Matlab Para Ingenieros

February 18, 2017 | Author: Jeffer Javier Solis Maza | Category: N/A
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Introducción a MATLAB para Ingenieros Ing. José Córdova García

Capacitación en MATLAB • Cursos Anteriores: – MATLAB. – MATLAB Aplicado a la Ingeniería.

• Nuevo curso: – Introducción a MATLAB para Ingenieros.

• Cursos especializados.

Contenido • • • • • • •

Introducción. Vectores/Matrices. Funciones. Cadenas de Texto. Graficas 2D. Graficas 3D. GUI y GUIDE.

• Scripts y Funciones. • Estructuras de Control. • Celdas. • Aplicaciones. • Excel. • Data Acquisition.

Presentación del Curso. • Perfil de los participantes: – – – –

Nombre Estudios. Expectativas del curso Conocimientos de: – –

MATLAB Programación Estructurada

• Competencias a adquirir al finalizar el Curso.

Evaluación del Curso • Para obtener el CERTIFICADO DE APROBACION del curso necesita obtener por lo menos el 70% de calificación. – 50% Evaluación Teórica a mitad del contenido del curso (opcional). – 50%/100% Evaluación del desempeño Grupal (Asistencia) y Proyecto final.

• Para obtener el CERTIFICADO DE ASISTENCIA al curso usted necesita tener por lo menos el 70% de asistencias del total de horas impartidas del curso.

Formato del Curso • Practicas Guiadas y Hands-on. • 10 Sesiones Planificadas de ~ 2 horas y media de duración. • La asistencia se considera solo al completar la practica. • Política de Examen y Ejemplo. • Fecha de Entrega de Certificados.

MATLAB Introduccion

Que es MATLAB • • • • •

Lenguaje de Programación. Alto Rendimiento. Computación Técnica. Computación, Visualización y Programación. Problemas y soluciones en notación Matemática (de Matrices).

Aplicaciones? • • • •

Matemáticas y Computación. Desarrollo y Test de algoritmos. Modelado, Simulación y Prototipos. Análisis de Datos, exploración y visualización. • Gráficas de Ingeniería y Científicas. • Desarrollo de Aplicaciones finales (GUI)

Aplicaciones?

MATLAB? • Matrix Laboratory (Laboratorio de Matrices). • Elemento básico: [Matriz] (en adelante Arreglo) que no requiere dimensión. • Problemas que involucran matrices y vectores son consumidores de tiempo (C, C++, Fortran, etc.)

Entorno de Trabajo • Abra MATLAB. • Identifique: – – – – –

Ventana de Comandos. Historial de Comandos. Directorio Actual. Espacio de Trabajo. Barra de Menús.

MATLAB como Calculadora • • • •

Desde la ventana de comandos ingrese: >> 2 + 3/4*5 Verifique la respuesta de MATLAB. Verifique el workspace.

Números • Por defecto se usa la notación decimal convencional. • La letra “e” se usa para definir notación científica (x10). • Los números imaginarios se definen usando las letras “i” y “j”.

Números • Los números tienen una precisión de 16 dígitos significativos decimales y un rango entre 10-308 y 10+308 . • Todas las operaciones en MATLAB se realizan en precisión doble. • El formato es la manera en como se muestran los valores

Formato • Usando el comando format:

Variables • • • • • • •

La variable ANS es básica en MATLAB. Ejecute: >> 3-2^4 Verifique el resultado almacenado en ANS. Ejecute: >> ans*5 Verifique el uso de variables y resultado.

Variables • Las variables no requieren de una declaración de tipo o tamaño. • >>num_estudiantes = 25 • MATLAB crea el espacio necesario y asocia el tipo adecuado para definir esa variable, si es que no la encuentra en el Workspace.

Variables • Las variables tienen un limite de tamaño de nombre de 31 caracteres. • Deben empezar con una letra SIEMPRE. • NO deben contener caracteres especiales, salvo el “underscore” _

Las letras “i” y “j” • “i” y “j” estan reservadas para definir numeros complejos. • >>i • >>i=20 • >>i • Verifique el comportamiento de “i”

Otras palabras reservadas • • • • •

pi 3.14159265... i unidad imaginaria realmin el número más pequeño, 2-1022 realmax el número más grande, 21023 Inf infinito

Comandos de manejo de Sesión • • • • • • •

clc clear clear var1, var2 exist(„nombre‟) quit who whos

MATLAB Vectores

Vectores Fila • Vectores que “se ven como filas” • Se definen con espacios o comas entre sus elementos. • >>v = [ 1 3, sqrt(5)] • Verifique el resultado en el workspace. • >> length(v) • Verifique el resultado en el workspace.

Vectores Fila • • • • • • •

Puede haber problemas con los espacios. Ejecute: v2 = [3+ 4 5] Verifique el comportamiento Ejecute: v3 = [3 +4 5] Verifique el comportamiento

Operaciones Vectores Fila • Deben tener la misma dimensión para la suma. • >> v + v3 • Pueden multiplicarse por un escalar. • >> v4 = 3*v • Pruebe: >> v + v2

Definición Vectores • Se pueden formar vectores a partir de otros vectores (variables) ya definidos: • >> w = [1 2 3], z = [8 9] • >> cd = [2*z,-w], sort(cd) ;; sort() es ordenar • Verifique el comportamiento.

Indice en Vectores Fila • Se puede recuperar (ver) el valor de un componente de un vector o cambiarlo haciendo uso de un indice. • El indice se define con el nombre de variable del vector y con los paréntesis para acceder a la posición del elemento a cambiar/ver. • >> w(2) = -2, w(3)

El operador : • • • • •

Ejecute: >>1:10 Verifique el resultado. Cual es la función del operador “:”? De manera general a : b : c produce un vector con valor inicial a, valor final c e incrementos de b.

