MÉTODO PATRICK DUPONT

August 7, 2017 | Author: David Mejido | Category: Cue Sports, Mathematics, Science, Science (General), Physics
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Un sistema para jugar determinadas posiciones a la banda se basa en la siguiente posición patrón en la que las bolas 1 y 2 están alineadas formando un ángulo de 45º con la banda. En tal caso, jugando media bola exactamente y alto se logra que la bola jugadora salga vertical hacia banda para obtener por ejemplo la siguiente carambola.

A2

45º

Es decir, esta solución es válida cuando las bolas 1 y 2 se alinean de manera que la línea que une sus centros intercepta las dos bandas largas a una distancia de 4 rombos. Si la alineación es de 3 rombos obtendremos una salida de la bola jugadora hacia atrás llegando a segunda banda 1 rombo con respecto a la salida vertical del caso anterior.

A2

Este sistema debido a Patrick Dupont nos permite seguir avanzando para otras posibilidades. Recuerdo que estamos jugando a media bola y con efecto cero alto. En el supuesto que el alineamiento de las bolas 1 y 2 corresponda a dos rombos de diferencia entonces lograremos un retraso de llegada en la bola jugadora de dos rombos con respecto a la vertical a la bola 2. O sea, el desfase de las bolas 1 y 2 y el retraso de la bola jugadora siempre suman 4.

Para un desfase de la bola 1 y 2 de rombo obtenemos un retraso en la llegada de 3 rombos.

INFLUENCE DE L' EFFET LATÉRAL On peut mettre de l'effet latéral pour influencer l' arrivée de notre bille sur la bande du bas. Pour chaque dose d'effet latéral ajouté, on obtient une mouche de décalage en supplément.

Usted puede poner el efecto secundario de influir en la llegada de nuestra pelota en la banda inferior. Para cada dosis de efecto secundario adicional, se obtiene un cargo volar offset

Patrick Dupont nos propone las siguientes limitaciones y extensiones al sistema: - Si la bola 2 está pegada o muy cerca de la banda superior entonces hay que atacar a la bola jugadora un poco más bajo para evitar curva. - Si las bolas 1 y 2 están muy cerca la escala de 4 rombos entre el desfase de las bolas 1 y 2 y el retraso de la bola jugadora en la llegada hay que ampliarlo. - Podemos también jugar con los efectos. Ya hemos visto que la escala sin efecto es de 4 rombos. Si desplazamos media suela hacia la izquierda la escala se amplía a 5 rombos y si desplazamos una suela y media la escala pasa a 6

sin efecto

1/2 efecto

1,5 efecto

Con lo cual, evidentemente, obtendríamos llegadas diferentes como podemos comprobar en el siguiente gráfico.

A2

Observa que sea cual sea el efecto que imprimas siempre tomas media bola. Resulta evidente que podemos tomar más o menos bola pero el sistema siempre se basa en esta toma de media bola. El sistema es muy útil para los juegos de serie pero podemos lograr ampliaciones y aplicar el sistema al juego de las tres bandas, sobre todo para ciertas figuras donde necesitamos desarrollar la jugada de doblete, o sea, el recorrido larga-larga-larga o larga-larga-corta. En otro artículo veremos una ampliación útil para el largo del billar. Supongamos por ejemplo la siguiente posición:

Tomaríamos media bola y ¿cuál efecto imprimimos? ¿A, B o C?

A2

La solución es A (sin efecto) ya que la escala es 4 rombos. ¿Cuál es la solución correcta de esta otra?

A2

La solución es B ya que la escala es de 5 rombos.

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