nt libérée. Retournez la tuile et placez les souris sur les cases d'eau de la tuil tuilee de L'entrée des égouts sur lesquelles sont dessinées les flèches indiquant le sens du courant.
souterraine ne subsistait déjà plus que quelqu que lques es fragme fragments nts gel gelés és qui flotta flottaien ientt enco encorre ça et là tand tandis is que que l'l'ea eauu av avai aitt recommencé à couler depuis la bouche des égouts. -Suivez le courant ! intima Collin. Il nous conduit dans la bonne direction !
Attaque-surprise spéciale : 2 Rats.
Rè Règle gle par partic ticuli ulièr èree : Qui Quitte tterr l'e l'entr ntrée ée des égouts par l'eau : Les souris doivent quitter cette tuile en suivant le cours d'eau. Si une
Règle particulière Chute brutale : Lorsque les souris arrivent:sur la tuile L'entrée tuile L'entrée des égouts,, procédez à la mise en place égouts habituelle. Immédiatement après, et l'une après l'autre en suivant l'ordre d'initiative, ch chaq aque ue so sour uris is la lanc ncee un no nomb mbre re de dé déss d'action égal à sa valeur de déplacement. Si la souris n'obtient pas au moins 1 *, elle se réceptionne mal et devient Étourdie devient Étourdie.. Placez un marqueur Étourdi marqueur Étourdi sur sur la carte Initiative carte Initiative de cette souris.
souris transportée le courant quitte la tuile, elle n'est pas par capturée. Elle est plutôt placée sur la prochaine case libre sur la tuil tuilee ad adja jace cent ntee Les égouts égouts.. Si c'est la première souris à entrer sur cette tuile, dévoilez 1 carte Rencontr carte Rencontree. Cette tuile est maintenant considérée comme explorée.
L'entrée des égouts
Rè Règle gle par partic ticuli ulière ère : Rat Ratss d'é d'égou gouts ts : Si la tuil tuilee Les égouts égouts a déjà été explorée, les ennemis enne mis présents présents sur la tuile L'entrée des égouts peuvent égouts peuvent suivre les souris d'une tuile à l'autre. Une souris capturée sur la tuile L'entrée des égouts égouts pourra être secourue sur la tuile Les tuile Les égouts. égouts. Attaq Attaque-su ue-surpri rprise se spéc spéciale iale : Rupt Rupture ure d'un bouchon de glace : Un bouchon de glace présent en amont dans les tuyaux cède brusquement, libérant ainsi une grande qu quan anti tité té d' d'ea eau. u. Le co cour uran antt su surr la tuil tuilee devient fort : désormais, toute souris qui fini finitt so sonn tour tour su surr un unee cas asee d' d'ea eauu es estt déplacée de 2 cases dans le sens du courant au lieu d'une.
Mom omen entt na narrra rati tiff : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is arrivent dans l'entrée des égouts, choisissez un joueur pour lire cette section : Sonnées par leur chute, les petites souris tentaient tant bien que mal de regag regagner ner la sur surfac facee et de s'y mai mainte ntenir nir.. Elles purent ainsi constater l'efficacité de leurr travai leu travaill dan danss la forge forge : de l'é l'épai paisse sse couche de glace qui recouvrait la rivière
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Les égouts
Les tunnels sous la cuisine
Attaquee sur Attaqu surpri prise se spé spécia ciale le : Si le less so sour uris is n'ont pas obtenu l'exploit narratif Armée narratif Armée de re renfort nfort vain vaincue cue au co cour urss du ch chap apit itre re précédent, ajoutez 4 rats aux attaques surprises indiquées sur les cartes Rencontr cartes Rencontree actives pour cette tuile.
Attaque-surpri Attaque-s urprise se spéc spéciale iale : Ruptu Rupture re d'un bouchon de glace : Un bouchon de glace présent en amont dans les tuyaux cède brusquement, libérant ainsi une grande quan quanti tité té d'ea d'eau. u. Le co cour uran antt su surr la tu tuil ilee devient : rdésormais, fini finitt son sonforttour ou sur une toute case souris d'e 'eau au qui es estt déplacée de 2 cases dans le sens du courant au lieu d'une.
La cuisine
Règle par Règle partic ticuli ulière ère : Qui Quitte tterr les égo égouts uts : Avan vantt qu' qu'une une sou souris ris ne pui puisse sse fa faire ire une acti action on Explorer su surr une ccas asee Sortie Sortie pour quitter la tuile Les tuile Les égouts, égouts , toutes les autres souris doivent être du même côté de l'eau pour que la souris puisse explorer explorer..