El operador : • Se puede usar el operador : para definir vectores: • >> r5 = [1:2:6, -1:-2:-7] • Para obtener los elementos del 3 al 6 • >> r5(3:6) • Cual sera el resultado de? • r5(6:-2:1)

Vectores Columna • • • • • • •

Vectores que se ven como columna. Se definen usando “;” Pruebe: >> c = [ 1; 3; sqrt(5)] >> c2 = [3 4 5]

Transpuesta • Se puede convertir un vector fila en un vector columna y viceversa. • >> w, w', c, c' • Defina el vector complejo: • >> x = [1+3i, 2-2i] • La transpuesta para x corresponderá a la transpuesta conjugada.

Producto de Vectores • • • • • • •

Multiplicación de Vector Fila x Columna >> u = [ 10, -11, 12], v = [20; -21; -22] >> prod = u*v Es una multiplicación Matricial!. >> w = [2, 1, 3], z = [7; 6; 5] >> u*w Verifique ambos ejemplos.

Norma de un Vector • El siguiente muestra dos maneras de obtener la norma (distancia euclidiana) de un vector: • >> [ sqrt(u*u'), norm(u)]

El operador . • Corresponde al producto Hadamard. • Trabaja sobre vectores del mismo tipo (fila o columna). • >> u.*v' • Tabulemos la función para

El operador . • • • • • •

Se puede usar también para la división: >> a = 1:5, b = 6:10, a./b >> a./a >> c = -2:2, a./c >> a.*b -24, ans./c Verifique el resultado.

MATLAB Matrices

Ingreso de Matrices • Ingrese en la ventana de comandos: • >>A = [ 16 3 2 13; 5 10 11 8; 9 6 7 12; 4 15 14 1 ] • Verifique el resultado. • Use la flecha “hacia arriba” y reemplace los espacios en blanco con “comas”. • Verifique el resultado. • Ejecute: A‟ • Verifique el resultado

Manejo de Subindices • Subindices será la manera de acceder a un elemento de una matriz. • Usa los parentesis y el nombre de la variable. • >>A(1,4) • Verifique el resultado y la relación con A.

El operador : • • • • • •

>>A(1:4,4) Verifique el resultado. Ejecute: >>A(:,4) Verifique el resultado? Cual es la función del operador “:” manejando subindices?

El operador : • Se puede utilizar el operador : para generar matrices: • >> D = [1:5; 6:10; 11:2:20] • Verifique el resultado anterior.

Vectores y Matrices • En MATLAB en general todos son arreglos. • Un vector columna será una matriz de mx1. • Un vector fila será una matriz de 1xn.

Tamaño de Matrices • El comando size nos devuelve la dimensión de la matriz que se usa como parametro. • >> size(A) • >> size(ans) • El ultimo comando muestra que el valor retornado por size es en si mismo una matriz de 1x2.

Tamaño de Matrices • También se puede guardar las dimensiones de una matriz en variables separadas. • >> [r c] = size(A'), S = size(A') • Verifique los valores de r y c y de S. • Verifique también los tipos de dato (arreglo) de dichas variables.

Matrices Especiales • MATLAB provee algunas funciones propias de un tamaño deseado. • ones(m,n) da una matriz de mxn llena de unos. • >> P = ones(2,3) • zeros(m,n) da una matriz de mxn llena de ceros. • Z = zeros(2,3)

Matriz Identidad • Es una matriz de ceros pero en su diagonal principal esta llena de unos. • >> I = eye(3), x = [8; -4; 1], I*x • Note que eye(3) es una matriz cuadrada identidad. • Verifique el resultado de I*x.

Matriz Diagonal • Es una matriz identidad pero su diagonal principal no es necesariamente ceros. • >> D = [-3 0 0; 0 4 0; 0 0 2] • El comando diag puede generar una matriz diagonal a partir de un vector. • >> d = [-3 4 2], D = diag(d)

Matriz Diagonal • Por otro lado si A es una matriz el comando diag(A) extrae la diagonal principal de dicha matriz, incluso si la matriz A no es cuadrada. • >> F = [0 1 8 7; 3 -2 -4 2; 4 2 1 1] • >> diag(F) • Verifique la variable ans e identifique “la diagonal” de F.

Construcción de Matrices • A veces es necesario generar matrices grandes a partir de otras mas pequeñas (o vectores). • >> C=[0 1; 3 -2; 4 2]; x=[8;-4;1]; • >> G = [C x] • Note que C es una matriz y x es un vector columna.

Construcción de Matrices • Se pueden construir matrices usando también funciones y operaciones sobre matrices: • >> J = [1:4; 5:8; 9:12; 20 0 5 4 • >> K = [ diag(1:4) J; J' zeros(4,4)] • Pruebe el siguiente comando: • >> spy(K), grid

El operador end • Indica el ultimo elemento. • Ejemplo:

• Verifique el resultado.

MATLAB Comandos y Funciones Útiles

Expresiones • • • • • •

Expresiones Matemáticas elementales: >> help elfun Expresiones Matemáticas especiales: >>help specfun Expresiones de Matrices elementales: >>help elmat

Números Aleatorios • • • • • •

Para generalos usamos las funciones: rand, randn, randint. Verifique el uso de: >> rand(2) >> randn(2) >> randint(2,2,[-4 4])

Suma de Elementos • Se utiliza el comando sum. • Genere un matriz para probar los siguientes comandos:

Manejo de valores • • • • • •

Se manejan complejos automaticos: >> c=15+sqrt(-1) Y valores “excepción” correctamente: >> a=123/0 >> b=0/0 >> Inf-Inf

Residue • La función residue, descompone el cociente de una fracción en fracciones parciales. • Teniendo un cociente de la forma:

• La función es: • >>[r,p,k] = residue(b,a)

Residue • Entrega los resultados para:

• Descomponga:

Residue • • • • •

En fracciones parciales: >> b=[1 1 1 2]; >> a=[1 0 3 0 2]; >> [r,p,k]=residue(b,a) El resultado será:

Sistema Lineal • Use representación en MATLAB para resolver un sistema lineal del tipo:

Mostrar y Pedir datos • La función INPUT imprime un mensaje en la ventana de comandos y devuelve el resultado de una expresión teclada por el usuario. • INPUT espera hasta que el usuario ingrese un valor numérico o una expresión

Mostrar y Pedir datos • Cualquier expresión válida de MATLAB es aceptada por INPUT. • >> edad = input(„Ingrese la edad: ') • En el caso que sea una cadena de texto es recomendable: • >> nombre = input('¿Cómo te llamas?','s')

Mostrar y Pedir datos • La función DISP imprime un mensaje en la ventana de comandos, puede ser un mensaje de texto o variables. • >> disp('El programa ha terminado') • >> A=rand(4,4) • >> disp(A)

MATLAB Scripts y Funciones

Scripts • Son archivos de texto (.m) que contienen comandos de MATLAB. • Para ejecutar los comandos de ese archivo se debe escribir el nombre del archivo en la ventana de comandos. • Las variables y resultados son de ambito GLOBAL.

Scripts • Debe estar contenido en el directorio actual para poder ejecutarlo (F5 o como comando). • Los nombres de los scripts deben seguir la regla de las variables de MATLAB. • Mucho ojo con los espacios.

Scripts • El nombre del script no debería interferir con alguna función o con una variable (error comun). • Los comentarios en MATLAB se generan con el símbolo %: • >> %Esto es un comentario

Script de Ejemplo

Funciones • Son “user-defined” a diferencia de las “builtin”, también escritas en .m. • Las buit-in también son llamadas funciones de llamada. • Las user-defined son llamadas funciones de definición. • SIEMPRE reciben parametros para realizar los calculos.

Funciones • Los comandos dentro de las funciones operan sobre los parámetros. • Las variables y resultados son de ambito LOCAL. • Los .m de funciones deben encontrarse en el directorio actual para poder ser llamadas.

Funciones • Luego de ser creadas y siempre que estemos en el directorio actual donde esta contenido el .m de la función de definición, entonces la función se convertirá en de llamada. • También se puede agregar funciones de definición a MATLAB.

Funciones • El nombre de la función no DEBERIA interferir con alguno de una “buit-in”, ni de otra variable (error común). • El nombre del archivo .m conteniendo a la definición de la función DEBE ser igual al nombre de la función.

Funciones • La primera linea del archivo debe tener el formato:

• Luego de esta linea se puede documentar la función usando comentarios.

Ejemplo Funciones

• Escriba desde la ventana de comandos: • >> help med_des

Scripts vs. Funciones

MATLAB Otros Tipos de Datos

Tipos de Datos

Tipos de Datos • Nos devuelve el tipo de dato de “x”. • Tambien existen comandos que nos dan información lógica sobre cada tipo: • isinteger(x), isfloat(x), ischar(x), islogical(x), iscell(x), isstruct(x). • isempty(x), isnan(x), isinf(x).

Tipos de Datos • El tipo de Dato entero corresponde:

• El tipo de Dato float corresponde:

Conversión de Tipo • Para convertir se usa el nombre del tipo a generar como si fuera función: • >> a = 522.08 • >> int8(a) • >> int16(a) • Verifique el redondeo.

Funciones de Redondeo • • • •

round: redondea al entero mas proximo. floor: redondea a –inf. ceil: redondea a +inf. fix: redondea hacia cero.

Funciones de Redondeo • • • • •

>> x = pi*(-1:3), round(x) >> fix(x) >> floor(x) >> ceil(x) >> sign(x), rem(x,3)

Caracteres, Cadenas y Texto • • • • •

MATLAB maneja el tipo Carácter. Una cadena es un vector de caracteres. Un Texto es una matriz de caracteres. >> t1 = 'A' Asigna el valor de „A‟ al arreglo de carácter 1x1 t1.

Caracteres, Cadenas y Texto • >> t2 = 'BCDE' • Asigna el valor BCDE al arreglo de caracteres 1x4 t2. • Las cadenas creadas se pueden tomar como arreglos regulares y manipularlos. • >> t3 = [t1,t2]

Acceso de Cadenas • El direccionamiento funciona como en vectores:

Construcción de Cadenas • • • • • •

Asigne: >> t4 = [t3,' are the first 5 ';... 'characters in the alphabet.'] Asigna el valor: 'ABCDE are the first 5 ' 'characters in the alphabet.'

Construcción de Cadenas • Al arreglo de 2x27 t4, es NECESARIO que ambas filas del arreglo tengan el mismo numero de caracteres (elementos), eso es una regla general de arreglos en MATLAB. • Los … significan que el comando continua en la línea siguiente.

Cadenas y Números • Todo carácter tiene un equivalente en valor numérico. • str2num convierte una cadena a su correspondiente representación numérica. • int2str y num2str convierte respectivamente un entero y un numero real a su correspondiente cadena de caracteres.

Cadenas y Números • Deseamos generar la cadena: „El valor de pi es 3.1416'. • [„El valor de pi es ',num2str(pi)]. • Otro ejemplo: • >> N = 5; h = 1/N; • >> ['The value of N is ',int2str(N),... • ', h = ',num2str(h)]

Manejo de Cadenas • El operador == realiza comparaciones entre vectores (elemento a elemento)

Manejo de Cadenas

MATLAB Gráficas

PLOT • La función PLOT realiza gráficos con por lo menos un parámetro. • En el siguiente ejemplo se crea un vector x con valores entre 0 y 2π, se calcula el seno de esos valores y se grafican los resultados:

PLOT: Ejemplo 1 • >>x = 0:pi/100:2*pi; • >>y = sin(x); • >>plot(x,y)

PLOT: Ejemplo 2 • > >x = [1; 2; 3; 4; 5] • > >y = [0; .25; 3; 1.5; 2] • > >plot(x,y)

PLOT y Muestreo • Para graficar para el rango [0,1] se muestrea la función a un numero suficientemente grande de puntos y luego se los une con líneas rectas. • Para tomar N+1 puntos igualmente espaciados a una distancia h: • >> N = 10; h = 1/N; x = 0:h:1;

PLOT y Muestreo • • • •

Se define el conjunto: >> y = sin(3*pi*x); >> plot(x,y) Verifique el gráfico e identifique que el numero N es muy pequeño aun. • Cambie N=100 y verifique el resultado.