Mom omeent na narr rrat atif if : Lors Lorsqu quee le less so sour uris is explorent la cuisine, choisissez un joueur pour lire cette section section : En état d'alerte maximal, les souris émergèr émer gèrent ent une une de la dalle ddescel escellée lée de la cuisi uisine ne ; et, de fait, ait, le comi comité té d'ac d'accu cuei eill était tait à la haut hauteu eurr de leur leurss craintes. Sur le comptoir de la cuisine, au milieu mil ieu des rés réserv erves es de nou nourri rritur tures es pou pourr
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Le Tay ayss sson on n'a pa pass ét étéé va vain incu cu,, ch chaq aque ue « bouclier * » obtenu par un Rat guerrier ou un Ra Ratt gu guer erri rier er d' d'él élit itee en dé défe fens nsee compte comme 2 « boucliers ».
lesquelles les héros d'Aboybourg avaient férocement férocem ent combattu, se trouvait Le Taysson, solidement entourée de sa garde d'él d'élit ite, e, le dern dernie ierr ca carr rréé de se sess fidè fidèle less guerriers prêts à lutter jusqu'à la mort pour leur seigneur et maître. maître. -C -C'e 'est st fini fini,, dé décl clar araa Coll Collin in l'l'ép épée ée pointée vers son ennemi. Ton armée est défaite. Rends-toi. Si toi et et tes rats déposez les armes, je vous garantis vie et liberté : vo vous us ser serez esc escorté ortéss ho hors rs de dess mu murs rs du château châte au et nul mal ne vous sera fait contr contree votre parole de renoncer à toute prétention sur ces terres. terres. -JAMAIS ! s'écria la créature. Jamais plus ! Tu m'entends petit prince prétentieux ? Jamais plus un membre de ma famille ne sera chassé de ce domaine par un membr membree de la tienne ! Après des générations d'attente et de rancœur rancœur,, je vais enfin accomplir le rêve de vengeance de mes aïeux ! Ici même ! Le sang du dernier prince des hommes va inonder ce tas de pierres érigé sur le sang de mes ancêtres !
Mome nt nar narrat ratif if : Lorsque les souris ont Moment vaincu tous les ennemis dans la cuisine, choisissez un joueur pour lire cette section : cham La p cuisine de ban'était taille. plus Souqu'un ris immense et rats ferraillaient férocem férocement, ent, aucuns n'étant prêt à concéder le moindre pouce de terrain. D'un coup de ses griffes, Collin para le monstrueux coup de masse que lui porta Le Taysson, reculant de dix pas et manqua man quant nt de per perdr dree l'équi l'équilib libre re sou souss la puissance du choc. Le bras encor encoree tout endo endolo lori ri,, il revin evintt à la ch char arge ge ma mais is ne parvint qu'à infliger qu'une maigre maigre éraflure au colosse que celui-ci lui fit payer d'un coup de genou dans l'estomac qui coupa net net la res espi pira rati tion on de la sour souris is.. Coll Collin in es esqu quiv ivaa un nouv nouvea eauu coup coup de ma mass ssee et s'éloigna de quelques pas de son adve advers rsai airre le temp tempss de repr eprendr endree son son souffle. Autour de lui, ses camarades ne semblaient pas en meilleure posture : Lily semblait à court de flèche et Maginos à court d'énergie ; Nez faisait face à trois rats tandis que Tilda restait au chevet de Filch, blessé à la patte par un trait venu du comp compto toir ir...... La si situ tuat atio ionn n'ét n'étai aitt guèr guèree réj réjoui ouissa ssante nte... ... Sou Soudai dain, n, l'un l'un des gar gardes des d'élite du Taysson trouva une ouverture et balaya Nez qui tomba lourdement sur le dos, exposé aux coups de ses adversaires. Mais, au moment même où l'un des rats s'apprêtait à transperc transpercer er l'ancien forger forgeron on de son arme, un rugissement suraigu se fit
Dussé-je bien ainen si !mourir Que je nteostuerai deu!x Oui, ligc'est nées s'éteignent ici ! Qu'ainsi périsse ma haine et ton iniquité ! Collin hocha lentement la tête. -Taysson, dit-il, je suis triste pour toi. Qu'i'ill en soit Qu soit ains ainsii ! Le Less rec econ onna nais is-t -tuu ? Demanda-t-il en exhibant les pattes de blaireau. Il est juste que les griffes jadis arrachées à ton aïeux tranchent aujourd'hui notre différent ! -Comm -Co mment ent ose oses-t s-tuu ?! s'é s'étra trangl nglaa de rage Le Taysson. Crois-tu m'impressionner avec ces reliques macabres ? Les mânes de mon anc ancêtr êtree sau sauro ront nt te faire faire payer ton audace !