PLOT y Muestreo • El “seno” es una función continua. • MATLAB trabaja con datos discretos. • PLOT realiza una interpolación lineal entre esos datos para graficar. • Mayor cantidad de puntos (muestras) harán que la gráfica sea practicamente “continua”.

Propiedades de un PLOT • >>xlabel('x = 0:2\pi') • >>ylabel('Seno de x') • >>title('Gráfica de la función seno','FontSize',12)

PLOTs con Estilo • Plot puede recibir un tercer argumento. • Tercer argumento es una cadena que recibe como primer carácter el color y segundo el estilo de linea.

PLOTs con Estilo • La cadena recibe hasta 3 caracteres:

Multi-PLOT • • • • • • •

>>x = 0:pi/100:2*pi; >>y = sin(x); >>plot(x,y) >>y2 = sin(x-.25); >>y3 = sin(x-.5); >>plot(x,y,x,y2,x,y3) >>legend('seno(x)','seno(x-.25)','seno(x-.5)')

PLOT y el GCA • Cada llamado de la función PLOT es una petición para crear un nuevo “eje” (axis – ventana donde se contiene el gráfico). • Cada llamado de PLOT entonces reemplazará la gráfica anterior. • >>hold on • “Mantiene” el gráfico actual en el eje actual.

PLOT y el HOLD • Se puede llamar muchas veces a PLOT pero no se reemplazará el gráfico hasta que exista un: • >>hold off • Comparar con lo aprendido en “Varios Gráficos en un PLOT”.

AXIS • La función/comando axis ajusta los ejes del gráfico actual. Tiene esta sintaxis: • >>axis([xmin xmax ymin ymax]) • Cuando se crea un plot y no se ha definido “axis” entonces el axis es automatico: • >>axis auto

AXIS • Pruebe estos valores para axis e identifique el efecto: • >>axis square • >>axis equal • >>grid on • >>grid off

Resumen

Practica

SUBPLOT • Divide la ventana de graficos en un arreglo mxn en donde se pueden plotear mxn gráficos. • Se enumeran de izquierda a derecha, de arriba hacia abajo. • subplot(221) (o subplot(2,2,1)) indica que se divide en 2x2 gráficos y selecciona el 1 subgráfico.

SUBPLOT • • • • • • • •

>> subplot(221), plot(x,y) >> xlabel('x'),ylabel('sin 3 pi x') >> subplot(222), plot(x,cos(3*pi*x)) >> xlabel('x'),ylabel('cos 3 pi x') >> subplot(223), plot(x,sin(6*pi*x)) >> xlabel('x'),ylabel('sin 6 pi x') >> subplot(224), plot(x,cos(6*pi*x)) >> xlabel('x'),ylabel('cos 6 pi x')

Figuras, Ejes y Panel • • • •

clf, limpia la figura actual. close 1, cierra la ventana llamada “Figure 1”. figure, abre una nueva ventana. figure(9), abre una nueva ventana “Figure 9”.

Figuras, Ejes y Panel • Cuando se ha ejecutado el comando PLOT se “crea” (abre) una nueva ventana que puede recibir graficos (ejes). • El comando figure crea una ventana adicional y la convierte en la actual, lo que significa que si ejecutamos un comando relacionado a graficos (plot) usara la “ventana actual” para graficarlo.

Figuras, Ejes y Panel • El comando close cierra la ventana actual y el comando close all cierra todos los graficos. • Se pueden tener tambien varias graficas sobre la misma ventana. • La funcion hold permite montar los graficos de una misma ventana actual.

Setear Propiedades a un Plot • Todas las propiedades de cada objeto del gráfico (figura, ejes, elemento gráfico,...) están guardadas en "handles“ • gcf  current figure, gca current axis • get(handle) muestra todos las propiedades que se pueden cambiar.

Setear Propiedades a un Plot • set(handle,'PropertyName','Value',...) cambia propiedades. • Para personalizar el eje x sin dependencia del vector: • set(gca,'Xtick',[1 2 3 4 5 6]); • set(gca,'XtickLabel',['ene';'feb';'mar';'abr';'ma y';'jun']);

Funciones para Graficar bar fill hist image loglog plot polar semilogx semilogy stairs stem

Funciones para graficar en 2D Gráfica de barra Dibujo de polígono en 2D relleno Histograma Imagen Gráfica con ambos ejes en escala logarítmica Gráfica simple Gráfica en coordenadas polares Gráfica con eje x en escala logarítmica Gráfica con eje y en escala logarítmica Gráfica de escalera Gráfica de secuencia discreta

Otras Funciones para Graficar • • • • •

» x=[1 3 5 9 1 1 6 8 2 3 6 1 2 9 3 4 9 8]; » hist(x) » figure » bar(x) Interprete los resultados.

Otras Maneras de Graficar

Otras Maneras de Graficar

Practica • • • •

Ejecute el siguiente código: >> x = 0:0.05:6; y = sin(pi*x); Y = (y>=0).*y; >> plot(x,y,':',x,Y,'-' ) Interprete los resultados.

Practica • Grafique en un solo panel:

• Para el rango de [0,10].