entendre et, avec laenvoyer rapidité valser de l'éclair, l'éclair , une patte gigantesque trois de ces cruels rongeurs ! Se plaçant entre les souris démunies et leurs ennemis, le chat domp dompté té par par Colli ollinn feul feulaa de ma mani nièr èree menaçante avant de se jeter sur les rats apeurés. Profitant de cet effet de surprise inespéré, le prince repris courage et revint à la char charge ge cont contrre Le Tayss aysson on enco encorre abasourdi par ce subit revers de fortune. Redoublant de vigueur vigueur,, Collin assénait coups sur coups contre son ennemi obligé de reculer jusqu'au mur de la cuisine puis, se fendant avec énergie, la souris porta un violent coup d'estoc au Taysson, plongeant profondément profondém ent ses griffes d'emprunt dans
Mise en pl Mise plac acee pa part rtic icul uliè ière re : Au li lieu eu de révé révéle lerr une une cart cartee Rencontr Rencontree, pl plac acez ez Le Taysson et 4 Rats guerriers d'élite sur la case spéciale du comptoir. Placez ensuite 2 Rats Rats gu guer erri rier erss su surr le less case casess d' d'en entr trée ée d'ennemis situées sur le sol de la cuisine. Si la première carte initiative du Taysson a déjà déjà été été défa défait itee au co cour ur du ch chap apit itre re 4, comme com mence ncezz la re renco ncontr ntree en uti utilis lisant ant la carte initiative Le initiative Le Taysson Taysson (blessé) (blessé).. Règle particulière : La garde meurt et ne se rend pas : La garde rapprochée du Taysson se bat avec l'énergie du désespoir. Tant que
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l'ép l'épau aule le du blair blairea eau. u. Sous Sous l'l'ef effe fett de la douleur, celui-ci lâche sa pesante masse d'arme qui vint s'écraser avec avec fracas sur le sol dallé de la cuisine. La bataille était terminée. Lorsqu'il reprit ses esprits, Le Taysson pu voir Collin le dominer, entouré de ses ses co comp mpag agno nons ns et de so sonn ch chat at de combat.
souris, un filet de sang coulant depuis la commissure de ses lèvres. Il avait saisi le bras de Collin et s'était lui-même enfoncé les griffes portées par son ennemi dans le torse. -M -Maa lign lignée ée s' s'ac achè hève ve d'el d'elle le-m -mêm ême, e, déclara-t-il dans un ultime souffle. Seule la main de mes aïeux pouvait mettre un terme à ma haine...
-C'en est Lesfaiarmes t, ditontleparlé pri:nccee laconiquement. domaine restera aux mains des citoyens d'Aboybourg qui continueront à en jouir en toute légitimité. Les griffes de ton aïeux te seront rendues en guise de compensation pour les torts subis par les tiens dans le passé, mais c'est terminé : quitte ces lieux et n'y revient jamais. -Penses-tu sincèrement que j'accepterai une nouvelle fois cette existence de proscrit ? cracha Le Taysson. Plutôt mourir en martyr comme mes ancêtre que de renoncer à mes droits ! Dans un cri de rage mêlé de désespoir, le tyran déchu se précipita sur Collin. -Taysson ?! Le colosse s'affaissa aux pieds de la
Puis lefois, blaireau renditvirent l'âmeses et, traits pour la première les souris s'apaiser tandis que la lumière quittait ses yeux. Att ttaq aque ue--su surrpr pris isee sp spééci ciaale : Felis ex machina : : Ajout machina Ajoutez ez le jeton jeton Patte Patte de chat et les deu deuxx car cartes tes initia initiativ tives es de Brodi Brodiee en suivant les règles habituelles. LES SOURIS CONTRÔLENT LES MOUVEMENTS ET LES ATTAQUES DU CHAT. Toutefois, si le ch chat at bo bond ndit it ou ch chas asse se su surr un unee ca case se contenant une figurine de souris, celle-ci subit son attaque normalement. Note : si les souris disposent de la carte Invocation du , sine elles peuvent appeler celuicel ui-ci ci dan dans s lachat cui cuisin e san sans s attend attendre re le déclenchement déclenchem ent d'une attaque-surprise.