Practica

MATLAB Estructuras de Control

Estructuras de Control • Se basan en evaluar una expresión si es verdadera o falsa (1/0). • Estas expresiones son resultados de operaciones con: • (mayor que), == (igual a), = (mayor o igual que) y ~= (distinto a).

Selección: IF • Evalúa una condición lógica y si dicha expresión evalúa un resultado POSITIVO (1) entonces “selecciona” ejecutar un grupo de instrucciones, sino evalúa otro grupo.

Selección: IF • • • • • • • •

if expr1 comandos_matlab elseif expr2 otro_comandos_matlab ... else aun_otros_comandos_matlab end

Selección: IF • • • • • • • •

t = rand(1) if t >0.5 disp(“valor es mayor que 0.5”) elseif t > x = -1:.05:1; >> for n = 1:8 >> subplot(4,2,n), plot(x,sin(n*pi*x)) >> end

Repetición: Lazo While • Se usa regularmente cuando no se conoce en primera instancia cuantas repeticiones se deben ejecutar. • Las repeticiones dependerán de la expresión condicional que se evalúa. • MIENTRAS se cumpla sigue la repetición.

Repetición: Lazo While • while expresión • comandos_matlab • end

Repetición: Lazo While • Imprimir el valor de x, mientras este sea positivo, decrementando cada vez x en 17: • x = 100 • while x >0 • disp(x) • x = x - 17; • end

MATLAB Comandos y Funciones Útiles II

Construcción de Vectores Construcción de Vectores Se crea vector fila x con los elementos especificados primero:último Se crea vector fila x comenzando con primero, aumentando en intervalos de uno, terminando en o antes de último primero:incremento:último Se crea vector fila x comenzando con primero, aumentando en intervalos de incremento, terminando en o antes de último linspace(primero,último,n) Se crea vector fila x comenzando con primero, terminando en último, teniendo n elementos logspace(primero,último,n) Se crea vector fila x espaciado logarítmicamente comenzando con 10primero, terminando en 10último, teniendo n elementos

x = [1 3 9 33 0 -2] x =

x =

x =

x =

Maximo y Minimo • La función max opera sobre un vector retornando el valor máximo. • >> x = [1.3 -2.4 0 2.3], max(x), max(abs(x)) • >> [m, j] = max(x) • Cuando tomamos 2 resultados de max, que representa el 2do. Resultado?

Maximo y Minimo • La función min opera d emanera similar a max. • En el caso de que A sea una matriz max(A) retorna un vector conteniendo el máximo elemento de cada columna (similar al comportamiento de sum).

Busqueda en vectores • El comando find devuelve una lista con las posiciones de los elementos de un vector que satisfacen una determinada condición. • >> x = -1:.05:1; • >> y = sin(3*pi*x).*exp(-x.^2); plot(x,y,':') • >> k = find(y > 0.2) • Verifique el contenido de k e interpretelo.

Busqueda en Vectores • • • •

Representación gráfica de la búsqueda: >> hold on, plot(x(k),y(k),'o') >> km = find( x>0.5 & y> plot(x(km),y(km),'-')

Busqueda en matrices • • • • •

Opera de manera muy similar en matrices: >> A = [ -2 3 4 4; 0 5 -1 6; 6 8 0 1] >> k = find(A==0) Verifique e interprete el contenido de k. Find en una matriz realmente primero reordena (reshape) la matriz en un vector para buscar.

Busqueda en matrices • A= -2 0 6

3 5 8

-2

0

6

1

2

3 ...

4 -1 0 3

4 6 1 5

8

4

-1

0

4

6

1

Busqueda en matrices • Los indices del reordenamiento de la matriz quedan:

• >> n = find(A > A(n)

Busqueda en matrices • “n” devuelve una lista de los lugares de las entradas de A que cumplen ser menores que cero, luego A(n) nos devuelve los valores de los elementos seleccionados.

Polinomios • Los polinomios se definen en base a un vector de coeficientes. • MATLAB es una herramienta de cálculo numerico.

Polinomios: Funciones • Se pueden realizar algunas funciones, como obtener las raices del polinomio y también evaluar el polinomio para un valor de “x”. • >> pol=[1 0 -8 6 -10] • >> roots(pol) • >> polyval(pol,1)

Polinomios: Funciones • Para realizar la multiplicación entre polinomios MATLAB usa el producto de convolución. • >> pol1=[1 -2 4] • >> pol2=[1 0 3 -4] • >> pol3=conv(pol1,pol2)

Hipermatrices • Matrices de mas de dos dimensiones. • El tercer subindice representa la tercera dimensión: “La profundidad de la hipermatriz”.

Manejo de Datos: Paginas • Se muestra a continuación cómo organizar las matrices x1 y x2 de 3x3 en dos páginas, o sea en un arreglo x de 3x3x2. (La variable x debe estar inicialmente vacía o no existir): • » x1=[1 2 3; 4 5 6; 7 8 9] • » x2=[10 20 30; 40 50 60; 70 80 90]

Hipermatrices • » x(:,:,1)=x1; • » x(:,:,2)=x2; • La información quedará organizada como se muestra en la figura:

Hipermatrices • Creación a partir de otras matrices de dos dimensiones: • >> AA(:,:,1)=[1 2 3; 4 5 6] • >> AA(:,:,2)=[2 3 4; 5 6 7] • Las funciones comunes para uso con matrices, también pueden manejar hipermatrices.

Hipermatrices • >> BB=randn(2,3,2) • Verifique el resultado como MATLAB muestra el contenido de las hipermatrices pequeñas. • >> A=zeros(2,3); B=ones(2,3); • Por su naturaleza la concatenación se realiza a traves de funciones.

Hipermatrices • La función cat concatena arreglos. • Recibe 3 parametros el primero es la dimensión a lo largo de la cual concatenará 2 matrices pasadas como parametros. • CAT(2,A,B) is the same as [A,B]. • CAT(1,A,B) is the same as [A;B].