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Chronique apocryphe : L'héritage des ruines
Épilogue Choisissez un joueur pour lire cette section :
n émergeant dans la cour du château, le groupe de petits aventuriers fut accueilli par des exclamations de joie et de reme emerrcie ciemen ments ts : tou toutt le peu peuple ple d'A d'Aboy boybou bourg rg éta était it sorti du vieux chêne pour se porter porter à la rencontre rencontre des
l'avoir subie... -Si l'o l'offe ffense nse éta était it ima imagin ginair aire, e, sa hai haine, ne, ell elle, e, était bien réelle... murmura Collin. Tout comme celle du Comte de Roquefort ! une souris qui fut digne en son temps... Ces deux créature créaturess étaient nés pour la nobl no bles esse se,, et si la ma main in de l'l'ho homm mmee n' n'av avai aitt pa pass bousculé leur destin, elles se seraient sans doute illustrées dans de grandes actions ! Je me demande... Combien de temps devrons nous payer le fait d'être
héros et célébrer célébrer avec eux la survie de leur leur cité et la défaite défai te du Taysso aysson. n. Mais, en dépit de la chaleur des embra em brassa ssades des,, des rega egard rdss d'a d'admi dmirat ration ion des pet petits its souriceaux, des soupirs des jeunes souricettes et des accolades pleines de reconnaissance reconnaissance des vieillards, le cœur cœ ur n' n'yy ét étai aitt pa pass po pour ur Co Coll llin in.. Le pr prin ince ce ne parvenait pas à partager l'enthousiasme de ses cama ca mara rade dess et de to tout utes es ce cess so sour uris is qu qu'i'ill av avai aitt contribué à sauver. sauver. À vrai dire, il ne savait s'il devait être fier ou avoir honte. Il gardait gardait un goût amer de la fin du Taysson. Il ne parvenait pas à croir croiree que la justice avait triomphé, comme il l'aurait souhaité de tout son cœur. Maginos fut le premier à prendre conscience de l'humeur mélancolique de son prince ; et il n'eût guère de difficulté à en deviner la cause.
nés hommes ? -Peut-Pe ut-êtr êtree est est-ce -ce la mal malédi édicti ction on lié liéee à not notre re condition... médita Maginos. Nous errons entre entre deux mondes, sans savoir auquel nous raccrocher... Collin Coll in voul voulut ut répli répliquer quer,, mais il en fut empê empêché ché par Lily qui choisit ce moment pour sauter au cou du jeune prince et le serrer dans dans ses bras. -Merci -Mer ci ! Merci, merci mille fois ! s'écria la belle souris avec chaleur chaleur.. Tu nous as tous sauvés, la cité est sauvée, grâce à toi ! Et je ne parle pas seulement de cette brute et de son armée ! Les réserves du château ont été préservées et leur accès sécurisé, Aboybourgg est garantie du froid ! Grâce à toi et tous Aboybour noss ca no cama mara rade des, s, la vi vill llee pa pass sser eraa l'l'hi hive verr le pl plus us confortable qu'elle ait jamais connu ! Votre venue fut
-Aucun d'entr e nous n'a ledétruit terrier de ces blaireaux, ditd'entre tranquillement vieuxlemage en posant la patte sur l'épaule de son ami. Le Taysson Taysson lui-même n'était pas né lorsque ton grand-père l'a fait raser... Nous avons combattu pour une offense offense que ni nous ni les habitants d'Aboybourg n'avions commise, contre un ad adve vers rsai airre qu quii n' n'ét étai aitt pa pass de ce mo mond ndee po pour ur
une bénédiction toutes less'empêcher souris ! de rougir Malgré lui,pour Collin ne put rougir.. -Je sa sais is au mo moiins à qu queel mon onde de je ve veux ux déso dé sorm rmai aiss me ra racc ccrroc oche herr, co conc nclu lutt le pr prin ince ce en retr etrouv ouvant ant sa bon bonne ne hum humeur eur.. All Allons, ons, il est tem temps ps d'aller célébrer notre notre victoire comme il se doit !
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Notes ____________________________ ____________________________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________ ____________________________ ________________ ____________
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Crédits Auteur du livre de conte :
J.-G. Campistron
L'auteur de ce livre de conte tient tout particulièremen particulièrementt à remercier Gravaillon/ Heroq Her oques uest-R t-Rem emast aster er po pour ur ses enc encour ourage agemen ments ts et ses nom nombre breuse usess sug sugges gestio tions ns d'amélioration tout au long de l'élaboration de cette campagne. Le jeu jeu Mice and Mystics est une créatio création n de Jerr Jerry y Hawthor Hawthorne ne pour Plaid Hat Games . Les droits de la version française de ce jeu sont détenus par la société Filosofia .
Les illustrations et éléments graphiques du jeu Mice and Mystics utilisés utilisés dans ce livre de conte sont l'œuvre de John Ariosa et de David Richards et sont la propriété de Plaid Hat Games . Les illustrations du Taysson (Frothy UK Badger ) et du Comte de Roquefort ( Mouse Warrior ) ont été réali réalisées sées par Des Hanley et sont la propriété de Darksword miniatures, Inc.. Autres illustrations utilisées dans ce livre de conte : Candle Enlightenment de Teimur Amiry, Deux chats (détail) (détail) de Florence Gautier, Le Sommeil Sommeil de l'Enfant Jésus (détail) (détail) de Charles Le Brun, Still Life with Oranges and Grapes de de Justin Clements, Druids Fantasy Castle Ruins (anonyme). (anonyme).
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