Hipermatrices • • • •

>> cat(1,A,B) >> cat(2,A,B) >> cat(3,A,B) Verifique como MATLAB arma la matriz usando cat.

Hipermatrices • Tienen reglas especiales para usar funciones con ellas. • Todas las funciones de MATLAB que operan sobre escalares (sin(), cos(), etc.) se aplican sobre hipermatrices elemento a elemento (igual que sobre vectores y matrices).

Hipermatrices • Las funciones que operan sobre vectores (sum(), max(), etc.) se aplican a matrices e hipermatrices según la primera dimensión, resultando un array de una dimensión inferior.

Hipermatrices • Las funciones matriciales propias del Álgebra Lineal (det(), inv(), etc.) no se pueden aplicar a hipermatrices. Para poderlas aplicar hay que extraer primero las matrices correspondientes (por ejemplo, con el operador dos puntos (:)).

Hipermatrices: Reshape » reshape(x, 3, 6) ans = 1 2 3 10 20 30 4 5 6 40 50 60 7 8 9 70 80 90

Manejo de Datos • Matlab permite varias opciones para almacenar las variables con las cuales se trabaja para su posterior utilización. En todos los casos el comando es save. • Para guardar archivos con código ASCII. La sintaxis es: – save -ascii

• Todas las variables que se graben usando este metodo deben tener la misma dimensión.

Manejo de Datos • Todas las variables que se graben usando este metodo deben tener la misma dimensión.

Manejo de Datos • Para guardar datos en formato binario: save

• Las variables no necesariamente deben tener la misma dimensión. • Se pueden generar archivos de datos para leer desde MATLAB usando un editor de texto como el Notepad, mantener la extensión .dat para identificar que es un archivo de datos.

Manejo de Datos • Supongamos un fichero llamado datos.txt que tiene, por ejemplo, dos columnas de valores que son números reales. • Para leer los datos del fichero: • [x1,x2] = textread(‟datos.txt‟,‟%f %f‟);

Manejo de Datos • • • •

Otra opción más: load ‟datos.txt‟ -ascii x1 = datos(:,1); x2 = datos(:,2);

Manejo de Datos • Creando un archivo llamado flat.txt que contenga las líneas: • 23.456 56.032 67.802 • 3.749 -98.906 34.910 • El comando A=load(’flat.txt’) leerá estos valores y los asignará a la matriz A.

MATLAB Gráficas 3D

Gráficas en 3 Dimensiones • • • • •

También se basa en graficar puntos: >> t=0:pi/50:10*pi; >> plot3(sin(t),cos(t),t) Esta gráfica es paramétrica. Un solo parámetro resulta en una gráfica de linea. Se extiende la etiqueta zlabel(„texto‟)

Graficas en 3 Dimensiones • Se deben generar los valores a graficar, estos deben ser una matriz. • Ejemplo: • >> z = peaks(10) • >> plot(z)

Graficas en 3 Dimensiones • • • •

>> mesh(z) >> contour(z,10) >> surf(z) Se puede cambiar “la vista” desde la ventana de comandos: • >> view(0,0) • >> view(90,0)

Superficies • Una superficie también se define matemáticamente con una función f(x,y). • Para cada valor de (x,y) se calcula “la altura” de la función: z = f(x,y). • Para plotear esto debemos definir un rango de “x” y de “y” para el gráfico.

Superficies • Definiendo el dominio: • x = 2:0.5:4; y = 1:0.5:3; • Definido el dominio debemos definir la “grilla” de valores que servirán de los puntos (x,y) para graficar. • Esto es como relacionar “x” y “y”.

Superficies • >> [X,Y] = meshgrid(2:.5:4, 1:.5:3); • >> X • Si tomamos el i-esimo punto desde la izquierda y el j-esimo punto desde debajo de la grilla como el correspondiente (i,j) entrada en una matriz, entonces (X(i,j),Y(i,j)) serían las coordenadas de ese punto.

Superficies • Plotee la siguiente función:

• • • •

>> [X,Y] = meshgrid(2:.2:4, 1:.2:3); >> Z = (X-3).^2-(Y-2).^2; >> mesh(X,Y,Z) >> title(„Silla'), xlabel('x'),ylabel('y')

Superficies • Grafique la siguiente superficie:

• Encuentre los valores máximos de la función.

Superficies • • • • • •

>> [X,Y] = meshgrid(-2:.1:2,-2:.2:2); >> f = -X.*Y.*exp(-2*(X.^2+Y.^2)); >> figure (1) >> mesh(X,Y,f), xlabel('x'), ylabel('y'), grid >> figure (2), contour(X,Y,f) >> xlabel('x'), ylabel('y'), grid, hold on

Superficies • • • • • •

Para encontrar los máximos: >> fmax = max(max(f)) >> kmax = find(f==fmax) >> Pos = [X(kmax), Y(kmax)] >> plot(X(kmax),Y(kmax),'*') >> text(X(kmax),Y(kmax),' Maximo')

Diferentes Dominios x=[-20,-10,-5,-2,-1,0,1,2,5,10,20]/10; y=x; [X,Y]=meshgrid(x,y); Z=cos(X)+cos(Y); subplot(3,1,1) surf(Z);

Diferentes Dominios axis([0 11 0 11 0 2]) subplot(3,1,2) surf(x,y,Z); subplot(3,1,3) surf(X,Y,Z);

Otros Graficos 3D

MATLAB Estructuras y Celdas

Tipos de Datos

Estructuras • Permiten guardar valores de diferente tipo de dato bajo un mismo nombre. • Organizan la información, siguen un modelo de campo-valor. • El acceso a los elementos de cada una de las claves se hace con “.”

Estructuras • • • •

>> punto.x=2 >> punto.y=3 >> punto.color='rojo„ >> punto

• Se pueden crear tambien vectores de Estructuras: • >> punto(2).x=4, punto(2).y=5, punto(2).color='verde'

Estructuras • • • • •

Verifique el direccionamiento: >> punto(1), punto(2) Y el direccionamiento de campos: >> campo = „x‟ >> punto.(campo)

Celdas (Cell Array) • Construye un arreglo donde cada elemento puede ser de un tipo diferente. • >> c={12,'Red',magic(4)}; • Verifique el contenido de c en el workspace • Se utilizan llaves { } en lugar de corchetes [ ] o paréntesis ( )

Celdas (Cell Array) • • • •

>> b{1}=12; >> b{2}='Red'; >> b{3}=magic(4); La diferencia con las estructuras es que se accede a los valores utilizando un índice en lugar del nombre del campo. • – Trabajar con estructuras es ineficiente

Celdas (Cell Array) • • • • • •

>> a{1,1} = 12; >> a{1,2} = 'Red'; >> a{1,3} = magic(4); >> a{2,1}=ones(3); >> a{2,2}=43; >> a{2,3}='texto';

Celdas (Cell Array) • Utilizando ( ) accede a un elemento, que es tipo cell. • • Utilizando { } accede al valor. • Verifique los tipos con: • class(a) • class(a(1,1)) • class(a{1,1})

Conexión a EXCEL: Exportar Datos

• • • •

xlswrite(„Archivo', [12.7 5.02;-98 63.9]) d = {'Tiempo', 'Temp'; 12 98; 13 99; 14 97}; s = xlswrite(„file.xls', d, 'Temperaturas', 'E1') Verifique el resultado

Leer Datos • [tipo, hojas] = xlsfinfo(„file.xls„) • [ndata, headertext] = xlsread(„file.xls', „Hoja‟) • A = xlsread(„file.xls', 1, 'A4:B5')

Exportar Datos • Cree un script que permita escribir este archivo:

MATLAB GUIDE

GUI • GUI (Graphical User Interface) es util para presentar un desarrollo final. • Adhiere usabilidad al ajuste de parametros y visualizacion de un programa • La elaboración de GUI se puede realizar de dos formas: – Código a través de un script – GUIDE que es la herramienta de diseño de MatLAB.

GUIDE • Para iniciarla ejecute el comando “guide” en MATLAB • Seleccione un GUI vacio

GUIDE • Obtendra un formulario en blanco al cual puede agregar CONTROLES. • Se debe antes preparar un diseño de la GUI

Partes de la ventana GUIDE

Estructura Jerárquica de controles

Ejemplo: PLOTTER • Se desea crear una GUI que realice un PLOT de una funcion determinada. • Primero se ubican los controles basicos para el programa del menu: axes, static text, edit box, button.

Plotter

Controles Basicos • Axes: un espacio para dibujar. • Static text: texto que se adhiere a la pantalla y el usuario no puede editarlo • Edit box: una caja blanca que el usuario puede modificar el contenido • Button: realiza una accion cuando el usuario da click en el.

El Inspector de Propiedades • Cuando le dan doble click a un control, muestra una ventana listando todas las propiedades de ese control (fuente, posicion, tamaño, etc.). • Tag: el nombre del control en el codigo, es mejor renombrarlo por algo identificable.

El Inspector de Propiedades • String: el texto que aparece en el control. • ForegroundColor: color del texto. • Background color: color del control.

Ejecutando • Si presionan la flecha verde en la parte superior del editor GUI se grabara el trabajo actual y correra el programa. La primera vez que lo corra preguntara el nombre del programa. • Probar corriendo el programa. (que aun no hace nada).

Ejecutando • Para agregar funcionalidad a la GUI se debe definir un callback para el boton para que asi grafique la funcion cuando se presione

Escribiendo Callbacks • Cuando se corra el programa, se crean 2 archivos: • .fig: contiene el esquema grafico de los controles. • .m: contiene el codigo que define la funciòn callback para cada uno de los controles.

Escribiendo Callbacks • Generalmente no se edita el codigo de inicializacion del .m. • Probablemente muchos callbacks de controles se quedaran en blanco. • Se puede seleccionar el control y dar click derecho para editar el Callback con la opciòn “View Callback”.

El Callback del botón • % --- Executes on button press in PlotButton. • function PlotButton_Callback(hObject, eventdata, handles) • % hObject handle to PlotButton (see GCBO) • % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB • % handles structure with handles and user data (see GUIDATA)

El Callback del boton • Se pueden borrar los comentarios. • Cada funcion tiene el parametro handles. Dicho parametro contiene todos los controles: handles.PlotButton, handles.edit1, etc… • Se pueden agregar variables a handles para hacerlas disponbiles en todos los controles/funciones: handles.x=42;

Handles • Cada uno de los objetos de MATLAB tiene un identificador único (handle), a los cuales se les llamará handle o id. • Los identificadores de la ventana activa, de los ejes activos y del objeto activo se pueden obtener respectivamente con los comandos :

Handles • gcf (get current figure) devuelve un entero, que es el handle de la ventana activa • gca (get current axes) devuelve el handle de los ejes activos • gco (get current object) devuelve el handle del objeto activo • delete(handle) borra el objeto correspondiente y todos sus objetos que dependen de él.

Escribiendo Callbacks • Se puede obtener cualquier propiedad de un control con la funcion GET. De manera similar, se puede cambiar el valor de cualquier propiedad con la función SET. • En este caso queremos OBTENER el String escrito en el edit box y graficarlo.

Escribiendo Callbacks • function PlotButton_Callback(hObject, eventdata, handles) • x = -10 : 0.1 : 10; • s = get(handles.functionEdit, 'String'); • y = eval(s); %eval just evaluates the given string • handles.axes1; %Subsequent commands draw on axes1. • plot(x, y);

Corriendo el programa • Cuando se modifica el codigo del m-file no se tiene que volver a correr la GUI (solo se ha modificado la funcionalidad). • Para correr el GUI se puede usar tambien desde el command window el nombre de la GUI como si fuera un script.

Otros controles • Slider bar: el usuario puede moverse adelante y hacia atrás. La posicion actual es dada por Value, el cual esta entre un Min y un Max. El callback se activa en cualquier momento que el slider es movido. • Check box: el usuario puede activar o desactivarlo, similar al Radio Button.

Otros controles • Pop-up menu: el usuario puede seleccionar de una lista de items. En la propiedad String, se pueden tipear multiples lineas. La opcion seleccionada actualmente esta dada por Value. • Panel: un rectangulo para colocar controles, util para organizar la GUI.

Practica: • Deberá re-escribir 3 metodos callback para la funcionalidad mostrada: • Usar funciones: get y set, conversion de caracteres, operaciones matematicas, y para salir muestre un mensaje (msgbox) diciendo que va a salir del programa durante 3 segundos antes que se cierre (close).

Practica

MATLAB DAQ

Toolbox: DAQ • El toolbox de Adquisición de Datos (DAQ) le permite al usuario capturar y/o generar señales reales e interactuar con ellas desde Matlab. • Un sistema de adquisición de datos es un conjunto de software y hardware que permiten a un sistema digital conectarse” al mundo real.

Toolbox: DAQ • Un sistema de adquisición de datos típico está formado de: • Sensores y actuadores • Hardware de adquisición de datos • Hardware de acondicionamiento de señal • Computadora o procesador • Programa

Esquema de DAQ

Transductores y Hardware • A los sensores y actuadores también se les conoce como transductores. • Transductor es aquel elemento que convierte una señal de entrada de cierta naturaleza en una señal de salida de otra naturaleza.

Transductores y Hardware • Por ejemplo, un micrófono es un sensor que convierte energía sonora (en forma de presión) en energía eléctrica, mientras que una bocina es un actuador que convierte una señal eléctrica en una señal sonora.

Transductores y Hardware • El Hardware es el corazón de cualquier sistema de adquisición de datos. Su función es convertir señales analógicas provenientes del mundo real a señales digitales (convertidores analógico a digital, ADC) y/o convertir señales digitales a analógicas (convertidores digital a analógico, DAC).

HW de acondicionamiento de la señal

• Generalmente las señales de los sensores son incompatibles con el hardware de adquisición de datos; para lograr la compatibilidad se requiere acondicionar la señal. • Por ejemplo, si la señal es muy pequeña, es necesario amplificarla; por el contrario, si la señal es muy grande se requiere atenuarla.

HW de Acondicionamiento • También es muy común eliminar componentes de frecuencias indeseables que se encuentran presentes en la señal a procesar. En el caso de las señales de salida, generalmente estas son de baja corriente y mediante hardware se les amplifica y aumenta la corriente.

La computadora y el Software • La computadora proporciona un procesador, un reloj, un bus para transferir datos y espacio de memoria o disco para almacenar datos. • El software de adquisición de datos permite intercambiar información entre la computadora y el hardware.

La computadora y el Software • Por ejemplo, los programas típicos permiten configurar la tasa de muestreo de una tarjeta de adquisición de datos y adquirir un número predefinido de muestras.

Toolbox de DAQ El toolbox de adquisición de datos se divide en tres componentes principales: • Las funciones M establecidas • El motor de adquisición de datos • Los manejadores (drivers) de la tarjeta de adquisición de datos (en este caso, la de sonido)

DAQ y MATLAB

Adaptadores • • • • •

Fabricante National Instruments ComputerBoards Agilent Technologies Tarjetas de sonido para Windows

Nombre del adaptador nidaq cbi hpel432 winsound

DAQ Básico: IN • 1. Creación el dispositivo de objeto. Crear el objeto del canal analógico de entrada „ai‟ para la tarjeta de sonido – ai=analoginput(„winsound‟)

• 2. Agregar canales. Agregar un canal de hardware – addchannel(ai,1);

DAQ Básico: IN • 3. Configurar los valores correspondientes. Configure la tasa de muestreo a 44.1 KHz y capture un segundo de muestras (44100 muestras) – set(ai,'SampleRate',44100) – set(ai,'SamplesPerTrigger',44100)

DAQ Básico: IN • 4. Adquirir datos. Iniciar la adquisición. Cuando terminen de adquirir todos los datos, „ai‟ automáticamente detiene la ejecución. – start(ai)

DAQ Basico: IN – data = getdata(ai); – plot(data)

• 5. Limpiar el espacio de trabajo. Una vez que ya no se requiera utilizar „ai‟, debe eliminarse de la memoria y del espacio de trabajo de Matlab. – delete(ai) – clear ai

DAQ Basico: OUT • 1. Creación el dispositivo de objeto. Crear el objeto del canal analógico de salida „ao‟ para la tarjeta de sonido – ao=analogoutput(„winsound‟)

• 2. Agregar canales. Agregar un canal de hardware a „ao‟ addchannel(ao,1);

DAQ Básico: OUT • 3. Configurar los valores correspondientes. Configure la tasa de muestreo a 44.1 KHz y capture un segundo de muestras (44100 muestras) – set(ao,'SampleRate',44100)

DAQ Básico: OUT • 4. Sacar datos. Iniciar la adquisición. Crear un segundo de datos de salida y almacenarlos para una eventual salida por el subsistema de salida analógico. Debe almacenarse una columna de datos para cada canal añadido. – n=0:1:88200; – data = sin(2*pi*n*1000/44100); – putdata(ao,[data‟])

DAQ Básico: OUT • Iniciar la salida. Cuando todos los datos hayan salido, „ao‟ automáticamente finaliza la ejecución. – start(ao)

• Esta línea bloquea la línea de comando de Matlab hasta que se detiene „ao‟ – while strcmp(ao.Running,'On') – end

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